AopenHX08 ZM400B Athlon64-X2-3800+ ArticFreezer64pro Asrock939Dual-Sata2 2x512MbDDR400 GigabyteR9700pro SBAudigy2 Inspire6700modded PCTVpro ADSL 6Mb/768 NEC2500a Pioneer105DVDrom iiyamaVMPro450 CanonIP4000 LogitechG5 200GbWD7200 80GbWD7200 WinXPhome
Verwijderd
Clive Barkers Undying was wel zalig ja, is btw al lang geleden
Dat was iets van >1GB unzipped d8 ik. Maar de full zal een pak meer zijnVerwijderd schreef op 20 juli 2004 @ 11:17:
Jullie hebben de alpha al gespeeld? Kunnen jullie me vertellen hoeveel MB die alpha in beslag gaat nemen?
[ Voor 61% gewijzigd door XWB op 20-07-2004 11:20 ]
Hier is hij 1,22 gigHacku schreef op 20 juli 2004 @ 11:19:
In max payne 1 & 2 heb ik toch nooit geschrokken?
Clive Barkers Undying was wel zalig ja, is btw al lang geleden
[...]
Dat was iets van >1GB unzipped d8 ik. Maar de full zal een pak meer zijn(een kleine 3GB)
Dus het valt wel mee.
Maar wil je tussen tijd nog een leuk griezel game spelen met je hier eens kijken
The Suffering (Multy platform 3D Gore Action)
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
De V1 ging niet hoger dan 640 x 480Haay schreef op 19 juli 2004 @ 22:01:
En ook met een VooDoo 1 moest je al een stevige CPU hebben (voor die tijd) om het vloeiend in hoger dan 640x480 resolutie te draaien!
Ik ben zeer benieuwd hoe een simpele Radeon 9200 SE 128Mb zich gaat houden in dit geweld. Hoeveel settings moet ik loslaten?
[ Voor 20% gewijzigd door Wekkel op 20-07-2004 11:36 ]
dus ik kan nu beter geen x800 kopeHacku schreef op 20 juli 2004 @ 11:05:
Voor ultra high heb je een videokaart met 512MB nodig, en die zijn er nog niet
Kan je duur uitkomen, want 512MB op AGP komt niet (te weinig bandbreedte ofzo) dus moet je een PCI Express kaart & mobo kopen
En Doom 3 op high spelen zal wel meer dan genoeg zijn zeker.
Alleen ik ben bang tegen die tijd dat die dingen uit komen DOOM 3 niet meer dat een pixel brij is vergeleken met de games die je tegen die tijd aan het spelen ben.Hacku schreef op 20 juli 2004 @ 11:37:
Jawel, het zal nog een tijdje duren eer die 512MB kaarten er zijn en ze zullen duur zijn
En Doom 3 op high spelen zal wel meer dan genoeg zijn zeker.
Dus ik vind het juist raar dat game makers er van uit gaan dat je een spel over 3 a 4 jaar nog aan het spelen ben
Dit is maar met 1% van de spellen zo.
Dus ik zie het nut er eigelijk helemaal niet van in om daar al dingen voor te maken.
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Niet het spel, wel de engineBlackhole schreef op 20 juli 2004 @ 11:43:
[...]
Dus ik vind het juist raar dat game makers er van uit gaan dat je een spel over 3 a 4 jaar nog aan het spelen ben
De Doom 3 engine is zo gemaakt dat het nog 3 a 4 jaar moet meegaan.
Dat wil dus niet zeggen dat iedereen over 3-4 jaar Doom 3 nog aan het spelen is.
Ja als je het zo bekijt dan zal het wel een leuke uitdaging zijn.Hacku schreef op 20 juli 2004 @ 11:46:
[...]
Niet het spel, wel de engine
De Doom 3 engine is zo gemaakt dat het nog 3 a 4 jaar moet meegaan.
Dat wil dus niet zeggen dat iedereen over 3-4 jaar Doom 3 nog aan het spelen is.
Kijk maar naar de QUAKE 1 engine en Half life 1
Dat is ook ruim 5 jaar na elkaar gemaakt, als het niet meer is.
Alleen er is niets meer van de Q1 engine over, want de rest is er zelf bij gemaakt.
Dus zal het met de DOOM3 Engine ook wel zo kunnen zijn.
Maar we hebben wel een paar goede engine in omloop nu die aardig wat jaren mee kunnen gaan.
Crytech,UT2(3) en dan nu DOOM3,
en misschien straks ook HL2 en S.T.A.L.K.E.R engine.
Dus we kunnen aardig wat mooie games verwachten.
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
precies... net zoals unreal 2004 nog steeds op de oude unreal 2.0engine draaitHacku schreef op 20 juli 2004 @ 11:46:
[...]
Niet het spel, wel de engine
De Doom 3 engine is zo gemaakt dat het nog 3 a 4 jaar moet meegaan.
Dat wil dus niet zeggen dat iedereen over 3-4 jaar Doom 3 nog aan het spelen is.
Ik ga moddenBlackhole schreef op 20 juli 2004 @ 11:53:
[...]
Ja als je het zo bekijt dan zal het wel een leuke uitdaging zijn.
Kijk maar naar de QUAKE 1 engine en Half life 1
Dat is ook ruim 5 jaar na elkaar gemaakt, als het niet meer is.
Alleen er is niets meer van de Q1 engine over, want de rest is er zelf bij gemaakt.
Dus zal het met de DOOM3 Engine ook wel zo kunnen zijn.
Maar we hebben wel een paar goede engine in omloop nu die aardig wat jaren mee kunnen gaan.
Crytech,UT2(3) en dan nu DOOM3,
en misschien straks ook HL2 en S.T.A.L.K.E.R engine.
Dus we kunnen aardig wat mooie games verwachten.
heb ervaring
ben ik dan de 1e 14 jarige modder
[ Voor 55% gewijzigd door RMB op 20-07-2004 12:40 ]
Je vergeet Far Cry. Dat spel had qua wapengeluid niet het meesterlijke geluid, maar kan wel door het geluid een beklemmende sfeer neerzetten in de kleinere ruimten waar je steeds banger wordt dat 1 van die mutants je rug op springt.AvK schreef op 20 juli 2004 @ 11:17:
Wat betreft dat schrikken:
Goede voorbeelden van goed geluid bij (enge) spellen vind ik:
- Max Payne 1 en 2
- Clive Barkers Undying
- The Thing
- Realms of the Haunting (oudje maar errug goed)
- Myst 1, 2 en 3
Nee, je bent dan een modder. Moderators zijn wat anders... je reinste tuigRMB schreef op 20 juli 2004 @ 11:54:
[...]
precies... net zoals unreal 2004 nog steeds op de oude unreal 2.0engine draait(vernieuwd natuurlijk)
[...]
Ik ga modden![]()
![]()
![]()
heb ervaring(unreal 2.0 engine voor Raven Shield) heb wat maps gebouwd
![]()
ben ik dan de 1e 14 jarige moderator?
En ik heb een spelletje gezien dat van de grond was gebouwd was door een 12 jarige, een netjes uitziende FPS... dus ja, ik kijk nergens meer van op.
hehe wat jammer nouHuggyB schreef op 20 juli 2004 @ 12:25:
[...]
Nee, je bent dan een modder. Moderators zijn wat anders... je reinste tuig
En ik heb een spelletje gezien dat van de grond was gebouwd was door een 12 jarige, een netjes uitziende FPS... dus ja, ik kijk nergens meer van op.
(games modden is makkeluk als je de engine ff doorhebt
alleen is lastig dat m'n engels brak is (a la niveau de 2 atheneum)
dus dat word hopen op een NL talige tutorial... of heeeeel lang
"klik eens op dat en zie wat er gebeurt" werk
dat laatste is heeeel


maar nu weer ontopic
[ Voor 28% gewijzigd door RMB op 20-07-2004 12:35 ]

Verwijderd
Halflife is gemaakt op de Quake2 engine....Blackhole schreef op 20 juli 2004 @ 11:53:
[...]
Ja als je het zo bekijt dan zal het wel een leuke uitdaging zijn.
Kijk maar naar de QUAKE 1 engine en Half life 1
Dat is ook ruim 5 jaar na elkaar gemaakt, als het niet meer is.
Alleen er is niets meer van de Q1 engine over, want de rest is er zelf bij gemaakt.
Dus zal het met de DOOM3 Engine ook wel zo kunnen zijn.
Maar we hebben wel een paar goede engine in omloop nu die aardig wat jaren mee kunnen gaan.
Crytech,UT2(3) en dan nu DOOM3,
en misschien straks ook HL2 en S.T.A.L.K.E.R engine.
Dus we kunnen aardig wat mooie games verwachten.
Hacku, mooi icoontje...vast niet gejat van mij?
het is wel op de q1 engine gemaakt ........., ook veel cmds zijn hetzelfde er bestaat zelfs een mod in q1/qw (fuhquake) waarmee je cs/hldm maps kan spelen
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
Verwijderd
Enig idee wanneer die kaarten met 512MB gereleased gaan worden?Hacku schreef op 20 juli 2004 @ 11:05:
Voor ultra high heb je een videokaart met 512MB nodig, en die zijn er nog niet
Kan je duur uitkomen, want 512MB op AGP komt niet (te weinig bandbreedte ofzo) dus moet je een PCI Express kaart & mobo kopen
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die."
maximaal een jaar denk ikVerwijderd schreef op 20 juli 2004 @ 14:08:
[...]
Enig idee wanneer die kaarten met 512MB gereleased gaan worden?
Heel misschien is er een fabrikant die een variant op de huidige topkaarten uit brengt met 512.Verwijderd schreef op 20 juli 2004 @ 14:08:
[...]
Enig idee wanneer die kaarten met 512MB gereleased gaan worden?
Zeer waarschijnlijk al bij de refresh van de huidige topkaarten. Oktober- Dec 2004.
Meen dat een uitgelekte ATI presentatie daar ook naar verwees.
En uiterlijk bij de refresh na de Okt- Dec 2004 refresh. Apr - Mei 2005.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
op het videoplanken en beeldkannonen topuc
bij ati nieuws en duscussies
daar staat in de startpost zo'n schema waarin alle X800 en GF6800ultra vergeleken worden...
bij de X800 XT PE staat 256/512 mb ram
[org] [/org][rml][ Algemeen] ATi Nieuws & Discussie Topic - Deel 8[/rml]
1e schema
[ Voor 20% gewijzigd door RMB op 20-07-2004 15:46 ]
Verwijderd
[ Voor 88% gewijzigd door Verwijderd op 20-07-2004 15:57 ]
Verwijderd
Ik verwacht dat ze verder geen nieuwe aanpassingen gaan doen aan de huidige GF6800 en X800 serie. Maar dat het 512 MB geheugen pas op de nieuwe chip gaat uitkomen, zal wel volgend jaar zomer ofzo worden dan.
blij om dit te horenVerwijderd schreef op 20 juli 2004 @ 15:52:
[...]
Ik verwacht dat ze verder geen nieuwe aanpassingen gaan doen aan de huidige GF6800 en X800 serie. Maar dat het 512 MB geheugen pas op de nieuwe chip gaat uitkomen, zal wel volgend jaar zomer ofzo worden dan.
heb ik tenminste geen miskoop gedaan om een X800 Pro 256 te kopen
(besteld, leverdatum onbekend
Hoeveel x Anisotropische filters heeft een RX800Pro? (zoals de GF4Ti 4200 er 8 heeft)
[ Voor 11% gewijzigd door RMB op 20-07-2004 15:59 ]
[ Voor 6% gewijzigd door HuggyB op 20-07-2004 15:58 ]
Verwijderd
Nee zeker niet. Met een X800 Pro gaat Doom3 echt wel heel lekker lopen hoor.RMB schreef op 20 juli 2004 @ 15:58:
[...]
blij om dit te horen![]()
heb ik tenminste geen miskoop gedaan om een X800 Pro 256 te kopen![]()
(besteld, leverdatum onbekend)
offtopic:
Hoeveel x Anisotropische filters heeft een RX800Pro? (zoals de GF4Ti 4200 er 8 heeft)
hope soVerwijderd schreef op 20 juli 2004 @ 16:01:
[...]
Nee zeker niet. Met een X800 Pro gaat Doom3 echt wel heel lekker lopen hoor.

wishfullthinking...???Verwijderd schreef op 20 juli 2004 @ 16:01:
[...]
Nee zeker niet. Met een X800 Pro gaat Doom3 echt wel heel lekker lopen hoor.
nahh.... op een RX800 pro gaat doom leuk lopen... mayB niet alles op het hoogst maar oke
Misschien, misschien niet. Wat als eerste bekend werd over Doom3 is dat het spel gemaakt is om zo mooi mogelijk te zijn, en dat er niet gekeken zou worden naar de systeemeisen die nodig zouden zijn om alles op de hoogste settings te kunnen draaien met een lekkere fps. Maar ja, dat is natuurlijk niet te verkopen.... Een spel wat ongelofelijk mooi is, maar geen enkele PC die snel genoeg is om die pracht dan ook te laten zien...
Ze zullen wel degelijk het spel hebben aangepast om ervoor te zorgen dat het goed draait op een PC waarvan aangenomen kan worden dat ie bij redelijk wat gamers thuis te vinden zal zijn. Aangezien de X800 erg hoog in het videokaartensegment zit mag je toch wel aannemen dat ie hierop redelijk zal draaien.
Ook al heb je als doel om een revelutionair spel op de markt te gooien, je gooit je eigen glazen in als je er niet voor zorgt dat mensen hem ook echt kunnen spelen. Ik geloof niet dat ze zoveel jaar R&D en zoveel geld gaan verspillen aan iets wat over een paar jaar pas speelbaar is.
Verwijderd
Lijkt mij ook een logische redenering, maarja we kunnen er wel over gaan speculeren maar je schiet er zo weinig mee op, op 13 Augustus zullen we het weten.obsidian schreef op 20 juli 2004 @ 17:01:
[...]
Misschien, misschien niet. Wat als eerste bekend werd over Doom3 is dat het spel gemaakt is om zo mooi mogelijk te zijn, en dat er niet gekeken zou worden naar de systeemeisen die nodig zouden zijn om alles op de hoogste settings te kunnen draaien met een lekkere fps. Maar ja, dat is natuurlijk niet te verkopen.... Een spel wat ongelofelijk mooi is, maar geen enkele PC die snel genoeg is om die pracht dan ook te laten zien...
Ze zullen wel degelijk het spel hebben aangepast om ervoor te zorgen dat het goed draait op een PC waarvan aangenomen kan worden dat ie bij redelijk wat gamers thuis te vinden zal zijn. Aangezien de X800 erg hoog in het videokaartensegment zit mag je toch wel aannemen dat ie hierop redelijk zal draaien.
Ook al heb je als doel om een revelutionair spel op de markt te gooien, je gooit je eigen glazen in als je er niet voor zorgt dat mensen hem ook echt kunnen spelen. Ik geloof niet dat ze zoveel jaar R&D en zoveel geld gaan verspillen aan iets wat over een paar jaar pas speelbaar is.
ik denk niet dat hij eerder komt...... misschien wel laterVerwijderd schreef op 20 juli 2004 @ 17:07:
[...]
Lijkt mij ook een logische redenering, maarja we kunnen er wel over gaan speculeren maar je schiet er zo weinig mee op, op 13 Augustus zullen we het weten.(Of komt ie al eerder naar Europa???)

waarom heeft niemand een avatar en doet die van mij het niet
[ Voor 12% gewijzigd door RMB op 20-07-2004 17:21 ]
Verwijderd
Wishful thinking ja.. hopend op een selfulfilling prohecy misschien ?RMB schreef op 20 juli 2004 @ 16:59:
[...]
nahh.... op een RX800 pro gaat doom leuk lopen... mayB niet alles op het hoogst maar oke
Verwijderd
GCshop.nl zegt dit: Let op: de releasedate voor Europa is niet definitief. Deze ligt tussen 6 en 13 augustus.Verwijderd schreef op 20 juli 2004 @ 17:07:
[...]
Lijkt mij ook een logische redenering, maarja we kunnen er wel over gaan speculeren maar je schiet er zo weinig mee op, op 13 Augustus zullen we het weten.(Of komt ie al eerder naar Europa???)
http://www.gcshop.nl/details.php?id=1102
Bestel m ook via het inet zou k zeggen, blijft altijd goedkoper dan als je hem in de winkel zou kopen
Vraag me af hoe games worden vervoerd van de drukkerij naar de distributeur..
[ Voor 23% gewijzigd door Verwijderd op 20-07-2004 17:39 ]
hopelijk op een snelle manierVerwijderd schreef op 20 juli 2004 @ 17:25:
[...]
GCshop.nl zegt dit: Let op: de releasedate voor Europa is niet definitief. Deze ligt tussen 6 en 13 augustus.
Vraag me af hoe games worden vervoerd van de drukkerij naar de distributeur.
per vliegtuig vanuit de drukkerij... (als ie int buiteland is)
en dan per trein naar de steden... en per vrachtwagen na de winkels
dan is ie er zo rond de 10e
Verwijderd
Of per schip vanuit de States naar hier, de benelux (kleine week), van daaruit in magazijnen daar of hier (Antwerpen of Rotterdam), en vervolgens op vrachtwagens naar de winkels op 15/16 AugustusRMB schreef op 20 juli 2004 @ 17:40:
[...]
hopelijk op een snelle manier
per vliegtuig vanuit de drukkerij... (als ie int buiteland is)
en dan per trein naar de steden... en per vrachtwagen na de winkels![]()
dan is ie er zo rond de 10e
[ Voor 8% gewijzigd door Verwijderd op 20-07-2004 17:48 ]
ja lekker langVerwijderd schreef op 20 juli 2004 @ 17:43:
[...]
Of per schip vanuit de States naar hier, de benelux (kleine week), van daaruit in magazijnen daar of hier (Antwerpen of Rotterdam), en vervolgens op vrachtwagens naar de winkels op 15/16 Augustus

Verwijderd
...dat gaat die lui die het transporteren niks aan
Anders moet je even naar de States vliegen en het daar kopen en weer terugvliegen
iedereen MOET gewoon weten dat er DoomIII achterin de truck zit... en dat gamers deze snel willen hebben... dan rijen ze welVerwijderd schreef op 20 juli 2004 @ 17:53:
[...]
...dat gaat die lui die het transporteren niks aan![]()
Anders moet je even naar de States vliegen en het daar kopen en weer terugvliegen
Maare nocturne_Z zulle we maar weer ontopic gaan
Verwijderd
Ok... vraag me af hoe het de flashlight zit in multiplayer.... aan = dood, zoals in counterstrike, of uit = werkelijk niet zien waar je naartoe gaat, maar veel spelers schroeven hun brightness of gamma op om toch te kunnen zien in het donker, eigenlijk heel lullig... hoop dat men in Doom 3 niet aan de brigtness/gamma kan sleutelen zodanig dat het de gameplay verandert.RMB schreef op 20 juli 2004 @ 17:56:
[...]
iedereen MOET gewoon weten dat er DoomIII achterin de truck zit... en dat gamers deze snel willen hebben... dan rijen ze wel![]()
Maare nocturne_Z zulle we maar weer ontopic gaan
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 20-07-2004 18:01 ]
Verwijderd
Ik dacht dat ook ergens ooit gelezen te hebben! Ben benieuwd, indien dat het geval is, en doom soepel op very high kan, dan ruil ik misschien toch wel me 9800protje256 in voor die kaart. Maar ik betwijfel ofdat dat wel gaat lukken, als ik kijk naar de x800xt prestaties. Ze zijn wel lekker maar ik zie doom 3 niet boven de 60fps komen bij 1280 en de hele zooi aan. (high en AA enz.) Het lijkt me dus sterk dat een 512ddr versie van diezelfde kaart veel hogere frames zie behalen bij zulke instellingen.
Maar we zullen t allemaal wel zien, want het blijft onzinnig gepraat hier. Maar wel lekker onzinnig gepraat!
kblijf aftellen....
Nou dat hoop ik wel want dat zou betekenen dat veel mensen het spel nog geen eens kunnen spelen.Verwijderd schreef op 20 juli 2004 @ 18:01:
[...]
Ok... hoop dat men in Doom 3 niet aan de brigtness/gamma kan sleutelen zodanig dat het de gameplay verandert.
Omdat het gewoon veel te donker is.
Zelf met die zaklamp aan.
Want dat zou echt zonde zijn.
Want dan kan ik net zo goed gezeggen laat het op iedere PC het zelfte aantal FPS behalen , want dan heeft iedereen het zelfde plezier er van.
Maar dat is gewoon onmogelijk.
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Een linkje naar een artikel waar Todd Hollenshead nog eens uitlegt wat je systeem specs ongeveer moeten zijn :
http://www.chron.com/cs/CDA/ssistory.mpl/tech/weekly/2690450
If at first you don't succeed, cheat. Repeat until caught. Then lie .
ik was 13 minuten eerder
If at first you don't succeed, cheat. Repeat until caught. Then lie .
Pentium 4 3.7Ghz
Geforce 6800 Ultra
1 GB DDR 400 mhz
120 HD Sata
Dit zal doom3 dus op full high moeten trekken maar ik denk dat ik dan 2GB geheugen nodig heb?
nee heb je niet nodig.... volgens hen is 512 voldoende, dus met 1 gb zul je genoeg hebbendavey s. schreef op 20 juli 2004 @ 19:10:
Hmmm ik heb dit systeem:
Pentium 4 3.7Ghz
Geforce 6800 Ultra
1 GB DDR 400 mhz
120 HD Sata
Dit zal doom3 dus op full high moeten trekken maar ik denk dat ik dan 2GB geheugen nodig heb?
Creator of: LLBLGen Pro | Camera mods for games
Photography portfolio: https://fransbouma.com
Eagles may soar, but weasels don't get sucked into jet engines
"Ik heb een 5GHz 5Gb X1000 machientje, gaat Doom3 goed lopen?"
Ten eerste WETEN WIJ HET NIET! Wij hebben alleen de aanbevelingen van id gelezen en dat kan iedereen zelf doen ipv hier te vragen.
Ten tweede: Leuk voor je dat je zo'n snelle PC hebt. \o/ \o/ Zet het in je sig als je er zo trots op bent maar ga het niet hier posten een voor een.
[ Voor 6% gewijzigd door JayVee op 20-07-2004 19:22 ]
ASCII stupid question, get a stupid ANSI!
denk et niet, Aangezien doom3 dan toch weer lekt, dat weet ID ook.Erw schreef op 20 juli 2004 @ 19:18:
waneer kunnen we de eerste reviews verwachten?, ik bedoel de reviewers zullen toch wel eerder een copy toegestuurd krijgen door ID?
Ik wou gewoon ff uitleg, als ik me spul nie bij post dan zeggen ze toch van wat zijn je specs.JayVee schreef op 20 juli 2004 @ 19:20:
Jongens, willen jullie ff kappen met patsen?
"Ik heb een 5GHz 5Gb X1000 machientje, gaat Doom3 goed lopen?"
Ten eerste WETEN WIJ HET NIET! Wij hebben alleen de aanbevelingen van id gelezen en dat kan iedereen zelf doen ipv hier te vragen.
Ten tweede: Leuk voor je dat je zo'n snelle PC hebt. \o/ \o/ Zet het in je sig als je er zo trots op bent maar ga het niet hier posten een voor een.

En als je jaloers bent.........jah jammer

Zo een reactie had ik wel verwacht. Ben echt niet jaloers op andermans PC hoor! Mijn PCtje gaat Doom3 gewoon prima trekken en daar ben ik tevreden mee.
[ Voor 29% gewijzigd door JayVee op 20-07-2004 19:29 ]
ASCII stupid question, get a stupid ANSI!
ik denk het ookJayVee schreef op 20 juli 2004 @ 19:28:
Er is al een paar keer gepost dat 512MB genoeg is voor Doom3. Lees het topic en de anbeveling van id. Wij weten echt niet meer dan jij.
offtopic:
Zo een reactie had ik wel verwacht. Ben echt niet jaloers op andermans PC hoor! Mijn PCtje gaat Doom3 gewoon prima trekken en daar ben ik tevreden mee.
Welke gamemodes kent doom III?
alleen SP en MP? of ook een mode voor SP waar je gewoon een map doet met wat zombies en demons lopen die je moet afslachten?
[ Voor 15% gewijzigd door RMB op 20-07-2004 19:33 ]
Verwijderd
Hmm, ik denk haast niet dat je at random maps kunt gaan spelen. Dat is iig niet gebruikelijk voor fps shooters. Wat ik wel gaaf vond was dat systeem van Far Cry met die checkpoints, kon je later nog eens lekker een vet stuk overnieuw spelen, maar dat zal waarschijnlijk wel niet in Doom 3 gebruikt gaan worden.RMB schreef op 20 juli 2004 @ 19:31:
[...]
ik denk het ook(let's hope for everyone dat het ook op deze specs die jij hebt draait
)
Welke gamemodes kent doom III?
alleen SP en MP? of ook een mode voor SP waar je gewoon een map doet met wat zombies en demons lopen die je moet afslachten?
Verwijderd
uuuhm.......ze maken toch geen spel dat veels te donker zou zijn ?????Blackhole schreef op 20 juli 2004 @ 18:24:
[...]
Nou dat hoop ik wel want dat zou betekenen dat veel mensen het spel nog geen eens kunnen spelen.
Omdat het gewoon veel te donker is.
Zelf met die zaklamp aan.
Want dat zou echt zonde zijn.
Want dan kan ik net zo goed gezeggen laat het op iedere PC het zelfte aantal FPS behalen , want dan heeft iedereen het zelfde plezier er van.
Maar dat is gewoon onmogelijk.
Lees nog eens een keer zou ik zeggen
[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 20-07-2004 19:55 ]
Dus ja, je loopt een kamer binnen, zet het licht uit en wacht tot er iemand langskomt met een flashlight. Dan schiet je op het flashlight en je hebt een frag. En als je een compleet donkere ruimte niet vertrouwt gooi je er eerst een granaat (of bfg
Lijkt mij erg spannende DM!
ASCII stupid question, get a stupid ANSI!
Verwijderd
idd, maar laten ze het wel zo maken dat je echt geen steek meer kunt zien zonder flashlight. Anders is flashlight echt overbodigJayVee schreef op 20 juli 2004 @ 19:57:
Ik denk niet dat je veel hebt aan gamma aanpassen in DM. Het zal of he-le-maal donker zijn (zwart) of je moet het licht aanzetten of met de flashlight rondlopen.
Dus ja, je loopt een kamer binnen, zet het licht uit en wacht tot er iemand langskomt met een flashlight. Dan schiet je op het flashlight en je hebt een frag. En als je een compleet donkere ruimte niet vertrouwt gooi je er eerst een granaat (of bfg) in.
Lijkt mij erg spannende DM!
Dat lijk me inderdaad erg leuk worden.JayVee schreef op 20 juli 2004 @ 19:57:
Ik denk niet dat je veel hebt aan gamma aanpassen in DM. Het zal of he-le-maal donker zijn (zwart) of je moet het licht aanzetten of met de flashlight rondlopen.
Dus ja, je loopt een kamer binnen, zet het licht uit en wacht tot er iemand langskomt met een flashlight. Dan schiet je op het flashlight en je hebt een frag. En als je een compleet donkere ruimte niet vertrouwt gooi je er eerst een granaat (of bfg) in.
Lijkt mij erg spannende DM!
Ook al omdta je dna je eigen rot kan schrikken
Maar hopelijk krijgen ze nachtkijkers dan , want dna is de lol er snel vanaf.
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
daarom is het misschien maar voor 4 spelers! Good Thinking work jayvee!JayVee schreef op 20 juli 2004 @ 19:57:
Ik denk niet dat je veel hebt aan gamma aanpassen in DM. Het zal of he-le-maal donker zijn (zwart) of je moet het licht aanzetten of met de flashlight rondlopen.
Dus ja, je loopt een kamer binnen, zet het licht uit en wacht tot er iemand langskomt met een flashlight. Dan schiet je op het flashlight en je hebt een frag. En als je een compleet donkere ruimte niet vertrouwt gooi je er eerst een granaat (of bfg) in.
Lijkt mij erg spannende DM!
1849-1830 = ?
DeathMatch lijkt me inderdaad erg koel worden. Vier elite-troepen die in het donker door kamertjes lopen - FLITS, een schaduw over de muur... KnalKnal... Waar? -Hijg-Hijg- *Taunt* Waar is ie? Beng! - dood...
Jaaa... dat wordt wel leuk
Kijk bij "Wordt besteld" bij de Spekkies voor één patssysteem
offtopicIceEyz schreef op 20 juli 2004 @ 21:29:
[...]
1849-1830 = ?
DeathMatch lijkt me inderdaad erg koel worden. Vier elite-troepen die in het donker door kamertjes lopen - FLITS, een schaduw over de muur... KnalKnal... Waar? -Hijg-Hijg- *Taunt* Waar is ie? Beng! - dood...
Jaaa... dat wordt wel leuk
offtopic:
Kijk bij "Wordt besteld" bij de Spekkies voor één patssysteem
Ja de tijd van MIJN post vergeleken met de plaatsing op de frontpage bedoel ik
/offopic
Ik denk trouwens dat iik de eerste tijd helemaal niet aan multiplayeren toekom als sp echt zo goed is als ik verwacht
If at first you don't succeed, cheat. Repeat until caught. Then lie .
JA deze game is zijn tijd erg ver vooruit
het is geen DOOM1 , DOOM2 en zelfs geen DOOM 3.
Dit is DOOM 64
[ Voor 34% gewijzigd door ravw op 20-07-2004 21:46 ]
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Nou wat ik heel erg stijl vind, is dat ze de vijanden ongemoeid laten. De vijanden in 1 en 2 komen allemaal weer terug. Sommige wat uitgebreid en/of wat aangepast.Blackhole schreef op 20 juli 2004 @ 21:44:
Even een vraagje zullen deze dingen ook weer terug komen
[image]
JA deze game is zijn tijd erg ver vooruit
het is geen DOOM1 , DOOM2 en zelfs geen DOOM 3.
Dit is DOOM 64
Ik ben allang blij dat de imps er weer zijn... Vreselijke klote beesten maar zo gaaf.
Die rode zijn toch niet die beesten die vuur oid spugen en niet de doodshoofden?
Want die staan volgens mij wel op de "enemy site" die genoemd is bij de openingspost. Kijk maar eens naar de negende van onder, genaamd "unknown"
Het lijkt op het plaatje toch echt dat deze iets van vuur uit zijn mond spuugt. En het zweeft volgens mij ook nog boven de grond. Dus zou het wel zon Cacodemon kunnen zijn.
Het is geen pain elemental, die de doodshoofden uitspuugt.
Trouwens een overzicht van de oude vijanden:
http://www.doomworld.com/pageofdoom/badguys.html
(ik hoop trouwens niet dan we nog keen of ss officieren tegen komen
Nee hij heet: Doom64 - The Absolution.deuxani schreef op 20 juli 2004 @ 22:24:
Serieus? Het lijkt net op JDoom of Legacy Doom met 3D models. Ik heb net zitten Coopen, Doom 1!!! Wat vet. Maar Doom 3 ging geen coop hebben had ik begrepen en dat is echt heeeel spijtig.
En is uitgegeven op de N64 , maar ik heb hier de windows
xp versie van liggen.
Nee die op mijn foto staan is de: Cacodemon.sonos schreef op 20 juli 2004 @ 22:27:
[...]
Nou wat ik heel erg stijl vind, is dat ze de vijanden ongemoeid laten. De vijanden in 1 en 2 komen allemaal weer terug. Sommige wat uitgebreid en/of wat aangepast.
Die rode zijn toch niet die beesten die vuur oid spugen en niet de doodshoofden?
Trouwens een overzicht van de oude vijanden:
http://www.doomworld.com/pageofdoom/badguys.html
(ik hoop trouwens niet dan we nog keen of ss officieren tegen komen)
Maar ik ben benieuwd welke EItjes we nu weer krijgen
[ Voor 42% gewijzigd door ravw op 20-07-2004 22:34 ]
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Doom 64 is zwaar shit! ik heb em gehad op mijn N64, de graphics, geluid, verhaal, EN de controls zaten allemaal verkeerd..... (ik speelde VEEEL liever Goldeneye en Perfect Dark)Blackhole schreef op 20 juli 2004 @ 22:30:
[...]
Nee hij heet: Doom64 - The Absolution.
[afbeelding]
En is uitgegeven op de N64 , maar ik heb hier de windows
xp versie van liggen.
[...]
Nee die op mijn foto staan is de: Cacodemon.
Maar ik ben benieuwd welke EItjes we nu weer krijgen
Verwijderd
Het leuke aan de jaguar versie was, dat er een plaatje bij zat die je op de controller kon klikken waardoor de vele knopjes van de controller allemaal een eigen functie had en d.m.v. dat plaatje zichtbaar waren. Maar goed...is doom3 al uit?
Neen hij is helaas nog niet uitVerwijderd schreef op 20 juli 2004 @ 22:48:
Ik heb doom ook nog op de jaguar..., was voor die tijd zeker wel goed beeld.
Het leuke aan de jaguar versie was, dat er een plaatje bij zat die je op de controller kon klikken waardoor de vele knopjes van de controller allemaal een eigen functie had en d.m.v. dat plaatje zichtbaar waren. Maar goed...is doom3 al uit?

wat is een jaguar

Verwijderd
.....R-B schreef op 20 juli 2004 @ 11:01:
joh, zullen we gewoon afwachten.
En als de echte er is dan pas zeggen of het niet of wel vloeiend draai op bepaald systeem?
| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |
Ik moest meteen googlen om het gewoon te spelen: http://doomdepot.doom2.net/RMB schreef op 20 juli 2004 @ 22:45:
[...]
Doom 64 is zwaar shit! ik heb em gehad op mijn N64, de graphics, geluid, verhaal, EN de controls zaten allemaal verkeerd..... (ik speelde VEEEL liever Goldeneye en Perfect Dark)
Dan was ik dus zes minuten na de frontpage-post hier aan het postenOptical schreef op 20 juli 2004 @ 21:43:
Ja de tijd van MIJN post vergeleken met de plaatsing op de frontpage bedoel ik
Die rooie bollen komen dus wel terug? Mooi, ik vond ze wel lief, als klein kind (ben ik nog steeds, maja) liep ik die al af te knallen op een 486. Die bolletjes zaten ook in DOOM 2, rood met blauw waren ze volgens mij.
Doom3 HeadQuarters
Doom 3 Center
Doom 3 Zone
NewsDoom.com
Doom 3 Files
Doomworld
PlanetDoom (deze kennen we wel allemaal

En nog een leuk nieuwtje:
http://www.forumplanet.co....asp?fid=4952&tid=1426131As we all know John Carmack and his Armadillo Aerospace team have been working towards achieving the X-Prize for sometime now. In this thread on the X-Prize forums, he outlines how the rocket crew is doing as well as mentioning that he is already working on the technology for id's next game. He really is a machine, I swear. As much as I dislike to make news posts because someone makes a forum post, the info is just too juicy to pass up.
[ Voor 32% gewijzigd door XWB op 21-07-2004 01:08 ]
Verwijderd
Weet trouwens niet of deze al gepost was...
(gevonden op Doom3HeadQuarers, wou het jullie niet onthouden)

[ Voor 44% gewijzigd door Verwijderd op 21-07-2004 02:39 ]
lol somehow vind ik dit best cool van ze, om zichzelf zo te vereeuwigen ( bij wijze van)Verwijderd schreef op 21 juli 2004 @ 02:36:
Look A likes ?
Weet trouwens niet of deze al gepost was...
(gevonden op Doom3HeadQuarers, wou het jullie niet onthouden)
[afbeelding]
Die rode bolletjes hadden een blauwe stip met een groen/wit/geel oog als ik me niet vergis en ik meen oko horentjes op het hoofd maar dat kan ik er bij hebben verzonnen. Weet wel dat ik ze vroeger niet leuk vond (net als die grote bokken '>> naam vergeten )
| NL | 2.2k Wp (ZW) | MHI SRC/SRK35ZS-W2 & ME MXZ-2F42+AP20+AP25 | MT E 5.12KWh V151+CT003 V114 | Home Assistant |
Hmmm, de graphics zijn ok maar zijn die levels ook echt door ID ontworpen? Ik ben juist helemaal weg van de levels van Doom 1. Ik kan ze echt dromen. (Btw ik blijf die omzetting van Doom naar de mobiele telefoon geniaal vinden. Ik speel em nu weer bijna dagelijksBlackhole schreef op 20 juli 2004 @ 22:30:
Nee hij heet: Doom64 - The Absolution.
En is uitgegeven op de N64 , maar ik heb hier de windows
xp versie van liggen.
Verwijderd
Hopelijk gaan ze dan snel beginnen met Quake 4
Ben trouwens wel benieuwd wat de in Q4 gaan doen met de lampjes, want als je die ook kapot kunt schieten is het geen Quake meer, vind ik. Quake is gewoon zo veel en zo snel mogenlijk afknallen, zonder dat je "bang" bent.
ben benieuwd waar de Doom 3 engine voor gebruikt gaat worden
Verwijderd
Maar "ph34r" mag toch wel?proller schreef op 21 juli 2004 @ 11:59:
Ben trouwens wel benieuwd wat de in Q4 gaan doen met de lampjes, want als je die ook kapot kunt schieten is het geen Quake meer, vind ik. Quake is gewoon zo veel en zo snel mogenlijk afknallen, zonder dat je "bang" bent.
Yupproller schreef op 21 juli 2004 @ 11:59:
Ik dacht dat Quake 4 door Raven gedaan zou worden, en dat ID de code support doet? (nalopen van de code en hier en daar verbeteren), of mis ik iets?
nog ff een update:Verwijderd schreef op 20 juli 2004 @ 14:08:
[...]
Enig idee wanneer die kaarten met 512MB gereleased gaan worden?
http://www.theinquirer.net/?article=17324
let met name ff op de onderste alinea.
Denk echt dat het pas in nov-jan is dat die kaarten met 512 echt verkrijgbaar zullen zijn.
PC Specs
Asus ROG Strix B650E-E | AMD 7700X | G-Skill 32GB DDR5 6000C30 M-die | 4090 FE | LG 38GN950-B 3840*1600p 160Hz | Corsair RM1000x Shift | WD Black SN850X 1TB M.2
helemaal correct..het stomme van die cheatcodes is dat ik ze ook nooit meer vergeet.. ik heb wel eens een keer een dag gehad dat ik wel iddqd wist maar niet meer wist waar het hoe ik het moest gebruiken.. verry frustrating..MAZZA schreef op 21 juli 2004 @ 13:44:
Dat zijn echt veruit de bekendste cheatcodes ooit volgens mij
zo net nog ff een doom remake gespeeld met 3d engine enzo (geinspireerd op en of andere linux remake ) en ik schrik me nu nog de t..
Verwijderd
bron: www.gameorder.nl
512mb is onnodig, net als 256mb op de 9800 serie.Help!!!! schreef op 21 juli 2004 @ 14:02:
[...]
nog ff een update:
http://www.theinquirer.net/?article=17324
let met name ff op de onderste alinea.
Denk echt dat het pas in nov-jan is dat die kaarten met 512 echt verkrijgbaar zullen zijn.
Ik vraag me af hoe een x800 pro/xt op 128mb zou lopen.
Ze zouden eens 128mb moeten disablen en dan gaan benchmarken; volgens mij is 256mb niet nodig, zelfs niet op de nieuwe kaarten.
Ze kunnen zich beter concentreren op sneller geheugen ipv meer.
IK heb hem al een week gepreorderd staan. (En betaald)Verwijderd schreef op 21 juli 2004 @ 15:10:
Er is maar een versie echter wanneer je de Game preorderd krijg je id een Pinky Dinky tinnen statue, dus geen flashie dingen met metalen doosjes en of headsets.
bron: www.gameorder.nl
Dus nu maar hopen dat ik Pinky er bij krijg
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
Dit topic is gesloten.