[RTCW] Enemy Territory *

Pagina: 1 2 ... 10 Laatste
Acties:
  • 5.288 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebje
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07-05 22:55

Sebje

Makelaartje

Topicstarter
Sinds vanmorgen officieel te donwloaden. De full versie van het nieuwe spel
Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory
De full versie bevat 6 levels.

Hij is op de volgende mirrors te downen:

http://www.3dgamers.com/games/wolfensteinet/#filelist
http://www.fileshack.com/file.x?fid=2742
http://www.worthplaying.c...10798&mode=thread&order=0

Op dit moment is de snelste downloadserver te vinden op Gamershell
http://www.gamershell.com/download_2354.shtml

Het bestandje is 258mb groot, maar dan heb je wel een volledig gratis spel.
Het spel bevat 6 multiplayer objective based levels en is ook te spelen als je de origele RTCW niet hebt.

Toch is het niet zomaar een shooter. Het is de bedoeling om tijdens het level verschillende objectives te bereiken. Zo moet je een tank escorteren en gebouwen opblazen, een brug opbouwen en nog veel meer.
Het leuke van het spel is dat er een nieuwe class bij is gekomen. Dit is de Covert Ops. Je kunt met deze class bijvoorbeeld de kleding aantrekken van de tegenpartij en zo in vijandelijk gebied infiltreren. Daar kun je dan met je silenced gun de vijand stilletjes uitschakelen. Erg gaaf allemaal dus. Het level duurt ook standaard 30(!!!!) minuten, waarin heel wat te beleven valt.

Afbeeldingslocatie: http://www.gamez.nl/grafx/screenshots/sc8394.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.gamez.nl/grafx/screenshots/sc8399.jpg

[ Voor 52% gewijzigd door Sebje op 29-05-2003 10:35 . Reden: aanvullende info ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42423

Maar ff downen dan maar :) Kga dit spel wel zonder tweaks spelen .. kan ik eindelijk weer eens genieten van de pracht van RTCW

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 17520

Ik ben hem nou aan het downloaden.

kan niet wachten om hem te proberen hij ziet er wel erg :9 uit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tito129
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06:33
Ik krijg steeds als ik een server wil joinen dat ik punkbuster moet installen van www.evenbalance.com maar daar is nog geen versie voor Et.
Jullie daar ook last van?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69767

Tito schreef op 24 April 2003 @ 12:07:
Ik krijg steeds als ik een server wil joinen dat ik punkbuster moet installen van www.evenbalance.com maar daar is nog geen versie voor Et.
Jullie daar ook last van?
Nee, in de serverlijst (in het spel) zie je rechtsonderaan gewoon een knop staan: 'enable punkbuster', daar moet je ff op klikken...De menu systemen zijn idd nog al onoverzichtelijk.

Btw, is deze versie heel anders dan de gelekte test?
De level zuigt best wel, ze hadden beter een soort van Beach level kunnen nemen.

Ik vind dit leveltje iets te groot en te weinig actie, de stemmetjes zijn gaar, en ze hebben nog nooit van GUI design gehoord. Zo zijn er een aantal nieuwe voice-commands bijgekomen, en wat doen ze, ze plaatsen deze tussen de oude nummers. Als ze slim waren geweest hadden ze gewoon onderaan toegevoegd. Functie is nu bv v-8 en vroeger v-6. Erg onhandig. Je kunt geen dode ventjes meer tot respawnen forcen door ze te knifen, maar schieten kan wel :?

Ook kun je niet meer gemakkelijk zien in je radar wie een medic of ammo nodig heeft. Ik ga fijn weer RTCW demo Beach spelen, want tot nu toe is deze nieuwe ET
niet veel soeps.

[ Voor 43% gewijzigd door Anoniem: 69767 op 24-04-2003 12:15 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04 18:06

[ash]

Cookies :9

Anoniem: 69767 schreef op 24 April 2003 @ 12:10:
Btw, is deze versie heel anders dan de gelekte test?
De gelekte versie was 1.0 en dit is versie 2.32 als ik het goed heb.

Zodra ik thuis kom ga ik hem downloaden en een dedicated server in het leven roepen :P

Ben benieuwd hoeveel mensen de overstap van RTCW naar ET gaan maken.

En Fonz, zodra er officiele ET wars gespeeld wordt, zal er weer door iedereen veel getweaked worden >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69767

[ash] schreef op 24 April 2003 @ 12:15:
[...]
De gelekte versie was 1.0 en dit is versie 2.32 als ik het goed heb.
Nee, in de console stond er volgens mij 2.31c (oid). Btw, de FULL met alle levels staat gepland voor +- 15 mei. Ik hoop snel dat de community de beach level omzet naar ET, en de oude stemmetjes omzet naar ET. Wat een gay stemmen zeg, ook dodelijk saai, er klinkt helemaal geen "actie, actie!" in, zoals bij de echte RTCW. Nu de echte uit is zijn er hopelijk snel ook 24+ servers, want er zit vet weinig actie in dit level. Ik vind het jammer dat de physics ook aangepast zijn (langzamer schieten bv). Ze hadden gewoon alleen de nieuwe klasses moeten aanmaken,
en de rest hetzelfde moeten houden (met een paar nieuwe levels dan). Ik snap nu waarom deze Add-on GRATIS is geworden, want de kwaliteit is duidelijk te laag voor verkoop.

[ Voor 51% gewijzigd door Anoniem: 69767 op 24-04-2003 12:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bossie
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 10:54
moet jammergenoeg werken, maar ga hem vanavond zeker ff dl/spelen :)

We're just enthusiastic about what we do. -- Steve Jobs, 1985; Battle.net: Bossie#2919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04 18:06

[ash]

Cookies :9

Anoniem: 69767 schreef op 24 april 2003 @ 12:18:
Nee, in de console stond er volgens mij 2.31c (oid).
Daar had ik idd nog niet gekeken :o

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MrCaleb
  • Registratie: Februari 2003
  • Laatst online: 11-01-2022
Toch wel cool ergens dat ze em nu gratis het net op hebben gezet, anders moest je toch dokken ervoor :) hoop dat het wat word

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42423

Ik denk niet dat mensen officieel ET gaan spelen ... my 2 cents ...

En de servers nu zijn echt waardeloos. Alle goede zoals Team RR zitten vol.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rev!
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
De full van dit spel is btw gratiz :7

Hopelijk komen er dan wat meer multiplayer spelers voor rtcw :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebje
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07-05 22:55

Sebje

Makelaartje

Topicstarter
Zo net gespeeld en er zitten nog wat kleine bugs in. Verder speelt het spel als RTCW dus het duurt niet lang voor dat je het oude 'gevoel' hebt gevonden.

enige nadeeltje is dat het een stuk minder overzichtelijk is geworden, dat is niet zo slim. Verder topspel (en nog gratis ook!! :D :D )

[ Voor 3% gewijzigd door Sebje op 24-04-2003 13:24 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

Screens! :9

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69767

Jammer op een Pentium III 1 Ghz met 512MB en Geforce 2Ti 64MB draait het spel voor geen meter in de buitenlucht. Terwijl de Beach-level en Unreal2 wel redelijk goed draaien. Zelfs op 800x600 met alles op low haal ik maar 20fps.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-05 14:23
Sebje schreef op 24 april 2003 @ 13:24:
Zo net gespeeld en er zitten nog wat kleine bugs in. Verder speelt het spel als RTCW dus het duurt niet lang voor dat je het oude 'gevoel' hebt gevonden.

enige nadeeltje is dat het een stuk minder overzichtelijk is geworden, dat is niet zo slim. Verder topspel (en nog gratis ook!! :D :D )
Ja zeker, ik vond RTCW altijd een erge goede MP hebben, beetje Team Fortress achtig maar an toch nog wel leuker vind ik. Maar op een of andere manier speelde steeds minder mensen het online terwijl de MP test bijv door super veel mensen werd gespeelt maarjah... dat kon je wel verwachten, net als met de SOF2 MP test, als het gratis is....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Tito129
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 06:33
Vind alleen dat het spel wel snel lagt als er veel mensen meedoen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-05 14:23
Tito schreef op 24 April 2003 @ 15:38:
Vind alleen dat het spel wel snel lagt als er veel mensen meedoen
Het is ook een test, report het bij ze zou ik zeggen al lijkt het me sterk dat niemand je voor zou zijn geweest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41839

Anoniem: 42423 schreef op 24 April 2003 @ 11:53:
Maar ff downen dan maar :) Kga dit spel wel zonder tweaks spelen .. kan ik eindelijk weer eens genieten van de pracht van RTCW
Hey hey, wacht op mij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bazs2000
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-05 22:46

bazs2000

Pixels zo groot als een atoom

Ik heb het al zitten spelen en ik moet zeggen dat het veel van hetzelfde is.
Het neemt natuurlijk niet weg dat er veel leuke veranderingen inzitten, ik ga dit iig vaker spelen, het bevalt mij wel. :)

Krankzinnige muziek vind je hier.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • k5052
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23-04 17:49
is de gelekte versie ook hetzelfde als de offieciele beta?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DoD Cerberus
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 04-05 22:31

DoD Cerberus

blabla!

net gedownd, en hij doet t dus niet

code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
ET 2.32 win-x86 Apr 23 2003
----- FS_Startup -----
Current search path:
D:\PROGRA~1\WOLFEN~1\ettest\pak0.pk3 (2381 files)
D:\PROGRA~1\WOLFEN~1\ettest\mp_bin.pk3 (4 files)
D:\PROGRA~1\WOLFEN~1/ettest

----------------------
2385 files in pk3 files

Running in restricted demo mode.

----- FS_Startup -----
Current search path:
D:\PROGRA~1\WOLFEN~1\ettest\pak0.pk3 (2381 files)
D:\PROGRA~1\WOLFEN~1\ettest\mp_bin.pk3 (4 files)
D:\PROGRA~1\WOLFEN~1/ettest

----------------------
4770 files in pk3 files
execing default.cfg
couldn't exec language.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
...detecting CPU, found AMD w/ 3DNow!
Bypassing CD checks
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'D:\WINDOWS\System32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using desktop display depth of 32
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 32, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (4)
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem


weet iemand waar dit aan ligt?

"From this day to the ending of the world, But we in it shall be remembered -- We few, we happy few, we band of brothers."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 20314

HmmZ RTCW zelf was ook al stoer om te spelen via het net, dus deze uitbreiding wordt ook wel zeer gewaardeerd door een veeltal spelers... ;) Wel door mij althans... :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 20314

DoD Cerberus schreef op 24 april 2003 @ 17:22:
net gedownd, en hij doet t dus niet

code:
1
2
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem


weet iemand waar dit aan ligt?
Download ff nieuwe video drivers m8, ;) www.nvidia.com >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Hey, cool :)
Net even gedownload (DAP vind snelle mirrirs.. :9) en snel gespeeld.
Ik heb nog nooit eerder RTCW online gespeeld dus was ik helemaal benieuwd. :)
Na Punkbuster en de passwordfilter aangeschakeld te hebben een server gejoined. Helaas kun je niet direct spelen dus moet je wachten tot de game over is, of joinde ik nou een verkeerde server? :+

Anyway, een paar pics gemaakt om te laten zien hoe het er uit ziet enzo :P


De serverlijst zonder filters. Geen slechte pings. :)

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~feestkar/db/pics/wolf/serverlist_t.jpg


Het laden is wel goed gedaan, een foto van de map (?) met server info. Maarja, het laden duurt ook wel even :o
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~feestkar/db/pics/wolf/laden_t.jpg


Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~feestkar/db/pics/wolf/ingame/2003-04-24-180033-fueldump_t.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~feestkar/db/pics/wolf/ingame/2003-04-24-180046-fueldump_t.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~feestkar/db/pics/wolf/ingame/2003-04-24-180051-fueldump_t.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~feestkar/db/pics/wolf/ingame/2003-04-24-180058-fueldump_t.jpg

Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~feestkar/db/pics/wolf/ingame/2003-04-24-180109-fueldump_t.jpg

en weer quiten :+
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~feestkar/db/pics/wolf/quit_t.jpg


Wat ik nog het leukste vind, dat het spel echt soepel op m'n Athlon 1,1GHz met Radeon 7500 loopt. :)

[ Voor 12% gewijzigd door kamerplant op 24-04-2003 18:13 ]

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04 20:15
Titel ff iets duidelijker gemaakt :)
<!--
(18:45:13) (Manic) wat krijg ik van je als ik de titel verander ? :P
(18:45:35) (MaRc0^Huiswerk) een zoen :>
-->

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42423

Hmm OSP zit er al in verweven ... config kun je ook aanpassen zie ik ... Is wel geinig, maar snap et nog niet helemaal .... die tank moet stop worden gehouden, want die moet belangrijke doelen opblazen zodat de engineers bommen kunnen planten bij de fuel depot.. Waarmee moet je die tank uitschakelen en hoe kom je uberhaupt in die tank.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SebaZ
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 24-07-2022

SebaZ

High Tech!

Die game is veel leuker dan RTCW ooit was!! :P :9
En veel taktischer :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 04-05 14:23
De game is dus echt erg leuk, de geluiden zijn mooier, nieuwe wapens zijn echt cool, radar is mooi, uitgebreidere radio menu stuff, je ziet je eigen hoofd, doom style enz enz... echt coole verbeteringen. Vooral de HUD en menu geeft een coole feeling.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 49922

* Anoniem: 49922 downing :9 , dit lijkt me een kewle game (uitbreiding) worden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 11:59
hm, eerst kreeg ik een hele lijst met games, toen klite ik een filter aan, en uit, en was alles weg, nu kan ik het op geen manier meer terug krijgen , als ik de game nu opnieuw start dan vindt ie nog steeds geen games :?

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sundead
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 27-04-2024
Downloaden!
Eindelijk weer eens actie op het RTCW terrein.
Heb RTCW ook veel online gespeeld, dus kijk hier met smart naar uit

Hmm.. UPC lijn met constant 135 K/S <-- izze niet slegte! :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 24165

Novah schreef op 24 April 2003 @ 20:03:
De game is dus echt erg leuk, de geluiden zijn mooier, nieuwe wapens zijn echt cool, radar is mooi, uitgebreidere radio menu stuff, je ziet je eigen hoofd, doom style enz enz... echt coole verbeteringen. Vooral de HUD en menu geeft een coole feeling.
Helaas terwijl het gratis is:

- Voices zijn slecht
- Voicebinds zijn totaal veranderd, waarom ?
- Gameplay is langzamer

Maarja, wat wil je als je 1,5 jaar wolfie gespeelt hebt op Jolt #3 voornamelijk
rtcw.co.uk all the way

Voor de rest heeft het potentie als er maar aan een aantal dingen nog hard gewerkt wordt.

i like it tho

o ja, deze map die ik wel aardig vindt (en de opkomende volgens Splash Damage) zijn te groot voor 6v6 clanplay :|

[ Voor 9% gewijzigd door Anoniem: 24165 op 25-04-2003 01:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 49922

ik het net ff gespeeld , het speeld wel lekker : maar wel traag en je komt niemand tegen :|

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 39251

Het draait buiten voor geen meter (1024*768, 16 bits, alles op low), de physics en animaties zuigen en het heeft het snelle van RTCW niet meer...
Denk niet dat dit nog wat word :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

Heb hem ook gespeeld, maar vind het niet echt lekker spelen.

Tis nog maar een beta dus ik hou het wel in de gaten :)

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SebaZ
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 24-07-2022

SebaZ

High Tech!

Anoniem: 39251 schreef op 25 april 2003 @ 08:44:
Het draait buiten voor geen meter (1024*768, 16 bits, alles op low), de physics en animaties zuigen en het heeft het snelle van RTCW niet meer...
Denk niet dat dit nog wat word :(
Hey, misschien tijd voor een up-to-date PC?! :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 39251

Ja, daar is het wel tijd voor, maar ik heb het geld er niet voor :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04 20:15
Ik zal 'm ook maar eens proberen.
Heb RTCW ook nog een tijd online gespeelt, maar het miste iets.
En de maps vond ik ook nogal slecht, behalve beach, die is wel leuk.

We zullen zien :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FreakR
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 03-05 12:42
Cool! Ik heb al lang geen online games meer gedaan :)

* FreakR gaat deze even proberen...

[ Voor 8% gewijzigd door FreakR op 25-04-2003 12:31 ]

In space no-one can hear you scream | http://www.google.com


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • M@NIC
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 22-04 20:15
Bleh laggy hoor, ik ging al richting m'n server om emule uit te doen... waar tis gewoon 't spel :X
Heb ookal meerdere servers geprobeert, en als ik een ander spel online speel is er niks aan de hand.
Maar leuke features alleen erg laggy en buggy tot nu toe.
Was wel anders bij de RTCW MP Test! :o

Maar als hij helemaal klaar is ga ik 'm zeker spelen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04 18:06

[ash]

Cookies :9

Voor iedereen die last van LAG heeft, probeer eens het volgende:
Activision has sent out a little note to try to help clear up some of those Wolfenstein: Enemy Territory Test lag issues they've been hearing players talk of. In addition to addressing lag, you'll also find some added gameplay tips included. Here's a full copy 'n paste of Hellchick's email:

Thanks to everyone for downloading the Enemy Territory test! We're watching the forums and have found a few issues that we'd like to address to help make your game better:

LAG
Problems with choppy gameplay may be the result of not setting your connection speed when you create your profile. The connection defaults to ISDN, which is a rate of 5000. If your rate is set to something not appropriate for your connection, you'll get lag. If you're playing over a LAN or a DSL or cable modem, your rate should be set to 25000. To set your rate, pull down the console (~) and type "/rate (number)" without the quotes. You can also do this by choosing the "Options" button in the main menu, then choosing "System" and checking the connection speed (near the bottom of the screen). Be sure to press Apply.

Thanks to feedback sent in by players, your comments have already helped us track down issues with the network code that may have otherwise not been located. So please keep sending those bug reports in (etbugs@idsoftware.com).
Succes ermee :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 11:32
Nou ja hij doet het bij mij gewoon geheel niet :p
Krijg steeds van die mooie oranje balken die over mijn scherm rollen en ingam nog al last van clipping, lees alle muren en andere obstakels knipperen zo dat het geheel niet speelbaar is. :(

En hij gooit automatische de refresh rate op 60 ook erg fijn.

[ Voor 12% gewijzigd door Albinoraptor op 25-04-2003 13:20 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04 18:06

[ash]

Cookies :9

Albinoraptor schreef op 25 april 2003 @ 13:19:
Nou ja hij doet het bij mij gewoon geheel niet :p
Krijg steeds van die mooie oranje balken die over mijn scherm rollen en ingam nog al last van clipping, lees alle muren en andere obstakels knipperen zo dat het geheel niet speelbaar is. :(

En hij gooit automatische de refresh rate op 60 ook erg fijn.
Hmm, welke drivers gebruik je ?

En dat van die 60 Hz heeft met je drivers te maken en niet met RTCW.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42423

Maps zijn gewoon veel te groot ... daardoor die lag ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 11:32
[ash] schreef op 25 April 2003 @ 13:25:
[...]

Hmm, welke drivers gebruik je ?

En dat van die 60 Hz heeft met je drivers te maken en niet met RTCW.
42.86 en ik het refresh rate fix :) en nog doet hij het :)
Eens effe proberen als ik quake installeer of hij het ook nog doet want dan ligt het aan ref.rates met openGL denk ik.

Hij doet het ook met Quake en daar ook clipping problemen, nou next driver, daar gaat mijn goede driver voor 3dMarks03 :P

[ Voor 14% gewijzigd door Albinoraptor op 25-04-2003 13:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 39251

De Quake 3 engine is helemaal niet gemaakt voor enorme maps en bewegende tanks... dat ding loopt ook vaak te schokken :X

De refreshrate kun je btw gewoon in je config veranderen, even zoeken op refresh dan kom je het wel tegen

[ Voor 32% gewijzigd door Anoniem: 39251 op 25-04-2003 13:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04 18:06

[ash]

Cookies :9

Albinoraptor schreef op 25 April 2003 @ 13:35:
[...]

42.86 en ik het refresh rate fix :) en nog doet hij het :)
Eens effe proberen als ik quake installeer of hij het ook nog doet want dan ligt het aan ref.rates met openGL denk ik.

Hij doet het ook met Quake en daar ook clipping problemen, nou next driver, daar gaat mijn goede driver voor 3dMarks03 :P
Alleen maar een driver voor een hoge 3dmark 2003 score 8)7 :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebje
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07-05 22:55

Sebje

Makelaartje

Topicstarter
Van de lag heb ik niet zo'n last. Een irritante bug is echter dat je af en toe ineens respawned als spectator.

Verder is het spel qua tactics/gameplay meesterlijk voor een online shooter. Vergeet niet luitjes dat het een betatest is. De meeste lagproblemen zullen er in de final wel uit zijn.

Overigens vind ik het niet zo erg dat de maps zo groot zijn. Kun je tenminste nog eens effectief undercover de enemy uitschakelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04 18:06

[ash]

Cookies :9

Sebje schreef op 25 april 2003 @ 14:01:
Van de lag heb ik niet zo'n last. Een irritante bug is echter dat je af en toe ineens respawned als spectator.
Is dit wel een bug :?

Volgens mij kan er in de 'campain' mode een maximum gesteld worden aan het aantal levens dat een ieder heeft. Kan dit het geweest zijn ?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 11:32
[ash] schreef op 25 april 2003 @ 13:45:
[...]

Alleen maar een driver voor een hoge 3dmark 2003 score 8)7 :X
Tja als je in top 10 staat van GF3's dan wil ik dat ook zo houden :p
Maar idd eigenlijk belachelijk, heb nieuwe drivers gedownload en doet het nu perfect, alleen ik dacht dat jullie het over grote maps hadden valt wel mee :)

En vind het irritant dat eerst een paar mensen op F3 moeten duwen net op een server waar er 16 mensen zitten en na 10 in zijn we nog niet begonnen :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SebaZ
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 24-07-2022

SebaZ

High Tech!

Anoniem: 42423 schreef op 25 april 2003 @ 13:30:
Maps zijn gewoon veel te groot ... daardoor die lag ...
Uh, jaja :/

Ik heb helemaal geen last lag ofzow...misschien lagere ping servers zoeken en toch maar ff die download kappen :X :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ebborazor
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10-09-2022
ik heb ook constant een ping van >150.
het rare is dat in de serverlijst de pings wel goed zijn (rond de 40). Bij andere spellen heb ik nooit last van lag.
Mijn netspeed staat overigens al op 25000

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 11:32
Heb nu effe 3 rondes op server gespeeld met goede ping <80, alleen waar ik me echt aan erger, ook bij RTCW dat domme bunny hoppen bah, zo irritant en het ziet er ook niet uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebje
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07-05 22:55

Sebje

Makelaartje

Topicstarter
bunny hoppen heb ik ook gezien ja, maar het heeft totaal geen zin want je gaat er echt niet sneller door

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeeZ
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-04-2022

KeeZ

Deze plek is te koop.

vanavond maar ff in de download duwen.. toch maar ff testen of ik het nog kan :)

Deze plek is te koop.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Eens kijken of deze versie net zoveel ram eist als de oude. Met 192 Mb en een hongerige XP is het online al gebeurd met RTCW ;(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rev!
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
als iemand nog goeie servers weet, post ze hier dan ff :_)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42423

SebaZ schreef op 25 April 2003 @ 14:45:
[...]


Uh, jaja :/

Ik heb helemaal geen last lag ofzow...misschien lagere ping servers zoeken en toch maar ff die download kappen :X :p
Goh .. ik refresh die shit ... zie ping 1 en ping 24 servers ik connect en ineens heb ik ping 50 ... ok das redelijk. Maar als ik connect heeft de server vaak last van lag periodes .. iedereen 300+ ping en dan is het weer normaal :/ En ja ik zoek wel snelle servers op en nee ik heb geen download aan en ja ik heb snelle kabel.

Verder als team-nl player en met de besten van de wereld in RTCW te hebben geschoten, weet ik heus wel hoe alles in elkaar zit :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42423

Sebje schreef op 25 April 2003 @ 16:59:
bunny hoppen heb ik ook gezien ja, maar het heeft totaal geen zin want je gaat er echt niet sneller door
Niet op de manier hoe jij het doet :p

Bunny hoppen gaat weldegelijk sneller. Ff wat strafen erbij en hoppa ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 11:32
Anoniem: 42423 schreef op 25 april 2003 @ 18:34:
[...]


Niet op de manier hoe jij het doet :p

Bunny hoppen gaat weldegelijk sneller. Ff wat strafen erbij en hoppa ;)
Maakt mij niet uit of het sneller is, het is gewoon irritant en vind het niet bij zo'n game passen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 41839

En waarom is het dan zo irritant?
Het is trouwens veel sneller. Je energie gaat namelijk minder snel op.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • k5052
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23-04 17:49
je gaat veel sneller dood vind ik in rtcw:et,
het heeft de rtcw feeling niet meer (bij de mp test van rtcw was dat zeer goed te merken , de feeling van rtcw)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wekkel
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-08-2024

Wekkel

De downloadkoning

Met 192 Mb redt ik het niet onder XP ;( De server heeft me al opgegeven als ik na 3 minuten eindelijk door de laadtijd heen ben.

[ Voor 54% gewijzigd door Wekkel op 25-04-2003 19:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42423

kenny89 schreef op 25 April 2003 @ 19:18:
je gaat veel sneller dood vind ik in rtcw:et,
het heeft de rtcw feeling niet meer (bij de mp test van rtcw was dat zeer goed te merken , de feeling van rtcw)
Ja idd, je kan niet fatsoenlijk iemand schieten .. het lijkt wel alsof iedereen beetje schokkerig beweegt ofzo :/

Ik mis die feeling ook

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SebaZ
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 24-07-2022

SebaZ

High Tech!

Het is idd veel moeilijker, wat het ook weer leuker maakt omdat je niet zomaar ff het slachtveld oploopt en een suicide actie uitvoert :P

Je moet er alleen wel van houden :/
:P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pjotrik
  • Registratie: Juli 1999
  • Laatst online: 07-05 22:44

Pjotrik

Wat ben je aan het doen?

Het speelt wel iets anders dan Wolfenstein. Maar het is het wel degelijk. Alleen vind ik die radar helemaal niks. Kan er niet snel de info uithalen die ik zoek.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kingfriko
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-03 08:03

kingfriko

100 % BULLY

Ik vind dat smoelwerk van dat karakter waar je mee speelt (links onderin je beeld) een beetje overbodig , kan dat niet uitgezet worden ? Aan het begin is het wel grappig maar verder nutteloos . Verder vind ik er het erg goed uit zien , even wennen alleen .

kingfriko


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebje
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07-05 22:55

Sebje

Makelaartje

Topicstarter
krijg ineens geen server lijst meer te zien :? Alle settings staan goed (internet ipv local etc) Hebben meer mensen dit probleem?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Upke dupke
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 07-05 17:36

Upke dupke

Oompa Loompa

Idem dito hier. Echt wazig. Er is nergens een update of zo te zien....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kroeske
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 12-01-2023
zelfde probleem hier....

verder moet ik zeggen dat ik het wel heel oke vind dat deze test versie er ook voor linux is. dat gebeurd (jammer genoeg) niet al te vaak :p

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sebje
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 07-05 22:55

Sebje

Makelaartje

Topicstarter
ff deze server proberen 195.162.203.185:27960

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dhonline
  • Registratie: Januari 2001
  • Nu online
Ik krijg ook geen serverlist, misschien zijn ze bezig e.e.a te updaten

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Euhm, waarom kan ik opeens niet meer de lijst updaten?
Een uur geleden heb ik het nog gespeeld, en als je bij Quote of the day kijkt, staat er dat er een nieuwe versie is, maar ik zie nog geen nieuwe versie op de site staan :(


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icingdeath
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 08-04 09:22
same here :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Hmm, nu doet alles het wel weer :S


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sybr_E-N
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 07-05 21:33
De pings deugen ook niet helemaal. Bij de serverlist heb ik heel veel servers met ping 1ms, maar als je een maal begonnen bent swingt de ping de pan uit :). Dan zwappert die rond de 100ms d d a a n n w w o o r r dt he t t schokkerig. Fatsoenlijk aimen is dan ook uit den boze, dat vind ik best wel jammer. Heb heel veel de MP demo gespeeld, een level als beach is lekker compact en als het een beetje mee zit veel actie.

Deze map, van ET, vind ik persoonlijk wat te groot al helemaal als je maar met zn 12-en zit te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bazs2000
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 05-05 22:46

bazs2000

Pixels zo groot als een atoom

Idd, veel lag op de servers.
Ik kan nu geen servers meer vinden die niet na een tijdje al gaan laggen.

Nouja, dat zal wel weer wegtrekken. :)

Krankzinnige muziek vind je hier.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Het is een map-test, dus de netcode zal nog wel veranderd worden :)

[ Voor 45% gewijzigd door Bleet op 27-04-2003 20:07 ]


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • StephanL
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 21-04 15:50
Echt gaaf dat ze voor de verandering eens een gratis game maken en ook nog eens multiplayer _/-\o_ Ik hoop dat het een succes wordt want het is best goed speelbaar en zonder moelijk te doen kan je alle levels spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

Alternova gaat ook een gratis FPS worden :D


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kroeske
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 12-01-2023
cube is ook een gratis fps ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Ik heb het net ook even gespeeld en het heeft flink wat potentieel vermogen om uit te groeien tot een vette game. Ik moet wel toegeven dat het nog steeds erg veel lijkt op de oude RTCW (speel ik nog elke dag :D).

De brakke netcode (wat bij RTCW juist zo super was) is nog wel een nadeel. De oude wolfenstein taktiek werkt trouwens nog prima. Na een half uurtje spelen was ik al tig keer gepromoveerd :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 42423

Ja wie niet ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr.lowtune
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 07-05 18:39

dr.lowtune

Deugt niet

tja...hallo clanmaatjes en konijn-euro spelers :P

Ik heb met ET dus ook die lag mogen meemaken, maar nadat ik mijn connectie op lan/adsl.... enz had gezet geen last meer van, toch zijn de servers nog niet zo goed als RTCW-classic en ligt het niveau op veel servers erg laag. Als covered ops word je om de minuut geteamkilled wat ik erg hinderlijk vind.

Ik vind het ook jammer dat dit spel ook weer zo bizar tweakbaar is, omdat het er toch voor zorgt dat de verschillen tussen newbies/noobs en de rest veel groter worden.

Ik vind het level trouwens wel mooier dan in RTCW classic, maar goed, dat kan natuurlijk ookkomen omdat ik het ongetweaked speel en het natuurlijk een nieuw spel is :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04 18:06

[ash]

Cookies :9

dr.lowtune schreef op 29 April 2003 @ 01:40:
tja...hallo clanmaatjes en konijn-euro spelers :P

Ik heb met ET dus ook die lag mogen meemaken, maar nadat ik mijn connectie op lan/adsl.... enz had gezet geen last meer van, toch zijn de servers nog niet zo goed als RTCW-classic
Hi :P

Heb niet echt veel last van netwerk lag, maar meer van het schokerig spelen. Alsof de server niet genoeg 'snaps' kan sturen omdat de server op zijn limiet draait. Zelf draai ik een servertje waar ik en de andere die er af en toe op spelen geen last van deze 'lag' hebben (althans, nog niks gehoord)
dr.lowtune schreef op 29 April 2003 @ 01:40: ... en ligt het niveau op veel servers erg laag. Als covered ops word je om de minuut geteamkilled wat ik erg hinderlijk vind.
Jij trekt toch de kleren van de tegenpartij aan >:) ... ff serieus, ik gebrijp wat je bedoeld, gisteren stond ik na 5 min al bovenaan qua experience point, en dat alleen met handwapens ;) Maar dat heeft ook zo ze voordelen, want hoe meer mensen er spelen hoe een grotere gelaagdheid er is in het niveau. Dan kan iedereen nog meedoen, als je nu als beginneling van classis RTCW bijvoorbeeld op konijn of telenet gaat spelen wordt je afgemaakt.
dr.lowtune schreef op 29 April 2003 @ 01:40:Ik vind het ook jammer dat dit spel ook weer zo bizar tweakbaar is, omdat het er toch voor zorgt dat de verschillen tussen newbies/noobs en de rest veel groter worden.
Ben er nog niet aan begonnen, maar die tijd zal idd komen. (tenzij ze alle cvars met punkbuster opleggen :) )
dr.lowtune schreef op 29 April 2003 @ 01:40:Ik vind het level trouwens wel mooier dan in RTCW classic, maar goed, dat kan natuurlijk ookkomen omdat ik het ongetweaked speel en het natuurlijk een nieuw spel is :D
Het is idd een mooi level, ook al zitten er genoeg fouten in waardoor je je op bepaalde plekken niet goed kan bewegen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sybr_E-N
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 07-05 21:33
dr.lowtune schreef op 29 April 2003 @ 01:40:
Ik heb met ET dus ook die lag mogen meemaken, maar nadat ik mijn connectie op lan/adsl.... enz had gezet geen last meer van, toch zijn de servers nog niet zo goed als RTCW-classic en ligt het niveau op veel servers erg laag.
Ik zit hier met een chello kabel verbinding en heb ook lan/dsl/cable aan gevinkt, maar dan noch schokt het spel als je buiten de gebouwen komt. Ik vind dat heel erg vervelend, want zodra je een tegenstander spot duurt het meestal net te lang voordat je die gast fatsoenlijk in een paar schoten kunt neer maaien. Meestal is ie dan al gevlogen.

/edit

Zonet ff de framerate getest:
in de gebouwen: 20 - 23 fps
buiten de gebouwen, stille stukjes: 6 - 11 fps
op het slagveld: 1- 3 fps

[ Voor 10% gewijzigd door Sybr_E-N op 29-04-2003 14:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 49922

ik las net dat het singleplayergedeelte van rtcw enemy territory gecancelled is :|

[ Voor 6% gewijzigd door Anoniem: 49922 op 29-04-2003 12:55 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 07-05 22:18
Anoniem: 49922 schreef op 29 April 2003 @ 12:55:
ik las net dat het singleplayergedeelte van rtcw enemy territory gecancelled is :|
Dan ben je er wel laat bij ;)
De cancelling van de singleplayer was ook de reden waarom Enemy Territory gratis als uitbreiding wordt aangeboden.
Volgens mij staat deze informatie zelfs in de startpost. Dat dan weer net niet :P

[ Voor 4% gewijzigd door Hahn op 29-04-2003 12:59 ]

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 68788

nau. is wel leuk . maar de nieuwe geluiden de je hoord van de guns zijn echt verrot. vind de RTCW nog beter. en dat stomme gezicht/kop moeten ze ook weg halen , want dat ziet er echt blij uit man

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr.lowtune
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 07-05 18:39

dr.lowtune

Deugt niet

Sybr_E-N schreef op 29 April 2003 @ 11:14:
[...]


Ik zit hier met een chello kabel verbinding en heb ook lan/dsl/cable aan gevinkt, maar dan noch schokt het spel als je buiten de gebouwen komt. Ik vind dat heel erg vervelend, want zodra je een tegenstander spot duurt het meestal net te lang voordat je die gast fatsoenlijk in een paar schoten kunt neer maaien. Meestal is ie dan al gevlogen.

/edit

Zonet ff de framerate getest:
in de gebouwen: 20 - 23 fps
buiten de gebouwen, stille stukjes: 6 - 11 fps
op het slagveld: 1- 3 fps
ik heb ook chello, loopt hier toch acceptabel hoor. Gewoon ff met je timenudge spelen en dan kan je al veel wegpoetsen....Ik trek nu ongeveer 40fps, met mijn radeon 8500LE, gemiddeld

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04 18:06

[ash]

Cookies :9

Met cg_timenudge kan je inderdaad aardig wat netwerk LAG wegpoetsen, maar zonder lagometer is dit er lastig afstellen.

Wat bij veel mensen help is het aanpassen van het geheugen gebruik van RTCW:ET, volgens mij staat die standaard op 56 Mb, maar weet ik niet meer zeker.

Probeer eens het volgende afhankelijk van het geheugen dat je hebt: (moet het zelf ook nog goed testen):

128 Mb ram: com_hunkMegs 72, com_soundMegs 24.
192 Mb ram: com_hunkMegs 112, com_soundMegs 32.
256 Mb ram: com_hunkMegs 160, com_soundMegs 32

Je kan dit instellen door de console met behulp van de tilde (~) naar beneden te halen en daar met het commando /seta com_hunkMegs X en /seta com_soundMegs X .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • _Drake_
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 09:23

Modbreak:
Doe maar via ICQ/MSN of Mail :)

[ Voor 15% gewijzigd door M@NIC op 30-04-2003 11:45 ]

The difficult we do right away, the impossible takes slightly longer.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kunyfyer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-11-2024
Wat ik erg jammer vind van mede spelers (vooral beginnende :)) is het volgende:

Ik ben Axis engineer (een goeie), ik leg 3 mijnen neer aan beide kanten van de fuel depot... no problem so far.
Vervolgens leg ik een aantal mijnen neer bij de ingang van onze vesting (onder de kapot geschoten deur), maar wel zo dat ons eigen team er nog langs kan -> uiterst effectief om de Allies tegen te houden.
Maar vervolgens komen er een aantal n00bs van m'n eigen team aan, die zien de vlaggetjes en hebben geen flauw idee wat 't zijn, lopen eroverheen, gaan dood, schelden je uit voor TK, filen complaints en verneuken zo het spel...

Ik heb dit nu al meerdere keren meegemaakt de afgelopen dagen :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bleet
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Bleet

Losing my edge.

I know :(
Echt heel erg irri, maar ik speel nu meer Allies, want als je Coverd ops bent, kun je de kleding van de vijand aan :)
Dus ik schiet een vijand dood, trek z'n kleren aan, en gaat naar het ford van de vijand
Vervolgens ga je wachten op een engineer :P, en laat hem door de deur naar binnen (natuurlijk wel laten weten dat je friendly bent ;))
En zo win je de ronde :D


Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr.lowtune
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 07-05 18:39

dr.lowtune

Deugt niet

Blade_V schreef op 30 April 2003 @ 16:00:
I know :(
Echt heel erg irri, maar ik speel nu meer Allies, want als je Coverd ops bent, kun je de kleding van de vijand aan :)
Dus ik schiet een vijand dood, trek z'n kleren aan, en gaat naar het ford van de vijand
Vervolgens ga je wachten op een engineer :P, en laat hem door de deur naar binnen (natuurlijk wel laten weten dat je friendly bent ;))
En zo win je de ronde :D
Covered ops, daar moet je wel meer voor doen dan alleen de deur open maken. Zo kan je bijvoorbeeld als je sneaked en knived, ongezien je tegenstander killen, terwijl je je cover houdt en meer XP points krijgt.

Tactic voor allied engineers: probeer te sneaken (in het eerste deel van het level) naar het spawpunt van de axis, waar ze het sneeuw op springen, leg daar een zooitje mijnen neer en zie je jkill-ration omhoog schieten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kunyfyer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-11-2024
Blade_V schreef op 30 april 2003 @ 16:00:
I know :(
Echt heel erg irri, maar ik speel nu meer Allies, want als je Coverd ops bent, kun je de kleding van de vijand aan :)
Dus ik schiet een vijand dood, trek z'n kleren aan, en gaat naar het ford van de vijand
Vervolgens ga je wachten op een engineer :P, en laat hem door de deur naar binnen (natuurlijk wel laten weten dat je friendly bent ;))
En zo win je de ronde :D
Dat doe ik ook elke keer als ik Allied ben, maar het probleem is dan weer dat er geen engineer meegaat, of komt, hoe lang ik ook wacht en roep en schreeuw en.... naja laat maar :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dr snuggles
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
[ash] schreef op 30 April 2003 @ 00:13:
128 Mb ram: com_hunkMegs 72, com_soundMegs 24.
192 Mb ram: com_hunkMegs 112, com_soundMegs 32.
256 Mb ram: com_hunkMegs 160, com_soundMegs 32

Je kan dit instellen door de console met behulp van de tilde (~) naar beneden te halen en daar met het commando /seta com_hunkMegs X en /seta com_soundMegs X.
Dit werkt super!

Ik heb zelf 512MB ram dus ik heb het zo ingesteld:
com_hunkMegs 320, com_soundMegs 64
Niks geen vervelende lag meer, schieten met een turret levert geen witte flitsen meer op en mijn score is weer flink omhoog gegaan :).

Tnx Ash

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DenniZ
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-02-2023

DenniZ

Warrior - Warlock

Iedere keer als ik join ben ik een spectator :?

Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kunyfyer
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 19-11-2024
ThrillSeeka schreef op 30 April 2003 @ 19:25:
Iedere keer als ik join ben ik een spectator :?
Kies je wel een team? (door op de vlag v/d Axis of Allies te klikken) :)
Pagina: 1 2 ... 10 Laatste

Dit topic is gesloten.