Ik heb een P4C 2.8Ghz met een 6800GT, twee Corsair PC4000 die op 400Mhz lopen. Resultaten van Dual Channel vs Single Channel:
Far Cry:
640x480: 43 vs 55
1600x1200: 49 vs 55
UT2004:
640x480: 107 vs 101
1600x1200: 106 vs 102
Halo:
800x600: 75 vs 85
1600x1200: 64 vs 73
Doom3:
Wordt nog gedaan binnenkort...
Eerdere benchmarks met de GT op 400/1100 en 220FSB gaven eenzelfde beeld, maar met kleinere verschillen.
Alleen UT2004 valt tot nu toe buiten de boot...
Waarom is tegenwoordig Single Channel sneller dan Dual? Of is het nooit sneller geweest, ik heb namelijk nog géén review van Dual Channel gezien op een P4C systeem...
Waarom wil ik SC draaien? De 865PE chipset geeft in 3D-spellen met een FSB hoger dan 220Mhz glitches en artifacts. Met Single Channel of een 5:4 ratio (FSB:Mem) wordt het probleem ook verholpen. De 865PE kan tijdens spellen de snelheid niet meer verwerken...
Meer mensen met deze ervaring?
Spekkies->Beestebak voor alle specs, is zo'n werk om hier neer te zetten
Far Cry:
640x480: 43 vs 55
1600x1200: 49 vs 55
UT2004:
640x480: 107 vs 101
1600x1200: 106 vs 102
Halo:
800x600: 75 vs 85
1600x1200: 64 vs 73
Doom3:
Wordt nog gedaan binnenkort...
Eerdere benchmarks met de GT op 400/1100 en 220FSB gaven eenzelfde beeld, maar met kleinere verschillen.
Alleen UT2004 valt tot nu toe buiten de boot...
Waarom is tegenwoordig Single Channel sneller dan Dual? Of is het nooit sneller geweest, ik heb namelijk nog géén review van Dual Channel gezien op een P4C systeem...
Waarom wil ik SC draaien? De 865PE chipset geeft in 3D-spellen met een FSB hoger dan 220Mhz glitches en artifacts. Met Single Channel of een 5:4 ratio (FSB:Mem) wordt het probleem ook verholpen. De 865PE kan tijdens spellen de snelheid niet meer verwerken...
Meer mensen met deze ervaring?
Spekkies->Beestebak voor alle specs, is zo'n werk om hier neer te zetten
[ Voor 22% gewijzigd door IceEyz op 22-08-2004 23:58 ]