Het Grote World of Warcraft Topic - Deel 19 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 10 11 Laatste
Acties:
  • 5.802 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51661

Pandemic schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 15:51:
Ik ga met kaap mee, rogeu's zijn alles behalve overpowered.
En ja ze kunnen alleen instance in sluipen, maar ze hebben netzogoed nadelen als iedere andere class (zie kaap zn comment). En een instance boss killen lukt echt alleen als je ruim 4a 5 levels hoger bent..... Volgens mij lukt thermaplugg je alleen zelfs niet als je lvl 39 bent. Als je wil weten waarom beuk je der maar eens naartoe...... Ik sluip er wel heen
Dat is dus t punt (de eerste alinea). Geen enkele class kan zon boss aan als hij niet een aantal lvls hoger is, wat jullie voordeel is, is dat jullie er helemaal heen kunnen sneaken, geen enkele andere class kan dat. Die kunnen zo goed als nooit alleen bij een boss komen, omdat ze alle mobs af moeten slachten... :o

[ Voor 97% gewijzigd door Anoniem: 51661 op 01-03-2005 16:06 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:26
Anoniem: 136675 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 16:02:
[...]


Ik ben nu lvl 34 als Paladin, en heb ELKE elite quest solo afgerond, muv instances. En nooit meer dan 2 levels boven de mobs in kwestie (en vaak nog 1 tot 2 levels lager, zoals tegen Morben Fell ea). En ik heb zelfs hele stukken in instances solo kunnen afronden (was 2 tot 5 levels hoger dan de mobs).
Dat kan je als rogue dus shaken. Als ik zelfde level als morbent fel ben, dan mol ik hem echt niet. Ik moet zoveel mogelijk dmg doen in korte tijd. Een elite mob heeft gewoon veel meer hps en dan wordt het lastig. Als ik evasion aanzet en eenheal potion bij de hand heb zou hetvast lukken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 55165

Anoniem: 138418 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 15:54:
[...]


niet?

ow, shit..
dan heb ik daar overheen gelezen..
ik ga ff zoeken.. als je gelijk hebt dan delete ik me post meteen...


|edit| ik kan nergens vinden dat het niet mag...
Spielerij - Algemene policy

[ Voor 73% gewijzigd door Anoniem: 55165 op 01-03-2005 16:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 16:46
Acers2k schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 15:45:
maar oke, aan wie geef je die enchants? :P, je kan veel meer voor vragen want 30s is echt niks, later op lv 40 je kilt 10 mobs en je hebt het wel, vraag prijsje van 1g-2g voor de +3-+5 damage :), er zijn heus wel mensen die het nemen, maar mensen van rond lv 30 nevermind them =/, maar na lv 40 mensen hebben hun mount etc en dan gaat hun equip voor
Beetje jammer als misschien 1% op de server lvl 40+ is ;)

Server is net 2,5 week open....

[ Voor 4% gewijzigd door Bosmonster op 01-03-2005 16:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:26
Anoniem: 51661 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 16:05:
[...]


Dat is dus t punt (de eerste alinea). Geen enkele class kan zon boss aan als hij niet een aantal lvls hoger is, wat jullie voordeel is, is dat jullie er helemaal heen kunnen sneaken, geen enkele andere class kan dat. Die kunnen zo goed als nooit alleen bij een boss komen, omdat ze alle mobs af moeten slachten... :o
Dan moeten we toch nog steeds die boss slopen? Dan moet die wel zoveel levels lager zijn. Daar komt bij dat de meeste elite instance bosses nooit alleen zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51661

Kaap schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 16:08:
[...]

Dan moeten we toch nog steeds die boss slopen? Dan moet die wel zoveel levels lager zijn. Daar komt bij dat de meeste elite instance bosses nooit alleen zijn.
Maar dan ben je nog steeds niets verloren aan alle mobs die ervoor tegen komt, terwijl andere classes damage oplopen, items/mana/energy nodig hebben om te overleven (met meer kans dood te gaan...)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 16:46
Anoniem: 51661 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 16:09:
[...]


Maar dan ben je nog steeds niets verloren aan alle mobs die ervoor tegen komt, terwijl andere classes damage oplopen, items/mana/energy nodig hebben om te overleven (met meer kans dood te gaan...)
Als je hoog genoeg bent om de boss, eventueel met companen, te soloen, dan moet je met het voortraject ook geen problemen hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:26
Bosmonster schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 16:10:
[...]


Als je hoog genoeg bent om de boss, eventueel met companen, te soloen, dan moet je met het voortraject ook geen problemen hebben.
Pcies, boss is meestal toch wel hoger dan de rest van de instance.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 97943

Kaap schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 15:34:
[...]
Cheapshot, sap en gouge. Waarvan de eerste 2 alleen vanuit stealth gebruikt kunnen worden, met andere woorden: opening. Gouge zuipt energy en ik merk dat bij de meeste fights ik hooguit 2 maal gouge gebruik omdat anders styles niet uitkomen.
Ik heb het al een paar keer meegemaakt dat een rogue me gestunt kan houden tot ik dood ben. Het maakt niet uit dat het energie zuipt als je doel dood is.

Nu was het wel zo dat ik deze twee keer met een mob bezig was en ongeveer op 50% hp door de rogue in de rug uit stealth werd aangevallen. Die deden dus precies waarvoor ze zijn gemaakt.
[...]
Andere classes kunnen frosten, druid kan tangle gebruiken en een hunter heeft frosttraps.
Appels met peren vergelijken. De hunter frost trap moet worden gelegd als deze niet in combat is. Verder is het een root en geen slow. De druid tangle is ook een root en geen slow. Deze roots worden door damage gebroken, dat is met een slow dus niet het geval.

Mages hebben een frost bolt met een slow component. Shamans hebben frost shock, ook met een slow component.
[...]
Waar energy altijd 100 energy blijft, terwijl een caster zijn mana pool kan uitbreiden. Energy moet regeneraten en dus gaat niet alles meteen.
Gaat de benodigde energie bij rogues ook omhoog net zoals de spreuken bij mages veel meer mana nodig hebben als ze hogere level worden?
Wij hebben inderdaad unieke dingen, zo heeft elke class wel wat unieks of een andere methode om iets aan te passen.
Hier ben ik het volledig mee eens.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66127

PhoeniX- schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 09:49:
[...]


Was de doos open? Ik vond het namelijk opvallend hoe alles gesealed was - om de key eruit te vissen zou je echt alles open moeten maken.
Uh ja doos was open, CD's moesten vanachter de toonbank komen, maar het mag dan wel niet Blizzards probleem zijn maar ze lossen het wel op :) opsturen die handel en ik krijg nieuwe pakket
terug. Goed geregeld zou ik zeggen, ok gaat wat tijd overheen mr ze lossen het wel op !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JeroenNietDoen
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 23:26
Anoniem: 97943 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 16:16:
[...]


Ik heb het al een paar keer meegemaakt dat een rogue me gestunt kan houden tot ik dood ben. Het maakt niet uit dat het energie zuipt als je doel dood is.

Nu was het wel zo dat ik deze twee keer met een mob bezig was en ongeveer op 50% hp door de rogue in de rug uit stealth werd aangevallen. Die deden dus precies waarvoor ze zijn gemaakt.
Enigste wat hier kan is dat hij cheapshot gebruikte. Sap werkt namelijk niet als je in combat bent. Gouge is de andere stun en die wordt door damage verbroken.

Wat nog wel kan is dat hij maces gebruikte, en maces kunnen ook stunnen.
Gaat de benodigde energie bij rogues ook omhoog net zoals de spreuken bij mages veel meer mana nodig hebben als ze hogere level worden?
Dat niet maar uit die 100 energy kan je een backstab en 1 sinister strike kwijt, daarna moet je alweer wachten op de regen. Het is echt niet zo dat constant abilities kunnen spammen.

[ Voor 20% gewijzigd door JeroenNietDoen op 01-03-2005 16:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 138418

ow, my bad...
zal het ff deleten...is verwijderd

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 138418 op 01-03-2005 16:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 97943

Pandemic schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 15:51:
Ik zou eerder willen zeggen dat classes zoals hunter/priest overpowered zijn, dan bedoel ik het gigantische voordeel van de pet van de hunter. HIj is ranged goed en zou melee slecht moeten zijn, dit is hij niet want hij kan later mail aan (rogeu niet bv) en kan nogsteeds best wel wat melee dmg dealen in combinatie met zn pet. zijn pet helpt hem dus constant en hij kan mensen tot 3x toe stunnen per gevecht om weer afstand te creeren tussen hem en de mob. (en hij kan moven met +60% speed aspect of cheetah of hoe t ook heet)
Hier staan zo veel dingen die niet kloppen. Jij hebt duidelijk nog nooit een hunter gespeeld.

Aspect of cheetah is een +30% speed en niet +60% zoals jij beweerd. Verder is het zo dat iedere hit een dazed effect van 4 seconden geeft als je dit aspect aan hebt. Door het investeren van 5 talent points kun je dit met 5% ophogen. Een maximum dus van +35%.

Een hunter kan een 20% kans op een 3 seconden stun bij zijn concusive shot krijgen door 5 talent points te investeren. Dit is een ranged attack en heeft dus een minimum afstand nodig.
Ook kan een hunter door het investeren van 5 talent points een 20% kans krijgen op een 4 seconden "immobilize" bij een wingclip.
Waar zijn die 3 gegarandeerde stuns van de hunter? Ik zou ze graag gebruiken.

Een hunter is ranged goed en melee gewoon slecht. Hij kan redelijk in melee worden door een behoorlijk deel van zijn talent punten in survival te investeren.

De damage van de pet hoort bij het totaal van de damage van de hunter. Zonder pet is de hunter nergens. Vergelijk de melee damage van een hunter zonder pet maar eens met de damage van een rogue.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51661

we moeten een nieuw deeltje openen! :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • silentsnake
  • Registratie: September 2003
  • Laatst online: 29-05 09:09
Die fear moet veranderen, ik heb toch ook geen 100% kans dat mn sap lukt op gelijk lvl, waarom heeft hij dat wel met zn fear ability. (ik heb t nog nooit zien mislukken)
Beetje krom om te zeggen dat fear moet veranderen als jij het nog nooit heb zien mislukken. Niet zo snel conclusies trekken :)

Een priest die 2 levels hoger is als jij gaat het ook wel goed ja. Maar zodra de priest 2 lvl's lager is is de kans dat ie resist (erg) groot hoor. Ik ben zelf een lvl 34 priest, maar priests zijn prima gebalanced. Ze hebben goeie spells, maar daar staat ook tegenover dat ze redelijk snel dood gaan. Als je mana op is en je vecht tegen een beest dat hetzelfde level is dat jij bent ben je vaak de pineut. Of je wint net met heel veel moeite.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • rico_fxp
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 04-06 19:24
Wil ik me aanmelden , net nadat je je code invult gaat die website plat :(

www.wow-europe.com werkt op het moment ook niet

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Anoniem: 27963 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 15:49:
Neemt niet weg dat de hunter wel een ietwat tactische speelstijl vergt wat veel spelers niet (goed) beheersen. Pet _moet_ op passive in caves/instances is regel 1 wat de veel hunters al niet begrijpen.
Ja, dat moest ik die andere Hunter ook even vertellen. Dat was een guildgenoot van me die voor de eerste keer een instance deed. Ik zag dat ze toen ze een keer geraakt werd, haar cat er meteen vandoor sprintte :) Toen ik vertelde dat dat onze dood kon worden heeft ze 'em ook gewoon op passive gezet, geen probleem dus. Samen met m'n tweetjes deden we erg veel damage.

Toen de paladin nog aan 't body pullen was, was het echt een ongecontroleerd zooitje. Met een pullende hunter (op 't schip rende ik steeds vooruit, pulde er een, en rende terug naar de groep) is het gewoon veel georganiseerder. Ik pull met Mark, Conc. Shot, Sting en Arcane, en als 'ie bij me is zet ik m'n pet erop (Growl 3 is een hele aardige taunt) en disengage ik. Dan neemt of m'n pet de Aggro over, of de tank, maar ik had regelmatig dat de tank geen aggro van m'n pet af kon trekken.

Een van de paladins was een beetje een eikel trouwens. Die vond dat hij in de stukken met de niet-elites het pullen wel kon doen. Nog bijna een wipeout omdat 'ie 2 elites + 3 miners pullde, terwijl er achter ons net een patrol aankwam. Daarna liet 'ie dat wel :)

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maegrim
  • Registratie: Oktober 2004
  • Laatst online: 24-05 14:07
Anoniem: 66127 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 16:18:
[...]


Uh ja doos was open, CD's moesten vanachter de toonbank komen, maar het mag dan wel niet Blizzards probleem zijn maar ze lossen het wel op :) opsturen die handel en ik krijg nieuwe pakket
terug. Goed geregeld zou ik zeggen, ok gaat wat tijd overheen mr ze lossen het wel op !
welke winkel? die snappen dus niet dat de cd's niet de dingen zijn die ze moeten beschermen :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Anoniem: 97943 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 16:35:
Aspect of cheetah is een +30% speed en niet +60% zoals jij beweerd. Verder is het zo dat iedere hit een dazed effect van 4 seconden geeft als je dit aspect aan hebt. Door het investeren van 5 talent points kun je dit met 5% ophogen. Een maximum dus van +35%.
Precies. Cheetah heb je niet aanstaan in een gevecht, daar switch je hoogstends naar toe als je een eindje weg bent, maar je wil dan echt niet geraakt worden, dan beweeg je nog maar op 50% van je snelheid ofzo.
Anoniem: 97943 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 16:35:
Een hunter kan een 20% kans op een 3 seconden stun bij zijn concusive shot krijgen door 5 talent points te investeren. Dit is een ranged attack en heeft dus een minimum afstand nodig.
Ook kan een hunter door het investeren van 5 talent points een 20% kans krijgen op een 4 seconden "immobilize" bij een wingclip.
Waar zijn die 3 gegarandeerde stuns van de hunter? Ik zou ze graag gebruiken.
Inderdaad, dat vraag ik me ook af.
Anoniem: 97943 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 16:35:
Een hunter is ranged goed en melee gewoon slecht. Hij kan redelijk in melee worden door een behoorlijk deel van zijn talent punten in survival te investeren.
Survival is precies dat, survival. Een skill boom om makkelijker te overleven, niet om meer damage te doen. In melee doet een Hunter GEEN damage. Enw e krijgen mail op lvl 40. Nou, poe poe! Het is helemaal niet de bedoeling dat een mob bij mij in de buurt komt. We krijgen mail op 40 omdat we anders in PvP wel ERG makkelijk te killen zijn. In PvP werken taunts niet nl.
Anoniem: 97943 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 16:35:
De damage van de pet hoort bij het totaal van de damage van de hunter. Zonder pet is de hunter nergens. Vergelijk de melee damage van een hunter zonder pet maar eens met de damage van een rogue.
Inderdaad. Melee doe je niet of nauwelijks damage. Tegen mobs kun je redelijk makkelijk zorgen dat ze op je pet af gaan, maar als de pet dood is, kun je echt niks meer doen, behalve maken dat je wegkomt. Wingclip + cheetah dus, en dan maar hopen dat je niet door een aggressieve mob heen loopt, want dan ben je alsnog het haasje.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FunkyTrip
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06-06 16:35

FunkyTrip

Funky vidi vici!

Acers2k schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 15:23:
[...]


voor elk enchant heb je 3% kans op een leuke shard of crystal :), gewoon veel inkopen, vooral de +5 damage heb je heel veel mensen voor, beastslaying is natuurlijk al wat minder waard zeg maar 20-30s zoals je zei, anyway ik bedoel de enchants van 5g zijn zoals +5 damage(4-5g) , +8 agi op boots etc(2-3g).

als hunter betaal ik makkelijk al voor een scope dat soort zelfde effect heeft als enchant op wapen :), deadly scope +5 damage kost me al 4g dus :P, maar als je enchanting eenmaal rond 225+ zit holy :D je verdient geld ;)
Welke server speel jij dan? Bij ons gaan enchantments echt niet voor meer dan 50s. IF wordt volgespammed met WTS enchanments 30s.

3-5G... dat is wat mensen voor een stoer blauw item hier betalen (Bloodscalp). Speel je op de US servers ofzo waar inflatie inmiddels danig heeft toegeslagen?

Dit dus.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 16:46
Neemt niet weg dat de hunter wel een ietwat tactische speelstijl vergt wat veel spelers niet (goed) beheersen. Pet _moet_ op passive in caves/instances is regel 1 wat de veel hunters al niet begrijpen.
Een pet op passive? Eerste keer dat ik die 'nr 1 regel' hoor :P Alles behalve aggressive lijkt me prima. Meestal heb je hem sowieso op defensive staan lijkt me. Waarom dat in een instance niet zou kunnen snap ik even niet?

Waar je alleen op moet letten: fleeing vijanden.. let op je pet en zorg dat ie niet achter vijanden aanrent als ze vluchten. Maar dat geldt met passive net zo goed.

Vergeet ze niet aan te laten vallen ^^ Hem op defensive zetten helpt daar bij, verdedigt ie z'n baasje tenminste nog als die niks aan het doen is.

[ Voor 27% gewijzigd door Bosmonster op 01-03-2005 17:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rmg
  • Registratie: November 2003
  • Laatst online: 20:26

Rmg

Bosmonster schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 17:14:
[...]


Een pet op passive? Eerste keer dat ik die 'nr 1 regel' hoor :P Alles behalve aggressive lijkt me prima. Meestal heb je hem sowieso op defensive staan lijkt me. Waarom dat in een instance niet zou kunnen snap ik even niet?

Waar je alleen op moet letten: fleeing vijanden.. let op je pet en zorg dat ie niet achter vijanden aanrent als ze vluchten. Maar dat geldt met passive net zo goed.

Vergeet ze niet aan te laten vallen ^^ Hem op defensive zetten helpt daar bij, verdedigt ie z'n baasje tenminste nog als die niks aan het doen is.
Simpel als jij je pet op defensive hebt staan en je feart een mob dan rent je pet erachter aan.
Als een ranged attacker jou attackt valt je pet aan in een instance kan dat beteken dat er dan ineens 5 mobs op je pet staan inhakken en daarna jou en je groep pakken ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 76010

Na het lezen van de laatste 5 delen ben ik ook om!!

Heb het spel net gehaald.
Voor de mensen die hem nog willen: Computer Collectief in Amsterdam

www.comcol.nl

Hebben nog zat liggen 8) 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51661

Anoniem: 76010 schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 17:20:
Na het lezen van de laatste 5 delen ben ik ook om!!

Heb het spel net gehaald.
Voor de mensen die hem nog willen: Computer Collectief in Amsterdam

www.comcol.nl

Hebben nog zat liggen 8) 8)
Sweet! Veel plezier, en join the Horde :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bosmonster
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 04-06 16:46
Raz- schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 17:19:
[...]


Simpel als jij je pet op defensive hebt staan en je feart een mob dan rent je pet erachter aan.
Als een ranged attacker jou attackt valt je pet aan in een instance kan dat beteken dat er dan ineens 5 mobs op je pet staan inhakken en daarna jou en je groep pakken ;)
Gewoon op je pet letten dus, als je hem op passive zet en je laat hem aanvallen zal die de vijand ook achtervolgen.. dus opletten moet je sowieso. Hem op passive zetten lost dan niks op, tenzij je hem de hele instance uit z'n neus laat vreten, maar dat lijkt me een beetje zonde :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27963

Bosmonster schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 17:14:
[...]


Een pet op passive? Eerste keer dat ik die 'nr 1 regel' hoor :P Alles behalve aggressive lijkt me prima. Meestal heb je hem sowieso op defensive staan lijkt me. Waarom dat in een instance niet zou kunnen snap ik even niet?

Waar je alleen op moet letten: fleeing vijanden.. let op je pet en zorg dat ie niet achter vijanden aanrent als ze vluchten. Maar dat geldt met passive net zo goed.

Vergeet ze niet aan te laten vallen ^^ Hem op defensive zetten helpt daar bij, verdedigt ie z'n baasje tenminste nog als die niks aan het doen is.
Als jij wordt geschoten door een mystic waar 3 melee mannetjes omheen staan is het niet altijd de bedoeling dat die pet daar meteen heen gaat rennen, wat ie wel doet als ie op defensive staat. Gegeven: Defensive gaat meestal ook goed maar ik heb daar al wat probs mee gehad.
Let wel: ik had het over een party, niet over solo (alwaar ie meestal wel op defensive gaat).

2 punt is dat als die pet de mob rent en die mob naar jou, dat ie alleen maar aan het rennen is en niet-tot-nauwelijks damage doet tot die mob bij jou is.

Fleeing vijanden is idd gevaarlijk (direct je pet terugroepen of snel zelf een schot in de rug van de mob planten) heb ik ook slechte ervaringen (hoewel nog niet dodelijk (klopklopklop :)) mee.

Ook bij eventueel vluchten wil de pet het nog weleens in zijn eentje proberen tegen een groep higher lvl mobs. Nobel wel, handig niet altijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pjoek
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 01-04 22:53

Pjoek

Of niet...

zucht.. volgens mij moet ik wachten tot de volgende levering :S

Free Record Shop, Dixons, Dynabite, Dimension Plus in Groiningen afgebeld zonder succes.

Ook MyCom nog geprobeerd maar helaas.. geen examplaren


Ik ben verdrietig... :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 22:49
Zeer irritant. Vanmorgen weg gegaan naar werk in de hoop dat ik nu weer kon gaan wow'n. Kan ik er nog steeds niet in, wow-europe.com is plat etc etc you name it.

ik wil niet meer leven :+

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 76010

Pjoek schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 17:47:
zucht.. volgens mij moet ik wachten tot de volgende levering :S

Free Record Shop, Dixons, Dynabite, Dimension Plus in Groiningen afgebeld zonder succes.

Ook MyCom nog geprobeerd maar helaas.. geen examplaren


Ik ben verdrietig... :'(
Bij Computer Collectief kan je ook online bestellen.., is goeie winkel. Haal ik al mn software / games / boeken

Ze hebben er nog zat staan...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Proqzor
  • Registratie: Juni 2004
  • Laatst online: 11-10-2024
je hebt daarnaast ook nog intertoys bart smit mediamarkt en v&d. O en kijk ook es bij free record shop of een station ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SkyStreaker
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 22:22

SkyStreaker

Move on up!

Kaap schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 11:02:
Waar krijg je die expbar addon?
http://www.curse-gaming.com/mod.php?addid=412 :) :)

---
offtopic:
Ik hou maar wijselijk mijn smoel dicht
---

[ Voor 137% gewijzigd door SkyStreaker op 01-03-2005 18:29 ]

Fractal Define R6 | ASRock B650M PG Lightning | AMD 8700G | G.Skill Flare X5 6000-CL30-38-38-96-134 (10ns) 2x16GB | Noctua NH-D15 Black | Seasonic Focus PX-750 Platinum | 4x2TB Kingston Fury NVMe | Shitty Gigabyte 24" Curved TN ding


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hydra
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 03-06 14:21
Bosmonster schreef op dinsdag 01 maart 2005 @ 17:25:
Gewoon op je pet letten dus, als je hem op passive zet en je laat hem aanvallen zal die de vijand ook achtervolgen.. dus opletten moet je sowieso. Hem op passive zetten lost dan niks op, tenzij je hem de hele instance uit z'n neus laat vreten, maar dat lijkt me een beetje zonde :P
Het gaat er vooral om dat als een mob damage op jou doet, je pet er vandoor gaat. En dat wil je dus niet. In de deadmines heb je een hoop mages die van afstand AoE damage doen. Als die pet er dan opaf gaat, is de kans groot dat er mobs in de buurt bij 't gevecht betrokken worden. Die pet kun je zelf ook wel aan laten vallen, dat hoeft niet automatisch, en meestal is dat ook niet nodig. Ik heb pet-attack aan ~ gebonden, zodat ik 'em altijd makkelijk aan kan laten vallen, zonder naar m'n keyboard of de button-bar te hoeven kijken. Er zijn genoeg mobs die van een afstand damage doen, en daarbij wil je absoluut NIET dat je niet doorhebt dat je pet er vandoor gaat.

https://niels.nu


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Crash
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 06-06 16:30
Pagina: 1 ... 10 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:
Hou het nuttig en resize je pics.
Lees de startpost goed door voordat je hier post!

Voor kleine mededelingen kun je terecht op IRC (irc.tweakers.net #wow)
Het posten van valse CC nummers en het requesten ervan is NIET toegestaan