"Als je het kan bedenken, kan het gemaakt worden" Parcye - 14 januari 2002
Als voorbeeld - 3d-held en tutorialmeester Oogst (zoek maar eens een paar van z'n posts) draait ook nog op die snelheid, als ik het niet mis heb.
Oh ja, lees de beginpost hier :
[rml][ 3d] post je 3d stuff maar weer - part 9[/rml]
Kan misschien heel interessant zijn.
[ Voor 39% gewijzigd door Yoozer op 06-03-2003 19:38 ]
teveel zooi, te weinig tijd
Mijn beleving is dat er bij de 'gerespecteerde' paketten weinig verschil is in performance op dezelfde systemen.
"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."
Verwijderd
Maar dat lijkt me niet relevant voor wat hij nu zoekt.
En die vergelijking van videokaarten zijn in mijn geheugen ook alleen high-end. Je gaat daat geen tnt2 vinden.
"Computer games don't affect kids. I mean if Pacman affected us as kids,
we'd all run around in a darkened room munching pills and listening
to repetitive music."
"Als je het kan bedenken, kan het gemaakt worden" Parcye - 14 januari 2002
[ Voor 97% gewijzigd door Mithrandir op 09-03-2003 12:01 . Reden: .max > .3dm ]
Verwijderd
www.rhino3d.com voor meer info.
Verwijderd
Metacreations is tog failliet?hobbit_be schreef op 07 March 2003 @ 20:34:
lightwave is nogal 'licht' voor je machine zolang je maar een goede 3DKaart hebt (Geforce). Que rendertijden is ie wel een pak trager dan Max (maar standaard ook enorm beter - dus geen Brazil). Ook is er nog een programma van MetaCreations (? niet bryce) dat tamelijk licht is en niet traag...
En ook MAX draait goed op een lichte pc: ik heb hier een pentium III 500mhz met 640 mb RAM en een voodoo 5 5500 64mb. Wel veel RAM, maar zowel de CPU als de videokaart zijn voor 3d niet bepaald indrukwekkend en ik kan er genoeg mee maken. Geen zware snelheidsproblemen met MAX, behalve met grote scenes, en die maak je als n00b toch niet.
Devblog / portfolio
Swords & Soldiers
Awesomenauts
Proun
Cello Fortress