Hallo iedereen,
Ik ben in Java bezig met een spelletje. Nu heb ik een balletje(circel) die over een speelveld(2d) beweegt. Dit balletje kan een object tegenkomen(polygoon). Weet iemand hoe ik een collision detection kan maken. Ik wil graag zonder vectoren werken. Ik heb al wel gezocht op internet, maar dan zijn er alleen maar formules met ingewikkelde 3d vectoren te vinden. Mijn wiskunde is niet zo goed dat ik dit kan begrijpen. Kan iemand mij misschien duidelijk uitleggen hoe ik te werk moet gaan(of formule geven/omschrijven).
Alvast bedankt.
Ik ben in Java bezig met een spelletje. Nu heb ik een balletje(circel) die over een speelveld(2d) beweegt. Dit balletje kan een object tegenkomen(polygoon). Weet iemand hoe ik een collision detection kan maken. Ik wil graag zonder vectoren werken. Ik heb al wel gezocht op internet, maar dan zijn er alleen maar formules met ingewikkelde 3d vectoren te vinden. Mijn wiskunde is niet zo goed dat ik dit kan begrijpen. Kan iemand mij misschien duidelijk uitleggen hoe ik te werk moet gaan(of formule geven/omschrijven).
Alvast bedankt.