Eigenlijk worden hier twee dezelfde producten vergeleken die een ander zakenmodel volgen.
PC
De PC is een allround Workstation center met multimedia mogelijkheden en configuratieopties. Dat houd in dat je bij een PC de keuze hebt over wat voor soort hardware je gebruikt en wat voor soort software dat je gebruikt. Je hebt dus vrijheid in onderdelen, software en applicaties.
Het nadeel van dit zakenmodel is dat er heel veel drivers moeten worden geschreven en dat applicaties met bepaalde hard- en software niet kunnen omgaan. De natuur van deze markt maakt het zakenmodel ook nog eens onoverzichterlijk waardoor het moeilijker is voor commercieel ingestelde bedrijven om winst te genereren.
Console
Aan de andere kant hebben we de console. De console bestaat net als de PC uit hardware onderdelen en software. Het verschil is dat er geen keuze in die onderdelen is. Je kunt dus niet de console aanpassen met gemak voor je eigen doeleindes of vernieuwingen in de hardwaremarkt, je meot wachten tot de volgende generatie. Het voordeel van een console is dat ze gebruiksvriendelijk zijn want de software kan compleet worden geoptimaliseerd, er is immers geen variatie in hardware, deze is uniform. Alles wat uitkomt aan software zal dus ook goed draaien op de console. Qua zakenmodel is het ook mooier, een consolemarkt bied een relatief overzichtelijk geheel, winst kan daardoor beter en makkelijker worden berekend.
--------------------------------------------------------------------------
Maar de console is slechts de console. Vroeger konden consoles alleen maar spellen spelen, pas later met de Playstation 2 (en een sommige iets oudere consoles) kon er meer dan spellen op worden gespeeld. Dit kwam door media-murging (VHS hield op met bestaan, films en spellen kwamen op hetzelfde medium) en doordat consoles het destijds qua spellen moeilijk hadden t.o.v. PC's en ze eigenlijk niet op andere fronten zich konden meten met de PC. (ergo; waarom een console voor spellen kopen als mijn PC meer kan en qua spellen niet onder doet?)
Met de XBox360 en de PS3 zien we de ware kleuren van de console en het zakenmodel erachter. De console bied vooral gemak ten opzichte van de PC. Een console kan niet meer dan een PC, hooguit hetzelfde maar het kan het wel makkelijker. De Console kan het makkelijker omdat de gebruiker ongelofelijk veel vrijheden afgeeft. De vrijheid voor een OS te kiezen, de vrijheid voor hardware te kiezen en de vrijheid wat er op het OS kan worden gedraait. Wel is het mogelijk een andere console te kiezen maar in feite kom je dan in hetzelfde schuitje terecht. Het is niet het doel van zakenmensen om het gebruikers van consoles makkelijker te maken, dit is slechts een marketing technisch voordelige bijkomstigheid, het doel is om een markt te creeren die makkelijk en overzichtelijk is en meer winst kan genereren.
Consoles groeien toe naar PC's want ze krijgen steeds meer mogelijkheden die PC's ook hebben maar ze worden nogsteeds via het console zakenmodel geimplementeerd. Ergo, console krijgen seteeds meer de mogelijkheden die PC's al hebben, maar via een niet-flexibel profit based systeem dat tevens gebruiksvriendelijk is. Willen wij deze vriendelijk toerijkende hand met een verborgen dolk wel accepteren?
Edit; Overigens wat de verkoop van Consolegames omhoog gooit en dat van PC's omlaag is grotendeels vatsig gebruikersgemak en de recnte rush van technologie waardoor je iedere 2 a 3 jaar de nieuwste grafische kaart moet hebben voor de beste kwaliteit op spellen.
Auredium wijzigde dit bericht 17-04-2008 17:45 (3%)