[Discussie] 3dfx Forever - Deel 7

Pagina: 1 ... 5 6 Laatste
Acties:
  • 4.544 views sinds 30-01-2008

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Omega_Supreme
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 21-07 16:56
16 volgens mij, maar goed ik denk niet dat Rolo01 zn nick zomaar zal opgeven. anyways als 6 kaarten de limiet is kan ik mijn handeltje ook al bijna een verzameling noemen :P

powered by 3dfx voodoo 5 6000


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Omega_Supreme
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 21-07 16:56
Amigamerlin 3.1

http://www.3dfxzone.it/news/puntatore.php?uid=411


no need to say more ;)

powered by 3dfx voodoo 5 6000


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

He ik heb er 12.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El Snorro
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 30-03-2024
Ik heb laatst mn voodoo 2 getest @mn server :)
en hij doet t nog perfect.
Kzal strax ff pics schieten, wie m wil moet maar ff contacten.

E6600||Gigabyte P35C-DS3R||2x1gb Crucial Pc8500||Sapphire X1900XTX||2xSamsung Spinpoint F1 750GB RAID-0


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnie
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Ehhh, wtf doe je met een Voodoo2 in een server :? Stop zo'n ding in je workstation man :) Kun je ook nog redelijk Unreal spelen in Glide ofzo.

* Vinnie heeft 4 Voodoo kaarten :+

C:\>_


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El Snorro
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 30-03-2024
Vinnie schreef op 08 oktober 2004 @ 21:12:
Ehhh, wtf doe je met een Voodoo2 in een server :? Stop zo'n ding in je workstation man :) Kun je ook nog redelijk Unreal spelen in Glide ofzo.

* Vinnie heeft 4 Voodoo kaarten :+
Ff teste of ie t nog deed ;)

E6600||Gigabyte P35C-DS3R||2x1gb Crucial Pc8500||Sapphire X1900XTX||2xSamsung Spinpoint F1 750GB RAID-0


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17:36
Als we dan toch gaan opsommen :P

Voodoo 5 5500 AGP - Boxed
Voodoo 3 3000 AGP TV out - Boxed
VoodooTV FM - Boxed & Sealed :D

En dan nog een losse V3 3000 AGP. Iemand in geïnteresseerd?
* NitroX infinity doet alleen boxed en/of boxed & sealed.

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tatsu
  • Registratie: Augustus 2000
  • Niet online

Tatsu

Paradigm shift

Mijn aller eerste Voodoo ervaring was een Voodoo Rush 8MB, welke ik kocht op de HCC Beurs in 1997 of 1998. Ik heb deze kaart toen geinstalleerd in mijn overgelockte Pentium 133Mhz. Deze draaide 166Mhz op een AMD K6 II koeler. Heerlijk hoe ik Quake in openGL draaide, tevens online met teamfortress. En natuurlijk Blood 2. :D

If someone begins with uncertainty, experience will eventually lead to certainty. But what defines certainty?


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnie
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Ook al een Voodoo Rush met 8MB? Leuk :)
Speelde je ook Unreal? Tijdens de installatie gaf Unreal iig aan dat het niet compatible zou zijn met een Voodoo Rush, ben daar wel eens benieuwd naar :P

C:\>_


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Well I must admit, dat het eigenlijk niet uitmaakt hoe groot je collectie is, mijn vorige post was wel een beetje vaag daarover, sorry. :|

ik zou zeggen gooi jullie er maar op los, give it what you've got. 8)

BTW Mojo heeft al een tijdje een Voodoo Rush met 8MB :)

P.S. Call of Duty: United Offensive is een echte aanrader!!!

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 09-10-2004 02:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17:36
Ik ben ff de naam kwijt van de persoon hier die zelf een V2 wilde verbouwen.

Kijk eens hier onder Voodoo 2. Daar staan wat interessante dingen over de chip.
http://www.thedodgegarage.com/3dfx/trivia.htm
3) The Voodoo 2 chipset supports SDRAM or SGRAM.
4) A single Voodoo 2 TMU supports 2, 4, 8 or 16 MB of ram
5) A Voodoo 2 can also be run with a single, two or three TMU units.
Dat betekent dus dat je 3x 16MB kan gebruiken; 48MB :D
Vraag me af waarom 3dfx dat zelf niet heeft gedaan, zou de ultieme kaart voor minstens 2 jaar lang zijn geweest 8)7 Absurd gewoon :)

[ Voor 53% gewijzigd door NitroX infinity op 09-10-2004 10:13 ]

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 19-07 18:46

Mojo

The Power Within

Waarschijnlijk een kostenplaatje. Quantum 3d heeft volgens mij ook wel zoiets gedaan. 96 MB versie iets geloof ik :P

Betekend dus wel dat je 3-way SLI kan doen, met 16 MB Texture Memory in totaal en 3x4 MB Frame Buffer :9 best geil :P Zal een Voodoo 3 er nog wel uit trekken.

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

Nou aan een derde TMU heb je niet zoveel. Omdat er amper spellen zijn die die gebruiken. En idd de kosten waren het probleem. En toen de Voodoo3 uit kwam zou het niet zo goed overkomen als een Voodoo2 SLI met zelfs 8mb texture memory (dat zou misschien nog net redelijk betaalbaar zijn) Een voodoo3 2000 verdacht goed kon bijhouden. Omdat die derde TMU niet zou worden gebruikt, is ie nutteloos. Dan kom je in SLI op 72mb. Met die 16mb texture memory heeft de Voodoo2 een voordeel over de Voodoo3. Een Voodoo 3 heeft het geheugen ook nodig voor de framebuffer.
Trouwens had ik deze info allang. Het best is als je een V2 wil ombouwen is een eigen PCB te maken. Maar de kosten daarvan zijn tamelijk hoog. Als iemand geld zou hebben zou het best mogelijk zijn om een Voodoo2 te bouwen met 16mb texture memory (SD/SG-ram). Indien iemand geld heeft voor zo'n activiteiten zou ik graag helpen. Maar wat wel kwa kosten kan, is EDO ram kopen van 2mb en die op de kaart bouwen. Het beste zou nog zijn als dat EDO zou zijn van 125mhz of hoger maar waar in gods naam zou ik dat kunnen krijgen. Silicon Magic heeft 125mhz EDO-ram gemaakt voor de Mercury. Maar volgens mij is Silicon Magic niet meer. Het enigste bedrijf dat nog ongeveer geschikt geheugen zou kunnen maken is EliteMT. Bij mijn weten, zijn er geen anderen. Dit is het grootste probleem nu, het vinden van geschikt Ram geheugen.

Edit Kheb al wat gemaild naar Gary voor de Trivia section.

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 09-10-2004 15:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 19-07 18:46

Mojo

The Power Within

Een Voodoo 2 12 MB hééft anders al 8 MB aan Texture geheugen hoor ;).

Daarnaast natuurlijk ook 4 MB Framebuffer. Máár wanneer je een V2 met 16 MB Texture geheugen zou maken en je zet hem in 3-way SLI (wat naar mijn weten duid op 3 TMU's) heb je effectief nog steeds maar 16 MB geheugen voor de textures ;)

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

Een Voodoo2 heeft slechts 4mb texture memory. Omdat er 2 TMU's zijn moet dat vermenigvuldigd worden met 2. Vandaar 8mb effectief heeft de voodoo2 dus slechts 4mb. 3-way SLI man dat is niet mogelijk, het getal 3 alleen al het zijn altijd vermenigvuldigingen van 2. En SLI werkt met de even en de oneven lijnen. En dat werkt alleen maar met 2 chipsets. 3 TMU's hebben als nut dat je Trilinear filtering en Detail texturing mip_mapping etc tegelijkertijd kan uitvoeren. Maar 3 TMU's zijn volgens mij alleen maar in de radeon toegepast.

[ Voor 54% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 09-10-2004 15:25 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Anoniem: 105994 schreef op 09 oktober 2004 @ 15:07:
Nou aan een derde TMU heb je niet zoveel. Omdat er amper spellen zijn die die gebruiken. En idd de kosten waren het probleem. En toen de Voodoo3 uit kwam zou het niet zo goed overkomen als een Voodoo2 SLI met zelfs 8mb texture memory (dat zou misschien nog net redelijk betaalbaar zijn) Een voodoo3 2000 verdacht goed kon bijhouden. Omdat die derde TMU niet zou worden gebruikt, is ie nutteloos. Dan kom je in SLI op 72mb. Met die 16mb texture memory heeft de Voodoo2 een voordeel over de Voodoo3. Een Voodoo 3 heeft het geheugen ook nodig voor de framebuffer.
Trouwens had ik deze info allang. Het best is als je een V2 wil ombouwen is een eigen PCB te maken. Maar de kosten daarvan zijn tamelijk hoog. Als iemand geld zou hebben zou het best mogelijk zijn om een Voodoo2 te bouwen met 16mb texture memory (SD/SG-ram). Indien iemand geld heeft voor zo'n activiteiten zou ik graag helpen. Maar wat wel kwa kosten kan, is EDO ram kopen van 2mb en die op de kaart bouwen. Het beste zou nog zijn als dat EDO zou zijn van 125mhz of hoger maar waar in gods naam zou ik dat kunnen krijgen. Silicon Magic heeft 125mhz EDO-ram gemaakt voor de Mercury. Maar volgens mij is Silicon Magic niet meer. Het enigste bedrijf dat nog ongeveer geschikt geheugen zou kunnen maken is EliteMT. Bij mijn weten, zijn er geen anderen. Dit is het grootste probleem nu, het vinden van geschikt Ram geheugen.

Edit Kheb al wat gemaild naar Gary voor de Trivia section.
Nou Mojo heeft gelijk


48MB per Voodoo2 is mogelijk, dus in SLi kom je op 96Meg.

Kan goed kloppen kijk maar naar Quantum 3D Mercur das 8x Voodoo2 12MB in 4 kaarten en idd 12 x 4 is 96MB dus een SLi 48MB komt op het zelfde getal uit, voor mj heeft Mojo de waarheid gevonden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

Idd. Tuurlijk is het mogelijk. Maar of het werkt met die 3 TMU's? Geen idee. Ik heb dat van die derde TMU eens gepost op www.voodooalert.de . Ze hebben me daar verteld dat het zinloos is want er zijn bijna geen spellen die meer als 2 tmu's gebruiken. Ook waren ze bezig dat je zowat de hele White-paper moet begrijpen wil je Sd-ram gaan begrijpen etc. De conclusie van dat alles was dat het zinloos is om 3 TMU's te gebruiken. Daarom ging ik ook uit van 36mb ipv 52mb (16x3+4). En dat komt op een totaal van 72mb en niet 104mb. Waarschijnlijk zou een Voodoo2 ook nog eens voor problemen gaan zorgen bij sommige spellen. Maar misschien dat er andere dingen met die TMU kunnen worden gedaan. Eerst maar eens die White paper TOTAAL begrijpen. Maja, we moeten realistisch blijven. En ik ben van mening dat we nu het beste gewoon EDO moeten gebruiken. Desnoods van 100mhz als het maar 16mb per TMU is. Want dit is een enorm probleem bij nieuwere spellen (de 4mb texture memory).

@Mojo:
48mb per Voodoo2 kan onmogelijk kloppen, je ben waarschijnlijk de 4mb van de framebuffer vergeten.

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 10-10-2004 12:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

@Mojo:
48mb per Voodoo2 kan onmogelijk kloppen, je ben waarschijnlijk de 4mb van de framebuffer vergeten.
Maare Quantum3D heeft wel een 96MB Voodoo2 voor elkaar gekregen , oke het zijn inprinciepe 8 12MB kaartjes in 1 bundel.

En idd 48MB per Voodoo2 is idd onzin.

maare 12MB per Voodoo2 is max. Ik geloof echt dat 16MB per kaart mogelijk is, anders had 3Dfx dat allang uitgevoerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17:36
12MB V2:

4MB framebuffer
4MB per TMU (8MB in totaal dus)

16MB per TMU zou dus een kaart opleveren van 2x 16MB + 4MB = 36MB.
Neem je daar nog een derde TMU bij dan heb je een kaart met 52MB :D

De reden waarom 3dfx dat niet heeft gedaan is omdat de V2 in SLI gewoon oppermachtig was en tegen de tijd dat er meer kracht nodig was kwam men al met de nieuwe generatie (Voodoo 3).

Een V2 met 3TMU's en 52MB had volgens mij zelfs een V3 @183MHz kunnen bijhouden.
Kun je zien dat de V3 eigenlijk een stap terug was ten opzichte van de V2.

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

@Obi-wan
Je bedoelt zeker dat je denkt dat het onmogelijk is. Waarom zou 3Dfx het gekke idee krijgen om een voodoo2 te maken met zelfs maar 8mb texture memory, het zou te duur zijn en omdat de voodoo2 goedkoper werd en de voodoo3 naderde, was de voodoo2 niet meer voor de high-end markt bedoeld. Het werd een mid-range kaart. En bovendien 16mb per TMU is tamelijk duur, dat is 36mb per kaart en dat is niet weinig voor die tijd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Anoniem: 105994 schreef op 10 oktober 2004 @ 14:54:
@Obi-wan
Je bedoelt zeker dat je denkt dat het onmogelijk is. Waarom zou 3Dfx het gekke idee krijgen om een voodoo2 te maken met zelfs maar 8mb texture memory, het zou te duur zijn en omdat de voodoo2 goedkoper werd en de voodoo3 naderde, was de voodoo2 niet meer voor de high-end markt bedoeld. Het werd een mid-range kaart. En bovendien 16mb per TMU is tamelijk duur, dat is 36mb per kaart en dat is niet weinig voor die tijd.
But they never did that, so don't be pointless. ;)

Als Voodoo2 zo goedkoop was hadden ze het wel gedaan, en ik zei NIET dat het onmogelijk is, my oppinion was just different to that of yours.

meer niet.

De V3 was meer een opgewaardeerde Voodoo Banshee en idd is 3dfx bij de Voodoo3 achteruit gegaan , een V2 met 3 TMU's had mischien evensnel kunnen zijn als een Voodoo4 4500 AGP 32MB ergens in die richting (8>

[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 10-10-2004 15:08 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 19-07 18:46

Mojo

The Power Within

Oké even wat duidelijk stellen. Destijds was een Voodoo 2 _niet_ goedkoop. Wanneer je er 2 van 12 MB had gekocht, dan was je een sloot geld kwijt. Denk hierbij aan bedragen die je ook voor huidige High End Videokaarten betaald. Máár vroeger was dat erg extreem. Nu niet meer zo ;) . Daarnaast is EDO Ram op hoge snelheden ook nog eens redelijk prijzig.

Nog iets, een snellere V2 is toch niet nodig. Een Voodoo 2 kan niet meer dan 1024x768 op 16 bit kleur. Vrijwel alle spellen draaiden met een SLI > 30 FPS. Ruim voldoende dus.

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mojo schreef op 10 oktober 2004 @ 15:14:
Oké even wat duidelijk stellen. Destijds was een Voodoo 2 _niet_ goedkoop. Wanneer je er 2 van 12 MB had gekocht, dan was je een sloot geld kwijt. Denk hierbij aan bedragen die je ook voor huidige High End Videokaarten betaald. Máár vroeger was dat erg extreem. Nu niet meer zo ;) . Daarnaast is EDO Ram op hoge snelheden ook nog eens redelijk prijzig.

Nog iets, een snellere V2 is toch niet nodig. Een Voodoo 2 kan niet meer dan 1024x768 op 16 bit kleur. Vrijwel alle spellen draaiden met een SLI > 30 FPS. Ruim voldoende dus.
Idd, daar ben ik absoluut mee eens :)

Het is ook puur nutteloos om een Voodoo2 te gaan modden met meer geheugen daar worden ze ook alleen maar trager van den ik, want als je het spel als Turok2 pakt, een spel uit die tijd, Turok 2 had al voldende aan een 8MB V2 kaartje, en ja had je een SLi set van 2x 8 of 2x 12MB dan kon je Turok2 met alle detail in de volle glorie heel vloeind op het scherm krijgen iets van 40 frames per sec, sommige spellen als Unreal gingen wel met 55 frames per sec. en ja een frame buffer van 2x 12MB was al overkill.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

Hmzz... hebben jullie ooit het spel Operation flashpoint gespeeld? Of Quake3, dat spel heeft zwaar te leiden van de 4mb texture memory, het licht er maar aan wat je met je voodoo doet he. spellen tot 2002 moeten zo ongeveer allemaal mogelijk zijn. Maar zelfs met 16bit geloof ik toch dat 4mb een beetje te weinig is, meer geheugen heeft ook voordelen omdat de voodoo2 een PCI slot gebruikt. Als er meer texture memory is , moeten er minder textures van de harde schijf worden geladen. Dit verschil was al merkbaar bij quake2!! ( tussen 2mb en 4mb).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 19-07 18:46

Mojo

The Power Within

4 MB is rúim voldoende.

Ga maar na: 1024x768 pixels x 16 bits kleuren = 12582912 bits.

/(1024 x 1024) = 12 MegaBit / 8 = 1,5 MB per plaatje voor een V2 SLI. Dat wil dus zeggen dat er in een Frame buffer ongeveer 5 frames passen. Meer dan voldoende ;)

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

Mojo schreef op 10 oktober 2004 @ 21:50:
4 MB is rúim voldoende.

Ga maar na: 1024x768 pixels x 16 bits kleuren = 12582912 bits.

/(1024 x 1024) = 12 MegaBit / 8 = 1,5 MB per plaatje voor een V2 SLI. Dat wil dus zeggen dat er in een Frame buffer ongeveer 5 frames passen. Meer dan voldoende ;)
Double Buffering wordt volgens mij ook gebruikt, dus wordt het verbruik ook verhoogd. Ongveer 2,5 frames...

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

??? Ik heb het over het Texture memory, je kan trouwens niet meer als 4mb gebruiken voor de frame buffer. Op het gebied van de frame buffer valt er niks te verbeteren behalve sneller edo_ram of Sdram. Maar de TMU zit toch echt met een gebrek aan ruimte.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Anoniem: 105994 schreef op 10 oktober 2004 @ 21:37:
Hmzz... hebben jullie ooit het spel Operation flashpoint gespeeld? Of Quake3, dat spel heeft zwaar te leiden van de 4mb texture memory, het licht er maar aan wat je met je voodoo doet he. spellen tot 2002 moeten zo ongeveer allemaal mogelijk zijn. Maar zelfs met 16bit geloof ik toch dat 4mb een beetje te weinig is, meer geheugen heeft ook voordelen omdat de voodoo2 een PCI slot gebruikt. Als er meer texture memory is , moeten er minder textures van de harde schijf worden geladen. Dit verschil was al merkbaar bij quake2!! ( tussen 2mb en 4mb).
BLAAT, Quake3 en Operation Flashpoint is nog geen eens van de Voodoo1 periode, toen de Voodoo2 uitkwam was Quake3 er ook nog niet eens, Quake2 moest nog eerst komen 8)7

Kocht je een iets snellere CPU toen der tijd en weg waren de problemen. en Quake3 Arena draait prima op 640x480x16 met Quake3 Arena. no probs at all, en op 1024 x768 x16 MiniGL gaat het ook prima hoor, op me AMD K6-2 400 als 500@550Mhz. ik speelde Quake3 op een PentiumII 300 bij een maat van me, die had een SKywell Technologies Magic3D 4MB in zijn bak zitten, liep allemaal vlotjes hoor, 37 frames per sec was al voldoende.

dus wat jij zegt is wel een beetje overdreven. :/

[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 11-10-2004 01:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

Operation Flashpoint is een van de laatste glide spellen. Ik geloof zelfs de laatste GROTE. En met goed bedoel je bij quake3 zeker niet alles op High of wel soms?
@Obi-Wan: Je moet mij namelijk eens uitleggen hoe jij dan wel alles vloeiend krijg bij bijvoorbeeld 800x600 en alles op HIGH.

[ Voor 29% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 11-10-2004 15:07 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 19-07 18:46

Mojo

The Power Within

Is Flashpoint echt nog glide? :D Geweldig, vond het een supergaaf spel, heb hem nog wel liggen ergens. Ga hem zeker installeren!

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Anoniem: 105994 schreef op 11 oktober 2004 @ 15:06:
Operation Flashpoint is een van de laatste glide spellen. Ik geloof zelfs de laatste GROTE. En met goed bedoel je bij quake3 zeker niet alles op High of wel soms?
@Obi-Wan: Je moet mij namelijk eens uitleggen hoe jij dan wel alles vloeiend krijg bij bijvoorbeeld 800x600 en alles op HIGH.
haha Descent3 heeft ook glide 8)7

en dat was al tijdens de Voodoo3 tijd dus wat jij zit te blaten over 1 van de laatste glide spellen, .... en nog iets de Voodoo1 kon maar 640x480 doen, en de Voodoo2 ging makelijk op 800 x 600 x16 in glide quake 3 was wel zwaar maar het liep wel, op een PentiumII 300 met 256MB ram. de hoofd kaart was nog een Viper V330.

[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 11-10-2004 20:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17:36
Voor de verzamelaars onder ons die nog geen VoodooTV FM hebben heb ik goed nieuws:

http://cgi.ebay.nl/ws/eBa...3761&item=5129471113&rd=1

En als je gek wil doen, neem 10 stuks in één keer:
http://cgi.ebay.nl/ws/eBa...0176&item=5129471040&rd=1

* NitroX infinity heeft zijn VoodooTV FM van dezelfde verkopen en is zeer blij.

Let wel! Deze kaarten zitten nog in een gesealde verpakking dus in feite zijn ze veel waard en wordt die waarde alleen nog maar meer!
(Je bent een rund als je 'm dus uit die sealing haalt :+)

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 101581

waarom niet gewoon gebruiken? :P maybe minder waard, maar je hebt wel n 3dfx tvkaart (kan je mooi tege al je vriend evertelle :9 lekker patse ensow) én je kan ook nog is (beetje crappy kwaliteit maybe) tv kijke op je pc :)

zijn dat 2 voordelen of niet :) ?

en anders ligt hij alleen maar beetje weg te stoffen, beetje zonde niet?
of je moet het mooi vinden een ingesealde verpakking aan de muur te hebben hangen

[ Voor 24% gewijzigd door Anoniem: 101581 op 11-10-2004 20:54 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

Mojo schreef op 11 oktober 2004 @ 19:49:
Is Flashpoint echt nog glide? :D Geweldig, vond het een supergaaf spel, heb hem nog wel liggen ergens. Ga hem zeker installeren!
Operation Flashpoint draait zelfs met een Voodoo 1 :D. Ik heb hem vroeger nog kunnen spelen op een Pentium II 350 @ 291, 128Mb SD-RAM en een A-Trend Helios 3D Voodoo Edition(tm) _/-\o_ .

Je moet wel écht alles op z'n laagst zetten en de kleinere levels spelen. Deathmatch in een kleine stad was prima te doen :o
Anoniem: 101581 schreef op 11 oktober 2004 @ 20:41:
waarom niet gewoon gebruiken? :P maybe minder waard, maar je hebt wel n 3dfx tvkaart (kan je mooi tege al je vriend evertelle :9 lekker patse ensow) én je kan ook nog is (beetje crappy kwaliteit maybe) tv kijke op je pc :)

zijn dat 2 voordelen of niet :) ?

en anders ligt hij alleen maar beetje weg te stoffen, beetje zonde niet?
of je moet het mooi vinden een ingesealde verpakking aan de muur te hebben hangen
Een oude kaart "nieuw in doos" is een stuk meer waard. Met name omdat ze niet meer gemaakt worden, sterker nog : De fabrikant bestaat al niet meer. ( :'( ).

De dozen van 3dfx Interactive inc. zijn er mooi gemaakt en is het verstandig om deze in cellofaan verpakte videokaarten (én doos :9 ) mooi in een IKEA vitrine kast te zetten en hem elke dag een keer " _/-\o_ " O-) .

[ Voor 46% gewijzigd door Thandor op 11-10-2004 21:13 ]

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

(Je bent een rund als je 'm dus uit die sealing haalt :+)
oftewel : -->

Je Bent een RUND als met de sealing StunT! LOL :D

maar goed elke Voodoo wordt meer waard, ook als er geen sealing er om zit, alleen hij is een ietsje pietjes meer waard, maar het zal niet veel verschil in zich hebben vrees ik. hehe maar wel erg leuk idd dat er nog gesealde Voodoo's zijn in nieuwe en originele verpakking :D :D Altijd welkom, ik heb deze kaart al een tijdje hehje, ik was er 75 Euri voor kwijt., het is een Rev.A0 3300

@Omega_Supreme'

hier nog een tweede Voodoo5 6000 AGP 128MB Rev.A 3700 :)

http://cgi.ebay.de/ws/eBa...2193&item=5129131537&rd=1

Afbeeldingslocatie: http://i17.ebayimg.com/02/i/02/95/c6/8e_3.JPG

[ Voor 85% gewijzigd door Verwijderd op 12-10-2004 01:29 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

Nou de voodoo wordt meer waart hoe meer gekken er rondlopen die het spul maar koopt. Wat de gek er voor geeft dus. Maar idd je moet flashpoint dus echt op LAAG zetten wil het lekker spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Anoniem: 105994 schreef op 12 oktober 2004 @ 08:17:
Nou de voodoo wordt meer waart hoe meer gekken er rondlopen die het spul maar koopt. Wat de gek er voor geeft dus. Maar idd je moet flashpoint dus echt op LAAG zetten wil het lekker spelen.
hehe niet op me XP 2700+ met Voodoo1 LOL :+ hehe het kaartje weet niet wat het mee maakt haha Super Mooi . }:O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

LOL.. Nice, wat die :r op x3dfxgamers mij hebben wijsgemaakt klopt dus niet. Ik hoorde constant dat je een V1 max met een p 900mhz kon draaien. Zal wel aan Intel liggen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

Verwijderd schreef op 12 oktober 2004 @ 19:37:
[...]


hehet niet op me XP 2700+ met Voodoo1 LOL :+ hehe het kaartje weet niet wat het mee maakt haha Super Mooi . }:O
Ook al heb je een Athlon XP 2700+ of een Duron 1200, die Voodoo 1 wordt er niet sneller door ;). Met Operation Flashpoint moet je echt op 640x480 low gaan spelen anders kan de Voodoo 1 het niet aan, met een Voodoo 2 gaat het een stuk beter :).

@3Dfx-Tweaker, Mijn A-Trend Helios 3D Voodoo Edition(tm) heb ik vroeger ook werkend in mijn AMD Duron 1200 gehad :9

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

Conclusie: wat die duitse vrienden me al die jaren hebben verteld was dus B...........T!!!!!!
Is wel mooi want kheb hier namelijk alleen Pc's die sneller zijn dan 900mhz. Ik wist dat het onzin was, want het slaat nergens op. Maar dit zijn trouwens wel AMD processors, misschien is er iet met de INTEL procs. Maja ik ben meer een AMD man 8).
Over mijn Voodoo2 PROJECT: slecht nieuws ik heb NOG steeds geen sourcecode gekregen van de fastvoodoo drivers. Zwaar gefrusteerd ga ik nu dus werken aan glide3x.
Op 3dfxzone heb ik laatst nog resultaten gezien van de glide3x bij mesafx en de oude glide3x , die van 3dfx(de oude) was nog het snelst. En dat wil wat zeggen, en omdat bij Glide3x vooral assembly kennis handig is, ga ik hier maar aan beginnen. Als MIJN glide3x dan af is hebben sommige mensen misschien ineens wel tijd. Trouwens ga ik wel een glide maken voor de Voodoo2. Voor de Voodoo3/4/5 is al rommel genoeg.

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 12-10-2004 22:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Anoniem: 105994 schreef op 12 oktober 2004 @ 20:44:
Conclusie: wat die Moffen me al die jaren hebben verteld was dus B...........T!!!!!!
Is wel mooi want kheb hier namelijk alleen Pc's die sneller zijn dan 900mhz. Ik wist dat het onzin was, want het slaat nergens op..
Wil je aub niet flamen met duitse mensen, komt erg krom over, ik heb namelijk ook duitse familie. Dit vinden mischien ook anderen niet erg toegewenst :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

Hmmzz.. Ik heb ook Duitse familie en Duitse vrienden. Kzal proberen onze duitse vrienden voortaan niet in het openbaar zo te noemen. Maar ik was tamelijk geirriteerd, vooral net na de begrafenis enzo. En ik maar denken, dat ik nooit een Voodoo graphics kon gebruiken in mijn voodoo bak. Maja binnenkort heb ik eindelijk een Voodoo graphics :*) . En nou ik weet dat ie ook werkt op mijn voodoo bak, is dat ook mooier.

Ps. mede Tweakers. maybe moeten we een thread op het GOT openen, zoiets als Pimp my ride maar dan met Graka's of andere onderdelen. Zo heb ik dus een keer mijn oude P1 mobo helemaal met koelblokken beplakt (op elke redelijk grote chip een blok). Het had amper nut maar damn dat zag er goed uit. Nu zitten een deel van de koelblokken op de Voodoo2's.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • martincm
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 02-12-2024

martincm

[Android 14!]

K heb nog een mooi origineeltje liggen van een Helios VooDoo Rush PCI 6mb versie....
met de welbekende Alliance Semiconductor ProMotion At25 uit productjaar '97 :D

Doe er niets mee, is (helaas inmiddels een bulkje) maar werkt nog prima. Destijds uit mn oude p233 gehaald. Dus als er gegadigden zijn, kom maar op.......

Pixel 7 Pro-||-Amplifi Alien Wifi-6-||-Samsung QE75QN93A Neo-QLED-||-XBOX Series X-||-Nintendo Switch V1/256GB-||-Asus ROG Ally2TB 980 Pro SSD-||-Shield Android TV32GB-||-Dell XPS 15 9500 32GB/2TB-||


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

martincm schreef op 13 oktober 2004 @ 00:19:
K heb nog een mooi origineeltje liggen van een Helios VooDoo Rush PCI 6mb versie....
met de welbekende Alliance Semiconductor ProMotion At25 uit productjaar '97 :D

Doe er niets mee, is (helaas inmiddels een bulkje) maar werkt nog prima. Destijds uit mn oude p233 gehaald. Dus als er gegadigden zijn, kom maar op.......
ik zou zeggen begin ook maar een Voodoo collectie, het is echt wel verslavend op ten duur :) @ 3Dfx-Tweaker, apollogy accepted hoor ik was ook wel een beetje geschrokken meer ook niet, maar goed we gaan gewoon vrolijk verder, de Voodoo Graphics blijft idd een leuk ding.

[ Voor 16% gewijzigd door Verwijderd op 13-10-2004 00:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

Idd. Maar Obi-wan zou je wel ff die post dan weg willen of het ene woord veranderen, in een beter woord. Trouwens wat is de hoogste overclock die ooit met een voodoo graphics gehaald is? En kent iemand nog een Atrend Helios 3D die te koop is( de zwarte voodoo graphicsen wel in NL)?

[ Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 13-10-2004 07:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El Snorro
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 30-03-2024
Anoniem: 105994 schreef op 13 oktober 2004 @ 07:18:
Idd. Maar Obi-wan zou je wel ff die post dan weg willen of het ene woord veranderen, in een beter woord. Trouwens wat is de hoogste overclock die ooit met een voodoo graphics gehaald is? En kent iemand nog een Atrend Helios 3D die te koop is( de zwarte voodoo graphicsen wel in NL)?
Ik heb hier wél een zwarte voodoo 2 liggen.
Merk onknown, heb ook geen drivers enzo meer.
:'(
Ik zal zo ff pics schieten :)

E6600||Gigabyte P35C-DS3R||2x1gb Crucial Pc8500||Sapphire X1900XTX||2xSamsung Spinpoint F1 750GB RAID-0


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

Anoniem: 105994 schreef op 13 oktober 2004 @ 07:18:
Idd. Maar Obi-wan zou je wel ff die post dan weg willen of het ene woord veranderen, in een beter woord. Trouwens wat is de hoogste overclock die ooit met een voodoo graphics gehaald is? En kent iemand nog een Atrend Helios 3D die te koop is( de zwarte voodoo graphicsen wel in NL)?
Die van mij heeft een tijdje op 63MHz gedraaid met actieve koeling. Hoger heb nooit geprobeerd ;)

Mijn A-Trend Helios 3D Voodoo Edition(tm) Retail heeft zwarte heatsinkjes op de 3dfx chips 8)

[ Voor 11% gewijzigd door Thandor op 13-10-2004 11:56 ]

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 19-07 18:46

Mojo

The Power Within

Anoniem: 105994 schreef op 13 oktober 2004 @ 07:18:
Idd. Maar Obi-wan zou je wel ff die post dan weg willen of het ene woord veranderen, in een beter woord. Trouwens wat is de hoogste overclock die ooit met een voodoo graphics gehaald is? En kent iemand nog een Atrend Helios 3D die te koop is( de zwarte voodoo graphicsen wel in NL)?
Ja, mijn Yakumo Voodoo 1 heeft ook een zwart PCB en heatsinkjes op de 3dfx chips :)

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb 3 verschillede Voodoo1 kaarten

een originele 3Dfx Voodoo Graphics :D

een Skywell Technologies Magic 3D

en een Canopus Pured 3D + Composite TV-Out & S/Video Out.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

Ja maar die doe je natuurlijk niet weg :(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

Anoniem: 105994 schreef op 13 oktober 2004 @ 16:30:
Ja maar die doe je natuurlijk niet weg :(.
Ik doe mijn A-Trend Helios 3D Voodoo Edition(tm) Retail én mijn Diamond Monster 3D natuurlijk niet weg.
Obi-Wan gaat zijn kaarten ook niet zomaar verkopen lijkt mij ;)

Maar op Marktplaats staan best wel wat Voodoo kaarten.

Voodoo 1 in Limburg*
Trust Voodoo Dragon
*Jij woont toch ook in Limburg :?, misschien kun je de kaart wel persoonlijk ophalen :o

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

LOL de trust krijg ik vrijdag van iemand uit Eindhoven. Met handleiding, helaas zonder doos.

[ Voor 26% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 13-10-2004 17:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MaTr1x
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 14:00
Ik kwam net deze link tegen, misschien hebben jullie er wat aan:
http://www.idhw.com/textual/chip/3dfx/chipname.html
Bovenaan de site kun je ook op een andere manier selecteren.

Zijn jullie trouwens bekend met het merk Elpine, want daar heb ik nog nooit 3dfx kaarten van gezien.
Ik baal wel dat ik me oude Techworks Power3D Voodoo 1 niet meer heb :(

π MW finishers


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nou ik kom weer iets tegen!

we weten dat het Programma Doom3 nogal zwaar is maar op de Voodoo 4 & 5 is het goed mogelijk, maar wat dachten jullie van een Voodoo2 Sli 2x 12MB die effe Doom3 draait!!!

http://www.3dfx.wz.cz/viewtopic.php?p=1859

de taal is niet te verstaan maar de plaatjes hebben het bewijs! :D

Afbeeldingslocatie: http://www.voodoonaveky.wz.cz/ss/doom3/img21.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.voodoonaveky.wz.cz/ss/doom3/crack/img04.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.voodoonaveky.wz.cz/ss/doom3/crack/img02.jpg

nou niet verkeerd hier zijn de specs:

Athlon XP 1800+@2014 mhz
256MB RAM
Voodoo 2 12MB SLI
Windows 98
FastVoodoo 2 4.5 beta2 MM
Wicked GL 3.02

DOOM 3
800x600
detajly LOW

Voodoo2 SLi gaat nog steeds goed mee, dit had ik nog nooit verwacht. _/-\o_

@ Thandor, nee natuurlijk niet, ik wil er alleen maar meer hebben,, net als iedereen dat wil :D

May The Force Be With You,

Obi-Wan Kenobi.

[ Voor 58% gewijzigd door Verwijderd op 14-10-2004 01:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Omega_Supreme
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 21-07 16:56
Ja dezelfde gast kreeg CS Source ook al op een voodoo 3 draaiend.

Afbeeldingslocatie: http://www.3dfxzone.it/public/uploaded/doom/2004918204347_01.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.3dfxzone.it/public/uploaded/doom/2004918204426_03.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.3dfxzone.it/public/uploaded/doom/2004101123332_fps.jpg

hier zijn antwoord op de vraag hoe hij het voor elkaar heeft gekregen :
ok

i cant remember on all settings

1) in dxsupport.cfg replace all nodes with :
{
"name" "60"
"Unsupported" "1"
"DefaultRes" "640"
"DxLevel" "60"
"DefaultMSAA" "0"
"DefaultAnisoLevel" "1"
"UseZPrefill" "0"
"NoUserClipPlanes" "0"
"CentroidHack" "0"
"ReduceFillrate" "0"
"SkipMipLevels" "2"
"SlopeScaleDepthBias_Decal" "-0.5"
"SlopeScaleDepthBias_Normal" "0"
"DepthBias_Decal" "-262144"
"DepthBias_Normal" "0"
"ForceTrilinear" "0"
"ForceHWSync" "1"
"DisableSpecular" "0"
"EnableParallaxMapping" "0"
"SupportsEventQuery" "1"
"Windowed" "1"
"RenderToTextureShadows" "0"
"RealtimeWaterReflection" "0"
"WaterReflectEntities" "0"
"ModelLOD" "1"
"NoWaitForVSync" "1"
}

2) in HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Valve\\Source\\Settings
ScreenWidth = 640
ScreenHeight = 480
refreshrate = 60
deviceid = 5
vendorid = 6434
ScreenBpp = 16
DXlevel = 60

3) run srcds.exe -nomaster
and run server

4) if you have DX9 you must use 3DAnalyzer with DX8 isnt necessary

5) run CSS: hl2.exe -steam -game cstrike -noconsole


sorry i cant try it again ,because i havent wXP

[ Voor 45% gewijzigd door Omega_Supreme op 14-10-2004 08:41 ]

powered by 3dfx voodoo 5 6000


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • savale
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:34
Ik heb geen idee of ik hier nog wat mee kan, maar ik zie dat 3dfx nog een soort van alive is :P
Ik kwam net een voodoo2 tegen in een p2 die ik niet meer gebruik. Nu heb ik nog een p3 500 staan met een onboard videogeval van 4mb.
Is het mogelijk hierin de voodoo2 te zetten en om dan nog een beetje "hedendaagse" spelletjes te spelen? Het liefst alles onder windows xp.
Ik doel dan een beetje op spelletjes als UT, Quake 2/3, RTCW etc...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnie
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Die Voodoo2 kun je prima naast die 4MB kaart proppen in dat Pentium III systeem. Hedendaags? Mwoah... iig kun je wel UT,Half-Life, Quake II etc wel gewoon spelen, of Quake III/RTCW lekker zal spelen, geen idee. Ik heb er iig twijfels over.

Installatie van een Voodoo2 kan onder Windows XP wat problemen geven ( I/O genport failure) maar dat is wel oplosbaar :)

C:\>_


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • savale
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:34
Vinnie schreef op 14 oktober 2004 @ 13:37:
Die Voodoo2 kun je prima naast die 4MB kaart proppen in dat Pentium III systeem. Hedendaags? Mwoah... iig kun je wel UT,Half-Life, Quake II etc wel gewoon spelen, of Quake III/RTCW lekker zal spelen, geen idee. Ik heb er iig twijfels over.

Installatie van een Voodoo2 kan onder Windows XP wat problemen geven ( I/O genport failure) maar dat is wel oplosbaar :)
Ik ga wel even het één en ander uitzoeken op guru3d.com Ik denk dat ik dan al een stuk verder zal komen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

RTCW draait zelfs met een Voodoo 1. Ik heb hem gedraaid op een P133 @ 166 (83FSB) en op een AMD K6/2-400 @ 450 (75FSB). Lowest detail, lekker traag maar het werkte.

RTCW met een Voodoo 2 SLI moet makkelijk kunnen aangezien ik het spel eerder gespeeld heb met een Voodoo 3 3000 AGP in een Pentium II 350 @ 392. :)

Doom III op een Voodoo II moet ik ook maar een keer proberen ;)
Half Life 2 zou toch ook moeten kunnen :?

@Savale
Ik gebruik gewoon FastVoodoo XP 4.0 Gold Edition :). Die werkt zowel voor Windows 98 als XP :).
Wat ik wel jammer vind is dat hij onder Windows 98 de Voodoo II's 3MHz opvoert, maar dat kun je natuurlijk ook weer uitzetten.
FastVoodoo XP 4.0 zet wel vSync uit in Glide modus, dát is een grote fout. Gelukkig kun je die ook weer aan zetten :)

[ Voor 30% gewijzigd door Thandor op 14-10-2004 13:42 ]

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • savale
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:34
uhh is dat fastvoodoo xp een driver? of soort van overclock utility? Ik heb zojuist de voodoo2 in een compaq en sff gekregen :P vette lol had ik met intalleren want moest een stuk van me cpu koelblok afvijlen om de boel passend te maken >:)
Die voodo2 kaart heeft trouwens een soort van ide stekker erop zitten. heeft dat te maken met SLI?
Ben nu ff op zoek naar goede drivers voor dit ding

dit minikastje dus :P
Afbeeldingslocatie: http://images.auctionworks.com/hi/58/57725/compaq_deskpro_en_sff.jpg

edit: zie zojuist die fastvoodoo gold driver op guru3d... ff proberen dan maar :P

[ Voor 22% gewijzigd door savale op 14-10-2004 14:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17:36
FastVoodooXP: idd drivers voor V2 en WinXP
IDE geval is meer een FDD geval en ja, dat is om de tweede kaart met de eerste te laten communiceren.

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • savale
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:34
NitroX infinity schreef op 14 oktober 2004 @ 14:06:
FastVoodooXP: idd drivers voor V2 en WinXP
IDE geval is meer een FDD geval en ja, dat is om de tweede kaart met de eerste te laten communiceren.
hehe een 2e kaart gaat dus echt niet meer passen in dit ding :+
Ik ga zo ff 3dmark2001se proberen te draaien >:)

hehe 3dmark2001se gaat niet lukken. Ik kan de voodoo2 niet selecteren helaas.
Drivers lijken wel succesvol gelukt. Iemand ideeen?

[ Voor 16% gewijzigd door savale op 14-10-2004 14:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KatirZan
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-07 14:49

KatirZan

Wandelende orgaanzak

Ik weet wel dat ik Quake Arena kon spelen op een voodoo 2 in 800x600 low detail, met een framerate van rond de 50 (meen ik), dit is ook alweer een tijdje terug en mijn verzameling voodoo kaarten is ook flink uitgebreid....

Wabbawabbawabbawabba


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

savale schreef op 14 oktober 2004 @ 14:10:
[...]


hehe een 2e kaart gaat dus echt niet meer passen in dit ding :+
Ik ga zo ff 3dmark2001se proberen te draaien >:)

hehe 3dmark2001se gaat niet lukken. Ik kan de voodoo2 niet selecteren helaas.
Drivers lijken wel succesvol gelukt. Iemand ideeen?
Windows XP & Add-on kaarten gaat niet zo lekker, in 3DMark2001 kun je de Voodoo II dus ook niet selecteren :| .
Met Windows 98 kan het wel, ik heb nu ook Windows 98 & Windows XP geinstalleerd, nu dan ik alle oudere (dus ook 3dfx) games weer spelen :*) .
De nieuwe spellen hebben meestal een gameplay om van te :'( .

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 19-07 18:46

Mojo

The Power Within

Onder Windows XP met een Voodoo 2 werkt D3D niet. OpenGL wel.

Onder Windows 98 Heb ik met een 8 MB V2 SLI wel eens 3dmark 2001 SE gedraaid. Had 380 punten ofzo :P

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

Mojo schreef op 14 oktober 2004 @ 14:41:
Onder Windows XP met een Voodoo 2 werkt D3D niet. OpenGL wel.

Onder Windows 98 Heb ik met een 8 MB V2 SLI wel eens 3dmark 2001 SE gedraaid. Had 380 punten ofzo :P
Ik 478 3DMark2001's 8)
Non oc'ed Voodoo II's en een AMD Athlon XP op 11,5x166=1916MHz @ 1,45V
Voeding is kapot, zit nu met een 300W Codegen 8)7, voorlopig geen 3400+ Athlon XP dus. Nog wel even proberen om 192x10 te draaien ;)

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 19-07 18:46

Mojo

The Power Within

Ja, zo kan ik het ook :P Die van mij was in een P2 400 :P

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bram77
  • Registratie: September 2004
  • Laatst online: 10-07-2023
hier nog een tweede Voodoo5 6000 AGP 128MB Rev.A 3700 :)

http://cgi.ebay.de/ws/eBa...2193&item=5129131537&rd=1

[afbeelding]
Sjee! wat een gigantisch ding.

Ik heb nog ergens een 16Mb Vodoo (1) Bashee PCI. Heb ik 2 jaar plezier van gehad. Ik hoorde aardig wat negatieve signalen over die kaart, maar ik was dik tevreden.
K heb ook nog ergens in een doos een Vodoo 3 3000 Agp en Vodoo 3 2000 PCI.
Puur toeval, ik verzamel niet ofzo. Wel een aparte hobby trouwens....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • savale
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:34
er zijn echt teveel drivers voor de voodoo kaarten :P Ik zoek een driver die onder xp werkt met support van directx9...of is dat even te veel gevraagd? :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

DirectX hoeft niet wat die Voodoo II's hebben geen DirectX 9 functies :P.
Je moet gewoon Fast Voodoo XP hier downloaden
Hier voor de 9x versie ;)

Onder Windows XP met een nForce 2 systeem moest je altijd zo'n patch draaien. Onder Windows 98 hoeft dat niet, Voodoo II's kunnen dus wél overweg met nForce 2 systemen, maar niet met Windows XP i.c.m. nForce 2. Vaagjes :P

Vergeet bij die Fast Voodoo drivers niet vSync weer aan te zetten, die Fast Voodoo gasten hebben vSync default uitgezet 8)7 |:( .

[ Voor 15% gewijzigd door Thandor op 14-10-2004 15:08 ]

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • savale
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:34
Thandor schreef op 14 oktober 2004 @ 15:07:
DirectX hoeft niet wat die Voodoo II's hebben geen DirectX 9 functies :P.
Je moet gewoon Fast Voodoo XP hier downloaden
Hier voor de 9x versie ;)

Onder Windows XP met een nForce 2 systeem moest je altijd zo'n patch draaien. Onder Windows 98 hoeft dat niet, Voodoo II's kunnen dus wél overweg met nForce 2 systemen, maar niet met Windows XP i.c.m. nForce 2. Vaagjes :P

Vergeet bij die Fast Voodoo drivers niet vSync weer aan te zetten, die Fast Voodoo gasten hebben vSync default uitgezet 8)7 |:( .
maar geeft die driver dan wel directx ondersteuning oid? Want dat hebben veel spellen toch nodig?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

@Savale
Ik kan met FastVoodoo XP de 3dfx aangestuurde games spelen, Direct3D weet ik niet want hij pakt sowieso de GeForce FX 5600 als ik Direct3D selecteer.
Spellen zoals Frogger werken gewoon omdat je daar zelf de Voodoo kaart kunt selecteren. Als je hem via Direct3D wilt aansturen kan het best zijn dat je Windows 98 nodig hebt.

Unreal draait ook gewoon met 3dfx omdat je via Unreal de 3dfx Glide kunt selecteren :)

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

Geloof me ik heb 1100 punten gehaald met 3dmark met mijn v2 SLI.
Tenminste als ik het me goed herinner dit was wel een 12mb duo met een athlon 2600xp. En das goed nieuws over doom3 ik wou morgen het nml gaan uittesten met een eigen .cfg maja het werkt dus. Kan iemand me vertellen of ik bijvoorbeeld standaard commando's die ook in Q3 worden geruikt en rtcw gebruiken in MOHAA (q3 engine) het lijkt me niet. Maja misschien dat iemand het weet.

[ Voor 50% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 14-10-2004 15:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

Doom III onder Windows 98

• Maak een directory voor Doom III, bv. C:\Progra~1\DoomIII\data\base.
• Kopieer van álle Doom 3 cdroms de pk4 bestanden naar de "base" directory.
• Kopieer de doom3.exe in de data directory en zorg dat alleen-lezen eraf gaat
• Download een Hex editor
• Open m.b.v. de hex editor de Doom3 executable
• Druk op CTRL+F of klik op Edit --> Find
• Laat hem zoeken op "text string"
• Vul bij value het volgende in : GlobalMemoryStatusEx
• Klik op OK en hij gaat zoeken
• Klik op "Ex" aan de rechterkant. Je ziet dat hij links 4578 ook selecteert.
• Verander die 4578 naar 0000, klik dus op de 4 en druk daarna 4 keer op de 0
• "Ex" is nu weg en sla de Doom3 executable op.
• Je kunt nu Doom III spelen onder Windows 98.

Nu nog de Voodoo II's aan de praat krijgen :9

[ Voor 114% gewijzigd door Thandor op 14-10-2004 18:19 ]

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

Ehh.. wat dan, want ik ga het natuurlijk ook proberen ;) .
Al gevonden op:http://www.ingame.de/filebase/index.php?action=file&cid=141&fid=1663

[ Voor 42% gewijzigd door Anoniem: 105994 op 14-10-2004 18:13 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Thandor schreef op 14 oktober 2004 @ 17:36:
Doom III onder Windows 98

• Maak een directory voor Doom III, bv. C:\Progra~1\DoomIII\data\base.
• Kopieer van álle Doom 3 cdroms de pk4 bestanden naar de "base" directory.
• Kopieer de doom3.exe in de data directory en zorg dat alleen-lezen eraf gaat
• Download een Hex editor
• Open m.b.v. de hex editor de Doom3 executable
• Druk op CTRL+F of klik op Edit --> Find
• Laat hem zoeken op "text string"
• Vul bij value het volgende in : GlobalMemoryStatusEx
• Klik op OK en hij gaat zoeken
• Klik op "Ex" aan de rechterkant. Je ziet dat hij links 4578 ook selecteert.
• Verander die 4578 naar 0000, klik dus op de 4 en druk daarna 4 keer op de 0
• "Ex" is nu weg en sla de Doom3 executable op.
• Je kunt nu Doom III spelen onder Windows 98.

Nu nog de Voodoo II's aan de praat krijgen :9
Kijk you bent in een goede stemming, das een leuke bezigheid :)

hehe ik kwam het tegen weet je, ik kon me ogen niet geloven maar dat het mogelijk was had ik ook niet eens verwacht, terwijl OpenGL wel Open source is, is het toch logisch dat het wel kan maar dan nog zo snel Doom3 draaiend te houden.

hehe ik ben benieuwd hoe een 8MB Voodoo Rush het azal doen of die Voodoo1 SLi set van Q3D :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Omega_Supreme
  • Registratie: Februari 2004
  • Laatst online: 21-07 16:56
offtopic:
omega_supreme is heeeeel erg blij, jullie weten volgende week waarom

powered by 3dfx voodoo 5 6000


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

Omega_Supreme schreef op 14 oktober 2004 @ 21:01:
offtopic:
omega_supreme is heeeeel erg blij, jullie weten volgende week waarom
Hij heeft een nieuwe 3dfx kaart ;)

/me Thandor kan in de toekomst kijken :P

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • savale
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:34
Volgens mij gaat t bij mij nog allemaal niet helemaal goed. Ik draai nog windows xp op een p3 500 - 392mb ram. Nu probeer ik ut 2003 en rtcw te spelen maar krijg t zelfs op de laagste settings op bijv 640x480 niet vloeiend met één voodoo2 (sli)
Kan het soms liggen aan de gewone videokaart? dat is nml een ati 3d geval met 4mb. Of neemt de voodoo2 alles over van die kaart in spelletjes?
Ik hoop dat iemand mij kan helpen. Ik gebruik trouwens de fastvoodoo gold drivers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnie
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Alles wordt dan overgedragen aan de Voodoo2. Het heeft dus niks te maken met de performance van je ATI 4MB videokaartje :)

Wat noem je dan niet vloeiend?

C:\>_


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • savale
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:34
Vinnie schreef op 14 oktober 2004 @ 22:00:
Alles wordt dan overgedragen aan de Voodoo2. Het heeft dus niks te maken met de performance van je ATI 4MB videokaartje :)

Wat noem je dan niet vloeiend?
niet vloeiend: 10-25 fps ongeveer... en bij ut2003 krijg allemaal soort van artifacts...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

Nou de eerste keer dat ik rtcw en rtcw ET speelde was ik van hmmzz.. dit speelt niet lekker. Maar ik zal je een link geven wat mij zal helpen morgen, je moet je cfg tweaken, zodat je een goede fps en redelijke kwaliteit hebt.
Hier is ie:http://www.planetwolfenstein.com/4newbies/tweaking.htm
Dankzij deze settings kan ik aankomende lan-party met mijn voodoo's ownen ;) .
Nu nog mohaa tweaken, ik zal eens testen of de cvars voor rtcw/q3 werken voor mohaa.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Thandor schreef op 14 oktober 2004 @ 21:37:
[...]
Hij heeft een nieuwe 3dfx kaart ;)

/me Thandor kan in de toekomst kijken :P
The Force is strong in your family, Thandor _/-\o_

hehe well cool voor Omega_supreme.

Maare is het gelukt met Doom3 met je Voodoo2 Sli set ? Zowel graag wat screenies :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

Verwijderd schreef op 14 oktober 2004 @ 22:17:
[...]


The Force is strong in your familly, Thandor _/-\o_

hehe well cool voor Omega_supreme.

Maare is het gelukt met Doom3 met je Voodoo2 Sli set ? Zowel graag wat screenies :D
Ik heb Doom III nog niet kunnen draaien met de Voodoo II's. Maar ik geef de hoop nog niet op want ik weet dat het kan en dus zal en moet het mij ook lukken :).
Binnenkort eens wat klooien met 3DAnalyze o.i.d. :)
Nitrox infinity schreeft ooit eens:
[...]
Daarom is er dus een nieuwe topicstarter nodig en het liefst iemand die veel in dit topic rondneust en ook verstand van zaken (3dfx gerelateerde dingen dus) heeft.
Heeft iemand daar al op gereageerd ?, ik zou hem wel willen "overnemen" maar hij vraagt naar iemand met verstand van zaken :+ . Volgens mij ben ik hier op 3dfx gebied zeker niet de slimste :P

P.s. ik vermoed dat Omega_Supreme een 3dfx kaart heeft, anders zou hij hier niet posten :+

[ Voor 31% gewijzigd door Thandor op 14-10-2004 22:31 ]

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 19-07 18:46

Mojo

The Power Within

Ik heb er inderdaad op gereageerd. Ik denk dat ik ook de volgende Stapo mag maken :)

Ben erg benieuwd Omega_Supreme!
edit:
en na even logisch nadenken weet ik het lekker ook al :P maar ik hou mijn mond :D


Binnenkort krijgen we als het goed is Terw_Dan als nieuwe Voodoo User :P Hij krijgt een V5 5500 agp ;)

[ Voor 46% gewijzigd door Mojo op 14-10-2004 22:57 ]

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • savale
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:34
Nou met die tweaks draait rtcw et net niet helemaal speelbaar... T grootste probleem is dat mijn geluid ook onwijs hapert. Dat komt denk door de p3-500mhz.
Zijn er nog andere spellen die op mijn config wel gaan lukken?
p3-500-392mb ram-voodoo2

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

savale schreef op 14 oktober 2004 @ 22:59:
Nou met die tweaks draait rtcw et net niet helemaal speelbaar... T grootste probleem is dat mijn geluid ook onwijs hapert. Dat komt denk door de p3-500mhz.
Zijn er nog andere spellen die op mijn config wel gaan lukken?
p3-500-392mb ram-voodoo2
Half Life 1 ;)
Half Life 2 beta wil ik ooit nog wel eens proberen op mijn Voodoo II's maar of dat gaat lukken :?
Heeft er trouwens al iemand Half Life 2 gespeeld op Voodoo II's ?, anders moet ik ff de eerste worden 8)

Doom III full version "draait" wel, maar wel in de chocolade modus. Ik heb een screenshot gemaakt maar die is in .TGA :/ en die kan ik dus niet openen in Windows 98. Kom ik later wel op terug :)

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NitroX infinity
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17:36
@savale: Kun je je CPU en de Voodoo's niet overklokken?

Geloof me, slechts een paar MHz wil soms al helpen.
Heb zelf een spel gehad dat vreselijk stotterde op mijn V5 5500 @ 166MHz.
Na een overklok naar 170MHz liep het spel hartstikke vloeiend :D

@Thandor: download psp (30 dagen trial :P) en converteer 'm naar jpg of png.

[ Voor 20% gewijzigd door NitroX infinity op 14-10-2004 23:24 ]

Graphene; a material that can do everything, except leave the lab. - Asianometry


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 19-07 18:46

Mojo

The Power Within

Quake 3 is wel een leuk spel heb ik laatst ontdekt :P

Probeer die eens een keer! Dat draait ook wel op een V2 SLI!

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

Ik heb inmiddels Windows XP weer geboot en de .TGA omgezet ;)
K'heb het plaajte ook iets lichter gemaakt zodat er nog wat te zien valt :+
Afbeeldingslocatie: http://img3.exs.cx/img3/5633/shot165.jpg
Clickable!

Onder XP werkt het ook, maar dan valt er nog meer weg en is het beeld bijna zwart.

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • savale
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:34
zojuist even q3 en ut gespeeld met mijn voodoo2 dat draait goed hoor!kan al1 niet hoger komen dan 800x600 maar dat is vast door het geheugen p mijn voodoo2?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

savale schreef op 15 oktober 2004 @ 01:00:
zojuist even q3 en ut gespeeld met mijn voodoo2 dat draait goed hoor!kan al1 niet hoger komen dan 800x600 maar dat is vast door het geheugen p mijn voodoo2?
Met één Voodoo II kun je max. 800x600.
Voodoo II SLI kunnen wel in 1024x768 ;)

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

Het 3dfx promotion filmpje (3DFX_ENG.MPG) is te downloaden bij 3dfx.ch :).
Klik op "Stuff" in het linker menu.

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vinnie
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Met 1 Voodoo2 kun je wel degelijk op 1024x768 spelen, je zit alleen zonder z-buffer wat niet echt ten goede komt van de snelheid :+

C:\>_


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

@savale heb je geprobeerd om het cfg te tweaken van trcw dat helpt HEEL veel. En bij quake3 ook. Als de snelheid niet genoeg is. Thandor lukte het niet op win98?
Ik ga vanaaf Doom3 proberen op win98. Was er maar een programma om tjechisch naar engels om te zetten. Dat lost een hele hoop op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

Anoniem: 105994 schreef op 15 oktober 2004 @ 14:29:
@savale heb je geprobeerd om het cfg te tweaken van trcw dat helpt HEEL veel. En bij quake3 ook. Als de snelheid niet genoeg is. Thandor lukte het niet op win98?
Ik ga vanaaf Doom3 proberen op win98. Was er maar een programma om tjechisch naar engels om te zetten. Dat lost een hele hoop op.
Ik heb eronder gezet:
Onder XP werkt het ook
Er staat ook, dus zowel Win98 als XP. Alleen wil ik onder Windows 98 geen progsel installeren om TGA om te zetten, daar gebruik ik XP wel voor wat veel stabieler werkt e.d.
Windows 98 is alleen voor 3dfx testdoeleinden en oude games :)

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • savale
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 09:34
Ik gebruik de standaard fastvoodoo2 drivers. Thandor jij zei toch iets over vsync? Ik kan het nergens vinden. Zorgt dat voor n btje extra snelheid soms?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Thandor
  • Registratie: Juni 2002
  • Nu online

Thandor

SilverStreak

savale schreef op 15 oktober 2004 @ 15:52:
Ik gebruik de standaard fastvoodoo2 drivers. Thandor jij zei toch iets over vsync? Ik kan het nergens vinden. Zorgt dat voor n btje extra snelheid soms?
vSync moet uit anders krijg je " tearing" . De verticale beelden moeten indien je 85Hz hebben ook 85FPS hebben. Als je meer hebt dan lijkt het net alsof jouw beeld scheurt.

Als je rechtermuisknopje op het bureaublad doet, en dan eigenschappen. Als het goed is moet ergens een Voodoo 2 Tab staan. Ik kan het nu niet controleren omdat ik nog op school zit 8)7

Profiel | https://thandor.net - hardware
And the rest of us would be carousing the aisles, stuffing baloney.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mojo
  • Registratie: Augustus 2003
  • Laatst online: 19-07 18:46

Mojo

The Power Within

Doom 3 is een OpenGL spel meende ik. Met een hier en daar aangepaste "source" oid. Ze hebben er ook een speciale MesaFX voor moeten uitbrengen.

Zoals ik al zag, draait het spel op een Voodoo 2 SLI. Daarnaast ook "gewoon" op een Voodoo 5 5500. Het scheelt elkaar niet eens zo gigantisch veel frame's als ik hier en daar naar de screenshots kijk. Mijn conclusie is dan ook, dat de OpenGL van een Voodoo 2 relatief erg snel is. :)

X-Life Lanparty Core i9 9900K @ 5Ghz, RTX3080, 16GB, Gigabyte Z390, Custom EK Waterloop


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 105994

Ik ben nog enkele uren verwijdert van Doom3 met V2 SLI ;) . En maybe vanaaf post ik ook interessante foto's, en over die Voodoo graphics. De kerel kwam niet opdagen. Ben ik voor niets naar het station gesprint.
Pagina: 1 ... 5 6 Laatste

Dit topic is gesloten.