Ik ben recent een 6800u aangeschaft (+ bijbehorend nieuw systeem
). Uiteraard wou ik weten hoe mijn nieuwe pctje presteert tov mijn oude.
Helaas viel dit erg tegen.
In 3dmark03 haal ik maximaal 7595, maar meestal (nu al wel 40x gedraaid) rond de 6400 ( http://service.futuremark.com/compare?2k3=3106262).
Tevens heb ik last van 'lag' in games als UT2k4 (high setting) en Painkiller (ook high). Hierin bevriest het beeld soms (ik heb trouwens alle tests/games op 1024x768 uitgevoerd). Ik kan hierin geen patroon ontdekken.. het lijkt op random momenten te gebeuren. In Painkiller kwamen deze lags ook nog frequent voor wanneer ik de resolutie op 800x600 zette)
Het gekke daarbij is dat doom3 op high setting (1024x768; alles opties aangevinkt) prima draait. Ook quake3 op ultra hoge settings (1024*768; 4x fsaa, 16x aa) geeft geen probleem. Ik heb dan een aardige constante fps van >120.
Ik denk dat mijn 3dmark zo laag is, omdat ik daar ook last heb van deze lag. De lag komt in geen enkele test met de vliegtuigen voor, maar tijdens battle for .. (whatever), troll en nature wel. Hierbij zit ik de fps in de statusbalk van 3dmark naar 1~3 fps droppen en na 1 á 2 seconden weer omhoog schieten.
Volgens mij ligt het aan de videokaart (of gerelateerd), omdat pcmark04 wél een goede score haalt: 4566.
Wie kan mij helpen zoeken naar de oorzaak/oplossing van dit performance probleem.
Configuratie:
mb: msi k8n neo platinum (msi 7030)
cpu: amd 3400+
ram: 1024 MB kingston 2.5
vid: xfx geforce 6800 ultra
audio: sb audigy 2 zs audio [9000]
hd: 2x hitachi 160 sata (geen raid)
voeding: tagan 480 watt
bios versie 1.4
nvidia vid 61.77
eax4drv_audigy2_1_84_50
nForce_4.27
directx 9.0c
windows update up-to-date (muv sp2)
dxdiag uittreksel
Helaas viel dit erg tegen.
In 3dmark03 haal ik maximaal 7595, maar meestal (nu al wel 40x gedraaid) rond de 6400 ( http://service.futuremark.com/compare?2k3=3106262).
Tevens heb ik last van 'lag' in games als UT2k4 (high setting) en Painkiller (ook high). Hierin bevriest het beeld soms (ik heb trouwens alle tests/games op 1024x768 uitgevoerd). Ik kan hierin geen patroon ontdekken.. het lijkt op random momenten te gebeuren. In Painkiller kwamen deze lags ook nog frequent voor wanneer ik de resolutie op 800x600 zette)
Het gekke daarbij is dat doom3 op high setting (1024x768; alles opties aangevinkt) prima draait. Ook quake3 op ultra hoge settings (1024*768; 4x fsaa, 16x aa) geeft geen probleem. Ik heb dan een aardige constante fps van >120.
Ik denk dat mijn 3dmark zo laag is, omdat ik daar ook last heb van deze lag. De lag komt in geen enkele test met de vliegtuigen voor, maar tijdens battle for .. (whatever), troll en nature wel. Hierbij zit ik de fps in de statusbalk van 3dmark naar 1~3 fps droppen en na 1 á 2 seconden weer omhoog schieten.
Volgens mij ligt het aan de videokaart (of gerelateerd), omdat pcmark04 wél een goede score haalt: 4566.
Wie kan mij helpen zoeken naar de oorzaak/oplossing van dit performance probleem.
Configuratie:
mb: msi k8n neo platinum (msi 7030)
cpu: amd 3400+
ram: 1024 MB kingston 2.5
vid: xfx geforce 6800 ultra
audio: sb audigy 2 zs audio [9000]
hd: 2x hitachi 160 sata (geen raid)
voeding: tagan 480 watt
bios versie 1.4
nvidia vid 61.77
eax4drv_audigy2_1_84_50
nForce_4.27
directx 9.0c
windows update up-to-date (muv sp2)
dxdiag uittreksel
[ Voor 6% gewijzigd door BHR op 14-09-2004 23:15 . Reden: hw info toegevoegd; link aangepast ]
No amount of key presses will shut off the Random Bug Generator


