In de BBG van deze maand staat er bij het high-end gamesysteem een Asus 7800 GTX i.c.m. een AMD Athlon64 3500+ Venice.
Is de CPU hier niet de bottleneck?
Is de CPU hier niet de bottleneck?
[Voor 5% gewijzigd door Convoy op 11-07-2005 08:30]
Dus alles boven 3500+ is verloren geld voor een 7800GTX?freekweb schreef op maandag 11 juli 2005 @ 08:30:
neuh, een 3500+ icm een 7800GTX gaat prima, zie mn specs
dat zegt ie nietAnoniem: 9373 schreef op maandag 11 juli 2005 @ 08:38:
[...]
Dus alles boven 3500+ is verloren geld voor een 7800GTX?
een OW voor blaten in de IT? laat IT dan maar voortaan links liggen :(
iddchucky666 schreef op maandag 11 juli 2005 @ 09:07:
[...]
dat zegt ie niet
met een 3500+ zal ie goed werken maar met een cpu^ zal ie nog beter werken.
ben niet helemaal mee eens: ik heb een 7800GTX en een 3000 64 venice @ 2200 mhz (dus ongeveer 3300 64) en haal 8224 pt in 3dmark 2005 en in battlefield 2 en hl2 enz... hoger dan al die benchtestjes waarin die kaart met een FX 55 of 57 of athlon 64 4000 zijn getest. Nu weet ik wel dat ik de nieuwste drivers 80.40 gebruik en die testjes voornamelijk de slechte 77.72, maar dat laat onverlet dat de processor in het geheel nog niet veel uitmaakt. Dat kan natuurlijk anders worden met dual cores of 4800 64 of zo maar nu dus nog niet. De praktijk wijst dat voor mij uit.
een OW voor blaten in de IT? laat IT dan maar voortaan links liggen :(
Q6600 | 4GB | 24" Dell 2407-HC | Logitech Z-5500 | iPhone 4
Battlefield 2 legt veel zorgen op de processor, en niet op de videokaart, om het zo maar even te zeggen, en nu het toch even om battlefield 2 gaat, is het normaal dat ik met een X300se alles op zijn hoogst zet(1280x1024, 4x aa, 2x antisotropic ofzoiets, loopt op normale kloksnelheden) en dat hij dan rond de 35 fps draait???(goed speelbaar dusLefty_38 schreef op maandag 11 juli 2005 @ 13:32:
Ja, mijn AMD XP 3000+ (non 64bit) is in combinatie met 6800GT @ Ultra op dit moment voor Battlefield aan de magere kant. Als ik hem overklok naar 2,4Ghz (10,5x229) haal ik heel wat meer FPS.
AMD 5800X3D | MSI B450 Tomahawk MAX | 16GB DDR4 Crucial 3.200Mhz CAS 16 | PNY GeForce RTX 2060 | Samsung 970 Evo Plus 500GB
Probeer eens wat andere apparaten eruit te halen dan.Anoniem: 61779 schreef op maandag 11 juli 2005 @ 22:21:
Ik heb nu de beide molexstekkers op verschillende lijnen aangesloten, maar nog steeds hetzelfde probleem. Het lijkt dus dat de kaart detecteert dat er toch weinig stroom is, en automatisch terugschakelt.
Even Tweakers checken...
Anoniem: 79835
Chipsetdrivers niet vergeten. Heb je wel nforce drivers geinstalleerd (als je een nforce mobo zou hebben)?Anoniem: 61779 schreef op maandag 11 juli 2005 @ 23:33:
Schone windows install, en zelfde probleem. Morgen een andere voeding maar eens proberen.
Anoniem: 50893
[Voor 35% gewijzigd door swampy op 12-07-2005 02:55]
There is no place like ::1
Anoniem: 79835
Als ie niet werkt heb je nog altijd iets als garantie en RMA mogelijkhedenTekn0z schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 10:31:
Het klotige is dus dat ik een X800XT heb, en ik krijg @ stock speeds allemaal artifacts e.d. in BF 2Daar ik het helemaal zat ben zou ik dus graag een 7800GTX willen kopen, maar hoe weet ik nu ckr dat deze kaart zonder probs werkt?
En is er nog een bepaald merk aan te raden
[Voor 15% gewijzigd door Anoniem: 79835 op 12-07-2005 11:55]
[Voor 6% gewijzigd door ShAd0w op 12-07-2005 13:13]
SLI heeft blijkbaar alleen voordeel op hoge resoluties, bij de 6800 ultra zie je hetzelfde.ShAd0w schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 13:12:
uhmz... klopt dat plaatje wel??!!![]()
of is één 7800GTX sneller op 1024x768 dan 2x un 7800GTX in SLI op 1024x768
AMD 5800X3D | MSI B450 Tomahawk MAX | 16GB DDR4 Crucial 3.200Mhz CAS 16 | PNY GeForce RTX 2060 | Samsung 970 Evo Plus 500GB
als je goed kijkt zie je dat bij alle resoluties ze ongeveer even hoog zitten, ze zitten dus domweg aan de max dus het werkelijke verschil is mischien tussen de 7800GTX en de X800/850XTPE nog wel groter, was eerst niet zo enthousiast over de 7800GTX maar word het steeds meer joh!ShAd0w schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 13:12:
uhmz... klopt dat plaatje wel??!!![]()
of is één 7800GTX sneller op 1024x768 dan 2x un 7800GTX in SLI op 1024x768
En niet vergeten dat de 7800GTX hier 3x zo snel is als de 6800UltraAnoniem: 79835 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 10:55:
Half-life 2 benchmark waarbij de 7800GTX 2x zo snel is als een X850XT PE
[afbeelding]
Anoniem: 79835
Dus de GTX voor minder dan 500 euro, de GT voor minder dan 400.... we can expect $499 price as a regular one within weeks from now, ....
Things will get even more heated when Nvidia introduces the 7800GT, which is supposed to retail for $449 (supposed Nvidia MSRP), but one AIB we've talked with expects a somewhat lower, $399 street-price. That would wave good-bye to 6800GT's and X800XL's as "high-end mainstream" kings.
*kuch*Cyberblizzard schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 13:40:
[...]
SLI heeft blijkbaar alleen voordeel op hoge resoluties, bij de 6800 ultra zie je hetzelfde.
Sony A6600 | 16 - 55G F2.8 | 70 - 350G
Wat me erg verbaast in die bench is dat de 7800GTX zijn performance tussen 1280x1024 en 2048x1536 virtueel gelijk lijkt te houden, terwijl de X850PE en met name de 6800 Ultra tussen die resoluties een behoorlijk performanceverschil laten zien. Dit zou betekenen dat de 7800GTX gedurende een groot deel van de benchmark CPU limited is...Tyranium schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 15:14:
En niet vergeten dat de 7800GTX hier 3x zo snel is als de 6800Ultra
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz
Anoniem: 79835
Structureel als ik de utileg van Nvidia mag geloven:FirefoxAG schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 15:43:
[...]
Wat me erg verbaast in die bench is dat de 7800GTX zijn performance tussen 1280x1024 en 2048x1536 virtueel gelijk lijkt te houden, terwijl de X850PE en met name de 6800 Ultra tussen die resoluties een behoorlijk performanceverschil laten zien. Dit zou betekenen dat de 7800GTX gedurende een groot deel van de benchmark CPU limited is...
Ik vraag me trouwens wel af in hoeverre dit een momentopname is of structureel. Ik ben namelijk nog niet eerder zo'n verschil tegengekomen.
First came an answer from NVIDIA's Nick Stam, who forthrightly but cryptically admitted that the NV40 GPU powering the GeForce 6800 Ultra isn't at its best at exceptionally high resolutions. His statement to me read like so:
The 6800 series chips were designed to provide excellent performance up to 1600x1200, and although they support higher 3D resolutions, they lack certain hardware features to deliver strong performance at 2048x1536. The 7800GTX was designed to deliver much higher raw performance at 2048x1536, and better performance scaling from 1600x1200 to 2048x1536.
Vraag:Cyberblizzard schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 13:40:
[...]
SLI heeft blijkbaar alleen voordeel op hoge resoluties, bij de 6800 ultra zie je hetzelfde.
MasterBox MB511 RGB/ Ryzen 9 5950X @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Aorus B550 PRO V2/ G.Skill F4-3200C14D-32GTZ B-Die/ Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA HDD/ Gigabyte WBAX200/ CM V850 Gold V2/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
en of je er wat aan hebt: ik had een 6800ultra en heb nu een 7800gtx (beiden draaiende op een a64 3,2 ghz) : het verschil in performance op 1152x768 aa op 4 en alles high is bijna dubbel.GaylordFocker schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 16:04:
[...]
Vraag:
Met een 17 inch monitor heb ik nog NIKS aan een 7800GTX volgens mij; in een hoop game benchmarks haalt 6800Ultra bijna net zoveel FPS op 1280 x 1024 als de 7800GTX.
Ik heb lopen twijfelen om hem te kopen, maar als ik dat te verwaarlozen verschil in FPS op 1280 x 1024 van de 7800GTX zie in de hedendaagse games tov mijn 6800GT @ ultra, dan lijkt het mij voorlopig een kaart waar ik niks aan heb, of wel?
Anoniem: 79835
De GTX is veel sneller met SM3 waardoor je in de toekomst wel degelijk een performance verschil bij lagere resoluties gaat hebben.GaylordFocker schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 16:04:
[...]
Vraag:
Met een 17 inch monitor heb ik nog NIKS aan een 7800GTX volgens mij; in een hoop game benchmarks haalt 6800Ultra bijna net zoveel FPS op 1280 x 1024 als de 7800GTX.
Ik heb lopen twijfelen om hem te kopen, maar als ik dat te verwaarlozen verschil in FPS op 1280 x 1024 van de 7800GTX zie in de hedendaagse games tov mijn 6800GT @ ultra, dan lijkt het mij voorlopig een kaart waar ik niks aan heb, of wel?
Typisch, want dat is helemaal geen resolutie waarop de GTX zijn spierballen laat zien, getuige ook de HL2 benchmark hierboven.hully schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 16:13:
en of je er wat aan hebt: ik had een 6800ultra en heb nu een 7800gtx (beiden draaiende op een a64 3,2 ghz) : het verschil in performance op 1152x768 aa op 4 en alles high is bijna dubbel.
[Voor 25% gewijzigd door Cheetah op 12-07-2005 16:34]
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz
Het verschil in games als F.E.A.R. (overigens een ATi GITG-game die op de E3 geshowcased is op een R520) en SC:CT heeft volgens mij niet zo zeer iets te maken met SM3.0, maar meer met het feit dat de GF7800GTX 8 pixelpipelines meer heeft en 2 vertexshaders meer.Anoniem: 79835 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 16:19:
[...]
De GTX is veel sneller met SM3 waardoor je in de toekomst wel degelijk een performance verschil bij lagere resoluties gaat hebben.
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
[Voor 42% gewijzigd door Deadsy op 12-07-2005 17:16]
Anoniem: 79835
Je mist mijn punt compleet. Ik wil gewoon zeggen dat op normale resoluties er een niet te verwaaloezen verschil gaat zijn tussen een GTX een een 6800 kaart. Dat het wel de moeite is om deze kaart te kopen. Of dat nu een Gitg game is, SM3 wel of niet, 16 of 24 pipes, maakt niet uit. Zijn punt was dat er geen verschil was op die resoluties.CJ schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 16:50:
[...]
Het verschil in games als F.E.A.R. (overigens een ATi GITG-game die op de E3 geshowcased is op een R520) en SC:CT heeft volgens mij niet zo zeer iets te maken met SM3.0, maar meer met het feit dat de GF7800GTX 8 pixelpipelines meer heeft en 2 vertexshaders meer.
Zie ook bv de 16 pipes kaarten van ATi en nVidia die gelijk op gaan in FEAR, terwijl de X8x0 wint van de GF6800U in SC:CT (een GF6800U op SM1.1 draait langzamer dan op SM3.0, dus zou dan nog langzamer zijn dan de X8x0). Geef de X8x0 8 pixelpipelines en 2 vertexshaders meer (plus wat optimaliseringen) en je hebt een grote kans dat het weer gelijk op gaat.
So? Ik laat gewoon zien dat voor toekomstige games het wel de moeite is om nu al een GTX aan te schaffen. Ook als je op 1024x798 reoluties speelt.FirefoxAG schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 16:29:
[...]
@HalDol:
Je haalt consequent F.E.A.R. aan als over de toekomst wordt gesproken, maar dit is absoluut geen referentie voor alle toekomstige games, en vermoedelijk niet eens voor een heleboel daarvan. F.E.A.R. is gewoon een game met een bepaalde engine, zoals vele anderen (w.o. Doom3 en HL2) - geen standaard.
En zelfs als het een referentie voor de toekomst zou zijn: erg leuk voor de toekomst, maar nog geen reden om nu al een kaart te kopen die over een maand 100 Euro goedkoper is, zeker niet als je nu al een goede kaart hebt liggen.
[Voor 35% gewijzigd door Anoniem: 79835 op 12-07-2005 17:34]
OK, maar een graka van 560 Euro voor 1 game vindt ik erg prijzig. Dan maar SM 1.1.Aight! schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 16:17:
En dat niet alleen, je kan nu Splinter Cell met HDR en FSAA fatsoenlijk spelen, toch?
Maar nú nog niet, omdat er haast geen SM3.0 games zijn.De GTX is veel sneller met SM3 waardoor je in de toekomst wel degelijk een performance verschil bij lagere resoluties gaat hebben.
Ik wacht nog wel een paar maandjes. Bedankt voor het meedenken.Typisch, want dat is helemaal geen resolutie waarop de GTX zijn spierballen laat zien, getuige ook de HL2 benchmark hierboven.
@GaylordFocker:
Als ik jou was zou ik wachten met upgraden tot de prijzen zakken. Op dit moment is het misschien "gevoelsmatig" leuk om 125 i.p.v. 100fps te hebben op 1280x1024, maar in de praktijk schiet je er niet echt veel mee op.
MasterBox MB511 RGB/ Ryzen 9 5950X @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Aorus B550 PRO V2/ G.Skill F4-3200C14D-32GTZ B-Die/ Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA HDD/ Gigabyte WBAX200/ CM V850 Gold V2/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
De 7800 serie is dan ook gericht op de toekomst, games als UT2007 zouden op een 7800GTX dubbel zo snel op draaien als op een 6800Ultra.Maar nú nog niet, omdat er haast geen SM3.0 games zijn.
Toen het nieuwste vlaggenschip van nVidia, de 7800GTX, aan de pers werd voorgesteld schrokken velen terug van de exuberante richtprijs die de fabrikant meegaf: $649 per exemplaar. Bij de officiele lancering van de kaart was deze richtprijs al bijgesteld tot $599 en dit zal zeer vlug nog lager worden, aldus The Inquirer.
De richtprijs, zeker van net gelanceerde producten, is meestal met een korreltje zout te vatten aangezien vele winkels graag een iets grotere winstmarge hebben. Bij de lancering van de 7800GTX waren er veel shops die deze kaart al in voorraad hadden maar meestal tegen een hogere prijs dan die opgegeven door nVidia.
Nu de lancering van nVidia's nieuwste vlaggenschip al enkele weken achter ons ligt en de productie opgedreven is heeft men ook de richtprijs opnieuw verlaagd naar $550, en daar zal men niet stoppen. Volgens bronnen zal de 7800GTX de kaap van $499 binnen enkele weken voorbij zeilen en daardoor een zeer sterke concurrent voor de GeForce 6800 Ultra's en Radeon X850 XT PE's vormen.
Het zal nog spannender worden als nVidia een GT-variant zal introduceren. Deze zou een richtprijs van $449 meekrijgen maar diverse bronnen beweren zelfs $399. De 7800GT zou evenveel pipelines en vertex shaders als zijn grote broer bevatten maar lager geklokt zijn. Deze kaart zou zo de rechtstreekse concurrent voor high-end oplossingen zoals de GeForce 6800GT en Radeon X800XL vormen. De GT zou omstreeks september op de markt moeten komen.
http://games.telenet.be/index.php?act=one&nid=18752
[Voor 80% gewijzigd door XWB op 12-07-2005 17:33]
La Batterie des Hommes sans Peur
[Voor 10% gewijzigd door Format-C op 12-07-2005 17:42]
MasterBox MB511 RGB/ Ryzen 9 5950X @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Aorus B550 PRO V2/ G.Skill F4-3200C14D-32GTZ B-Die/ Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA HDD/ Gigabyte WBAX200/ CM V850 Gold V2/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
Second thatGaylordFocker schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 17:28:
OK, maar een graka van 560 Euro voor 1 game vindt ik erg prijzig. Dan maar SM 1.1.
SM3.0 is nog niet eens zo interessant. Er zijn haast geen games die (OpenEXR) HDR en SoftShadows (en TSAA) ondersteunen, die kun je letterlijk met een vergrootglas gaan zoeken.Maar nú nog niet, omdat er haast geen SM3.0 games zijn.
[Voor 25% gewijzigd door Cheetah op 12-07-2005 18:15]
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz
Anoniem: 115092
MasterBox MB511 RGB/ Ryzen 9 5950X @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Aorus B550 PRO V2/ G.Skill F4-3200C14D-32GTZ B-Die/ Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA HDD/ Gigabyte WBAX200/ CM V850 Gold V2/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
Vind alles snel gaan, ook de CPU's gaan als een trein. Ach, je weet het.. En de een geeft het uit als die naar de stad gaat, ik liever aan me PC'tje..GaylordFocker schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 19:39:
Het is natuurlijk een feit dat de mensen die al zo'n 7800GTX hebben, er klaar voor zijn voor de komende tijd. Het is gewoon een vette kaart, en ik geef toe dat het ook voor mij best moeilijk is om hem niet te kopen, impulsief als ik ben.![]()
Maar goed, ik wacht wel. Ik heb een klein jaartje terug ook €430,- gelapt voor mijn 6800GT. En ik heb het idee dat een videokaart procentueel nog sneller afschrijft dan mijn auto. Wat? Ik weet het wel zeker. Maar dat hou je toch met zulk soort dingen.
Het voordeel van een CPU is tenminste nog dat hij wat langer meekan, gelukkig. Een beetje overklokken, en er weer tegenaan. Met videokaarten gaat de technologie op het moment zó snel, dat je de ene kaart nog niet hebt, en dat er al weer een opvolger klaarstaat. Daar kan je helaas niet tegen klokken.![]()
Het nadeeel van graka's is gewoon dat je graag het nieuwste van het nieuwste wil, omdat je alles gewoon wil maxen, zowel op FPS als eyecandy vlak. Ook al weet je in je achterhoofd dat je misschien beter even kan wachten.
Maar ja, wachten is moeilijk, en als je te lang wacht ben je alweer te laat.
Dus het blijft lastig.
Tegen de tijd dat OpenEXR de standaard is (als die het ooit inderdaad daadwerkelijk wordt, want da's altijd maar afwachten) en Soft Shadows worden toegepast in meerdere games zal ik eens aan een upgrade gaan denken. Tegen die tijd denk ik dat ik zo'n 100 Euro (of zelfs meer) minder kwijt ben dan wanneer ik nu upgrade terwijl ik er nog niet veel aan hebAnoniem: 115092 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 19:02:
OpenExr HDR word wel de standaard... bovendien gaat ATI's R520 ook OpenExr HDR ondersteunen dacht ik. Dus dan zullen de games waarschijnlijk snel genoeg komen die daarvan gebruik maken... Soft shadows zullen we ook steeds vaker zien. Deze optie is nog zwaarder als OpenExr HDR. daarvoor heb je dus echt een nieuwe videokaart nodig.
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz
Anoniem: 71895
Wat is nou 100 euries? tot die tijd heb je voor 100 euros een hoop meer spelplezier, zo zie ik het.FirefoxAG schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 20:49:
[...]
Tegen de tijd dat OpenEXR de standaard is (als die het ooit inderdaad daadwerkelijk wordt, want da's altijd maar afwachten) en Soft Shadows worden toegepast in meerdere games zal ik eens aan een upgrade gaan denken. Tegen die tijd denk ik dat ik zo'n 100 Euro (of zelfs meer) minder kwijt ben dan wanneer ik nu upgrade terwijl ik er nog niet veel aan heb
Op dit moment? Ten opzichte van een X800XL/Pro/XT of 6800/GT/Ultra? I don't think so...epo schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 21:24:
Wat is nou 100 euries? tot die tijd heb je voor 100 euros een hoop meer spelplezier, zo zie ik het.
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz
Een 7800GTX heeft ook op resoluties beneden de 1600*1200 zin. Of je het verschil groot genoeg vindt als je al vorige generatie topkaart hebt is persoonlijk.Help!!!! schreef op vrijdag 08 juli 2005 @ 12:55:
[...]
Als ik bij Anands test kijk zie ik op 1280*1024 4AA & HIGH:
7800GTX: 89.1
X850XT: 65.3
Dat is 36% performance winst. Dat vind ik niet niks. Je hoeft dus niet perse op 1600*1200 of hoger te spelen om een duidelijke winst te hebben.
Voor mij geldt dat ik alles boven de 50fps speelbaar vindt maar t pas echt lekker vind bij 80 en hoger.
Of je t verschil merkt is persoonlijk maar ik merk t iig wel!!
Verder is het imo heel erg belangrijk hoe vaak er framedrops optreden en hoe erg ze zijn.
Dus liever een kaart met constante framerates tussen 50 en 70 dan een kaart met rates tussen de 30 en 90 waarbij de drops naar 30 vaak voorkomen.
Helaas zijn er maar weinig sites die dit goed testen.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Anoniem: 115092
[Voor 64% gewijzigd door Anoniem: 115092 op 12-07-2005 22:06]
ik heb ook gemerkt dat mijn videokaart steeds gezien wordt als een 512mb, inplaats van een 128mb, kan dat ermee te maken hebben, zou het een productie fout kunnen zijn??STIMPPYYY schreef op maandag 11 juli 2005 @ 19:25:
Nee dat kan niet .
Anoniem: 79835
Ik heb op vorige pagina duidelijk aangetoond dat je wel wat aan een GTX hebt op lagere resoluties.FirefoxAG schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 21:33:
[...]
Nog afgezien van dat de meeste mensen uberhaupt het scherm niet hebben om (op dit moment) echt wat aan de 7800GTX te hebben.
Het is duidelijk dat je nog nooit met HDR aan gegamed hebt. Wat je niet kent kan je ook niet missen natuurlijk. En nogmaals, HDR via SM2 is geen echte HDR, Valve doet gewoon wat blooming effecten speciaal voor ATi.FirefoxAG schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 20:49:
[...]
Tegen de tijd dat OpenEXR de standaard is (als die het ooit inderdaad daadwerkelijk wordt, want da's altijd maar afwachten) en Soft Shadows worden toegepast in meerdere games zal ik eens aan een upgrade gaan denken. Tegen die tijd denk ik dat ik zo'n 100 Euro (of zelfs meer) minder kwijt ben dan wanneer ik nu upgrade terwijl ik er nog niet veel aan heb
[Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 79835 op 13-07-2005 00:43]
Ik denk dat je het tegen mij had?Anoniem: 51473 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 20:01:
[...]
Vind alles snel gaan, ook de CPU's gaan als een trein. Ach, je weet het.. En de een geeft het uit als die naar de stad gaat, ik liever aan me PC'tje..
BTW : Die speeds, is dat met aircooling ? Aardige OC
MasterBox MB511 RGB/ Ryzen 9 5950X @ ML360R RGB/ RTX4090 FE/ Aorus B550 PRO V2/ G.Skill F4-3200C14D-32GTZ B-Die/ Team MP34 M2 PCIe 1TB SSD/ Crucial MX500 2,5" 1TB/ 5TB SATA HDD/ Gigabyte WBAX200/ CM V850 Gold V2/ Scarlett Solo / AOC AG493UCX
Blijkbaar moet ik ook alles 3 keer herhalen...Anoniem: 79835 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 23:52:
[...]
Het is duidelijk dat je nog nooit met HDR aan gegamed hebt. Wat je niet kent kan je ook niet missen natuurlijk. En nogmaals, HDR via SM2 is geen echte HDR, Valve doet gewoon wat blooming effecten speciaal voor ATi.
http://www.bit-tech.net/g...4/hl2_hdr_overview/1.html
Ik moet blijkbaar echt wel alles 3 keer herhalen
Technical PR Officer @ MSI Europe. My thoughts and opinions may not reflect the ones of my employer.
Inderdaad. 125 in plaats van 100fps... vet man!Anoniem: 79835 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 23:52:
Ik heb op vorige pagina duidelijk aangetoond dat je wel wat aan een GTX hebt op lagere resoluties.
Ik weet precies hoe FarCry met en zonder HDR er uit ziet.Het is duidelijk dat je nog nooit met HDR aan gegamed hebt. Wat je niet kent kan je ook niet missen natuurlijk. En nogmaals, HDR via SM2 is geen echte HDR, Valve doet gewoon wat blooming effecten speciaal voor ATi.
http://www.bit-tech.net/g...4/hl2_hdr_overview/1.html
Ik moet blijkbaar echt wel alles 3 keer herhalen
[Voor 8% gewijzigd door Cheetah op 13-07-2005 10:38]
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz
Anoniem: 79835
Er zijn inderdaad verschillende vormen van HDR. Laten we het daarop houden anders komen we er niet uit.CJ schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 02:33:
[...]
Blijkbaar moet ik ook alles 3 keer herhalen...
Er zijn verschillende implementaties van HDR. OpenEXR is een vorm van HDR implementatie. Deze vorm is niet als standaard in DirectX opgenomen als onderdeel van SM3.0.
In DirectX is ook HDR mogelijk dmv SM2.0. Zie ook RTHDRIBL demo, ATi HDR Demo, Ruby demos, HL2 en Far Cry The Project.
Beide zijn dus vormen van HDR en er is niet eentje die "meer HDR" is dan een ander. Voordeel van de SM2.0 implementatie is dat MSAA mogelijk is en dat dit ook op nVidia kaarten werkt (die dus beide HDR vormen ondersteunt).
Quote: "OpenEXR is one standard of HDR" dus niet "OpenEXR is THE standard of HDR". Als je het artikel ook nog eens verder doorleest, dan zie je dat Lombardi zelf ook zegt dat Blooming vaak voor een volledige implementatie van HDR wordt aangezien, maar dat dit maar een klein onderdeel is en er veel meer bij komt kijken.
Ik zie nergens 125 ipv 100 staan, dit is wat ik zie:FirefoxAG schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 10:30:
[...]
Inderdaad. 125 in plaats van 100fps... vet man!
[Voor 14% gewijzigd door Anoniem: 79835 op 13-07-2005 11:13]
Zoals ik je al eerder zei zijn de benches waar je mee schermt een typisch geval van selectief reviews lezen, en alleen de plaatjes bekijken die jij wilt zien om jouw toch al vastgestelde uitgangspunt ("7800GTX is zinvol") bevestigd te krijgen.Anoniem: 79835 schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 10:55:
Ik zie nergens 125 ipv 100 staan, dit is wat ik zie:
FEAR:
verschil: 50%!
SC:CT:
verschil : 60%!
Dit vind ik wel vet ja. En dit is dan nog zonder AA en AF zodat dit het verschil kan zijn tussen speelbaar en niet speelbaar.
FEAR is een beta, dus de uiteindelijke performance van deze game is niet zeker. Verder betreffende "speelbaarheid" van FEAR op 1024x768 met AA/AF:FEAR:
verschil: 50%!
In mijn optiek ook absoluut geen referentie. Proprity Ubisoft engine, die naar alle waarschijnlijkheid in geen enkele andere game gebruikt zal worden. Verder ondersteund dit spel de DirectX 9 standaard niet... slechts de SM3.0 implementatie van nVidia wat i.m.o. nog verder afbreuk doet aan het gebruik van deze game als referentie, en de betrouwbaarheid van de benchmark als geheel. AA/AF is niet eens mogelijk.SC:CT:
verschil : 60%!
Vette referentie he? Geen volledige Dx9.0 ondersteuning, AA & AF werkt niet eens, en dan gebruik je die - duidelijk niet goed uitontwikkelde - game-engine om je ideeen gestaafd te krijgen.We couldn’t test the game with enabled full-screen antialiasing and aniso-filtering. For some mysterious reason antialiasing wouldn’t work on NVIDIA’s cards in the Shader Model 3.0 mode. Each time we tried to turn FSAA on, we got the same results as without antialiasing.
[Voor 12% gewijzigd door Cheetah op 13-07-2005 14:34]
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz
Haha, ik hoop het heel erg voor jeJorde89 schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 22:53:
[...]
ik heb ook gemerkt dat mijn videokaart steeds gezien wordt als een 512mb, inplaats van een 128mb, kan dat ermee te maken hebben, zou het een productie fout kunnen zijn??
Ik heb in dit topic al ns de test van Anand aangehaald om aan te tonen dat ook op 1280*1024 de 7800GTX duidelijk beter scoort dan de vorige generatie: Help!!!! in "Het GeForce 7800 GTX Topic!"FirefoxAG schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 12:30:
[...]
Zoals ik je al eerder zei zijn de benches waar je mee schermt een typisch geval van selectief reviews lezen, en alleen de plaatjes bekijken die jij wilt zien om jouw toch al vastgestelde uitgangspunt ("7800GTX is zinvol") bevestigd te krijgen.
[...]
FEAR is een beta, dus de uiteindelijke performance van deze game is niet zeker. Verder betreffende "speelbaarheid" van FEAR op 1024x768 met AA/AF:[afbeelding]
Daar zou dus zelfs een 7800GTX in SLI grondig te kort schieten!!! Framedrops naar 12fps op 1024x768, en met een single 7800GTX zelfs drops naar 7fps!
En dat haal jij dan aan als referentie... als ik FEAR als referentie gebruik koop ik zeker geen 7800GTX!
[...]
In mijn optiek ook absoluut geen referentie. Proprity Ubisoft engine, die naar alle waarschijnlijkheid in geen enkele andere game gebruikt zal worden. Verder ondersteund dit spel de DirectX 9 standaard niet... slechts de SM3.0 implementatie van nVidia wat i.m.o. nog verder afbreuk doet aan het gebruik van deze game als referentie, en de betrouwbaarheid van de benchmark als geheel. AA/AF is niet eens mogelijk.
Ik ga hier verder geen woorden aan vuil maken. Even een aanhaling uit die review van Xbitlabs:
[...]
Vette referentie he? Geen volledige Dx9.0 ondersteuning, AA & AF werkt niet eens, en dan gebruik je die - duidelijk niet goed uitontwikkelde - game-engine om je ideeen gestaafd te krijgen.
In een groot deel van de rest van die 20 pagina's lange review van Xbitlabs is het verschil tussen de betere kaarten op 1024x768 en 1280x1024 minimaal (of onbelangrijk: 160 om 130fps e.d. - op zowel de GTX als de mindere kaarten speelbaar met AA/AF). Regelmatig is zelfs het verschil op 1600x1200 te verwaarlozen. Dat in games die over de hele wereld door reviewers als referentie worden geaccepteerd.
En dan kom jij aan met 3 grafiekjes van 2 (op z'n zachtst gezegd) dubieuze games waar je iets anders in terugvind dan in al die andere (referentie) games en dan denk je dat je daarmee gelijk hebt..? Om het ff bot te zeggen: dream on dude
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Ging inderdaad om deze opmerking van je:Help!!!! schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 20:05:
Ik heb in dit topic al ns de test van Anand aangehaald om aan te tonen dat ook op 1280*1024 de 7800GTX duidelijk beter scoort dan de vorige generatie: Help!!!! in "Het GeForce 7800 GTX Topic!"
tov een x850xt is het verschil 36%.
Ik weet niet welke test van Anand jij gelezen hebt maar we hadden het daar over deze test van Anandtech en daarin test Anand alleen op 1600x1200 en daarboven, en wel om de volgende door Anand zelf gespecificeerde reden:Help!!!! schreef op vrijdag 08 juli 2005 @ 12:55:
Testen met deze kaart zonder AA & AF op resoluties tot 1280*1024 is imo bijna altijd zinloos. Je koopt een topkaart juist om MET AA en AF te spelen.
Dus als ik bij Anands test kijk zie ik op 1280*1024 4AA & HIGH:
7800GTX: 89.1
X850XT: 65.3
Waar je bovenstaande info vandaan hebt is mij dus een raadsel, maar als het uit die test van Anandtech komt ging het om een reso van 1600*1200.Why high res?
It is important to remember that we tested at resolutions of 1600x1200 and higher because lower resolutions are CPU limited without AA and AF enabled. In many cases the GeForce 7800 GTX don't show much difference in performance with and without antialiasing at lower resolutions.
Persoonlijk denk ik dat een "optisch" verschil tussen 65 en 90fps letterlijk tussen de oren zit. Maar goed, dat ben ik weer. Er zijn mensen die denken dat ze 150fps nodig hebben om vloeiend te kunnen gamen in CS en daarom liever op een prutresolutie spelenVerder is de vraag "wat is een groot genoeg verschil?" zo persoonlijk!!! De één vindt 35FPS al prima spelen, de ander 50 en weer een ander minimaal 80FPS.
Ik behoor tot de laatste groep en ik speel BF2 nu nog prettiger en dat is mij het geld waard.
[Voor 6% gewijzigd door Cheetah op 13-07-2005 20:45]
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz
Deze test: http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2466&p=3FirefoxAG schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 20:43:
[...]
Ging inderdaad om deze opmerking van je:
[...]
Ik weet niet welke test van Anand jij gelezen hebt maar we hadden het daar over deze test van Anandtech en daarin test Anand alleen op 1600x1200 en daarboven, en wel om de volgende door Anand zelf gespecificeerde reden:
[...]
Waar je bovenstaande info vandaan hebt is mij dus een raadsel, maar als het uit die test van Anandtech komt ging het om een reso van 1600*1200.
Nog afgezien van dat 65fps meer dan uitstekend speelbaar is...
[...]
Persoonlijk denk ik dat een "optisch" verschil tussen 65 en 90fps letterlijk tussen de oren zit. Maar goed, dat ben ik weer. Er zijn mensen die denken dat ze 150fps nodig hebben om vloeiend te kunnen gamen in CS en daarom liever op een prutresolutie spelen
[Voor 4% gewijzigd door Help!!!! op 13-07-2005 21:38]
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Ok, dat is een andere test, gaat specifiek over BF2 performance...Help!!!! schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 20:55:
Deze test: http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=2466&p=3
Het verschil tussen een X800XT en de 7800gtx is hier overigens: 71%. tov de 6800gt zelfs 95%
7800gtx 89.1
x800xt 52
6800gt 45.5
Beide kaarten behoren tot top / net onder top vorige generatie.
Die schijnt in de menselijke beleving rond de 40~50fps te zitten (ingeval geen serieuze framedrops naar onder de 25fps plaatsvinden). Een film of DVD bijvoorbeeld is "maar" 23~25fps en een tekenfilm vaak zelfs rond de 15fps...Als het verschil tussen 65 en 90 tussen de oren zou zitten dan betekent het dat er een soort harde grens is waarna meer fps geen verschil meer maakt. Dat die grens er is wil ik best aannemen maar uit mijn ervaring ligt die niet bij 65..... Eerder bij 90 a 100
[Voor 24% gewijzigd door Cheetah op 13-07-2005 21:14]
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz
Dan mag je me die UT2007 wel eens branden, ik doe al 2 jaar met UT2004....Hacku schreef op dinsdag 12 juli 2005 @ 17:30:
[...]
De 7800 serie is dan ook gericht op de toekomst, games als UT2007 zouden op een 7800GTX dubbel zo snel op draaien als op een 6800Ultra.
Canon: R6 | 16-35 | 70-200 II
Zeiss: 50MP | 100MP | 135 APO
oeps das idd ff een misser van die XL en XT.FirefoxAG schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 21:04:
[...]
Ok, dat is een andere test, gaat specifiek over BF2 performance...
"Kleine" verbetering trouwens: het gaat daar niet om de X800XT maar de X800XL. De XL en GT zijn beide midrange kaarten en spugen i.m.h.o. wel aardige framerates uit voor kaarten die grofweg de helft van de 7800GTX kosten (nog afgezien van dat je als fps freak AA een stapje minder kunt doen en dan een behoorlijke performanceverbetering krijgt waarvoor je grafisch weinig inlevert)
De X800XT is niet getest (maar zou tussen de X850XT en 6800Ultra zitten) en de 6800Ultra doet ook een mooie 58fps@1280x1024 4xAA/High met Battlefield2. Gezien vrijwel alle 6800GT's ook moeiteloos op Ultra speeds lopen.... vul maar in
[...]
Die schijnt in de menselijke beleving rond de 40~50fps te zitten (ingeval geen serieuze framedrops naar onder de 25fps plaatsvinden). Een film of DVD bijvoorbeeld is "maar" 23~25fps en een tekenfilm vaak zelfs rond de 15fps...
[Voor 15% gewijzigd door Help!!!! op 13-07-2005 22:02]
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Heb je 't weer over de X800XTHelp!!!! schreef op woensdag 13 juli 2005 @ 21:55:
oeps das idd ff een misser van die XL en XT.![]()
Maar ik noemde de X850XT ook en daar is het verschil dus 36%.
Verder denk ik dat de meeste mensen de 6800gt en X800XT wel tot highend rekenen zeker qua toenmalige aanschafprijs. Het verschil met de 6800gt is ook nog 71%.
Ik heb het ook niet over AA uitzetten, maar AA een stapje minder, dus bijv. 2x ipv 4x. Het verschil tussen 2x en 4xAA is optisch niet heel erg groot.AA uit doen lijkt me eerlijk gezegd geen optie EN geen eerlijke vergelijking. Met AA ziet een spel er duidelijk beter uit. Battlefield zeker. Men koopt ook normaal gesproken een topkaart zowel voor de FPS als de IQ. Als t alleen om de FPS gaat en je schakelt AA bij de één uit dan krijg je een ander beeld maar je vergelijkt dan ook geen appels meer.....
We zitten op Tweakers, dus ik betrek het er wel bij, zeker gezien de 6800GT bekend staat om zijn uitstekende overklokbaarheid.Voor de duidelijkheid zou ik overklokken er niet in willen betrekken want de 7800gtx schijnt ook goed te oc'n en zo blijf je bezig.
[Voor 16% gewijzigd door Cheetah op 14-07-2005 11:56]
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz
De bottomline voor mij is, dat er ook als je alleen op 1280*1024 speelt een heel plezierige merkbare winst te halen is. iig in BF2. De test van Anand toont dat aan en mijn eigen ervaring ook.FirefoxAG schreef op donderdag 14 juli 2005 @ 11:39:
[...]
Heb je 't weer over de X800XT
In die test loopt de X800XL mee als concurrent voor de 6800GT. Beide kaarten zijn trouwens al langere tijd gepositioneerd als midrange, en zijn nooit aangemerkt als high-end. Ex-high-end zijn de 6800Ultra en de X800XT en die kunnen nog meer dan uitstekend mee op die resoluties. Zelfds de GT en XL @stock speeds maken zich er nog prima vanaf
Ik noem toch de X850XT waarbij het verschil tov de 7800gtx 36% is....Daarna praat ik ook verder over de 6800gt en de X800XT (de laatste zit idd niet in de test maar je kunt ongeveer inschatten waar die ertussen past.)
High end is een relatief begrip. De meeste mensen zullen de 6800gt en de x800xt als high end vorige generatie zien. Zeker gezien de toenmalige aanschafprijzen die niet ver van de 6800U en X800XT(pe) aflagen.
Het ging erom of het zin heeft een 7800gtx te kopen als je niet hoger dan 1280*1024 speelt terwijl je al een high-end kaart (of liever gezegd X800pro/6800gt of beter ) uit de vorige generatie hebt. Zelfs al beperken we ons tot de ultra highend, 6800U en X850XT dan nog is het verschil significant: 53% resp. 36%.
Deze test van Anand en mijn eigen ervaring toont aan dat het zin heeft. Of je het geld ervoor over hebt is een tweede.
[...]
Ik heb het ook niet over AA uitzetten, maar AA een stapje minder, dus bijv. 2x ipv 4x. Het verschil tussen 2x en 4xAA is optisch niet heel erg groot.
Dit is trouwens sowieso geen appels met appels vergelijking. Je vergelijkt een kaart die 2x zo duur is met een X800XL en een 6800GT
De vraag was of die kaarten nog meekunnen op 1024x768 en 1280x1024, en zo naar de grafieken gekeken is dit zeker wel het geval, zelfs bij nieuwe games... in de meeste moderne games is trouwens het verschil aanmerkelijk minder dan bij BF2 en dat was mijn punt
Nou het verschil is best goed merkbaar naar mijn mening bovendien zie je bijvoorbeeld in de vegatatie door de nieuwe Multi Transperancy anitaliasing een heel duidelijk verschil. Dat heeft de vorige generatie niet eens. Ik vind dat wel appels met peren vergelijken.
De vraag was of het zin heeft een 7800gtx te kopen als je niet hoger dan 1280*1024 speelt terwijl je al een high-end kaart (of liever gezegd X800pro/6800gt of beter ) uit de vorige generatie hebt. Met een 6800GT X800XL/XT of beter kun je t idd prima spelen. Dat heb ik ook gemeld in mijn vorige posts. Alleen is er een duidelijk merkbaar verschil met de 7800gtx.
Ik had hiervoor een X800pro, daarna een X800XT en nu een 7800GTX. Bij elke overstap merkte je gewoon dat t bij gelijke settings duidelijk soepeler loopt.
[...]
We zitten op Tweakers, dus ik betrek het er wel bij, zeker gezien de 6800GT bekend staat om zijn uitstekende overklokbaarheid.
De overklokbaarheid van de 7800GTX is ook niet vergelijkbaar met die van de 6800GT. Bij de GTX praten we over enkele procenten OC op stock cooling, terwijl de GT over het algemeen makkelijk 15-20% harder loopt op standaard koeling (vaak zelfs sneller dan een default Ultra).
Ook op de 7800GTX redelijk goede overklokresultaten haalbaar te zijn. Maar goed overklokken is onzeker en niet gegarandeerd. Ik vind het zuiverder om het zonder oc'n te bekijken. Al zou je de 6800gt naar een ultra klokken, dan nog: het verschil in BF2 op 1280*1024 4AA HIGH is nog altijd 53%. Dat lijkt me significant genoeg.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
Ik denk dat dit een zinloze discussie blijft. Om mezelf nog maar eens aan te halen:-Disclaimer: Al mijn adviezen zijn vrijblijvend en pretenderen niet juist, volledig, tijdig en/of een combinatie hiervan te zijn. Wees gewaarschuwd!
Of je het die paar games de (ruim) 300 Euro die je extra tegen een 7800GTX aangooid bij upgraden waard vind om op 90fps i.p.v. 60fps te spelen (op 1280x1024 met alles max) moet ieder voor zich weten.FirefoxAG schreef op donderdag 14 juli 2005 @ 11:39:
Zoals ik al eerder zei kun je er dan wel de enkele grafiekjes uit gaan zoeken die een aardig verschil laten zien op die reso's (1024 en 1280) met AA/AF@max, maar over het geheel genomen is het verschil op die resoluties vrij minimaal... Anandtech (en veel andere reviewsites) zijn daar duidelijk over. Zeker als je een X800XT of hoger, of een 6800Ultra (of GT@Ultra) in je systeem hebt zitten. En zelfs in de paar games die een verschil laten zien blijft het prima speelbaar, zelfs op de midrange kaarten @ stock speeds.
[Voor 8% gewijzigd door Cheetah op 14-07-2005 14:03]
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz
[Voor 4% gewijzigd door Lefty_38 op 14-07-2005 14:34]
Q6600 | 4GB | 24" Dell 2407-HC | Logitech Z-5500 | iPhone 4
Heb je een AGP of PCI-e systeem?ShAd0w schreef op donderdag 14 juli 2005 @ 14:14:
Als ik nu nadenk: ik ga cker niet op hogere resolutie spelen dan 1280x960
Dus ik heb niet zoveel aan een 7800GTX
zou ik dan beter voor een 6800 Ultra kunnen gaan. Of is het dan toch beter om een 7800GTX te halen?
[Voor 3% gewijzigd door Cheetah op 14-07-2005 14:36]
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz
Anoniem: 79835
Kijk je kan kijken naar benchmarks van oude games (die cpu limited zijn, zoals firefox doet) en dan zal je niet veel aan je GTX hebben in vergelijking met een ultra. Als je naar nieuwe games kijkt (ik heb 2 voorbeelden gegeven, een sm3 game en een toekomstig topgame) zie je dat er verschillen van 70% zijn.ShAd0w schreef op donderdag 14 juli 2005 @ 14:14:
Ik heb hier dus een beetje het "gevecht" () vlug-vlug zitten lezen.
Als ik nu nadenk: ik ga cker niet op hogere resolutie spelen dan 1280x960
Dus ik heb niet zoveel aan een 7800GTX
zou ik dan beter voor een 6800 Ultra kunnen gaan. Of is het dan toch beter om een 7800GTX te halen?
ik snap het namelijk niet meer zo goed
[Voor 17% gewijzigd door Anoniem: 79835 op 14-07-2005 14:55]
La Batterie des Hommes sans Peur
Over de (on)betrouwbaarheid van die 2 games als referentie heb ik het hierboven uitgebreid gehad.Anoniem: 79835 schreef op donderdag 14 juli 2005 @ 14:46:
Kijk je kan kijken naar benchmarks van oude games (die cpu limited zijn, zoals firefox doet) en dan zal je niet veel aan je GTX hebben in vergelijking met een ultra. Als je naar nieuwe games kijkt (ik heb 2 voorbeelden gegeven, een sm3 game en een toekomstig topgame) zie je dat er verschillen van 70% zijn.
Niet iedereen is bereid 300 Euro extra uit te geven omdat je dan AA ietjes hoger kunt zetten.Ik zou dus resoluut voor de GTX gaan. Ik snap zelfs niet dat hierover discussie kan zijn.
Die CPU limitaties zijn er gewoon, en die zullen er naar alle waarschijnlijkheid de komende periode nog wel blijven. Niet in de laatste plaats gezien veel toekomstige games gebaseerd worden op de HL2 en Doom3 (en evt CryTek) engines, die slechts marginaal verschil laten zien.Neem cpu limitaties weg en ik ben er zeker van dat elk game (ook de oude) 40-60% sneller op een GTX draaien.
[Voor 8% gewijzigd door Cheetah op 14-07-2005 15:10]
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz
Anoniem: 79835
Ik dacht hier niet op te antwoorden maar goed:FirefoxAG schreef op donderdag 14 juli 2005 @ 15:03:
[...]
Over de (on)betrouwbaarheid van die 2 games als referentie heb ik het hierboven uitgebreid gehad.
Ik verwachtte niet anders dan dat je dat zou zeggenAnoniem: 79835 schreef op donderdag 14 juli 2005 @ 16:21:
Het zijn uitstekende voorbeelden volgens mij:
Kijk eens naar FarCry...SC:CT is voorlopig het enige native sm3 spel dat er is.
Nee, zoals ik al zei een nog bugs bevattende proprity Ubisoft engine, met onvolledige Dx9 support. Naar alle waarschijnlijkheid nooit goed uitontwikkeld, en zeker niet gebalanceerd.Dit is dus een goede illustratie voor wat we in toekomstige SM3 spellen mogen verwachten.
Heb je misschien een linkje? Hoewel ik er bij blijf dat de relevantie van deze game als benchmark danig te wensen overlaat door bovenstaand. Als ik SM3.0 performance wil zien kijk ik dan liever naar FarCry... is tenminste een stabiele betrouwbare engine met vergelijkingsmateriaal t.o.v. SM2.0(b)...Dat FSAA en AF niet werkte is vreemd aangezien er genoeg reviews zijn waar het wel werkte. Misschien driver/ reviewer probleem.
Natuurlijk wel. Beta betekent dat het geheel nog in testfase is, en er nog vrij drastische optimalisaties kunnen/zullen gebeuren. Gezien de performance is dat ook wel duidelijk, tenzij men van plan is het spel pas over een jaar of 2 uit te brengen. Daarvoor koop je nu i.m.o. geen 7800GTX.FEAR is beta, maar dat gegeven is ook niet relevant.
Ik zou zeggen kijk de reviews eens na en kijk dan ook eens verder dan die 3 grafiekjes (w.o. 1 van een beta spel) waarin je een verschil ziet. Beschouw vervolgens of dat verschil wat je ziet in die enkele games die overblijven je een upgrade van (ruim) 300 Euro waard is.Geef jij eens goede voorbeelden dan? En kom als fanATIc niet af met HL2.
[Voor 5% gewijzigd door Cheetah op 14-07-2005 17:32]
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz
[Voor 30% gewijzigd door Cheetah op 14-07-2005 17:48]
ASUS Max IV GENE-Z, Core i7 3770k, 16GB Kingston HyperX DDR3-1600, EVGA GTX970 FTW
Crucial M550 512GB SSD, 2TB WD HDD, LG GGW-H20L Blu/HD, Panasonic 40" AX630 UHD
Full Specz
Even Tweakers checken...
Dit topic is gesloten.
Google Pixel 7 Macbook Pro 2023 16" Apple iPhone 14 Samsung Galaxy S23 Hogwarts Legacy Samsung Galaxy Z Fold4 LG G2 OLED evo Gallery Edition Nintendo Switch Lite
Tweakers is samen met
Hardware Info,
AutoTrack,
Gaspedaal.nl,
Nationale Vacaturebank,
Intermediair en
Independer
onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2023
•
Hosting door True
Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.
Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.
Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.
Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details
Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details
Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.
Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details