Reg. datum: 17 maart 2002
Vandaag heeft hij een nieuwe gekregen. Deze

Wel mooie koeling enzo. Haalt 2365 standaard in 3dmark05.
Mooiste is ook nog dat hij nu de retail versie heeft gekregen bigass doos met 14 spellen en berg aan extra's
Morgen pipelines open en overclocken. Zal de resultaten posten
Neo666 wijzigde dit bericht 18-11-2004 23:30 (11%)
Lekker racen met je rolator
Reg. datum: 12 augustus 2004
oke ik heb nou heel het topic doorgelezen vanaf pagina 1 je kan schijnbaar de test bij rivatuner uitzetten. toch kan ik dit nergens vinden in rivatunerquote:Weer zo ene, wie zei er ook weer dat deze vraag niet vaak voorkwam? Lees de laatste 3-5 pagina's ofzo ff, heb je antwoord op al je vragen (behalve NSFU2 misschien)
klik op het +teken voor rivatuner RC 15.2\ NVIDIA \ Overclocking
Klik nu disable internalclocktest aan en vul hierachter een 1 in.
KLAAR!!!!
Reg. datum: 12 augustus 2004
kzi tnou op 375/850 koelblokje blijft handwarm. ik denk dat ik maar stop omdat ik neit goed weet wanneer ik nou moet stoppen. hebb nog steeds geen artifacts.
ik haal nou 8608 het scheelt dus maar 200 punten dan met 300/700
volgens mij gaat er toch echt iets fout. bij eigenschappen geeft ie ook gewoon 375/850 aan maar bij 3dmarks schiet het maar niet. nouja ik houd het wel gewoon bij stock speeds
Blueone|IA wijzigde dit bericht 19-11-2004 00:45 (129%)
Kan iemand een link doorgeven waar ik het kan downloaden
AMD Athlon 64 3800+, Asrock 939Dual-VSTA, Dual-channel PC3200 1024MB geheugen, 160GB Maxtor 8MB, 60GB Maxtor 2MB, Leadtek 6800GT 256MB DDR3, 400W Zalman voeding, HQ48 PRO Aopen ATX kast
er was slechts 1 vertex shader kaduuk, de rest werkt allemaal
ik draai dus nu op: standaard cores , 16x1,5 ik ben hier hartstikke blij mee, volgens mij behoor ik tot de "beter bedeelde categorie" ofniet ?
ik heb alleen een bottleneckie, mn amd 2200+(@1.8ghz)
in 3dmark03 haal ik 7900 . volgens mij is dat niet zo vreselijk hoog ofwel ?
ik ga iig niet aan mn cores kloten, vind het eerst wel best zo
thx voor deze brilliante topics anyway
AMD64 3000+, ASUS K8V-X, 1024KINGSTON, XFX 6800LE, WD 160 SATA
Reg. datum: 19 juni 2004
Hmm, ziet er naar uit dat het unmasken van PU/VS nu ook via BIOS mogelijk gaat worden is.
(Btw, nieuwe versie RT? Dat + patch Scripts kan ik me niet herinneren dat het erbij zat. Kzie echter geen verschil tussen de geherdownloade RT en degene die ik al had (datum, tijd) http://downloads.guru3d.com/download.php?det=163)
http://www.xtremesystems....542&page=11&pp=25
en waar het om gaat:
http://forums.guru3d.com/...rpage=10&pagenumber=1
Idee is om in de BIOS de HW mask initialisatie te veranderen.
Scriptje maken met notepad, *.rts noemen. Uitvoeren (.rts is aan RT gelinked in Windhoos), kies .ROM en patchen maar.
Ik snap die bit-->hex omrekeningen wel, maar nog niet hoe hij aan de goeie mask komt (welk bitje nog true moet zijn voor de hardware mask detectie), kzie de link nog niet met de bits die RT laat zien waar je ze enabled (en ja kweet dat je het van achter naar voren moet lezen). Maarja...misschien morgen
*EDIT
Kon niet laten toch ff te testen te testen. Scriptje van het RT forum gebruikt (die gast had toevallig dezelfde dooie PU). Het werkt dus. RT nVStrap uitgezet, script uitgevoerd. Reboot, nieuwe BIOS erin, reboot. In Windhoos RT opgestart et voila! 12x1/6, NVStraps was uit. Met 3DMark03 ff getest of de score klopte...en jawel.
Voor de ongelovige een plaatke:

Na het herinstallen van nVstrap zag ik dat inderdaad alles was enabled op PU 0 na.
Dit maakt de hardware mod dus overbodig
-Sir_Killalot- wijzigde dit bericht 19-11-2004 02:57 (36%)
ik ga me kaart ook biosflashen denk ik
verandering:
1,2 volt
350/840 mhz
16x1.6 vp
standaard
Viper® - Amd XP2500+ Barton@190x11.0=2,09ghz 1024 Samsung DDR380, XFX 6800le @ 16x1.6vp @ 350/840
quote:-Sir_Killalot- schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 02:34:
Topic Start materiaal ahead
Hmm, ziet er naar uit dat het unmasken van PU/VS nu ook via BIOS mogelijk gaat worden is.
Anyway, 't is mij ook gelukt, moest wel even oude kennis van binaire waarden ophalen om mijn configuratie te berekenen(de laatste vp moest uit rest aan), maar als je 't doorhebt na 3x opnieuw uripui te lezen stelt het weinig voor. Geen RT meer installen of kans dat je er een TE nieuwe driver voor hebt en je RT niet thuis geeft tot er een nieuwe versie is.
Sjah wijzigde dit bericht 19-11-2004 08:26 (5%)
Aopen Rev 3 heeft i.p.v 2.0 ms 2.8 ms geheugen... in iedergeval bij de vobis....
Sony A200 || Tamron 17-50 F2.8 || Minolta 75-300 F3.5-5.6 || Sony 18-70 F3.05-5.6 || Minolta 3600HS(D) || 4 Minolta 4000AF for strobist ...fitted in a Dakine Mission and posted on Flickr
Reg. datum: 19 november 2004
Dan zijn er twee versies van revisie 3. Ik heb er namelijk ook een in handen gehad en die had zeker weten 2.0 geheugen.quote:PowerFreak schreef op vrijdag 19 november 2004 @ 08:35:
@ CARDINAL808....
Aopen Rev 3 heeft i.p.v 2.0 ms 2.8 ms geheugen... in iedergeval bij de vobis....
Nintendo Wii: Zelda TP | Wii Sports | Rayman RR | Wii Play | Mercury Meltdown | Super Paper Mario
cardinal808 wijzigde dit bericht 19-11-2004 09:30 (50%)
Nintendo Wii: Zelda TP | Wii Sports | Rayman RR | Wii Play | Mercury Meltdown | Super Paper Mario
We zitten pas op 500-nogwat posts
Specs - T.net gallery - Mail
Pagina: 1 2 3 4 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 last
Dit topic is gesloten.


