[Multiplatform] Need For Speed Underground 2

Dit topic is afgesplitst vanuit een ander topic of gemerged; de topicstarter is daarom niet gelijk aan de topicstarter zoals vermeld in de topiclijst.

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste
Acties:
  • 6.323 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekkenhuis
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

Gekkenhuis

Whatever it takes

Anoniem: 62772 schreef op 09 mei 2004 @ 01:51:
Wat ook wel leet zou zijn zat ik me net te bedenken...
Als je weer cars kan downloaden van internet....
Bij nfs3 deed ik dat altijd heeel veel :+.
Car van The A-Team downloaden enzo, of van The Knight Rider :+.
dat hoeft dan dus weer net niet vind ik :/

rMBP M3 16"  rMBP M1 13"  iPhone 14 Pro  Watch S7  AirPods Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 98248

Hier nog een leuke plaatjes, geen screenies, maar dit is mijn nfsu2 wens: hier

[ Voor 71% gewijzigd door Anoniem: 98248 op 10-05-2004 21:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69203

Laat ik vandaag maar eens even lekker de eerste zijn, screenshots van de nieuwe Need for Speed Underground dus, enjoy ;)

Afbeeldingslocatie: http://www.nfsunlimited.net/media/nfsu2/screenshots/12.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.nfsunlimited.net/media/nfsu2/screenshots/11.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.nfsunlimited.net/media/nfsu2/screenshots/10.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.nfsunlimited.net/media/nfsu2/screenshots/9.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.nfsunlimited.net/media/nfsu2/screenshots/8.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.nfsunlimited.net/media/nfsu2/screenshots/7.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.nfsunlimited.net/media/nfsu2/screenshots/6.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.nfsunlimited.net/media/nfsu2/screenshots/5.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.nfsunlimited.net/media/nfsu2/screenshots/4.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.nfsunlimited.net/media/nfsu2/screenshots/3.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.nfsunlimited.net/media/nfsu2/screenshots/2.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69203

En wat meer info:

Free Roam:
As you all know, the main part of NFSU2 is Free Roaming. You drive around looking for races instead of plain old "selecting them from the menu" you get to choose what you want to do and you get to choose it in style!!
Scott has metioned that there will be a lot of stuff in NFSU2 that will keep you wanting to explore the "open" environment.
He has not told us yet but we all know if they keep it secret, it must be good!!

Cops:
Sadly there will be no cops in NFSU2. Scott has said that Police is the the main focus of the Hot Pursuit Farnchise, not the Underground Franchise.The Underground Franchise is more about exploration, tuning, racing and customisation of your car.

Visual Efects:
The visual effects in NFSU blew us all away. Options such as "Motion Blur" and 'Light Trails" gave us an awesome sensation of speed. In NFSU2 they will be adding specials feels/moods for each different area of the world. So if you decide to race in a industrial type zone you'll get the feel of being in an industrial type zone.

Game Modes:
NFSU Feature 4 modes that you could race in. Dift, Drag, Sprint and Circuit. NFSU2 features 7. We only know of three, Drift, Drag and Circuit. This leaves 4 "unknown" race types that won't be shown to the public. Also, there will be much more freedom so racers can finish the game without doing several of the game types even once!

More In-Depth Tuning:
Players can now modfy specific parts on there car so that the car fits them. EA have done this to the point that, a hardcore racer can play the game and be able to squeeze that little bit of extra juice out of each part, and that a playere who has never played a racing game in his life can just pick up the game, add the parts and race!

What Cars?:
EA has not told us the car list for NFSU2 but they have mentioned something very interesting. Quote:"We’ll be going back in time to bring back a couple of older models and we’ll also be looking into the future for a few cars we think will be big on the scene in the next year or so."

Does this mean they will have muscle cars for all those "muscle fans" or future cars that haven't even been released yet? Only time will tell.....

Vooral het dieper tunen is een must, ook de laatste regel zou een aanleiding zijn voor een hele goede game

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 83328

Anoniem: 62772 schreef op 09 mei 2004 @ 01:51:
Wat ook wel leet zou zijn zat ik me net te bedenken...
Als je weer cars kan downloaden van internet....
Bij nfs3 deed ik dat altijd heeel veel :+.
Car van The A-Team downloaden enzo, of van The Knight Rider :+.
of de meest weirde wagens :P
Ik had een ijskarretje en een Tank die idioot hard ging :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69203

als je het gelezen hebt, weet je dat dit waarschijnlijk kan straks..

offtopic: the batmobile deed het ook altijd goed

[ Voor 28% gewijzigd door Anoniem: 69203 op 13-05-2004 23:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69203

Volgens mij is het handiger dat iemand even de topic titel wijzigt, zodat het niet meer announced is, maar dat het zeker is en er wel mensen in dit topic kijken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekkenhuis
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

Gekkenhuis

Whatever it takes

Anoniem: 69203 schreef op 13 mei 2004 @ 23:12:
Laat ik vandaag maar eens even lekker de eerste zijn, screenshots van de nieuwe Need for Speed Underground dus, enjoy ;)

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]

[afbeelding]
dit begint er meer op te lijken _/-\o_

rMBP M3 16"  rMBP M1 13"  iPhone 14 Pro  Watch S7  AirPods Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 13169

Audio 8) _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82860

ik vraag me af wat die audio voor invloed gaat hebben op de game. Betekent dat, dat ik in-game mn subwoofer harder kan zetten, en daardoor mn haar kan laten fohnen?

Wel vet om in HP te gaan tunen :) Ik hou toch wel van getalletjes op dat gebied, al hoeft het van mij ook weer niet TE technisch te zijn. Alhoewel ze het van mij best wel richting Street Legal mogen brengen. Maar ik neem aan dat het meer richting het gebeuren van Porsche Unleashed zal gaan.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 13169

Misschien kun je wel gaan pimpen op straat met je ride :D
beetje de subs laten bangen en dan mensen die komen kijken enz :+
Zoiets als in 2F2F int begin beetje showen _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82860

ik vind dat 1 gameplay mode babes verzamelen moet zijn. 8) In plaats van style points krijg je voor vette slides of een hippe kar een paar van die lekkere babes :)

(nee naakt hoeft niet per se, de verbeelding wil ook wat)


Wat van die leuk moppies:
http://www.gamershell.com...bes_and_Curiosities.shtml

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69203

juist, het zou leuker zijn als EA de community een beetje zou helpen met uitgebreide editting mogelijkheden, zoals het maken van eigen spoilers, bumpers enzovoort en dat die zo in het spel gebracht kunnen worden en geruild op internet enzo.. dat zou pas super zijn, met de toevoeging dat er auto's kunnen worden toegevoegd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 83328

Hopelijk gaan ze zich richten op bugfixen, dat heeft imo heel het spel verziekt. Vinyls die niet klopten, verrotte catch-up, clipping errors, vage nitro enz.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 31189

Pimp my ride anyone? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekkenhuis
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

Gekkenhuis

Whatever it takes

Anoniem: 83328 schreef op 14 mei 2004 @ 13:16:
Hopelijk gaan ze zich richten op bugfixen, dat heeft imo heel het spel verziekt. Vinyls die niet klopten, verrotte catch-up, clipping errors, vage nitro enz.
die catch-up was dus echt niets, zit je een meesterlijke race te rijden zonder te botsen en mooi door de bochten heen, zitten ze nog maar 1 sec. achter je :(

rMBP M3 16"  rMBP M1 13"  iPhone 14 Pro  Watch S7  AirPods Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82860

moet je ook over de friet doen, niet in spelletjes gebruiken. Wordt het zo'n rotzooi.

Ok dus ik ben de enige die graag de combinatie pimpen en babes graag wat meer naar voren ziet komen? 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwik
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-06 13:19

zwik

randomized

Anoniem: 82860 schreef op 14 mei 2004 @ 13:51:
moet je ook over de friet doen, niet in spelletjes gebruiken. Wordt het zo'n rotzooi.

Ok dus ik ben de enige die graag de combinatie pimpen en babes graag wat meer naar voren ziet komen? 8)
Dit lijkt me ook wel een strak idee ja :) . Of zo van wanneer je een race gewonnen hebt dat de tegenstanders dan naar je toe komen dan zo doen van "restecp" ;) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 83328

LOL
"We’ll be going back in time to bring back a couple of older models and we’ll also be looking into the future for a few cars we think will be big on the scene in the next year or so."
+
Ok dus ik ben de enige die graag de combinatie pimpen en babes graag wat meer naar voren ziet komen?
=
Afbeeldingslocatie: http://www.deltalloyd.nl/dlnl/images/common_new/hp_boom.jpg

:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82860

HAH echt geweldig ja! Dat je ook Abba of the BeeGees in je kar kan draaien :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 72901

Dit begint er wel goed op te lijken... :)

Nu maar hopen dat je zelfs gear ratios e.d. kan veranderen, band types, technical stuff :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69203

als je die sjit allemaal kan instellen, wordt het er een stuk leuker op idd..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
De officiële website is online sinds gisteren http://www.eagames.com/official/nfs/underground2/us/home.jsp

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 08-06 15:40

BioHazard

*\o/*

Performance Tuning: Tune every aspect of your car’s performance with hundreds of licensed aftermarket performance upgrades and then fine-tune everything from the gear ratio to the suspension for the ultimate ride.
@ Official site \\o \o/ o// :P
Ben btw ook wel benieuwd wat je met je Audio kunt :Y)

[ Voor 11% gewijzigd door BioHazard op 15-05-2004 18:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 08-06 15:40

BioHazard

*\o/*

Ik lees net op een site een interview met EA. Er werd gepraat over de trunks opzetten met lighted soundsytems ed. :9 Dat word zkr wel leuk :*) Stel je voor dat dit online kan :) Een tweakers car meeting 8)
Stukje van interview:
The June edition of Australian gaming magazine, 'Hyper', contains a world exclusive interview with Need For Speed Franchise Executive Producer, Chuck Osieja. While there is still much that can't be revealed, Chuck lets more than a few items outta the bag! Here's a wrap up of the article...
[...Veel gepraat ertussen...]
Finally, there'a more than a couple of snaps of these two cars with their trunks open, showing off huge, glowing sound systems!! w000t!! Can't wait for this one
_/-\o_

[ Voor 76% gewijzigd door BioHazard op 16-05-2004 10:27 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94768

[quote]Anoniem: 69203 schreef op 13 mei 2004 @ 23:12:
Laat ik vandaag maar eens even lekker de eerste zijn, screenshots van de nieuwe Need for Speed Underground dus, enjoy ;)

*plaatjes*


Dat spel ziet er gewoon ziekelijk mooi uit! :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 83328

Visual Customization: With more than twice the visual customizations of last year’s game, there are literally billions of car combinations available to gamers. Featuring audio upgrades, scissor doors, spoilers, headlights, side skirts, roof scoops, hoods, rims, wide body kits, neon and more, if you can trick it out in real life, you can trick it out in Need for Speed Underground 2.
in ieder geval 1 nieuw iets :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gutteguttegut
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08-05 13:51

Gutteguttegut

CEO of TFD

Anoniem: 83328 schreef op 16 mei 2004 @ 11:19:
[...]

in ieder geval 1 nieuw iets :9
Afbeeldingslocatie: http://www.nfsunlimited.net/media/nfsu2/screenshots/5.jpg
Stond al in dit topic ;)

The birds turned into The Flying Dutchmen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 72901

Waarom hebben ze dan een shot genomen van de 350Z

Das toch een lelijk klote ding :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FlipFlink
  • Registratie: Augustus 2003
  • Niet online
ik hoop dat hij goed kan concurreren met Juice, die heeft namelijk sterke kwaliteiten, ondere andere echte gelicenceerde kits van grote namen zoals b.v. Veilside

[ Voor 14% gewijzigd door FlipFlink op 16-05-2004 14:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 72901

FlipFlink schreef op 16 mei 2004 @ 14:28:
ik hoop dat hij goed kan concurreren met Juiced, die heeft namelijk sterke kwaliteiten, ondere andere echte gelicenceerde kits van grote namen zoals b.v. Veilside
Juiced ja ;) NFSU heeft toch ook echte kits met grote namen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • STIMPPYYY
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 12:34
Anoniem: 34169 schreef op 29 april 2004 @ 20:02:
[...]
Oftewel beter snel en kut dan laat en goed :?
[...]
NOFI, maar Porsche 2000 is toch wel één van de slechtse NFS titels.

Dit stinkt trouwens naar een incasher, zo snel al een nieuw deel. Screenshot ziet er trouwens ook niet bijster goed uit, zou net zo goed van deel 1 kunnen zijn.
[...]
Ik weet niet wat je dan denkt dat 'andere combinatie' betekend, maar auto A die op de achterlichten na hetzelfde is als B is dus wel een andere combinatie van onderdelen.
hoezo snel en kut zijn de grapichs lelijk dan |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eindewege
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 15-05-2023

Eindewege

Het beste dorp van nederland

STIMPPYYY schreef op 16 mei 2004 @ 15:35:
[...]


hoezo snel en kut zijn de grapichs lelijk dan |:(
Zeg nou zelf, het ziet er niet zoveel anders uit dan NFS U 1

De nieuwe 'in-dept' tuning enzo ziet er ook niet zo spectaculair uit, beetje een uitbreiding op het orginele deel, nog steeds met 'kit upgrade 1' enzo.

Hopelijk halen ze eruit dat je vanalles moet unlocken. In NFSU had geld eigenlijk weinig nut, behalve als je veel van auto veranderde.

Ik gok dat het net zoiets als deel 1 wordt, ook zo console-achtig, hoewel de vergrote vrijheid natuurlijk een mooi punt is. NFSU had nogal wat puntjes die verbeterd moesten worden, maar was op zich wel aardig, hopelijk wordt het nu goed.

Van Zeeland dan misschien ??


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 83328

Anoniem: 72901 schreef op 16 mei 2004 @ 15:26:
[...]


Juiced ja ;) NFSU heeft toch ook echte kits met grote namen?
ja alleen maakt het geen moer uit welke je neemt. Je krijgt bijv. geen ander geluid als je er een andere muffler tip opzet en het rijgedrag is ook niet anders als jebijv. pakket 2 neemt ipv. 1.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muse
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Performance Tuning:
Tune every aspect of your car’s performance with hundreds of licensed aftermarket performance upgrades and then fine-tune everything from the gear ratio to the suspension for the ultimate ride.
More In-Depth Tuning:
Players can now modfy specific parts on there car so that the car fits them. EA have done this to the point that, a hardcore racer can play the game and be able to squeeze that little bit of extra juice out of each part, and that a playere who has never played a racing game in his life can just pick up the game, add the parts and race!
Je kan dus kiezen uit een kit of uit losse onderdelen. Ligt er net aan of je ermee bekend bent of gewoon alleen maar simpel wil raggen. :) Ook vet vind ik dat je nu aan je afstelling kan gaan sleutelen en je dus je wagen aan je rijstijl aan kan gaan passen. :9

Zie dit plaatje: individual parts :)
Afbeeldingslocatie: http://www.nfsunlimited.net/media/nfsu2/screenshots/3.jpg
Ik zie dat ze dus toch wel aardig naar de community luisteren. Is ook wel belangrijk aangezien Juiced er tot nu toe ook veelbelovend uitziet. Graphics hoeven wat mij betreft niet heel veel mooier dan NFSU, want die waren al :9~.
Veel belangrijker vind ik al de extra opties en dan vooral het afstellen, de losse onderdelen en het Free Roaming _/-\o_
Ook de 5 verschillende neighbourhoods klinken veelbelovend en er schijnen mogelijkheden tot pimping in te komen. Ik hoop dat er ook andere tijdstippen dan alleen 's nachts komen om te racen, bijvoorbeeld schemering.
Ik kan in ieder geval niet wachten tot het spel uitkomt. Al moeten ze er geen haastklus van maken, want bij NFSU zaten er nog wel veel foutjes in.

btw. Op de screenshots op de site zie ik ook een vynil over een CF Hood. Dat kon bij deel 1 alleen maar op de standaard Hood. Ook lijken de vynils meer detail te hebben en beter te passen. Dat zou rommelen met vynils al een stuk leuker maken.

[ Voor 6% gewijzigd door Muse op 17-05-2004 13:36 . Reden: typo's + plaatje ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82860

ik hoop dat ze nu ook eindelijk eens luisteren naar het gedeelte: LAN en REPLAY OPTIE!!! :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27389

Anoniem: 72901 schreef op 15 mei 2004 @ 11:08:
Dit begint er wel goed op te lijken... :)

Nu maar hopen dat je zelfs gear ratios e.d. kan veranderen, band types, technical stuff :Y)
Performance Tuning: Tune every aspect of your car’s performance with hundreds of licensed aftermarket performance upgrades and then fine-tune everything from the gear ratio to the suspension for the ultimate ride.


Het is dus mogelijk.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 72901

Anoniem: 27389 schreef op 17 mei 2004 @ 14:20:
[...]


Performance Tuning: Tune every aspect of your car’s performance with hundreds of licensed aftermarket performance upgrades and then fine-tune everything from the gear ratio to the suspension for the ultimate ride.


Het is dus mogelijk.
_/-\o_
Anoniem: 83328 schreef op 17 mei 2004 @ 13:29:
[...]

ja alleen maakt het geen moer uit welke je neemt. Je krijgt bijv. geen ander geluid als je er een andere muffler tip opzet en het rijgedrag is ook niet anders als jebijv. pakket 2 neemt ipv. 1.
Maar wel alsje andere turbo koos!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Larixk
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-06-2024

Larixk

met xk, ja

hopelijk zit er een mode in waarbij een beetje normaal schadesysteem zit, na een frontale botsing met een bestelbus met 200km/h doorrijden zoals in deel 1 haalt een hoop spanning weg. Ik vind dat het beter zou zijn als je de kans liep dat je je mooie auto waar je zo lang op getuned hebt door een stomme fout total-loss rijdt.

larixk


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dutchmega
  • Registratie: September 2001
  • Niet online
Larixk schreef op 17 mei 2004 @ 14:37:
hopelijk zit er een mode in waarbij een beetje normaal schadesysteem zit, na een frontale botsing met een bestelbus met 200km/h doorrijden zoals in deel 1 haalt een hoop spanning weg. Ik vind dat het beter zou zijn als je de kans liep dat je je mooie auto waar je zo lang op getuned hebt door een stomme fout total-loss rijdt.
Idd. Een betere schademodel kan wel/ Net zoiets als Project Gotham 2 :P (Xbox maargoed :P)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 83328

Anoniem: 72901 schreef op 17 mei 2004 @ 14:33:

Maar wel alsje andere turbo koos!
ja maar dat gaat ook nergens over, vijgens mij zijn er maar 2 geluiden, 1 voor 4 cylinders en 1 voor 6 cylinders cq. traktors.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muse
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
En ik moet zeggen dat als ik aan het racen ben dat ik die geluiden toch niet zo erg opvang. Dus hoor ik dan zeker het verschil in een turbo niet. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 72901

Anoniem: 83328 schreef op 17 mei 2004 @ 14:57:
[...]

ja maar dat gaat ook nergens over, vijgens mij zijn er maar 2 geluiden, 1 voor 4 cylinders en 1 voor 6 cylinders cq. traktors.
ehhhh... wat? :|

Je kon verschillende turbochargers kiezen, GReddy etc, er waren denk ik 4 verschillende geluiden. :P

Maar ja IMO moeten de geluiden van motoren toch wel even geil zijn als die van GTR :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 83328

Anoniem: 72901 schreef op 17 mei 2004 @ 17:33:
[...]


ehhhh... wat? :|

Je kon verschillende turbochargers kiezen, GReddy etc, er waren denk ik 4 verschillende geluiden. :P

Maar ja IMO moeten de geluiden van motoren toch wel even geil zijn als die van GTR :)
Ja als je van level 2 nar 3 gaat enzo dan krijg je een iets ander geluid en het drop dumpvalve :P geluidje is iets anders tussen de pakketten maar de auto's klinken nagenoeg allemaal hetzelfde.

[ Voor 3% gewijzigd door Anoniem: 83328 op 18-05-2004 11:14 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sartsj
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 08-06 23:00
En als we dan toch dingen op gaan noemen die verbeterd kunnen worden ten opzichte van NFSU, ik wil graag mn bak nog kunnen veranderen nadat ik de single player ermee uitgespeeld heb... Groot nadeel imho..

(En ja ik snap ook wel dat ik gewoon een nieuwe car kan maken, maar die heeft dan die unique performance upgrades weer niet.)
Het gaat om het idee. :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27389

Anoniem: 83328 schreef op 17 mei 2004 @ 19:11:
[...]

Ja als je van level 2 nar 3 gaat enzo dan krijg je een iets ander geluid en het dropvalve geluidje is iets anders tussen de pakketten maar de auto's klinken nagenoeg allemaal hetzelfde.
Dropvalve? :P
Of dumpvalve of blowoff valve (8>

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MuddyMagical
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 12:07
Dan moet ik nog gaan opschieten om mijn raceseat af te maken, want ik weiger NFSU! verder te spelen als ik niet in mijn kuipstoeltje kan zitten!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Janssen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 09-08-2024
Anoniem: 72901 schreef op 30 april 2004 @ 14:04:
[...]


jah idd, het moet natuurlijk echt über spannend worden, dan voel je je net echt Brian vs. Toronto in TF&TF eerste scene :P

edit: en misschien ook het schakelen cooler maken? gas los, schakel, gassen

niet te vergeten schade model :P en ook wat meer controle over je snelheid met je auto met de toetsenbord en dan bedoel ik

• gassen -blijf in speedlimit van stad
• plankgas
• mild remmen
• remmen
• slam da brakes

Controle is alles. 8)

edit edit edit edit: En misschien politie deze keer? ;)

hopelijk ziet nu EA wel deze keer dat ze een van de beste spellen ooit kunnen maken. Don't screw this up EA. -_-

edit: en misschien ook nog de performance optimaliseren, ik heb vaak ook nog gezeik gehoord van mensen met high end systems die een beetje verbaast waren dat ze rond 40fps hadden ipv 100fps

en mijn gezeik is dat ik 10fps had ipv 20fps :P
ja natuurlijk.....dat is ook echt goed te doen he met een toetsenbord....not :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 27389

Kun je trouwens in NFSU ook de kleur van de vinyls/stickers veranderen?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muse
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Anoniem: 27389 schreef op 19 mei 2004 @ 11:43:
Kun je trouwens in NFSU ook de kleur van de vinyls/stickers veranderen?
Ja, vynil die op je car zit selecteren en dan op color klikken met je muis. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104562

Larixk schreef op 17 mei 2004 @ 14:37:
hopelijk zit er een mode in waarbij een beetje normaal schadesysteem zit, na een frontale botsing met een bestelbus met 200km/h doorrijden zoals in deel 1 haalt een hoop spanning weg. Ik vind dat het beter zou zijn als je de kans liep dat je je mooie auto waar je zo lang op getuned hebt door een stomme fout total-loss rijdt.
Idd, dan kun je eindelijk ook is wat doen met al het geld wat je hebt, in deel 1 had je er zat van, maar deed je er gewoon niks mee. Brengt overigens weer extra gameplay elementen met zich mee. Wat ga je doen? Alles op easy rijden om proberen zo min mogelijk crashes te maken om het te kunnen redden? Of ga je juist op hard op high-risk spelen en wil je wat meer geld verdienen dat ook als je je auto een keer total loss rijdt je hem nog steeds kan fixen? Dit zijn maar 2 kleine ideetjes, maar je zou ze bijvoorbeeld ook compleet om kunne draaien, denk maar is aan de mogelijkheden :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66124

Anoniem: 27389 schreef op 17 mei 2004 @ 14:20:
[...]


Performance Tuning: Tune every aspect of your car’s performance with hundreds of licensed aftermarket performance upgrades and then fine-tune everything from the gear ratio to the suspension for the ultimate ride.


Het is dus mogelijk.
dat zeiden ze bij de vorigge ook al...
ik moet het nog eerst zien!

en de screens geven me weinig hoop (weer pakketjes/stages)

maar ik hoop ok een betere tuning.. en de vrijheid.. niet dat hoemeer races je rijd hoe verder je kan upgraden... dat moet afhankelijk zijn van je geld of reeputatie of ies in die zin

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 101719

Spel ziet er wel onwijs gaaf uit, alleen de levels zien er nie veel anders uit dan deel 1.

Ze zouden er in deze deel wel Spin-Rimz bij kunnne doen, dat maakt het een stuk beter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 08-06 15:40

BioHazard

*\o/*

Wow dat zou eiglijk wel verrekte l33t zijn :+
Dikke pimprig met Spinners B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eindewege
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 15-05-2023

Eindewege

Het beste dorp van nederland

Ik hoop dat ze de pc versie eens een beetje aanpassen, en niet van dat copy paste werk van de console.
Bij NFSU had je bijvoorbeeld wel een muis, maar het bediende nog het beste met het toetsenbord (menu dan he)
je kan niet eens de kleuren aanklikken, je moet perse links of rechts kiezen en dan door de kleuren bladeren.

Van Zeeland dan misschien ??


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zwik
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-06 13:19

zwik

randomized

Weer een klein beetje nieuws :) .

In de Nederlandse tuning wereld is Automaxx vrij bekend en organiseerd veel grote evenement zoals die op het TT circuit in Assen.

Vandaag kreeg ik een nieuwsbrief van Automaxx waar een klein stukje over Need For Speed: Underground 2 staat.
AUTOMAXX
KRIJGT ROL IN NEED FOR SPEED UNDERGROUND 2

Vanaf
27 november ligt-ie in de winkel, het tweede deel van Need for Speed
Underground. Dat duurt nog even, maar nu heeft AutoMaxx al wat leuks
te melden; in de Nederlandse editie van NFSU2 zal AutoMaxx Magazine een
leuke rol krijgen. AutoMaxx wordt het magazine waar je als gamer jouw
gebouwde auto kan terug zien. Binnenkort meer leuk NFSU2 nieuws!
Ik houd jullie op de hoogte ;) .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66124

volgens mij.. en HOPELIJK kijken ze naar streetlegal, een uber verslavend spel, met kut graphics en bordevol bugs + rot engine.

maar daar kon je vrij in de stad rijden, elk onderdeel los kopen en ook echt zelf moeten monteren in de auto... soms best tricky dan om je auto rijdend te krijgen + dat je echt kon tunen met instellingen.

als het aan mij lag pakken ze da spel met de engine en graphics van nfsu, en dan heb je een ware pioneer als spel..

we zullen zien :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 104562

Anoniem: 66124 schreef op 21 juni 2004 @ 08:02:
volgens mij.. en HOPELIJK kijken ze naar streetlegal, een uber verslavend spel, met kut graphics en bordevol bugs + rot engine.

maar daar kon je vrij in de stad rijden, elk onderdeel los kopen en ook echt zelf moeten monteren in de auto... soms best tricky dan om je auto rijdend te krijgen + dat je echt kon tunen met instellingen.

als het aan mij lag pakken ze da spel met de engine en graphics van nfsu, en dan heb je een ware pioneer als spel..

we zullen zien :Y)
Enige plek nog waar je dat spel halen kunt? Klinkt überganzgeil :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Eindewege
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 15-05-2023

Eindewege

Het beste dorp van nederland

Anoniem: 104562 schreef op 21 juni 2004 @ 09:43:
[...]


Enige plek nog waar je dat spel halen kunt? Klinkt überganzgeil :9
Niet in Nederland in elk geval, je moet een beetje op internet rondzoeken, is van Activision Value geloof ik.
Je moet wel een gigantische lading patches downloaden, om het nog een beetje fatsoenlijk te krijgen. Best veel bugs, en het rijden is eigenlijk behoorlijk brak, net als veel andere dingen in het spel.
Maar als je auto's om wilt bouwen en wilt sleutelen is dit het beste spel wat er is vind ik.

Wat stam2003 zei, NFS:U + Street legal = Zeer goed spel lijkt mij ook.
Jammer dat er waarschijnlijk nooit zoiets uit zal komen

[ Voor 11% gewijzigd door Eindewege op 21-06-2004 11:38 ]

Van Zeeland dan misschien ??


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Herby
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 17-01-2022

Herby

Stalknecht

Ik ga streetrod 2 spelen ehhehe ff tunen!

Compromis? Hoezo heb ik het mis dan?! | Geluk = gelul met een K | з=(•̪●)=ε


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Quadro!
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 12:14
Er zijn inmiddels al weer een hoop screenshots etc. op officiele site geplaatst (www.needforspeed.com), mss iets voor topic starter om in start post te plaatsen?

Edit: Ik zie dat je nu ook audiosytemen kunt inbouwen :9~

[ Voor 17% gewijzigd door Quadro! op 22-06-2004 10:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-06 12:50

bAdmuTs

mAzE

Ik heb echt het idee dat er weer alleen maar complete kits te gebruiken zijn ipv losse onderdelen en dat zou wel erg :r |:( zijn.

Of was dit al bekent :?

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muse
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Op de site stond dat je kon kiezen, zodat de mensen die gewoon willen racen een pakket kunnen kopen en de mensen die er meer mee willen doen de losse onderdelen kunnen installeren. Afwachten wat daarvan terecht komt, maar op zich zou het wel mooi zijn. :) Je moet ook met de afstelling kunnen rommelen, zoals versnellingdbakverhoudingen en vering/demping. Hopen dat ze dat er instoppen, want dat zou echt een hele verbetering zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 116850

Het is wel grappig om met gearratio's en gewichtsverdeling te kunnen experimenteren, maar wanneer de physics engine nog simpeler is dan die van Screamer 1 heeft dat weinig zin natuurlijk.

"Ik bots met 200 km/h tegen de muur en mijn auto heeft geen schrammetje. Laat ik de auto eens een centimeter verlagen en wat meer lucht op de achterbanden doen" |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muse
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Anoniem: 116850 schreef op 22 juni 2004 @ 17:18:
Het is wel grappig om met gearratio's en gewichtsverdeling te kunnen experimenteren, maar wanneer de physics engine nog simpeler is dan die van Screamer 1 heeft dat weinig zin natuurlijk.

"Ik bots met 200 km/h tegen de muur en mijn auto heeft geen schrammetje. Laat ik de auto eens een centimeter verlagen en wat meer lucht op de achterbanden doen" |:(
Wat heeft een schademodel met de afstelling te maken :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 116850

Alles!

Wat heeft het nou voor zin om een soort-van realische afstellingsmogelijkheden in te bouwen wanneer de rest van het spel lak heeft aan natuurwetten?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 63790

Afbeeldingslocatie: http://img.gamespot.com/gamespot/images/2004/multi/nfsu2/logo.jpg

Electronic Arts finally took the wraps off the sequel to Need for Speed Underground today. The first look coincided with the announcement that EA has signed TV star Brooke Burke to appear in the game as Rachel, an adrenaline junkie who becomes your mentor and initiates you into the world of tuning up production cars. We were able to see an early PS2 version of the game in action, including a showcase of one of the game's five neighborhoods and a handful of new features from the game. Even though the game is still a long way off, there certainly seems to be a lot to get excited about in this sequel.


Uncover the underground with EA executive producer Chuck Osieja in this exclusive interview. Click "stream" for a larger view.
According to what we were shown, the game's development began in July of last year, before the original Need for Speed Underground even shipped. Apparently, given the overwhelmingly positive response to the first game, the decision was made to begin working on the sequel immediately to accommodate some of the team's ambitious ideas. Whereas the original Need for Speed Underground featured roughly 40 kilometers of track, Need for Speed Underground 2 packs 200 kilometers' worth of track. Each of the five neighborhoods will be interconnected via a lengthy and intricate freeway system. We were able to catch a glimpse of some of the game's new locales, which appeared to be based on familiar cities such as San Francisco and Los Angeles.

The main goal in the single-player game is to become the best of the best in the underground racing circuit. However, this time out, your focus will also be on discovery--how to advance in street races and tune up your car, with the help of Rachel. Instead of offering a linear story mode, like the original game, which forced you to work your way through a set number of races before progressing, this next game will offer much more flexibility. You'll be able to progress through a level by completing a few event races of your choice. In addition to the story races, you'll be able to find or initiate additional races (there should be roughly 150 races in the game) by doing some exploring and finding AI-controlled cars eager for a race. If you win, you'll receive information or a tip on finding other hidden opponents.


You'll be able to create a powerful muscle car and spruce it up with some decals.
Exploration will apparently be a major part of the game, since you'll be able to find a number of hidden shops and opponents. Finding both will give you more than just bragging rights, since computer opponents will yield information on where to find other hidden competition and how to uncover shops that feature parts or cars you won't find anywhere else in the game. Fortunately, as you discover these hidden shops, they will become permanently visible on your minimap display, as the normal ones are. As for parts and cars, once you discover a shop with parts and cars you haven't seen before, they're added to all the shops you visit in the game so that you don't have to go back and forth to one single shop to get what you need.

The new game also offers an improved upgrade system for your car. In fact, tweaking your car will be a much more accessible process to casual players who aren't terribly hip to gear ratios and suspension types, though there will still be plenty for those who know the degrees by which a single gear has to be adjusted to get a half-percent performance boost. Basically, you'll have two options when buying a performance upgrade in the game. You can buy a premade kit and be done with it, or you can customize the different upgrades in the kit to fine-tune your wheels. You'll even be able to use a wide variety of kits and decals to make your car look sharp. We watched a Mazda RX8 get the star treatment with numerous kit options.

Afbeeldingslocatie: http://images.ea.com/eagames/official/nfs/underground2/us/screenshots/320x240/carshop/screenshot_1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://images.ea.com/eagames/official/nfs/underground2/us/screenshots/320x240/carshop/screenshot_2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://images.ea.com/eagames/official/nfs/underground2/us/screenshots/320x240/carshop/screenshot_3.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Godjira
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 28-05 22:19

Godjira

To infinity and beyond!

Ik hoop toch dat hij beter is dan deel 1, want die vond ik persoonlijk toch wel behoorlijk tegen vallen. Je race vond altijd plaats in dezelfde stad, alleen werd hierin de baan soms langer of korter, en dat was toch wel heel erg jammer. De graphics waren wel strak en gelikt, maar goed, graphics alleen zijn niet het belangrijkste.

Profile


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 13169

Preview belooft veel goeds _/-\o_
Die In-Depth tuning blijkt toch waar te zijn.
En las ik nou iets over "Muscle Cars" _/-\o_ :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muse
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Anoniem: 116850 schreef op 22 juni 2004 @ 20:41:
Alles!

Wat heeft het nou voor zin om een soort-van realische afstellingsmogelijkheden in te bouwen wanneer de rest van het spel lak heeft aan natuurwetten?
Dat heeft meer te maken met het feit dat autofabrikanten hun modellen niet graag beschadigd zien. Ondanks dat er geen schade in voorkomt, kan de afstelling wel degelijk invloed hebben op de prestaties/wegligging van je wagen?
En als je echt kan racen raak je de muur niet en heb je dus ook geen last van het ontbrekende schademodel ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94768

Is er al weer wat nieuws?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 08-06 15:40

BioHazard

*\o/*

Waarom zoek je dat zelf niet ff :z
Ipv topic te kicken. Maar neej anders had je het waarschijnlijk al wel gehoord hier :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekkenhuis
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

Gekkenhuis

Whatever it takes

iets klopt er volgens mij niet op die pic :X

[ Voor 14% gewijzigd door Gekkenhuis op 30-06-2004 13:27 ]

rMBP M3 16"  rMBP M1 13"  iPhone 14 Pro  Watch S7  AirPods Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 08-06 15:40

BioHazard

*\o/*

Lijkt wel een rijdende jetfighter die pick :P Check die kit voorop :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 94768

Wooow das erg extreem :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaRF
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-05 12:44

BaRF

bijna kerst

beetje fucked up kijkhoek ofzo :P

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • k1n9_n01z3
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

k1n9_n01z3

gewoon KNz dus

en dit zijn de gamecube shots ofzo ?


edit

Preview : http://gamesdomain.yahoo.com/preview/28568

Afbeeldingslocatie: http://us.games2.yimg.com/download.games.yahoo.com/games/buzz/content/p/4/26824/online_15.jpg
Afbeeldingslocatie: http://us.games2.yimg.com/download.games.yahoo.com/games/buzz/content/p/8/26828/online_25.jpg

[ Voor 80% gewijzigd door k1n9_n01z3 op 04-07-2004 16:05 ]

Steam Inventaris
Big Pimpin' here @ G.o.T.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 114729

Oi Tweakers!

Kan je bij NFSU (1) eigen audio invoegen op een manier?

Greets

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shameblaster
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 26-05 23:52

shameblaster

BB4E^Cons

Cons:::BB4E


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 08-06 15:40

BioHazard

*\o/*

Zag ik daar nou in die trailer zon dikke pimped out Caddilac jeep achtig ding? OMFG :D Samen met GTA:SA word deze game een dikke hit denk ik _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ikkuh84
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 16:53
Bi0Hazard schreef op 15 juli 2004 @ 12:15:
Zag ik daar nou in die trailer zon dikke pimped out Caddilac jeep achtig ding? OMFG :D Samen met GTA:SA word deze game een dikke hit denk ik _/-\o_
Yup .. die jeep zag er echt machtig mooi uit :*) Lekker die bak tunen en ermee rijden door de super mooie straten ( wat een detail ) ... Als ze GTA nu eens zo maken met zulke mooie graphics ;)

Acer Aspire 8930G | Intel Core 2 Duo T4600 | 4GB DDR3 | GeForce 9600M GT |


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BioHazard
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 08-06 15:40

BioHazard

*\o/*

Nu nog spinner rims eronder en je hebt echt zon rapper pimp rig :*) 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shameblaster
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 26-05 23:52

shameblaster

BB4E^Cons

Heerlijk he dat filmpje :D die pickup is cker wild die kan je heerlijk tunen.
200 km free road :P

Cons:::BB4E


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gutteguttegut
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 08-05 13:51

Gutteguttegut

CEO of TFD

The birds turned into The Flying Dutchmen!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Welleweerd
  • Registratie: Januari 2004
  • Laatst online: 05-06 14:43

Welleweerd

laat de koeien in vrede grazen

klees hier veel over dat verschillende mensen politie dr in willen hebben.. owkee zo'n bak van de politie houd je smart wel bij maar niet een getunde 310km/h rijdende uitgebalanceerde super car >:)

kbedoel zo'n polite auto moet een auto gaan afsnijden/inhalen/busten van uit een stilstaande positie.. 0 tot 300 km/h in 40 sec

Bedankt alvast


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 82495

In need for speed, hot pursuit 2 had je ook politie in helicopters en wegblokkades. Al is een helicopter die een soort bommen laat vallen een beetje onrealistisch in een stad :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • matinez
  • Registratie: Augustus 2003
  • Niet online
Tering, kan niet wachten tot deze nieuwe versie op me HDD laad :)
Ik rijd minstens elke dag nog 1 rondje :)... de kick het geluid...
Ik hoop dat ze nu wat betere turbo fluit audio hebben..

De huidige van NFS:U is vrij looos...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • shameblaster
  • Registratie: Mei 2003
  • Laatst online: 26-05 23:52

shameblaster

BB4E^Cons

Need for Speed: Underground 2 tuning filmpje
Auteur: Lasso - dinsdag 28 september, 2004 - 07:58 - Bron: IGN

Dat ik getunede auto’s leuk vind, hoef ik jullie niet meer te vertellen. Hetzelfde geld voor Need for Speed: Underground. Dat laatste wordt alleen nog maar sterker wanneer ik het volgende 54 secondes durend filmpje zie. In dat filmpje wordt een 350Z getuned in een hoog tempo. Een 350Z met alles der op en der an: gesplitste motorkap, hydraulische vering, biggie boomboxen in de kofferbak en ga zo maar door. Hoe het stylen van zo’n auto gaat, zien we in dit filmpje.

Overigens maak ik me wel een beetje zorgen. Electronic Arts vergeet namelijk het sobere tunen (minder agressief, meer luxe en comfort) en alles lijkt alleen maar agressiever te moeten. Nergens in een filmpje heb ik nog een sobere auto gezien en dat is gewoon jammer
http://www.gamersnet.nl/i...?display=newsitem&id=5206

:o

Cons:::BB4E


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Muse
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Dat ziet er heel strak uit! :)
Ik ben het overigens wel eens met wat hij zegt. Je miste bij deel 1 ook de meer ingetogen spoilers/bumpers. De spoilers worden alleen maar wilder, maar niet mooier naar mijn mening. Wat meer diversiteit zou wat dat betreft geen kwaad kunnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekkenhuis
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

Gekkenhuis

Whatever it takes

maar ik mag toch hopelijk wel aannemen dat als je een race gaat rijden de weg wel weer afgezet word? anders rijd ik echt 200x verkeerd ofzo :X

rMBP M3 16"  rMBP M1 13"  iPhone 14 Pro  Watch S7  AirPods Pro


  • Bertuss
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 06-04-2021
Muse schreef op 28 september 2004 @ 16:48:
Dat ziet er heel strak uit! :)
Ik ben het overigens wel eens met wat hij zegt. Je miste bij deel 1 ook de meer ingetogen spoilers/bumpers. De spoilers worden alleen maar wilder, maar niet mooier naar mijn mening. Wat meer diversiteit zou wat dat betreft geen kwaad kunnen.
Yeps ben het er ook mee eens. Groot aggressief en superjetfighter-achtig is bij mij niet direct mooi. Ook die stickers vin ik vaak niet tof.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekkenhuis
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

Gekkenhuis

Whatever it takes

Nieuwe Screens:

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_78.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_79.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_80.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_82.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_83.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_84.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_85.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_86.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_70.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_71.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_72.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_73.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_74.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_75.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_76.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.worthplaying.com/press/155/NFSU2_77.jpg

[ Voor 91% gewijzigd door Gekkenhuis op 02-10-2004 15:10 ]

rMBP M3 16"  rMBP M1 13"  iPhone 14 Pro  Watch S7  AirPods Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • PilatuS
  • Registratie: September 2002
  • Niet online
DAMN wat zien die screens er goed uit zeg, ik kan echt niet wachten op deze game, hoop iig wel dat de supra er weer inzit (zal haast wel denk ik) tis m'n favo auto :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeeZ
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-04-2022

KeeZ

Deze plek is te koop.

Ik hoop eig op wat amerikaanse powercars ala TFTF style... maar dat zal wel niet...

Deze plek is te koop.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jumpiefox
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 08-06 11:42

Jumpiefox

Hoi ?

Ik zie weinig tot geen verschil tussen Nsfu1 en 2 :? kwa graphs dan.

The first casualty in war is always the truth...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bertuss
  • Registratie: April 2003
  • Laatst online: 06-04-2021
opvallend dat je kerbstones ziet ... speelt het zich ineens ook op circuits af ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GeforceDDQ
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-02 12:08
Bertuss schreef op 02 oktober 2004 @ 19:14:
opvallend dat je kerbstones ziet ... speelt het zich ineens ook op circuits af ?
Ik denk dat er toch wel minimaal 1 circuit in zit. Die screenie's met curbs lijken dan ook allemaal dezelfde baan ;)

301SQN


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gekkenhuis
  • Registratie: November 2001
  • Niet online

Gekkenhuis

Whatever it takes

nog een paar screens:

Afbeeldingslocatie: http://images.ea.com/eagames/official/nfs/underground2/us/screenshots/800x600/800x600/celebrate/screen_4.jpg

Afbeeldingslocatie: http://images.ea.com/eagames/official/nfs/underground2/us/screenshots/800x600/800x600/celebrate/screen_1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://images.ea.com/eagames/official/nfs/underground2/us/screenshots/800x600/800x600/celebrate/screen_2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://images.ea.com/eagames/official/nfs/underground2/us/screenshots/800x600/800x600/celebrate/screen_3.jpg

rMBP M3 16"  rMBP M1 13"  iPhone 14 Pro  Watch S7  AirPods Pro


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-06 12:50

bAdmuTs

mAzE

omFg dit ziet er echt niet uit :X, hoop dat dit niet op ze mooist is want NFSU zag er stukken beter uit :)

[ Voor 4% gewijzigd door bAdmuTs op 04-10-2004 00:11 ]

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti

Pagina: 1 2 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.

Let op:


Technische vragen kunnen in SPV. Dit topic is alleen voor discussies