FPS: ik geef me over...

Pagina: 1
Acties:
  • 220 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Nadat een vorig topic van mij (Moordloze games à la Descent?) resulteerde in nul komma noppes, ben ik gecapituleerd: ik wil ook gaan schieten op de pc.
Alleen... ik heb geen idee welk spel ik moet kiezen.
Ik heb me de afgelopen dagen goed geamuseerd met Ghost Recon, maar die had ik al redelijk snel uitgespeeld (té snel, vind ik). Ik heb niet echt trek in de mission packs van GR dus zoek nu wat anders. Alleen... wat?

Ik wil wel graag iets realistisch (de tactical shooter kant op, dus): daarmee bedoel ik dus: geen monsters en niet gewoon in het wild knallen. Dus ik denk aan bijvoorbeeld Operation Flashpoint of Medal of Honour. Vooral OF trekt me wel aan, omdat alles nogal ruim is opgezet en omdat je veel vrijheid hebt. Alleen vraag ik me af of dat spel al niet te oud is (wat graphics en zo betreft)...

Maar ja, er zijn zoveel meer games! Teveel om uit te kunnen kiezen! Als ik lees over Battlefield 1942 lijkt me dat ook leuk, alleen... tot nu toe speel ik off-line. Nu heb ik ADSL dus online moet lukken, maar wat ik tot nu toe van online games heb gehoord is dat het in de praktijk gewoon neerkomt op in het wilde weg om je heen schieten. En dat lijkt me dus geen moer aan. Zelfs in co-op games lijjkt iedereen voor zichzelf aan het werk te zijn.

Ravenshield schijnt ook mooi te zijn, maar ik hou niet van dat geplan van tevoren. En als ik het goed begrijp is er geen quicksave en quickload optie. En dat lijkt me dus niets. Elke keer een complete missie van voren af te moeten spelen,,, yikes...

Splinter Cell: ook mooi. Maar zo'n ventje dat voor je uit loopt... Ik weet het niet: ik hou meer van de echte first person view. Bovendien is dat spel erg rechtlijnig: weinig vrijheid om zelf te bepalen wat je wilt doen en waar je heen gaat.

Nu is geld wel een beetje een probleem. Eén spel kan ik me wel veroorloven, maar meer eigenlijk niet echt. Ik wil dus iets kopen waarmee ik geruime tijd vooruit kan.

De vraag!

Stel, je werd gevraagd om voor een game-magazine een stukje te mogen schrijven waarin je mag uitleggen wat jij de beste fps vind en waarom (om zo de mensen voor jou spel te winnen): wat zou jij dan schrijven? Schrijf dat nu dan eens hier! Ik ben heel benieuwd wie mij kan overhalen een bepaald spel te kopen!
S.v.p. geen reacties met alleen maar de titel van een spel, maar een goed onderbouwd pleidooi voor wat volgens jou het beste fps spel (of tactical shooter) aller tijden is...

Ik ben benieuwd...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • .GoO
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13-08 17:35
Splinter Cell en Raven Shield zijn imo toch echt de betere FPS van dit moment..

En als je Ghost Recon wel cool vond.. Raven Shield komt op hetzelfde neer..

[ Voor 34% gewijzigd door .GoO op 24-03-2003 15:01 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Luit
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online
Ik zou op dit moment gaan voor Deus-Ex. Dit spel heeft echt een geweldige sfeer gameplay. Het online multiplayer gedeelte stelt echter niks voor.

Deus-Ex is nog in enkele winkels te koop en kost daar minder als 15 euro. Dat is dus mooi meegenomen. En wanneer je hem hebt uitgespeeld kun je hopelijk meteen beginnen aan Deus-Ex 2 die binnenkor ook moet uitkomen!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Techno Overlord
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 12-09 23:59

Techno Overlord

Nocturnal Metamorphoses™

Unreal Championship op de Xbox. Vette actie en voor het tactische gedeelte doe je gewoon Capture The Flag, Double Domination of Bombing Run...

Forever raver!
Specs: Workstation Server


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 08:02
tsja.. bijna alle fps games gaat ieder voor zich in public servers (online dus), zelfs bij tactical shooters.
Op private servers wordt meestal serieus in teamverband gespeeld, maar om daar op te kunnen moet je meestal lid zijn van een clan, om in een clan te komen moet je goed kunnen spelen, en je wordt alleen maar beter door vaak online te spelen..... met andere woorden:
een game, zoals jij die beschrijft is er wel, maar het kost wat tijd en moeite om het te kunnen spelen zoals je graag wilt.
tegenwoordig wordt de sp van spellen steeds slechter, dus om een t-fps te kopen voor alleen de sp werkt niet. zoek je heil in de online communities.

Ik speel zelf graag Battlefield:
gewoon de afwisseling met de voertuigen, tanks, planes en boten is perfect. helaas zitten er op public servers weinig teamplayers en vaak ook nog teamkillers, maar als je eenmaal een clan hebt kun je in clanverband spelen. is is zelfs een GoT clan voor BF'42 :)

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Unreal Tournament.

Nee, niet 2003, ik weet niet waarom maar op een of andere manier heeft UT toch een beter 'gevoel' en zit de actie er beter in. De levels zijn goed, wapens zijn best origineel (iig, weinig spellen hebben Rippers) en de graphics zijn nog best redelijk.

OPF is idd een geval apart. Veel vrijheid, veel voertuigen. Ik vind het leuk om af en toe te doen, online is het natuurlijk een stuk leuker, maar ik kan er geen goede server voor vinden. Als ik 1 spel zou moeten kiezen zou het toch Unreal Tournament worden.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 20:33
Mensen, denk nou aan die argumenten, anders wordt je post namelijk gewoon verwijderd!

There is no magic.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
Ik vind zelf twee online games leuk om te spelen en dat zijn Mohaa en TO.
Ik beperk met tot TO omdat ik dat spel langer en meer speel dan Mohaa.

Tactical Ops.
Dit is een first person tacticalshooter. Het hoofdoel van dit spel is online entertainment, er zijn wel bots ingebouwd, maar dit is totaal niet leuk. Tactical Ops is begonnen als een mod op Unreal Tournament en de huidige Tactical Ops is een retail versie. Sommige dingen zijn overgenomen uit UT en sommige dingen zijn weggelaten.

Je kan kiezen uit 2 groepen. Swat (SF) of Terrorists (Ter). Deze teams strijden tegen elkaar in verschillende maps. Het doel van een map verschilt per keer, bijvoorbeeld bomleggen/voorkomen, iets hacken, hostages redden/voorkomen. Maar meestal komt het erop neer dat je elkaar gewoon afschiet.
Je hebt 5 verschillende soorten wapens.
- knife
- pistols
- SMG en shotguns
- Rifles
- Nades

Elk wapen heeft zo'n zijn prijs en + en - punten. De prijs en de + en - punten vind ik goed uitgebalanceerd. Een sterk wapen is duur en je loopt er langzaam mee. 1 keer kopen en doodgaan en je kan hem niet meer kopen.
Naast de wapens koop je standaard bescherming (kevlar, helmet, legkevlar) en je kan ook nightvision kopen (dit doe je bijna nooit)
Je hebt ook beschikking tot een flashlight.

In tegenstelling tot Mohaa heb je maar 1 soort gameplay, namelijk objective. Je kan niet spawnen, dus dood is dood en nieuwe kansen in de volgende ronde. Dit maakt het spel tactisch want je kan niet als een kip zonder kop rond gaan rennen. Je hebt geen beschikking om health te pakken, wat zorgt voor een realistischer situatie.
Het multiplayermenu vind ik erg goed gedaan. Je ziet duidelijk de naam, aantal players, ping en mapname zodat je goed kan beslissen of je die server wel wil joinen.
Er zijn weinig cheaters maar ze zijn er wel. Elke online game heeft cheaters maar als je een server neemt waar regelmatig admins opzitten en goede bescherming draait heb je er geen problemen mee (dit geldt voor de meeste).
Het spel heeft een aantal bugs of mapbugs. Mapbugs valt onder cheaten dus dat wordt zelden gedaan en anders kick/ban. Het spel heeft bijvoorbeeld de ladderbug, dit zorgt voor een beetje speciale manier van de ladder opklimmen maar dat heb je zo onder de knie.

Conclusie:
Al met al een zeer geslaagd spel ondanks het spel zijn minpunten heeft maar dat heeft bijna elk spel. Ik speel het nu al 2 jaar en bevalt me nog steeds erg goed. Hoe meer je het speelt des te beter je wordt wat voldoening geeft. Je leert steeds meer mensen kennen en je wordt zo opgenomen in de community.
Er zitten wel een paar rotte appels tussen maar die heb je er altijd bij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13:53

KneoK

Not in a million lightyears

Ghost Recon is wat mij betreft HET spel voor multiplayer !!! Dat is JUIST geen spel om simpelweg om je heen te knallen.
Er komt heel wat techniek bij kijken wat zowel in jouw voordeel als in het voordeel van je tegenstander werkt. Maak bijvoorbeeld niet teveel geluid, hou je map continu in de gaten, zorg dat je niet te lang op 1 plek blijft maar zorg er wel voor dat je verdekt speelt, staan bukken en liggen en ga zo maar door...

Het kost je wel wat training om gewoon echt lekker te kunnen meespelen maar dat vind ik het echt wel waard.

En dat je geen zin hebt in uitbreidingen als Desert Siege en Island Thunder is gewoonweg stom (geen flame !). Dat zijn juist fantastische uitbreingen (in ieder geval voor multiplayer, single heb ik nog niet eens de eerste missie voltooid en speel het spel al een jaar of 2...).
Zoveel nieuwe en goede maps, wapens, je houdt het niet voor mogelijk.

Ook is dit spel zo fantastisch vanwege de goede implementatie van MODS. Er zijn echt duizenden MODS te vinden voor dit spel. Van Vietnam- tot Quakemods, wapenmods, day/night mods.

Ik heb in ieder geval nog nooit een (tactical) FPS gehad die ik al zo lang speel, en nog steeds speel.

Ik raad je in ieder geval aan de 2 officiele uitbreidingen te kopen (dus DS en IT) als je online gaat. Maar ook offline zijn deze 2 de moeite waard. Het realisme van het spel wordt weer flink opgeschroefd (dus je tegenstanders schieten scherper, ze zoeken je daadwerkelijk op als ze je opmerken of horen enzo.)
Verder zijn (van ghostrecon.net) de uitbreidingen van Harntrox en Gunslingers zeker aan te bevelen. Geven je nog een stukje meer realisme, tal van wapens en maps.

Wat ikzelf overigens ook heel leuk vind zijn de restricties die je kunt opleggen aan de wapenkits. Dus bijvoorbeeld alleen pistols, alleen snipers, no sensors, no explosives en ga zo maar door.
Training map met alleen grenades is ook fantastisch.

[ Voor 8% gewijzigd door KneoK op 24-03-2003 15:19 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 04:03
Verwijderd schreef op 24 March 2003 @ 14:37:
Ik wil wel graag iets realistisch (de tactical shooter kant op, dus): daarmee bedoel ik dus: geen monsters en niet gewoon in het wild knallen. Dus ik denk aan bijvoorbeeld Operation Flashpoint of Medal of Honour. Vooral OF trekt me wel aan, omdat alles nogal ruim is opgezet en omdat je veel vrijheid hebt. Alleen vraag ik me af of dat spel al niet te oud is (wat graphics en zo betreft)...
Wat vind je het belangrijkst? Als je echt realisme wilt, dan zou je eens naar INFiltration kunnen kijken (zie mijn SIG), dat is een zeer realistische gratis MOD van UT.
Hierbij kan je echt richten met je wapens, niet met zo'n suf kruisje in het midden van het beeld... :P
Het bevat realistische wapens uit deze tijd, waarbij 1 kogel natuurlijk dodelijk kan zijn, dus bepaald geen arcade stijl. :)
Verder is een groot voordeel dat deze MOD een kleine, maar daardoor heel goede (imho ;)) 'community' heeft...
INFiltration heeft als grootste nadeel dat het moeilijk te leren is (ik denk door het ontbreken van crosshairs, dat hebben niet veel FPSen), maar als je er eenmaal inzit, ben je ook echt verslaafd! ;)

Maar UT (en dus ook INFiltration) is niet meer zo nieuw, dus als je graphics heel belangrijk vind, is Raven Shield misschien wat voor je (wel met crosshair :().
Of als je Amerikaanse propaganda niet erg vind, kan je America's Army proberen (richten met wapens zoals in INFiltration).
Tot zover de realistische spellen.

MOHAA is leuk, maar meer arcade stijl, niet erg realistisch... (vallen van grote hoogtes geeft niet :D)...
BF1942 is nog erger dan MOHAA imho en heeft naar mijn mening niet zo'n goede gameplay.

[ Voor 8% gewijzigd door Exar op 24-03-2003 15:21 ]

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • apd
  • Registratie: September 2000
  • Niet online

apd

Kijk anders eens naar AmericaŽs Army: het spel is gratis en het draait om teamplay. Los van een aantal trainingen is het een on-line spel. Het spel bestaat uit 2 teams, het ene team moet een doel bereiken en de andere probeert dat te voorkomen.

Bovendien heeft het maps waar je niet kunt doden/gedood worden maar je werkt met zoŽn laser systeem (wel eens gelaser-gamed?). Ben je eenmaal (goed) geraakt dan ga je automatisch zitten in plaats van dood op de grond te liggen.

Hier te vinden: www.americasarmy.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Wel humor dat je nu opeens wel schiet spellen wil :)


Realistische shooters op dit moment, mijn mening:

America's Army: (Leger game)
+ Gratis
+ Vrij realistisch (wapen kan jammen, bewegingen zijn goed gedaan etc.)
+ Grafisch en qua geluid goed.
- Servers staan doorgaans in de US (hoge ping)
- Geen single player

Raven Shield: (Speciale anti-terroristen eenheid)
+ Realistisch (nog een tikkeltje meer dan AA)
+ Single en multiplayer
+ Groot arsenaal aan wapens
+ Grafisch en qua geluid goed.
- Zou het niet weten... geen Ironsight maybe en/of geen mappen zoals BHD.

Vietcong: (Tour of Duty ;) )
+ Realistisch (denk net zo als AA, Vietcong modus is met alleen Ironsight, geen crosshair)
+ Grote open mappen (wel veel groen)
+ Grafisch oke, geluid goed
+ Single en Multiplayer
- Nog niet uit
- Demo is wat eentonig, veel groen, weinig afwisseling.

Delta Force: Black Hawk Down: (Like the movie)
+ Realistisch (maar het minst imho van de bovengenoemde)
+ Grote open mappen
+ Single en Multiplayer
- Grafisch het minste van de bovengenoemd

Mijn voorkeur gaat momenteel uit naar RvS.
Vietcong vind ik ook erg goed, maar die is nog niet uit.

Van alle spellen zijn er demo's. Je kan ze dus makkelijk proberen.

[ Voor 12% gewijzigd door Redje op 24-03-2003 16:56 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat je zegt klopt voor het grootste gedeelte wel, alleen ik denk dat Delta force zeker niet onder doet voor Vietcong, sterker nog ik vind het grafisch toch wel een stapje hoger dan Vietcong.
O ja, in de 1.6 versie van America's Army is de netcode duidelijk verbeterd, en ook met een ping van 200 speel AA nog prima.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • NoTimeRemains
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 21:49

NoTimeRemains

I know

uhm Splinter Cell is toch egt geen fps hoor ... :|

This is the Way.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06 13:12
HIValicious schreef op 24 March 2003 @ 17:13:
uhm Splinter Cell is toch egt geen fps hoor ... :|
Een TPS (Third Person Shooter) dan :P

De termen FPS en shooter games worden vaak door elkaar gebruikt ja, aangezien de meeste shooters FPSen zijn... maar ik denk dat de TS gewoon shooters in het algemeen wilt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnwoo
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-09 16:28

johnwoo

3S-GTE

Hmm, zo te lezen moet ik Ravenshield eens gaan proberen, dat lijkt me wel wat...

Persoonlijk vind ik OFP echt een meesterlijk spel, voornamelijk vanwege de enorme vrijheid die je hebt. De meeste spellen zijn dan wel grafisch heel gelikt, maar je hebt maar enkele wegen om van A naar B te komen (ik noem een MoH:AA, RtCW, en zelfs BF1942 biedt minder vrijheid dan OFP). In OFP zijn er enkele eilanden, ieder zo'n 20 bij 20 kilometer (schat ik), en heb je echt complete vrijheid om te gaan en staan waar je wilt. Het is behoorlijk realistisch (iron sights, wel nog een crosshair als je die niet gebruikt), het bevat allerlei voertuigen (te land, ter zee en in de lucht) die allemaal best goed zijn gemodelleerd en de mogelijkheden van 'the real thing' bieden. De collision detection is erg goed: je kan met een tank door de (open) ruiten van een jeep heenschieten en daarachter iets raken :)

De enige kritiek die ik vaak hoor is dat het grafisch niet zo indrukwekkend is. Mijn reactie daarop bestaat uit 3 punten:
1. Neem een enkele boom uit OFP; de takken en bladeren bestaan uit een aantal kruiselings geplaatste sprites. Ziet er zo in z'n eentje inderdaad niet erg gelikt uit. Maar: er staan er wel duizenden (letterlijk!) van bij elkaar, waardoor een heel bos er (van een afstandje) toch behoorlijk goed uitziet.
2. Door het enorme aantal bomen en de grote, vrije levels, ga je compleet op in het spel. Je waant je echt in het bos, wanneer je hijgend in het halfdonker een groepje vijandelijke soldaten probeert te ontlopen! Men heeft duidelijk sfeer boven grafische praal verkozen, en sfeer is er zeker! Daardoor ga je minder op de afzonderlijke textures en models letten, omdat je 100% bent geconcentreerd op de gameplay.
3. Neem de OFP:Resistance update. Deze bevat een aantal updates aan de engine waardoor het argument dat het een grafisch minder spel is wordt ontkracht: bomen hebben nu echt takken en bladeren en zijn niet meer een paar gekruiste textures; het terrain detail is omhoog gegaan (minder grote, vlakke stukken maar mooi glooiende hellinkjes) en de textures zijn van betere kwaliteit en resolutie.

Het mag duidelijk zijn dat ik OFP aanbeveel aan TS, als deze vraagt om realistische shooters met sfeer :) OFP is zo'n beetje zo dicht als je een 'oorlogssfeer' kan benaderen zonder er zelf naartoe te gaan :)

4200Wp ZO + 840Wp ZW + 1680Wp NW | 14xIQ7+ + 1xDS3-L | MTVenusE | HWP1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Verwijderd schreef op 24 March 2003 @ 17:03:
Wat je zegt klopt voor het grootste gedeelte wel, alleen ik denk dat Delta force zeker niet onder doet voor Vietcong, sterker nog ik vind het grafisch toch wel een stapje hoger dan Vietcong.
O ja, in de 1.6 versie van America's Army is de netcode duidelijk verbeterd, en ook met een ping van 200 speel AA nog prima.
AA 1.6 speelt opzich redelijk met een hoge ping, maar de vertraging is er wel degelijk. Ping 200 is ping 200 geen netcode kan daar wat aan doen.

Bij sommige games begint alles te vertragen bij hoge pings, BHD heeft dit erg, je kogels slaan veel later in, de game gan stoten.
Bij AA lijkt het gewoon normaal te gaan, maar waarschijnlijk gebeurt er veel client side, ben echter geen netcode specialist, maar het voelt wel beter ja.

BHD, gebruikt geen mooie textures, de choppers en andere models zien er toch niet zo heel mooi uit.(simplistische textures/models) en ook die glow op je gun is wat vaag.
Vietcong heeft mooiere gun models(mooier dan RvS), ook de neergestorte Huey in de demo is mooi gemaakt. De bomen enzo zijn wat vierkant maar dit komt denk ik doordat anders de game niet te spelen zou zijn omdat er teveel polys worden gebruikt.
Het water in BHD is wel erg mooi maar ja, kan ook niet anders als het de Commanche engine is.
johnwoo schreef op 24 March 2003 @ 17:42:
Hmm, zo te lezen moet ik Ravenshield eens gaan proberen, dat lijkt me wel wat...
De game is heel erg spannend online, vooral omdat je sneaky moet wezen.
De maps zijn wel redelijk klein. Maar groot genoeg om flink te zoeken als er 2 overblijven.

[ Voor 14% gewijzigd door Redje op 24-03-2003 17:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

johnwoo schreef op 24 maart 2003 @ 17:42:
Een heel verhaal over OFP
Mee eens, mee eens en nog 's mee eens _/-\o_
Er is geen andere FPS die spelers zoveel vrijheid en variatie bied als OFP. De multiplayer support is dan wat brak van opzet maar je kunt wel Co-op, DM, TDM enz. enz. alles wat je maar kunt bedenken doordat er een goede editor bij OFP zit waarmee honderden missie's zijn gemaakt en veel daarvan zijn ook multiplayer te spelen :)

Oh ja, dit lijkt je dan vast ook wel leuk ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04 18:06

[ash]

Cookies :9

Wat maakt een online-fps nu echt de moeite waard ?

Voor mij is dat teamplay, niet lukraak in het rond knallen en op alles schieten wat beweegt, niet gaan voor die persoonlijke scores, maar spelen in teamverband.

Ik heb dit gevonden in 'Return to castle Wolfenstein', een spel waarbij je zonder teamplay niet echt ver komt. RTCW is de opvolger van Wolfenstein 3D en speelt zich af tentijde van de 2e wereldoorlog, waar de 'axis' het opnemen tegen de 'allies' in veschillende levels.

In elk level heeft elk team een doel, dit kan betekenen dat één team moet verdedigen terwijl de ander moet aanvallen. Ik kan hier het beste een voorbeeld voor gebruiken:

In het level 'Beach Invasion' (denk aan openings scene van 'Saving Private Ryan' :9 ) moet de allies documenten vanuit de warroom van een bunker stelen en deze verzenden via de radioroom. Maar voordat de allies uberhaubt het bunker in kunnen dienen ze eerst een deur en/of een muur op te blazen.

Zo is er ook een level genaamd 'Assault' waarbij de axis een communicatietoren van allies moeten opblazen.

Om het allemaal een stukje interessanter te maken is er ook aan elk level nog een tijd verbonden waarbinnen het doel berijkt moet worden.

Om het doel met succes te volbrengen heeft elk team de beschikking over 4 klassen, welke allemaal een eigen functie hebben:

- een luitenant, die het team voorzien van 'ammo' en op luchtaanvallen kan verzoeken.
- een medic, die het team voorziet van 'health' en eventueel gevallen teamleden nieuw leven kan inblazen.
- een engineer, die het mogelijkheid heeft om dynamiet te plaatsen om bepaalde doelen onschadelijk te maken/opblazen.
- een soldier, die de beschikking heeft over meer ammo, en keuze uit meer wapens, zoals een sniper, panzerfaust (bazooka) en een vlammenwerper.

Op ieder (en in verschillende fasen) van een level zijn dus verschillende klassen nodig om het doel te bereiken.

Naast deze geweldige klasse indeling is er ook nog wat gedaan aan de nauwkeurigheid (zeg maar realisme) van de wapens. Zo is het lukraak leeg schieten van een magazijn nutteloos tegen over 2/3 wel geplaatste 'headshots'. Een ander voorbeeld is de afbuiging van de kogels op lange afstanden, zo stijgen ze bij het ene geweer, en dalen ze bij de ander.

Online spelen op public server is opzich goed te doen, en als je vaak op dezelfde servers komt vorm je daar al snel een team. Maar de echte teamplay komt pas als je in een clan gaat waarbij je echte war's tegen andere clan's speelt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • caspergt
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 21-04 03:10
Splinter cell, ja oke het is geen First person shooter, maar een third person shooter.

+ De sfeer in de game is echt super, sluipen in donkere kamertjes in schaduwen blijven zitten om maar niet gezien te worden.
Als het moet, een vijand beet pakken en als levend schild gebruiken, je kan abseilen je kan in splitstand staan tussen 2 muren.
De gameplay in dit spel is echt cruciaal, geen goede gameplay geen goed spel, zo is het in dit spel.
Je kan niet als een kip zonder kop rondrennen en wat vijanden neer knallen.
Binnen no time is er alarm.
Je wordt uitgerust met de nieuwste technische snufjes die er zijn, shockers en thermo vision etc, geen nep spul als bleeping ultrasonic fobiebeamers ofzoiets
Als je je lamp in je kamer uit hebt en het donker is, tsjonge jonge dan is het zo cool, geluid een beetje hard aan en je komt helemaal in de sfeer :P

- Alleen het mindere is dat er geen multiplayer is, dat je samen plannen kan voorbereiden enzo dat zou gaaf zijn.

Ridiculer lvl70 Resto drood :D


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aphelion
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 09:20
Anarchy Online

Super teamwork
Supergrote wereld :)
Je moet monsters/mensen neerhalen maar niet lettelrijk FP maar meer de RPG stijle maar wel met wapens .

sjajemoet wat:)

Feeling lonely and content at the same time, I believe, is a rare kind of happiness


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Anarchy online is voor mensen met een beperkt budget geen optie, daarnaast is het ook nog eens geen FPS maar een TURN BASED rpg waar je vooral bezig bent met je stats opschroefen...
totaal geen optie lijkt me....

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ravenshield vind ik echt te gek. Mijn nieuwe verslaving sinds CS.

Ik heb de game net en ik heb nog niet de SP gespeeld. Meteen een servetje opgezocht en schieten maar. De MP van Ravenshield is echt super.

Ik moet je eerlijk zeggen dat ik de SP van ravenshield eigenlijk geen reet aan vind. Al dat geplan enzo met die waypoints. En ik ga me snel irriteren aan die bots.

Ik heb het dus eigenlijk voor de MP gekocht en daar ben ik echt heel enthousiast over.
Je hebt vershillende objectives (bomb,hostages,survival,Team survival,VIP) dus veel mogelijkheden.
Het is dus geen deathmatch achtige rushboel, maar echt een tactical shooter.
Je kan de SP en/of de MP demo downloaden van www.raven-shield.com. Oordeel zelf zou ik zeggen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18:15
Ik zou zoals Towbitis zegt voor Deus Ex gaan, je wil niets rechtlijnigs en je kan het zo tactisch maken als je wilt :)
Lees misschien eens wat reviews van Deus Ex. :)
http://www.gamespot.com/pc/rpg/deusex/review.html
http://www.gamezone.com/gzreviews/r12230.htm
http://pc.ign.com/articles/161/161727p1.html
Official site:
www.deusex.com

Ook een aanrader is NOLF 1 en 2, erg "vrolijke" FPS die zich in jaren 60 afspeelt en lekker kleurrijk is, en aan vorige topic te zien zal je dat denk ik niet erg vinden, deze is wel redlijk rechtlijnig, maar je kan nog wat extra dingen doen tijdens missies ipv missie alleen. En ook hier kan je weer als een botte boer rond gaan schieten of met silenced guns of slaapgas (uit parfum flesje :D) level uit spelen.
Reviews NOLF1:
http://www.gamezone.com/gzreviews/r13418.htm
http://pc.ign.com/articles/161/161704p1.html
Review NOLF2:
http://pc.ign.com/articles/372/372825p1.html
Official site:
http://www.noonelivesforever.com/


Dus als ik jou was zou ik niet voor multiplayer gaan, maar voor deze 2 geweldige Single player FPS :)
Hopelijk heb je er wat aan :)

[ Voor 25% gewijzigd door Albinoraptor op 25-03-2003 02:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SynergY
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 17-07 14:54

SynergY

<Insert title here>

wild om je heen schieten is niet het geval bij de Half-Life Mod: Counter-Strike.

Dit kan je spelen zoals je wilt, dus tactisch spelen of hard rennen alle kogels missen en dan dood gaan. Dit spel heeft zoveel tactiek en zoveel realisme.
1.3 was de leukste versie (we zitten nu op 1.5). Let wel: Je moet Half-Life kopen als je Counter-Strike wil spelen. Er is ook een retail box met Half-Life, Opposing Force en Counter-Strike erin. Die kost nu ongeveer 20 Euro.

www.counter-strike.net

(Heb ff geen tijd voor een heel verhaal, je kan alles lezen op www.Counter-Strike.net)

[ Voor 51% gewijzigd door SynergY op 25-03-2003 08:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Nou, da's een heleboel info! Sommige van jullie kunnen wat mij betreft zó voor een game-magazine gaan werken. ;) Ik denk dat meerdere fps-newbies veel zullen hebben aan deze info. Laat ik het voor mezelf (en voor anderen) ff op een rijtje zetten (ongeveer 'in order of appearance'). Dan kunnen jullie er weer op reageren en zo wordt dit topic nóg interessanter dan het al is! ;)

Ghost Recon: heb ik dus gespeeld. Vond ik leuk maar het hele team-idee ontging me een beetje... In de praktijk kwam het er op neer dat ik gewoon in m'n eentje speelde en naar een andere speler overschakelde alsof ik een ander wapen oppakte... Ik hebt zowat alles met snipers gedaan, behalve natuurlijk de missies waar een democharge of zo voor nodig was. In ieder geval: ik ben schijnbaar een echte einzelgänger (hoe type je dat?), een loner, dus...

...wat dat betreft van RavenShield ook al af... Plannen vooraf hou ik niet van (ik wil meteen op het veld staan). Maar het ergste van RS vind ik wel dat er geen ingame save functie is... Daar heb ik dus een hekel aan: elke keer weer helemaal opnieuw beginnen als je ff pech hebt.

Splinter Cell: heb ik gezien bij een kennis. Dat vind ik dus niets omdat je in feite de hele tijd door een gang loopt: ik heb zelf het eerste level gespeeld en je kunt maareen kant op. Erg rechtlijnig. Ziet er prachtig uit en zo, maar je hebt totaal geen vrijheid.

Deus Ex: teveel fantasie en weird en zo. Ik heb het liever wat realistischer. Dus meer een 'gewone' oorlogssituatie of zo.

Unreal Tournament: ja, da's dus gewoon schieten op alles wat beweegt en en weer opnieuw beginnen. Da's me te saai.

Battlefield 1942: tja, als de SP nou ook goed was... Ik twijfel nog steeds over MP games... Zoals ikal zei: ik speel gemiddeld een uurtje of zo per dag. Niet veel dus. En dan heb ik geen zin om eerst een kwartier naar een goede server te moeten zoeken om vervolgens een beetje in het wilde weg om me heen te schieten. Wat ik heb gezien bij anderen (o.a. MoH:AA) is dat dat toch het meest gebeurt. Ook in team based games: ieder gaat z'n eigen weg. En dat verveelt volgens mij heel snel. En tijd voor een clan heb ik niet, want dan moet je toch vaak op afgsproken tijden een ook langer ahcter de computer zitten. 't Lijkt me op zich een aardig spel, maar de SP schijnt knudde te zijn, dus... nee.

Operation Flashpoint: kom ik later op terug.

Tactical Ops: alleen online. Dus niet.

MoH:AA: heel mooi maar toch aardig rechtlijnig, lijkt me. Het heeft niet zo'n gang-syndroom als Splinter Cell, maar toch, je kunt/moet maar een kant op. Wel erg sfeervol en zo. Ik denk dat ik die koop als die in de koopjesbak terecht komt (hetgeen lang kan duren met EA games...). Maar op een of andere manier lijkt me dit niet HET spel dat ik zoek...

America's Army: online. Dus niet. (Ik WIL wel online, maar ik wil ook SP kunnen spelen voor het geval online teveel tijd kost. Vandaar dat pure online games toch maar afvallen.)

Vietcong: moet ik eens verder bekijken. Alhoewel het me wel erg groen lijkt allemaal. Beetje eentonig... GR is veel gevarieerder, volgens mij.

Delta Force: Black Hawk Down: is nieuw voor me (de meeste andere kende ik uit bladen of had ik wel eens gezien). Ik zal eens kijken wat het is.

Return to Castle Wolfenstein: (voornamelijk?) online. Jammer.

Anarchy Online: ik hou het op meer realistische games...

NOLF: lijkt me wel lollig. Alhoewel ook erg rechtlijnig. Ik heb versie 1 voor 10 euro gezien. Misschien leuk voor erbij.

Counter-Strike: online. En ook weer: veel wild geschiet, zelfs in tactische games.

Blijft over...

Operation Flashpoint. Al wat ouder en grafisch niet helemaal je van het, maar het lijkt met een heel gevarieerd spel waar je uren en dagen en maanden zoet mee kunt zijn. helemaal als je kijkt naar alle (gratis) uitbreidingen! Je schijnt ook heel veel vrijheid te hebben en zo. Dze lijkt me dus het meest interresant. Ook de reviews die ik gelezen heb zijn positief.

Ik heb nog wel wat vraagjes over OF:
1. Moet je missies in een vaste volgorde spelen?
2. Is er een quicksave en quickload optie?
3. Als een missie niet slaagt, moet je 'm dan net zovaak herhalen todat 'ie wel slaagt, of kan je gewoon verder (hetgeen dan wel invloed zal hebben op het vervolg)?
4. Heeft de laatste patch alle verbeteringen in zich die Resistance meebrengt (AI en zo, maar ook grafisch gezien) of moet je dan toch echt ook Resistance kopen?

Tot slot toch nog wat vragen over online games, omdat het me op zich erg interesseert... (Probeer me maar te overtuigen dat ik het echt moet doen!)
1. Welke games hebben zoveel snelle servers (hier vanuit Nederland) zodat je ALTIJD wel ergens kunt spelen?
2. Welke games laten je midden in eengame gewoon meespelen?
3. Welke games laten je respawnen en gewoon doorspelen?
4. Welke games verplichten je haast wel samen te spelen?

Wat ik met deze vragen bedoel/zoek: als ik dus al online wil spelen moet het een spel zijn dat niet veel tijd kost om aan te beginnen en waar ik ook niet lang toe moet kijken als ik 'af' ben. Dit dus omdat ik niet veel tijd heb om te gamen...

Nou, ik ben wederom benieuwd naar jullie (goed onderbouwde) reacties!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rody
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 05-08 18:32
1. Tactical Ops, Counterstrike, Mohaa
2. Unreal Tournament, Mohaa free for all & teammatch
3. zie 2. gewoon hetzelfde. Een game joinen en spelen doe je door te spawnen
4. ja wat versta je onder samenspelen. Is dat iemand gaat snipen en iemand anders backup geeft met een rifle. Of dat je continu samenloopt met iemand en zo veel killed. Een spel waar je haast wel moet samen spelen anders ben je snel dood is. Mohaa. TO kan je nog wel eens een killing spree van 4 kills neerzetten.

Wil je de scene naspelen in Saved Private Ryan dan moet je Mohaa: Omaha Beach spelen. Zo super realistisch is dat en het lijkt wel bijna een copy paste van die film.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Black hawk down is best wel een team spel :)
ik heb hem onlangs ge... ;)
en hijs best wel leuk

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Toen ik nog MoHaa speelde, liep ik altijd alleen en rushde bijna altijd.
Ging perfect, dit komt gewoon doordat de aim terwijl je rent nog best goed is, dus rennen en knallen werkt goed. Dit hebben RtCW en BF1942 ook. Meer aktie dan realisme dus.

Bijna elk spel wat succesvol is heeft genoeg snelle servers, dit zijn bijna alle genoemde.
Geen 1 game verplicht je echt tot samenspelen maar in games waarbij je zelf heel snel dood bent (AA, RvS, Vietcong) is het wel een must om te overleven. Voor echt samenspel zou je in clan verband moeten spelen.

Maar hellogoodbye ik zou gewoon ff wat demos downloaden van games die je goed lijken.
btw. kan je in RvS die plan shit gewoon skippen, doe ik ook altijd :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

TRIBES!! :)
Grote mappen, teamplay (vooral in clans), superbikkel jet-pack die de game totaal anders maakt dan andere shooters, leuke wapens, voertuigen en turrets.
Maar ja realistisch is anders :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04 18:06

[ash]

Cookies :9

Redje schreef op 25 March 2003 @ 10:34:
Toen ik nog MoHaa speelde, liep ik altijd alleen en rushde bijna altijd.
Ging perfect, dit komt gewoon doordat de aim terwijl je rent nog best goed is, dus rennen en knallen werkt goed. Dit hebben RtCW en BF1942 ook. Meer aktie dan realisme dus.
Dit ben ik dus niet met je eens, zodra je met RTCW je muis (abrupt)beweegt of naar voren of naar achteren loopt wordt je aim erg beinvloedt.

Beste aim heb je zodra je gebukt en stil zit, daarnaast is 'Strafen' de oplossing.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben nog steeds erg verslaafd aan Unreal tournament.. Inderdaad wel oud maar toch erg leuk..vooral de mulitplayerversie online is erg gaaf.. ik join nu een clan en ben helemaal verslaafd geworden aan dit spel. Als je de graphics van Unreal Tournament niet echt al te best vind ga dan eens voor Unreal tournament 2 Ga online gamen en zoek een server met een sniperarena.. Lekker op een sneekie plekje iedereen door zun kop schiete..erg mooi spel !!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
[ash] schreef op 25 maart 2003 @ 12:08:
[...]
Dit ben ik dus niet met je eens, zodra je met RTCW je muis (abrupt)beweegt of naar voren of naar achteren loopt wordt je aim erg beinvloedt.

Beste aim heb je zodra je gebukt en stil zit, daarnaast is 'Strafen' de oplossing.
Ik zei: Het werkt best goed... dus dat je gebukt zuiverder shiet zal vast.

RtCW heeft een beetje de Quake physics, waar je crosshair is schiet je, dat hier een kleine afwijking is zit doordat je snel beweegt zal best.
Rennen, bukken, mikken en dan schieten neemt meer tijd in beslag dan rennend/strafend mikken en schieten, dat niet alle kogels raak zijn maakt niet zoveel uit. Rushen is gewoon een goede taktiek in dit soort games.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zeikstraal
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 18-07 15:28
Als je erg realistisch wilt spelen en toch snel invallen is misschien de ut mod infiltration wel wat. Die lui sloven zich haast tot het belachelijke uit om het reeel te houden, maar er zit wel een timer op de rondes en meestal zijn ze heel snel over. (1-3 kogels en je bent dood)
Er zit een bijzonder aim system in: je kunt het wapen enigsinds over het beeld bewegen, zonder dat het beeld verschuift. (je schiet dus niet altijd naar "het midden") En "where the barrel points, the bullet goes" (dus als je goed mikt is het ook raak, geen kunstmatige aimerror)

[ Voor 34% gewijzigd door zeikstraal op 25-03-2003 12:38 ]

Quidquid id est, timeo puellas, et oscula dantes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • [ash]
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 05-04 18:06

[ash]

Cookies :9

Redje schreef op 25 March 2003 @ 12:19:
Ik zei: Het werkt best goed... dus dat je gebukt zuiverder shiet zal vast.

RtCW heeft een beetje de Quake physics, waar je crosshair is schiet je, dat hier een kleine afwijking is zit doordat je snel beweegt zal best.
Rennen, bukken, mikken en dan schieten neemt meer tijd in beslag dan rennend/strafend mikken en schieten, dat niet alle kogels raak zijn maakt niet zoveel uit. Rushen is gewoon een goede taktiek in dit soort games.
Of we zien het allebei anders, of jij hebt RTCW niet zo vaak/fanatiek gespeeld.

RTCW is idd gebasseerd op de Quake 3 engine, maar beschikt over meer functies waardoor deze realistischer wordt en geschikt als WWII game. Zo heb je bijvoorbeeld 'spreiding' van het vuur dat je aanlegd, hoe langer je achter elkaar schiet, hoe verspreider (lekker nederlands :?) het vuur zal zijn, als je daarintegen kortestondige 'bursts' afvuurt zal er veel minder spreiding op treden.

Het is niet de bedoeling om te ver off-topic te dwalen, maar ik wil aan de TS duidelijk maken dat RTCW wel degelijk realistisch is en niet in een aktie/arcade hoek geschoven wordt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 04:03
zeikstraal schreef op 25 March 2003 @ 12:35:
Als je erg realistisch wilt spelen en toch snel invallen is misschien de ut mod infiltration wel wat. Die lui sloven zich haast tot het belachelijke uit om het reeel te houden, maar er zit wel een timer op de rondes en meestal zijn ze heel snel over. (1-3 kogels en je bent dood)
Er zit een bijzonder aim system in: je kunt het wapen enigsinds over het beeld bewegen, zonder dat het beeld verschuift. (je schiet dus niet altijd naar "het midden") En "where the barrel points, the bullet goes" (dus als je goed mikt is het ook raak, geen kunstmatige aimerror)
_/-\o_
Het systeem van richten in INF ruleert, alle spellen die 'gewoon' in het midden van het beeld schieten vallen erg tegen als je INF gewend bent. :)

Edit: [off-topic] wat is jouw nickname in INF zeikstraal?[/off-topic]

[ Voor 7% gewijzigd door Exar op 25-03-2003 13:29 ]

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
[ash] schreef op 25 March 2003 @ 12:37:
[...]
Of we zien het allebei anders, of jij hebt RTCW niet zo vaak/fanatiek gespeeld.
Laten we het bij het eerste houden ;)
zeikstraal schreef op 25 March 2003 @ 12:35:
Er zit een bijzonder aim system in: je kunt het wapen enigsinds over het beeld bewegen, zonder dat het beeld verschuift. (je schiet dus niet altijd naar "het midden") En "where the barrel points, the bullet goes" (dus als je goed mikt is het ook raak, geen kunstmatige aimerror)
Lijkt mij wat vreemd overkomen, als je met een echte gun schiet kijk je dus recht over de loop, dus in principe aim je dus alleen recht voor je uit.
Anders lijkt het net alsof je hoofd naar voren kijkt en je arm wat swiebert ;)

Normaals het "lijkt" me wat vreemd, ik zal het eens moeten proberen om tot een echte conclusie te komen :)

[ Voor 3% gewijzigd door Redje op 25-03-2003 13:44 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 04:03
Redje schreef op 25 maart 2003 @ 13:43:
Lijkt mij wat vreemd overkomen, als je met een echte gun schiet kijk je dus recht over de loop, dus in principe aim je dus alleen recht voor je uit.
Anders lijkt het net alsof je hoofd naar voren kijkt en je arm wat swiebert ;)

Normaals het "lijkt" me wat vreemd, ik zal het eens moeten proberen om tot een echte conclusie te komen :)
Je kan je wapen dus een klein stukje richten met de muis voordat je 'zelf' gaat draaien... het is niet zo dat je naar voren kijkt en ondertussen naar recht schiet ofzo hoor. ;)
Maar ik daag je uit om het eens te proberen. Als je UT al hebt, hoef je alleen maar even INF en wat map(pack)s te downloaden.
Check mijn SIG voor de website van INFiltration. :)

Waarschuwing: INF is, als je er eenmaal 'in zit', erg verslavend! ;)

[ Voor 9% gewijzigd door Exar op 25-03-2003 13:57 ]

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18:15
Je moet bij Operation flashpoint inderdaad missies in een volgorde doen, en wat je in missies doet(sommige, niet alle) heeft ook effect op latere missies, als je bijv. met je A-10 bommenwerper eerst een base moet plat bombaderen maar je crash en je hebt niets geraakt, dan is het volgende level als navy seal stuk moeilijker want tank enz staan er nog die normaal weggevaagd zouden zijn door A-10 :)

Je kan tijdens de spelen maar 1 keer quicksaven, maar is makkelijk omheen te gaan, je duwt op shift plus - ( op numpad) en typt dan savegame.
Versta het niet echt onder cheaten want anders ga je je echt verschrikkelijk gestoord worden van sommige missies :p
En je moet meeste missies halen alleen dus sommige niet.

Ik speel operation flashpoint ook nog zeker weekelijks, top game :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 25 March 2003 @ 09:44:
Ik heb nog wel wat vraagjes over OF:
1. Moet je missies in een vaste volgorde spelen?
2. Is er een quicksave en quickload optie?
3. Als een missie niet slaagt, moet je 'm dan net zovaak herhalen todat 'ie wel slaagt, of kan je gewoon verder (hetgeen dan wel invloed zal hebben op het vervolg)?
4. Heeft de laatste patch alle verbeteringen in zich die Resistance meebrengt (AI en zo, maar ook grafisch gezien) of moet je dan toch echt ook Resistance kopen?

Tot slot toch nog wat vragen over online games, omdat het me op zich erg interesseert... (Probeer me maar te overtuigen dat ik het echt moet doen!)
1. Welke games hebben zoveel snelle servers (hier vanuit Nederland) zodat je ALTIJD wel ergens kunt spelen?
2. Welke games laten je midden in eengame gewoon meespelen?
3. Welke games laten je respawnen en gewoon doorspelen?
4. Welke games verplichten je haast wel samen te spelen?

Wat ik met deze vragen bedoel/zoek: als ik dus al online wil spelen moet het een spel zijn dat niet veel tijd kost om aan te beginnen en waar ik ook niet lang toe moet kijken als ik 'af' ben. Dit dus omdat ik niet veel tijd heb om te gamen...

Nou, ik ben wederom benieuwd naar jullie (goed onderbouwde) reacties!
OFP vraagjes
1. Je kunt zowel campaigns of single missions spelen, bij de campaign speel je een serie missies in chronologische volgorde, als je dood gaat begin je weer opnieuw. Voor de single missions geldt hetzelfde maar daar kun je gewoon een missie naar keuze selecteren en spelen.
2. Dacht het wel, iig een save optie, of het quick (op een knop rammen en dat het dan meteen gesaved word) is weet ik niet maar dat lijkt me niet zo heel belangrijk.
3. Je moet hem dan inderdaad gewoon overnieuw doen, het is niet zo dat je verder kunt maar dat het dan invloed op het verhaal heeft. De missies zijn dan wel op verschillende manieren te spelen maar het verhaal blijft altijd rechtlijnig en zal niet veranderen door jouw speelstijl.
4. Nee, de laatste patch heeft "enkel" nieuwe voertuigen, wapens en bugfixes. Voor een nieuwe campaign, nieuwe voertuigen, wapens, features enz. zul je toch echt Resistance moeten kopen. Ook de grafische verbeteringen zitten niet bij de patch inbegrepen.

Even voor de duidelijkheid, toen ik nog geen ADSL had leek online play me ook heel bijzonder maar toch ook wel vreemd en misschien wel minder leuk dan single player. Nu ik al weer bijna 3 jaar multiplayergames speel en bijna elk genre heb gespeeld zie ik multiplayer als iets doodnormaals wat ik stukken leuker vind dan single player. Als ik nu single player speel mis ik medespelers, de meeste games voelen dan zo "leeg" aan... De solo-play die jij zo erg lijkt te vinden valt wel mee, en hersenloos knallen (wat overigens wel meevalt, CS is niet zo simpel als je denkt) komt ook in mindere mate voor. Als ik jou was zou maar gewoon eens beginnen met OFP single player en dan b.v. een missie co-op proberen online, hier word de (domme) AI vervangen door menselijke teammates je word eigenlijk gedwongen om samen te werken om de computer te verslaan ;) Multiplayer heeft een bepaalde sfeer, met menselijke mede-soldaten (in het geval van OFP) is OFP nog realistischer en is het ook wat "gezelliger". Is het niet leuker als 2 menselijke spelers vloekend achter hun PC zitten als jouw Stinger de Hind waar zij inzaten neerhaalt dan dat je in single player een AI ventje neerknalt? Maar ik dwaal af, ik zal nog even je andere vragen beantwoorden. :)

1. CS, ongetwijfeld... het server-aanbod voor OFP (zonder Resistance) is heel mager, overigens heb je servers in de rest van West-Europa meestal ook wel een goede ping. Mja, CS is de meest gespeelde multiplayer game ter wereld dus dat lijkt me logisch.
2. Uhm... MoH:AA, DoD (Day of Defeat), BF1942 enz. enz.
3. Is een beetje hetzelfde als vraag 2 he, kan ook afhangen van de speelmode.
4. OFP, DoD, BF1942 op goede servers, en zo is er nog wel een hele sloot aan games.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13:53

KneoK

Not in a million lightyears

Verwijderd schreef op 25 March 2003 @ 09:44:

[ * niet boeiend ;) ]

Ghost Recon: heb ik dus gespeeld. Vond ik leuk maar het hele team-idee ontging me een beetje... In de praktijk kwam het er op neer dat ik gewoon in m'n eentje speelde en naar een andere speler overschakelde alsof ik een ander wapen oppakte... Ik hebt zowat alles met snipers gedaan, behalve natuurlijk de missies waar een democharge of zo voor nodig was. In ieder geval: ik ben schijnbaar een echte einzelgänger (hoe type je dat?), een loner, dus...

[ * niet boeiend ;) ]
Ga het maar eens online spelen. Hamburger Hill of Team Last man standing zijn hele leuke types om te spelen. Zeker Hamburger Hill eist veel samenspel. Doel is om een basis over te nemen voordat de tegenstander dit kan doen. De kant die de meeste seconden in de basis heeft kunnen zitten heeft aan het einde van de ronde gewonnen. Team Last man is gewoon voor zoveel mogelijk punten zorgen als team. Meeste kills is overwinning.
Siege is ook leuk. Het team met de minste spelers moet hun basis verdedigen terwijl het andere team de basis moet overnemen door er langer dan een aantal seconden (ik dacht 10, en als je denkt dat dit maar kort is, mis...) te verblijven.

En de online maps zijn gewoon cool. Veel bosrijke omgevingen, oude kastelen, echt overal plekken om je te verstoppen maar nergens zul je het echt lang uithouden als je niet geregeld van plaats verandert.

En probeer eens wat minder met sniper te spelen. Neem een Rifle met een leuke zoomfactor en granaten of een granaatwerper. Dat maakt het, vind ik, een stuk leuker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb de demo van OFP gespeeld. De 'immersion' was leuk (het was leuker dan ik dacht om bijvoorbeeld in een auto te kunnen (mee)rijden), maar het viel ook wel tegen.
Ten eerste de graphics: die vond ik toch wel redelijk knullig (in vergelijking met GR, dat volgens mij toch ook niet bekend staat om z'n weergaloze graphics...). Maar ook qua moeilijkheid was lastig. 't Was een beetje vaag wat ik moest doen en zo. Maar bovendien (dit zal wel zeer realistisch zijn...) haal ik geen van de twee sp missies... Je ziet de tegenstander nauwelijks. Zij jou wel. Je kunt maar 1 keer saven en na een à twee hits ben je er geweest en moet je overnieuw beginnen, ongeacht wat je teammates doen (en da's op zich logisch voor een spel maar toch een beetje vreemd...).
GR is ook zo, maar dan kun je gewoon met een andere teammate verder! Da's toch wel erg handig... Als je daar eenmaal aan gewend ben is het toch wel lastig om over te schakelen naar een fps met één player... En die (zeer onrealistische) map en radar, die allebei de tegenstanders aangeven mis ik ook...

Ik ben bang eigenlijk dat OF een frustrerende bezigheid gaat worden als het steeds maar niet lukt. Maar ja, de maps zijn groot en je kunt lopen waar je wilt... Het voelt wel net alsof je er echt bent en zo. Lastig kiezen, hoor! Ligt OF eigenlijk al in de koopjes bak of is het nog de volle mep die je moet betalen?

Ik moet zeggen, hoe meer ik lees en hoe meer demo's ik speel, hoe meer ik tot het besef kom dat GR toch wel erg leuk is... Qua mogelijkheden trekt OF me nog steeds, maar als ik die demo al niet doorkom...

Is het online gebeuren van GR nog een beetje levendig? Of moet je echt zoeken naar servers waar hopelijk meer dan 2 mensen op zitten...?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kaastosti
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 20:49

Kaastosti

Vrolijkheid alom!

Counter-Strike

Het mag dan gebaseerd zijn op een oude engine (die van Half-Life), daardoor draait het wel meteen op systemen waar je veel van de bovengenoemde spellen niet eens op hoeft te proberen.

Het is het meest gespeelde spel ter wereld.

Middenin de actie springen en zo wild mogelijk heen en weer hollen terwijl je zelf alles probeert te raken is er niet bij, het draait om tactiek (en een beetje mikken uiteraard).

In zekere zin realistische situaties/wapens.

En als dan toch een supersysteem hebt en een wat nieuwer spel wilt gaan spelen, dan raad ik naast UT2k3 (vanwege de briljante graphics) ook Splinter Cell en Ravenshield aan :)

Een vergissing is menselijk, maar om er echt een puinhoop van te maken heb je een computer nodig.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • johnwoo
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 11-09 16:28

johnwoo

3S-GTE

Verwijderd schreef op 26 March 2003 @ 09:12:
Ik heb de demo van OFP gespeeld. De 'immersion' was leuk (het was leuker dan ik dacht om bijvoorbeeld in een auto te kunnen (mee)rijden), maar het viel ook wel tegen.
Ten eerste de graphics: die vond ik toch wel redelijk knullig (in vergelijking met GR, dat volgens mij toch ook niet bekend staat om z'n weergaloze graphics...). Maar ook qua moeilijkheid was lastig. 't Was een beetje vaag wat ik moest doen en zo. Maar bovendien (dit zal wel zeer realistisch zijn...) haal ik geen van de twee sp missies... Je ziet de tegenstander nauwelijks. Zij jou wel. Je kunt maar 1 keer saven en na een à twee hits ben je er geweest en moet je overnieuw beginnen, ongeacht wat je teammates doen (en da's op zich logisch voor een spel maar toch een beetje vreemd...).
[...]
Da's wennen, blijkbaar is GR dan toch iets meer shoot&run :)
Toen ik OFP pas had vond ik altijd dat m'n teammates maar erg traag waren en er lang over deden om relatief weinig vijanden uit te schakelen. Ik ging meestal maar in m'n eentje al vooruit om er alvast een paar neer te halen. Ik had dan ook altijd lekker veel kills, maar: ik ging ook erg vaak dood :P

Die bots gaan niet voor niks zo vaak plat op de buik (soms gaan ze in een stukje van 10 meter echt 4 keer plat, komen ze overeind, lopen een paar meter en hoppa, gaan ze weer plat), liggend ben je gewoonweg veel lastiger te raken. Leer je aan om vaak te liggen, niet te lang (dan gebeurt er helemaal niks meer, en human players hebben dan de neiging om je te ambushen :P), maar zeker ook niet te kort: het is inderdaad soms moeilijk om vijanden te spotten (en op de een of andere manier vergeet je er ook altijd wel eentje :P), de beste manier is om zelf op een veilige plek onder een bosje te gaan liggen en gewoon te wachten totdat ze omhoog komen en door je vizier heenlopen :) Je moet dus niet expliciet naar ze gaan lopen zoeken :P Ook een goede manier is het gebruiken van je teammates; vooral als je het nog niet vaak hebt gespeeld zien zij vijanden meestal eerder dan jij. Als je wat verder in de missies komt kan je ze bevel geven om de horizon te scannen, en dat werkt erg goed, ze zien bijna alle enemies die binnen hun line of sight zitten.

De meeste missies duren door dat continu dekking zoeken bestwel lang, maar dat is ook de bedoeling: waan jezelf in een echte oorlogssituatie; dan ga je toch ook niet snel ff vooruit om er alvast een paar neer te halen, en kom je ook niet overeind voordat je 100% weet dat je niet zo in iemands vizier opstaat :P Sommige mensen denken zoals kleuters dat bij het spelen doen: ik zie geen vijanden, dus zullen zij mij ook wel niet zien. Dat gaat hier dus niet op :)
Conclusie: doe het rustig aan in OFP, en laat je teammates ook wat doen (ook al doen ze het niet erg snel) :)

[ Voor 4% gewijzigd door johnwoo op 26-03-2003 10:12 ]

4200Wp ZO + 840Wp ZW + 1680Wp NW | 14xIQ7+ + 1xDS3-L | MTVenusE | HWP1


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ErA
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 21:01

ErA

Tja als je wilt dat ik een game promoot. Dan moet ik toch maar Battlefield 1942 aanbevelen.

Als eerste de nadelen:

- Als je snel een online spel wilt spelen moet je een snelle pc hebben. Het vinden van een server is geen probleem, er zijn al rond de 3000. Maar het laden van een map duurt al gauw 30 seconden.

- De singleplayer modus is inderdaad niet boeiend

Maar dan de voordelen:

- Dit spel heeft daadwerkelijk alle goede punten die een spel moet hebben. Als je het systeem hebt kan je genieten van superb graphics waaronder prachtige omgevingen. Ik heb het dan wel over een super systeem.
- Het bezit een klassensysteem zoals RTCW wat het allereerst een leuke tactische shooter maakt. Maar het beste blijft nog het besturen van voertuigen en de map die haast geen grenzen kent. Werkelijk alles is mogelijk. Dit zorgt ervoor dat het niet saai wordt, je kan altijd gekke stunts uithalen als je ff geen zin hebt om te fraggen.
- Je speelt veel; ondanks dat een respawn al gauw 20 seconden duurt duurt het daarentegen ook weer lang voordat je weer dood bent.
- Er is online veel sprake van teamplay. Vooral op de wat bekendere server wordt door het team goed samengewerkt. Als jij de vlag hebt krijg je dus echt goed backup van je team met een hoop tanks. Het enige moment dat teamplay niet aanwezig is als je wacht op een vliegtuig. Hou dan je achterhoede in de gaten voor vriendelijk vuur want vliegtuigen zijn gewild 8).
- Detail; Werkelijk alles is zo gedetaileerd en goed over nagedacht. Het beste voorbeeld vind ik bijvoorbeeld de mogelijkheid om om je heen te kijken wanneer je in een jeep zit, dit is wel zo vet. Lekker naar je teammaat kijken terwijl je door de woestijn scheurt.

Je moet het gewoon spelen om het te ervaren het blijft gewoon het beste spel in jaren als het gaat om veelzeidigheid, Ow en er komen steeds meer mods HELE VETTE, voor uit.

BF1942 staat bij mij kwa gameplay op nummer 1.

Verder speel ik ookm unreal tournament, quake3 (rocket arena) Tactical ops, en ut2k3. Maar dit zijn natuurlijk gewoon de fast paced action games. No thinking just shooting.

UT is nostalgie dus die moet je ook spelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ik ga vanavond de MP demo van Battlefield uitproberen ('k heb 'm net gedownload, incl. de demo patch). Ik hou alleen m'n hart vast met m'n Athlon 1600+ en GeForce 3 Ti200 systeem (gelukkig wel 512 DDR Ram)... Als ik hier en daar zo lees wordt dat dus spelen op 640x480...(?) Ik ben trouwens benieuwd of die demo online ook nog gespeeld wordt...?

Op zich lijkt dit spel me dus echt leuk, als de SP maar goed was geweest... Maar ja, misschien ben ik vanavond helemaal verkocht. Maar dat dacht ik gisteren ook van OFP (waartegen ik trouwens nog steeds geen nee zeg, helemaal niet na de tactische tips johnwoo, die ik vanavond evenin de praktijk ga brengen!)...

Jammer dat ik ze niet allemaal kan kopen... ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Verwijderd schreef op 26 March 2003 @ 11:38:
Ik ga vanavond de MP demo van Battlefield uitproberen ('k heb 'm net gedownload, incl. de demo patch). Ik hou alleen m'n hart vast met m'n Athlon 1600+ en GeForce 3 Ti200 systeem (gelukkig wel 512 DDR Ram)... Als ik hier en daar zo lees wordt dat dus spelen op 640x480...(?) Ik ben trouwens benieuwd of die demo online ook nog gespeeld wordt...?
Ach dat valt wel mee, 1024x768 moet prima lopen op jouw systeem.
Zelf draai ik hem ook zo(P4 2G en GF3), gewoon detail op medium zetten. Ik heb nog nooit een hick-up gehad :)

BF is erg verslavend, je kan erg veel, je bent er lang mee zoet ;)

[ Voor 3% gewijzigd door Redje op 26-03-2003 13:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 26 maart 2003 @ 09:12:
Ik heb de demo van OFP gespeeld. De 'immersion' was leuk (het was leuker dan ik dacht om bijvoorbeeld in een auto te kunnen (mee)rijden), maar het viel ook wel tegen.
Ten eerste de graphics: die vond ik toch wel redelijk knullig (in vergelijking met GR, dat volgens mij toch ook niet bekend staat om z'n weergaloze graphics...). Maar ook qua moeilijkheid was lastig. 't Was een beetje vaag wat ik moest doen en zo. Maar bovendien (dit zal wel zeer realistisch zijn...) haal ik geen van de twee sp missies... Je ziet de tegenstander nauwelijks. Zij jou wel. Je kunt maar 1 keer saven en na een à twee hits ben je er geweest en moet je overnieuw beginnen, ongeacht wat je teammates doen (en da's op zich logisch voor een spel maar toch een beetje vreemd...).
GR is ook zo, maar dan kun je gewoon met een andere teammate verder! Da's toch wel erg handig... Als je daar eenmaal aan gewend ben is het toch wel lastig om over te schakelen naar een fps met één player... En die (zeer onrealistische) map en radar, die allebei de tegenstanders aangeven mis ik ook...

Ik ben bang eigenlijk dat OF een frustrerende bezigheid gaat worden als het steeds maar niet lukt. Maar ja, de maps zijn groot en je kunt lopen waar je wilt... Het voelt wel net alsof je er echt bent en zo. Lastig kiezen, hoor! Ligt OF eigenlijk al in de koopjes bak of is het nog de volle mep die je moet betalen?

Ik moet zeggen, hoe meer ik lees en hoe meer demo's ik speel, hoe meer ik tot het besef kom dat GR toch wel erg leuk is... Qua mogelijkheden trekt OF me nog steeds, maar als ik die demo al niet doorkom...

Is het online gebeuren van GR nog een beetje levendig? Of moet je echt zoeken naar servers waar hopelijk meer dan 2 mensen op zitten...?
dan moet je niet zeggen dat je een realistiche game wilt :S
dan moet je zeggen knal hersenloos rond daar ga je niet zo snel dood.
Dus mijn vrag is WAT WIL JE NOUW EIGENLIJK !

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valandil
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 12-09 13:41
Bij Battlefield komen er telkens meer updates, mods, add-on, etc etc. Plus het is gewoon een waanzinnig gaaf spel.

Dus niet zeuren en zoeken, maar gewoon aanschaffen die handel... Moet je maar eens denken hoeveel uren game-plezier je nu al verloren hebt.... (klink wel erg verslavend he? 8)7 )

Laturrrrrr

wijze woorden


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lolo_konijn
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-09 23:20

lolo_konijn

huppel de huppel

Operation Flashpoint, Ghost Recon, R6 serie, Americas Army en Infiltration. Dat zijn de enige keuzes die je hebt IMO. En als je Infiltration wil proberen w8 dan nog ff een maand op versie 2.9 (duurt wel erg lang :().
topic over Infiltration

MSI K8N Neo, A64 3000+, 1024 400, 20 GB maxtor, 160 GB hitachi, radeon 9800, dvd brander, tv kaart, geluidskaart


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KneoK
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13:53

KneoK

Not in a million lightyears

Verwijderd schreef op 26 maart 2003 @ 09:12:

[...]

Is het online gebeuren van GR nog een beetje levendig? Of moet je echt zoeken naar servers waar hopelijk meer dan 2 mensen op zitten...?
Lijkt wel of ik hier een promotiecampagne aan het opzetten ben :)

Maar ik speel via Gamespy (waarvoor velen mij zullen vervloeken hier...) maar het maakt niet uit wanneer ik speel, meestal zit er wel een man of 100 mee te spelen in meestal maar 10-15 kamers, dus over het algemeen zit je wel met 5-10 man in een spel te spelen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • MissingDog
  • Registratie: Augustus 2002
  • Niet online
Flashpoint....is en blijft voor mij de game, goede singleplayer modus, erg fijne multiplayermodus (die helaas beetje meer van je verbinding vraagt dan een UT of SoF2)...en als je uitgekeken bent op alle honderden missies & uitbreidingen, dan kan je nog jaren bezig zijn met de mission-editor om ze zelf te bouwen :-)

De beeldkwaliteit is sterk verbeterd in de Resistancepack, maar ik had niks te klagen over de kwaliteit in de originele versie...het spel is zo enorm groots opgezet, dat het niet opvalt dat lokaal de details wat lager liggen. Want zeg nou zelf waar hecht je meer waarde aan? Levend die sniper besluipen door minder mooie struiken om hem af te maken....of neergeschoten worden door hem omdat je net een mooie boom aan het bekijken was? Pzies...ik ga voor de 1e optie :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik heb trouwens over een 2de uitbreidingspaket gehoord voor ofp dat word smullen :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Albinoraptor
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 18:15
Verwijderd schreef op 26 March 2003 @ 09:12:
Je kunt maar 1 keer saven en na een à twee hits ben je er geweest en moet je overnieuw beginnen, ongeacht wat je teammates doen (en da's op zich logisch voor een spel maar toch een beetje vreemd.

Ik ben bang eigenlijk dat OF een frustrerende bezigheid gaat worden als het steeds maar niet lukt. Maar ja, de maps zijn groot en je kunt lopen waar je wilt... Het voelt wel net alsof je er echt bent en zo. Lastig kiezen, hoor! Ligt OF eigenlijk al in de koopjes bak of is het nog de volle mep die je moet betalen?
Waarom denk je dat ik in mijn post een handig hulpmiddeltje daarvoor gaf ;)
OF kan soms zeer frustrerend zijn daarom gaf ik ook die "cheat".
Gebruik het gewoon in sommige echt klote missies en grafische tja is al erg oud spel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Verwijderd schreef op 26 March 2003 @ 13:35:
[...]

dan moet je niet zeggen dat je een realistiche game wilt :S
dan moet je zeggen knal hersenloos rond daar ga je niet zo snel dood.
Dus mijn vrag is WAT WIL JE NOUW EIGENLIJK !
:) Ik wil alles ;)
Nou ja, ik dacht dat GR redelijk realistisch was. OF is dus nog realisticher. ff wennen, denk ik... Maar dit is natuurlijk altijd mooier (nou ja, spannender...) dan 20 kogels in je lijf en nog gewoon kunnen doorlopen...
Albinoraptor schreef op 26 March 2003 @ 14:16:
[...]

Waarom denk je dat ik in mijn post een handig hulpmiddeltje daarvoor gaf ;)
OF kan soms zeer frustrerend zijn daarom gaf ik ook die "cheat".
Gebruik het gewoon in sommige echt klote missies en grafische tja is al erg oud spel :)
Ja, da's waar ok: die save cheat. Ikhad gisteren geen ADSL (wie wel in Nederland?!?) dus kon ik die cheat niet opzoeken. Het was volgens mij shift en streepje en dat werkte niet.

Hm, ik zie nu dat het echt shift streepje numpad is... Werkt schijnbaar niet in de demo... Nou ja, in ieder geval is het wel lekker dat dat in het volledige spel wel kan.

Nou, GR heb ik al (was maar 15 euro). Ik denk dat ik ga kijken in de winkels naar OF (hopend dat 'ie al wat goedkoper in de winkel ligt... tips, anyone?). Maar ondertussen hou ik ook nog een online oogje op BF 1942, waarvan ik vanavond de demo ga uitproberen... Het worden in ieder geval spannende dagen/weken(/maanden...?)!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Hé, ik ziet net op het net dat OFP GOTY ook Resistance bevat! Dat wist ik niet: da's interessant... Als ik alles installeer, worden de graphics van Cold War en Hammer ook opgewaardeerd naar Resistance kwaliteit (ook al scheelt het maar een beetje)? Of is alles alleen beter/mooier als je Resistance zelf speelt? 't Is trouwens wel een gewoon 'volgeprijsd' spel: 46,90 euro... Potjandorie...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Exar
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 11-09 04:03
lolo_konijn schreef op 26 March 2003 @ 13:49:
En als je Infiltration wil proberen w8 dan nog ff een maand op versie 2.9 (duurt wel erg lang :().
topic over Infiltration
Hoi Lolo. :)
Het duurt inderdaad 'even' met 2.9, maar dan krijgen we ook wel een vette update he? ;)
Ook jij gaat dan weer INF spelen.... :7 (heb je al een tijd niet online gezien....)

Cool die topic over INF.... leuk om te lezen en bekenden uit INF op tweakers te zien... :D

[ Voor 11% gewijzigd door Exar op 26-03-2003 15:42 ]

Hoekwoning 2021, 100m2 vvw, ERST20D-VM2D, SUZ-SWM60VA


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb net BF 1942 MP gespeeld. Erg leuk, best verslavend, maar ja... na een tijdje heb je het wel gezien. Leuk om die vlaggen te veroveren en helemaal leuk om in al die voertuigen te kunnen rijden, maar ja...

Misschien komt het omdat je natuurlijk alleen met mede-demo spelers speelt, maar iedereen holt in het wilde weg rond. In 1 uur spelen ben ik 1 keer opgepikt door een auto naar een request for pickup. Voor de rest reed en holde iedereen maar rond. Je hebt wel een doel, maar echt samenwerken... nee... En dat gaat toch echt snel vervelen. Alhoewel ik mezelf moest dwingen te quiten...

Ik kan me voorstellen dat als je WEL goed samenwerkt op een goede server, dat het errug leuk kan zijn! Zijn er hier snelle Nederlandse servers waar zo rond 9 tot 10 uur 's avonds geod gespeeld kan worden?

Het spel draaide trouwens perfect en probleemloos op m'n computer, dus dat zit wel goed. De graphics vond ik ook heel mooi, ondanks dat ik alles een boel op medium had.

Maar zoals ik ook al eerder zei: je bent toch een tijdje zoet voordat je eindelijk op een server zit... Maar ja, 't is de demo: er waren zo ongeveer 50 servers in de lucht. Hoeveel zijn dat er meestal voor het volledige spel?

OFP ziet er in ieder geval NOG knulliger uit. Maar gameplay is ook wat waard, ja.

Ik ben er dus nog niet uit...

(En nou kom ik er ook nog achter dat vrijdag (waarschijnlijk) DTM Race Driver uitkomt. Heel wat anders, ja, maar die lijkt me ook leuk. Het wordt tijd voor een geldlening of een erfenis... ;))

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 26-03-2003 22:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SCIxX
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 18:54
Counterstrike = best. Je kan ook de afgekraakte UT versie TO spelen natuurlijk maarja. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Redje
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 05-01 15:49
Verwijderd schreef op 26 March 2003 @ 22:02:
Maar zoals ik ook al eerder zei: je bent toch een tijdje zoet voordat je eindelijk op een server zit... Maar ja, 't is de demo: er waren zo ongeveer 50 servers in de lucht. Hoeveel zijn dat er meestal voor het volledige spel?
Ruim over de 1000 servers ;)
Ongeveer 150 met een ping onder de 100 met Chello.

Lijkt me een ruime keuze :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Da's goed nieuws...! Helemaal omdat ik met een ping boven de 100 al lekker kan spelen. E da's dus met de demo versie 1.1! En ook al is het wild schieten... het is wel LEUK wild schieten!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GambitRS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 13-06-2013

GambitRS

w00t

Toch is het beter om 100% multiplayer player spellen te spelen online dan spellen waarbij de MP er maar als extratje inzit. America's Army, dat jij dus niet wilt spelen, is een hele goede tactical shooter. Counter-Strike is een arcade shooter en zit vol met niet aardige mensen uiteraard maar is toch leuk om te doen. En beide spellen zijn nog gratis ook (najah, als je half-life hebt is CS gratis). Beiden zijn met een ping boven de 200 nog te spelen.

In BF 1942 is het meestal zo dat bots niet echt slim zijn met objectives, maar toch redelijk spelen... terwijl echte spelers vaak op het vliegveld op de vliegtuigen blijven wachten en verder niks anders doen. Het is maar wat je leuk vindt, maar dat boeit me niet zo.

MechWarrior || Monsters Game


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voor hellogoodbye:

Ik heb een tijdje geleden van een vriend van me ook OF geleend en ik had precies hetzelfde als wat jij nu hebt. Je wordt meteen neergeschoten enzo, maar ik kan je vertellen, als je een beetje strategisch inzicht hebt, gaat het binnenkort goed :) . Je moet dit spel gewoon onder de knie zien te krijgen en enjoy :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 26 maart 2003 @ 09:12:
Ik heb de demo van OFP gespeeld. De 'immersion' was leuk (het was leuker dan ik dacht om bijvoorbeeld in een auto te kunnen (mee)rijden), maar het viel ook wel tegen.
Ten eerste de graphics: die vond ik toch wel redelijk knullig (in vergelijking met GR, dat volgens mij toch ook niet bekend staat om z'n weergaloze graphics...). Maar ook qua moeilijkheid was lastig. 't Was een beetje vaag wat ik moest doen en zo. Maar bovendien (dit zal wel zeer realistisch zijn...) haal ik geen van de twee sp missies... Je ziet de tegenstander nauwelijks. Zij jou wel. Je kunt maar 1 keer saven en na een à twee hits ben je er geweest en moet je overnieuw beginnen, ongeacht wat je teammates doen (en da's op zich logisch voor een spel maar toch een beetje vreemd...).
GR is ook zo, maar dan kun je gewoon met een andere teammate verder! Da's toch wel erg handig... Als je daar eenmaal aan gewend ben is het toch wel lastig om over te schakelen naar een fps met één player... En die (zeer onrealistische) map en radar, die allebei de tegenstanders aangeven mis ik ook...

Ik ben bang eigenlijk dat OF een frustrerende bezigheid gaat worden als het steeds maar niet lukt. Maar ja, de maps zijn groot en je kunt lopen waar je wilt... Het voelt wel net alsof je er echt bent en zo. Lastig kiezen, hoor! Ligt OF eigenlijk al in de koopjes bak of is het nog de volle mep die je moet betalen?

Ik moet zeggen, hoe meer ik lees en hoe meer demo's ik speel, hoe meer ik tot het besef kom dat GR toch wel erg leuk is... Qua mogelijkheden trekt OF me nog steeds, maar als ik die demo al niet doorkom...

Is het online gebeuren van GR nog een beetje levendig? Of moet je echt zoeken naar servers waar hopelijk meer dan 2 mensen op zitten...?
Als je in het echt 2 keer in je borst of 1 keer door je hoofd word geschoten ben je ook dood :P OFP is dus behoorlijk realistisch... De graphics zijn zoals ik al zei met Resistance wel een stuk beter en de volledige versie bied ook meer missies (makkelijkere) en je kunt dan natuurlijk zelf missies downloaden. Overigens vind ik de single player van OFP ook niet zo boeiend... vind het veel leuker om er met een team van echte mensen op uit te gaan dan een paar domme bots ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spruit_elf
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 10-08 01:09

Spruit_elf

Intentionally left blank

ff voor de mensen die singleplayer willen spelen:

Conflict: desert storm

een singelplayer third/first person shooter waarin je met een team van 4 man missies moet uitvoeren in irak en koeweit ten tijde van de eerste golfoorlog het is een beetje alla deltaforce alleen speel je met 4 personen je kan ook tijdens het spelen van persoon wisselen en de andere zijn dan nog steeds slim genoeg om mee te komen. je kan in voertuigen rijden zoals pantserwagens en jeeps

je kan keizen uit een sniper een captain een hmg gast en een bommen expert
je kan andere wapens op pakken en je krijg steeds meer skills naarmate de missies vorderen
er zit dus ook wat van een rpg stukje in want wie meer schiet krijgt meer skills en medailes

je voert misies uit die varieren van het redden van zon sjeik tot het onklaar maken van scuds, vliegvelden en het redden van POW's (krijgsgevangenen voor de noobs ;) )
het is een heel mooi spel met mooie effecten zoals zandstormen enzo
het is ook zeer realistich want het spel is gemaakt met behulp van echte golf veteranen

kijk voor meer info op www.conflict.com

Those who danced were thought to be quite insane by those who could not hear the music.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Speel zelf graag Battlefield 1942, omdat het namelijk het enige spel is dat nog een beetje op men pc wilt draaien.
Het mooie aan dat spel vind ik er van is dat je niet in een cirkel om j heem moet schieten maar je moet een beetje tactisch inzicht hebben en je moet kijken wie je kan uitschakelen zonder dat ze je zien. Niet dat ik er steengoed in ben maar ik vind het op 50% spelen wel lekker, en vooral nu met die oorlog in Irak..Lekker je aggressie uiten op zo een speler dan op je medemens, ja je moet toch wat.

Ik heb ook geprobeerd om het spel Splintercell te spelen maar wat ik er van kon doen was het trainings level en ik vond er geen reet aan.
Counter Strike hoor ik wel vaker wat van op school dus dat lijkt me wel wat, maar mijn Favoriet is BF1942.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

CaptainM schreef op 24 maart 2003 @ 15:06:
Unreal Championship op de Xbox. Vette actie en voor het tactische gedeelte doe je gewoon Capture The Flag, Double Domination of Bombing Run...
hmmm, neem dan Unreal Tournament 2003 daarvoor hoef je niet speciaal een X-Box te kopen met zo'n onhandige besturing (zeker voor een FPS),

>Rainbow Six: Ravenshield en BF1942 zijn goeie teambased FPSs

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 30-03-2003 19:20 ]

Pagina: 1