Verwijderd
willen jullie nu eindelijk dan wel eens een clanwar?
[ Voor 17% gewijzigd door netiul op 23-10-2004 00:42 ]
"Supercars are made to mess around with G-forces, hypercars are made to mess around with G-strings"
Jeremy Clarkson
Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.
- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!
TrehT.Gaat.Los met Intel Pentium2 350Mhz processor,incluis MMX technologhie met dotpich 2.4 gedeeld door interrupt negen is het nevenkwadratantregisterunit in het kwadraat. update ->Specs
Ik had inderdaad hetzelfde als jij. Heb vervolgens 'edit favorite' gedaan en bij server ip adres het ip nummer ingevuld i.p.v. ut.tweakers.net. Daarna gaat het goed.
Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.
Niet meer gelukt neem ik aanGerco schreef op 29 oktober 2004 @ 16:18:
Grep: Ik heb even een reminder voor mezelf aangemaakt, aangezien ik daar al een paar dagen naar moet kijken.
"Supercars are made to mess around with G-forces, hypercars are made to mess around with G-strings"
Jeremy Clarkson
Maar ik heb geen idee waarom. De situatie wordt nog wat belastigd omdat ik geen werkende UT install heb, mn videodrivers werken tegenUnknown Mutator in use: BDBMapVote3Ex.BDBMapVote3Ex
- Hij staat in ServerPackages
- Er is een config sectie aanwezig
- De file staat gewoon in System
[ Voor 18% gewijzigd door Gerco op 01-11-2004 08:04 ]
- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!
1. Ik keek in de verkeerde dir
2. Dia had 'em niet bij de startup mutators gezet en daar had ik niet eens aan gedacht.
Hij draait, maar aangezien ik @ work ben kan ik niet checken of het ook werkt, dus ik zou het op prijs stellen als 1 van jullie daar even naar wilde kijken.
- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!
(16:23:20) (UTR) Mid-Game Map Voting has been initiated !!!!
Works! (H) (Y)
Ligt eraan wie er is op dat moment. Sommige wel, anderen willen niet dood gevonden worden met een insta rifleVerwijderd schreef op 01 november 2004 @ 15:15:
hej ik ben pas ook weer eens begonnen met UT
spelen jullie ook insta?
De vote beslist het...
\o/Sponge schreef op 01 november 2004 @ 16:23:
(16:23:20) (UTR) FlumpyCrunch voted for DM-StalwartXL
(16:23:20) (UTR) Mid-Game Map Voting has been initiated !!!!
Works! (H) (Y)
Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.
Ik was vroeger een die hard UT'er. Echter sinds mijn nieuwe PC (AMD2600+ icm radeon 9800Pro) kan ik UT niet meer fatsoenlijk draaien. De fps zijn prima, echter het beeld hapert constant, en dan vooral in de ruimtes waar de fps het hoogst zijn.
Iemand een oplossing voor dit irritante probleem?
Edit:
Dit probleem heb ik al sinds mijn nieuwe pc en enkele nieuwe Ati Catalysts later. Een driver update biedt dus ook geen uitkomst
Heb net ondervonden dat het beschreven probleem alleen optreedt in online games. In offline games versnelt UT zodanig dat het ook onspeelbaar wordt.
Het lijkt alleen op te treden bij een fps van hoger dan ongeveer 300.
nog een edit:
Een lagere netspeed lijkt het probleem enigszins op te lossen. Het voelt alleen net ff anders aan dan normaal
[ Voor 52% gewijzigd door Sappie op 02-11-2004 10:38 ]
Verwijderd
al andere drivers geprobeerd?Sappie schreef op 02 november 2004 @ 10:20:
Heb ze beide geprobeerd. Maar naast dat OpenGL standaard te donker is heb ik de problemen ook in OpenGL. Verder heb ik wait for vertical sync aangehad, maar dit maakt het stotteren alleen maar erger en veroorzaakt, zoals ik al wist, ook irritante mouselag.
rommel anders een beetje met je 3d instellingen in control panel van ati
gister heb ik op deze server ff 1vs1 insta gespeeld tegen een maat
zeer vet weer, lekkere ping ook
ga vanavond weer gibbe ;P @ tweakers
Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.
Mja netspeed verlagen is inderdaad een "oplossing" voor het probleem, want bij lagere netspeeds word je fps gecapped. Echter lijkt het me dat je zoiets absoluut niet wilt, en bovendien lijkt het me ook geen goede oplossing.Sappie schreef op 02 november 2004 @ 10:20:
Heb ze beide geprobeerd. Maar naast dat OpenGL standaard te donker is heb ik de problemen ook in OpenGL. Verder heb ik wait for vertical sync aangehad, maar dit maakt het stotteren alleen maar erger en veroorzaakt, zoals ik al wist, ook irritante mouselag.
Edit:
Dit probleem heb ik al sinds mijn nieuwe pc en enkele nieuwe Ati Catalysts later. Een driver update biedt dus ook geen uitkomst
Heb net ondervonden dat het beschreven probleem alleen optreedt in online games. In offline games versnelt UT zodanig dat het ook onspeelbaar wordt.
Het lijkt alleen op te treden bij een fps van hoger dan ongeveer 300.
nog een edit:
Een lagere netspeed lijkt het probleem enigszins op te lossen. Het voelt alleen net ff anders aan dan normaal
Server status:
- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!
Netspeed staat nu ingesteld op 10000 en dat is opzich ruim voldoende om een potje lekker online te spelen. Heb nog ff wat gespeeld en het gaat allemaal toch best oke zo. Zolang ik geen andere oplossing heb voor het probleem moet ik het hiermee dus maar doenravenger schreef op 02 november 2004 @ 19:46:
[...]
Mja netspeed verlagen is inderdaad een "oplossing" voor het probleem, want bij lagere netspeeds word je fps gecapped. Echter lijkt het me dat je zoiets absoluut niet wilt, en bovendien lijkt het me ook geen goede oplossing.
- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!
(13:57:28) —› quit: (UTR) (unreal@80-69-68-206.colo.transip.net) (Client closed connection)
Mja, vreemd.. iemand vertrok en toe nwas het gedaan volgens mij
Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.
- "Als ik zou willen dat je het begreep, legde ik het wel beter uit!" | All number systems are base 10!
Bij deze quote ik mezelf een xSappie schreef op dinsdag 02 november 2004 @ 10:14:
Aangezien hier nog wat UT'ers rondlopen hoop ik dat iemand me kan helpen.
Ik was vroeger een die hard UT'er. Echter sinds mijn nieuwe PC (AMD2600+ icm radeon 9800Pro) kan ik UT niet meer fatsoenlijk draaien. De fps zijn prima, echter het beeld hapert constant, en dan vooral in de ruimtes waar de fps het hoogst zijn.
Iemand een oplossing voor dit irritante probleem?
Ik heb, zoals ook te lezen in dit topic, voor online games een oplossing gevonden. Door het verlagen van de netspeed wordt de fps gecapped en dit gebeurt zonder schokken. Echter ik wil graag ook zo af en toe een botmatch spelen en dit is nu niet mogelijk.
Heeft misschien iiemand dus alsnog een alternatieve oplossing voor mijn probleem?
Heb je al andere drivers geprobeerd?Sappie schreef op woensdag 17 november 2004 @ 01:13:
[...]
Bij deze quote ik mezelf een x
Ik heb, zoals ook te lezen in dit topic, voor online games een oplossing gevonden. Door het verlagen van de netspeed wordt de fps gecapped en dit gebeurt zonder schokken. Echter ik wil graag ook zo af en toe een botmatch spelen en dit is nu niet mogelijk.
Heeft misschien iiemand dus alsnog een alternatieve oplossing voor mijn probleem?
Ja.. tevens heb ik net een verse winxp install. Verder heb ik ook nog enkele verwante topics doorgespit, waar in principe een tweetal oplossingen gegeven worden, nl:
- Vsync aanzetten. Dit geeft echter een super irritante mouselag in UT.
- Commando "slomo <waarde>" gebruiken in console. Ik krijg hiermee het nog niet voor elkaar het langzaam genoeg te laten gaan. Ook gaan met dit commando de raketten e.d. langzamer, wat ook niet gewenst is.
Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.
1. Offline (bot)matches: In gedeeltes van een map waar de fps heel hoog is (>300 ofzo) loopt UT veel te snel en is onspeelbaar. Dit is enigzins te verhelpen door het commando "slomo <waarde>", of vsync aanzetten. Beiden hebben echter andere negatieve gevolgen, zoals aangegeven in mijn vorige post.
2. Online matches: In diezelfde gedeeltes van een map waar de fps heel hoog is, gaat UT haperen wanneer ik de netspeed instel op 20000 (een waarde waarmee ik eigenlijk altijd heb gespeeld). Stel ik de netspeed lager in dan worden de fps gecapped en hapert ie niet meer.
Zo moet mijn probleem duidelijk zijn hoop ik
[ Voor 13% gewijzigd door Sappie op 17-11-2004 10:31 ]
[ Voor 9% gewijzigd door grep op 17-11-2004 13:02 ]
Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.
Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.
Iemand een id hoe ik dit op kan lossen?
Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.
TrehT.Gaat.Los met Intel Pentium2 350Mhz processor,incluis MMX technologhie met dotpich 2.4 gedeeld door interrupt negen is het nevenkwadratantregisterunit in het kwadraat. update ->Specs
Jou zien we ook nooit meer zegh!
TrehT.Gaat.Los met Intel Pentium2 350Mhz processor,incluis MMX technologhie met dotpich 2.4 gedeeld door interrupt negen is het nevenkwadratantregisterunit in het kwadraat. update ->Specs
Verwijderd
ut.tweakers.net niemand
iemand zin in potje
www.google.nl
Verwijderd
Kspeelde tegen een bot volgens mij, ping 0 en zei niets trug.. Of het was gewoon de ongezellige admin
Verwijderd
en het feit dat niemand mijn screens niet leuk vindt negeer ik gewoon
Met die ti4200 met 45.23 drivers ging het nog wel maar niewer moest ik niet proberen , nu heb ik een 6600GT met nieuwste drivers , frames zijn netjes 60 maar het loopt echt voor geen meter , heb zelfs een 30 ping met mijn nieuwe verbinding
http://cwdohnal.home.mindspring.com/utglr/
staat een nieuwe versie van de OpenGL renderer + instructies.
* grep blijft bij D3D, kan maar niet wennen aan opengl.
[ Voor 18% gewijzigd door grep op 23-01-2005 14:15 ]
Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.
System Specs! - "When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story" Barney Stinton
System Specs! - "When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story" Barney Stinton
"Each event is preceded by Prophecy. But without the hero, there is no Event." - Zurin Arctus, the Underking | "Ad Nocendum Potentes sumus." - Me, 30 November 1999
Maar niet te vroeg idd...
Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.
is goed
www.google.nl
kunnen we nog kiezen welke modi we willen doen?
[edit]
Je bent niet komen opdagen
[ Voor 104% gewijzigd door Booth op 25-01-2005 20:28 ]
Sorry, kwam wat tussen...Booth schreef op dinsdag 25 januari 2005 @ 19:09:
Prima
kunnen we nog kiezen welke modi we willen doen?
[edit]
Je bent niet komen opdagen
www.google.nl
no1MisteRMeesteR schreef op woensdag 26 januari 2005 @ 16:56:
[...]
Sorry, kwam wat tussen...beetje jammer van mezelf.. vanavond weer een x afspreken
?
www.google.nl
Verwijderd
fun war? heb jij je screentje teminstethe_RJ schreef op maandag 24 januari 2005 @ 10:44:
GZ / GoT kan ook wel een keertje vs DCE spelen voor een leuk screentje hoor
o ik speel onder de naam "Apocalypse"
ping is wel errrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrg goed zeg op die server!
Meh
"Each event is preceded by Prophecy. But without the hero, there is no Event." - Zurin Arctus, the Underking | "Ad Nocendum Potentes sumus." - Me, 30 November 1999
jups, beetje leuke maps erbij proppen! vooral DM, want er zijn bijna geen goeie DM servers meer te vinden!jdh009 schreef op vrijdag 28 januari 2005 @ 10:54:
ik denk als je van tweakers een DM en CTF insta + nw public server maakt dat hij wel weer goed word gebruikt. Het was wel weer leuk om afgelopen maandag is een keer weer UT te spelen na een hele lange tijd niet gespeelt te hebben. Het is in het begin wel wennen als je de ut 2004 rocket bent gewend en dan weer een keer de normale te gebruiken.
wie beheert dat ding eigenlijk?
Meh
"Each event is preceded by Prophecy. But without the hero, there is no Event." - Zurin Arctus, the Underking | "Ad Nocendum Potentes sumus." - Me, 30 November 1999
Meh
Meh
beetje betafunnelen en klooien met redeemers
[ Voor 33% gewijzigd door dano_nl op 31-01-2005 17:31 ]
Meh
Da kan volgens mij niet, redeemer staat op tweakers uit...dano_nl schreef op maandag 31 januari 2005 @ 17:06:
neuj ik bedoel custom maps om op de servert te zetten...
beetje betafunnelen en klooien met redeemers
"Each event is preceded by Prophecy. But without the hero, there is no Event." - Zurin Arctus, the Underking | "Ad Nocendum Potentes sumus." - Me, 30 November 1999
redeemer is not done, noob wapendano_nl schreef op maandag 31 januari 2005 @ 22:52:
oeh why's that?
Meh
jammer van die instagib
Meh
* MisteRMeesteR was MaRKdano_nl schreef op woensdag 02 februari 2005 @ 20:35:
zo dat was even fijn fraggen daar
jammer van die instagib
jij
www.google.nl
Na 50 minuten 1v1 tegen Aryss gespeeld te hebben, joinde eindelijk iemand de server. Score was toen

Daarna nog aantal NW 1on1's gedaan vs. Pong. Was best fun.
[ Voor 5% gewijzigd door netiul op 03-02-2005 14:00 ]
"Each event is preceded by Prophecy. But without the hero, there is no Event." - Zurin Arctus, the Underking | "Ad Nocendum Potentes sumus." - Me, 30 November 1999
* dano_nl is Apocalypse
Meh
"Each event is preceded by Prophecy. But without the hero, there is no Event." - Zurin Arctus, the Underking | "Ad Nocendum Potentes sumus." - Me, 30 November 1999
System Specs! - "When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story" Barney Stinton
_@/'
System Specs! - "When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story" Barney Stinton
http://mavericks.darkviper.de/network/mvr/commands.php
Specs | Outcast UT clan | You're going to reap what you sow.
De UT server is nu bereikbaar op: unreal://uttweakers.net (Website: uttweakers.net)
(In UT: Ga naar "open location" en typ hier 'uttweakers.net' (zonder quotes) in)