Kijk, dat begint er op te lijken... thanks guys.

Maverick-X schreef:
Nou voor het geval je mensen wil hebben die jouw mod willen hier thuis zitten er al 3 (hebben voor ons eigen lan een servertje draaien) nou zijn die battleships en Freightrains misschien niet zo leuk met maar 3 maar we willen ze wel
Over die stats voor die Freightrain zou ik zoiets doen:
Prijs: 5.000.000 (moet wel wat waard zijn als je er 1.000.000 aan cargo in kan gooien he

)
Ik zou er 3 L9 turrets op zetten 2 vooraan en 1tje achterop daarnaast nog wat L8 en L7 (denk 3 turrets aan beide zijkanten, 1 L8 en 2 L7 of zo)
Maar ik weet dus niet wat allemaal mogelijk is en hoeveel turretmounts je al hebt en zo?
En ik zou hem alleen op Planeten verkopen en als je dat kan editen eigenljk ook bij schipyards (die verkopen nou geen schepen vind ik best vreemd

)
Ter verduidelijking:
1) het aantal gun/turret hardpoints, het type (dwz. level) hardpoint, en de fysieke positie van hardpoints op een 3D model is editbaar, maar 1 & ander vereist nogal wat .ini en .cmp graafwerk... en
* DroogKloot heeft slechts twee handen
2) een shipdealer kan *maximaal* drie schepen aanbieden... dus een Cargo Train op, zeg, Planet Manhattan in de uitverkoop doen betekent dat OF de Starflier, OF de Patriot, OF de Rhino daar het veld moet ruimen. Shipyards zijn een verhaal apart, maar 't kan.

zion schreef:
Ik denk dat je wat gebrek aan animo ziet omdat mensen ook niet precies weten wat er allemaal mogelijk is.
Hmm, good point. Er is VEEL* mogelijk (zie oa. m'n lijst twee pagina's terug), maar ook veel (vooralsnog**) niet. Dus, bestaat er interesse voor een specifieke mod, stel vragen! Dan laat ik weten welke items te realiseren zijn en welke niet.
* zoals AI patrouilles bestaande uit meerdere fighters, cruisers en battleships

** zoals cloaking devices

Switch schreef:
Niet al te duur, ik denk rond de 3 miljoen mij een redelijke prijs lijkt. Het lijkt mij iig heel stoer

.
Okee... tenminste over de prijs consensus bereikt.

KeeZ schreef:
mjah... en waarom een freighter met zulke hevige wapens ?? dan is het alleen namelijk al te doen om zover te vervoeren.... (IMO, ik heb nog nooit met een freighter gevlogen

) met een escorte van enkele fighters lijkt me een betere combinatie, anders zou je zo'n klus alleen ook al kunnen opknappen....
Mwah. Vergis je niet in de TOTALE afwezigheid van besturing (een draai van 360 graden neemt 'n dikke twee minuten in beslag

). Zonder wapens kom je hoegenaamd *nergens*, tenzij je een heel squadron fulltime wilt inhuren.

Terr schreef:
1.000.000 stukjes vracht vind ik wel heel erg veel, zeker aangezien de grootste normale freighter maar 275 meeneemt. Misschien een max van 10.000, of zelfs 5.000 vracht?
En de prijs... tja... 3.000.000 lijkt me idd niet onaardig, want die prijs heb je er zo uit. Voor de prijs mag je ook best wel 5 of 6 weaponmounts, L7 of L8 ofzo, want je moet je kunnen verdedigen aangezien schoten ontwijken not done is
Misschien is een max Nanobots/Shield batteries van 90 ook wel hoog, is 75 beter?
Hoe zit het met de schilden van dat ding eigenlijk, kan je gewoon de normale schilden erop zetten?
Hmm... een capaciteit gelijk aan die van twintig Humpbacks klinkt acceptabel ja.
Wat betreft bats&bots: shields houden het niet lang uit op zo'n bakbeest (echt, vliegen komt feitelijk neer op constant F en G inrossen

) ==>> een voorraadje van 75 is er in NO-TIME doorheen gejaagd ==>> player has died ==>> u snapt het dilemma.
[
Voor 7% gewijzigd door
DroogKloot op 25-03-2003 21:43
]