[PC] Chaser

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:
  • 470 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Daar ben ik weer. Ben nu bij de lomolotov crater. Ik ben nu op het stuk dat ik links een deur door ga. daar staat een minigun en de eerste red laser waar ik niet doorheen kan. die schiet ik kapot en vervolgens de tonnen bezine zodat ik door de vloer kan. Dan ga ik op een gegeven moment naar beneden en dan schakel ik weer 2 miniguns uit. Dan zie je ongeveer in het midden een pijp lopen met blauw gas. Ik heb alles al geprobeert maar ik weet niet wat ik nou moet doen om verder te komen in het spel.

Iemand die me nog aub even zou willen helpen? Alvast bedankt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

EDIT KNOP!

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Beste vriend zeg wat nuttigs of nix. Ik weet dat ik per ongeluk 2 posts gemaakt heb 2 dagen terug. maar een nieuwe reply na 2 dagen is wel zo normaal |:(

EDITHet is al gelukt, bedankt voor de hulp |:(

[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 20-07-2003 18:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Er is een patch uit:

MIRRORS:

Jowood
3dgamers
Worthplaying
Computergames.ro
One.Tel.Gaming
Telefragged
Fileplanet

Patch v1.47 Fixlist:

General:
Miles Sound System updated - EAX problems fixed

Multiplayer:
Player Kick/Vote function added
Added function to define Chat and Vote keys
Anticheat fix added
Auto balancing Team function in Shock Troops mode added

Dedicated Server:
Fixed problem with huge memory allocation on Dedicated servers

homepage

[ Voor 20% gewijzigd door Verwijderd op 20-07-2003 19:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zit nog steeds vast onderwater..

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 20 July 2003 @ 19:51:
Er is een patch uit:
...
[/b]
Klopt die patch moet je installeren, vooral als je een ATI kaart hebt want dan wil ie wel eens zwaar crashen tijdens sommige cut scenes.
Verwijderd schreef op 20 juli 2003 @ 19:58:
Zit nog steeds vast onderwater..
Van het onderwater level werd ik ook erg priegel. Dat hadden ze best wel uit het spel kunnen halen. Heb um net btw uitgespeeld, en echt super verhaal!

Tja een oplossing kan ik niet zo geven voor het waterlevel. Het is namelijk zo groot dat ik geeneens zelf meer weet hoe ie precies moet. Wat ik anders zo doen is een cheat gebruiken om naar het volgende level te gaan. Zie volgende post:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Walkthrough:

Walktrough Chaser

Level Select:

Zet achter de snelkoppeling chaser.exe -console

Bijv: C:\Chaser\Chaser.exe is

Dan start je de game willekeurig op in een level en dan druk je op de ~ knop.
Dan komt de console te voorschijn en dan moet je de volgende code intikken:


In de console tik je dan in:

\map *

Dit geeft je dan een lijst met alle mappen als je dan de mapnaam intikt dan wordt het level opgestart.

\map MAPNAAMHIER

Alle levelcodes met daarachter de levelnamen
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
chm01a -> Majestic Station - Awakening 

chm01b -> Majestic Station - Escape 

chm02x01 -> Majestic Station - Back to Earth 


chm02 -> Montack City - Slum 


chm03x01 -> Montack City - The Family 

chm03bx01 -> Montack City - Spider 

chm03bx02 -> Montack City - Briefing 

chm03bx01 -> Montack City - Memories 


chm03b -> Watergate - Conspiracy 

chm03c -> Waterwork - Infiltration 


chm04 -> Montack City - Decision 


chm05a -> Litle Tokyo - Entrance 

chm05b -> Litle Tokyo - Underground 

chm05c -> Litle Tokyo - Shimako 

chm05d -> Litle Tokyo - Run Away 


chm06x01 -> Airport - New Assignment 

chm06 -> Airport - Counterstrike 


chm07a -> Nippon Hotel - Penthouse 

chm07b -> Nippon Hotel - Dead Man 

chm07c -> Nippon Hotel - Ogawa 

chm07d -> Nippon Hotel - Basement 


chm08 -> Portland - Kabir 


chm09a -> Lighthouse - Long way 

chm09b -> Lighthouse - Sniper 


chm09c_a -> Underwater - Ship Graveyard 

chm09c_a -> Underwater - Ship Graveyard - Part2 


chm09d -> Harbor - Submarine 


chm10a -> Anadyr - The Gate 

chm10c -> Novyy Yeropol - Train station 


chm11ax01 -> Novyy Yeropol - Yevgeniy's hut 


chm11b -> Gulag - Piotr 


chm12 -> Spaceport - Payback 

chm12x_04 -> Mars - Approaching 


chm13a -> Mars Spaceport - Complication 

chm13b -> Mars Spaceport - Maintenance Area 


chm14a -> Jailhouse - Jay 

chm14b -> Jailhouse - Survival 

chm14c -> Jailhouse - Survival - Part2 


chm16x01 -> Syd's Bar - The Plan 


chm18 -> Military Depot - Assault 

chm18b -> Military Depot - Exoskeleton 


chm19a -> Ravi Vallis - Train 

chm19b -> Ravi Vallis - Assassination 


chm21x02 -> Syd's Bar - Victory 


chm21a -> Lomonosov Crater - Betrayal 

chm21b -> Lomonosov Crater - Ruins 

chm21c -> Lomonosov Crater - Shaft 

chm21d -> Lomonosov Crater - Rebels 


chm21x04 -> Lomonosov Crater - Outro

Als je het echt niet meer weet gebruik dan deze codes

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

These two levels are the single most annoying in the game. You're underwater in a little submarine trying to follow

some lights while taking out other small subs that try to stop you. I won't go through the levels again so that I

can write a cooking recipe for this mission, but i'll simply provide you with some general tips & tricks and explain

a little more in detail in the tight spots.
Kut. Mapchangen dan maar...

[ Voor 3% gewijzigd door Verwijderd op 20-07-2003 23:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henkus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14-09 21:35
Ik zit echt helemaal vast in het riool. Volgens de walkthrough moet als je rechts uit die verlichte gang kom op een trap gaan aan de rechter kant van het kanaal.

Het lukt mij echter niet om op deze trap te komen. Bij de demo lukte het ook al niet

Of doe ik iets verkeerd. Of sta ik bij de verkeerd trap

[ Voor 6% gewijzigd door Henkus op 23-07-2003 07:35 ]

Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14-09 18:51

bAdmuTs

mAzE

Kan verkeerde trap zijn. kom je idd niet omhoog :D

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henkus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14-09 21:35
Was inderdaad de verkeerde trap! Ik was wel zo'n 20 keer rondgelopen en had elke keer de tweede trap over het hoofd gezien.

Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik hem dus al uitgespeeld, maar ik heb ook wel eens een uur rondgelopen omdat ik gewoon niet wist hoe ik ergens op kwam of wat ik verder moest doen. Vaak kom je met toeval verder :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

Verwijderd schreef op 23 July 2003 @ 12:27:
Ik hem dus al uitgespeeld, maar ik heb ook wel eens een uur rondgelopen omdat ik gewoon niet wist hoe ik ergens op kwam of wat ik verder moest doen. Vaak kom je met toeval verder :)
Net als vele andere mensen zit ook ik vast in de Losmonosovsomono Crater. Je moet volgens mij in die ruimte waar het plafond en andere brokstukken naar beneden zijn gekomen verder, maar ik kom niet op het randje. Zal ff screenshot maken met nightvision...

//edit
Afbeeldingslocatie: http://home.student.utwente.nl/j.versteeg/p1x0rz/chaser_crater.jpg

//edit3
FLAUW
Voor mensen die niet verder komen daar.... check deze screenshot!

//edit2
Oh ja, dit is ook bijzonder grappig! >:)
Afbeeldingslocatie: http://home.student.utwente.nl/j.versteeg/p1x0rz/chaser_snowman.jpg

[ Voor 29% gewijzigd door JayVee op 23-07-2003 15:31 ]

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

JayVee schreef op 23 July 2003 @ 14:48:
[...]

Net als vele andere mensen zit ook ik vast in de Losmonosovsomono Crater. Je moet volgens mij in die ruimte waar het plafond en andere brokstukken naar beneden zijn gekomen verder, maar ik kom niet op het randje. Zal ff screenshot maken met nightvision...

//edit
[afbeelding]

//edit3
FLAUW
Voor mensen die niet verder komen daar.... check deze screenshot!

//edit2
Oh ja, dit is ook bijzonder grappig! >:)
[afbeelding]
Ze hebben inderdaad een paar flauwe tot vervelende dingen in het spel gestopt. Dat trappetje was gewoon bijna niet te zien. Het was um dat de oplossing op het forum van jowood stond, maar daar wist bijna niemand hoe je verder moest. Die sneeuwman was wel heel grappig gedaan.

Nu moet je nog het zeer goede eindfilmpje ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • JayVee
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 31-08 10:22

JayVee

shibby++!

Heb ik gezien! Zal het niet verklikken...

Vond het begin stukken beter dan de tweede helft. Die flashbacks bijvoorbeeld in een van de eerste levels waren erg stoer! Ook het level design spraak mij in het begin meer aan.

Mooie engine, niet gek.

ASCII stupid question, get a stupid ANSI!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Henkus
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 14-09 21:35
Ik zit vast nadat ik Kamir gedood heb. Hoe kom ik boven op die riggel.

Mijn rig : https://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1864567


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • edward2
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 13-09 22:28

edward2

Schieten op de beesten

Ik vind hem bij vlagen best goed, al hadden de levels wat afwisselender gekund.

Niet op voorraad.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Chaser uitgespeeld, de 1e helft van de game is beduidend beter dan de laatste paar levels vooral de losmovosomoso krater is irritant.
Ook wordt je de laatste 2 levels elke 1,5seconde aan gort geschoten.
Waardoor het een quicksave spel wordt.
Wel zijn de maker op de juiste weg, wat meer balans in de gameplay en hou
de level design aan van de eerste 70% van het spel...
Geweldige enige wel.

En nu voor een ieder die vastzit in die lomosokoosomosovo krater :
Je moet even zoeken naar een "vierkant" gat in de muur met resten van een
trap tegen een van de kanten aan, het zijn slechts enkele stukjes ijzer, maar daar moet je dus tegen op klimmen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Whoeps stom van me de oplossing staat al in de thread...

Verwijderd

... tot nu toe kon ik het spel vrij gemakkelijk 'doorlopen'.
Maar zo onverwachts zit ik toch vast. Ik zit in level "Lomonosov Crater - Rebels", bijna aan het eind geloof ik.

Hieronder volgt mijn situatie:

Hier kom ik aan...
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/j.d.palm/_patTMP/help3.jpg
Vervolgens kan ik hier nog rechtdoor, door die "scheefgevallen kamers" heen (zie sshot rechtsonder). Maar als ik daar eenmaal door heen ben stort alles achter mij in. Ik kan dus níet terug, maar in de ruimte voor mij kan ik ook geen uitweg vinden :?
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/j.d.palm/_patTMP/help1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.chello.nl/j.d.palm/_patTMP/help2.jpg


Ik ben na al het rondjeslopen ten einde raad...
kan iemand me verder helpen?

  • bAdmuTs
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 14-09 18:51

bAdmuTs

mAzE

Als alles is ingestort zit daar nog een uitgang, gloof meteen links om de hoek naast/8er een of andere machine (d8 ik hoor)

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti


Verwijderd

jaaah, toch nog gevonden. Achter één van die twee grijze bakken/machines(whatever) zit een gat in de grond. thx bAdmuTs

(vervolgens nog 1 gang door & einde spel)
... wel 'n beetje 'n vaag eind btw -- misschien moet ik de outro nog maar 'ns bekijken dan.

[ Voor 44% gewijzigd door Verwijderd op 21-08-2003 19:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CRAM
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 15-01 21:16
Iedereen vond het wel een goed spel.....maar is het ut kopen waard?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 21 August 2003 @ 18:56:
jaaah, toch nog gevonden. Achter één van die twee grijze bakken/machines(whatever) zit een gat in de grond. thx bAdmuTs

(vervolgens nog 1 gang door & einde spel)
... wel 'n beetje 'n vaag eind btw -- misschien moet ik de outro nog maar 'ns bekijken dan.
Als je het eindfilmpje van het spel een paar keer opnieuw kijkt kan je zien dat het 2 verschillende einden heeft.
Pagina: 1 2 Laatste