[Freelancer] Algemeen (deel 3)

Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste
Acties:
  • 1.540 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:22
leuk idee jah :)
mischien ook wel leuk is om meer Nomads in de nomad galaxies te gooien, en dan niet alleen fighters maar ook de grotere schepen >:) (wel ff radiaton weg halen please :P )
maar dan moet je echt met een groep er naar toe anders overleef je nog niet >:)

* LordMithril gaat eens op zoek hoe je FL kan modden.

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 08:02
aan de verkeerde kant van de wet beginnen, maar dan wel op manhattan :P
kom je als lvl 1 nooit uit..
min lvl7 met defender haalde het met 1 vleugel over, maar werd in de 8ervolging tot stof gereduceert

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Leuke mods lijken me ook echt vet. Op Lancersreactor.com zag ik bijvoorbeeld al het 'Orion system'. Een system/sector die met de hand door iemand is toegevoegd, om te laten zien dat dit mogelijk is.

Als Phantom toestemming voor bepaalde mods geeft kunnen we de speelbaarheid heel wat hoger houden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lijkt me een heel goed plan. Vannacht zat ik toevallig te kijken op Lanceresreactor naar wat er allemaal mogelijk is. En dat is dus heel wat :)

Het mooiste lijkt me om hele winstgevende trade routes erin te zetten, die natuurlijk door gevaarlijk gebied gaan (dus je moet een escorte samenstellen) + die enorme transports voor spelers. Het probleem is alleen dat grotere schepen niet op Stations kunnen landen, maar als het goed is wel op planeten.

De reputatie snel veranderen lijkt me ook leuk. Misschien een one-way optie aan het begin: Goed of Slecht. Aan het einde van die portals kan je misschien voor een laag bedragje je reputatie goedkopen.

Wat ik ook wel zou willen doen is een soort 'tournament' systeem op willen zetten (kan zonder mods). Teams die zich aan kunnen melden en onder toezicht kunnen vechten, als het even kan voor geld :)

[ Voor 14% gewijzigd door Verwijderd op 23-03-2003 17:52 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:22
Verwijderd schreef op 23 maart 2003 @ 17:15:
Lijkt me een heel goed plan. Vannacht zat ik toevallig te op Lanceresreactor naar wat er allemaal mogelijk is. En dat is dus heel wat :)

Het mooiste lijkt me om hele winstgevende trade routes erin te zetten + die enorme transports voor spelers, maar dat gaat natuurlijk door erg gevaarlijk gebied (dus je een escorte samenstellen). Het probleem is dat grotere schepen niet op Stations kunnen landen, maar als het goed is wel op planeten.

De reputatie snel veranderen lijkt me ook leuk. Misschien een one-way optie aan het begin: Goed of Slecht. Aan het einde van die portals kan je misschien voor een laag bedragje je reputatie goedkopen.

Wat ik ook wel zou willen doen is een soort 'tournament' systeem op willen zetten (kan zonder mods). Teams die zich aan kunnen melden en onder toezicht kunnen vechten, als het even kan voor geld :)
voor dat vechten lijkt het me het leukst als je een soort arena hebt, gewoon een leeg stuk ruimte ofzow, ik heb vaak genoeg gehad dat ik prongelijk een police afknalde :( dat zuigt

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Goed idee, je zou het kunnen afbakenen met een astroide gordel :)

Misschien is het ook leuk om de snelheden van de schepen te veranderen. Hoe groot je schip ook is, je blijft even snel gaan als een kleine Starflier. Zeker als we Battleships krijgen... er moet toch een nadeel zitten aan zo'n groot schip :)

[Edit]
Nog twee foto's van m'n liefje :)
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~terr/freelancer15-tn.jpg
Afbeeldingslocatie: http://www.xs4all.nl/~terr/freelancer16-tn.jpg

[ Voor 34% gewijzigd door Verwijderd op 23-03-2003 17:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Mooi Terr. Persoonlijk lijkt dat Carrier idee/Gigantische Freighters idee machtig, kan je met z'n 10en traden en dan wat mensen boven level 30 om ze te beveiligen, en dan natuurlijk delen die winst ;).

Hopelijk vindt Phantom het goed :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:Y) _/-\o_ :Y)
guud idea

[ Voor 35% gewijzigd door Verwijderd op 23-03-2003 17:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mja dit spel boeit mij ook nie echt meer. Is altijd hetzelfde wat je moet doen, goederen verhandelen, hier en daar wat andere schepen neerknallen. In het begin vondt ik dit een mega spel maar ben er toch wel al op uitgekeken :O

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:22
Verwijderd schreef op 23 maart 2003 @ 17:58:
Mja dit spel boeit mij ook nie echt meer. Is altijd hetzelfde wat je moet doen, goederen verhandelen, hier en daar wat andere schepen neerknallen. In het begin vondt ik dit een mega spel maar ben er toch wel al op uitgekeken :O
waarom denk je dat we al die nieuwe dingen verzinnen? ;)
je bent de enige niet.

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Lord_Mithril schreef op 23 March 2003 @ 18:25:
[...]

waarom denk je dat we al die nieuwe dingen verzinnen? ;)
je bent de enige niet.
Mja I see your point :)
Maareuh ik dacht gewoon dat dit spel wel wat langer zou meegaan. IK dacht echt dat het lang mee zou gaan omdat je al die verschillende stelsels hebt. Hier keek ik zeker naar uit toen het spel nog niet uit was maar achteraf gezien lijken ze allemaal wel een beetje op elkaar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Dat idee van die teams lijkt me leuk, elk team (faction) een eigen system en elk team een battleship met zeer zware wapens en een apart battle system met 1 grote leegte waar de factions samenkomen om battles uit te vechten samen met hun battleship(s), het is btw al mogelijk om zelf in battleships te vliegen dmv een mod (zie Lancers Reactor).

[ Voor 4% gewijzigd door Verwijderd op 23-03-2003 19:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:22
Verwijderd schreef op 23 maart 2003 @ 19:35:
Dat idee van die teams lijkt me leuk, elk team (faction) een eigen system en elk team een battleship met zeer zware wapens en een apart battle system met 1 grote leegte waar de factions samenkomen om battles uit te vechten samen met hun battleship(s), het is btw al mogelijk om zelf in battleships te vliegen dmv een mod (zie Lancers Reactor).
met andere woorden een Total war mod maken >:)
Op zoiets hoopte ik eigenlijk toen ik hoorde dat er multiplayer was.
gewoon met een groep gasten tegen een andere groep (soort clan wars).
maar das nogal verkloot door dat server side gedoe. of je moet afspraken maken met de server admins dat men voor 1 war de accounts merged ofzo.

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mior
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-09 22:12
Klinkt leuk :)

Lijkt me een goed plan om wat gave mods te installeren.
Dus laat maar weten welke mods jullie geinstalleerd willen hebben, en waar ik ze kan halen, dan installeer ik die wel :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 23 March 2003 @ 19:35:
Dat idee van die teams lijkt me leuk, elk team (faction) een eigen system en elk team een battleship met zeer zware wapens en een apart battle system met 1 grote leegte waar de factions samenkomen om battles uit te vechten samen met hun battleship(s), het is btw al mogelijk om zelf in battleships te vliegen dmv een mod (zie Lancers Reactor).
Als er zo'n mod zou komen zou het spel mij direct wel weer aanspreken _/-\o_
Lijkt me echt tof, een mega slaughter party in space :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Stel je voor, 16 tegen 16, 2 battleships omringd door fighters en dan een gigantische battle :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
De mods die mij persoonlijk wel leuk lijken:
  • Exomod 0.16E
    Weet niet of 'ie al eerder is langsgekomen, maar het ziet er erg veelbelovend uit.
    I have tried it and its VERY nice, hopefully they will add the server file soon.

    here is a snip of what changes is done to FL

    - 15.000 in start money
    - 6 New Systems with lots of suprises
    - Several new ships including Anubis Mk2, Armored Transport, Dromedary Mk2
    - Buyable and flyable Cruisers, Battleships, Cargo Trains
    - New equipment, like different thrusters
    - A "War" is taking place between 2 systems with invading forces, Cruisers, Battleships. All of them can be shot down.
    - Lots of new "surprises"

    ****ATTENTION!****
    This the he CLient side Mod, you also need the Server side Mod to play on your own server or if you are setting up one!!!
    Minpunt is dus dat 'ie ook client-sided is. Ook zou je Trains moeten kunnen kopen op New London. Maar schijnt te crashen, maar is reeds een fix voor.
Dat zijn zover de leuskte mods die ik tot nu toe heb kunnen vinden, lijkt me wel erg tof maar niet spetterend, op Lancers-Reactor staan maar 2 mods namelijk.

Ik ga verder zoeken ^_^.

[ Voor 23% gewijzigd door Switch op 23-03-2003 20:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15:44

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

klinkt allemaal erg goed, maar ik denk dat we beter nog heel ffies kunnen wachten totdat de mods wat groter beter etc zijn.

dat we zeg maar wachten op een counterstrike, day of defeat, of een Desert Combat (bf1942)
ff een standaard zoeken met een grote community.


waarom is client side ook een minpunt?

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Mij per soonlijk lijkt die exomod geweldig :D Wars, verschillende schepen weet ik veel wat nog meer. Heb hem nog niet uitgeprobeerd.

Heb inmiddels die mod uitgeprobeerd, of ik doe iets fout of ik zie niks nieuws :). Kan ook komen omdat ik met SP meteen weer overnieuw begon.

[ Voor 38% gewijzigd door Switch op 23-03-2003 21:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

switch .. ik zie ook nix nieuws ...hij werkt volgens mij niet in SP ... ik heb hem al een tijdje :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfboy
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Wolfboy

ubi dubium ibi libertas

Verwijderd schreef op 23 March 2003 @ 20:14:
Stel je voor, 16 tegen 16, 2 battleships omringd door fighters en dan een gigantische battle :)
Dan moeten de schepen wel duidelijke kleuren ofzo krijgen zodat je niet constant je teamgenoten aan puin schiet :Y)

Blog [Stackoverflow] [LinkedIn]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wolfboy schreef op 23 maart 2003 @ 21:24:
[...]


Dan moeten de schepen wel duidelijke kleuren ofzo krijgen zodat je niet constant je teamgenoten aan puin schiet :Y)
In het spel worden je allies en enemies toch automatisch aangeduid? Enemies hebben toch een rood kader erond als ze geselecteerd zijn. Hier is toch normaal geen probleem mee. Je schiet toch gewoon in het spel ook niet per ongeluk allies neer :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Die Exomod is heel buggy als ik die thread moet geloven, ik denk dat we beter kunnen wachten op stabielere en uitgebreidere mods :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Aha, dacht ik al. Mij lijken de volgende mods erg leuk: Level 50 mod (Kan je tot lvl 50 ipv 38). Hoorde dat deze er was maar kan hem neit vinden.

En een mod voor pilotable Cargo Trains lijkt me helemaal super, ook wta nieuwe systemen lijken me erg cool, misschien moeten we 2 weken tot een Maand wachten totdat de modders wat verder zijn. Maar ik vrees dat Freelancer dan al dood is op GoT.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik denk dat we eerst wel die Battleship mod kunnen proberen (als dat serverside kan), daar zijn verder geen problemen mee volgens mij, is ook gewoon een kwestie van ini's editten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15:44

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Verwijderd schreef op 23 March 2003 @ 21:48:
Ik denk dat we eerst wel die Battleship mod kunnen proberen (als dat serverside kan), daar zijn verder geen problemen mee volgens mij, is ook gewoon een kwestie van ini's editten.
denk eerlijk gezegd dat er wel wat meer bij komt kijken...

zowiezo heb ik nog nooit een BS (battleship) zien bewegen.
die animaties moet je maken, dock (met wat dan ook) animaties.
hoe dat ding schiet is mij ook een raadsel...
heeft dat ding 40 turrets?
kan je der 40 Nomad guns op zetten etc etc.
denk niet dat het zo makkelijk zal zijn als paar ini's editten (zou natuurlijk wel mooi zijn als dat wel zo is :Y) )
maar ik ben er dus sceptisch over.

kunnen jullie niet wat meer info geven over de verschillende mods, en de sites daarvan enzo?

en misschien idee om polletje te starten over wanneer we beginnen met die mods, en welke mods we gaan doen.
als dit allemaal ok is met phantom he ;)

het lijkt mij zeker wel wat... alleen zoals ik eerder al zei, ik wacht liever op een bugvrije versie...
niet dat je met je cargo train met 2000 diamonds aant traden bent, en ineens de server crashed en jij je diamonds kwijt bent...

[edit][offtopic] WOEI! pagina 10 :P

[ Voor 3% gewijzigd door TepelStreeltje op 23-03-2003 23:36 ]

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Die exomod werkt op zich wel aardig, je moet alleen niet een savegame laden die nog in het verhaal zit zeg maar. Savegames van nadat je het uitgespeeld hebt werken wel gewoon :)

Ik ben nu zelf wat aan het veranderen, want ik wil natuurlijk een Osiris battleship hebben.

Switch:
Ik hoop op hetzelfde als jij :)

Een GoT Tournament instituut die z'n eigen systeem met HQ en Arena heeft, waarin je dat soort dingen kan organiseren. Gelukkig is dat allemaal mogelijk, dank u Digital Anvil en misschien ook Microsoft :)

[edit]
zowiezo heb ik nog nooit een BS (battleship) zien bewegen.
die animaties moet je maken, dock (met wat dan ook) animaties.
hoe dat ding schiet is mij ook een raadsel...
heeft dat ding 40 turrets?
kan je der 40 Nomad guns op zetten etc etc.
denk niet dat het zo makkelijk zal zijn als paar ini's editten (zou natuurlijk wel mooi zijn als dat wel zo is :Y) )
maar ik ben er dus sceptisch over.
Je bent er idd erg sceptisch over, eigenlijk te sceptisch. Het is wel zo makkelijk als wat INIs editten.

Animaties zijn er gewoon, het landen is misschien nog een klein probleem, maar ook daar zijn oplossingen voor: De collision met de docking rings enzo uitzetten.

Schieten? Geen probleem. Met een freighter kan je ook met z'n turrets alle kanten op schieten. Hoeveel wapens erop kunnen, dat is waarschijnlijk ook wel in te stellen. Ik heb dnamelijk wat rondgekeken, en je kan ontzettend veel instellen

De onstabieliteit komt eigenlijk alleen van savegames laden, en misschien een typfoutje hier en daar :)

[ Voor 56% gewijzigd door Verwijderd op 24-03-2003 18:00 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Wolfboy
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Wolfboy

ubi dubium ibi libertas

ok zullen we alvast teams gaan opzetten :+

Blog [Stackoverflow] [LinkedIn]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RocketKoen
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 13-09 08:02
ik in me speciale, one-of-a-kind "one-winged-defender" tegen de rest :+
edit: wat d88 jullie van een synchroonschietmodje :P

[ Voor 34% gewijzigd door RocketKoen op 23-03-2003 23:55 ]

TheS4ndm4n#1919


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DroogKloot
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

Terr schreef:

Je bent er idd erg sceptisch over, eigenlijk te sceptisch. Het is wel zo makkelijk als wat INIs editten.

Animaties zijn er gewoon, het landen is misschien nog een klein probleem, maar ook daar zijn oplossingen voor: De collision met de docking rings enzo uitzetten.

Schieten? Geen probleem. Met een freighter kan je ook met z'n turrets alle kanten op laten schieten. Hoeveel wapens erop kunnen, dat is waarschijnlijk ook wel in te stellen. Ik heb namelijk dus wat rondgekeken, en je kan ontzettend veel instellen
Inderdaad, de moeilijkheid zit 'm vooral in het vinden van een goede balans tussen vuurkracht / wendbaarheid (voor zover je daarvan kunt spreken :X) / bepantsering.

* DroogKloot is bezig met 'n projectje om cruisers (met name deze :9~) en battleships v/d vier main houses toe te voegen... wanneer ik het zwikkie voldoende getweakt heb komen uiteraard de Order en Nomad capships aan de beurt :)

[ Voor 4% gewijzigd door DroogKloot op 24-03-2003 01:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeeZ
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-04-2022

KeeZ

Deze plek is te koop.

goed leuk aardig en vooral de stats zijn erg neiss geworden :) tijdje terug dat ik hier heb gecheckt geloof ik, zal zo (ben weer eens ziek :/) weer eens in space kijken zodra ik mn compu weer op orde heb...

Deze plek is te koop.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

/me @ stage (met dit heerlijke weer :( ) krijgt erg veel zin in zn eigen cruiser >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
DroogKloot: Als je een beetej weet hoe dat werkt, zou je dan kunnen kijken of je ook de Cargo Trains pilotable kan laten maken? Ik wil zo graag kolonies van GoT gigantische Cargo runs met z'n allen zien maken :9~.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zoals Terr al zei, het IS gewoon een kwestie van ini's editten ;)

[ Voor 76% gewijzigd door Verwijderd op 24-03-2003 17:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icingdeath
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-08 10:37
De programma wat *.inis in een editble formaat hoort te maken werkt bij mij niet helemaal volgens behoren , wat doe ik fout?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • SlinkingAnt
  • Registratie: December 2001
  • Niet online
Wat je kan doen is de map openen met verkenner. Dan notepad/kladblok openen. Vervolgens het ini wat je wilt editten naar kladblok slepen (alsof je een bestand verplaatst). Deze wordt dan geopend met kladblok (hoe voorspelbaar)

Intel C2Q 9450@3.3 | Gigabyte P35-DS4 | Sapphire R280x | 4x 2GiB PC6400 Kingston DDR2 | 1x Intel 320SSD 240GB | 2x Spinpoint F1 320GiB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

SlinkingAnt schreef op 24 maart 2003 @ 19:27:
Wat je kan doen is de map openen met verkenner. Dan notepad/kladblok openen. Vervolgens het ini wat je wilt editten naar kladblok slepen (alsof je een bestand verplaatst). Deze wordt dan geopend met kladblok (hoe voorspelbaar)
Ging het maar zo makkelijk :)

De INI's zijn op een of andere manier een beetje gecodeerd. Blijkbaar is het niet zo'n goede codering (was misschien ook niet de bedoeling) want er is al een tijdje een proggie voor.

JelleStoel: Heb je de .NET Framework geinstalleerd? Als het goed is heeft dat proggie dat nodig. Dat is voor mij trouwens de enige rede om hem niet te installeren, ik wil die hele framework niet :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icingdeath
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-08 10:37
SlinkingAnt schreef op 24 maart 2003 @ 19:27:
Wat je kan doen is de map openen met verkenner. Dan notepad/kladblok openen. Vervolgens het ini wat je wilt editten naar kladblok slepen (alsof je een bestand verplaatst). Deze wordt dan geopend met kladblok (hoe voorspelbaar)
Doh dat weet ik ook wel weer hoor ;)
en Terr wat zijn de nadelen van die framework eigenlijk?

[ Voor 8% gewijzigd door Icingdeath op 24-03-2003 20:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15:44

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

Verwijderd schreef op 23 March 2003 @ 23:41:

[edit]

[...]


Je bent er idd erg sceptisch over, eigenlijk te sceptisch. Het is wel zo makkelijk als wat INIs editten.

Animaties zijn er gewoon, het landen is misschien nog een klein probleem, maar ook daar zijn oplossingen voor: De collision met de docking rings enzo uitzetten.

Schieten? Geen probleem. Met een freighter kan je ook met z'n turrets alle kanten op schieten. Hoeveel wapens erop kunnen, dat is waarschijnlijk ook wel in te stellen. Ik heb dnamelijk wat rondgekeken, en je kan ontzettend veel instellen

De onstabieliteit komt eigenlijk alleen van savegames laden, en misschien een typfoutje hier en daar :)
naja, alleen maar goed om te horen toch?!

als het echt zo simpel is, ben ik ervoor om het snel allemaal te regelen...
Verwijderd schreef op 24 March 2003 @ 17:41:
[...]

echo :P

ik ben trouwens wel VOOR een speciaal proggie dat voor mij al die ini's edit.
heb zelf niet erg veel zin om al die shit te editten...
(en ja, ben niet alleen sceptisch, maar ook lui :D :P )
Zoals Terr al zei, het IS gewoon een kwestie van ini's editten ;)

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

JelleStoel schreef op 24 March 2003 @ 20:58:
[...]

Doh dat weet ik ook wel weer hoor ;)
en Terr wat zijn de nadelen van die framework eigenlijk?
Waarschijnlijk geen, maar ik ben een beetje een perfectionist; m'n bak moet zo snel mogelijk lopen, en daar horen dingen die ik niet gebruik niet tussen :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik heb nog een voorstel ... als het niet teveel moeite is en niet te veel tijd in handen neemt kunnen we ook onze eigen schepen ontwerpen en maken :S ... tis maar ff snel een grof ideetje

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Als er een simpel proggie is om schepen te ontwerpen weet ik al welke ik als eerste er in ga verwerken... een Hammerhead maar dan wel de SAAB versie :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DroogKloot
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

Switch schreef:
DroogKloot: Als je een beetej weet hoe dat werkt, zou je dan kunnen kijken of je ook de Cargo Trains pilotable kan laten maken? Ik wil zo graag kolonies van GoT gigantische Cargo runs met z'n allen zien maken :9~.
U vraagt, wij draaien. >:)

Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/mjtobi/Pics/Treintje1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/mjtobi/Pics/Treintje2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/mjtobi/Pics/Treintje3.jpg

*klikbaar op verzoek*

[ Voor 23% gewijzigd door DroogKloot op 24-03-2003 22:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Gaaf :)

Hoeveel past er eigenlijk in?
Zou je de screenshots willen resizen? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Major Carnage
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 23-08 11:15

Major Carnage

waki miko Reimu

Verwijderd schreef op 24 March 2003 @ 22:38:
Gaaf :)

Hoeveel past er eigenlijk in?
Zou je de screenshots willen resizen? :)
Der kan 800000 in. Volgens mij kan je ook zien wat het voor type cargo is aan de kleur van de containers (die op het plaatje heeft dus niks aan boord :))

Specs | FFXIV: Maki Kato@Alpha


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DroogKloot
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

Terr schreef:
Gaaf :)

Hoeveel past er eigenlijk in?
Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/mjtobi/Pics/Tochtje1.jpg

Humpback? Dromedary? Da's klein grut. :P

Ik had het stoutmoedige plan opgevat om een tochtje naar New London te maken, maar om nou te zeggen dat er veel van terecht kwam... :D

Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/mjtobi/Pics/Tochtje2.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/mjtobi/Pics/Tochtje3.jpg

Hier kon ik ter nauwernood ontsnappen aan kwaaie Rogues en Outcasts die 't op m'n cargo gemunt hadden...

Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/mjtobi/Pics/Tochtje4.jpg
Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/mjtobi/Pics/Tochtje5.jpg

... om vervolgens van de regen in de nog veel nattere drup te belanden. :+

Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/mjtobi/Pics/Tochtje6.jpg

"Hoe wendbaar is -ie?"

"Niet."

[ Voor 3% gewijzigd door DroogKloot op 24-03-2003 23:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is hij wel een beetje stevig gearmored? Niet dat fighters die hem beschermen slechts 5 seconden hebben om alle vijanden van hem af te houden :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • De_Bastaard
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:40
Hmm wat lees ik nu :?

Passworded ? eindelijk ? :D

Kan iemand 'em me ff mailen ofzo :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeeZ
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-04-2022

KeeZ

Deze plek is te koop.

De_Bastaard schreef op 25 March 2003 @ 08:58:
Hmm wat lees ik nu :?

Passworded ? eindelijk ? :D

Kan iemand 'em me ff mailen ofzo :?
ff mailen naar phantom....

Verder lijkt het me wel hevig om die big cargo'ers te escorten :) vanmiddag ook nog maar weer even vliegen hiero...

Deze plek is te koop.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mior
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-09 22:12
Doen we nog aan stats trouwens? :)


NaamCreditsSchipLevelModeAantal kills
Phantom11kBarracuda13Offline241

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowdog
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15:43
yo phantom ik had je gemailed voor de pw maar heb nog nix terug ontvangen...
is de server vol ofzo? ^.^
hehe dit spel ownz wel zit in SP nog maar bij missie 3 maar die is toch al vrij pittig : )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mior
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-09 22:12
Ik heb geen mail gehad van je. Naar wel adres heb je het verstuurd?

Het goede mail adres moet dus zijn: marc@dutchsecurity.net

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowdog
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15:43
ow had naar die hotmail gedaan want die ander kreeg ik em weer terug d8 ik zal wel typefout gemaakt hebben : P

This Message was undeliverable due to the following reason:

Each of the following recipients was rejected by a remote mail server.
The reasons given by the server are included to help you determine why
each recipient was rejected.

Recipient: <marc@dutchsecurity.net>
Reason: Service unavailable; [213.46.243.18] blocked using spews.relays.osirusoft.com, reason: [1] misc16, see http://spews.org/ask.cgi?S703


Please reply to Postmaster@chello.nl
if you feel this message to be in error

[ Voor 71% gewijzigd door Snowdog op 25-03-2003 13:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Mior
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 14-09 22:12
Tja, moet je ook geen mail versturen via een open relay eh ;)

Edit: reply verstuurd.

[ Voor 18% gewijzigd door Mior op 25-03-2003 13:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snowdog
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15:43
wtf is een open relay? :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Rafe
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 27-06 13:12
Phantom schreef op 25 March 2003 @ 12:07:
Doen we nog aan stats trouwens? :)


NaamCreditsSchipLevelModeAantal kills
Phantom11kBarracuda13Offline241
Koetjeboe heeft een mooi PHP dinges in elkaar gedraait, ik heb je erin gezet :)
http://www.acaldra.com/fl/

[edit]
Een open relay mailserver is een mailserver die 'gewoon' alle mails doorstuurt die hij binnekrijgt, een ideale server voor spammers om anoniem (via valse e-mail adressen, die controleert een open-relay niet) spam te sturen.
Er zijn verschillende mogelijkheiden om mails via dit soort spamgevoelige server standaard te blokkeren, aan de hand van blacklists die op het internet te vinden zijn.

[nog een edit]
Ligt de servert plat?

[ Voor 36% gewijzigd door Rafe op 25-03-2003 16:11 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Wow! Ik zit al met smart te wachten op een vet groot GoT konvooi :9~. Zou het mogelijk zijn deze op de server te zetten? En is ie alleen serverside of ook clientside :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icingdeath
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-08 10:37
Is er eigenlijk al een savegame editor :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DroogKloot
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

Rafe schreef:
[...]
Ligt de servert plat?
Staat uut.
Switch schreef:
Zou het mogelijk zijn deze op de server te zetten? En is ie alleen serverside of ook clientside :?
Die freighter mod is client-side, maar ZOU ook server-side moeten werken. Om dat te testen heb ik Phantom's hulp nodig, want modden via RDP is 'n erg moeizaam karwei. :)

Trouwens, iets meer feedback is welkom... ik heb geen idee wat voor prijskaartje eraan moet worden gehangen, in welke systemen het ding te koop moet worden aangeboden, of en over hoeveel L9 turret mountpoints -ie moet beschikken, enz. Dito voor cruisers & battleships eigenlijk. UBERschepen zijn leuk en aardig, maar ik wil wel een zeker evenwicht bewaren. :P

edit:
eerst maar 'es besluiten welke mod "we" (ik bespeur een licht gebrek aan animo namelijk) uberhaupt willen installeren, dan doe ik iig. geen overbodige moeite :D

[ Voor 11% gewijzigd door DroogKloot op 25-03-2003 17:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou voor het geval je mensen wil hebben die jouw mod willen hier thuis zitten er al 3 (hebben voor ons eigen lan een servertje draaien) nou zijn die battleships en Freightrains misschien niet zo leuk met maar 3 maar we willen ze wel :)

Over die stats voor die Freightrain zou ik zoiets doen:
Prijs: 5.000.000 (moet wel wat waard zijn als je er 1.000.000 aan cargo in kan gooien he ;) )
Ik zou er 3 L9 turrets op zetten 2 vooraan en 1tje achterop daarnaast nog wat L8 en L7 (denk 3 turrets aan beide zijkanten, 1 L8 en 2 L7 of zo)
Maar ik weet dus niet wat allemaal mogelijk is en hoeveel turretmounts je al hebt en zo? :)

En ik zou hem alleen op Planeten verkopen en als je dat kan editen eigenljk ook bij schipyards (die verkopen nou geen schepen vind ik best vreemd :? :) )

[ Voor 19% gewijzigd door Verwijderd op 25-03-2003 17:57 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • zion
  • Registratie: Augustus 1999
  • Niet online

zion

I GoT my I on U

(overleden)
Ik denk dat je wat gebrek aan animo ziet omdat mensen ook niet precies weten wat er allemaal mogelijk is.

Voorlopig ben ik MP nog maar lvl3 (gister voor het eerst online gespeeld, eerst SP gedaan, en niemand had 20k voor me :() dus ik ben er voorlopig sowieso niet aan toe.

10-08-1999 - 10-08-2022, 23 jaar zion @ Tweakers.net
systeem


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Niet al te duur, ik denk rond de 3 miljoen mij een redelijke prijs lijkt. Het lijkt mij iig heel stoer :).

[ Voor 19% gewijzigd door Switch op 25-03-2003 18:04 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeeZ
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-04-2022

KeeZ

Deze plek is te koop.

mjah... en waarom een freighter met zulke hevige wapens ?? dan is het alleen namelijk al te doen om zover te vervoeren.... (IMO, ik heb nog nooit met een freighter gevlogen 8)7) met een escorte van enkele fighters lijkt me een betere combinatie, anders zou je zo'n klus alleen ook al kunnen opknappen....

Deze plek is te koop.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

1.000.000 stukjes vracht vind ik wel heel erg veel, zeker aangezien de grootste normale freighter maar 275 meeneemt. Misschien een max van 10.000, of zelfs 5.000 vracht?

En de prijs... tja... 3.000.000 lijkt me idd niet onaardig, want die prijs heb je er zo uit. Voor de prijs mag je ook best wel 5 of 6 weaponmounts, L7 of L8 ofzo, want je moet je kunnen verdedigen aangezien schoten ontwijken not done is :)

Misschien is een max Nanobots/Shield batteries van 90 ook wel hoog, is 75 beter?
Hoe zit het met de schilden van dat ding eigenlijk, kan je gewoon de normale schilden erop zetten?

Dan de Battleships nog. Om het evenwicht te bewaren kan je hem wapens geven die een lage snelheid hebben zodat het moeilijk wordt om er fighters mee te raken. Misschien moeten we de schilden op dat ding weglaten en hem gewoon wat extra armor geven, dat laadt teminste niet automatisch op

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 25 maart 2003 @ 18:14:
1.000.000 stukjes vracht vind ik wel heel erg veel, zeker aangezien de grootste normale freighter maar 275 meeneemt. Misschien een max van 10.000, of zelfs 5.000 vracht?

En de prijs... tja... 3.000.000 lijkt me idd niet onaardig, want die prijs heb je er zo uit. Voor de prijs mag je ook best wel 5 of 6 weaponmounts, L7 of L8 ofzo, want je moet je kunnen verdedigen aangezien schoten ontwijken not done is :)

Misschien is een max Nanobots/Shield batteries van 90 ook wel hoog, is 75 beter?
Hoe zit het met de schilden van dat ding eigenlijk, kan je gewoon de normale schilden erop zetten?

Dan de Battleships nog. Om het evenwicht te bewaren kan je hem wapens geven die een lage snelheid hebben zodat het moeilijk wordt om er fighters mee te raken. Misschien moeten we de schilden op dat ding weglaten en hem gewoon wat extra armor geven, dat laadt teminste niet automatisch op
wie neemt dan nog een battle ship, met een beetje snel schip ontwijk je dan alles, paar torpedo's erop schieten en weg is je battleship

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

LOL :D :D :D waarom staat er maar 3K achter mn naam in dat PHP-lijstje :D :D :D

update:

NaamCreditsSchipLevelModeAantal kills
Ionize6,4MSabre38Online954

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 25-03-2003 19:41 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Zijn er nog mensen die interesse hebben in class 10 wapens ... ik heb 2 JADE's, 1 IRON HAMMER , 1 Nomad Cannon , 1 BLOODSTONE en 1 SILVERFIRE
... ik lever ze morgen @ manhattan voor de mensen die hem willen hebbe :) ... hier trouwens ff een kleine update voor mijn stats :)

NaamCreditsSchipLevelModeAantal kills
SlayerMidian1000kTitan37Online1157


8)7 8)7 8)7 8)7 8)7 8)7 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 25 March 2003 @ 19:39:
[...]


wie neemt dan nog een battle ship, met een beetje snel schip ontwijk je dan alles, paar torpedo's erop schieten en weg is je battleship
Daarom moet je ervoor zorgen dat het goed uitgebalanceerd word. In het echt zijn grote schepen ook traag/langzaam. In iedere spacesim is dat zo, maar ze hebben hun voordelen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 19:22
Verwijderd schreef op 25 March 2003 @ 20:03:
[...]


Daarom moet je ervoor zorgen dat het goed uitgebalanceerd word. In het echt zijn grote schepen ook traag/langzaam. In iedere spacesim is dat zo, maar ze hebben hun voordelen
veel guns/grote guns, extreme shields+armor..
sounds sweet :9~

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Klinkt niet echt uitgebalanceerd... ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
SlayerMidian: Ik wel, maar ik wil ze eigk. verdienen ^_^. En ik zit nu in de border-systems dus Manhattan is te ver voor mij :+

Stats edited

[ Voor 47% gewijzigd door Switch op 25-03-2003 20:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 25 March 2003 @ 19:46:
Zijn er nog mensen die interesse hebben in class 10 wapens ... ik heb 2 JADE's, 1 IRON HAMMER , 1 Nomad Cannon , 1 BLOODSTONE en 1 SILVERFIRE
... ik lever ze morgen @ manhattan voor de mensen die hem willen hebbe :) ...
/me kijkt SlayerMidian lief aan.... ;)

'k kan morgen alleen niet online spelen :'(

[ Voor 5% gewijzigd door Verwijderd op 25-03-2003 20:37 . Reden: typo ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Brent
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 13:07
Verwijderd schreef op 25 March 2003 @ 20:23:
Klinkt niet echt uitgebalanceerd... ;)
mwa, denkdat dat wel meevalt. grote schepen zijn ook beter dan kleine. Ik heb hier een spel van dezelfde makers als freelancer (Conquest) en dat is een space-rts. Naast het kleine grut heb je daar ook echte dikke space-cruisers. Daar heeft een fighter 2 lasers en een middel-zware cruiser 6 en een zware kruiser 9 lasers. Ook is de hull en shield van een zware cruiser ongeveer 3 keer zo zwaar als van een fighter. Een middelzware cruiser heeft ongeveer 1.5 a 2 keer zoveel hull/shield. daar staat tegenover dat fighter 2 keer zo snel zijn (en uiteraard goedkoper) en ongeveer 10 keer zo goed te manouvreren.

Nou kun je hier natuurlijk geen vloot aan fighters kopen, dus fighter vs cruiser is niet echt eerlijk nee :) en 20 fighters tegen cruiser ook niet. maar daar ligt weer het pluspunt: je kunt zo wel uitgebalanceerde teams maken. dat er zeg 3 fighters met een cruiser/vrachtschip meevliegen en bijvoorbeeld 2 middelzware vrachtschepen + 2 fighters.

Affijn, het vraagt wat uitbalancerings werk inderdaad. Het lijkt me het beste dat we eerst eens wat testveldslagen houden om een en ander te bepalen en als alles klaar is teams gaan vormen. we moeten dan wel een 'hechte' groep krijgen, want als er 1 mee kapt is de balans weer weg. freelancers kunnen er natuurlijk altijd los bij :)

Qua cargo lijkt me 10.000 wel wat, voor zwaardere schepen 15.000/20.000 ofzow.

maargoed, het is maar een idee, maar ik denk dat grote schepen op een andere manier al snel onrealistisch worden.

btw, ik heb freelancer eindelijk binnen :) binnen het uur al level4 :) is dat snel of niet (zal wel niet :P). geweldig spel :)

Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DroogKloot
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

Kijk, dat begint er op te lijken... thanks guys. :)
Maverick-X schreef:
Nou voor het geval je mensen wil hebben die jouw mod willen hier thuis zitten er al 3 (hebben voor ons eigen lan een servertje draaien) nou zijn die battleships en Freightrains misschien niet zo leuk met maar 3 maar we willen ze wel :)

Over die stats voor die Freightrain zou ik zoiets doen:
Prijs: 5.000.000 (moet wel wat waard zijn als je er 1.000.000 aan cargo in kan gooien he ;) )
Ik zou er 3 L9 turrets op zetten 2 vooraan en 1tje achterop daarnaast nog wat L8 en L7 (denk 3 turrets aan beide zijkanten, 1 L8 en 2 L7 of zo)
Maar ik weet dus niet wat allemaal mogelijk is en hoeveel turretmounts je al hebt en zo? :)

En ik zou hem alleen op Planeten verkopen en als je dat kan editen eigenljk ook bij schipyards (die verkopen nou geen schepen vind ik best vreemd :? :) )
Ter verduidelijking:

1) het aantal gun/turret hardpoints, het type (dwz. level) hardpoint, en de fysieke positie van hardpoints op een 3D model is editbaar, maar 1 & ander vereist nogal wat .ini en .cmp graafwerk... en * DroogKloot heeft slechts twee handen :P

2) een shipdealer kan *maximaal* drie schepen aanbieden... dus een Cargo Train op, zeg, Planet Manhattan in de uitverkoop doen betekent dat OF de Starflier, OF de Patriot, OF de Rhino daar het veld moet ruimen. Shipyards zijn een verhaal apart, maar 't kan. 8)7
zion schreef:
Ik denk dat je wat gebrek aan animo ziet omdat mensen ook niet precies weten wat er allemaal mogelijk is.
Hmm, good point. Er is VEEL* mogelijk (zie oa. m'n lijst twee pagina's terug), maar ook veel (vooralsnog**) niet. Dus, bestaat er interesse voor een specifieke mod, stel vragen! Dan laat ik weten welke items te realiseren zijn en welke niet.

* zoals AI patrouilles bestaande uit meerdere fighters, cruisers en battleships 8)
** zoals cloaking devices B)
Switch schreef:
Niet al te duur, ik denk rond de 3 miljoen mij een redelijke prijs lijkt. Het lijkt mij iig heel stoer :).
Okee... tenminste over de prijs consensus bereikt. :D
KeeZ schreef:
mjah... en waarom een freighter met zulke hevige wapens ?? dan is het alleen namelijk al te doen om zover te vervoeren.... (IMO, ik heb nog nooit met een freighter gevlogen 8)7) met een escorte van enkele fighters lijkt me een betere combinatie, anders zou je zo'n klus alleen ook al kunnen opknappen....
Mwah. Vergis je niet in de TOTALE afwezigheid van besturing (een draai van 360 graden neemt 'n dikke twee minuten in beslag :X). Zonder wapens kom je hoegenaamd *nergens*, tenzij je een heel squadron fulltime wilt inhuren. :P
Terr schreef:
1.000.000 stukjes vracht vind ik wel heel erg veel, zeker aangezien de grootste normale freighter maar 275 meeneemt. Misschien een max van 10.000, of zelfs 5.000 vracht?

En de prijs... tja... 3.000.000 lijkt me idd niet onaardig, want die prijs heb je er zo uit. Voor de prijs mag je ook best wel 5 of 6 weaponmounts, L7 of L8 ofzo, want je moet je kunnen verdedigen aangezien schoten ontwijken not done is :)

Misschien is een max Nanobots/Shield batteries van 90 ook wel hoog, is 75 beter?
Hoe zit het met de schilden van dat ding eigenlijk, kan je gewoon de normale schilden erop zetten?
Hmm... een capaciteit gelijk aan die van twintig Humpbacks klinkt acceptabel ja. :P

Wat betreft bats&bots: shields houden het niet lang uit op zo'n bakbeest (echt, vliegen komt feitelijk neer op constant F en G inrossen :+) ==>> een voorraadje van 75 is er in NO-TIME doorheen gejaagd ==>> player has died ==>> u snapt het dilemma. >:)

[ Voor 7% gewijzigd door DroogKloot op 25-03-2003 21:43 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nou het lijkt me vrij logish dat ze zo'n groot ding best veel bots en shields meegeven, ruimte zat + wat je zegt hij kan nergens heen, hij MOET wel gewoon uithouden met die dingen totdat zijn escorts alles neergehaald hebben.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Degene die dat ding koopt moet gewoon heel erg voorzichtig zijn, en altijd 'bodyguards' hebben. Die hij dan 10% van de wisnt geeft >:) ;). Als hij wordt aangevallen naar achter vliegen en de fighters de boel laten opruimen.

Maar het ding is er nog helemaal niet dus ik loop nogal voor op de zaken :D ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • TepelStreeltje
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 15:44

TepelStreeltje

Fairytale gone bad...

lijkt me ook een GOED idee om dan ff alle stats te editten...

zodat de HELE groep corsairs enzo haat, en de police hun vriendjes zijn...
en dan een route uitplannen. (door sigma enzo ;) )

wnat ik ben vriendjes met de hessians, en een ander niet.
als de hessians de train aanvallen, sja, dan zie ik dat laat...

kortom, lijkt me beter idee om een hele mod daar aan te weiden.
dus iedereen begint met geld, en kan doen wattie wil (traden) en kopenw attie wil en wrackies halen.
en dan na 48 uur meeten en rellen.
zo krijg je eerst een trade run met defenders, en daarna met 2 of meer GROTE schepen, en titans/etc er om heen...

lijkt mij ook goed om de gene die de train gaat besturen, meer geld te geven als de rest, want als zon ding al 3M kost...

maarja, zomaar ideetje van mij..

Battle.net Spud#2543


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Waar wil je dat geld vandaan halen? Er bestaat geen serveroptie op mensen geld te geven afaik. Ik denk dat we dan met z'n allen 100k moeten afgeven en dat we 500k terugkrijgen ofzo, gewoon: Wie winst wil maken moet 100k betalen en de train(s) beveiligen als ze op weg zijn naar hun bestemming. Ook moeten we een schedule maken dan, als we willen dat we Consumer Goods naar New London gaan vervoeren, maar iemand wilt dat we een andere route nemen kost dat gewoon teveel cargo space en/of tijd ;).

En tjah, dan die neutral of friendlies.. Maakt me niet zoveel uit, ik pwn gewoon de ventjes die de train aanvallen (Aangezien ik zero enemies heb, behalve Bounty Hunters.)

Ook wordt 't lastig als iemand de train 'loot' :P

En ik ga nu slapen, ben dood op. En misschien nog een beetje door fantieseren over Freelancer, want het begint nu toch echt saai te worden ;(

[ Voor 12% gewijzigd door Switch op 25-03-2003 22:33 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DroogKloot
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

Switch schreef:
Waar wil je dat geld vandaan halen? Er bestaat geen serveroptie op mensen geld te geven afaik.
Oh, daar pas ik wel 'n mouw aan (aanpassinkje hier en daar... nieuw character... 80M op de bank... you dig?). >:)

[ Voor 5% gewijzigd door DroogKloot op 25-03-2003 22:42 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

/me wil een cruiser! en snel wat! >:) :P niks train.. traden is saai.. Ubercruisers rulen!

hmm... dooie server?

[ Voor 18% gewijzigd door Verwijderd op 25-03-2003 23:34 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DroogKloot
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

Onder het motto "slagscheepjes pesten"... :D

Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/mjtobi/Pics/KlootVloot1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.ams.chello.nl/mjtobi/Pics/KlootVloot2.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KeeZ
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 25-04-2022

KeeZ

Deze plek is te koop.

hoezo een mug en een olifant :P wel 1337 idee trouwens, krijg ineens zin dit ook te gaan uitvoeren :P

Deze plek is te koop.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-08 19:48

Snappie88

Mr. Hollywood

Eventjes weer over trains/battleship mods, het moet voor de speler natuurlijk wel mogelijk zijn om zich in een battleship te verdedigen/blockades neer te leggen ed. Het moet zo zijn dat als 2 fighters een battleship tegenkomen het battleship toch een zeer goede kans moet hebben om te winnen, ook al is het niet wendbaar. Dus er moeten zeker grote kannonnen op!

Train is ander verhaal, gewoon zoals freighters alleen 2 weapon hardpoints meer ofzo, want ze zijn wel groter en minder wendbaar. Ook moet die cargo hold iets naar beneden :P

Ben niet zo thuis in het .ini files editten maar als iemand mij het wil uitleggen wil ik best meemodden!

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik kom binnekort ook weer eens opduiken :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icingdeath
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-08 10:37
Gaaf als een iemand dat battle ship bestuurd dat andere mensen kunnen docken en dan snel dat battleship in een damp kring van een planeet varen :9~

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 25 maart 2003 @ 20:32:
[...]


/me kijkt SlayerMidian lief aan.... ;)

'k kan morgen alleen niet online spelen :'(
ik bewaar er wel wat :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-08 19:48

Snappie88

Mr. Hollywood

JelleStoel schreef op 26 March 2003 @ 11:17:
Gaaf als een iemand dat battle ship bestuurd dat andere mensen kunnen docken en dan snel dat battleship in een damp kring van een planeet varen :9~
Zou nog leuker zijn dat jij (als Battleship eigenaar) zelf kunt bepalen wat voor wapens/schepen de gedockte spelers bij jou kunnen kopen. Zo van EN sabre EN hammerhead EN titan ofzow :P

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik ben bang dat dat niet gaat... iig, voorlopig niet. De Battleships waarbij je nu kunt docken zijn eigenlijk een station, maar dan met een Battleship model.
lijkt mij ook goed om de gene die de train gaat besturen, meer geld te geven als de rest, want als zon ding al 3M kost...
Mwah, er zijn zat mensen die al een hoopje geld hebben liggen, en anders is de uitdaging er ook vanaf. Het is leuk om ervoor te moeten werken, en misschien wel samenwerken, je body guards kunnen er geld in investeren :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dr. Vork
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 04-07 13:22

Dr. Vork

Moet ik hier iets tiepen?

Wie weet wat ik met zo'n verlaten schip (rood kruisje op de kaart) moet aanvangen?

[ Voor 5% gewijzigd door Dr. Vork op 26-03-2003 16:28 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kapotschieten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icingdeath
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-08 10:37
Switch schreef op 23 March 2003 @ 20:26:
De mods die mij persoonlijk wel leuk lijken:
  • Exomod 0.16E
    Weet niet of 'ie al eerder is langsgekomen, maar het ziet er erg veelbelovend uit.

    [...]


    Minpunt is dus dat 'ie ook client-sided is. Ook zou je Trains moeten kunnen kopen op New London. Maar schijnt te crashen, maar is reeds een fix voor.
Dat zijn zover de leuskte mods die ik tot nu toe heb kunnen vinden, lijkt me wel erg tof maar niet spetterend, op Lancers-Reactor staan maar 2 mods namelijk.

Ik ga verder zoeken ^_^.
Ik heb die mod gewonload van jou maar heeft iemand hier de orginele files nog ik kan niet connecten met de got server meer? :'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Switch
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 09-12-2024
Als het goed is staat er op Lancersreactor een *.zip met de originele *.ini's.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Icingdeath
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 27-08 10:37
Switch schreef op 26 March 2003 @ 17:01:
Als het goed is staat er op Lancersreactor een *.zip met de originele *.ini's.
bedankt probleem opglost :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

K heb net ff wat gespeelt, is kei gaaf! :D
Nu pas lvl 2 maarja :P
Zo ff GoT server proberen kijken hoe ie multiplayer is :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

Mp is vet :) ik zou het alleen wel tof vinden als er ook wat meer gezamelijk gemissied wordt (of zeg ik nu wat vreselijk n00bs? :P ) Gisteravond bijvoorbeeld, waren aardig wat lui van rond rank 4 oid, dat had prima gekund.

Ik had alleen wel wat veel risico genomen ;) Had een hele vracht vol meuk die ik met (betrekkelijk voor low level als ik) bruute winst wou verkopen op mectan base op magellan. Ik wist alleen niet meer waar dat was, moest het dus eerst vinden, en ik had het voor elkaar gekregen hele legers te sterke tegenstanders uit te schakelen toen ik het eindelijk vond, maar op een gegeven moment waren m'n shield dingen gewoon op, vluchten kon niet door die irri wasps, en hoewel zelfs dat nog lang goed ging kreeg ik toch op een gegeven moment een te sterke raket in mn aars, terwijl ik met iets minder winst en 100% veilig ook mn cargo kwijt had gekund... :P dag cargo. Heb lang niet zo'n mega uitdaging gezien in een game!! hulde voor de makers. :) :)

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Clay schreef op 27 maart 2003 @ 10:03:

Heb lang niet zo'n mega uitdaging gezien in een game!! hulde voor de makers. :) :)
hmm.. uitdaging is er helaas snel af als je je 6e miljoen verdient en een sabre onder je kont hebt... Maar ik heb wat nieuws ontdekt! ik ben op een "charity" mission!! Ik geef mensen geld die het nodig hebben! :D

dus krap bij cash? find Ionize!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Snappie88
  • Registratie: December 2002
  • Laatst online: 28-08 19:48

Snappie88

Mr. Hollywood

Lol :P

Ionize vinden
Donatie krijgen
Vette Sabre met wat vette lv. 8/9/10 wapens vinden
Ionize naar eeuwige spacevelden knallen

Opeens nieuwe dimentie in het spel :P gisteravond lekker ouderwets getrade in SP, Damstadt -> New Tokyo diamantjes, lekker ouderwets :P

Surfin' paradise!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

Verwijderd schreef op 27 March 2003 @ 10:13:
[...]


hmm.. uitdaging is er helaas snel af als je je 6e miljoen verdient en een sabre onder je kont hebt... Maar ik heb wat nieuws ontdekt! ik ben op een "charity" mission!! Ik geef mensen geld die het nodig hebben! :D

dus krap bij cash? find Ionize!!!
woei :P

naja, 6M ga ik nog niet gauw hebben :P heb al moeite om boven de 10K te komen en te blijven voorlopig :P zeker als ik afgeknald word met een mega investering aan meuk in mn cargoruimte.

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Snappie88 schreef op 27 maart 2003 @ 10:52:
Lol :P

blabla...
Ionize naar eeuwige spacevelden knallen
blabla..
TRY ME >:)

/me duwt zonder pardon een sunslayer in je schrale aarsje :P

[ Voor 13% gewijzigd door Verwijderd op 27-03-2003 12:05 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DroogKloot
  • Registratie: Februari 2001
  • Niet online

DroogKloot

depenisvanjezus

En er is weer nieuws van het modfront: yours truly is er in geslaagd random spawnende gunboat, cruiser, en battleship patrouilles te scripten. :*) Vond je de Nomads geen uitdaging, test dan voor de gein 'es hoe je het uithoudt tegen een formation van ZESTIEN fighters, ACHT gunboats en VIER battleships. >:)
Pagina: 1 ... 3 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.