tjah, in de community gaat rond dat de koreaanse/japanse closed beta al is begonnen en dat er 200 mensen in zitten. ook gaat er rond dat de open beta begin volgend jaar in korea/japan start. de client is nog niet geleaked, so we shall see.Verwijderd schreef op woensdag 02 november 2005 @ 22:59:
Vet zeg!
is er ook al bekend wanneer de engelse versie komt?
Ben benieuwd
Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.
ik kom er net achter dat je een 15 dagen gratis trial heb voor dit spel. En ga het dus even uitproberen. Zijn er nog mensen hier die het spelen?
"If I drive fast enough at the red light, it'll appear green."
Ingame char : Dutch Monk en Hybrid Monk
op euro-ro
[ Voor 10% gewijzigd door The_Greater op 27-12-2005 23:31 ]
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
Euro-RO Loki

Af en toe wordt het toch wel een beetje saai
Waar je echt geen reet kan doen en wat nog saaier is.
Aldus, mijn eerste impressie na iets van 15 levels te hebben gedaan op ROSE
//edit
anders lees ik ff
[ Voor 37% gewijzigd door Flapmo op 16-01-2006 21:57 ]
"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming

Combo/Invest Monk

Aardige tijd over gedaan
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
Er wordt nog steeds voor bestaald worden.Verwijderd schreef op dinsdag 17 januari 2006 @ 11:49:
Weet iemand of er een Mac OS X client is?
En moet je er nu nog steeds voor betalen?
Of er een Mac client is. Weet ik niet.
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
Ik speel ook nog steeds, maar momenteel alleen WoE's.

)
Het probleem is dat ik geen zin heb om _weer_ helemaal opnieuw mijn bbs te builden. Alhoewel ik daar toch wel op een of andere manier wel zin in heb
Zouw die kans benutten
Maar ik snap toch al niet dat er mensen zijn die een paar weken geleden hun rebirth al op 99 hebben.
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
kutspel
)
Ja ik kan dus mijn BBS rebirthen maar whitesmith suckt nogal tegenover de rest. Cart determination wordt namelijk niet multiplied met cards naar het schijnt
Als ze verslavende werking hebben. Dan zijn ze goedIntronic schreef op zondag 22 januari 2006 @ 18:02:
ff die 7 dagen trial proberen, heb het wel gehad met wow.. maar er zijn weinig andere mmorpgs die nog goed zijn
Je hebt leuke extra'sexecutor schreef op zondag 22 januari 2006 @ 17:26:
lol
Ja ik kan dus mijn BBS rebirthen maar whitesmith suckt nogal tegenover de rest. Cart determination wordt namelijk niet multiplied met cards naar het schijnt. Het is alleen maar een supportclass geworden, en daar heb ik um niet voor genomen
.
- 100 extra stats @ start
- +30% HP
- +30% SP
- +20 jobs lvls en extra skills
Maar de tabelen liegen er niet om!
http://www.rocards.de/EXPListe.rc
[ Voor 58% gewijzigd door The_Greater op 23-01-2006 20:01 ]
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
paar keer in RO geguildhopped ivm uiteenvallen en dergelijke, was helemaal van plan om mijn monk naar rebirth te brengen samen met mijn daggersin
maar toen kwam WoW waar ook een paar vrienden van me gingen spelen
al me chars bestaan nog, in november zelfs even een paar uur gekocht om te kijken, het blijft leuk, maar heb geen zin om weer helemaal overnieuw te beginnen cq in te halen
mis me monkje wel af en toe
| Respect to the man in the icecream van! |
| i'm not completely useless, I can be used as a bad example! |
Het enigste wat ik extra heb is een paar crap skills als napalm vulcan, magic crasher
Magic power is op het moment enigste skill die nog beetje leuk is al werkt dat op het moment alleen nog maar met bolts
Hoop dat die gravity field wat is met nieuwe update straks.
)
110str
91dex
70int
50vit
9agi
Met equip, buffs en job bonussen.
Skills:
Heal 10
Agi 1
Dec. Agi 1
Pnuema tree
dodge 5
triple 5
quad 3
finish 1
asura 5
stop balde 5
invest 5
finger offensive 5
[ Voor 4% gewijzigd door The_Greater op 24-01-2006 16:02 ]
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
uhuhWoohooo schreef op dinsdag 24 januari 2006 @ 16:40:
Het enigste wat vet aan een monk is vooral in WoE is dash.
Ben al aardig opgeschoten met deze build. En hij is verrekt snel met invest/fo.Tripp schreef op dinsdag 24 januari 2006 @ 16:45:
[...]
uhuh, maar dan nog is minimaal 60-70 vit wel beter ivm dancers.
Persoonlijk valt het stunnen met 45vit al aardig tegen heb ik gemerkt.
Ik ben der zo weer uit.
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
)
Verwijderd
Ik zelf speel door werk echt amper meer maar doe nog steeds WoE, enigste reden waarom ik eigenlijk nog speel. (iro chaos)
Anyway, heb een film geprobeert te maken en de meeste mensen vonden hem best cool dus denk post hem hier ff. Suggestie is wel om download accelerator te gebruiken en alle mirrors toe te voegen anders gaat het echt te langzaam voor ons nederlanders =( Hij's best groot maar ook lang met van alles erin. maar sterkte en vertel maar wat je ervan vind.
http://files.filefront.co...;4593214;5;/fileinfo.html
bots en gare GM ellende
Het filmpje is wel mooi.Verwijderd schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 16:44:
Hey iedereen, ik zie dat sommige toch nog ragnarok spelen.
Ik zelf speel door werk echt amper meer maar doe nog steeds WoE, enigste reden waarom ik eigenlijk nog speel. (iro chaos)
Anyway, heb een film geprobeert te maken en de meeste mensen vonden hem best cool dus denk post hem hier ff. Suggestie is wel om download accelerator te gebruiken en alle mirrors toe te voegen anders gaat het echt te langzaam voor ons nederlanders =( Hij's best groot maar ook lang met van alles erin. maar sterkte en vertel maar wat je ervan vind.
http://files.filefront.co...;4593214;5;/fileinfo.html
Ik heb idee dat WOE op euro op veel hooger niveau wordt gespleed dan op iro.
Je kunt niet zo makkelijk doorlopen zoals op dat filmpje van jouw.
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
Leuk filmpje, alleen beetje lang.. rare regels op iRO trouwens
met die rogueskill (naam ff kwijt) zo maar teleporten in kasteel
[ Voor 58% gewijzigd door Woohooo op 27-01-2006 11:49 ]
wtf, snatch in castlesVerwijderd schreef op woensdag 25 januari 2006 @ 16:44:
Hey iedereen, ik zie dat sommige toch nog ragnarok spelen.
Ik zelf speel door werk echt amper meer maar doe nog steeds WoE, enigste reden waarom ik eigenlijk nog speel. (iro chaos)
Anyway, heb een film geprobeert te maken en de meeste mensen vonden hem best cool dus denk post hem hier ff. Suggestie is wel om download accelerator te gebruiken en alle mirrors toe te voegen anders gaat het echt te langzaam voor ons nederlanders =( Hij's best groot maar ook lang met van alles erin. maar sterkte en vertel maar wat je ervan vind.
http://files.filefront.co...;4593214;5;/fileinfo.html
Leuk filmpje wel verder.
[ Voor 3% gewijzigd door Smurf op 29-01-2006 15:02 ]
)
Tot zover de variatie in deflines daar dan, enige optie is emproom def, en dan nog moet je mensen achter de defline hebben rondlopen om op rogues te controleren.
Dat stukje op 1:20 zeker?
Hij is in devo, de sader staat de hele tijd rechts boven de agi knight die hem als eerste aanvalt. Meteen in het begin kan je het lijntje ff zien, daarna posi-bugt de sader te dichtbij.
[ Voor 10% gewijzigd door Smurf op 30-01-2006 01:32 ]
)
Zijn er nog leuke guilds die een GC sader nodig hebben, of mensen die samen met mij willen levelen? Mijn ingame naam is Rexomnium[NL] of koekje (mijn merch).
Weet iemand trouwens hoeveel een +5 Keen Damascus waard is? Dat is een damascus mes met een Skeleton card erin.
[ Voor 13% gewijzigd door Rexomnium op 30-01-2006 12:02 ]
We zijn allemaal vaandeldrager in een optocht van gekwetsten.
Verwijderd
Daarbij zat de wanderman card... en blijkbaar werkt snatch als je die card gebruikt dus ik abuse die bug tegen sterke guilds =P werkt goed. totdat ze het fixen teminste, gravity kennende duurt dat wel even.
En ja, meestal ben ik gesac'd dus phen werkt niet. voor de rest zal alles hetzelfde zijn als andere servers =P
Chiv2 is ook altijd maar hetzelfde
Verwijderd
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
Maar met wat werk kun je ook heel leuk optredens doen in Ragnarok.
Hiervoor is uiteraard een private server gebruikt, dat werkt een stuk makkelijker, dus kots me maar onder if u so desire.
http://daid.mine.nu/pub/RRO_NewServer/BananaHat_DivX.avi
[ Voor 27% gewijzigd door Ultraman op 29-01-2007 15:13 ]
Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
Ik heb ook wel filmpjes van euRO die wel elite zijn
Verwijderd
het enige wat je ALTIJD zal missen is het volgende:
De UNIEKE Community in tradeing/prices/selling.
De enorm hoge player count en de deelname in WoE.
ook vind ik dat op de officiele servers een stuk meer leuke en gezelligere mensen zijn.
private server = emo , gezeik, gekloot, gehack.
maar een private server kan ook leuk zijn omdat:
niewe headgears, veel customs, hogere levels. custom classes , maps, quests, headgears en ga zo maar door.
minder gebot op de private servers hahaha, dat dan weer wel
maar tog zul je altijd wat missen.
ik zou nu nog steeds voor iro betalen.. maar ben er mee gestopt want ik vind 15 euro per maand voor een 5+ jaar oud spelletje te veel worden.
het was leuk op zijn tijd. ik wacht lekker op RO 2 en ga daar op de official spelen voor het unieke game plezier
Verwijderd
Bijna een biochemist op euRo Chaos (naast mijn Lord Knight) alleen begin weer beetje bored te raken.
Waar blijven al die nederlands nou op de euRO servers..
Working in the IT : "When you do things right, people won't be sure you've done anything at all"
Er zitten vergleken met "toen" nog minder spelers op dan nu.
eerst bioshock
Er kwam vandaag iets op mijn Steam voorbij... een game van Gravity... Ragnarok Online 2 !
Als oud-Ragnarok speler moest ik even een double take nemen, en toen ben ik eens verder geklikt. Free to Play, en zou de oude 2D wereld doen herleven in 3D. Ik ben hem op het moment aan het downloaden, maar ik ben benieuwd of iemand hier de game ook gezien heeft. Ik had geen idee dat hier aan gewerkt werd en heb sinds 2005/6 ofzo RO niet meer aangeraakt. Dus ik heb hem eens in de download gegooid.
Link naar Steam store: http://store.steampowered.com/app/231060/
[edit]
De fora lezende schijnt de Steam client wel aardig sloom te zijn door een of ander probleem. De standalone client zou dat verhelpen.
En ik lees negatief commentaar dat veel dingen zijn veranderd. Meer gear oriented ipv stat, skills zijn veel vrijer ipv gelimiteerd in keuze, monsters spawnen op specifieke plekken, geen elementen meer (!) en het verloop zou linear zijn.
Nou... ik ben nog steeds benieuwd, maar begin wel te vrezen dat het enigszins stuk is gemaakt om de casual gamer aan te spreken...
[edit2]
En maar weer verwijderd. Ding krijgt het niet voor elkaar mij een bevestigings email te sturen voor mijn account, maar blijft hem naar example@example.com of iets dergelijks sturen. Jammer dan.
[ Voor 37% gewijzigd door Ultraman op 04-05-2013 16:25 ]
Als je stil blijft staan, komt de hoek wel naar jou toe.
Deze versie werkt wel goed van RO2. Heb gisteren tot level 8 gespeeld. Erg veel fluffy kleurtjes en chineese RO cartoonstijl graphics. Ik kreeg bijna een flashback van 10jaar terug. Ook hoopte ik van te voren een hoop oude elementen uit RO1 terug te vinden, maar ik kan me hier deels in vinden. Beesten namen, dropsnamen, kaarten enzo zijn allemaal wel terug te vinden alleen is wel heel het systeem overgezet naar een 14-in-een-dozijn RPG spel. Zie weinig nieuws en uitdagingen om deze RO versie verder te spelen. Dit spel is gewoon 5 jaar te laat uitgekomen.
Geprobeerd te registreren via de officiële website? Daar werkte het zonder problemen. Indien je al een warpportal account hebt, kun je die gewoon blijven gebruiken.Ultraman schreef op zaterdag 04 mei 2013 @ 16:01:
En ik lees negatief commentaar dat veel dingen zijn veranderd. Meer gear oriented ipv stat, skills zijn veel vrijer ipv gelimiteerd in keuze, monsters spawnen op specifieke plekken, geen elementen meer (!) en het verloop zou linear zijn.
En maar weer verwijderd. Ding krijgt het niet voor elkaar mij een bevestigings email te sturen voor mijn account, maar blijft hem naar example@example.com of iets dergelijks sturen. Jammer dan.
Verder qua veranderingen, is er inderdaad het één en ander verandert. Inclusief de layout van de world map. Het is dan eigenlijk niet zozeer een sequel, maar eerder een reboot van de originele game.
Diverse dingen zijn daarbij inderdaad verandert, maar diverse negatieve comments welk langs komen zijn ook wel erg door nostalgie gekleurd vraag je het mij. En grotendeels ook eigenlijk features welk niet langer zijn van deze tijd.
Kijken we naar stats: Ja, stats hadden binnen de originele RO veel invloed. Maar bij lange na niet een overgroot deel. Als ik mijn +9/+10 items geslot met cards uittrok en inwisselde voor +4 pieces e.d. dan zat daar een groot verschil in. Gear is gewoon altijd al erg belangrijk geweest. Je gear brengt momenteel enkel wat meer bonus stats, en je base stats zijn wat lager. Maar overall is het netto resultaat hetzelfde. Daarnaast blijven gear upgrades, cards en als nieuwe toevoeging de titles een belangrijke toevoeging om je stats verder te min/maxen.
Verder qua vrijheid van skills is het gewoon de domme massa welk maar een beetje loopt te krijsen terwijl ze geen idee hebben. De meeste van hun hebben geen inzicht in cijfers en waarschijnlijk toch nooit iets anders dan het 1e de beste cookie cutter build van het internet geplukt, maar nu ineens veel te klagen.
Qua cijfers, bijv. voor knight heb je 49 skill points te spenderen, en 89 mogelijke slots om deze in te steken.
Binnen de originele RO had je als knight indien je met swordsman tot job lvl 50 was gegaan uiteindelijk 98 skill points te spenderen, en 147 mogelijke slots te spenderen.
Dus sterker nog, in RO2 kun je slechts 55% van je skills unlocken terwijl dit in RO1 67% was. Je hebt dus uiteindelijk zelfs een verdere beperking in je skills.
Qua leveling is het wel vrij lineair, en spawnen monsters op vaste locaties. Maar vergeet niet, de maps zijn ook een stuk groter geworden. Het zou 10 jaar geleden gewoon niet logisch geweest zijn om per stuk van de map wat op je scherm past aparte mobs te hebben spawnen. Net als het nu niet logisch is om over een map ter grootte van je gemiddelde MMO zone mobs at random te hebben spawnen.
Maar wat betreft lineair, vergeet ook niet waar de originele RO mee begonnen is:
http://anterras.net/ragna...%20ro_world_map_small.gif
Ja, je ging wel van start binnen verschillende steden. Maar daarna? Had je eigenlijk nog maar 1 richting vanaf lvl 20. Je ging eerst richting de orc cave. En zodra je lvl 35 ~ 40 was ging je Mt. Mjolnir in. Het zijn de daarop volgende patches geweest wel iedere 2 ~ 4 maande weer nieuwe maps introduceerde welk de mogelijkheid tot het meer kiezen van je eigen richting hebben gegeven.
En veel van de spelers welk nu zitten te klagen, hebben dit simpelweg nooit meegemaakt. Velen zaten nog in de peuterspeelzaal ten tijden van de originele closed/open beta en launch. En kennen enkel de world map als deze: http://topgame.su/wp-cont...Ragnarok-Online-Karta.jpg
De elementen zijn er verder inderdaad uit, maar deze hadden binnen de originele RO toch weinig toevoeging. Dat soort fratsen zijn leuk binnen een singleplayer RPG waarin je een keuze maakt uit gear in je leveling process. Maar binnen het kader van een MMO, welk velen toch langere tijd komen te spelen, swap je gewoon even je gear en klaar. Overigens ook zonder dat, blijft het nog een voldoende grind proces.
Het is afwachten wat het gaat worden met RO2, maar persoonlijk denk ik dat het een niche product zal worden. In Korea vallen de spelersaantallen tegen, en voor het westen zal het kwalitatief gewoon niet opkunnen tegen titels als bijv. SWTOR, LOTRO, etc. Dat gecombineerd met een relatief klein team, weinig budget, en maintenance van diverse MMO's. Wordt lastig
[ Voor 5% gewijzigd door psychodude op 06-05-2013 15:25 ]
Verwijderd
Eerst nog een dag vertraagt, waarna veel account problemen voordat ik eindelijk kon spelen....
Meh..
Ja de monsters zijn terug een een redelijk mooi jasje classes zijn terug (maar niet geheel gelijk).
de algemene look ervan is ook terug te zien maar dan in 3D.
Daar is dan ook alles mee gezegd. classes zoals we die kennen van RO1 zijn toch (iets) anders geworden. Zoals al eerder gezegd is je stats opbouw minder belangrijk geworden. (kaarten zijn zo te zien nu echt het hoofdpunt geworden).
En hoewel ik normaal geen fan ben van het in het diepe gegooid te worden, en je moest maar zien heo je max level werd. was dit bij uitstek juist het succes van RO: geen helpende hand, en je moest maar zien hoe je max level werd met de stats en skill opbouw.
hier ren je ook hopeloos rond maar dan van missie tot missie; hak zoveel van die in de pan, krijg deze items door die monsters te verslaan...
Ik heb het misschien wel te kort gespeeld, maar het trekt me totaal niet hoe RO me aantrok. daar kon ik zonder me vervelen eindeloos hacken en echt gevoel te krijgen daar ik voortgang maakte.
Hier zou als men meer voortgang moeten voelen met de missies, maar het voelt meer als een eindeloze cirkel van onderdaan zijn...
Jammer, stiekem heb ik nog hoop met Project R1 .. hoewel het alweer bijna 2 jaar geleden is sinds we wat hebben gezien.
En ja het is Ragnarok met een 12 in 1 dozijn MMO jasje, maar eigenlijk best wel goed gedaan eigenlijk...
Heb ook nog een accountje op de Europese RO renewal server. Daar ik niet meer in europa woon, is de lag ook niet te harden. Dus log zelden in.
[ Voor 23% gewijzigd door Tripp op 08-05-2013 08:02 ]