Reg. datum: 02 april 2008
[PC][MMORPG] EVE-Online deel 12
Pagina: 1 2 3 4 ... 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 last
Nieuw TopicReg. datum: 02 april 2008
Reg. datum: 05 januari 2005
heb nog wel een fotootje als je wil laat het me maar weten.
12 van de 7 mensen hebben leesproblemen
Reg. datum: 31 oktober 2004
Ik haat het als je een actieve account moet hebben om het te bekijken.quote:furby-killer schreef op donderdag 29 mei 2008 @ 16:22:
10 juni is release van empyrian age, sneller dan ik verwacht had.
Link
btw, iemand die een corp kent die mee doet aan FW, bij gallente bij voorkeur (anders minnie), die ook nog nieuwe leden accepteren en die tenminste iets pvp ervaring hebben.
Heb wel 2 accounts maar die trainen een lange skill.
Kan iemand het hier gewoon posten?
Dit is toch wel de fitting waar ik heen wil.quote:GamemasterByte schreef op woensdag 28 mei 2008 @ 12:36:
met een paar posts hierboven ^ Die 5A die jij hebt gefit, geeft een bonus voor je gerepte shield als je een active booster gebruikt. Aangezien jij die niet gebruikt, zou ik die schrappen, en voor een shield recharger gaan. Je kunt ook proberen om best named/T2 te fitten, een T2 passive drake rockt. Ik zou dan voor zoiets gaan:
[Drake, PVE]
Power Diagnostic System II
Shield Power Relay II
Shield Power Relay II
Shield Power Relay II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Shield Recharger II
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Thunderbolt Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Thunderbolt Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Thunderbolt Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Thunderbolt Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Thunderbolt Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Thunderbolt Heavy Missile
'Arbalest' Heavy Missile Launcher, Thunderbolt Heavy Missile
[empty high slot]
[empty rig slot]
[empty rig slot]
[empty rig slot]
Hiermee kun je ongeveer 350 dps tanken (met lvl 5 skills zelfs ~500 dps), en de skill requirement zijn echt niet hoog hiervoor. Je kunt evt. nog voor best named gaan, of een SPR voor nog een PDU verwisselen. Bovendien kun je er ook nog rigs op doen, voor een nog betere tank (~630 dps met purger rigs, tegen de 1000 dps met max skills). Ook kun je de invul fields voor rat specific hardeners verwisselen, als het nodig is. Ook heb je nog een extra highslot, waar je een tractor beam/drone link ding/shield resistance gang mod in kunt doen.
Zeker een mooi schip, mede doordat je zulke lage skill requirements voor nodig zijn
met mijn skills moet ik dat gemakkelijk gaan redden (tech 2 laucnhers volgens mij ook wel, arbies heb ik niet liggen namelijk
net drake gehaald, koel schip, had em nog niet gezien sinds men laatste eve-avonturen (3 jaar geleden
nog maar ff wat missies doen ofzo
Reg. datum: 31 mei 2005
EVE Online: Empyrean Age is slated for a June 10th release. The cold war that has existed between our four races for a hundred years is becoming very hot. It is now time for you to pick a side; some will fight for glory, others for personal gain. All will fight to win!quote:Calamor schreef op donderdag 29 mei 2008 @ 18:01:
[...]
Ik haat het als je een actieve account moet hebben om het te bekijken.
Heb wel 2 accounts maar die trainen een lange skill.
Kan iemand het hier gewoon posten?
To find out more about the Empyrean Age expansion, please visit the features page and read all about the new content: the introduction of a faction ranking system, new militias being mustered, fresh agents pertaining to the massive conflicts, a dynamic new structure of system occupancy, details on hidden deadspace complexes and a whole new region in space, "Black Rise."
EVE Online: Empyrean Age incorporates elements of fiction that will be introduced in a novel by the same name, slated for a June 19th release, by Tony Gonzales. The author of many popular web-novellas and short stories, Gonzales’ novel takes the reader through time and space, bridging the passage of time between the somewhat harmonious setting of New Eden as it exists for players now to a world of broken alliances on the brink of war.
Reg. datum: 23 oktober 2000
Maar ik ben bang dat het hele faction warfare niet gaat werken als je constant tegen een overmacht van een groep moet vechten. En dan is het voornamelijk ook nog caps en nanofags ook nog.
dat was ook het eerste wat in mij op kwam toen ik het dev blog er over las, hoe gaan ze het ooit "eerlijk" houden ?quote:wouter veltmaat schreef op vrijdag 30 mei 2008 @ 01:15:
Was van de week even op Sisi aan't spelen in zo'n Militia. Maar er waren zoveel Caldari poppertjes dat je er weinig tegen kon doen. Maar gelukkig zijn de schepen daar lekker goedkoop dus ik heb me prima vermaakt.
Maar ik ben bang dat het hele faction warfare niet gaat werken als je constant tegen een overmacht van een groep moet vechten. En dan is het voornamelijk ook nog caps en nanofags ook nog.
Reg. datum: 24 december 2004
Klopt toch niet ?
Herstel 38 Bil ISK
Dropped Items
Heat Dissipation Field I
Kinetic Deflection Amplifier II
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II
auspuff wijzigde dit bericht 30-05-2008 08:32 (19%)
Wil jij mij nou zeggen dat tie stuk is ?
Untill you find something worth dying for, you're not really living.
Reg. datum: 31 mei 2005
Gezien dat op eve zowel recruitment forum als recruitment chat nutteloos zijn ben ik maar eens wat andere chats waar ik weleens in zit gaan vragen, en heb nu een corp waar een gedeelte van in een nieuw corp gaat voor FW. Als alles volgens plan gaat ga ik daar bij.
In sisi krijg je ook een tering hoeveelheid caps die je niet krijgt op TQ. En zelfs als je ze krijgt is dat snel voorbij, het aantal caps dat op sisi is vernietigd is ook indrukwekkend.
furby-killer wijzigde dit bericht 30-05-2008 08:47 (37%)
Reg. datum: 07 januari 2006
Dat soort dingen kun je niet aan de killmail zien ( jammer genoeg ). Ik zou er maar van uit gaan dat het BPC's waren. Mensen die een T2 BPO's bezitten hebben genoeg denkvermogen om te weten dat ze die niet in een hauler door lowsec moeten vervoeren.
When in doubt, Ctrl-Q
Reg. datum: 24 december 2004
2008.05.29 20:37
Victim: Xpheral
Alliance: None
Corp: Curse Productions
Destroyed: Iteron Mark IV
System: Otsela
Security: 0.4
Damage Taken: 2506
Involved parties:
Name: *Censored*
Security: -9.9
Alliance: IDLE EMPIRE
Corp: Psychopathia
Ship: Devoter
Weapon: Devoter
Damage Done: 1398
Name: *Censored*
Security: -9.7
Alliance: IDLE EMPIRE
Corp: Psychopathia
Ship: Abaddon
Weapon: Warp Disruptor II
Damage Done: 776
Name: *Censored* (laid the final blow)
Security: -9.9
Alliance: IDLE EMPIRE
Corp: Psychopathia
Ship: Nighthawk
Weapon: Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Damage Done: 332
Destroyed items:
Small Tractor Beam I
1MN MicroWarpdrive I
F-S8 Relativistic Deflection Shield Induction I
Expanded Cargohold II
Hybrid Metastasis Adjuster I Blueprint (Cargo)
Energized Magnetic Membrane I Blueprint (Cargo)
Energy Metastasis Adjuster I Blueprint (Cargo)
Stasis Drone Augmentor I Blueprint (Cargo)
Charred Micro Circuit, Qty: 984 (Cargo)
Energized Adaptive Nano Membrane I Blueprint (Cargo)
Dynamic Fuel Valve I Blueprint (Cargo)
Wing Command (Cargo)
Damage Control I Blueprint (Cargo)
Plutonium Charge L Blueprint (Cargo)
Standard Missile Specialization (Cargo)
Heavy Neutron Blaster I Blueprint (Cargo)
Damaged Artificial Neural Network, Qty: 149 (Cargo)
50mm Reinforced Steel Plates I Blueprint (Cargo)
Liquid Cooled Electronics I Blueprint (Cargo)
Small Tractor Beam I Blueprint, Qty: 2 (Cargo)
Megacyte, Qty: 110878 (Cargo)
Reactive Plating I Blueprint (Cargo)
Medium Shield Extender I Blueprint (Cargo)
Engine Thermal Shielding I Blueprint (Cargo)
Polycarbon Engine Housing I Blueprint (Cargo)
Warhead Rigor Catalyst I Blueprint (Cargo)
Small Tractor Beam I, Qty: 3 (Cargo)
Warp Scrambler II (Cargo)
Powergrid Subroutine Maximizer I Blueprint (Cargo)
Scientific Networking (Cargo)
Bane Torpedo Blueprint (Cargo)
Warrior I Blueprint (Cargo)
Memetic Algorithm Bank I Blueprint (Cargo)
Siege Warfare (Cargo)
Superconductor Rails Blueprint (Cargo)
Core Defence Field Extender I Blueprint (Cargo)
Energy Grid Upgrades (Cargo)
Auxiliary Nano Pump I Blueprint (Cargo)
Small Shield Extender I Blueprint (Cargo)
Armor EM Hardener I Blueprint (Cargo)
Torpedo Specialization (Cargo)
Void Bomb Blueprint (Cargo)
Particle Dispersion Projector I Blueprint (Cargo)
Melted Capacitor Console, Qty: 37 (Cargo)
Hybrid Ambit Extension I Blueprint (Cargo)
Salvager I Blueprint (Cargo)
1MN MicroWarpdrive I Blueprint (Cargo)
Signal Focusing Kit I Blueprint (Cargo)
Thermic Plating I Blueprint (Cargo)
Gamma M Blueprint (Cargo)
Cataclysm Cruise Missile Blueprint (Cargo)
Sentry Damage Augmentor I Blueprint (Cargo)
Large Shield Booster I Blueprint (Cargo)
Esoteric Data Interface (Cargo)
Reactor Control Unit I Blueprint (Cargo)
425mm Railgun I Blueprint (Cargo)
Contaminated Nanite Compound, Qty: 138 (Cargo)
Mercoxit Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Hybrid Discharge Elutriation I Blueprint (Cargo)
Tracking Diagnostic Subroutines I Blueprint (Cargo)
Core Defence Operational Solidifier I Blueprint (Cargo)
Signal Disruption Amplifier I Blueprint (Cargo)
Mjolnir Torpedo Blueprint (Cargo)
Anti-EM Pump I Blueprint (Cargo)
Omber Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Capacitor Power Relay I Blueprint (Cargo)
Warp Core Optimizer I Blueprint (Cargo)
Scordite Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Warhead Calefaction Catalyst I Blueprint (Cargo)
Nanobot Accelerator I Blueprint (Cargo)
Hammerhead I Blueprint (Cargo)
Kernite Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Caldari Shuttle Blueprint (Cargo)
Hyperion Blueprint, Qty: 14 (Cargo)
Core Defence Field Purger I Blueprint (Cargo)
Auxiliary Thrusters I Blueprint (Cargo)
Anti-Thermic Pump I Blueprint (Cargo)
Acolyte I Blueprint (Cargo)
Armor Thermic Hardener I Blueprint (Cargo)
Regenerative Plating I Blueprint (Cargo)
Targeting System Subcontroller I Blueprint (Cargo)
Anti-Explosive Screen Reinforcer I Blueprint (Cargo)
Tripped Power Circuit, Qty: 558 (Cargo)
Advanced Weapon Upgrades, Qty: 2 (Cargo)
Shield Flux Coil I Blueprint (Cargo)
Dual 150mm Railgun I Blueprint (Cargo)
Zydrine, Qty: 12460 (Cargo)
Kinetic Deflection Amplifier I Blueprint (Cargo)
Rokh Blueprint (Cargo)
Magnetic Scattering Amplifier II (Cargo)
Small Shield Booster I Blueprint (Cargo)
Small Shield Booster II (Cargo)
Heavy Electron Blaster I Blueprint (Cargo)
Megathron Blueprint, Qty: 3 (Cargo)
Power Diagnostic System I Blueprint (Cargo)
Warp Disruptor II (Cargo)
Ionic Field Projector I Blueprint (Cargo)
Pyroxeres Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Heat Dissipation Field II, Qty: 2 (Cargo)
Magnetic Plating I Blueprint (Cargo)
Armor Kinetic Hardener I Blueprint, Qty: 2 (Cargo)
Hydraulic Bay Thrusters I Blueprint (Cargo)
Heat Dissipation Amplifier I Blueprint (Cargo)
Heavy Energy Neutralizer I Blueprint (Cargo)
Jury Rigging (Cargo)
Drone Speed Augmentor I Blueprint (Cargo)
Station Warehouse Blueprint (Cargo)
Vespa I Blueprint, Qty: 2 (Cargo)
Semiconductor Memory Cell I Blueprint (Cargo)
Neutron Blaster Cannon I Blueprint, Qty: 2 (Cargo)
Medium Armor Maintenance Bot I Blueprint (Cargo)
Anti-EM Screen Reinforcer I Blueprint (Cargo)
Photon Scattering Field II, Qty: 3 (Cargo)
Crokite Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Energized Regenerative Membrane I Blueprint (Cargo)
Ward Console, Qty: 162 (Cargo)
Cynosural Field Theory (Cargo)
Scorched Telemetry Processor, Qty: 304 (Cargo)
Energized Reactive Membrane I Blueprint (Cargo)
Fried Interface Circuit, Qty: 894 (Cargo)
Contaminated Lorentz Fluid, Qty: 25 (Cargo)
Microwave L Blueprint (Cargo)
800mm Reinforced Steel Plates I Blueprint (Cargo)
Armored Warfare (Cargo)
Ballistic Control System I Blueprint, Qty: 6 (Cargo)
Ancillary Current Router I Blueprint (Cargo)
Burned Logic Circuit, Qty: 254 (Cargo)
Drone Control Range Augmentor I Blueprint (Cargo)
Armor Rigging (Cargo)
Small Energy Neutralizer I Blueprint (Cargo)
Medium Shield Booster I Blueprint (Cargo)
Algid Hybrid Administrations Unit I Blueprint (Cargo)
Dual 250mm Railgun I Blueprint (Cargo)
Armageddon Blueprint (Cargo)
Inverted Signal Field Projector I Blueprint (Cargo)
Salvage Tackle I Blueprint (Cargo)
X-Large Shield Booster I Blueprint (Cargo)
Low Friction Nozzle Joints I Blueprint (Cargo)
Drone Durability Enhancer I Blueprint (Cargo)
Reflective Plating I Blueprint (Cargo)
Cargohold Optimization I Blueprint (Cargo)
Widowmaker Heavy Missile Blueprint (Cargo)
Adaptive Nano Plating I Blueprint (Cargo)
Warp Core Stabilizer I Blueprint (Cargo)
Devastator Cruise Missile Blueprint (Cargo)
Antimatter Charge L Blueprint (Cargo)
Small Remote Armor Repair System I Blueprint (Cargo)
Hemorphite Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Egress Port Maximizer I Blueprint (Cargo)
Hedbergite Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Particle Dispersion Augmentor I Blueprint (Cargo)
Anti-Thermal Screen Reinforcer I Blueprint (Cargo)
Invulnerability Field II, Qty: 3 (Cargo)
Heavy Ion Blaster I Blueprint (Cargo)
350mm Railgun I Blueprint (Cargo)
Inferno Torpedo Blueprint (Cargo)
Invulnerability Field I Blueprint (Cargo)
Malfunctioning Shield Emitter, Qty: 143 (Cargo)
Plagioclase Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Explosion Dampening Field I Blueprint (Cargo)
Drone Repair Augmentor I Blueprint (Cargo)
Infrared L Blueprint (Cargo)
Capacitor Control Circuit I Blueprint (Cargo)
Dread Guristas Spatial Destabilization Battery Blueprint (Cargo)
Veldspar Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Hobgoblin I Blueprint (Cargo)
Projectile Burst Aerator I Blueprint (Cargo)
Anti-Explosive Pump I Blueprint (Cargo)
Medium Energy Neutralizer I Blueprint (Cargo)
Energy Burst Aerator I Blueprint (Cargo)
Scourge Heavy Missile Blueprint (Cargo)
Projectile Ambit Extension I Blueprint (Cargo)
Datacore - Electromagnetic Physics, Qty: 54 (Cargo)
Cap Booster 800 Blueprint (Cargo)
Electron Blaster Cannon I Blueprint, Qty: 2 (Cargo)
Apocalypse Blueprint, Qty: 2 (Cargo)
Cap Recharger I Blueprint (Cargo)
Energy Locus Coordinator I Blueprint (Cargo)
Modulated Deep Core Strip Miner II Blueprint (Cargo)
Antimatter Charge M Blueprint (Cargo)
Hyperspatial Velocity Optimizer I Blueprint (Cargo)
Gravity Capacitor Upgrade I Blueprint (Cargo)
Drone Scope Chip I Blueprint (Cargo)
Raven Blueprint, Qty: 4 (Cargo)
400mm Reinforced Steel Plates I Blueprint (Cargo)
Hybrid Collision Accelerator I Blueprint (Cargo)
Medium Shield Booster II, Qty: 3 (Cargo)
1MN Afterburner I Blueprint (Cargo)
Emission Scope Sharpener I Blueprint (Cargo)
Core Defence Capacitor Safeguard I Blueprint (Cargo)
Broken Drone Transceiver, Qty: 46 (Cargo)
Tangled Power Conduit, Qty: 226 (Cargo)
Giant Secure Container (Cargo)
Warhead Flare Catalyst I Blueprint (Cargo)
Ogre I Blueprint (Cargo)
Ultraviolet L Blueprint (Cargo)
Projectile Metastasis Adjuster I Blueprint (Cargo)
Remote Repair Augmentor I Blueprint (Cargo)
Datacore - Mechanical Engineering, Qty: 44 (Cargo)
Spodumain Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Rocket Fuel Cache Partition I Blueprint (Cargo)
Arkonor Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Targeting Systems Stabilizer I Blueprint (Cargo)
Nocxium, Qty: 47567 (Cargo)
Havoc Heavy Missile Blueprint (Cargo)
Energized Thermic Membrane I Blueprint (Cargo)
Scorpion Blueprint (Cargo)
Bay Loading Accelerator I Blueprint (Cargo)
Shield Boost Amplifier I Blueprint (Cargo)
Core Defence Charge Economizer I Blueprint (Cargo)
Projectile Locus Coordinator I Blueprint (Cargo)
Hybrid Burst Aerator I Blueprint (Cargo)
Smashed Trigger Unit, Qty: 92 (Cargo)
Anti-Kinetic Screen Reinforcer I Blueprint (Cargo)
Hornet I Blueprint (Cargo)
Capacitor Flux Coil I Blueprint (Cargo)
Gamma L Blueprint (Cargo)
Energized Reflective Membrane I Blueprint (Cargo)
Drone Mining Augmentor I Blueprint (Cargo)
Defective Current Pump, Qty: 137 (Cargo)
Projectile Collision Accelerator I Blueprint (Cargo)
Energy Discharge Elutriation I Blueprint (Cargo)
Hybrid Locus Coordinator I Blueprint (Cargo)
X-Large Shield Booster II (Cargo)
Pyerite, Qty: 174188 (Cargo)
Medium Armor Repairer I Blueprint (Cargo)
Gneiss Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Jaspet Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Information Warfare (Cargo)
Large Remote Armor Repair System I Blueprint (Cargo)
Juggernaut Torpedo Blueprint (Cargo)
Algid Energy Administrations Unit I Blueprint (Cargo)
Armor Plates, Qty: 95 (Cargo)
Bistot Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Valkyrie I Blueprint (Cargo)
Explosion Dampening Field II (Cargo)
Rocket Specialization (Cargo)
Trimark Armor Pump I Blueprint (Cargo)
Energy Ambit Extension I Blueprint (Cargo)
Praetor I Blueprint (Cargo)
Conductive Polymer, Qty: 83 (Cargo)
Dark Ochre Mining Crystal I Blueprint (Cargo)
Medium Remote Armor Repair System I Blueprint (Cargo)
Alloyed Tritanium Bar, Qty: 45 (Cargo)
Skirmish Warfare (Cargo)
Wasp I Blueprint (Cargo)
Sentry Drone Interfacing (Cargo)
Cruise Missiles (Cargo)
Anti-Kinetic Pump I Blueprint (Cargo)
Interface Alignment Chart, Qty: 8 (Cargo)
Energy Collision Accelerator I Blueprint (Cargo)
Infiltrator I Blueprint (Cargo)
Capital Shield Emission Systems (Cargo)
200mm Railgun I Blueprint, Qty: 2 (Cargo)
Shield Recharger I Blueprint (Cargo)
Dropped items:
Heat Dissipation Field I
Kinetic Deflection Amplifier II
Warp Core Stabilizer II
Warp Core Stabilizer II
Ik snap sowieso al niet dat hij het in een ITY IV vervoerde. Over het aanvallen van ongewapende schepen. Tja, je pirate of niet
edit, even het killboard weggehaald
auspuff wijzigde dit bericht 30-05-2008 09:19 (98%)
Wil jij mij nou zeggen dat tie stuk is ?
http://repo.griefwatch.net/?p=details&kill=11318
Tijdens WarDec met je Itty en smakelijke blueprints door highsec vliegen, zonder escorte.
-- == Alta Alatis Patent == --
Reg. datum: 11 september 2007
When in deadly danger, when beset by doubt, run in little circles, wave your arms and shout.
Bijna geen? Copies kan je opnieuw aanmaken.quote:Sharepoint Rob schreef op vrijdag 30 mei 2008 @ 09:47:
Wat is de geschatte isk loss als het BPC's waren ipv BPO's?
EOS 30D, kitlens, EF 50mm/1.8, EF 85mm/1.8 | EOS D60 & Sigma 70-210mm/2.8 APO | Minolta X-700, MD 28mm/2.8, MD 50mm/1.7
Reg. datum: 24 december 2004
Tijdje terug ook al een Freighter die in structure kan loggen, pet ingediend en nooit meer wat van gehoord.
Wil jij mij nou zeggen dat tie stuk is ?
CoRrRan wijzigde dit bericht 30-05-2008 10:07 (23%)
Reden: niet meer nodig
-- == Alta Alatis Patent == --
Reg. datum: 24 december 2004
Wil jij mij nou zeggen dat tie stuk is ?
En dan hebben ze helemaal gelijk. Al die items zaten in een Giant Secure Container en daarmee gaat alles in een keer stuk of niet. In plaats van 100 keer 50/50 kans op drop/stuk is het 50/50 alles of niets.quote:auspuff schreef op vrijdag 30 mei 2008 @ 09:53:
Geen idee, ik denk zelf +/-1 Bil. Nog wel 50 Mil gekregen voor zijn POD btw, maar dat is toch een schijntje vergleken bij de loot. We hebben een pet bij CCP ingediend, want dit slaat echt nergens op.Iets van de Cargo had het moeten overleven. Maar CCP kennende zullen ze de killmail bekijken en vervolgens melden dat er niets mis is met deze kill ....
And to think they once said that computers would take away jobs.
S, de lekkerste letter in het chocoladeletteralfabet - Enrave - EVE corporation ingame channel "-nrave-"
Reg. datum: 31 mei 2005
Die vloot wil ik wel aan mijn kant hebben
Reg. datum: 31 oktober 2004
Ik ben mijn drake kwijt geraakt in new frontiers 5/7, teveel rogue drones aggro'en, overswarming, warp scrambling en daar ging mijn drake. In het vervolg, het onzekere voor het zekere nemen, drones op afstand opblazen en niet meer de neut towers bombarderen (massa spawning).
Salvaging kan de opbrengsten van lvl 2 missies serieus wat opdrijven.
rapture wijzigde dit bericht 30-05-2008 17:46 (32%)
EOS 30D, kitlens, EF 50mm/1.8, EF 85mm/1.8 | EOS D60 & Sigma 70-210mm/2.8 APO | Minolta X-700, MD 28mm/2.8, MD 50mm/1.7
Pagina: 1 2 3 4 ... 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 last
Dit topic is gesloten.
