
The bustling frontier city of Stormreach, a cauldron of ambition and secret plots, has grown safe and secure as the only gateway to the riches of Xen'drik. But now danger threatens! Few explorers who set out adventuring the lands ever return, and those that do bring back only tales of death and destruction. Are you a match for the fearsome monsters and the dungeons? Can you discover the secret mysteries that threaten Stormreach's very existence? Forge your destiny in Dungeons & Dragons® Online:Stormreach"! |
Uniek: creëer een uniek personage uit miljoenen combinaties van uiterlijk, kwaliteiten, rassen en klassen. |
Prachtig: Turbine's geavanceerde 3D game-engine brengt de stad Stormreach en zijn personages, kerkers en monsters tot leven! |
Gevaarlijk: Gebruik je brein, je onzichtbaarheid en je durf om de kerkers vol monsters, vallen, puzzels en andere interactieve uitdagingen te kunnen overleven. |
Snel: Bereik snel de lol met DDO's exclusieve Instaport feature die eindeloos gereis en gewacht in de kiem smoort. |
Realistisch: Elementen zoals de d20 en DM tekst zorgen voor het authentieke D&D-gevoel, met liefde ontwikkeld voor de online wereld. |
Slim: Verkrijg meesterlijke krachten en dominerende kwaliteiten zonder eindeloos gevecht met DDO's op quests gebaseerde ervaringssysteem. |
Fun: Willekeurige avonturen voor jou en je team zorgen voor instances waarin je schittert als een held (of heldenteam) zonder bemoeienis van andere spelers. Publieke avonturen maken het mogelijk grotere groepen te gebruiken om nog grotere uitdagingen te verslaan. |
Deze MMORPG is gemaakt door turbine, die ook de asheron's call 1 en 2 gemaakt heeft en op dit moment ook werkt aan de MMORPG middle earth online.
En in europa uitgebracht door codemasters.
Het spel zal gebruik maken van de dungeons and dragons 3.5 rules, met wat aanpassingen om het geschikt te maken voor online play.
Het verhaal speelt zich af in de wereld eberron en is speciaal voor het spel geschreven.
1 van de grootste vernieuwingen in het spel is dat je geen xp verdiend met combat, maar door te questen. Dit is express gedaan omdat je veel quest op verschillende manieren op kunt lossen (stealth, combat of via een diplomatieke weg)
Je kunt kiezen uit de volgende races:
humans, elves, dwarves, halflings, en warforged.
Deze kun je combineren met de volgende classes:
barbarian, bard, cleric, fighter, paladin, ranger, rogue, sorcerer, and wizard.
Meer races en classes zijn gepland voor updates.
De lvl limiet is lvl 10, dit lijkt erg laag maar elk lvl bestaat uit 4 rangen dus je hebt 40 keer de kans om je character up te graden.
Multiclassing (meerdere classes voor 1 character) en prestige classes (exclusieve classes voor hoge lvl characters) is mogenlijk.
Voor de rogues onder ons:
We are aware that roguish types have been on the short end of the stick in a lot of MMORPGs, and we aim to correct this. Just about anything and everything in a dungeon can (and often will) be trapped, so having a rogue around to protect you is a good idea. A rogue will also come in handy when dealing with locked chests and secret doors, which conceal valuable items and useful shortcuts. Finally, rogues can hide and move silently in order to sneak up on a foe to deliver a deadly sneak attack. Needless to say, they will be a welcome addition to almost any adventuring party.
combat:
We’re making a clean break from the “press auto-attack and wait” style of combat that has become so prevalent in today’s MMORPGs. Our real-time combat system is designed to be fast and responsive, while still requiring tactical, coordinated decisions from adventuring parties.
Magic
Spellcasters receive a number of spellpoints based on character class, ability scores, and other factors. Spellpoints are expended whenever a spell is cast, and are restored by resting.
Wizards and clerics must memorize a limited selection of their known spells; they can cast a memorized spell as many times as they want, as long as they have the spellpoints to do so. Sorcerers and bards can cast any spell they know until they run out of spellpoints.
death:
Character death will be something to be avoided – there will definitely be a penalty to pay when your character dies. However, your characters cannot be permanently killed in Dungeons & Dragons Online.
PvP:
Not at release. Cooperative gameplay has always been the main focus of Dungeons & Dragons, and it is the main focus of DDO as well.
Voor mensen die niet bekend zijn met dungeons and dragons en dan vooral de ruleset kan dit een moeilijk spel zijn, verwacht geen gameplay als world of warcraft of andere bekende MMORPG's.
Als je niet zeker weet of deze gameplay bij jou past lees dan eerst goed de reviews en andere artikelen over dit spel door.
Het spel kost ongeveer €13 per maand.
LET OP: je kunt op dit moment alleen nog maar betalen via credit card of paypal.
Ze zijn bezig met gamecards maar of dat lukt en waneer is nog niet duidelijk.
Je kunt zelfs je gratis 30 dagen niet gebruiken zonder betalings wijze
Officiele pagina:
http://www.ddo.com
http://www.ddo-europe.com/
Enkele videos:
http://download.turbine.com/ddo/video/ddo_pre_e3.wmv
http://download.turbine.com/ddo/video/ddo_e3.wmv
http://download.turbine.com/ddo/video/ddo_aug_2005_final.wmv
Screenshots:
http://www.ddo.com/index.php?page_id=71
offtopic:
* offtopic: Dit is mijn 1e start post, dus hou me heel
* offtopic: Dit is mijn 1e start post, dus hou me heel
[ Voor 34% gewijzigd door wyll op 03-03-2006 20:20 ]