powered by 3dfx voodoo 5 6000
en hij doet t nog perfect.
Kzal strax ff pics schieten, wie m wil moet maar ff contacten.
E6600||Gigabyte P35C-DS3R||2x1gb Crucial Pc8500||Sapphire X1900XTX||2xSamsung Spinpoint F1 750GB RAID-0
* Vinnie heeft 4 Voodoo kaarten
C:\>_
Ff teste of ie t nog deedVinnie schreef op 08 oktober 2004 @ 21:12:
Ehhh, wtf doe je met een Voodoo2 in een serverStop zo'n ding in je workstation man
Kun je ook nog redelijk Unreal spelen in Glide ofzo.
* Vinnie heeft 4 Voodoo kaarten
E6600||Gigabyte P35C-DS3R||2x1gb Crucial Pc8500||Sapphire X1900XTX||2xSamsung Spinpoint F1 750GB RAID-0
Voodoo 5 5500 AGP - Boxed
Voodoo 3 3000 AGP TV out - Boxed
VoodooTV FM - Boxed & Sealed
En dan nog een losse V3 3000 AGP. Iemand in geïnteresseerd?
* NitroX infinity doet alleen boxed en/of boxed & sealed.
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
If someone begins with uncertainty, experience will eventually lead to certainty. But what defines certainty?
Speelde je ook Unreal? Tijdens de installatie gaf Unreal iig aan dat het niet compatible zou zijn met een Voodoo Rush, ben daar wel eens benieuwd naar
C:\>_
Verwijderd
ik zou zeggen gooi jullie er maar op los, give it what you've got.
BTW Mojo heeft al een tijdje een Voodoo Rush met 8MB
P.S. Call of Duty: United Offensive is een echte aanrader!!!
[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 09-10-2004 02:36 ]
Kijk eens hier onder Voodoo 2. Daar staan wat interessante dingen over de chip.
http://www.thedodgegarage.com/3dfx/trivia.htm
Dat betekent dus dat je 3x 16MB kan gebruiken; 48MB3) The Voodoo 2 chipset supports SDRAM or SGRAM.
4) A single Voodoo 2 TMU supports 2, 4, 8 or 16 MB of ram
5) A Voodoo 2 can also be run with a single, two or three TMU units.
Vraag me af waarom 3dfx dat zelf niet heeft gedaan, zou de ultieme kaart voor minstens 2 jaar lang zijn geweest

[ Voor 53% gewijzigd door NitroX infinity op 09-10-2004 10:13 ]
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Betekend dus wel dat je 3-way SLI kan doen, met 16 MB Texture Memory in totaal en 3x4 MB Frame Buffer
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Anoniem: 105994
Trouwens had ik deze info allang. Het best is als je een V2 wil ombouwen is een eigen PCB te maken. Maar de kosten daarvan zijn tamelijk hoog. Als iemand geld zou hebben zou het best mogelijk zijn om een Voodoo2 te bouwen met 16mb texture memory (SD/SG-ram). Indien iemand geld heeft voor zo'n activiteiten zou ik graag helpen. Maar wat wel kwa kosten kan, is EDO ram kopen van 2mb en die op de kaart bouwen. Het beste zou nog zijn als dat EDO zou zijn van 125mhz of hoger maar waar in gods naam zou ik dat kunnen krijgen. Silicon Magic heeft 125mhz EDO-ram gemaakt voor de Mercury. Maar volgens mij is Silicon Magic niet meer. Het enigste bedrijf dat nog ongeveer geschikt geheugen zou kunnen maken is EliteMT. Bij mijn weten, zijn er geen anderen. Dit is het grootste probleem nu, het vinden van geschikt Ram geheugen.
Edit Kheb al wat gemaild naar Gary voor de Trivia section.
[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 09-10-2004 15:08 ]
Daarnaast natuurlijk ook 4 MB Framebuffer. Máár wanneer je een V2 met 16 MB Texture geheugen zou maken en je zet hem in 3-way SLI (wat naar mijn weten duid op 3 TMU's) heb je effectief nog steeds maar 16 MB geheugen voor de textures
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Anoniem: 105994
[ Voor 54% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 09-10-2004 15:25 ]
Verwijderd
Nou Mojo heeft gelijkAnoniem: 105994 schreef op 09 oktober 2004 @ 15:07:
Nou aan een derde TMU heb je niet zoveel. Omdat er amper spellen zijn die die gebruiken. En idd de kosten waren het probleem. En toen de Voodoo3 uit kwam zou het niet zo goed overkomen als een Voodoo2 SLI met zelfs 8mb texture memory (dat zou misschien nog net redelijk betaalbaar zijn) Een voodoo3 2000 verdacht goed kon bijhouden. Omdat die derde TMU niet zou worden gebruikt, is ie nutteloos. Dan kom je in SLI op 72mb. Met die 16mb texture memory heeft de Voodoo2 een voordeel over de Voodoo3. Een Voodoo 3 heeft het geheugen ook nodig voor de framebuffer.
Trouwens had ik deze info allang. Het best is als je een V2 wil ombouwen is een eigen PCB te maken. Maar de kosten daarvan zijn tamelijk hoog. Als iemand geld zou hebben zou het best mogelijk zijn om een Voodoo2 te bouwen met 16mb texture memory (SD/SG-ram). Indien iemand geld heeft voor zo'n activiteiten zou ik graag helpen. Maar wat wel kwa kosten kan, is EDO ram kopen van 2mb en die op de kaart bouwen. Het beste zou nog zijn als dat EDO zou zijn van 125mhz of hoger maar waar in gods naam zou ik dat kunnen krijgen. Silicon Magic heeft 125mhz EDO-ram gemaakt voor de Mercury. Maar volgens mij is Silicon Magic niet meer. Het enigste bedrijf dat nog ongeveer geschikt geheugen zou kunnen maken is EliteMT. Bij mijn weten, zijn er geen anderen. Dit is het grootste probleem nu, het vinden van geschikt Ram geheugen.
Edit Kheb al wat gemaild naar Gary voor de Trivia section.
48MB per Voodoo2 is mogelijk, dus in SLi kom je op 96Meg.
Kan goed kloppen kijk maar naar Quantum 3D Mercur das 8x Voodoo2 12MB in 4 kaarten en idd 12 x 4 is 96MB dus een SLi 48MB komt op het zelfde getal uit, voor mj heeft Mojo de waarheid gevonden
Anoniem: 105994
@Mojo:
48mb per Voodoo2 kan onmogelijk kloppen, je ben waarschijnlijk de 4mb van de framebuffer vergeten.
[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 10-10-2004 12:33 ]
Verwijderd
Maare Quantum3D heeft wel een 96MB Voodoo2 voor elkaar gekregen , oke het zijn inprinciepe 8 12MB kaartjes in 1 bundel.@Mojo:
48mb per Voodoo2 kan onmogelijk kloppen, je ben waarschijnlijk de 4mb van de framebuffer vergeten.
En idd 48MB per Voodoo2 is idd onzin.
maare 12MB per Voodoo2 is max. Ik geloof echt dat 16MB per kaart mogelijk is, anders had 3Dfx dat allang uitgevoerd.
4MB framebuffer
4MB per TMU (8MB in totaal dus)
16MB per TMU zou dus een kaart opleveren van 2x 16MB + 4MB = 36MB.
Neem je daar nog een derde TMU bij dan heb je een kaart met 52MB
De reden waarom 3dfx dat niet heeft gedaan is omdat de V2 in SLI gewoon oppermachtig was en tegen de tijd dat er meer kracht nodig was kwam men al met de nieuwe generatie (Voodoo 3).
Een V2 met 3TMU's en 52MB had volgens mij zelfs een V3 @183MHz kunnen bijhouden.
Kun je zien dat de V3 eigenlijk een stap terug was ten opzichte van de V2.
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Anoniem: 105994
Je bedoelt zeker dat je denkt dat het onmogelijk is. Waarom zou 3Dfx het gekke idee krijgen om een voodoo2 te maken met zelfs maar 8mb texture memory, het zou te duur zijn en omdat de voodoo2 goedkoper werd en de voodoo3 naderde, was de voodoo2 niet meer voor de high-end markt bedoeld. Het werd een mid-range kaart. En bovendien 16mb per TMU is tamelijk duur, dat is 36mb per kaart en dat is niet weinig voor die tijd.
Verwijderd
But they never did that, so don't be pointless.Anoniem: 105994 schreef op 10 oktober 2004 @ 14:54:
@Obi-wan
Je bedoelt zeker dat je denkt dat het onmogelijk is. Waarom zou 3Dfx het gekke idee krijgen om een voodoo2 te maken met zelfs maar 8mb texture memory, het zou te duur zijn en omdat de voodoo2 goedkoper werd en de voodoo3 naderde, was de voodoo2 niet meer voor de high-end markt bedoeld. Het werd een mid-range kaart. En bovendien 16mb per TMU is tamelijk duur, dat is 36mb per kaart en dat is niet weinig voor die tijd.
Als Voodoo2 zo goedkoop was hadden ze het wel gedaan, en ik zei NIET dat het onmogelijk is, my oppinion was just different to that of yours.
meer niet.
De V3 was meer een opgewaardeerde Voodoo Banshee en idd is 3dfx bij de Voodoo3 achteruit gegaan , een V2 met 3 TMU's had mischien evensnel kunnen zijn als een Voodoo4 4500 AGP 32MB ergens in die richting
[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 10-10-2004 15:08 ]
Nog iets, een snellere V2 is toch niet nodig. Een Voodoo 2 kan niet meer dan 1024x768 op 16 bit kleur. Vrijwel alle spellen draaiden met een SLI > 30 FPS. Ruim voldoende dus.
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Verwijderd
Idd, daar ben ik absoluut mee eensMojo schreef op 10 oktober 2004 @ 15:14:
Oké even wat duidelijk stellen. Destijds was een Voodoo 2 _niet_ goedkoop. Wanneer je er 2 van 12 MB had gekocht, dan was je een sloot geld kwijt. Denk hierbij aan bedragen die je ook voor huidige High End Videokaarten betaald. Máár vroeger was dat erg extreem. Nu niet meer zo. Daarnaast is EDO Ram op hoge snelheden ook nog eens redelijk prijzig.
Nog iets, een snellere V2 is toch niet nodig. Een Voodoo 2 kan niet meer dan 1024x768 op 16 bit kleur. Vrijwel alle spellen draaiden met een SLI > 30 FPS. Ruim voldoende dus.
Het is ook puur nutteloos om een Voodoo2 te gaan modden met meer geheugen daar worden ze ook alleen maar trager van den ik, want als je het spel als Turok2 pakt, een spel uit die tijd, Turok 2 had al voldende aan een 8MB V2 kaartje, en ja had je een SLi set van 2x 8 of 2x 12MB dan kon je Turok2 met alle detail in de volle glorie heel vloeind op het scherm krijgen iets van 40 frames per sec, sommige spellen als Unreal gingen wel met 55 frames per sec. en ja een frame buffer van 2x 12MB was al overkill.
Anoniem: 105994
Ga maar na: 1024x768 pixels x 16 bits kleuren = 12582912 bits.
/(1024 x 1024) = 12 MegaBit / 8 = 1,5 MB per plaatje voor een V2 SLI. Dat wil dus zeggen dat er in een Frame buffer ongeveer 5 frames passen. Meer dan voldoende
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Double Buffering wordt volgens mij ook gebruikt, dus wordt het verbruik ook verhoogd. Ongveer 2,5 frames...Mojo schreef op 10 oktober 2004 @ 21:50:
4 MB is rúim voldoende.
Ga maar na: 1024x768 pixels x 16 bits kleuren = 12582912 bits.
/(1024 x 1024) = 12 MegaBit / 8 = 1,5 MB per plaatje voor een V2 SLI. Dat wil dus zeggen dat er in een Frame buffer ongeveer 5 frames passen. Meer dan voldoende
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Anoniem: 105994
Verwijderd
BLAAT, Quake3 en Operation Flashpoint is nog geen eens van de Voodoo1 periode, toen de Voodoo2 uitkwam was Quake3 er ook nog niet eens, Quake2 moest nog eerst komenAnoniem: 105994 schreef op 10 oktober 2004 @ 21:37:
Hmzz... hebben jullie ooit het spel Operation flashpoint gespeeld? Of Quake3, dat spel heeft zwaar te leiden van de 4mb texture memory, het licht er maar aan wat je met je voodoo doet he. spellen tot 2002 moeten zo ongeveer allemaal mogelijk zijn. Maar zelfs met 16bit geloof ik toch dat 4mb een beetje te weinig is, meer geheugen heeft ook voordelen omdat de voodoo2 een PCI slot gebruikt. Als er meer texture memory is , moeten er minder textures van de harde schijf worden geladen. Dit verschil was al merkbaar bij quake2!! ( tussen 2mb en 4mb).

Kocht je een iets snellere CPU toen der tijd en weg waren de problemen. en Quake3 Arena draait prima op 640x480x16 met Quake3 Arena. no probs at all, en op 1024 x768 x16 MiniGL gaat het ook prima hoor, op me AMD K6-2 400 als 500@550Mhz. ik speelde Quake3 op een PentiumII 300 bij een maat van me, die had een SKywell Technologies Magic3D 4MB in zijn bak zitten, liep allemaal vlotjes hoor, 37 frames per sec was al voldoende.
dus wat jij zegt is wel een beetje overdreven.

[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 11-10-2004 01:07 ]
Anoniem: 105994
@Obi-Wan: Je moet mij namelijk eens uitleggen hoe jij dan wel alles vloeiend krijg bij bijvoorbeeld 800x600 en alles op HIGH.
[ Voor 29% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 11-10-2004 15:07 ]
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Verwijderd
haha Descent3 heeft ook glideAnoniem: 105994 schreef op 11 oktober 2004 @ 15:06:
Operation Flashpoint is een van de laatste glide spellen. Ik geloof zelfs de laatste GROTE. En met goed bedoel je bij quake3 zeker niet alles op High of wel soms?
@Obi-Wan: Je moet mij namelijk eens uitleggen hoe jij dan wel alles vloeiend krijg bij bijvoorbeeld 800x600 en alles op HIGH.

en dat was al tijdens de Voodoo3 tijd dus wat jij zit te blaten over 1 van de laatste glide spellen, .... en nog iets de Voodoo1 kon maar 640x480 doen, en de Voodoo2 ging makelijk op 800 x 600 x16 in glide quake 3 was wel zwaar maar het liep wel, op een PentiumII 300 met 256MB ram. de hoofd kaart was nog een Viper V330.
[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 11-10-2004 20:14 ]
http://cgi.ebay.nl/ws/eBa...3761&item=5129471113&rd=1
En als je gek wil doen, neem 10 stuks in één keer:
http://cgi.ebay.nl/ws/eBa...0176&item=5129471040&rd=1
* NitroX infinity heeft zijn VoodooTV FM van dezelfde verkopen en is zeer blij.
Let wel! Deze kaarten zitten nog in een gesealde verpakking dus in feite zijn ze veel waard en wordt die waarde alleen nog maar meer!
(Je bent een rund als je 'm dus uit die sealing haalt
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Anoniem: 101581
zijn dat 2 voordelen of niet
en anders ligt hij alleen maar beetje weg te stoffen, beetje zonde niet?
of je moet het mooi vinden een ingesealde verpakking aan de muur te hebben hangen
[ Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 101581 op 11-10-2004 20:54 ]
Operation Flashpoint draait zelfs met een Voodoo 1Mojo schreef op 11 oktober 2004 @ 19:49:
Is Flashpoint echt nog glide?Geweldig, vond het een supergaaf spel, heb hem nog wel liggen ergens. Ga hem zeker installeren!
Je moet wel écht alles op z'n laagst zetten en de kleinere levels spelen. Deathmatch in een kleine stad was prima te doen
Een oude kaart "nieuw in doos" is een stuk meer waard. Met name omdat ze niet meer gemaakt worden, sterker nog : De fabrikant bestaat al niet meer. (Anoniem: 101581 schreef op 11 oktober 2004 @ 20:41:
waarom niet gewoon gebruiken?maybe minder waard, maar je hebt wel n 3dfx tvkaart (kan je mooi tege al je vriend evertelle
lekker patse ensow) én je kan ook nog is (beetje crappy kwaliteit maybe) tv kijke op je pc
zijn dat 2 voordelen of niet?
en anders ligt hij alleen maar beetje weg te stoffen, beetje zonde niet?
of je moet het mooi vinden een ingesealde verpakking aan de muur te hebben hangen
De dozen van 3dfx Interactive inc. zijn er mooi gemaakt en is het verstandig om deze in cellofaan verpakte videokaarten (én doos

[ Voor 46% gewijzigd door Thandor op 11-10-2004 21:13 ]
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Verwijderd
oftewel : -->(Je bent een rund als je 'm dus uit die sealing haalt)
Je Bent een RUND als met de sealing StunT! LOL
maar goed elke Voodoo wordt meer waard, ook als er geen sealing er om zit, alleen hij is een ietsje pietjes meer waard, maar het zal niet veel verschil in zich hebben vrees ik. hehe maar wel erg leuk idd dat er nog gesealde Voodoo's zijn in nieuwe en originele verpakking
@Omega_Supreme'
hier nog een tweede Voodoo5 6000 AGP 128MB Rev.A 3700
http://cgi.ebay.de/ws/eBa...2193&item=5129131537&rd=1
[ Voor 85% gewijzigd door Verwijderd op 12-10-2004 01:29 ]
Anoniem: 105994
Verwijderd
hehe niet op me XP 2700+ met Voodoo1 LOLAnoniem: 105994 schreef op 12 oktober 2004 @ 08:17:
Nou de voodoo wordt meer waart hoe meer gekken er rondlopen die het spul maar koopt. Wat de gek er voor geeft dus. Maar idd je moet flashpoint dus echt op LAAG zetten wil het lekker spelen.
Anoniem: 105994

Ook al heb je een Athlon XP 2700+ of een Duron 1200, die Voodoo 1 wordt er niet sneller doorVerwijderd schreef op 12 oktober 2004 @ 19:37:
[...]
hehet niet op me XP 2700+ met Voodoo1 LOLhehe het kaartje weet niet wat het mee maakt haha Super Mooi .
@3Dfx-Tweaker, Mijn A-Trend Helios 3D Voodoo Edition(tm) heb ik vroeger ook werkend in mijn AMD Duron 1200 gehad
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Anoniem: 105994
Is wel mooi want kheb hier namelijk alleen Pc's die sneller zijn dan 900mhz. Ik wist dat het onzin was, want het slaat nergens op. Maar dit zijn trouwens wel AMD processors, misschien is er iet met de INTEL procs. Maja ik ben meer een AMD man
Over mijn Voodoo2 PROJECT: slecht nieuws ik heb NOG steeds geen sourcecode gekregen van de fastvoodoo drivers. Zwaar gefrusteerd ga ik nu dus werken aan glide3x.
Op 3dfxzone heb ik laatst nog resultaten gezien van de glide3x bij mesafx en de oude glide3x , die van 3dfx(de oude) was nog het snelst. En dat wil wat zeggen, en omdat bij Glide3x vooral assembly kennis handig is, ga ik hier maar aan beginnen. Als MIJN glide3x dan af is hebben sommige mensen misschien ineens wel tijd. Trouwens ga ik wel een glide maken voor de Voodoo2. Voor de Voodoo3/4/5 is al rommel genoeg.
[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 12-10-2004 22:11 ]
Verwijderd
Wil je aub niet flamen met duitse mensen, komt erg krom over, ik heb namelijk ook duitse familie. Dit vinden mischien ook anderen niet erg toegewenstAnoniem: 105994 schreef op 12 oktober 2004 @ 20:44:
Conclusie: wat die Moffen me al die jaren hebben verteld was dus B...........T!!!!!!
Is wel mooi want kheb hier namelijk alleen Pc's die sneller zijn dan 900mhz. Ik wist dat het onzin was, want het slaat nergens op..
Anoniem: 105994
Ps. mede Tweakers. maybe moeten we een thread op het GOT openen, zoiets als Pimp my ride maar dan met Graka's of andere onderdelen. Zo heb ik dus een keer mijn oude P1 mobo helemaal met koelblokken beplakt (op elke redelijk grote chip een blok). Het had amper nut maar damn dat zag er goed uit. Nu zitten een deel van de koelblokken op de Voodoo2's.
met de welbekende Alliance Semiconductor ProMotion At25 uit productjaar '97
Doe er niets mee, is (helaas inmiddels een bulkje) maar werkt nog prima. Destijds uit mn oude p233 gehaald. Dus als er gegadigden zijn, kom maar op.......
Pixel 7 Pro-||-Amplifi Alien Wifi-6-||-Samsung QE75QN93A Neo-QLED-||-XBOX Series X-||-Nintendo Switch V1/256GB-||-Asus ROG Ally2TB 980 Pro SSD-||-Shield Android TV32GB-||-Dell XPS 15 9500 32GB/2TB-||
Verwijderd
ik zou zeggen begin ook maar een Voodoo collectie, het is echt wel verslavend op ten duurmartincm schreef op 13 oktober 2004 @ 00:19:
K heb nog een mooi origineeltje liggen van een Helios VooDoo Rush PCI 6mb versie....
met de welbekende Alliance Semiconductor ProMotion At25 uit productjaar '97
Doe er niets mee, is (helaas inmiddels een bulkje) maar werkt nog prima. Destijds uit mn oude p233 gehaald. Dus als er gegadigden zijn, kom maar op.......
[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2004 00:38 ]
Anoniem: 105994
[ Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 13-10-2004 07:20 ]
Ik heb hier wél een zwarte voodoo 2 liggen.Anoniem: 105994 schreef op 13 oktober 2004 @ 07:18:
Idd. Maar Obi-wan zou je wel ff die post dan weg willen of het ene woord veranderen, in een beter woord. Trouwens wat is de hoogste overclock die ooit met een voodoo graphics gehaald is? En kent iemand nog een Atrend Helios 3D die te koop is( de zwarte voodoo graphicsen wel in NL)?
Merk onknown, heb ook geen drivers enzo meer.
Ik zal zo ff pics schieten
E6600||Gigabyte P35C-DS3R||2x1gb Crucial Pc8500||Sapphire X1900XTX||2xSamsung Spinpoint F1 750GB RAID-0
Die van mij heeft een tijdje op 63MHz gedraaid met actieve koeling. Hoger heb nooit geprobeerdAnoniem: 105994 schreef op 13 oktober 2004 @ 07:18:
Idd. Maar Obi-wan zou je wel ff die post dan weg willen of het ene woord veranderen, in een beter woord. Trouwens wat is de hoogste overclock die ooit met een voodoo graphics gehaald is? En kent iemand nog een Atrend Helios 3D die te koop is( de zwarte voodoo graphicsen wel in NL)?
Mijn A-Trend Helios 3D Voodoo Edition(tm) Retail heeft zwarte heatsinkjes op de 3dfx chips
[ Voor 11% gewijzigd door Thandor op 13-10-2004 11:56 ]
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Ja, mijn Yakumo Voodoo 1 heeft ook een zwart PCB en heatsinkjes op de 3dfx chipsAnoniem: 105994 schreef op 13 oktober 2004 @ 07:18:
Idd. Maar Obi-wan zou je wel ff die post dan weg willen of het ene woord veranderen, in een beter woord. Trouwens wat is de hoogste overclock die ooit met een voodoo graphics gehaald is? En kent iemand nog een Atrend Helios 3D die te koop is( de zwarte voodoo graphicsen wel in NL)?
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Verwijderd
een originele 3Dfx Voodoo Graphics
een Skywell Technologies Magic 3D
en een Canopus Pured 3D + Composite TV-Out & S/Video Out.
Ik doe mijn A-Trend Helios 3D Voodoo Edition(tm) Retail én mijn Diamond Monster 3D natuurlijk niet weg.
Obi-Wan gaat zijn kaarten ook niet zomaar verkopen lijkt mij
Maar op Marktplaats staan best wel wat Voodoo kaarten.
Voodoo 1 in Limburg*
Trust Voodoo Dragon
*Jij woont toch ook in Limburg
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Anoniem: 105994
[ Voor 26% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 13-10-2004 17:41 ]
http://www.idhw.com/textual/chip/3dfx/chipname.html
Bovenaan de site kun je ook op een andere manier selecteren.
Zijn jullie trouwens bekend met het merk Elpine, want daar heb ik nog nooit 3dfx kaarten van gezien.
Ik baal wel dat ik me oude Techworks Power3D Voodoo 1 niet meer heb
Verwijderd
we weten dat het Programma Doom3 nogal zwaar is maar op de Voodoo 4 & 5 is het goed mogelijk, maar wat dachten jullie van een Voodoo2 Sli 2x 12MB die effe Doom3 draait!!!
http://www.3dfx.wz.cz/viewtopic.php?p=1859
de taal is niet te verstaan maar de plaatjes hebben het bewijs!



nou niet verkeerd hier zijn de specs:
Athlon XP 1800+@2014 mhz
256MB RAM
Voodoo 2 12MB SLI
Windows 98
FastVoodoo 2 4.5 beta2 MM
Wicked GL 3.02
DOOM 3
800x600
detajly LOW
Voodoo2 SLi gaat nog steeds goed mee, dit had ik nog nooit verwacht.
@ Thandor, nee natuurlijk niet, ik wil er alleen maar meer hebben,, net als iedereen dat wil
May The Force Be With You,
Obi-Wan Kenobi.
[ Voor 58% gewijzigd door Verwijderd op 14-10-2004 01:24 ]



hier zijn antwoord op de vraag hoe hij het voor elkaar heeft gekregen :
ok
i cant remember on all settings
1) in dxsupport.cfg replace all nodes with :
{
"name" "60"
"Unsupported" "1"
"DefaultRes" "640"
"DxLevel" "60"
"DefaultMSAA" "0"
"DefaultAnisoLevel" "1"
"UseZPrefill" "0"
"NoUserClipPlanes" "0"
"CentroidHack" "0"
"ReduceFillrate" "0"
"SkipMipLevels" "2"
"SlopeScaleDepthBias_Decal" "-0.5"
"SlopeScaleDepthBias_Normal" "0"
"DepthBias_Decal" "-262144"
"DepthBias_Normal" "0"
"ForceTrilinear" "0"
"ForceHWSync" "1"
"DisableSpecular" "0"
"EnableParallaxMapping" "0"
"SupportsEventQuery" "1"
"Windowed" "1"
"RenderToTextureShadows" "0"
"RealtimeWaterReflection" "0"
"WaterReflectEntities" "0"
"ModelLOD" "1"
"NoWaitForVSync" "1"
}
2) in HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Valve\\Source\\Settings
ScreenWidth = 640
ScreenHeight = 480
refreshrate = 60
deviceid = 5
vendorid = 6434
ScreenBpp = 16
DXlevel = 60
3) run srcds.exe -nomaster
and run server
4) if you have DX9 you must use 3DAnalyzer with DX8 isnt necessary
5) run CSS: hl2.exe -steam -game cstrike -noconsole
sorry i cant try it again ,because i havent wXP
[ Voor 45% gewijzigd door Omega_Supreme op 14-10-2004 08:41 ]
powered by 3dfx voodoo 5 6000
Ik kwam net een voodoo2 tegen in een p2 die ik niet meer gebruik. Nu heb ik nog een p3 500 staan met een onboard videogeval van 4mb.
Is het mogelijk hierin de voodoo2 te zetten en om dan nog een beetje "hedendaagse" spelletjes te spelen? Het liefst alles onder windows xp.
Ik doel dan een beetje op spelletjes als UT, Quake 2/3, RTCW etc...
Installatie van een Voodoo2 kan onder Windows XP wat problemen geven ( I/O genport failure) maar dat is wel oplosbaar
C:\>_
Ik ga wel even het één en ander uitzoeken op guru3d.com Ik denk dat ik dan al een stuk verder zal komen.Vinnie schreef op 14 oktober 2004 @ 13:37:
Die Voodoo2 kun je prima naast die 4MB kaart proppen in dat Pentium III systeem. Hedendaags? Mwoah... iig kun je wel UT,Half-Life, Quake II etc wel gewoon spelen, of Quake III/RTCW lekker zal spelen, geen idee. Ik heb er iig twijfels over.
Installatie van een Voodoo2 kan onder Windows XP wat problemen geven ( I/O genport failure) maar dat is wel oplosbaar
RTCW met een Voodoo 2 SLI moet makkelijk kunnen aangezien ik het spel eerder gespeeld heb met een Voodoo 3 3000 AGP in een Pentium II 350 @ 392.
Doom III op een Voodoo II moet ik ook maar een keer proberen
Half Life 2 zou toch ook moeten kunnen
@Savale
Ik gebruik gewoon FastVoodoo XP 4.0 Gold Edition
Wat ik wel jammer vind is dat hij onder Windows 98 de Voodoo II's 3MHz opvoert, maar dat kun je natuurlijk ook weer uitzetten.
FastVoodoo XP 4.0 zet wel vSync uit in Glide modus, dát is een grote fout. Gelukkig kun je die ook weer aan zetten
[ Voor 30% gewijzigd door Thandor op 14-10-2004 13:42 ]
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Die voodo2 kaart heeft trouwens een soort van ide stekker erop zitten. heeft dat te maken met SLI?
Ben nu ff op zoek naar goede drivers voor dit ding
dit minikastje dus

edit: zie zojuist die fastvoodoo gold driver op guru3d... ff proberen dan maar
[ Voor 22% gewijzigd door savale op 14-10-2004 14:00 ]
IDE geval is meer een FDD geval en ja, dat is om de tweede kaart met de eerste te laten communiceren.
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
hehe een 2e kaart gaat dus echt niet meer passen in dit dingNitroX infinity schreef op 14 oktober 2004 @ 14:06:
FastVoodooXP: idd drivers voor V2 en WinXP
IDE geval is meer een FDD geval en ja, dat is om de tweede kaart met de eerste te laten communiceren.
Ik ga zo ff 3dmark2001se proberen te draaien
hehe 3dmark2001se gaat niet lukken. Ik kan de voodoo2 niet selecteren helaas.
Drivers lijken wel succesvol gelukt. Iemand ideeen?
[ Voor 16% gewijzigd door savale op 14-10-2004 14:20 ]
Wabbawabbawabbawabba
Windows XP & Add-on kaarten gaat niet zo lekker, in 3DMark2001 kun je de Voodoo II dus ook niet selecterensavale schreef op 14 oktober 2004 @ 14:10:
[...]
hehe een 2e kaart gaat dus echt niet meer passen in dit ding![]()
Ik ga zo ff 3dmark2001se proberen te draaien
hehe 3dmark2001se gaat niet lukken. Ik kan de voodoo2 niet selecteren helaas.
Drivers lijken wel succesvol gelukt. Iemand ideeen?
Met Windows 98 kan het wel, ik heb nu ook Windows 98 & Windows XP geinstalleerd, nu dan ik alle oudere (dus ook 3dfx) games weer spelen
De nieuwe spellen hebben meestal een gameplay om van te
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Onder Windows 98 Heb ik met een 8 MB V2 SLI wel eens 3dmark 2001 SE gedraaid. Had 380 punten ofzo
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Ik 478 3DMark2001'sMojo schreef op 14 oktober 2004 @ 14:41:
Onder Windows XP met een Voodoo 2 werkt D3D niet. OpenGL wel.
Onder Windows 98 Heb ik met een 8 MB V2 SLI wel eens 3dmark 2001 SE gedraaid. Had 380 punten ofzo
Non oc'ed Voodoo II's en een AMD Athlon XP op 11,5x166=1916MHz @ 1,45V
Voeding is kapot, zit nu met een 300W Codegen

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Sjee! wat een gigantisch ding.hier nog een tweede Voodoo5 6000 AGP 128MB Rev.A 3700
http://cgi.ebay.de/ws/eBa...2193&item=5129131537&rd=1
[afbeelding]
Ik heb nog ergens een 16Mb Vodoo (1) Bashee PCI. Heb ik 2 jaar plezier van gehad. Ik hoorde aardig wat negatieve signalen over die kaart, maar ik was dik tevreden.
K heb ook nog ergens in een doos een Vodoo 3 3000 Agp en Vodoo 3 2000 PCI.
Puur toeval, ik verzamel niet ofzo. Wel een aparte hobby trouwens....
Je moet gewoon Fast Voodoo XP hier downloaden
Hier voor de 9x versie ;)
Onder Windows XP met een nForce 2 systeem moest je altijd zo'n patch draaien. Onder Windows 98 hoeft dat niet, Voodoo II's kunnen dus wél overweg met nForce 2 systemen, maar niet met Windows XP i.c.m. nForce 2. Vaagjes
Vergeet bij die Fast Voodoo drivers niet vSync weer aan te zetten, die Fast Voodoo gasten hebben vSync default uitgezet


[ Voor 15% gewijzigd door Thandor op 14-10-2004 15:08 ]
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
maar geeft die driver dan wel directx ondersteuning oid? Want dat hebben veel spellen toch nodig?Thandor schreef op 14 oktober 2004 @ 15:07:
DirectX hoeft niet wat die Voodoo II's hebben geen DirectX 9 functies.
Je moet gewoon Fast Voodoo XP hier downloaden
Hier voor de 9x versie ;)
Onder Windows XP met een nForce 2 systeem moest je altijd zo'n patch draaien. Onder Windows 98 hoeft dat niet, Voodoo II's kunnen dus wél overweg met nForce 2 systemen, maar niet met Windows XP i.c.m. nForce 2. Vaagjes
Vergeet bij die Fast Voodoo drivers niet vSync weer aan te zetten, die Fast Voodoo gasten hebben vSync default uitgezet![]()
.
Ik kan met FastVoodoo XP de 3dfx aangestuurde games spelen, Direct3D weet ik niet want hij pakt sowieso de GeForce FX 5600 als ik Direct3D selecteer.
Spellen zoals Frogger werken gewoon omdat je daar zelf de Voodoo kaart kunt selecteren. Als je hem via Direct3D wilt aansturen kan het best zijn dat je Windows 98 nodig hebt.
Unreal draait ook gewoon met 3dfx omdat je via Unreal de 3dfx Glide kunt selecteren
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Anoniem: 105994
Tenminste als ik het me goed herinner dit was wel een 12mb duo met een athlon 2600xp. En das goed nieuws over doom3 ik wou morgen het nml gaan uittesten met een eigen .cfg maja het werkt dus. Kan iemand me vertellen of ik bijvoorbeeld standaard commando's die ook in Q3 worden geruikt en rtcw gebruiken in MOHAA (q3 engine) het lijkt me niet. Maja misschien dat iemand het weet.
[ Voor 50% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 14-10-2004 15:24 ]
• Maak een directory voor Doom III, bv. C:\Progra~1\DoomIII\data\base.
• Kopieer van álle Doom 3 cdroms de pk4 bestanden naar de "base" directory.
• Kopieer de doom3.exe in de data directory en zorg dat alleen-lezen eraf gaat
• Download een Hex editor
• Open m.b.v. de hex editor de Doom3 executable
• Druk op CTRL+F of klik op Edit --> Find
• Laat hem zoeken op "text string"
• Vul bij value het volgende in : GlobalMemoryStatusEx
• Klik op OK en hij gaat zoeken
• Klik op "Ex" aan de rechterkant. Je ziet dat hij links 4578 ook selecteert.
• Verander die 4578 naar 0000, klik dus op de 4 en druk daarna 4 keer op de 0
• "Ex" is nu weg en sla de Doom3 executable op.
• Je kunt nu Doom III spelen onder Windows 98.
Nu nog de Voodoo II's aan de praat krijgen
[ Voor 114% gewijzigd door Thandor op 14-10-2004 18:19 ]
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Anoniem: 105994
Al gevonden op:http://www.ingame.de/filebase/index.php?action=file&cid=141&fid=1663
[ Voor 42% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 14-10-2004 18:13 ]
Verwijderd
Kijk you bent in een goede stemming, das een leuke bezigheidThandor schreef op 14 oktober 2004 @ 17:36:
Doom III onder Windows 98
• Maak een directory voor Doom III, bv. C:\Progra~1\DoomIII\data\base.
• Kopieer van álle Doom 3 cdroms de pk4 bestanden naar de "base" directory.
• Kopieer de doom3.exe in de data directory en zorg dat alleen-lezen eraf gaat
• Download een Hex editor
• Open m.b.v. de hex editor de Doom3 executable
• Druk op CTRL+F of klik op Edit --> Find
• Laat hem zoeken op "text string"
• Vul bij value het volgende in : GlobalMemoryStatusEx
• Klik op OK en hij gaat zoeken
• Klik op "Ex" aan de rechterkant. Je ziet dat hij links 4578 ook selecteert.
• Verander die 4578 naar 0000, klik dus op de 4 en druk daarna 4 keer op de 0
• "Ex" is nu weg en sla de Doom3 executable op.
• Je kunt nu Doom III spelen onder Windows 98.
Nu nog de Voodoo II's aan de praat krijgen
hehe ik kwam het tegen weet je, ik kon me ogen niet geloven maar dat het mogelijk was had ik ook niet eens verwacht, terwijl OpenGL wel Open source is, is het toch logisch dat het wel kan maar dan nog zo snel Doom3 draaiend te houden.
hehe ik ben benieuwd hoe een 8MB Voodoo Rush het azal doen of die Voodoo1 SLi set van Q3D
omega_supreme is heeeeel erg blij, jullie weten volgende week waarom
powered by 3dfx voodoo 5 6000
Hij heeft een nieuwe 3dfx kaartOmega_Supreme schreef op 14 oktober 2004 @ 21:01:
offtopic:
omega_supreme is heeeeel erg blij, jullie weten volgende week waarom
/me Thandor kan in de toekomst kijken
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Kan het soms liggen aan de gewone videokaart? dat is nml een ati 3d geval met 4mb. Of neemt de voodoo2 alles over van die kaart in spelletjes?
Ik hoop dat iemand mij kan helpen. Ik gebruik trouwens de fastvoodoo gold drivers.
Wat noem je dan niet vloeiend?
C:\>_
niet vloeiend: 10-25 fps ongeveer... en bij ut2003 krijg allemaal soort van artifacts...Vinnie schreef op 14 oktober 2004 @ 22:00:
Alles wordt dan overgedragen aan de Voodoo2. Het heeft dus niks te maken met de performance van je ATI 4MB videokaartje
Wat noem je dan niet vloeiend?
Anoniem: 105994
Hier is ie:http://www.planetwolfenstein.com/4newbies/tweaking.htm
Dankzij deze settings kan ik aankomende lan-party met mijn voodoo's ownen
Nu nog mohaa tweaken, ik zal eens testen of de cvars voor rtcw/q3 werken voor mohaa.
Verwijderd
The Force is strong in your family, ThandorThandor schreef op 14 oktober 2004 @ 21:37:
[...]
Hij heeft een nieuwe 3dfx kaart
/me Thandor kan in de toekomst kijken
hehe well cool voor Omega_supreme.
Maare is het gelukt met Doom3 met je Voodoo2 Sli set ? Zowel graag wat screenies
Ik heb Doom III nog niet kunnen draaien met de Voodoo II's. Maar ik geef de hoop nog niet op want ik weet dat het kan en dus zal en moet het mij ook lukkenVerwijderd schreef op 14 oktober 2004 @ 22:17:
[...]
The Force is strong in your familly, Thandor![]()
hehe well cool voor Omega_supreme.
Maare is het gelukt met Doom3 met je Voodoo2 Sli set ? Zowel graag wat screenies
Binnenkort eens wat klooien met 3DAnalyze o.i.d.
Heeft iemand daar al op gereageerd ?, ik zou hem wel willen "overnemen" maar hij vraagt naar iemand met verstand van zakenNitrox infinity schreeft ooit eens:
[...]
Daarom is er dus een nieuwe topicstarter nodig en het liefst iemand die veel in dit topic rondneust en ook verstand van zaken (3dfx gerelateerde dingen dus) heeft.
P.s. ik vermoed dat Omega_Supreme een 3dfx kaart heeft, anders zou hij hier niet posten
[ Voor 31% gewijzigd door Thandor op 14-10-2004 22:31 ]
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Ben erg benieuwd Omega_Supreme!
en na even logisch nadenken weet ik het lekker ook al
Binnenkort krijgen we als het goed is Terw_Dan als nieuwe Voodoo User
[ Voor 46% gewijzigd door Mojo op 14-10-2004 22:57 ]
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Zijn er nog andere spellen die op mijn config wel gaan lukken?
p3-500-392mb ram-voodoo2
Half Life 1savale schreef op 14 oktober 2004 @ 22:59:
Nou met die tweaks draait rtcw et net niet helemaal speelbaar... T grootste probleem is dat mijn geluid ook onwijs hapert. Dat komt denk door de p3-500mhz.
Zijn er nog andere spellen die op mijn config wel gaan lukken?
p3-500-392mb ram-voodoo2
Half Life 2 beta wil ik ooit nog wel eens proberen op mijn Voodoo II's maar of dat gaat lukken
Heeft er trouwens al iemand Half Life 2 gespeeld op Voodoo II's ?, anders moet ik ff de eerste worden
Doom III full version "draait" wel, maar wel in de chocolade modus. Ik heb een screenshot gemaakt maar die is in .TGA

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Geloof me, slechts een paar MHz wil soms al helpen.
Heb zelf een spel gehad dat vreselijk stotterde op mijn V5 5500 @ 166MHz.
Na een overklok naar 170MHz liep het spel hartstikke vloeiend
@Thandor: download psp (30 dagen trial
[ Voor 20% gewijzigd door NitroX infinity op 14-10-2004 23:24 ]
Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry
Probeer die eens een keer! Dat draait ook wel op een V2 SLI!
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
K'heb het plaajte ook iets lichter gemaakt zodat er nog wat te zien valt

Clickable!
Onder XP werkt het ook, maar dan valt er nog meer weg en is het beeld bijna zwart.
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Met één Voodoo II kun je max. 800x600.savale schreef op 15 oktober 2004 @ 01:00:
zojuist even q3 en ut gespeeld met mijn voodoo2 dat draait goed hoor!kan al1 niet hoger komen dan 800x600 maar dat is vast door het geheugen p mijn voodoo2?
Voodoo II SLI kunnen wel in 1024x768
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Klik op "Stuff" in het linker menu.
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
C:\>_
Anoniem: 105994
Ik ga vanaaf Doom3 proberen op win98. Was er maar een programma om tjechisch naar engels om te zetten. Dat lost een hele hoop op.
Ik heb eronder gezet:Anoniem: 105994 schreef op 15 oktober 2004 @ 14:29:
@savale heb je geprobeerd om het cfg te tweaken van trcw dat helpt HEEL veel. En bij quake3 ook. Als de snelheid niet genoeg is. Thandor lukte het niet op win98?
Ik ga vanaaf Doom3 proberen op win98. Was er maar een programma om tjechisch naar engels om te zetten. Dat lost een hele hoop op.
Er staat ook, dus zowel Win98 als XP. Alleen wil ik onder Windows 98 geen progsel installeren om TGA om te zetten, daar gebruik ik XP wel voor wat veel stabieler werkt e.d.Onder XP werkt het ook
Windows 98 is alleen voor 3dfx testdoeleinden en oude games
Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
vSync moet uit anders krijg je " tearing" . De verticale beelden moeten indien je 85Hz hebben ook 85FPS hebben. Als je meer hebt dan lijkt het net alsof jouw beeld scheurt.savale schreef op 15 oktober 2004 @ 15:52:
Ik gebruik de standaard fastvoodoo2 drivers. Thandor jij zei toch iets over vsync? Ik kan het nergens vinden. Zorgt dat voor n btje extra snelheid soms?
Als je rechtermuisknopje op het bureaublad doet, en dan eigenschappen. Als het goed is moet ergens een Voodoo 2 Tab staan. Ik kan het nu niet controleren omdat ik nog op school zit

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.
Zoals ik al zag, draait het spel op een Voodoo 2 SLI. Daarnaast ook "gewoon" op een Voodoo 5 5500. Het scheelt elkaar niet eens zo gigantisch veel frame's als ik hier en daar naar de screenshots kijk. Mijn conclusie is dan ook, dat de OpenGL van een Voodoo 2 relatief erg snel is.
X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop
Anoniem: 105994
Dit topic is gesloten.