wat zijn nu presies :
-pipelines
-pixelshaders
-vertexshaders
kzou bij god niet wete wat het is..
-pipelines
-pixelshaders
-vertexshaders
kzou bij god niet wete wat het is..
Leave only footprints, take only memories
[ Voor 30% gewijzigd door Verwijderd op 04-03-2004 00:17 ]
Tja, ik wou het eigenlijk niet zeggen omdat het zo voor de hand ligt, toch?Mafkeez schreef op 04 maart 2004 @ 00:13:
God weet het wel...
En het heet...tadaaa Goegel!
Kortom, dit is toch zo te vinden met google?
Kater? Eerst water, de rest komt later
Homey Pro | 4600Wp Z - 4800Wp W- 4800Wp O | SH4.0RS | SH5.0RS | SBR192 accu| Zendure 2400AC + 5 AB3000X| Easee Charge Lite | Corsa-e 50kWh | Mercedes EQA 250+ 70kWh
Hmm nja deze keer heet het dus zelfs gewoon FAQ
Nja, ik weet ook niet precies hoe en wat die dingen zijn. Maar dat komt vooral doordat het me ook niet echt boeit wat een vertexshader is, als het maar werkt.hantheman.tk schreef op 04 maart 2004 @ 00:19:
[...]
Tja, ik wou het eigenlijk niet zeggen omdat het zo voor de hand ligt, toch?
Ik weet wel een beetje hoe het met die dingen zit, maar niet echt precies. Pipelines gaat de data doorheen dacht ik (van de kaart naar mobo) pixel en vertex shaders zijn directX 8/9 foefjes voor mooie beeldeffecten
Leave only footprints, take only memories
Kater? Eerst water, de rest komt later
Dit topic is gesloten.
![]()