Hoofdcategorieën
Topicacties

[PC][MMORPG] EVE-Online deel 12

Pagina: 1 2 3 4 ... 67 68 69 70 71 72 73 74 75 ... 93 94 95 96 last

Nieuw Topic
Berichten: 837
Reg. datum: 11 december 2001

Apotheosis, geinige frig shuttle (natuurlijk :P )! \o/

Viper2k1 wijzigde dit bericht 06-05-2008 19:19 (35%)

"And folks, if you don't like a little pain once in a while, poker is probably not your game. 'Cause as you can see, you're gonna get it!" (Mike Sexton)

quote:
furby-killer schreef op dinsdag 06 mei 2008 @ 17:44:
Slechte dag vdnaag, eerst in 0.0 syndicate gegaan voor de gein om wat te ratten, maar gepakt in belt. Hurricane verloren + gepodkilled doordat ik hoop lag kreeg.

Daarna met resterende isk ishkur gekocht en gefit, low sec in gegaan, en leuke 1v1 gedaan tegen pirate in thorax in belt. Als ik betere cap skills had gehad had ik gewonnen, maar ik kon mijn armor repper niet genoeg gebruiken. Hij had ECM drones die me redelijk vaak jamde, maar elke keer dat ik erdoor kwam liet ik mijn drones weer een paar vernietigen, dus al snel waren er geen ecm drones meer. Uiteindelijk had hij lichte structure damage toen ik ontplofte.
Daarna vroeg ie me of ik intresse had om corp te joinen, wat ik op zich wel heb gezien dat ik niet veel redenen heb om bij mijn huidige te blijven. Iemand ervaringen met Ministry of Destruction van southern cross alliance?
Nope, maar opzich is pirate spelen best grappig! Laatst ook gedaan met een paar serieuze pirates, en was best geinig >:)

Mijn Website! :)
Eos 400D en wat lenzen, blabla

Berichten: 111
Reg. datum: 07 januari 2006

quote:
wouter veltmaat schreef op dinsdag 06 mei 2008 @ 14:48:
En hebben jullie nog gestemd voor CSM?

Niet vergeten he, jongens en meisjes.
Tuurlijk gestemt!

Met alle 6 accounts die ik tot mijn beschikking heb, heb ik op JC gestemd ( Jade Constantine ).

Die kandidaat leek mij wel slim genoeg hiervoor. Daarnaast schrijft hij leuke tekstmuren en is ook nog eens pro-nano.

Perfect werkelijk :)

When in doubt, Ctrl-Q

Berichten: 1.183
Reg. datum: 31 mei 2005

Jade is niet pro nano, meer niet anti-nano. Dat was eigenlijk mijn enige probleem, terwijl imo nanos toch wel wat veranderingen kunnen gebruiken.
Voor de rest goede punten, dus heb ook op jade gestemd met mijn enige account.
 
Gedoe
Berichten: 662
Reg. datum: 20 december 2000

noob-alert:

Als jullie het over nano's hebben, dan niet over die nanofiber internal structure dingsigheidjes? (die je schip lichter, dus sneller, maken ten koste van structure points) Dat lijken me nou geen dingen waar je hele heftige discussies over kan hebben?

Draeg 70 Tauren Druid @ Kul Tiras 0 / 47 / 14

nano's zijn schepen die gefit zijn met overdrive en de nanofibers en dan een dikke vette mwd waarmee cruisers dus meerdere km/s vliegen en dus in feite ''nano fitted'' zijn snel tacklers en wat lekkere dps erop..

op dit moment een vd laatste manieren van pvp wat not niet generfed is..

eve-online

Whohooooo
Berichten: 590
Reg. datum: 17 mei 2005

Hier een post over anti-nano warfare, best leuk geschreven en er zitten enkele goede tips tussen :)

http://www.eve-tribune.com/index.php?no=3_9&page=1

Hoogie2004 wijzigde dit bericht 07-05-2008 10:39 (25%)

I haven't failed, I've just found 2000 ways not to make that work! -- Microsoft: "Hey, it compiles! Ship it!!!!!

Gedoe
Berichten: 662
Reg. datum: 20 december 2000

ah dus toch wel die speed-dingigheidjes.

Kon me tbh niet voorstellen dat daar zoveel ophef over bestaat; alles opofferen voor snelheid = weinig andere dingen om te doen. Maar goed, ik ben uberhaupt niets sterkers tegengekomen dan npc destroyers, dus what do I know :D

Draeg 70 Tauren Druid @ Kul Tiras 0 / 47 / 14

Berichten: 1.183
Reg. datum: 31 mei 2005

Het nadeel is dat ze over algemeen niet heel veel dps doen, al was het maar omdat ze op redelijk afstand moeten blijven en dus geen hele close range weapons kunnen gebruiken.

En ze kunnen weinig tank fitten, maar aangezien je ze toch niet raakt met dat niet echt veel uit. Grootste probleem voor hun is waarschijnlijk heavy neutralizers, maar als je ze op 20km vanuit je battleship neut en ze hun mwd niet kunnen gebruiken, zijn ze waarschijnlijk toch nog uit warpjam range voordat jouw battleship eindelijk wat snelheid heeft gekregen met mwd.
 
Klinkt behoorlijk duur eigenlijk :) Of valt dat nog mee ?
 
quote:
D3ton8oR schreef op woensdag 07 mei 2008 @ 11:26:
Klinkt behoorlijk duur eigenlijk :) Of valt dat nog mee ?
nano's zijn over het algemeen gerigged (duur) en t2 of dure named mods (nog meer isk)

dus ja als je er eentje neerhaalt is er een grote kans dat je met 3 bs losses en 1 nano kill nog even speelt..

maar nogmaals nano schepen doen aan get in shoot... RUUUUN!!!! en dat over en over en over

eve-online

Berichten: 296
Reg. datum: 24 december 2001

idd leuk spul, heb een nano crow, ik doe met mn mwd kleine 5000 M/s
dit kan idd nog sneller, want heb nog niet alle skills @ lvl 5 hiervoor en ook niet het beste fittings hiervoor

PsychoHellDude wijzigde dit bericht 07-05-2008 12:15 (45%)

canon eos 400d, canon 18-55 kitlens, sigma f4-5.6 70-300mm, canon f1.8 50mm II, canon f4-L 70-200

Berichten: 567
Reg. datum: 27 augustus 2002

Heb gisteren nog een nano crow neergehaald. Met mijn drake. Zegt meer over hem dan over mij denk ik. De piloot undockte namelijk na mij. Ik had mijn schip al gestopt en hij lockte mij, waarop ik terug lockte en 1 volley op hem kon schieten. Deze volley ging gelijk door tot structure. Daarna wil hij rondjes gaan draaien om me heen, maar hij bumpte tegen de station. Weg snelheid, hallo caldari navy scourge missiles.
Ik ben nu zelf niet bepaald de meest ervaren eve-speler (integendeel..) maar dat lijkt mij echt wel een heel domme zet van die nano crow.. En zeker met zo'n dure apparaten aan boord.. Kan je toch wel denken dat je tegen dat station gaat botsen als je net undocked bent :s
 
Berichten: 1.187
Reg. datum: 28 augustus 2000

quote:
furby-killer schreef op woensdag 07 mei 2008 @ 11:12:
Het nadeel is dat ze over algemeen niet heel veel dps doen, al was het maar omdat ze op redelijk afstand moeten blijven en dus geen hele close range weapons kunnen gebruiken.

En ze kunnen weinig tank fitten, maar aangezien je ze toch niet raakt met dat niet echt veel uit. Grootste probleem voor hun is waarschijnlijk heavy neutralizers, maar als je ze op 20km vanuit je battleship neut en ze hun mwd niet kunnen gebruiken, zijn ze waarschijnlijk toch nog uit warpjam range voordat jouw battleship eindelijk wat snelheid heeft gekregen met mwd.
De meeste HACs doen toch wel 350-400 dps, toch wel vergelijkbaar met een sniper battleship.

Het artikel is niet heel slecht maar het kan samengevat worden als "speel bait en hoop dat de nano gang dom is". Ik vind Battlecruisers overigens veel beter om nano schepen mee af te slachten, Hurricanes en Drakes met name. Ze zijn sneller en hun guns/missiles raken cruiser schepen een stuk beter.

Die webbing/neut drones moet je je niet teveel van voorstellen, drones leven niet lang tegen Vagabonds. Neuts zijn op zichzelf sowieso niet echt heel erg geweldig, een nanoschip kan gemakkelijk uit range komen zelfs zonder Microwarpdrive. En een aantal hebben vaak ook cap injectors (Ishtar bijv).

Ik gebruik zelf veel genanode schepen maar heb ook in defensegangs nanoschepen wel gesloopt en naar mijn mening is de sleutel altijd de tackle en ECM om je tacklers te beschermen. HACs hebben bar slechte sensor strength dus zelfs een newbie met een blackbird kan dit al doen.

Great minds think in parallel gutters.

Berichten: 63
Reg. datum: 24 maart 2007

Nano schepen geen tank en geen DPS?

Nou, geloof maar van wel. Neem de vaga. Met m'n char poep ik er met standaarf fittings al +5000 m/s sec uit en 500+ DPS. Da's met een vanilla T2 MWD + fittings en T2 standaaard ammo in T2 425's. Met barrage komt de DPS niet onder de 500 uit en heb dan een range van 25 Km ofzo. Da's dus buiten web en buiten neut-range.
(vergelijk met simular skills maar MET weapon upgrades heeft een cruise raven net aan 600 DPS ofzo)

Hac resists + L shield extender + speed tank. moet je nog 's kijken wat er van die DPS tegen je overblijft. Amper wat.
En dit is allemaal unrigged. Heb je nog de keuze tussen polycarbs (voor de rijken) en shield rigs. Moet je 's zien wat je shieldbuffer is!

Heb 's een doublewebbed Vaga onder vuur genomen in m'n Gank fitted cane. (double T2 220's). Nou, ik zag z'n schild amper gaan. En zelfs uit een dblweb kunnen ze makkelijk vrijkomen met overheaten.
Overigens zijn Drakes het laatscte schip waar canes bang van zijn. (>3km/s en heavies doen 0 damage)
Vaga's hebben 1 nadeel. Hun eigen turrets tracken niet goed genoeg, en ze kunnen dus niet permaMWDen en (goed) raken tegelijk
Ja, hacs en met name de Vaga zijn de laatst overgebleven pwnmobiles in EVE (met Titan natuurlijk).
En ik kan het weten, heb toch een jaar naast TRI gewoond. :+
 
Berichten: 438
Reg. datum: 10 februari 2006

Ik ben net begonnen met spelen voor het eerst, speel nou ongeveer 4 dagen en heb een thorax alleen de skills ervoor niet, vanavond kan ik er pas in vliegen. maar hebben jullie nog tips ofzo dat me kan helpen?
want ik weet nog niet veel van het spel.. heb alleen wel gehoord dat PVP echt fantastisch is.

Chubb Chubbs ^^

Druid 70 - Aggramar
Berichten: 199
Reg. datum: 26 juli 2006

quote:
Chubz schreef op woensdag 07 mei 2008 @ 14:13:
Ik ben net begonnen met spelen voor het eerst, speel nou ongeveer 4 dagen en heb een thorax alleen de skills ervoor niet, vanavond kan ik er pas in vliegen. maar hebben jullie nog tips ofzo dat me kan helpen?
want ik weet nog niet veel van het spel.. heb alleen wel gehoord dat PVP echt fantastisch is.
Lees op battleclinics.com de new player guide en daarnaast kun je de new player section op eve-o doorstruinen. Daar kun je denk ik al een hoop informatie uithalen.

Daarnaast vind ik de starter corps een goeie informatie bron. Er zijn genoeg mensen die wel antwoord op je vragen wilt geven.

May you live in interesting times!

Berichten: 438
Reg. datum: 10 februari 2006

quote:
Tular schreef op woensdag 07 mei 2008 @ 14:18:
[...]


Lees op battleclinics.com de new player guide en daarnaast kun je de new player section op eve-o doorstruinen. Daar kun je denk ik al een hoop informatie uithalen.

Daarnaast vind ik de starter corps een goeie informatie bron. Er zijn genoeg mensen die wel antwoord op je vragen wilt geven.
battleclinics.com werkt niet?

Chubb Chubbs ^^

Berichten: 1.187
Reg. datum: 28 augustus 2000

quote:
ZenTex schreef op woensdag 07 mei 2008 @ 14:10:
Ja, hacs en met name de Vaga zijn de laatst overgebleven pwnmobiles in EVE (met Titan natuurlijk).
En ik kan het weten, heb toch een jaar naast TRI gewoond. :+
Ben ik het niet echt mee eens, er zijn echt voldoende counters voor vagabonds en nanoships in het algemeen.

Count wijzigde dit bericht 07-05-2008 14:32 (55%)

Great minds think in parallel gutters.

Druid 70 - Aggramar
Berichten: 199
Reg. datum: 26 juli 2006

quote:
Chubz schreef op woensdag 07 mei 2008 @ 14:29:
[...]

battleclinics.com werkt niet?
ah, het is zonder s. www.battleclinic.com dus.

May you live in interesting times!

Berichten: 338
Reg. datum: 22 augustus 2003

quote:
Chubz schreef op woensdag 07 mei 2008 @ 14:13:
Maar hebben jullie nog tips ofzo dat me kan helpen?
want ik weet nog niet veel van het spel.. heb alleen wel gehoord dat PVP echt fantastisch is.
Lees dit is voor een beginnende speler zeker de moeite waard:

http://hammer-eve.blogspot.com/

en verder een afgezaagde oude:

Dont fly what you cannot afford to loose.
 
Hey ugly! :)

quote:
Chubz schreef op woensdag 07 mei 2008 @ 14:13:
Ik ben net begonnen met spelen voor het eerst, speel nou ongeveer 4 dagen en heb een thorax alleen de skills ervoor niet, vanavond kan ik er pas in vliegen. maar hebben jullie nog tips ofzo dat me kan helpen?
want ik weet nog niet veel van het spel.. heb alleen wel gehoord dat PVP echt fantastisch is.
Het feit dat je in een nieuw schip kan stappen is gewoonlijk slechts het halve werk, er komen vaak nog een heleboel support skills bij kijken die nodig zijn om het schip daadwerkelijk goed te kunnen vliegen.

Gebruik de recentste EVEMon en zoek de thorax op in de ship browser, klik dan op de "Battleclinic loadouts" link boven de thorax' attributes, sorteer de gevonden loadouts dan op rating (en let ook wat op datum), kies een loadout uit en dan kan je die bekijken en als ie je bevalt kan je de benodigde skills automatisch toevoegen aan je training plan.

[WAR] "Kromneus" (Shaman::Karak-Azgal) / "Nocturna" (DoK::Karak-Hirn) / "Avondrood" (SW::Karak-Hirn)

bla bla!

quote:
ambi schreef op woensdag 07 mei 2008 @ 17:39:
[...]

Het feit dat je in een nieuw schip kan stappen is gewoonlijk slechts het halve werk, er komen vaak nog een heleboel support skills bij kijken die nodig zijn om het schip daadwerkelijk goed te kunnen vliegen.

Gebruik de recentste EVEMon en zoek de thorax op in de ship browser, klik dan op de "Battleclinic loadouts" link boven de thorax' attributes, sorteer de gevonden loadouts dan op rating (en let ook wat op datum), kies een loadout uit en dan kan je die bekijken en als ie je bevalt kan je de benodigde skills automatisch toevoegen aan je training plan.
mja dan krijg je vaak wel t2 fittings en voor een beginnende speler in een cruiser is dat een beetje overkill. Het is dus belangrijk om te weten dat een t2 fitting ook altijd een t1 best named tegenhanger heeft die vaak ook best aardig werkt. Voor beginnende spelers is t2 iets om naar toe te werken en niet een must.

Dat komt pas later eigenlijk als je de t1 schepen goed kan vliegen met goede skills en t2 fitting. Op dat moment is het pas zo dat het eigenlijk zo is dat met nieuwe schepen die je traint (t2) je ook in staat moet zijn om t2 fitting te gebruiken.

Als laatste wil ik nog wel even toevoegen dat op het moment dat je t2 modules kan fitten de skill training daar nog niet klaar is. Vaak loont het toch zeker wel om gerelateerde skills of de skills zelf door te trainen.
Zelf probeer ik eigenlijk alles altijd op lvl4 te krijgen (als je er natuurlijk een bonus voor krijgt ;) ) met lvl5 op de lange termijn planning
Hey ugly! :)

Ja natuurlijk, als newbie ga je geen t2 kunnen fitten, dus mods vervangen door t1 (best named).

Echter als beginnende speler, in plaats van zo vlug mogelijk in een groter schip te springen (en dat niet goed te kunnen vliegen), raad ik toch ten zeerste aan om een tijdje bij de kleinere schepen te blijven terwijl je eerst de basic skills traint die de belangrijkste eigenschappen van elk schip tengoede komen (en dus een goede investering voor de toekomst zijn), zoals skills voor het verhogen van cpu, powergrid, shield/armor/hull HP, snelheid; zie hier:
http://www.kylania.com/eve/skills.php

[WAR] "Kromneus" (Shaman::Karak-Azgal) / "Nocturna" (DoK::Karak-Hirn) / "Avondrood" (SW::Karak-Hirn)

Pagina: 1 2 3 4 ... 67 68 69 70 71 72 73 74 75 ... 93 94 95 96 last


Dit topic is gesloten.


VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: