Rekenaar | Ubuntu | Kernpower! | Determinist | Politiek dakloos
Heb de full (engels) even gespeeld, kon me niet echt boeien eigenlijk, meer van verwacht.
Misschien moet ik er nog maar eens beter voor gaan zitten...
Muziek is helaas wel beetje eentonig ... en nu is het ook meer C&C style met aan de rechterkant een menu voor het bouwen enzo ( al is het wel lastiger dan C&C ).
Units zien er zeer vet uit en verhaal is ook goed.
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
spec:
xp @ 1800Mhz
6800
512MB ram
Rimel XXL @ 2.7 ghz lippenstift.. XP @1833MHz, XFX 6800LE @12/6 blalba Winbond BH-5 . schaap lokken > uitholle > pc erin bouwe = schaapmod
Reg. datum: 16 januari 2004
Tip: Vinkje zetten bij ''force to shader 1.3''quote:HStyles schreef op donderdag 08 september 2005 @ 13:49:
Vind het spel tegenvallen. teminste ... Het draait zeer brakook al zet ik alles op low. tussen de 10 en 30 fps
![]()
spec:
xp @ 1800Mhz
6800
512MB ram
Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |
quote:Timocos schreef op donderdag 08 september 2005 @ 15:58:
[...]
Tip: Vinkje zetten bij ''force to shader 1.3''
zal ik eens probere als ik thuis ben.(zit nog op stage )
voor de rest maakt het niet zo veel uit hoe ik het beeld zet. het draait even vlot. met aa en zondr.
Rimel XXL @ 2.7 ghz lippenstift.. XP @1833MHz, XFX 6800LE @12/6 blalba Winbond BH-5 . schaap lokken > uitholle > pc erin bouwe = schaapmod
(p4 2.8 1GB RAM 9800PRO 128MB)
Intel E6700, 4GB DDR2 GEIL Dual Channel, Nvidia 7950GX2, WD Raptor, Asus P5W DH Deluxe
Ik hoop dat jullie niet alleen skirmissen spelen. Als je nml weinig van het research systeem snapt, en meteen alle mogelijkheden hebt, is het best onoverzichtelijk.
Hier is trouwens een tooltje te vinden die extra opties unlocked, waaronder ondersteuning voor oudere videokaarten en een benchmark geval.
Firestone wijzigde dit bericht 08-09-2005 18:53 (36%)
Real Eyes, Realise, Real Lies
Benchmark type: Ground battle
Resolution 640x480 full screen mode
Anti-aliasing mode: None
Details level: Low
Average frames per second: 26.1
Minimal frames per second: 18.0
Maximal frames per second: 39.0
Total frames drawn: 1697
Total time in seconds: 64.7
Average DIP calls per frame: 516.2
Average shaders per frame: 93.5
slaat gewoon echt werkelijk nergens op
Benchmark results:
Benchmark type: Ground battle
Resolution 1600x1200 full screen mode
Anti-aliasing mode: 2x
Reflections in water
Draw shadows
Details level: High
Average frames per second: 14.8
Minimal frames per second: 5.0
Maximal frames per second: 23.0
Total frames drawn: 960
Total time in seconds: 64.7
Average DIP calls per frame: 1238.3
Average shaders per frame: 136.8
verschil met alles low is niet denderent. op een reso van 1280x960 AA 0X gaat ook met 15FPS dan
Benchmark results:
Benchmark type: Ground battle
Resolution 1600x1200 full screen mode
Anti-aliasing mode: 4x
Reflections in water
Draw shadows
Details level: High
Average frames per second: 14.7
Minimal frames per second: 9.0
Maximal frames per second: 23.0
Total frames drawn: 955
Total time in seconds: 64.7
Average DIP calls per frame: 1227.7
Average shaders per frame: 137.6
wazige zooi
Benchmark results:
Benchmark type: Ground battle
Resolution 1280x960 full screen mode
Anti-aliasing mode: 4x
Reflections in water
Draw shadows
Details level: High
Average frames per second: 16.4
Minimal frames per second: 10.0
Maximal frames per second: 26.0
Total frames drawn: 1069
Total time in seconds: 64.7
Average DIP calls per frame: 1230.1
Average shaders per frame: 137.3
edit
fast writes uitgezet
Benchmark results:
Benchmark type: Ground battle
Resolution 1280x960 full screen mode
Anti-aliasing mode: 2x
Details level: Low
Average frames per second: 30.4
Minimal frames per second: 21.0
Maximal frames per second: 47.0
Total frames drawn: 1978
Total time in seconds: 64.9
Average DIP calls per frame: 521.3
Average shaders per frame: 91.9
nog niet denderend maarja
HStyles wijzigde dit bericht 08-09-2005 20:42 (84%)
Rimel XXL @ 2.7 ghz lippenstift.. XP @1833MHz, XFX 6800LE @12/6 blalba Winbond BH-5 . schaap lokken > uitholle > pc erin bouwe = schaapmod
ik heb zonet eventjes gespeeld, wat ziet het er heerlijk uit
draait ook als een zonnetje 1024 * 768, 2xAA, alles op high
op P4 2.8 @ 3.05, 9800PRO @ XT, Audigy 2.
echt geniaal.....
de besturing is nog even wennen.... maar dit was zeker het wachten waard
zou je paar benches kunne draaie? ( kijk een post bove de mijne)quote:ThunderNet schreef op donderdag 08 september 2005 @ 22:46:
echt WOW
ik heb zonet eventjes gespeeld, wat ziet het er heerlijk uit
draait ook als een zonnetje 1024 * 768, 2xAA, alles op high
op P4 2.8 @ 3.05, 9800PRO @ XT, Audigy 2.
echt geniaal.....
de besturing is nog even wennen.... maar dit was zeker het wachten waard
Rimel XXL @ 2.7 ghz lippenstift.. XP @1833MHz, XFX 6800LE @12/6 blalba Winbond BH-5 . schaap lokken > uitholle > pc erin bouwe = schaapmod
edit:
slecht lezen enzo
ThunderNet wijzigde dit bericht 08-09-2005 23:20 (33%)
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
| Benchmark type: Ground battle Resolution 1024x768 full screen mode Anti-aliasing mode: 2x Reflections in water Draw shadows Details level: High Average frames per second: 21.5 Minimal frames per second: 14.0 Maximal frames per second: 31.0 Total frames drawn: 1395 Total time in seconds: 64.5 Average DIP calls per frame: 1239.5 Average shaders per frame: 144.1 |
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
| Benchmark type: Ground battle Resolution 1600x1200 full screen mode Anti-aliasing mode: 2x Reflections in water Draw shadows Details level: High Average frames per second: 14.7 Minimal frames per second: 12.0 Maximal frames per second: 21.0 Total frames drawn: 958 Total time in seconds: 64.6 Average DIP calls per frame: 1271.0 Average shaders per frame: 145.3 |
mmz... die bench gaat stuk minder, dan gewoon in de game
Rimel XXL @ 2.7 ghz lippenstift.. XP @1833MHz, XFX 6800LE @12/6 blalba Winbond BH-5 . schaap lokken > uitholle > pc erin bouwe = schaapmod
ach, ik vind het tot nu toch nog niet storendquote:HStyles schreef op donderdag 08 september 2005 @ 23:43:
Lekker zwaar spel dusblijkbaar normaal dat k laage fps heb
ik heb alleen geen ervaring met de vorige delen, maar ik vind het zo chaotisch, of ligt dat aan mij?
overal verschillend onderzoek voor nodig, en rommelig door elkaar.
of ben ik dan te simpel
Ik ben er ook nog niet helemaal over uit... Maar zo te zien, werkt het onderzoeken ongeveer het zelfde als Earth 2150.quote:johnny.xxx schreef op vrijdag 09 september 2005 @ 12:55:
het ziet er idd erg netjes uit ja.
ik heb alleen geen ervaring met de vorige delen, maar ik vind het zo chaotisch, of ligt dat aan mij?
overal verschillend onderzoek voor nodig, en rommelig door elkaar.
of ben ik dan te simpel
quote:HStyles schreef op donderdag 08 september 2005 @ 20:09:
Benchmark results:
Benchmark type: Ground battle
Resolution 640x480 full screen mode
Anti-aliasing mode: None
Details level: Low
Average frames per second: 26.1
Minimal frames per second: 18.0
Maximal frames per second: 39.0
Total frames drawn: 1697
Total time in seconds: 64.7
Average DIP calls per frame: 516.2
Average shaders per frame: 93.5
slaat gewoon echt werkelijk nergens op
Benchmark results:
Benchmark type: Ground battle
Resolution 1600x1200 full screen mode
Anti-aliasing mode: 2x
Reflections in water
Draw shadows
Details level: High
Average frames per second: 14.8
Minimal frames per second: 5.0
Maximal frames per second: 23.0
Total frames drawn: 960
Total time in seconds: 64.7
Average DIP calls per frame: 1238.3
Average shaders per frame: 136.8
verschil met alles low is niet denderent. op een reso van 1280x960 AA 0X gaat ook met 15FPS dandus de 3dkaart lijkt me niet echt het probleem
Benchmark results:
Benchmark type: Ground battle
Resolution 1600x1200 full screen mode
Anti-aliasing mode: 4x
Reflections in water
Draw shadows
Details level: High
Average frames per second: 14.7
Minimal frames per second: 9.0
Maximal frames per second: 23.0
Total frames drawn: 955
Total time in seconds: 64.7
Average DIP calls per frame: 1227.7
Average shaders per frame: 137.6
wazige zooi
Benchmark results:
Benchmark type: Ground battle
Resolution 1280x960 full screen mode
Anti-aliasing mode: 4x
Reflections in water
Draw shadows
Details level: High
Average frames per second: 16.4
Minimal frames per second: 10.0
Maximal frames per second: 26.0
Total frames drawn: 1069
Total time in seconds: 64.7
Average DIP calls per frame: 1230.1
Average shaders per frame: 137.3
edit
fast writes uitgezet
Benchmark results:
Benchmark type: Ground battle
Resolution 1280x960 full screen mode
Anti-aliasing mode: 2x
Details level: Low
Average frames per second: 30.4
Minimal frames per second: 21.0
Maximal frames per second: 47.0
Total frames drawn: 1978
Total time in seconds: 64.9
Average DIP calls per frame: 521.3
Average shaders per frame: 91.9
nog niet denderend maarjamet force shader to 1.3 was die zelfs trager
gewoon trage processor in combinatie met te weinig ram.
De pro-gamer-systeemeisen staat nooit op de doos van een game. Men zet altijd de systeemeisen om net het spel te kunnen draaien op de doos om meer klanten te lokken.
Je computer is snel genoeg voor CS 1.6 (pro-gamer-systeemeisen), maar voor een nieuwe game zoals Earth 2160 zijn er andere systeemeisen.
rapture wijzigde dit bericht 09-09-2005 13:08 (8%)
EOS 30D, kitlens, EF 50mm/1.8, EF 85mm/1.8 | EOS D60 & Sigma 70-210mm/2.8 APO | Minolta X-700, MD 28mm/2.8, MD 50mm/1.7
Ben nu blij te zien, dat ze dus totaal niet gesoept zijn, maar het dus gewoon in-game (voor RTS (zoals ze ook bij E2150 voor elkaar kregen) revolutionaire graphics heeft)
Het is natuurlijk wel realistisch maar ik vindt het niet zo super, maar jammer genoeg kan je het nergens uitschakelen volgens mij.
Voorderest is het wel weer geinig heb paar potjes skirmish gespeeld met UCS, ED en LC. Alleen ik snap echt niet hoe ik die teleporter met UCS aan de praat kan krijgen
Met de ED is het wel apart dat alles verbonden moet worden met die tunnels, wel grappig.
LC met die torens vindt ik tot nu toch wel het relaxed spelen.
10100111001
Ik vind zelf het RPG gedeelte wat minder. In E2150 had je ook wel hero's, maar waren dit sterke units. De hero solo missies in dit spel mocht er van mij dan ook wel uitgelaten worden.
Real Eyes, Realise, Real Lies
Erg jammer want ik heb vooral deel 1 (2140) erg veel gespeelt. Hij ziet er duidelijk wel heel mooi uit hoor maar hij speelt erg matig imho. Ik heb net de eerste missie in de campaign gespeelt maar ik krijg gewoon geen lekker 'grip' op de game.
De camera bevalt me bijv niet (je ziet te weinig als je overzicht wil hebben en je ziet te veel als je inzoomed
Ik ga het nog wel even proberen maar het is geen 2140-ervaring.
Pagina: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 last

