Ook mijn mail is weg
Om een of andere reden wilde jou thumbnails niet echt.wdekreij schreef op dinsdag 08 maart 2005 @ 20:38:
@ Lemming_NL.. Waarom dan niet helemaal rippen, dus ook die thumpnails erin zoals ik ze had gemaakt.. Nu heb je de grote versies erin, maar dan verkleint naar X aantal pixels breed.. Zonde van de laadtijd denk ik?
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
Hmm, in mijn post anders wel.. Je hebt het wel gecopyed vanuit de "view" option van React? Dus niet vanuit Quote?lemming_nl schreef op dinsdag 08 maart 2005 @ 21:09:
[...]
Om een of andere reden wilde jou thumbnails niet echt.
Mijn Puntentelling is ook onderweg
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Ik begon me al af te vragen waarom iedereen sensuboom i.p.v. senzuboon had staan in hun score lijstjes maar er stond een typo in mijn final lijstje (sorry senzuboon
))
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
Lol, het is nog dan nog steeds Senzuboon hoor 
Anyway, ik heb mijn lijst ook gestuurd, en ik denk dat ik voor de volgende contest voor ridders 2150 kies. Daar heb ik al een idee voor
Anyway, ik heb mijn lijst ook gestuurd, en ik denk dat ik voor de volgende contest voor ridders 2150 kies. Daar heb ik al een idee voor
Hehe, nu je het zegt...lemming_nl schreef op dinsdag 08 maart 2005 @ 21:40:
Ik begon me al af te vragen waarom iedereen sensuboom i.p.v. sensuboon had staan in hun score lijstjes maar er stond een typo in mijn final lijstje (sorry sensuboon))
K had het niet eens opgemerkt... excuses Sunzuboon
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Anoniem: 44042
Nog een combo:FragNeck schreef op dinsdag 08 maart 2005 @ 16:46:
[...]
Of een combo hiervan.
Robo's uit 2150Lekker mechs maken oid.
Stenen Tijdperk Robot Wars in 2150:+
[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 44042 op 08-03-2005 23:27 ]
leuk als avatarAnoniem: 105830 schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 00:29:
[afbeelding]
* jlammertink heeft z'n mailtje nu ook opgestuurd.. meuh!
overigens vind IK deze contest niet zo geslaagd. het onderwerp vond ik ook niks dus heb (weer
Anoniem: 63431
Robot Wars lijkt me heel cool om te doen.
Heb weinig tijd maar als dat gekozen wordt ga ik toch weer proberen mee te doen.
Al zal het misschien alleen voor de fun zijn.
Note:
Ik vind het erg jammer dat het forum erg ontziert wordt door al de rode waarschuwingen
dat mensen hun plaatjes moeten verkleinen.
Een kleine moeite , groot plezier dus.... ook voor onze telefoon gebruikers
Maar goed afwachten wie er wint en wat het onderwerp gaat worden
Heb weinig tijd maar als dat gekozen wordt ga ik toch weer proberen mee te doen.
Al zal het misschien alleen voor de fun zijn.
Note:
Ik vind het erg jammer dat het forum erg ontziert wordt door al de rode waarschuwingen
dat mensen hun plaatjes moeten verkleinen.
Een kleine moeite , groot plezier dus.... ook voor onze telefoon gebruikers
Maar goed afwachten wie er wint en wat het onderwerp gaat worden
Anoniem: 50225
Ergens zei iemand; GOT hoofdkantoor.
Het zou natuurlijk leuk zijn, als je tweakers b.v. hoofdkantoor mocht maken. En dan meer de inrichting ervan...
Het zou natuurlijk leuk zijn, als je tweakers b.v. hoofdkantoor mocht maken. En dan meer de inrichting ervan...
Tweakers Mental Institution?Anoniem: 50225 schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 10:10:
Ergens zei iemand; GOT hoofdkantoor.
Het zou natuurlijk leuk zijn, als je tweakers b.v. hoofdkantoor mocht maken. En dan meer de inrichting ervan...
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Anoniem: 115073
Ja ik zei GoT hoofdkantoor...
Maar dat was niet serieus bedoeld, want wie was dat nou ookweer die zo bezeten was van een Tweakers hoofdkantoor, in de Sphere contest en meerdere
Maar dat was niet serieus bedoeld, want wie was dat nou ookweer die zo bezeten was van een Tweakers hoofdkantoor, in de Sphere contest en meerdere
Als je de images in de tabel bedoelt, die zijn niet door de users zelf gemaakt.. naast die post hebben de meeste mensen toch wel gewoon een thump gemaakt?Anoniem: 63431 schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 09:32:
Note:
Ik vind het erg jammer dat het forum erg ontziert wordt door al de rode waarschuwingen
dat mensen hun plaatjes moeten verkleinen.
Een kleine moeite , groot plezier dus.... ook voor onze telefoon gebruikers
Maar goed afwachten wie er wint en wat het onderwerp gaat worden
edit:
MOL20.000, Danniel Kunst, wdekreij, Features, Spike_Wolf, Senzuboon, Aardbei en natuurlijk lemming_nl hebben al gepost dat ze hun scores hebben verzonden, dat is dus sowieso al 8 van de 11.. Wellicht die andere 3 ook nog vandaag, dan hebben we vandaag of morgen wellicht de scores nog
En btw:
[quote]lemming_nl schreef op dinsdag 08 maart 2005 @ 21:40:
Ik begon me al af te vragen waarom iedereen sensuboom i.p.v. senzuboon had staan in hun score lijstjes maar er stond een typo in mijn final lijstje (sorry senzuboon
))[/quote]
Ik moet sorry zeggen
Ik had die fout namelijk in m'n lijstje gemaakt, en jij hebt die fout gewoon overgenomen
MOL20.000, Danniel Kunst, wdekreij, Features, Spike_Wolf, Senzuboon, Aardbei en natuurlijk lemming_nl hebben al gepost dat ze hun scores hebben verzonden, dat is dus sowieso al 8 van de 11.. Wellicht die andere 3 ook nog vandaag, dan hebben we vandaag of morgen wellicht de scores nog
En btw:
[quote]lemming_nl schreef op dinsdag 08 maart 2005 @ 21:40:
Ik begon me al af te vragen waarom iedereen sensuboom i.p.v. senzuboon had staan in hun score lijstjes maar er stond een typo in mijn final lijstje (sorry senzuboon
Ik moet sorry zeggen
[ Voor 39% gewijzigd door wdekreij op 09-03-2005 11:17 ]
Anoniem: 31514
En dan hebben we het nog niet over de typo in mijn naamwdekreij schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 11:12:
Ik begon me al af te vragen waarom iedereen sensuboom i.p.v. senzuboon had staan in hun score lijstjes maar er stond een typo in mijn final lijstje (sorry senzuboon))
Anoniem: 31514 schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 13:12:
[...]
En dan hebben we het nog niet over de typo in mijn naam


Het was laat, ok?
als we dan toch over typo's gaan lopen zeurenwdekreij schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 11:12:toon volledige bericht
[...]
Als je de images in de tabel bedoelt, die zijn niet door de users zelf gemaakt.. naast die post hebben de meeste mensen toch wel gewoon een thump gemaakt?
edit:
MOL20.000, Danniel Kunst, wdekreij, Features, Spike_Wolf, Senzuboon, Aardbei en natuurlijk lemming_nl hebben al gepost dat ze hun scores hebben verzonden, dat is dus sowieso al 8 van de 11.. Wellicht die andere 3 ook nog vandaag, dan hebben we vandaag of morgen wellicht de scores nog![]()
En btw:
[quote]lemming_nl schreef op dinsdag 08 maart 2005 @ 21:40:
Ik begon me al af te vragen waarom iedereen sensuboom i.p.v. senzuboon had staan in hun score lijstjes maar er stond een typo in mijn final lijstje (sorry senzuboon))[/quote]
Ik moet sorry zeggenIk had die fout namelijk in m'n lijstje gemaakt, en jij hebt die fout gewoon overgenomen
![]()
Mijn nieuwe portfolio (Under Construction) | Benieuwd wat Solar Team Twente gaat doen?
Anoniem: 19894
Jemig, het is alweer dik over de houdbaarheidsdatum en nog geen winnaar bekend..
Is het dan zó moeilijk om je aan een datum te houden
Jammer.
Is het dan zó moeilijk om je aan een datum te houden
Jammer.
Waar heb jij het nou weer over? Maandag moest alles afzijn. Ik heb ze een dagje extra gegeven en dan nog een dag om te stemmen. Vanavond om 20:00 moeten alle stemmen binnen zijn (ik heb er nog maar 2 nodig) en dan zal ik de uitslag bekend maken.Anoniem: 19894 schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 16:08:
Jemig, het is alweer dik over de houdbaarheidsdatum en nog geen winnaar bekend..
Is het dan zó moeilijk om je aan een datum te houden
Jammer.
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
Anoniem: 19894
Mijn bezwaar is dat het alweer over de deadline gaat... Deadline == deadline. Als je aan een contest begint weet je de datum waarop je klaar moet zijn. Hou je daar dan ook aan. Iedereen die klaagt dat ie geen tijd meer had, jammer dan. Wel zo eerlijk voor de mensen die zich uit de naad werken om wel op tijd klaar te zijn, denk je niet?lemming_nl schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 16:12:
[...]
Waar heb jij het nou weer over? Maandag moest alles afzijn. Ik heb ze een dagje extra gegeven en dan nog een dag om te stemmen. Vanavond om 20:00 moeten alle stemmen binnen zijn (ik heb er nog maar 2 nodig) en dan zal ik de uitslag bekend maken.
Zit wat in maar op zich kan ik met een dagje nog wel leven + ik was er toch niet tot de volgende middag om een lijstje met finals te maken.Anoniem: 19894 schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 16:17:
[...]
Mijn bezwaar is dat het alweer over de deadline gaat... Deadline == deadline. Als je aan een contest begint weet je de datum waarop je klaar moet zijn. Hou je daar dan ook aan. Iedereen die klaagt dat ie geen tijd meer had, jammer dan. Wel zo eerlijk voor de mensen die zich uit de naad werken om wel op tijd klaar te zijn, denk je niet?
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
Uhm.. ik ben het aan de ene kant met Krusher eens, aan de andere kant niet..
Dat een deadline een deadline is (voor het inleveren) ben ik het mee eens
We doen dit om er wat van te leren (3den), maar in mijn ogen ook zeer belangrijk dat je naar een bepaalde deadline toewerkt.. Als je later wellicht freelance wat gaat 3d-en kun je ook niet zomaar een dagje later op komen dagen met iets wat je hebt afgesproken..
Maar waar ik het niet mee eens ben, is dat hij het appart vind dat de uitslag er nog niet is.. Iedereen moet rustig even de finals bekijken (dit kon pas sinds gisterochtend in feitte), en niet iedereen zit 24/7 achter z'n pc
Je kunt niet altijd verwachten dat ze meteen de 1e dag hun scores sturen..
Maar goed, ik wacht iig met spanning af tot 20.00
Dat een deadline een deadline is (voor het inleveren) ben ik het mee eens
Maar waar ik het niet mee eens ben, is dat hij het appart vind dat de uitslag er nog niet is.. Iedereen moet rustig even de finals bekijken (dit kon pas sinds gisterochtend in feitte), en niet iedereen zit 24/7 achter z'n pc
Maar goed, ik wacht iig met spanning af tot 20.00
Anoniem: 19894
Ach, het gaat mij niet eens om het tijdstip van de winnaar idd, maar puur om de sluitingstermijn van de final. Dat het verzamelen en stemmen wat langer kan duren prima, tis tenslotte een redelijke klus en inderdaad niet iedereen is 24/7 achter z'n pc (dat hoop ik dan maar he
)
Ik hoop dat de volgende contest gewoon weer als vanouds de deadline aanhoud, en geen rekbaarheid meer heeft
Ik hoop dat de volgende contest gewoon weer als vanouds de deadline aanhoud, en geen rekbaarheid meer heeft
Dat gaat je geld kostenAls je later wellicht freelance wat gaat 3d-en kun je ook niet zomaar een dagje later op komen dagen met iets wat je hebt afgesproken..
Anoniem: 115073
Conclusie, degene die het laatste stemt moet voortaan een boete betalen
Ik wacht het ook rustig af trouwens.
Dat hoop ik van harte! Bij de laatste paar contests werden sommige regels wel érg snel en gemakkelijk aangepast. Dan is het al gauw niks meer aan. Regels zijn regels!Anoniem: 19894 schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 16:38:
[...] Ik hoop dat de volgende contest gewoon weer als vanouds de deadline aanhoud, en geen rekbaarheid meer heeft
[...]

Maarja, ben benieuwd naar de winnaar
Top 4 Anti-Stress regels:
1) Doe zo weinig mogelijk of laat het anderen doen.
2) Als je plots zin hebt om te werken, ga dan zitten en wacht tot het over gaat.
3) Als je iemand ziet rusten...help hem!!
4) Doe vandaag niet wat morgen kan.
Het ging om de deadline van het inleveren, niet over de deadline van het stemmen..Anoniem: 115073 schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 17:36:
[...]
Conclusie, degene die het laatste stemt moet voortaan een boete betalen![]()
Ik wacht het ook rustig af trouwens.
De volgende 2 mensen hebben nog een uur en drie kwartier om te stemmen:
[DemoniC][EVL]
MeGodYouDie
het gaat erg spanned worden trouwens... (verklap verder niets
)
[DemoniC][EVL]
MeGodYouDie
het gaat erg spanned worden trouwens... (verklap verder niets
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
Anoniem: 115073
Nee hoor, ik vind het heel jammer enzo... Maar regels zijn regels.. * Anoniem: 115073 kijkt naar mede-modellers.. toch?
Ik heb net nog mailtje gestuurd, sorry dat het zo lang duurde, maar internet doet het pas net weer. @home lag er uit hier.kon telkens maar minuutje online komen en dan ging ie er weer uit.
"There is no good, only less evil."
Scores komen iets later sorry, anders worden ouders boos (eten) over een half uurtje heb ik ze denk ik wel.
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
Ja vind ik ook...Anoniem: 115073 schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 19:57:
Nee hoor, ik vind het heel jammer enzo... Maar regels zijn regels.. * Anoniem: 115073 kijkt naar mede-modellers.. toch?
De dead line is er nu.. tja...
T is jammer, maar te laat is idd telaat...
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Nee, het was niet te laat, het was nog geen 8 uur.
"There is no good, only less evil."
Je kunt bij je prefs instellend dat hij de plaatjes niet meer moet downscalenAnoniem: 63431 schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 09:32:
Robot Wars lijkt me heel cool om te doen.
Heb weinig tijd maar als dat gekozen wordt ga ik toch weer proberen mee te doen.
Al zal het misschien alleen voor de fun zijn.
Note:
Ik vind het erg jammer dat het forum erg ontziert wordt door al de rode waarschuwingen
dat mensen hun plaatjes moeten verkleinen.
Een kleine moeite , groot plezier dus.... ook voor onze telefoon gebruikers
Maar goed afwachten wie er wint en wat het onderwerp gaat worden
je moet gewoon de deadline aanhouden (daarom heet het ook zo!)
geen punten ingeleverd voor de deadline is gewoon 10 strafpunten of zo.
geen punten ingeleverd voor de deadline is gewoon 10 strafpunten of zo.
٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶
Dat lijkt me dan wel weer een beetje erg drastisch6K schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 20:16:
je moet gewoon de deadline aanhouden (daarom heet het ook zo!)
geen punten ingeleverd voor de deadline is gewoon 10 strafpunten of zo.
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Dat vind ik wel een goede eigenlijk6K schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 20:16:
je moet gewoon de deadline aanhouden (daarom heet het ook zo!)
geen punten ingeleverd voor de deadline is gewoon 10 strafpunten of zo.
Zouden we bij de regels kunnen zetten?
En DemoniCEVL was, gezien zijn posting-time gewoon op tijd
Ja, dat zeg ik net. Het was nog voor 8 uur. En ik kon gewoon niet eerder door mijn i-net. Zou wel flauw zijn om daar strafpunten voor te geven. Dan ben je dus telkens de l*l als je provider ff geen zin heeft.
"There is no good, only less evil."
Maar er is nu toch niks aan de hand, om 19:58 poste je dat je het mailtje al verstuurd had... dus dat zit wel goed lijkt meDemoniCEVL schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 20:23:
Ja, dat zeg ik net. Het was nog voor 8 uur. En ik kon gewoon niet eerder door mijn i-net. Zou wel flauw zijn om daar strafpunten voor te geven. Dan ben je dus telkens de l*l als je provider ff geen zin heeft.
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
De uitslag!
Om te beginnen wil ik wildmedia feliciteren: hij heeft van iedereen de volle 10 punten gekregen voor uitwerking! Prima werk! Helaas voor hem heeft hij niet gewonnen
Want de winnaar is namelijk wdekreij! Hij had meer punten in originaliteit waardoor hij net wat hoger uitkomt.
Ik wil ook een troostprijs uitrijken aan MeGodYouDie. Hij had helaas de minste punten.
MOL-20.000 wint de originaliteits prijs met 70 punten voor originaliteit! Foutje!
Iedereen heel erg bedankt voor de inzet en op naar de volgende contest!
De scores:
1. wdekreij met 71.8 punten
2. wildmedia met 70.4 punten
3. Senzuboon met 52.2 punten
4. MOL-20.000 met 52 punten
5. aardbei met 40 punten
6. Features met 29.8 punten
7. [DemoniC][EVL] met 28.8 punten
8. Spike_wolf met 18.4
9. Daniël Kunst met 13.2 punten
10. Firestone met 12.8
11. MeGodYouDie met 2 punten
En dan de losse punten:
Om te beginnen wil ik wildmedia feliciteren: hij heeft van iedereen de volle 10 punten gekregen voor uitwerking! Prima werk! Helaas voor hem heeft hij niet gewonnen
Want de winnaar is namelijk wdekreij! Hij had meer punten in originaliteit waardoor hij net wat hoger uitkomt.
Ik wil ook een troostprijs uitrijken aan MeGodYouDie. Hij had helaas de minste punten.
MOL-20.000 wint de originaliteits prijs met 70 punten voor originaliteit! Foutje!
Iedereen heel erg bedankt voor de inzet en op naar de volgende contest!
De scores:
1. wdekreij met 71.8 punten
2. wildmedia met 70.4 punten
3. Senzuboon met 52.2 punten
4. MOL-20.000 met 52 punten
5. aardbei met 40 punten
6. Features met 29.8 punten
7. [DemoniC][EVL] met 28.8 punten
8. Spike_wolf met 18.4
9. Daniël Kunst met 13.2 punten
10. Firestone met 12.8
11. MeGodYouDie met 2 punten
En dan de losse punten:
Uitwerking | Originaliteit | |
wdekreij | 65 | 82 |
wildmedia | 90 | 41 |
Senzuboon | 59 | 42 |
MOL-20.000 | 40 | 70 |
aardbei | 28 | 58 |
Features | 37 | 19 |
[DemoniC][EVL] | 22 | 39 |
Spike_wolf | 24 | 10 |
Daniël Kunst | 18 | 6 |
Firestone | 8 | 20 |
MeGodYouDie | 0 | 2 |
[ Voor 41% gewijzigd door lemming_nl op 09-03-2005 21:01 ]
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
Gefeliciteerd wdekreij 
Zou je heel misschien ook losse lijstjes van Uitwerking en Orginaliteit kunnen posten? is voor ons ook wel leuk denk ik
Zou je heel misschien ook losse lijstjes van Uitwerking en Orginaliteit kunnen posten? is voor ons ook wel leuk denk ik
[ Voor 74% gewijzigd door Spike_wolf op 09-03-2005 20:37 ]
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
Wow.. Was waar ik op gehoopt had, maar absoluut niet wat ik verwacht had..
En Wilmedia, congratz! Want jou plaat was zeker de mooiste
Heb je btw ook de apparte score's, dus aantal punten voor uitwerking en aantal punten voor originaliteit? Daar ben ik best wel benieuwd naar
En dit betekend dat ik dus het volgende topic moet openen etc
En Wilmedia, congratz! Want jou plaat was zeker de mooiste
Heb je btw ook de apparte score's, dus aantal punten voor uitwerking en aantal punten voor originaliteit? Daar ben ik best wel benieuwd naar
En dit betekend dat ik dus het volgende topic moet openen etc
Aparte lijstjes komen eraan heb het nu een beetje druk (nog een half uurtje ofzo)
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
Eerst nog een polletje over het onderwerp?
Jaren 30 (gangsters enzo)
Jaren 30-60 idee over de toekomst (skycaptain achtig)
2015
2015+ridders
en nog wat andere ideeën, maar in godsnaam geen architectuur
Jaren 30 (gangsters enzo)
Jaren 30-60 idee over de toekomst (skycaptain achtig)
2015
2015+ridders
en nog wat andere ideeën, maar in godsnaam geen architectuur

"There is no good, only less evil."
1e met originaliteit!!!
en dat was waar ik voor ging. Nog ff vlink wat oefenen een een aantal tutorials en wie weet waar ik dan kom te staan??? En zeker dat ik er volgende keer weer mee doe ik ben voor riders 2015 want dan kan ik eens want gaan charactermodelen en dat heb ik nog niet gedaan.
Had ik Senzuboon nou maar een paar punten minder gegeven dan...????
Had ik Senzuboon nou maar een paar punten minder gegeven dan...????

[ Voor 12% gewijzigd door MOL-20.000 op 09-03-2005 20:56 ]
Losse lijstjes
Hier zijn ze dan:
Hier zijn ze dan:
Uitwerking | Originaliteit | |
wdekreij | 65 | 82 |
wildmedia | 90 | 41 |
Senzuboon | 59 | 42 |
MOL-20.000 | 40 | 70 |
aardbei | 28 | 58 |
Features | 37 | 19 |
[DemoniC][EVL] | 22 | 39 |
Spike_wolf | 24 | 10 |
Daniël Kunst | 18 | 6 |
Firestone | 8 | 20 |
MeGodYouDie | 0 | 2 |
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
ik vind wel dat wildmedia had moeten winnen... eigenlijk zou het moeten zijn dat bv orginaliteit 20 a 30% van het totaal cijfer is.
maar goed gefeliciteerd allemaal
maar goed gefeliciteerd allemaal
Ik wil niet lullig en alles-opeisend overkomen.. maar volgens mij heb ik meer (82 tov 70) originaliteitspunten dan MOL-20.000?
Niet dat het mij veel uitmaakt, maar ik denk: ik zeg het even

Niet dat het mij veel uitmaakt, maar ik denk: ik zeg het even
[ Voor 4% gewijzigd door wdekreij op 09-03-2005 20:59 ]
hmm, ik met mijn lysdectische hoofdwdekreij schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 20:59:
Ik wil niet lullig en alles-opeisend overkomen.. maar volgens mij heb ik meer (82 tov 70) originaliteitspunten dan MOL-20.000?![]()
Niet dat het mij veel uitmaakt, maar ik denk: ik zeg het even
altijd wel vreemd, je kijkt 10x na of alles klopt en dan toch zit er een foutje in
[ Voor 12% gewijzigd door lemming_nl op 09-03-2005 21:02 ]
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
Ja idd ging ik al helemaal uit me dak is het een foutjewdekreij schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 20:59:
Ik wil niet lullig en alles-opeisend overkomen.. maar volgens mij heb ik meer (82 tov 70) originaliteitspunten dan MOL-20.000?![]()
Niet dat het mij veel uitmaakt, maar ik denk: ik zeg het even
[ Voor 3% gewijzigd door MOL-20.000 op 09-03-2005 21:04 ]
Het spijt me heel erg. Volgende contest zal ik jou wel wat extra puntjes gevenMOL-20.000 schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 21:02:
[...]
Ja idd ging ik al helemaal uit me dak is het een foutje
[ Voor 3% gewijzigd door lemming_nl op 09-03-2005 21:12 ]
Geluk is een weerloos oud vrouwtje, alleen op straat met een bom geld
Ik blij dat ik het dan moet regelenlemming_nl schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 21:05:
[...]
Het spijt me heel erg. Volgende contest zal ik zou wel wat extra puntjes geven
En over het onderwerp.. De onderwerpen die ik tot nu toe heb gehoord ben ik neit echt enthausiast over.. Maar vind zelf bijv. architectuur wel leuk.. maar daar is juist weinig animo voor.. Wie wil er even een poll opzetten?
edit:
Tiss btw wel 3maal scheepsrecht
3e x dat ik meedoe met contest namelijk, en nu dus 1e na 2 x 2e te zijn 
Tiss btw wel 3maal scheepsrecht
[ Voor 46% gewijzigd door wdekreij op 09-03-2005 21:12 ]
Anoniem: 115073
architectuur vind ik idd een stap in de goede richting.
Misschien zo'n mars-levens-unit maken?
Misschien zo'n mars-levens-unit maken?
Anoniem: 19894
Feli wdekreij 
van mij mag de volgende contest richting architectuur gaan, tis iets waar je alle kanten mee op kunt iig.
van mij mag de volgende contest richting architectuur gaan, tis iets waar je alle kanten mee op kunt iig.
Anoniem: 31514
Hey, gefelicieerd man. Terechte uitslag, originaliteit is belangrijk en was die van jouw inderdaad beter. Goed gedaan.
Als ik dan ook een duit (of 2) in het zakje mag doen omtrent het nieuwe onderwerp. Ik zou graag eens een onderwerp zien wat wat weer tot uiting brengt dat het om animatiepakketten gaat waar we mee werken: beweging dus. Een still die dynamiek uitstraalt.
En als tweede lijkt het me leuk om als thema film te nemen. Maak een scene na uit een film. Je mag er alles aan veranderen als het maar duidelijk is welke film het is. (Ok, misschien gaat om een klassieker of een redelijk onbekende film, maar het moet na een bezoekje aan iMDB duidelijk worden.) Je kunt hierin natuurlijk satire en dergelijke gebruiken.
Als ik dan ook een duit (of 2) in het zakje mag doen omtrent het nieuwe onderwerp. Ik zou graag eens een onderwerp zien wat wat weer tot uiting brengt dat het om animatiepakketten gaat waar we mee werken: beweging dus. Een still die dynamiek uitstraalt.
En als tweede lijkt het me leuk om als thema film te nemen. Maak een scene na uit een film. Je mag er alles aan veranderen als het maar duidelijk is welke film het is. (Ok, misschien gaat om een klassieker of een redelijk onbekende film, maar het moet na een bezoekje aan iMDB duidelijk worden.) Je kunt hierin natuurlijk satire en dergelijke gebruiken.
Een erg leuk ideeAnoniem: 31514 schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 22:38:
Hey, gefelicieerd man. Terechte uitslag, originaliteit is belangrijk en was die van jouw inderdaad beter. Goed gedaan.
Als ik dan ook een duit (of 2) in het zakje mag doen omtrent het nieuwe onderwerp. Ik zou graag eens een onderwerp zien wat wat weer tot uiting brengt dat het om animatiepakketten gaat waar we mee werken: beweging dus. Een still die dynamiek uitstraalt.
En als tweede lijkt het me leuk om als thema film te nemen. Maak een scene na uit een film. Je mag er alles aan veranderen als het maar duidelijk is welke film het is. (Ok, misschien gaat om een klassieker of een redelijk onbekende film, maar het moet na een bezoekje aan iMDB duidelijk worden.) Je kunt hierin natuurlijk satire en dergelijke gebruiken.
Ten eerste: iedereen gefeliciteerd, en badankt natuurlijk. Ben wel trots op mun 3e plekje 
Ten tweede, dat idee van wildmedia is wel vet. Is zeer veel variatie mee te bereiken.
Ten tweede, dat idee van wildmedia is wel vet. Is zeer veel variatie mee te bereiken.
Inderdaad gaaf idee Wildmedia (dat filmthema that is)!
Dus omdat wdekreij ineens het idee kreeg om 2 duellerende cactussen te maken heeft ie gewonnen? Kvin 't zeker een zeer mooie creatie en tis grappig bed8, maar de trein van wildmedia is gewoon zo enorm goed, die had echt moeten winnen. 't gaat uiteindelijk tog om je skillz of niet?
Maagoe, tog gefeliciteerd hoor wdekreij, ik gun 't je
Dat idee van wildmedia om een bekende filmscene na te maken is een zeer goed idee. Vergeet die poll, DAT wordt de contest
Maagoe, tog gefeliciteerd hoor wdekreij, ik gun 't je
Dat idee van wildmedia om een bekende filmscene na te maken is een zeer goed idee. Vergeet die poll, DAT wordt de contest
Ik ben ook wel voor filmthema, dus ik denk dat dat het idd wordt
Heb begrepen dat ik eerst een modje moet mailen voordat ik topic mag openen? En naar welk mailadres?
En nog ff @ Raziel, en dit is niet omdat ik op deze manier 1e ben want het is leuk om 1e te zijn maar verder boeit het natuurlijk helemaal niets, maar dit gaat even om het 3d in het algemeen. Als 3der ben je in feitte in kunstenaar, en met enkel de techniek kom je er niet. Ik denk dat originaliteit juist een belangrijk aspect is in het 3d, je eigen draai er aan geven, het creatief omgaan met een onderwerp etc etc.. En niet enkel een bepaald 3d programma..
En ik leg het nu nogal brak uit, maar lukt op't moment ff niet om het beter te formuleren
wellicht een andere x 
Edit: Hoe lang zullen we de komende contest laten lopen, gewoon weer 2 weken? Vind ik zelf wel een mooie tijd
Of anders 3.. maar 4 vind ik te lang, je merkte nu (binnen 2 weken) al dat het aantal WIP's afnam..
En nog ff @ Raziel, en dit is niet omdat ik op deze manier 1e ben want het is leuk om 1e te zijn maar verder boeit het natuurlijk helemaal niets, maar dit gaat even om het 3d in het algemeen. Als 3der ben je in feitte in kunstenaar, en met enkel de techniek kom je er niet. Ik denk dat originaliteit juist een belangrijk aspect is in het 3d, je eigen draai er aan geven, het creatief omgaan met een onderwerp etc etc.. En niet enkel een bepaald 3d programma..
En ik leg het nu nogal brak uit, maar lukt op't moment ff niet om het beter te formuleren
Edit: Hoe lang zullen we de komende contest laten lopen, gewoon weer 2 weken? Vind ik zelf wel een mooie tijd
[ Voor 13% gewijzigd door wdekreij op 10-03-2005 00:51 ]
Anoniem: 31514
Volgens mij heeft hij wel degelijk laten zien dat hij skills heeft. En als hij die niet heeft heeft hij in het uiteindelijke resultaat dat aardig weten te verbergen.-RazieL- schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 00:34:
Dus omdat wdekreij ineens het idee kreeg om 2 duellerende cactussen te maken heeft ie gewonnen? Kvin 't zeker een zeer mooie creatie en tis grappig bed8, maar de trein van wildmedia is gewoon zo enorm goed, die had echt moeten winnen. 't gaat uiteindelijk tog om je skillz of niet?
Over de lengte, maak het inderdaad niet langer dan twee weken. Eerst twee dagen brainstormen en schetsen en dan recht op het doel af. Leert men gelijk efficient te werken. Daarbij komt dat het niet zo complex hoeft te zijn, eenvoud kan net zo effectief zijn om te winnen.
Anoniem: 105830
Dank jejlammertink schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 09:23:
leuk als avatarachtergrond past er ook mooi bij.
@wdekreij:

Over het nieuwe topic; je moet idd je startpost mailen naar een, meerdere of gewoon alle modje(s) ("wg at tweakers dot net") om een nieuw topic te mogen openen.
Verder vind ik wildmedia's idee om een "scene uit een film" na te maken ook een erg leuk idee
@iedereen:
Ook gefeli
[ Voor 27% gewijzigd door Anoniem: 105830 op 10-03-2005 02:15 ]
Anoniem: 19894
Als we voor filmscene gaan lijkt het mij beter om het 3 weken te laten duren, tis als ik het zo bekijk redelijk complex om dit te maken. Een uitdaging, absoluut!wdekreij schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 00:47:
...
Edit: Hoe lang zullen we de komende contest laten lopen, gewoon weer 2 weken? Vind ik zelf wel een mooie tijdOf anders 3.. maar 4 vind ik te lang, je merkte nu (binnen 2 weken) al dat het aantal WIP's afnam..
Top idee
Anoniem: 115073
Ik zou liever een thema of opbject-onderwerp zien ipv 'filmscene'. Ik kan m'n mening niet echt onderbouwen, aangezien ik het zelf ook niet helemaal snap, maar het voelt gewoon niet goed
Anoniem: 31514
Nah, twee weken moet echt genoeg zijn. Ik denk dat velen veel te complex denken. Je kunt het qua modelen vaak simpel houden. Deze is in een half uurtje gemaakt, samen met koffie voordat ik naar mijn werk ga.Anoniem: 19894 schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 03:40:
Als we voor filmscene gaan lijkt het mij beter om het 3 weken te laten duren, tis als ik het zo bekijk redelijk complex om dit te maken. Een uitdaging, absoluut!
Top idee

Ik weet het, het is niet alles, maar ach, in 30 minuten.
Oh en, het gaat hier natuurlijk om "Nine 1/2 weeks".
Goed idee, alleen zou 3 weken wel beter zijn imo.. alleen renderen kan al een dag of 3 duren..Anoniem: 31514 schreef op woensdag 09 maart 2005 @ 22:38:
Hey, gefelicieerd man. Terechte uitslag, originaliteit is belangrijk en was die van jouw inderdaad beter. Goed gedaan.
Als ik dan ook een duit (of 2) in het zakje mag doen omtrent het nieuwe onderwerp. Ik zou graag eens een onderwerp zien wat wat weer tot uiting brengt dat het om animatiepakketten gaat waar we mee werken: beweging dus. Een still die dynamiek uitstraalt.
En als tweede lijkt het me leuk om als thema film te nemen. Maak een scene na uit een film. Je mag er alles aan veranderen als het maar duidelijk is welke film het is. (Ok, misschien gaat om een klassieker of een redelijk onbekende film, maar het moet na een bezoekje aan iMDB duidelijk worden.) Je kunt hierin natuurlijk satire en dergelijke gebruiken.
3 dagen renderenHertog_Martin schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 08:40:
[...]
Goed idee, alleen zou 3 weken wel beter zijn imo.. alleen renderen kan al een dag of 3 duren..

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Anoniem: 31514
Als jouw scenes er drie dagen over doen, kunnen er een aantal dingen aan de hand zijn.Hertog_Martin schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 08:40:
Goed idee, alleen zou 3 weken wel beter zijn imo.. alleen renderen kan al een dag of 3 duren..
- Je hebt het als eerste mens voorelkaar gekregen om 3ds max, Truespace, Maya, Cinema4D of what-have-you te laten draaien op een 486 of een Performa 5400.
- Je gebruikt enorm complexe atmospherics, particlesystems, transparencies, ray-traced materials en lens/camera-effecten.
- Of ... je weet niet hoe je efficient een scene opbouwt.
Whichever het wordt, ik ben héél erg benieuwd naar jouw renders.
Edit:
Of, die was ik vergeten, je hoort bij de horden mensen die al in brainstorm-/WIP-stadium grijpen naar skylights, advanced lighting en exotische renderers.
Dit is nu precies waarom ik juist graag zou zien dat we er minder lang over doen. Leer efficient te werken, dan blijft het topic dynamisch en wordt het spannender.
[ Voor 26% gewijzigd door Anoniem: 31514 op 10-03-2005 12:37 ]
3 hoeratjes voor wildmediaAnoniem: 31514 schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 12:29:toon volledige bericht
[...]
Als jouw scenes er drie dagen over doen, kunnen er een aantal dingen aan de hand zijn.Take your pick.
- Je hebt het als eerste mens voorelkaar gekregen om 3ds max, Truespace, Maya, Cinema4D of what-have-you te laten draaien op een 486 of een Performa 5400.
- Je gebruikt enorm complexe atmospherics, particlesystems, transparencies, ray-traced materials en lens/camera-effecten.
- Of ... je weet niet hoe je efficient een scene opbouwt.
Whichever het wordt, ik ben héél erg benieuwd naar jouw renders.
Edit:
Of, die was ik vergeten, je hoort bij de horden mensen die al in brainstorm-/WIP-stadium grijpen naar skylights, advanced lighting en exotische renderers.
Dit is nu precies waarom ik juist graag zou zien dat we er minder lang over doen. Leer efficient te werken, dan blijft het topic dynamisch en wordt het spannender.
Anoniem: 19894
Niet iedereen heeft evenveel tijd om met 3d max te stoeien (werk, priveleven, school, noem maar op) en aangezien een filmscene namaken toch wel wat tijd in beslag kan nemen (Final Fantasy is van een totaal andere orde dan bv Cube/Hypercube)Anoniem: 31514 schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 12:29:
[...]
...
Dit is nu precies waarom ik juist graag zou zien dat we er minder lang over doen. Leer efficient te werken, dan blijft het topic dynamisch en wordt het spannender.
Dan kan je wel efficiënt werken, maar als je maar een paar uur per week eraan kan werken schiet het nog niet op.
Anoniem: 31514
Sorry, maar dit vind ik echt onzin. Of het nu een filmscene is die je namaakt of je maakt zoals hier een wildwest-scene, dat maakt toch geen fuck uit voor de complexiteit of tijd die ervoor nodig is? Ik zou bijna zeggen dat een filmscene nog sneller kan omdat er tonnen referenciemateriaal voorradig is. En dan heb ik het nog niet over de films die men thuis op DVD of CD (of HD) heeft waar men screendumps uit kan maken. Zoals ik eerder zei, men denkt te complex. Je hoeft de scene niet fotorealistisch te reconstrueren. Een cartoonversie van Trainspotting zie ik zelf wel zitten (die pleepotAnoniem: 19894 schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 14:07:
Niet iedereen heeft evenveel tijd om met 3d max te stoeien (werk, priveleven, school, noem maar op) en aangezien een filmscene namaken toch wel wat tijd in beslag kan nemen (Final Fantasy is van een totaal andere orde dan bv Cube/Hypercube)
Dan kan je wel efficiënt werken, maar als je maar een paar uur per week eraan kan werken schiet het nog niet op.
Als je zegt dat sommige mensen domweg geen tijd hebben dat snap ik dat. Ikzelf heb ook een baan en een leven naast dit. Maar dan nog blijf ik bij twee weken max. Heb je geen tijd, dan sla je gewoon even over zonder een maand te hoeven wachten op de volgende. Vaak zit er namelijk nog ruim een week tussen de contests ook.
Maar ok, 't zal misschien alleen ik zijn die wat sneller wil werken, maar misschien is het ook voor anderen leuker als er meer kanzen zijn om je talent te tonen/ontwikkelen en zo ook eens hoger in de rankings te komen.
Anoniem: 19894
Dat wilde ik wel gaan proberen eigenlijk.. En dan kom je geheid tegen een aantal zaken aan (denk aan belichting.. Bij practical lights is het voor de hand liggend, maar zo gauw er gebruik gemaakt word van uit- danwel invul licht zit je met de gebakken peren, want dan moet je het maar voor elkaar zien te krijgen, en dat kost veel tijd met een (semi) radiocity renderAnoniem: 31514 schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 14:22:
[...]
Sorry, maar dit vind ik echt onzin...
Je hoeft de scene niet fotorealistisch te reconstrueren. Een cartoonversie van Trainspotting zie ik zelf wel zitten (die pleepot)
...
Maar goed, het maakt mij verder niet uit, of het nu 2 of 3 weken wordt, ik wil gewoon weer eens meedoen En ik als filmgek vind het een prima onderwerp
Overigens zat ik ook al aan Trainspotting te denken (zelfde scene
Anoniem: 31514
Ook dit ligt aan hoe je ermee omgaat. Ik heb nog nooit gebruik gemaakt van radiosity, skylights of andere renderers dan de standaard scanline. Misschien wel voor hobby, om gewoon eens mee te klooien, maar nog nooit voor een finalrender. Een invullampje is bij mij meestal gewoon een tactisch geplaatste en juist ingestelde omni.Anoniem: 19894 schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 14:31:
... maar zo gauw er gebruik gemaakt word van uit- danwel invul licht zit je met de gebakken peren, want dan moet je het maar voor elkaar zien te krijgen, en dat kost veel tijd met een (semi) radiocity render ....
Het duurt me persoonlijk al veel te lang en voor een productierender waar gemiddeld 150 frames per shot gerenderd moeten worden, wordt het gewoon te duur om al die extra zaken aan te wenden. Zeker als je je met compositing in bestaand video/filmmateriaal bezig houdt, valt het op dat de voordelen die die geavanceerde technieken bieden gewoon niet opvallen in het eindresultaat. Dan is de extra rendertijd en de tijd die je bezig was met het instellen en testen gewoon zonde.
Die opties zijn handig en nuttig voor het renderen van hoogwaardige stills. Dan maakt het minder uit dat een machine een nachtje bezig is voor een final. Maar bij film en video bijvoorbeeld maakt men vaak gebruik van allerlei trucjes om een zo overtuigend mogelijk resultaat te bereiken met een zo kort mogelijk rendertijd. En dat doen ze vaak goede voorbereiding van de shots, storyboards en handige belichting en cameraplaatsing. Of ze maskeren het een en ander door iets ergens voor te zetten (objecten, stof, explosies etc).
Toegegeven (1), sommige maatschappijen hebben er wel erg veel voor over om de lat te verleggen en halen er de nodige apparatuur voor in huis (Disney, Pixar, PDI etc). Maar dat is, zeker in Nederland, eerder uitzondering dan regel.
Toegegeven (2), we maken hier stills
Ik ga me niet in de discussie mengen, maar ik wil wel even melden dat het enkel wachten is op bericht van een modje zodat ik het nieuwe topic kan opengooien 
En het onderwerp zal worden "Film", looptijd 2 weken..
En het onderwerp zal worden "Film", looptijd 2 weken..
je hebt helemaal gelijk wildmedia. Maar ik denk dat we ook niet moeten vergeten dat we hier voor 95% te maken hebben mensen die hobby-matig bezig zijn. Veel van de zaken die jij noemt passen de meesten hier niet eens toe: story board/concept sketch en sommigen gebruiken niet eens een camera.
Vooral als je nog niet lang bezig bent en nog niet voldoende verstand hebt van render- en lichtinstellingen is een skylight erg geil... en of je nu 1 minuut of 4 minuten moet wachten is niet zo spannend. Wordt het verschil 10 minuten of 2 uur, dan zou ik idd ook nog eens achter mijn oren krabben
begrijp me niet verkeerd, je hebt helemaal gelijk, maar het gaat gewoon voor veel mensen (nog) niet op. En hoewel ik die fancy dingen wel leuk vind om erbij te frotten in vroeg stadium ben ik vooralsnog voor een periode van 2 weken
Ik hoop wel dat iedereen je verhaal goed leest en ook uitgedaagd is om bij deze eens wat anders te proberen doen
* 6K probeert het weleens, maar vind het verdraaid lastig om het goed te krijgen
Vooral als je nog niet lang bezig bent en nog niet voldoende verstand hebt van render- en lichtinstellingen is een skylight erg geil... en of je nu 1 minuut of 4 minuten moet wachten is niet zo spannend. Wordt het verschil 10 minuten of 2 uur, dan zou ik idd ook nog eens achter mijn oren krabben
begrijp me niet verkeerd, je hebt helemaal gelijk, maar het gaat gewoon voor veel mensen (nog) niet op. En hoewel ik die fancy dingen wel leuk vind om erbij te frotten in vroeg stadium ben ik vooralsnog voor een periode van 2 weken
Ik hoop wel dat iedereen je verhaal goed leest en ook uitgedaagd is om bij deze eens wat anders te proberen doen
* 6K probeert het weleens, maar vind het verdraaid lastig om het goed te krijgen
[ Voor 6% gewijzigd door 6K op 10-03-2005 15:19 ]
٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶
Anoniem: 19894
Ik ben dus zo'n iemand die uitsluitend hobbymatig bezig is, en normaliter gebruik ik ook de meest simpele techniek (lees: snelle) om iets voor elkaar te krijgen. Maar meer en meer gebruik ik de meer geavanceerde mogelijkheden van FinalRender en dan neem ik de langere rendertijden op de koop toe (alhoewel, in een hoop gevallen rendert FinalRender sneller dan de Scanline renderer) die luxe heb ik nu eenmaal. En aan voorbereiding doe ik al helemaal niet, ik heb op een gegeven moment een plaatje in mijn hoofd en dat probeer ik dan in 3d max te bouwen. Het enige wat ik wel eens doe is een setting in het echt maken zodat ik van te voren zien kan hoe het licht inwerkt op de objecten die ik wil maken; Maar dat is een uitzonderlijk geval en op 1 hand te tellen.
Overigens pas ik wel de kunst van het weglaten toe.
En ach, op zich weet ik hoe het zou moeten maar daar ben ik te lui voor
Overigens pas ik wel de kunst van het weglaten toe.
En ach, op zich weet ik hoe het zou moeten maar daar ben ik te lui voor
Anoniem: 31514
Oh maar voor mij is het ook hobby. Zo is het begonnen tijdens mijn studie en zo is het nu weer. In de tussentijd heb ik even mogen ruiken aan het professionele werk, ik heb toen 8 maanden als animator gewerkt en een jaar als editor. Verder hield ik me beroepsmatig bezig met de systemen achter de productie: montageplatformen, videoservers, regieruimtes, camera's etc. Maar nu is het weer (even) gewoon hobby.
Bij mij is het 100% hobby-matig
Zit nog op middelbare, maar lijkt me wel erg vet om hiermee verder te gaan
Anoniem: 73881
Ff een vraagje tussendoor:
Is er een of andere functie dat ik automatisch op de hoogte word gebracht als er een nieuw topic begint, of moet ik gewoon goed opletten of er iets nieuws verschijnt?
Is er een of andere functie dat ik automatisch op de hoogte word gebracht als er een nieuw topic begint, of moet ik gewoon goed opletten of er iets nieuws verschijnt?
het wordt hier altijd gemeld, dus als je een rss hierop hebt staan komt het goed...
(althans, zo doe ik het
)
(althans, zo doe ik het
٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶
Een RSS Feeder..
Meer info op bijvoorbeeld http://www.diskidee.nl/internet/testen/index.htms/5202
Meer info op bijvoorbeeld http://www.diskidee.nl/internet/testen/index.htms/5202
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Anoniem: 73881
hee, gaaf, dat werkt
bedankt!
(ik vroeg me altijd al af wat die blokjes onderaan voor nut hadden)
edit:
neh, ik vind het toch te omslachtig, ik kijk gewoon wel regelmatig.
bedankt!
(ik vroeg me altijd al af wat die blokjes onderaan voor nut hadden)
edit:
neh, ik vind het toch te omslachtig, ik kijk gewoon wel regelmatig.
[ Voor 29% gewijzigd door Anoniem: 73881 op 10-03-2005 17:17 ]
Als het film word is het dan niet leuk om er een extra contest in te doen en dan in die vorm van wie raad het eerste de naam van de film waar iemand mee bezich is. En dat is dan ook voor mensen die gewoon het forum lezen. Ala dit forum:
http://www.divxstart.com/...85bd6b883af2b373466e9060a
http://www.divxstart.com/...85bd6b883af2b373466e9060a
Wel een leuk idee, maar heeft imo weinig met 3D te doen..
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Paus-2178/hero/2313958
Anoniem: 115073
Hmm. Ik denk dat het nog niet helemaal duidelijk is (nofi).MOL-20.000 schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 17:52:
Als het film word is het dan niet leuk om er een extra contest in te doen en dan in die vorm van wie raad het eerste de naam van de film waar iemand mee bezich is. En dat is dan ook voor mensen die gewoon het forum lezen. Ala dit forum:
http://www.divxstart.com/...85bd6b883af2b373466e9060a
Wilco doelde met 'film', meer op het film aspect, dan op het 'model een scene'-gedoe. Dit idee (wat best leuk is) zal dus niet worden kunnen uitgevoerd.
Film kan bijvoorbeeld ook een versleten filmrol zijn, hoeft niet persé een scene te zijn
hm... ik weet niet of je een groot scherm hebt, of 2 schermen toevallig...Anoniem: 73881 schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 17:12:
hee, gaaf, dat werkt
bedankt!
(ik vroeg me altijd al af wat die blokjes onderaan voor nut hadden)
edit:
neh, ik vind het toch te omslachtig, ik kijk gewoon wel regelmatig.
dat is iets als de desktop sidebar wel grappig. Daar kun je dus ook die rss feed instoppen. Als je dan de rss van je bookmarks erin zit komt ie netjes en klickable op je scherm... niet veel omslachtigs aan.
٩(͡๏̯͡๏)۶ ٩(●̮̮̃•̃)۶
6K schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 19:34:
[...]
hm... ik weet niet of je een groot scherm hebt, of 2 schermen toevallig...
dat is iets als de desktop sidebar wel grappig. Daar kun je dus ook die rss feed instoppen. Als je dan de rss van je bookmarks erin zit komt ie netjes en klickable op je scherm... niet veel omslachtigs aan.
offtopic:
Thnx
Dit is echt heel rlxt
Heb een dual-view (wil naar triple-view) dus die balk rechts zal ik niet direct missen
Heerlijk programmatje!
Thnx
Tot dusver is het nog even wachten op reactie van de mods, maar dan gaat'ie open
T is net zo'n ding ja.. maar dan door andere mensen gemaakt geloof ikAnoniem: 115073 schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 21:16:
offtopic:
Ik ken die sidebar! Zit die niet standaard in code Longhorn?
maar wel verrekte handig, k had een tijd geleden eens net zoiets.. was ook wel handig, maar nam toen net wat teveel van m'n scherm in beslag.. maar nu met 2 schermen is het toch wel handig, kan ik dat ding alleen niet naar m'n 2e monitor gooien?
Dat zou nog beter zijn.. maar k heb geen ultramon knopje erop
[Edit]
Anders kijk ik ff verder dan m'n neus lang is
K heb het gevonden... gewoon onder het Visuele instellingen tab blad bij opties
[ Voor 12% gewijzigd door Spike_wolf op 10-03-2005 21:28 ]
Wat doet Ctrl+W ook alweer?
Humankind… be both.
Star Wars Awakens | Instagram
close.. Amd 850, 256mb ramFragNeck schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 09:43:
[...]
3 dagen renderenamai, heb jij nog een p3 of zo?
OF, ik had niet goed gelezen en dacht dat het om een Animatie ging en niet om een StillAnoniem: 31514 schreef op donderdag 10 maart 2005 @ 12:29:toon volledige bericht
[...]
Als jouw scenes er drie dagen over doen, kunnen er een aantal dingen aan de hand zijn.Take your pick.
- Je hebt het als eerste mens voorelkaar gekregen om 3ds max, Truespace, Maya, Cinema4D of what-have-you te laten draaien op een 486 of een Performa 5400.
- Je gebruikt enorm complexe atmospherics, particlesystems, transparencies, ray-traced materials en lens/camera-effecten.
- Of ... je weet niet hoe je efficient een scene opbouwt.
Whichever het wordt, ik ben héél erg benieuwd naar jouw renders.
Edit:
Of, die was ik vergeten, je hoort bij de horden mensen die al in brainstorm-/WIP-stadium grijpen naar skylights, advanced lighting en exotische renderers.
Dit is nu precies waarom ik juist graag zou zien dat we er minder lang over doen. Leer efficient te werken, dan blijft het topic dynamisch en wordt het spannender.
[ Voor 73% gewijzigd door Hertog_Martin op 11-03-2005 10:18 ]
@Wdekreij
gefeliciteerd! erg mooi afgewerkt!
Animatie van een filmscnene lijkt me een erg leuk idee, vooral omdat het voor mij (en ook vele andere hier) een grote uitdaging zal zijn. heb zelf nog nooit een animatie gedaan. Het is wel zeker iets wat ik wil gaan leren. Ik vrees alleen wel dat het wat tijd zal gaan kosten. Ik weet dus niet of ik dat ga redden in 2 weken om een goed belichte en getextuurde scene te bouwen naast mijn andere verplichtingen.
Mischien is het een idee om tijdens het contest te kijken of het wel gaat lukken binnen 2weken.Als het overgrote deel na anderhalve week nog niet eens de scene afheeft, dan kan de topicstarter bijvoorbeeld beslissen of er een week bij komt. (dit moet natuurlijk niet de laatste dag voor de deadline gebeuren)
edit Oh dat dacht ik idd ook ja
Animatie van een filmscnene lijkt me een erg leuk idee, vooral omdat het voor mij (en ook vele andere hier) een grote uitdaging zal zijn. heb zelf nog nooit een animatie gedaan. Het is wel zeker iets wat ik wil gaan leren. Ik vrees alleen wel dat het wat tijd zal gaan kosten. Ik weet dus niet of ik dat ga redden in 2 weken om een goed belichte en getextuurde scene te bouwen naast mijn andere verplichtingen.
Mischien is het een idee om tijdens het contest te kijken of het wel gaat lukken binnen 2weken.Als het overgrote deel na anderhalve week nog niet eens de scene afheeft, dan kan de topicstarter bijvoorbeeld beslissen of er een week bij komt. (dit moet natuurlijk niet de laatste dag voor de deadline gebeuren)
edit Oh dat dacht ik idd ook ja
[ Voor 3% gewijzigd door Plint op 11-03-2005 11:18 ]
[rml][ 3D] Contest V31: Film[/rml]
En het betreft dus wel degelijk een still
Een animatie in 2 weken gaat niemand (fatsoenlijk) redden
En het betreft dus wel degelijk een still
Dit topic is gesloten.