De bedoeling:
Ik probeer in Java een bal te laten kaatsen tegen alle wanden. Het moet een
zo simpel mogelijke code worden. De vorm en kleur van de bal maken niet uit.
De richtingen die de bal volgt ook niet zo, als hij maar kaatst.
Werkwijze:
Ik gebruik BlueJ om in te programmeren.
Tot nu toe:
Het is me wel gelukt om de bal tegen de zijkanten te laten kaatsen.
Ik heb een aparte classe voor de bal zelf, genaamd sun.
Ik weet nog erg weinig van Java af, maar doe mijn best om het allemaal te
begrijpen. Met google heb ik na lang zoeken wel een Applet gevonden die ballen liet kaatsen, maar dat was al veel te ingewikkeld!
Kan iemand mij meer hier meer over vertellen?
Ik probeer in Java een bal te laten kaatsen tegen alle wanden. Het moet een
zo simpel mogelijke code worden. De vorm en kleur van de bal maken niet uit.
De richtingen die de bal volgt ook niet zo, als hij maar kaatst.
Werkwijze:
Ik gebruik BlueJ om in te programmeren.
Tot nu toe:
Het is me wel gelukt om de bal tegen de zijkanten te laten kaatsen.
Ik heb een aparte classe voor de bal zelf, genaamd sun.
code:
1
2
3
4
5
6
7
| public void stuiterHorizontaal() {
int n;
for ( n = 1; n<= 200; n++ ) {
if (sun.yPosition < 245) { sun.slowMoveVertical(245);}
if (sun.xPosition > 1) { sun.slowMoveHorizontal(245);}
}
} |
Ik weet nog erg weinig van Java af, maar doe mijn best om het allemaal te
begrijpen. Met google heb ik na lang zoeken wel een Applet gevonden die ballen liet kaatsen, maar dat was al veel te ingewikkeld!
Kan iemand mij meer hier meer over vertellen?
"We do not first see, then define, we define first and then see" (Lippmann)