Orange Boxquote:
Bron:quote:
http://www.tomsgames.com/...l_steam_add_movies_music/
(Valve doet het dus niet slecht blijkt zo)
Bioshock zou ik niet weten, want ik vind het niet terug.
GoT Index » Spielerij - Games & Discussies » PC gaming uiteindelijk toch dood?
Pagina's: 1 2 3 4 ... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 53 54 55 56 last
[Post Reply] [Nieuw Topic]Orange Boxquote:Boeboe schreef op vrijdag 18 april 2008 @ 03:02:
Bioshock was volgens mij toch ook wel een dikke klepper op de console, dus ik wil die bron ook wel zien. Over de orange box heb ik geen idee.
Bron:quote:Doug Lombari: We were very happy with both the Xbox 360 and PS3 sales. I think the Xbox 360 version did just over a million, while the PS3 [released later in December] version did a few hundred thousand copies. So I think when all is said and done, The Orange Box will have sold about 1.5 million copies on the console, which is great. But the game's PC sales were much stronger.
Rob Wright: How much stronger, exactly?
Doug Lombari: I'd say significantly stronger, at least a two-digit percentage increase over the console sales. And that includes Steam sales, retail sales, and now individual sales of Portal, Team Fortress 2, and Half-Life 2: Episode 2. So when you take the PC numbers for The Orange Box a la carte, they're significantly higher.
Tsja, als je de verkoop van 1x Portal via Steam rekent als een Orange Box verkoop, dan gaat het hardquote:Docho schreef op vrijdag 18 april 2008 @ 14:50:
[...]
Orange Box
[...]
Bron:
http://www.tomsgames.com/...l_steam_add_movies_music/
(Valve doet het dus niet slecht blijkt zo)
Bioshock zou ik niet weten, want ik vind het niet terug.
XBOX 360 Gamertag NES/GameBoy/SNES/Gamecube/DS Lite/Wii Xbox/Xbox 360 PS1
Dat heb ik dus nog nooit gedaanquote:boshar schreef op vrijdag 18 april 2008 @ 14:31:
en ook nog even de driver tweaken.
Call me cocky, but if there`s an alien out there I can`t kill I haven`t met him and killed him yet.
[Tomb Raider: Underworld] - [My javascript wolfenstein project]
Army of clones. :) :):):):):):):):)
Ik geloof nooit dat er veel mensen zijn die alleen maar 'episode 2' zouden kopen of alleen maar 'Portal'. Mensen die episode 2 kopen zullen ook zoiezo Portal willen kopen (omdat dat nu ook eenmaal tot het Half-Life universum behoort en compleet de hemel in wordt geprezen) en dan kunnen ze ineens beter voor "The Orange Box" gaan (meer waar voor geld). Ook op de fansites van Half-Life heb ik zelf nog niemand gehoord die alles apart gekocht of alleen maar 1 van de 3 heeft en is iedereen voor The Orange Box gegaan. Ik denk ook dat de meer 'casual' gamers op de PC eerder een retail Organge Box zullen kopen in de winkel dan iets via Steam te dowloaden.quote:PWM schreef op vrijdag 18 april 2008 @ 15:27:
[...]
Tsja, als je de verkoop van 1x Portal via Steam rekent als een Orange Box verkoop, dan gaat het hard
ik denk dat ze naar de gegenereerde omzet kijken, en niet naar het aantal stuks... dan is het dus volkomen terecht om alle losse onderdelen bij elkaar op te tellen en het te vergelijken met de box.quote:PWM schreef op vrijdag 18 april 2008 @ 15:27:
[...]
Tsja, als je de verkoop van 1x Portal via Steam rekent als een Orange Box verkoop, dan gaat het hard
HELP GoT TO THE TOP
Gij zult met mij uw CD's branden NERO B)
Hoe houdt een netwerkbeheerder zijn conditie op peil op het werk :?
Touwtje springen met een UTP kabel
- I've run out of sick days, so I'm calling in dead - Xbox Live Gamertag
Ik vind dit een beetje een loos statement. Een developer maakt een product, een publisher koppelt daar meestal een copyprotection systeem aan, en zoals bij alle nieuwe systemen weet je van tevoren niet helemaal hoe dat gaat uitpakken - je vetrouwt het verkooppraatje wat dat betreft. En het klonk wel interessant.quote:nero355 schreef op zondag 20 april 2008 @ 17:58:
Hun games zal ik nooit kopen, omdat ze ooit Star-Force hebben gebruikt in het begin
Call me cocky, but if there`s an alien out there I can`t kill I haven`t met him and killed him yet.
[Tomb Raider: Underworld] - [My javascript wolfenstein project]
Kijk en dat is dus weer een punt waarop de PC een voordeel heeft. Kijk, op een console kan je zelf geen maps bouwen... Mag je elke keer een van de paar maps kiezen die er standaard in zijn geprogrammeerd. Neem dan de pc.. Maak je zelf je maps, voor vrijwel elk spel.. Bovenstaande, zoals counterstrike, ut en cod2, daar zitten overal mapeditors bij.. Dus dat is zeker een stuk meer afwisselend dan wat jij denkt.. Daarnaast, wat dacht je van het racen op de pc? Trackmania, anyone? Nations (en nu ook Nations forever).. Dat wordt door een enorme groep gamers gespeeld en het is relatief gemakkelijk om daarin maps te maken.. Dusja... Zo 'breed'.. Is het inderdaad wel ja..quote:TroonStaal schreef op donderdag 10 april 2008 @ 18:55:
Achter elkaar Dust_DE, Facing Worlds of Carenthan is zeker wel afwisselend?
Het kán idd, dat zal ik ook niet tegenspreken en is zeker in het voordeel van de pc. Alleen is het wel jammer dat er zo ontzettend weinig gebruik van wordt gemaakt.quote:Steephh schreef op maandag 21 april 2008 @ 14:24:
[...]
Kijk en dat is dus weer een punt waarop de PC een voordeel heeft. Kijk, op een console kan je zelf geen maps bouwen... Mag je elke keer een van de paar maps kiezen die er standaard in zijn geprogrammeerd. Neem dan de pc.. Maak je zelf je maps, voor vrijwel elk spel.. Bovenstaande, zoals counterstrike, ut en cod2, daar zitten overal mapeditors bij.. Dus dat is zeker een stuk meer afwisselend dan wat jij denkt.. Daarnaast, wat dacht je van het racen op de pc? Trackmania, anyone? Nations (en nu ook Nations forever).. Dat wordt door een enorme groep gamers gespeeld en het is relatief gemakkelijk om daarin maps te maken.. Dusja... Zo 'breed'.. Is het inderdaad wel ja..
Die mit Tranen säen, werden mit Freuden ernten. Sie gehen hin und weinen, und tragen edlen Samen, und kommen mit Freuden und bringen ihre Garben - Psalm CXXVI 5,6 | last.FM
Ik vind het altijd grappig om telkens te lezen dat pc-gamers dit soort dingen zeggen. Blijkbaar vind jij gamen op een console te moeilijk en mis je de vaardigheden? Shooters op de pc is gewoon veel gemakkelijk. Een headshot met een sniper op de pc is reuze eenvoudig, terwijl het op een console toch echt wat meer skills vereist.quote:Mimango schreef op vrijdag 11 april 2008 @ 19:27:
[mbr]Doe eens normaal zeg :/[/mbr]
Kijk, het is speelbaar, maar daar is genoeg mee gezegt. Zet je dat stomme pookje te snel, dan kan je onmogelijk accuraat mikken omdat het kleinst mogelijke stapje in horizontale richting te groot is, zet je hem echter te langzaam dan duurt het 2 seconden totdat je eindelijk 180graden gedraait bent.
FPS op een console is leuk voor mensen die het niet boeit dat alles een beetje vervelend aanvoelt, voor de echte pro's is de PC de place to be.
I'm just taking care of business
sorry maar dit vindt ik nou weer grappig....quote:mr. TCB schreef op maandag 21 april 2008 @ 15:19:
[...]
Ik vind het altijd grappig om telkens te lezen dat pc-gamers dit soort dingen zeggen. Blijkbaar vind jij gamen op een console te moeilijk en mis je de vaardigheden? Shooters op de pc is gewoon veel gemakkelijk. Een headshot met een sniper op de pc is reuze eenvoudig, terwijl het op een console toch echt wat meer skills vereist.
Nee, ik wil iemand die persé op de pc wilt gamen vanwege de muis+toetsenbord zeker geen pro noemen.... eerder een gamer met weinig doorzettingsvermogen om een nieuwe, minder eenvoudige manier van besturen te leren.
Amd x2 4400 @ 2.65 |ASUS 32-MRP| 2 GB OCZ | X1900XT CF @ 660/840 | 3x maxtor HD (400gb) |
Ik ook. Pc gamers zijn luie honden joh.quote:evilpin0 schreef op maandag 21 april 2008 @ 15:26:
[...]
sorry maar dit vindt ik nou weer grappig....
AMD3500+ / X1900XT / A8N-E / 1024MBKingstone / 300GB Sata HDD.
[ Canon EOS 30D + BG-E2 | EF-S 17-55 f/2.8 IS USM | EF 70-200 f/4L IS USM | 430 EX ]
[ newskin interactive ] [ Xbox Live: equationunequal ]
En het eerste wat ik op de site van ESWC zie is het meest succesvolle rootkit-product aller tijden (Trackmania Nations Forever, met gratis Starforce inbegrepen!).quote:tjallingv schreef op dinsdag 22 april 2008 @ 09:11:
PC gamen is nog lang niet dood, er zijn nog steeds lan party's en grote internationale toernooien
bijv. WCG en ESWC waar jaarlijkse een grote groep nederlanders naar toe gaan.
X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$Toppunt van ironie: postnr 28183390$H+H*
"Eén van de doelstellingen van de nieuwe layout is om informatie overzichtelijker te presenteren."
Mja, afgaande op jouw posts (die ik telkens lees btwquote:.oisyn schreef op vrijdag 18 april 2008 @ 13:58:
[...]
Onzin.
Onzin.
Onzin.
Onzin.
Zo, en dan nu even de nuancering, want het was niet allemaal onzin
Dat engine developers wiskundigen zijn is ook allesbehalve waar. Wiskunde-kennis is zeker een pre, maar feitelijk hoef je niet meer te weten dan wat lineaire algebra, zeker niet als het gaat om de implementatie van de renderer. Nou is het bij het werk waarin ik me heb gespecialiseerd, namelijk occlusion culling, wel iets meer wiskunde-kennis nodig dan dat, maar ik zie mezelf nog altijd niet als wiskundige. Ik zie mezelf ook nog geen full-blown physics engine schrijven (hoewel ik het met wat bijscholing denk ik wel zou kunnen). En daarbij natuurlijk even niet vergeten dat de meeste engines worden gelicensed en dus niet in-house worden ontwikkeld, dus er zijn maar relatief weinig mensen met engines bezig.
In principe gaat het om pc gamen of dat dood is of niet. Niet om het spel, dat is toch een kwestie van smaak. ik wou alleen laten zien dat pc gamen niet dood aan het gaan is. omdat er nog steeds genoeg geld in gestopt word.quote:The Zep Man schreef op dinsdag 22 april 2008 @ 09:38:
[...]
En het eerste wat ik op de site van ESWC zie is het meest succesvolle rootkit-product aller tijden (Trackmania Nations Forever, met gratis Starforce inbegrepen!).
Geen goede reclame voor het topic, tjallingv.
Oeh ik heb een fanquote:alvi schreef op dinsdag 22 april 2008 @ 13:56:
[...]
Mja, afgaande op jouw posts (die ik telkens lees btw)
Mwoah. De draad kan ik me natuurlijk wel herinneren, maar de context is een beetje ambigu, en ik vraag me af welke context jij nu in je hoofd hebt. Sowieso doen zowel riplinii en ik vrij specialistisch werk waarin je wel een beetje meer moet weten van wiskunde dan de gemiddelde programmeur. Maar je moet het meer zien als dat gedegen wiskunde-kennis vrijwel een free ticket is bij sollicitaties, omdat goed personeel met dergelijke kwaliteiten moeilijk te vinden is. Dat is echter wat anders dat je het nodig hebt als programmeur in de industrie. Een andere context is dat ik iemand met goede kennis van lineaire algebra (en ruimtelijk inzicht) niet meteen tot de wiskundigen bereken. Sterker nog, dat zal een belediging zijn voor de echte wiskundigen denk ikquote:en posts van bvb riplinii (in een ander topic) leek het mij dat je voor game-ontwikkeling (maar daarmee wordt waarschijnlijk engine ontwikkeling bedoeld) een gedegen kennis van bvb ruimtelijke wiskunde, algebra, analyse, enz... nodig hebt.
En daar ben ik het helemaal mee eens (vooral het niet per definitie gedeelte), wat de reden was dat ik ook de opmerking van de andere poster als "onzin" markeerdequote:Vandaar mijn stelling dat het open pc platform met de zolderkamer modder niet per defenitie grote doorstroming naar de game-development oplevert.
Maar nu gooi je level-bouwers (artists dus) en programmeurs op een hoop. Je hebt ook modders die de game scripts aanpassen. Als je bijv. een homing missile wilt implementeren, dan is enige kennis van wiskunde (lineaire algebra dus met name) wel van belang. En er zijn op zich zat mensen die dat wel kunnenquote:Er zijn meer modders die even wat nieuwe levels kunnen maken, dan dat er modders zijn die bedreven zijn in bovenstaande wiskundige domeinen. En dat moet dan nog gecombineerd worden met eerste klas code-implementatie. (zo zou ik de wiskunde waarschijnlijk wel begrijpen, maar ik kan geen regel code schrijven 'to save my life')
Call me cocky, but if there`s an alien out there I can`t kill I haven`t met him and killed him yet.
[Tomb Raider: Underworld] - [My javascript wolfenstein project]
ok, nuances helemaal duidelijkquote:
Dat was ikquote:En daar ben ik het helemaal mee eens (vooral het niet per definitie gedeelte), wat de reden was dat ik ook de opmerking van de andere poster als "onzin" markeerde
.oisyn wijzigde dit bericht 22-04-2008 18:05 (17%)
Call me cocky, but if there`s an alien out there I can`t kill I haven`t met him and killed him yet.
[Tomb Raider: Underworld] - [My javascript wolfenstein project]
E6600 @3300 Mhz XFX 8800GTX Raptor 74 GB Logitech Z-5500 Dell 3008, 2 GB HyperX Dinovo desktop Logitech G25
GoT Index » Spielerij - Games & Discussies » PC gaming uiteindelijk toch dood?
Pagina's: 1 2 3 4 ... 36 37 38 39 40 41 42 43 44 ... 53 54 55 56 last
© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Alectrona
© 1998-2008 Tweakers.net BV - Based on React - Hosted by True - Served by Alectrona