Het Nintendo DS Topic Deel 9 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 4.603 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Verwijderd schreef op woensdag 27 juli 2005 @ 22:16:
[...]


Hoe kom jij erbij dat er in welk land dan ook zo'n netwerk komt? 8)7
Er is voor Japan zo'n netwerk aangekondigd door Nintendo en GameSpy. 8)7

Ik denk dat zo'n netwerk voor het westen niet nodig is. Een samenwerking met T-Mobile of een andere WiFi provider verwacht ik ook niet, maar dat heb ik al eerder beargumenteerd.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

Faust schreef op woensdag 27 juli 2005 @ 13:28:
Ik betwijfel ten zeerste dan Nintendo hier in nederland een netwerk voor de DS op zou starten, zo'n netwerk opzetten (waarmee overal dekking is) kost volgens mij meer dan wat alle Nintendo hardware de vorige 10 jaar heeft opgeleverd. We praten dan over miljarden.

Mocht het alleen in bijv. 5 steden zijn, dan heeft het alsonog weinig nut, want binnen in huis zou je geen bereik hebben van buitenaf, en op straat gaan om metroid te spelen?
De kans dat zo'n accespoints in jouw stad komen zijn ook heel klein (vooral als je zoals ik in Limburg woon ;( )

Een deal met wifi-aanbieders is meer voor de hand liggend.
Zodat Nintendo het bestaande netwerk mag gebruiken.

Wat denken jullie?
Dat is ook nooit de bedoeling geweest.
WIFI is nu steeds beter geintegreerd in de internet cultuur, ik schat dat 1/3 mensen met internet wel wifi hebben (mensen met enige intresse in internet, niet de breezah sluts)

Eind dit jaar zal de dekking wel een stukje hoger liggen (40%) en dan komt nintendo met wifi games.
Zet je DS aan bij iemand met wifi en hoppa online spelen :)

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024

Captain N

Back in NL. T_T

Misschien dat ik alleen maar "breezah sluts" ken dan, maar van de stuk of 30 mensen ofzo die ik ken met ADSL is er 1 die sinds een maand WiFi heeft... 1/3 lijkt me wel wat veel van 't goeie ;)

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kingnbajam
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-09-2022
Ik heb een witte Nintendo DS besteld bij Lik-Sang.com en heb 'm eindelijk binnen. Ik heb echter last van een dode pixel! :( En daarnaast is het bovenste scherm niet helemaal evenwijdig aan de randen, het zichtbare schem is dus scheef/gekanteld. (klein stukje, maar toch zichbaar als je erop let).

Ik heb Lik-Sang.com gemailt en wacht af op hun reactie. Nintendo Nederland kan misschien wel helpen, maar dan krijg ik een normale DS, niet een witte. Wat nu te doen? Kan Lik-Sang de verzendkosten op zich nemen hiervoor, om mijn DS te vervangen? En hoe zit het met invoerrechten? Die heb ik voor deze DS al betaald, straks moet het nog een keer!

Diepe zucht... :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kingnbajam schreef op woensdag 27 juli 2005 @ 22:24:
Ik heb een witte Nintendo DS besteld bij Lik-Sang.com en heb 'm eindelijk binnen. Ik heb echter last van een dode pixel! :( En daarnaast is het bovenste scherm niet helemaal evenwijdig aan de randen, het zichtbare schem is dus scheef/gekanteld. (klein stukje, maar toch zichbaar als je erop let).

Ik heb Lik-Sang.com gemailt en wacht af op hun reactie. Nintendo Nederland kan misschien wel helpen, maar dan krijg ik een normale DS, niet een witte. Wat nu te doen? Kan Lik-Sang de verzendkosten op zich nemen hiervoor, om mijn DS te vervangen? En hoe zit het met invoerrechten? Die heb ik voor deze DS al betaald, straks moet het nog een keer!

Diepe zucht... :'(
de zilvere is ook mooi :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024

Captain N

Back in NL. T_T

kingnbajam schreef op woensdag 27 juli 2005 @ 22:24:
Ik heb een witte Nintendo DS besteld bij Lik-Sang.com en heb 'm eindelijk binnen. Ik heb echter last van een dode pixel! :( En daarnaast is het bovenste scherm niet helemaal evenwijdig aan de randen, het zichtbare schem is dus scheef/gekanteld. (klein stukje, maar toch zichbaar als je erop let).

Ik heb Lik-Sang.com gemailt en wacht af op hun reactie. Nintendo Nederland kan misschien wel helpen, maar dan krijg ik een normale DS, niet een witte. Wat nu te doen? Kan Lik-Sang de verzendkosten op zich nemen hiervoor, om mijn DS te vervangen? En hoe zit het met invoerrechten? Die heb ik voor deze DS al betaald, straks moet het nog een keer!

Diepe zucht... :'(
Correct me if I'm wrong, maar dat is volgens mij het risico dat je loopt als je hardware import. Lik-sang biedt dacht ik wel garantie op dode pixels, maar het is jou pakkie-an om te zorgen dat zij die kapotte DS weer in handen krijgen. Nintendo NL neemt hem volgens mij niet in, omdat het geen in Nederland gekochte DS is.

[ Voor 8% gewijzigd door Captain N op 28-07-2005 00:22 ]

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Liegebeest
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:34
Een deal met wifi-aanbieders is meer voor de hand liggend.
Zodat Nintendo het bestaande netwerk mag gebruiken.

Wat denken jullie?
Ik denk dat je het niet helemaal begrepen hebt :D

Nintendo's bedoeling is als volgt:
1. Zij zetten met Gamespy servers op, zodat mensen elkaar kunnen vinden voor multiplayer games
2. Mensen met een DS of Revolution maken gebruik van Wifi om op het Internet te komen
3. Via het Internet komen ze weer bij de Gamespy servers...

Die Internet toegang kan op meerdere manieren worden verkregen:
1. Je eigen Wifi access point, verbonden aan bijvoorbeeld ADSL
2. Andermans Wifi access point, zoals in cafe's, stations enzovoorts
3. De speciale Nintendo USB Wifi dongle, verbonden aan bijvoorbeeld ADSL

Die derde optie is iets waar Nintendo aan werkt op het moment. De bedoeling is dat, als je nou geen eigen Wifi AP hebt thuis, je de dongle in je computer steekt. De dongle gaat dan werken als Wifi AP voor je DS / Revolution en verbind je, door de computer, met het Internet...

Onduidelijk is op het moment onder welke OSen die dongle gaat werken. Geruchten gaan dat Ninty z'n best doet om zo veel mogelijk platform onafhankelijk te werken...

EDIT:
Bronvermelding voor de Nintendo dongle -> http://hardware.slashdot....ml?tid=193&tid=234&tid=10

[ Voor 7% gewijzigd door Liegebeest op 28-07-2005 12:30 ]

Liege, liege, liegebeest!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Little Bear
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Captain N schreef op donderdag 28 juli 2005 @ 00:21:
[...]

Correct me if I'm wrong, maar dat is volgens mij het risico dat je loopt als je hardware import. Lik-sang biedt dacht ik wel garantie op dode pixels, maar het is jou pakkie-an om te zorgen dat zij die kapotte DS weer in handen krijgen. Nintendo NL neemt hem volgens mij niet in, omdat het geen in Nederland gekochte DS is.
You're wrong ;)

Ik heb het zelf aan de hand gehad. Je kan de DS terug sturen naar Liksang. Daarvoor moet je naar DHL bellen, en zij komen hem dan gratis ophalen. Kosten worden door Liksang betaald. Vervolgens krijg je een nieuw order bij hen ter waarde van 40 dollar. Deze moet je niet betalen.

Wat je wel moet betalen is de vergoeding voor DHL voor het terugsturen. Zij sturen immers een nieuw pakket op ter waarde van 40 dollar en op die 40 dollar moet jij dus invoerrechten aan DHL betalen. Al bij al toch best een goede service.

Life is simple, make choices, don't look back...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kingnbajam
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 20-09-2022
Little Bear schreef op donderdag 28 juli 2005 @ 13:05:
[...]


You're wrong ;)

Ik heb het zelf aan de hand gehad. Je kan de DS terug sturen naar Liksang. Daarvoor moet je naar DHL bellen, en zij komen hem dan gratis ophalen. Kosten worden door Liksang betaald. Vervolgens krijg je een nieuw order bij hen ter waarde van 40 dollar. Deze moet je niet betalen.

Wat je wel moet betalen is de vergoeding voor DHL voor het terugsturen. Zij sturen immers een nieuw pakket op ter waarde van 40 dollar en op die 40 dollar moet jij dus invoerrechten aan DHL betalen. Al bij al toch best een goede service.
Wow, dat is echt goede informatie, bedankt! _/-\o_

Weet je hoelang dit duurde bij jou? En hoeveel betaal je DHL dan concreet? Ik snapte niet zoveel van dat RMA nummer dat verplicht is voor terugzending, misschien kun je me dat uitleggen? Heel erg bedankt alvast!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lukaso
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 24-08 01:53
Ik ben zelf de laatste tijd mij een beetje gaan interesseren in GBA games, en ben tot de conclusie gekomen dat er toch nog best wel wat leuks bij zit(chuchurocket/supermonkeyballjr). GBA games zijn vergeleken met DS games gewoon veel beter in geperfectioneerd, ze halen gewoon veel meer uit de console. Ik ben ook van mening dat het ds tijdperk nog moet beginnen. Als je bijvoorbeeld driv3r ziet op de GBA, dan lijkt dat toch wel DS graphics. Er worden zelfs spellen van de DS gepoort naar GBA, zookeeper en polarium.

Voorlopig kan ik me nog best goed met GBA games vermaken :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Liegebeest
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:34
Voorlopig kan ik me nog best goed met GBA games vermaken
Oh zeker! FF:Tactics Advance houdt me sinds een week of twee weer dagelijks in zijn greep!

Liege, liege, liegebeest!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Ja DS games vind ik soms wat sloppy lijken. Zoals Bomberman voor de DS.. die is qua userinterface echt een fucking aanfluiting...100x wordt er gevraagd of je wel zeker weet of je dit of dat wilt doen... ik bedoel kommop -- alsof ik duimen heb als vette drumsticks die ik te pas en te onpas overal te rusten moet leggen. Echt ronduit slecht gedaan. Verder WEL veel leuke nieuwe opties er in...

Wat ik ook hoop is dat Nintendo met die wireless stuff ook gaat komen met de online LAN play zoals XLink Kai dat eigenlijk zou doen.. Zou echt kickass feature voor de DS worden, en moeilijk moet 't niet zijn voor ninty zelf..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lukaso
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 24-08 01:53
apNia schreef op donderdag 28 juli 2005 @ 14:42:
Verder WEL veel leuke nieuwe opties er in...
Ik vind het wel meevallen hoor. Als game voor 30e vind ik hem ok, maar als 10 sequel in een reeks vind ik hem ronduit slecht. Echt bagger dat ze niet zoals in bomberman5 een menu hebben gemaakt waar je in kunt stellen welke items er te vinden zijn in battle mode. Ik zou per direkt: bomb down - speed down - fire down - full fire - landmines eruit halen, en mischien nog wel meer. Ook vind ik dat ze tekort zijn geschoten met de muziek. De ds kan heel netjes muziek afspelen, maar de battle tune is niet zo vet als die van bomberman4 op de snes, ik had liever gezien dat ze dier erin gestopt hadden, of gewoon allebei natuurlijk.

En dat introfilmpje dat veel te lang duurt is natuurlijk om te huilen. Ik had liever een leuk filmpje gezien als je in battle mode wint, of de single player uitspeelt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

hahaha ja die rennende bombermannetjes he? en volgens mij kan je die crap niet eens skippen.. inderdaad een leuke game, maar echt teleurstellend in veel punten...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hoera!
July 27, 2005 - Sega has a new DS title in the works from the makers of Feel the Magic. According to reports out of Japan, the new game is a sequel of sorts to the DS launch title, although it has a completely new name, "Akachan wa Dokokara Kuruno?". This name translates to English as "Where do Babies Come From?".

We'll have further details shortly.
bron
Ik heb er nu al weer zin in. :D Ik weet dat FTM veel mensen nogal tegen viel, maar ik persoonlijk vond het echt briljant. Nog steeds één van de beste DS-spellen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:30

Martinspire

Awesomeness

ik heb nu een tijdje meteos en moet zeggen dat het toch wel verslavend begint te worden

in het begin denk je echt van: nou dat is wel aardig zo op zn tijd
maar als je wat meer aan het spelen bent begint het toch wel steeds leuker te worden (vooral als je echt 10 van die blokken tegelijk wil verplaatsen :D

ben iig blij dat ik hem al heb :)

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MetroidPrime schreef op woensdag 27 juli 2005 @ 22:21:
[...]


Er is voor Japan zo'n netwerk aangekondigd door Nintendo en GameSpy. 8)7

Ik denk dat zo'n netwerk voor het westen niet nodig is. Een samenwerking met T-Mobile of een andere WiFi provider verwacht ik ook niet, maar dat heb ik al eerder beargumenteerd.
"Iwata spoke a bit about Nintendo's non-console plans. The company's WiFi internet service is coming along, with plans still in place to establish at least 1,000 free access points throughout Japan that will allow DS users to play Online games."

denk je dat je met 1000 accesspoints in heel japan kan internetten? 8)7

Het zijn gewoon accesspoints net zoals in Nederland bij treinstations die beheerd worden door bv. KPN, alleen worden deze 1000 AP's dan beheerd door Nintendo... Een heel land voorzien van WiFi is natuurlijk onmogelijk tenzij de overheid zo vriendelijk is dat te gaan betalen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Verwijderd schreef op donderdag 28 juli 2005 @ 20:43:
denk je dat je met 1000 accesspoints in heel japan kan internetten? 8)7
Wie heeft er dan de woorden "heel Japan" in de mond genomen? Ik in ieder geval niet. We hadden het juist over hotspots die op bepaalde plekken in Japan beschikbaar waren, net zoals Iwata gezegd heeft. 8)7

[ Voor 4% gewijzigd door MetroidPrime op 28-07-2005 21:01 ]

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Little Bear
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
djmantri schreef op donderdag 28 juli 2005 @ 20:08:
ik heb nu een tijdje meteos en moet zeggen dat het toch wel verslavend begint te worden

in het begin denk je echt van: nou dat is wel aardig zo op zn tijd
maar als je wat meer aan het spelen bent begint het toch wel steeds leuker te worden (vooral als je echt 10 van die blokken tegelijk wil verplaatsen :D

ben iig blij dat ik hem al heb :)
Lol ik heb net hetzelfde. In het begin dacht ik dat ik weer een serieuze miskoop had maar hij wordt idd hoe langer hoe verslavender. Ik begin me er nu wel in te ergeren dat je speelveld niet breder is. Op gegeven moment heb je alles in de lucht, en kan je geen combo's meer maken door blokken op de grond klaar te zetten. Op zich niet zo erg, ik slaag er gewoon altijd in om die hele blok die in de lucht is zwart te krijgen, en dat duurt dus eeuwen eer die weer in gewone blokken veranderen. Al bij al wel een wreed leuk spel.

Heb ook update gekregen dat nanostray shipped is. Dinsdag besteld, dus of ze nu failliet zijn of niet, er is nog voorraad voldoende.

@ garantiegeval: RMA nummer moet je heel duidelijk op de doos schrijven waar je je DS in steekt als DHL hem bij je komt ophalen. Ik had een week later een ander exemplaar in de bus. Aan DHL betaal je enkel invoerrechten op 40 dollar (iets van een 10 dollar dus), te betalen bij levering of enkele weken na levering van je nieuwe DS.

[ Voor 6% gewijzigd door Little Bear op 28-07-2005 22:11 ]

Life is simple, make choices, don't look back...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
http://www.gamerankings.com/htmlpages2/924889.asp

Eerste review Advance Wars: Dual Strike 8)

leuk cijfer iig :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MetroidPrime schreef op donderdag 28 juli 2005 @ 20:49:
[...]


Wie heeft er dan de woorden "heel Japan" in de mond genomen? Ik in ieder geval niet. We hadden het juist over hotspots die op bepaalde plekken in Japan beschikbaar waren, net zoals Iwata gezegd heeft. 8)7
ELiA schreef op woensdag 27 juli 2005 @ 13:28:
Ik betwijfel ten zeerste dan Nintendo hier in nederland een netwerk voor de DS op zou starten, zo'n netwerk opzetten (waarmee overal dekking is) kost volgens mij meer dan wat alle Nintendo hardware de vorige 10 jaar heeft opgeleverd. We praten dan over miljarden.
Hij had het over een netwerk in Nederland waarmee overal dekking is. Waarop ik zeg dat er in geen enkel land een netwerk komt waar overal dekking is. Vervolgens begin jij over dat er wel zo'n netwerk in Japan is aangekondigd. }:O

Nintendo gaat echt geen WiFi AP's plaatsen in Nederland, dat zul je echt thuis of bij een gratis accesspoint moeten doen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Komen er voor de DS eigenlijk nog van die 'handvatten'' die je eraan kan koppelen, zodat 'ie meer aanvoelt als een controler?

Nadeel (voor mij dan) ..... is dat ik na meer dan 1 uur spelen een beetje pijn in mijn handen krijg ;). Mijn huisgenote heeft een GAB SP, met handvatten .... nergens last meer van .... da's natuurlijk vooral bij regelmatig gebruik van R en L!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icelus
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online

Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lukaso
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 24-08 01:53
die nieuwe mariokart filmpjes zien er echt vet uit!
http://www.gamespot.com/ds/driving/mariokartds/media.html

ik weet nu al dat die game zooo goed gaat verkopen.

:D :D :D :D :D :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faust
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-02-2022
Als je via een standaard wifiverbinding online kan komen dan komt het wel goed ;)

Ik heb vorige week door mijn dorp overal gratis internet aangetroffen, terwijl ik in een gat woon (elsloo/limburg). In de stad zullen er nog wel meer verbindingen zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Bij dsdev hebben ze trouwens ScummVM omgezet naar de DS :D
Nogal een stap, I'd say :)
Kan je lekker Monkey Island of Day of the Tentacle op je DS spelen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Xrenity
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 28-05-2021
apNia schreef op zondag 31 juli 2005 @ 15:05:
Bij dsdev hebben ze trouwens ScummVM omgezet naar de DS :D
Nogal een stap, I'd say :)
Kan je lekker Monkey Island of Day of the Tentacle op je DS spelen!
Moet... hebben...!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024

Captain N

Back in NL. T_T

Hm.... dat is eigenlijk het eerste nieuws waardoor zo'n flashcard gebeuren interessant wordt. Ik heb even zitten kijken naar die NeoFlash, maar het ziet er echt nog uit als een eerste oplossing. Met een save slafe die dezelfde grootte moet zijn en zo. En ook nog schreeuwend duur. Weet iemand of er al nieuwe van dit soort apparaatjes in de maak zijn?

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lukaso
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 24-08 01:53
Ik volg het ook wel redelijk en naar mijn weten niet. Er wordt vooral gewerkt aan (legale) homebrew applicaties imo.
Zo is het nu al mogelijk homebrew DS met een GBA movieplayer en een Passme te runnen.
of met een Passme en een flashcard
of met een Wifime en een flashcard
of met een Flashme een een flashcard

helaas nog niet met wifime en gbamp :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

ja ik zie alleen gratis homebrew shit.. nog nergens flashcards voor DS hoor..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Captain N
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 10-05-2024

Captain N

Back in NL. T_T

Die Neoflash? ;) Die kan gepatchte commerciële NDS roms aan. Maar dan wel met die Neoflash flashcard ook. Geen idee wat er dan anders aan is dan een GBA flashcard.

Specs: NES | M82 | (T)FC | SNES | BS-X | VB | N64 | 64DD | NGC | Q | Q GBP | G&Ws | GB(L) | GB(A) (SP) | GBM | DS(L) | Wii
Mijn foto's op Flickr.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lukaso
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 24-08 01:53
Niet zo veel volgensmij, het hoeft ook niet perse een NeoFlash flashkaart te zijn, er was volgenmsij ook 1 ander merk dat ook werkte. Ook moest ie minimaal iets van 512 mbit zijn.

iig veels te ingewikkeld om in gebruik te nemen als je geld wilt besparen. Ik weet trouwens ook niet of dit ooit nog gaat werken met DSonline. wssnlijk niet, dus dan wordt het helemaal onaantrekkelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

maar moesten ze daar niet die key voor kraken??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48

Deddiekoel

Gadget nerd

Ik hoop nog steeds dat er een SD card add-on voor NDS komt, waarmee games etc kunt downen. Ik zie dit nl. als iets waarmee de Revo download dienst meer userbase krijgt.

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Revo downloaddienst? Wat heb ik gemist de afgelopen weken? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

apNia schreef op maandag 01 augustus 2005 @ 10:32:
Revo downloaddienst? Wat heb ik gemist de afgelopen weken? :D
De Revolution krijgt een dienst waar je retro-spellen(tegen betaling), nieuwe spellen(ook tegen betaling), uitbreidingen en demo's kan downloaden. Het zou in principe ook niet zo moeilijk moeten zijn om DS-demo's te kunnen downloaden naar de Revolution en ze dan via WiFi naar de DS te sturen.

Er is overigens ook een demo-downloaddienst voor de DS aangekondigd, maar het is nog niet duidelijk hoe dat gaat werken.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48

Deddiekoel

Gadget nerd

MetroidPrime schreef op maandag 01 augustus 2005 @ 11:34:
[...]
Er is overigens ook een demo-downloaddienst voor de DS aangekondigd, maar het is nog niet duidelijk hoe dat gaat werken.
Ja? Ik heb daar nog niets van gehoord (behalve in mijn eigen hersenspinsels). Wat ik had bedacht was dat er een SD adapter kwam voor de NDS (dia GBA poort). Aangezien de Revo ook SD kaartjes slikt kun je dus games downen op die SD cards en die games of op je Revo speler of op je NDS. Eventueel met een emulator gamepack voor in je normale NDS gameslot. Zo zou je NES, SNES en wellicht ook N64 games op je NDS moeten kunnen spelen. Al lijkt N64 misschien wat hoog gegrepen. Hoewel ze natuurlijk de analoge stick standaard via de thumbstrap kunnen doen.
Maar als zoiets er zou komen zou homebrew ook dichterbij komen. Zeker omdat homebrew ook wordt genoemd icm de Revo d/l dienst.

Edit: lees nu pas dat MetroidPrime het over een demo-download dienst had.

[ Voor 4% gewijzigd door Deddiekoel op 01-08-2005 17:46 ]

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Al lijkt N64 misschien wat hoog gegrepen.
Hou dat maar op onmogelijk, aangezien emulatie nogal wat power kost, wat de NDS niet heeft :)

[ Voor 30% gewijzigd door Max|Burn op 01-08-2005 19:15 ]

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

MaxBurn schreef op maandag 01 augustus 2005 @ 19:13:
[...]
Hou dat maar op onmogelijk, aangezien emulatie nogal wat power kost, wat de NDS niet heeft :)
Maar NES en zeker SNES emulatie zo toch wel mogelijk moeten zijn. Ik verheug me er al op om Chrono Trigger te kunnen spelen op me DS :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

SNES emulatie zijn ze al een hele tijd mee bezig.. gaat de goede kant op :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Snes lijkt mij zeer vet inderdaad. Jammer dat dit niet kon op de GBA omdat die te weining knoppen heeft. Als er een goed werkende snes emu voor de NintendoDS ben ik zeer blij 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op maandag 01 augustus 2005 @ 21:57:
Snes lijkt mij zeer vet inderdaad. Jammer dat dit niet kon op de GBA omdat die te weining knoppen heeft. Als er een goed werkende snes emu voor de NintendoDS ben ik zeer blij 8)
Als de DS de N64 niet kan emuleren lijkt het me sterk dat de GBA de SNES wel kan hebben.

Toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

Verwijderd schreef op maandag 01 augustus 2005 @ 22:34:
[...]


Als de DS de N64 niet kan emuleren lijkt het me sterk dat de GBA de SNES wel kan hebben.

Toch?
waarom? de n64 heeft toch wel flink wat meer kracht (vooral 3d!) dan de SNES of GBA (mode 9 voor een scaling "'3d" effect)

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Maniaci begrijpt freesix verkeerd, hij bedoelt dat emulatie niet kon door overeenkomende knoppen. En TheEvilCuber volgens mij Maniaci weer verkeerd ;)
Hij bedoelt dat als de DS de N64 niet kan emuleren dan volgens hem de GBA de SNES ook niet. Wat geen sense maakt, de GBA en de SNES lijken heel erg op elkaar en ik geloof dat de GBA tov de SNES net een stapje hoger is, en ik meen de DS net een stapje lager dan de N64. De N64 kan bijvoorbeeld textures een beetje anti-aliasen/blenden -- naam van deze techniek ben ik vergeten -- en dat kan de DS niet.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

apNia schreef op maandag 01 augustus 2005 @ 23:21:
Maniaci begrijpt freesix verkeerd, hij bedoelt dat emulatie niet kon door overeenkomende knoppen. En TheEvilCuber volgens mij Maniaci weer verkeerd ;)
Hij bedoelt dat als de DS de N64 niet kan emuleren dan volgens hem de GBA de SNES ook niet. Wat geen sense maakt, de GBA en de SNES lijken heel erg op elkaar en ik geloof dat de GBA tov de SNES net een stapje hoger is, en ik meen de DS net een stapje lager dan de N64. De N64 kan bijvoorbeeld textures een beetje anti-aliasen/blenden -- naam van deze techniek ben ik vergeten -- en dat kan de DS niet.
Bedoel je soms (tri-linear) mip-mapping?

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

nee het heette anders... nogwat-shader ofzo.. maar het kan evengoed hetzelfde zijn hoor :)
ik dev nog niet lang genoeg DS shiz om dat te weten ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

apNia schreef op dinsdag 02 augustus 2005 @ 00:43:
nee het heette anders... nogwat-shader ofzo.. maar het kan evengoed hetzelfde zijn hoor :)
ik dev nog niet lang genoeg DS shiz om dat te weten ;)
Het enige wat ik kan bedenken is Gouraud shading? Dat werkt alleen niet met textures, maar voegt op zo'n manier schaduw toe, dat iets met een klein aantal polygonen toch rond lijkt te zijn. Ik heb het even opgezocht en ik denk dat de definiteis van tri-linear filtering en mip-mapping overeenkomen met wat jij bedoelt.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Hij bedoelt dat als de DS de N64 niet kan emuleren dan volgens hem de GBA de SNES ook niet. Wat geen sense maakt, de GBA en de SNES lijken heel erg op elkaar en ik geloof dat de GBA tov de SNES net een stapje hoger is, en ik meen de DS net een stapje lager dan de N64.
Tja ..jammer dan dat emulatie vaak een meervoud(3x zoveel - 10x zoveel) aan processorkracht vraagt t.o.v. het originele platform he ... :) Snes op gba emuleren kan zover ik weet "net" maar of het ook echt goed speelt weet ik niet.

edit: na wat zoeken, er zijn vrij weinig snes games op de gba te emuleren en degenen die werken zijn meestal vrij oud en simpel. Donkey Kong Country draait voor geen hol :)

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

MetroidPrime schreef op dinsdag 02 augustus 2005 @ 02:17:
[...]


Het enige wat ik kan bedenken is Gouraud shading? Dat werkt alleen niet met textures, maar voegt op zo'n manier schaduw toe, dat iets met een klein aantal polygonen toch rond lijkt te zijn. Ik heb het even opgezocht en ik denk dat de definiteis van tri-linear filtering en mip-mapping overeenkomen met wat jij bedoelt.
Ben je toevallig een GBA/DS (amateur) dev? :)
Zoek nog wat Nederlandse mede-devs namelijk ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

apNia schreef op dinsdag 02 augustus 2005 @ 10:46:
[...]

Ben je toevallig een GBA/DS (amateur) dev? :)
Zoek nog wat Nederlandse mede-devs namelijk ;)
Ik heb weleens wat op de GBA proberen te devven, maar toen was ik wat minder ervaren in C. Ik wil nog weleens wat gaan proberen voor de GBA of de DS, maar ik heb er denk ik het komende jaar niet al te veel tijd voor.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faust
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-02-2022
Hoi.

Niet om jullie ideeen te 'dwarsbomen',

maar een snes emulator zou nooit goed kunnen werken.

Ik heb met verschillende snes emulatoren gewerkt op platforms die krachtiger geacht worden dan de DS (PSP en PS2), hier is het beste wat je krijgt 60%, je kan het iets omhooggooien door wat frameskip toe te voegen, effecten weg te laten en het geluid te downsamplen, maar zoals op onze goeie ouwe snes zal het helaas nooit worden. Let wel, ik heb het niet over (nog niet bestaande) DS emus.

Tenzij de DS processor erg op die van de SNES lijkt, maar naar mijn weten is die van de DS geavanceerder en gebruikt helaas ook andere instructies.

Een nes zou wel moeten kunnen, de ps1 kon dit nl. ook.

Why bother?

we hebben meteos en super mario en ridge racer toch?
we doen wel op de snes als we thuis zijn _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb een DS!!!!!


Sorry dat moest ik even kwijt... :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

k heb met verschillende snes emulatoren gewerkt op platforms die krachtiger geacht worden dan de DS (PSP en PS2), hier is het beste wat je krijgt 60%, je kan het iets omhooggooien door wat frameskip toe te voegen, effecten weg te laten en het geluid te downsamplen, maar zoals op onze goeie ouwe snes zal het helaas nooit worden. Let wel, ik heb het niet over (nog niet bestaande) DS emus.
Terwijl de meeste snes games perfect liepen op me DC... Het hangt net zoveel af van de gebruikte emulator en de skills van de maker. Op de GBA zou het kunnen met een perfecte emu (aangezien de gba 3-4x zoveel power heeft) maar in de praktijk gebeurt het niet. Op de DS moet het zeker kunnen, aangezien die alweer 12-20x zoveel cpu power heeft, maar ook dan alleen met een erg efficiente emulator.

Conclusie: GBA zal nooit wat worden..DS moet kunnen maar of het er komt...

[ Voor 5% gewijzigd door Max|Burn op 02-08-2005 21:51 ]

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

PSP en PS2? PSP emulator zal nog niet goed ontwikkeld zijn, en PS2 heb ik zat ROMs op gespeeld, geheel vloeiend, zonder problemen...
SNES emulatie op de DS lijkt me heel erg goed mogelijk...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faust
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-02-2022
apNia schreef op dinsdag 02 augustus 2005 @ 22:26:
PSP en PS2? PSP emulator zal nog niet goed ontwikkeld zijn, en PS2 heb ik zat ROMs op gespeeld, geheel vloeiend, zonder problemen...
SNES emulatie op de DS lijkt me heel erg goed mogelijk...
ik ben nu weg, maar even dit

FF VI en anderen gebruiken SA1, zie wikipedia
anderen gebruiken super FX

emuleer zulke spellen eens en dan praten we weer verder

ciao!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb vorige week een pure white DS besteld bij Play Asia en deze gisteren binnen gekregen.. Hij is echt mooiiii... Kvind em echt gaaf om naar te kijken met dat mooie parelmoer achtige wit. Verder heb ik geprobeerd te zien of er dode pixels in een van mn schermpjes zitten, maar het lukt me eigenlijk niet om er een (of meer) te vinden. Zijn hier nog truukjes voor of valt een dode pixel toch wel op? Anders heb ik gewoon mazzel en geen dode pixels denk ik.

Ik had er 3 spellen bij besteld, Yoshi touch 'n go, Kirby canvas curse en Zelda the minish cap (GBA). Kirby vind ik tot nu toe echt bij verre na de leukste, daar zit wel wat uitdaging in. Yoshi heb ik tot nu toe nog maar 1 keer gedaan en vond ik nog niet zo interessant eerlijk gezegd... en the minish cap is tot nu toe ook heel leuk maar geen DS spel natuurlijk.

Ben er in ieder geval heel blij mee maar het is wel een duur grapje geworden met verzendkosten van bijna 30 euro, importkosten van 58 euro en een nieuwe Europese adapter van 7 euro. Ik zou het niet meer via internet bestellen maar ik moet zeggen dat ik er toch wel heel blij mee ben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Faust schreef op dinsdag 02 augustus 2005 @ 22:51:
[...]


ik ben nu weg, maar even dit

FF VI en anderen gebruiken SA1, zie wikipedia
anderen gebruiken super FX

emuleer zulke spellen eens en dan praten we weer verder

ciao!
Super FX laat je afhandelen door de hardwarematige 3D-acceleratie van de DS, de overige chips kun je waarschijnlijk zelfs zonder grote problemen emuleren, de snelste ervan draait op 10 Mhz. Geluids-emulatie laat je over aan de ARM-7. De CPU van de SNES draait op minder dan 4 Mhz, dus de DS zal dat waarschijnlijk wel aankunnen. Dit moet je niet zien als een definitief "het kan", maar op het eerste gezicht is de DS krachtig genoeg om de SNES te kunnen emuleren.

Voor de GameCube zijn er twee emulatoren die SNES-spellen(waarvan in ieder geval 1 inclusief alle chips) op volle snelheid emuleren. Voor de PS2 zou dat ook geen probleem moeten zijn. Dat de PSP emulator niet goed werkt komt omdat je niet in een paar minuten een emulator uit de mouw kunt schudden, geef het even de tijd, dan werkt die emulator veel beter.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

* apNia heeft niks meer toe te voegen hieraan en geeft MetroidPrime een kusje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lukaso
  • Registratie: Augustus 2004
  • Laatst online: 24-08 01:53
* lukaso heeft hier ook niks meer toe te voegen hieraan en geeft MetroidPrime ook een kusje

gba kon al makkelijk nes aan, en er is nu al een redelijk werkende snes emulator uit voor de DS. Wacht maar, over een jaartje of twee zullen wsslijk de echte killer-aps voor de DS uitkomen. Als je ziet hoe ver ze nu nog met gba zijn gekomen...

[ Voor 8% gewijzigd door lukaso op 03-08-2005 17:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

killer-aps..lmao :) De GBA kan 90% van de snes games gewoon niet aan en dat zal ook zo blijven.

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apNia
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 12-09 08:54

apNia

Schreeuwen en Nibbits eten!

Ik denk dat ie met die laatste zin de DS bedoelde ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeRsTmAnNeKe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 02:23
Vrijdag ook een DS gekocht, met Mario64 en Yoshi touch & go...
Speelde er in een speelgoedwinkel mee.. en was hooked :p (zelfde had ik met de cube...)

Heb hier ook nog berg gba spellen liggen die ik (te) weinig gespeeld heb... dus spelplezier genoeg..

Maar nu ga ik zaterdag op vakantie... en die DS moet mee... maar hoe kan ik dat ding onderweg opladen ?
Is er een trafo die werkt in de auto voor weinig geld .. ? en is die overal te krijgen waar ze ook die ds verkopen ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • H3llSiNG
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 10-09 15:07

H3llSiNG

Meh.

Bij de mediamarkt zie ik ze af en toe liggen, daar hebben ze een hoop assocoires voor dat ding.

Systeem: Pentium II 350 MHZ @ 400MHZ, Nvidia Riva 128 LX, 128MB RAM, Windows ME Plus (32 Bit)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

KeRsTmAnNeKe schreef op woensdag 03 augustus 2005 @ 17:29:
Vrijdag ook een DS gekocht, met Mario64 en Yoshi touch & go...
Speelde er in een speelgoedwinkel mee.. en was hooked :p (zelfde had ik met de cube...)

Heb hier ook nog berg gba spellen liggen die ik (te) weinig gespeeld heb... dus spelplezier genoeg..

Maar nu ga ik zaterdag op vakantie... en die DS moet mee... maar hoe kan ik dat ding onderweg opladen ?
Is er een trafo die werkt in de auto voor weinig geld .. ? en is die overal te krijgen waar ze ook die ds verkopen ?
Of een verloopstukje voor dat land..en daarnaast, redelijk wat landen kan je gewoon NL-type stekkers gebruiken...
een car charger is er ook wel ja.

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeRsTmAnNeKe
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 02:23
gaat me meer om autolader, vraag me af of we echt stroom nemen op een camping aangezien we niks bij hebben dat 220 gebruikt ;p

zal morgen eens gaan zoeken

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TdV
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 21:51

TdV

Ik heb een gba-sp autolader (is hetzelfde); die zitten ook vaak in zo'n 20 in 1 pakketje met accecoires en kosten geen r*k.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nohead
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11-09 20:21

Nohead

PSN ID: Nohead

More Demos for Japan
Nintendo launches two new downloads for DS owners today.
by Craig Harris
August 3, 2005 - Starting today in Japan (August 4th to be precise), Nintendo will enable demo downloads in 328 stores across that country, giving players the opportunity to wirelessly pull two new demos into their Nintendo DS system.


Nintendo has made available the training mode within the upcoming Jump Superstars available for test drive during this download session. As well, players can snag a small demonstration of Nintendogs featuring a Jack Russell terrier to play with.

As always, these downloads only last as long as player's Nintendo DS systems remain powered on. The Nintendo DS system can enter into sleep mode to retain the software into memory, but once that power button is pressed, the downloaded software will vanish.
Heeft iemand al de Nintendogs demo???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TdV
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 21:51

TdV

nog niet maar ik ga hem vanavond wel zoeken; jump superstars lijkt me super

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nohead
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11-09 20:21

Nohead

PSN ID: Nohead

TdV schreef op donderdag 04 augustus 2005 @ 11:17:
nog niet maar ik ga hem vanavond wel zoeken; jump superstars lijkt me super
laat me vanavond maar weten als je ze gevonden hebt ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48

Deddiekoel

Gadget nerd

De hele discussie die loopt over of de GBA/NDS wel of niet (S)NES games kan emuleren draait wel om emulators die niet door Nintendo zijn geschreven en met ROMS van de originele games. Dan heb je dus over echte emulatie en dat kost powerrr.
Maar als in het kader van de revo downloads die potentieel op de NDS te spelen zijn(en feitelijk zou het ook op de GBA moeten kunnen, al wordt dat lastiger omdat de NDS apart de emulator kan verwerken via een NDS cart). Dan veranderen twee hoofdzaken allereerst heeft nintendo de originele broncode. Als die door een andere compiler (oid) gaat kun je die op een soort van virtual machine laten draaien. Deze VM kan dan gemaakt worden voor de Revo, NDS of zelfs de GBA. Dus is er eigenlijk geen sprake van emulatie. Op die manier zouden N64 games ook mogelijk zijn op de NDS en (S)NES games op de GBA. BIjkomend voordeel voor Nintendo is dat je de games van Nintendo moet krijgen en dus niet met de bestaande roms aan de slag kunt. Beveiliging van dat nieuwe 'rom'-formaat is dan wel belangrijk voor Nintendo. Als ze niet met scherpe prijzen komen dan voorzie ik dat het formaat veel hacker aandacht zal krijgen. Maar hoe duur moet het zijn? Als ze middels een compiler de games kunnen uitpoepen zijn er de naast de startup kosten, weinig extra kosten. Dan is elke download gewoon pure winst en aangezien Jamba ook rijk is geworden met hun irritante ringtones van aderhalve euro zal dit ook wel goed komen!

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aidix
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 06:43

Aidix

Geluidspietlut

Een N64 is een stuk sneller dan een DS en de SNES hardware is afgezien van de CPU ook krachtiger dan de GBA dus dat gaat niet lukken denk ik.
Tenzij je bereid bent deze spellen te gaan spelen zonder geluid... forget it. (DS en GBA hebben alleen een soort veredelde DACs... nix soundchip :))

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Nohead
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11-09 20:21

Nohead

PSN ID: Nohead

nog niemand nintendogs demo gevonden?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:30

Martinspire

Awesomeness

ben ik ook wel benieuwd naar

of in ieder geval 1 andere nieuwe demo?? :9~

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Willybubba
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 12-09 09:51

Willybubba

Nut up or shut up.

Afgelopen vakantie naar griekenland (Lesvos) ben ik er toch achter gekomen hoe nuttig zo'n DS wel niet is...

Games, reiswekker, en zaklamp....

"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Das dan weer voordeel van de DS boven de PSP. De PSP produceert nauwelijks licht in het donker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Martinspire
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 13-09 15:30

Martinspire

Awesomeness

maar als de zon schijnt zie je de ds ook bijna niet :o [zonder die beschermers]

Martinspire - PC, PS5, XSX


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
In de zon is ook niet op de PSP spelen ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

In de zon kon ik juist heerlijk DS spelen, terwijl de PSP een grote spiegel werd (echt irri, we gebruiken de PSP altijd als muziekbron buiten :), en liedjes kiezen word erg moeilijk.)

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icelus
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online

Developer Accused Of Unreadable Code Refuses To Comment


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Aidix schreef op donderdag 04 augustus 2005 @ 16:46:
Een N64 is een stuk sneller dan een DS en de SNES hardware is afgezien van de CPU ook krachtiger dan de GBA dus dat gaat niet lukken denk ik.
Tenzij je bereid bent deze spellen te gaan spelen zonder geluid... forget it. (DS en GBA hebben alleen een soort veredelde DACs... nix soundchip :))
Dat valt nou ook wel weer mee volgens mij. En op de GBA heb je toch ook donkey kong net als op de snes? Volgens mij moet het echt wel mogelijk zijn om de DS behoorlijk een snes game te laten emuleren (de game zelf spelen zal wel bijna geen rekenkracht kosten als je naar de specs van de snes kijkt dus het gaat er alleen maar om in hoeverre er een goede emu word gebouwd). Denk dat het kwa specs wel moet kunnen, de ds heeft toch 2 procs? dan zou je er 1 kunnen gebruiken voor het emuleren en de andere voor de game zelf.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Dat valt nou ook wel weer mee volgens mij. En op de GBA heb je toch ook donkey kong net als op de snes?
Dat is dus geen emulatie.

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20

Elroy

Zelda!!!

Ik heb vandaag Nanostray binnen gekregen:
Afbeeldingslocatie: http://members.lycos.nl/ccngot/ns.jpg

Even wat snelle impressies:
Wow, het ziet er echt mooi uit, de omgevingen, vliegtuigjes, ontploffingen, alles :P
De gameplay is lekker old-school shooter en doet me veel denken aan het spel Ikaruga van de gamecube. Als je van Ikaruga achtige spellen houd, dan moet je deze zeker kopen :)

Op de touchscreen kan je kiezen tussen 4 verschillende schiet mogelijkheden. De secundaire is een krachtige wapen, maar die kan je alleen gebruiken als je genoeg energie hebt :)
Ohja je hebt ook nog een super wapen, die je alleen maar kan gebruiken als je 100% energie hebt.

Tot nu toe vet spelletje, ik moet alleen nog aardig wat oefenen :P

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ken.
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 06-09 01:24

Ken.

\m/.([oO]).\m/

Hmm.. klinkt goed.
Hoe zit het met de moeilijkheidsgraad ?
Komt die ook overeen met Ikaruga ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op vrijdag 05 augustus 2005 @ 15:55:
Das dan weer voordeel van de DS boven de PSP. De PSP produceert nauwelijks licht in het donker.
Pardon?

Je oog brandt er zowat uit 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Hij is er!
De jump superstars demo.

http://www.akkit.org/DS/E3/jump_super_stars_demo_jap.zip

[edit]
Zoals verwacht zeer goede preview van een uitgebreide fighter :)
[edit]

[ Voor 31% gewijzigd door Verwijderd op 06-08-2005 13:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nee dat snap ik maar ik bedoel dat de gba dus wel die kracht heeft.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Verwijderd schreef op zaterdag 06 augustus 2005 @ 00:55:
[...]


Dat valt nou ook wel weer mee volgens mij. En op de GBA heb je toch ook donkey kong net als op de snes? Volgens mij moet het echt wel mogelijk zijn om de DS behoorlijk een snes game te laten emuleren (de game zelf spelen zal wel bijna geen rekenkracht kosten als je naar de specs van de snes kijkt dus het gaat er alleen maar om in hoeverre er een goede emu word gebouwd). Denk dat het kwa specs wel moet kunnen, de ds heeft toch 2 procs? dan zou je er 1 kunnen gebruiken voor het emuleren en de andere voor de game zelf.
Nee, de game zelf kun je niet op één van de processors draaien omdat de hardware van de DS in niets lijkt op die van de SNES. Daar is juist die emulatie voor nodig. Dat moet dus op één en dezelfde processor gebeuren. Op die manier kun je het echt niet over twee processoren verdelen.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ken.
  • Registratie: December 1999
  • Laatst online: 06-09 01:24

Ken.

\m/.([oO]).\m/

Verwijderd schreef op zaterdag 06 augustus 2005 @ 13:25:
[...]

Nee dat snap ik maar ik bedoel dat de gba dus wel die kracht heeft.
Nee, dat heeft ’ie dus niet.. want dat is geen emulatie ;)
Hij kan ’m gewoon draaien, maar ge-emuleerd is een ander verhaal.
En over dat verhaal gaat het nou net.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Maar wel om snes gfx te laten zien :P snap ook wel dat emuleren weer meer kracht kost ;)

Denk nogsteeds dat het wel enigzins moet kunnen op de ds. Op mijn 300Mhz p2 met 32mb ram en een cheapy ati 8mb kon ik ook goed psx games spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deddiekoel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 22-04 14:48

Deddiekoel

Gadget nerd

Woohoo! Hier had ik al op gehoopt. Ziet er nog niet echt erg 'af' uit maar ik hoop dat dit ook een commercieel product wordt!

Mag Nintendo ook zelf maken: "Mario GPS' met de stem van Mario "Take-a left-a"

Verlanglijstje: Switch 2, PS5 Pro Most wanted: Switch 2


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faust
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-02-2022
Even dit

Op de pentium2 300Mhz van iemand ierboven met een cheapy 8 mb kaart en 32 mb ram zouden ps1 spellen gespeeld kunnen worden?

Geloof je dit zelf??

Een Pentium2 300Mhz kan niet eens fatsoenlijk een GBA of een SNES super FX spel emuleren.

Probeer het maar eens als je het niet geloofd.


Voor bijv. de psp zijn 2 snes emulators in ontwilleling. Beiden zijn stukken verder dan de DS emulators, die kan je niet eens gebruiken/ ze bestaan nog niet. Post maar een link naar een emulator als ik het fout heb. En dan nog lopen ze niet 100%
Bovendien heeft de DS een lagere resolutie dan de snes, dus ik wil wel eens zien hoe je teksten leest op je ds mocht er ooit een werkende snes emulator uitkomen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou dan nodig ik je uit om een slot mobo voor een pentium 2 te vinden en naar mijn huis te komen om het zelf te zien. Ik heb toch echt zat snes en gba roms gespeeld op die pc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MetroidPrime
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 11-09 09:54

MetroidPrime

Turn it up loud, captain!

Faust schreef op zaterdag 06 augustus 2005 @ 16:32:
Bovendien heeft de DS een lagere resolutie dan de snes, dus ik wil wel eens zien hoe je teksten leest op je ds mocht er ooit een werkende snes emulator uitkomen.
Dat probleem is allang opgelost met verschillende scaling technieken in PocketNES. Een aantal van die technieken is al geïmplementeerd in SNES Advance en werkt prima. SNES Advance vormt weer de basis voor SNES-DS. Die DS emulator kun je al wel gebruiken, met beeld en geluid. Het grootste verschil tussen de SNES-emulator voor de DS en die voor de PSP is dat die voor de PSP een poort van SNES9X is. SNES9X is geoptimaliseerd voor de PC, niet voor de PSP. SNES-DS is oorspronkelijk specifiek geschreven voor de GBA, maar wordt nu gepoort en geoptimaliseerd voor de DS. SNES-DS schijnt(ik heb ze zelf geen van beide in actie gezien, ik ga dus op de opmerkingen van anderen af) daarom nu al sneller te zijn dan de PSP SNES-emulators.

"Some girl on the street outside the bar just asked me if I was saved yet." "Yeah? What did you say?" "I told her 'I saved at the checkpoint a couple of minutes back and I can reload from there if I die.'


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faust
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-02-2022
" SPC core is based on PocketSPC by gladius. " < ik ben niet zo'n expert hierin.

Okee, de link was 8 maanden geleden geupdate, maar je hebt gelijk.

"Advance vormt weer de basis voor SNES-DS"

hmmmmmm, okee, dus versie 0.1 vormt de basis voor een ander project.

Misschien kunnen ze beter ook snes9x als basis gebruiken; SNES advance wordt ontwikkelt door 1 man (daarom is het zo crappy), het zal nog jaren duren voordat hij weet hoe een super fx chip werkt, bij snes9x heeft dit tenminste een paar jaar geduurd.

Anyway, je had gelijk, je kan snes spellen op een gba spelen, ikzelf dacht dat dit alleen met 1-2 fps per seconde ging, maar ik heb het fout. ..toch?


http://www.emulator-zone.com/doc.php/gba/vboyadvance.html <<

het jongetje (of de man) met de pentium2, lees even de systeemeisen voor visual boy advance, en PM mij meteen!!

Jouw pentium 2 300 Mhz is NOG krachtiger dan een 500 Mhz pentium3 !!!!! Ik wil deze bijzonder graag van je overkopen. Ik zelf roep ook al jaren dat de pentium2 krachtiger is dan de pentium3, maar niemand wil me geloven ;( , met jouw processor kunnen we ze echter laten zien dat zij het fout hebben!!!

Pentium2 is the best

[ Voor 13% gewijzigd door Faust op 06-08-2005 17:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Max|Burn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 10-09 15:02

Max|Burn

-- .. ... .--- .- .-.-.-

Mijn P2 333mhz kon dus inderdaad prima PSX spellen emuleren. (varieerde wel behoorlijk per game maar Bleem! + Gran Turismo liep heel goed en met betere graphics dan het origineel.) Snes spellen heb ik nog behoorlijk draaiend gehad op P100's enzo (op een 486DX2 66mhz liep DKC trouwens nog redelijk), als je maar juist configureer e.d.

ma ma ma ma ma macron one


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faust
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-02-2022
MaxBurn schreef op zaterdag 06 augustus 2005 @ 17:36:
Mijn P2 333mhz kon dus inderdaad prima PSX spellen emuleren. (varieerde wel behoorlijk per game maar Bleem! + Gran Turismo liep heel goed en met betere graphics dan het origineel.) Snes spellen heb ik nog behoorlijk draaiend gehad op P100's enzo (op een 486DX2 66mhz liep DKC trouwens nog redelijk), als je maar juist configureer e.d.
de pentium2-guru had het over gba emulatie, maar die draaide zeker ook super op jouw pentium2 eh?

(nogmaals, kijk naar de official minimum specs voor visualboy advance)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Little Bear
  • Registratie: Januari 2004
  • Niet online
Nanostray valt spijtig genoeg erg tegen.

Het spel is in de eerste plaats veel te kort. Er zijn 8 levels van 6-7 minuten met elk een eindbaas. Deze levels kan je nadien ook in arcade en challenge mode spelen, maar na 5 uren heb je alles modi en plezier van het spel wel achter de rug.

Het is ook te moeilijk met een beperkt aantal superweapons (afhankelijk van de moeilijkheidsgraad), en te makkelijk met. Vijanden wordt ook niet moeilijker. Je krijgt gewoon minder armour, levens en continues als je het spel moeilijker zet.

De vijand heeft 0,0 AI. Elke keer komt precies dezelfde vijand op precies dezelfde plaats tevoorschijn met precies dezelfde aanval.

Je hebt maar 4 wapens. Anderen en upgrades zijn niet mogelijk, en je hebt alle wapens al in het begin van het spel.

Al deze punten maken van Nanostray een enorm leuk spel om even te spelen. Het geeft echt het arcadegevoel. Het is alleen doodzonde dat het spel na 5 uren ook echt wel volledig gezien is en vervolgens voorgoed uit je DS verdijwnt.

Life is simple, make choices, don't look back...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als je 18 ben mag je jezelf toch al een man noemen ;) :P ? Mwah geloof me of niet maar die emu's draaide toch echt.

[ Voor 9% gewijzigd door Verwijderd op 06-08-2005 17:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Faust
  • Registratie: Mei 2004
  • Laatst online: 21-02-2022
Verwijderd schreef op zaterdag 06 augustus 2005 @ 17:50:
[...]


Als je 18 ben mag je jezelf toch al een man noemen ;) :P ? Mwah geloof me of niet maar die emu's draaide toch echt (was dat van die PM nou serieus :?)
als ze al draaide dan draaiden ze op minder dan halve snelheid, of zonder geluid.

het is geen kwestie van geloven, ik "weet" hoe een GBA op een pentium2 400mhz uitziet. (bedankt hiervoor Jeroen Oostdam ;) )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ironx
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 01-07 19:42
Deddiekoel schreef op zaterdag 06 augustus 2005 @ 15:59:
[...]

Woohoo! Hier had ik al op gehoopt. Ziet er nog niet echt erg 'af' uit maar ik hoop dat dit ook een commercieel product wordt!

Mag Nintendo ook zelf maken: "Mario GPS' met de stem van Mario "Take-a left-a"
Wacht al vol spanning op TomTom DS 5 ;)


This posting is provided "AS IS" with no warranties, and confers no rights.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.