-[Het Unreal Tournament 2003 topic deel 8]-

Pagina: 1 2 3 4 Laatste
Acties:
  • 1.231 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter

Afbeeldingslocatie: http://users.pandora.be/betapics/UT2003logo.jpg


Algemene info

Geen downloadsnelheden posten, dat wordt niet gewaardeerd.
Natuurlijk geen warez links posten/vragen, en ook geen links naar multiplayer cheats en dergelijke.

Waar kan ik de demo downloaden?
Hier vind je mirrors.

Waar haal ik de laatste patch?
Druk gewoon op Multiplayer in het hoofdmenu, als er een patch is wordt er gevraagd of je deze wilt downloaden. Mocht dat niet werken, kan je hier kan je de laatste patch downloaden (op dit moment is dat v2225).

Zijn er map- of bonus packs??
Hier vind je download links naar de Bright Skins Mod (feel more like original UT), de Community Bonus Pack (18 new maps + 1 mutator bonus pack), het Epic Bonus Pack (10 new maps, 3 new gametypes, 2 new adrenaline combs) en het Digital Extremes Bonus Pack (6 new maps).

Waar kan ik maps & mutators vinden??
CliffyB's 0wnage
Mapraider
UT2003 HQ

Linkjes naar de community
Officiële UT2003 site
Officiël UT2003 fora
UT2.net
Planet Unreal
Beyond Unreal
Atari

TweakTown UT2003 Demo tweaking guide
Announcements
Officiele UT2003 beta (builds 906 en 927) FAQ door Rafe
Official UT2003 FAQ

Waar kan ik mods vinden?
[rml][ UT2003] Mods[/rml]
UT2003 mods: The sites

Vragen over het spel(en)
Hoe neem ik een screenshot?
Druk op F9 (is te veranderen in je settings) op het moment dat je een screenshot wilt. De screenshots worden bewaard in je UT2003\System map.
Ze worden standaard bewaard als .BMP bestanden. Mocht je ze hier willen posten, zet ze dan om naar JPEG.

Hoe gebruik ik mijn Adrenaline?
Als je 100 adrenaline punten heb kan je de volgende moves gebruiken:
- 4x vooruit = Speed (sneller lopen, hoger springen)
- 4x achteruit = Booster (regeneration, je krijgt per seconde wat health erbij)
- 2x rechts 2x links = Invisible (bijna onzichtbaar)
- 2x vooruit 2x achteruit = Berserk (sneller schieten en schoten zijn sterker)

Hoe gebruik ik de camera view van de translocator?
Pak je Translocator (standaard Q) en schiet hem naar de plek waar je hem wilt hebben. Als de Translocator op zijn plaats ligt, druk dan weer op Q om de camera view in te schakelen.

Wat zijn de singelplayer cheats?
Hier staan de meest handige: (Ram op ~ en tik een van deze codes in)
God- God mode aan/uit
Fly- Vliegen, tik Walk om weer te lopen
Suicide- Vermoord jezelf
Loaded- Geeft je alle wapens met 999 ammo
SkipMatch- (alleen in Single Player, NIET in Instant Action) Win deze match en ga door naar de volgende.
Hier staan er meer.

Hoe kan ik mijn FPS (Frames Per Second) zien?
Druk op TAB of ~ (onder Escape), tik daar stat fps in en druk op ENTER.

Hoe zie ik uitgebreide netwerk statistieken?
Druk op ~ , tik daar stat net in en druk op ENTER.

Hoe kan ik direct connecten naar een IP?
Druk op ~ en tik daar dit in: open xxx.xxx.xxx.xxx . Mocht de server een andere port hebben, tik dan dit in: open xxx.xxx.xxx.xxx:yyyy
Ja kan ook via start => uitvoeren => unreal://xxx.xxx.xxx.xxx

Tweaken en andere dingen
In welke bestanden moet ik rommelen om UT2003 te tweaken?
In je UT2003 folder, bekijk de .ini bestanden die in de subfolders te vinden zijn maar eens.
Psst... vooral UT2003\System\ut2003.ini

UT2K3 in OpenGL draaien:
Open je UT2003\System map en open het bestand UT2003.ini
Onder de sectie [Engine.Engine] vind je het volgende:
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice


Verander dat naar:
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice


Hoe kan ik dat $&@*&%# nVidia logo vervangen door een ATi/Matrox/PowerVR/whatever logo!?
Hier staan alle logo's. Lees ook de reacties daaronder, daar staan er nog meer :)
Hier op het UT2003 forum en op het 3DFX spirit forum staan er enkele.

Hoe open ik de vehicledemo?
Verwacht er niet te veel van, dit is een level voor MOD makers om te testen hoe het werkt om vehicles voor UT2003 te maken in mods. Dit level is dus NIET gemaakt om lekker op te fraggen!
Ram op ~ en tik dit daar in: open vehicledemo .
Nu wordt er een level geladen. Als je spawned, zie je een auto-icoontje in de lucht zweven, en een soort doosje-met-hendel.
Loop tegen het doosje aan, en er valt een auto uit de lucht. Ga bij de auto staan, en als er staat dat je op Use moet drukken, druk dan op TAB en tik daar Use in, en druk op Enter.
De controls zijn als volgt:
Sturen doe je met je movement knoppen, dus als je een WASD opstelling gebruikt is W gassen, A linksaf, D rechts en S remmen/achteruit. De camera bestuur je met de muis.Als er een target lock (een rondje om een doel) verschijnt, druk dan op de vuur knop om een doelzoekende raket af te vuren.
Uitstappen doe je door op de spring knop te drukken.

En hoe zit het met de editor?
Voor al uw UnrealED3 vragen (ook voor Maya PLE en de andere editing tools), moet je bij Het UnrealEd 3.0 topic zijn :)

En kan ik ook UT2003 op Linux of MacOS spelen?
UT2003 kan naast het Windows platform ook draaien op een Linux machine, op CD3 van UT2003 staat een Linux installer, voor zowel Client als Server.
Voor de Mac gebruikers is er ook een UT2003 versie voor de Mac :)

Doe-het-zelf helpdesk
Wat zijn de minimale systeem specs?
Operating System: WIN 98/ME/2000/XP
CPU: Pentium III or AMD Athlon 733MHz processor (*Pentium® or AMD 1.0 GHz or greater RECOMMENDED)
Memory: 128 MB RAM (256 MB RAM or greater RECOMMENDED)
Hard Disk Space: 3 GB
CD ROM or CD/DVD ROM: 8X
Audio System: Windows® compatible sound card (*Sound Blaster® Audigy(tm) series sound card RECOMMENDED) (NVIDIA® nForce™ or other motherboards/soundcards containing the Dolby® Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio. Also RECOMMENDED)
Video System: 3D Accelerator card with 16 MB VRAM (*32-128 MB VRAM RECOMMENDED) 16 MB TNT2-class DirectX® version 6 compliant video card. (*NVIDIA GeForce 2/ATI Radeon RECOMMENDED) DirectX® version 8.1 (Included on game disc)
Multiplayer: Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported. *Internet play requires a 33.6 Kbps or faster modem
Help! Iets doet het niet/UT2003 crashed!
Zorg ervoor dat je de laatste drivers voor je hardware heb, als je heb overgeklokked, zet dan alles terug op de normale snelheid, download de laatste patch, lees de readme. (vooral punt 3!) Probeer ook de search (zie hieronder) en kijk op de officiële UT2003 fora.


Last notes
Als je het nu nog niet weet:
Kijk dan bij alle delen van de grote UT2003 FAQ, en probeer ook de search.

De UT2003 topic delen:
[rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 7]-[/rml]
[rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 6]-[/rml]
[rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 5]-[/rml]
[rml]-[ Het Unreal Tournament 2003 topic deel 4]-[/rml]
[rml]-[ Het grote Unreal Tournament 2003 topic deel 3]-[/rml]
[rml]-[ Het grote Unreal Tournament 2003 topic deel 2]-[/rml]
[rml]-[ Het grote Unreal Tournament 2003 topic]-[/rml]

FAQ versie 3.26 - 8-10-2002
Faq door DataBeest, Novah en Rafe.

[ Voor 39% gewijzigd door XWB op 07-02-2004 16:31 ]

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 12-09 13:35

Pubbert

random gestoord

Ff zorgen dat de oude dichtgaat?

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
Ja deel 7 mag dicht.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Nog een leuk item gevonden op planetunreal:

Just wanted to give you guys a heads up about the upcoming mod contest.
Its going to be much bigger than the "Make something Unreal" contest for the original UT, with large cash prizes and a grand prize that includes an Unreal engine license. The contest will be announced once our lawyers sign off on the rules and we finalize the commitments from our sponsors (which is probably about a month away), and run in several phases culminating in the grand prize judging. There will be many categories, including large ones for best FPS mod and best non-FPS mod, a category for best real-time movie, several level categories, and categories for best mutators, best vehicles, best use of physics, best character models, sounds, and others.

Ik vind echt een zwaar kick idee. Ik hoop zelf nog mee te kunnen doen
maar de skillz in de community zijn denk ik beter dan de mijne.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Even wat over de startpost.. Goede hoor, maar kun je een paar dingen niet beter updaten? :D
Hacku schreef op 05 maart 2003 @ 12:10:

Release Date Unreal Tournament 2003
Ja mensen, UT2003 is UIT!

[...]

Hoe bind ik taunts aan bepaalde knoppen?
Zie deze thread op het officiële UT2003 forum.
De Release date is nu niet echt interresant meer. De taunts zijn vanaf een bepaalde patch gewoon in het menu zelf te binden, dus dat is ook niet nodig meer. :)

Een linkje naar dit topic zou ook wel handig zijn: [rml][ UT2003] Mods[/rml] :)

[ Voor 8% gewijzigd door kamerplant op 05-03-2003 16:17 ]

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CycloneX
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online

CycloneX

Born on probation

Ga het toch vragen heb een Duron 1300 512SDRAM PC133 en ATI Radeon 8500 Retail, heb al paar keer met de demo gekloot, zit er steeds over te denken om uhm origineel te kopen maar tsja die Demo speel je de Antilus geloof en jah met alle detail op high ziet het er toch wel cool uit draaide wel oke vond ik. Een paar van die benchmarks gedraait, maarja vond je de eene vet goed gaan en de andere was ff schrikken kwa framerate. Nu is mijn vraag moet ik dit ook verwachten bij de full, is dan te doen als online gamed, of als je de detail goed tweakt is ie dan goed speelbaar? Want ja de 1 hoor je over een Athlon 1Ghz dat ie geweldig draait alles op full 1024x768 en de andere vind alles brak op zijn P4 1.5ghz tis nie vooruit te branden.

MacBook Pro “14” M4 Pro 24GB | iPhone 16 Pro | iPad Air 11-inch M2 | Denon AVC-X3800H | Q Acoustics 3050i


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hahn
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 13:49
Met jouw systeem moet het toch goed te draaien zijn hoor. Je moet misschien een beetje tweaken, maar je hardware is snel genoeg.
In het vervolg mag je trouwens wel wat meer op de enter drukken :+

The devil is in the details.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
DataBeest schreef op 05 March 2003 @ 16:15:
Even wat over de startpost.. Goede hoor, maar kun je een paar dingen niet beter updaten? :D


[...]

De Release date is nu niet echt interresant meer. De taunts zijn vanaf een bepaalde patch gewoon in het menu zelf te binden, dus dat is ook niet nodig meer. :)

Een linkje naar dit topic zou ook wel handig zijn: [rml][ UT2003] Mods[/rml] :)
Is aangepast :)

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Niels99 schreef op 05 March 2003 @ 16:26:
Ga het toch vragen heb een Duron 1300 512SDRAM PC133 en ATI Radeon 8500 Retail, heb al paar keer met de demo gekloot, zit er steeds over te denken om uhm origineel te kopen maar tsja die Demo speel je de Antilus geloof en jah met alle detail op high ziet het er toch wel cool uit draaide wel oke vond ik. Een paar van die benchmarks gedraait, maarja vond je de eene vet goed gaan en de andere was ff schrikken kwa framerate. Nu is mijn vraag moet ik dit ook verwachten bij de full, is dan te doen als online gamed, of als je de detail goed tweakt is ie dan goed speelbaar? Want ja de 1 hoor je over een Athlon 1Ghz dat ie geweldig draait alles op full 1024x768 en de andere vind alles brak op zijn P4 1.5ghz tis nie vooruit te branden.
Tja, het is wat je zelf speelbaar vind.
Zelf heb ik een Athlon (thunderbird) 1100MHz met een Radeon 7500, m'n proc is de bottleneck :P. Wel een beetje vergelijkbaar systeem.
Bij mij draaid full eigenlijk net zoals de demo, wat settings tweaken heeft niet zo'n denderend verschil, zelfs al zet ik alles op high.
Het is speelbaar, sommige maps gewoon goed en andere toch minder. Zelf vind ik voor een snelle FPS veel fps wel belangrijk, wat is sommige maps echt te weinig is.
Ikzelf ben dan weer zo dat ik me zwaar zit te irriteren in lowfps maps en dan met het spel kap, tja, dan is het natuurlijk snel weinig aan. :P Hoe jij daar mee omgaat weet ik niet :+
Trouwens, weinig fps (voor een FPS) vind ik rond de 20~25 gemiddeld.

[ Voor 1% gewijzigd door kamerplant op 05-03-2003 16:38 . Reden: typfouke ]

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:22
Niels99 schreef op 05 March 2003 @ 16:26:
Ga het toch vragen heb een Duron 1300 512SDRAM PC133 en ATI Radeon 8500 Retail, heb al paar keer met de demo gekloot, zit er steeds over te denken om uhm origineel te kopen maar tsja die Demo speel je de Antilus geloof en jah met alle detail op high ziet het er toch wel cool uit draaide wel oke vond ik. Een paar van die benchmarks gedraait, maarja vond je de eene vet goed gaan en de andere was ff schrikken kwa framerate. Nu is mijn vraag moet ik dit ook verwachten bij de full, is dan te doen als online gamed, of als je de detail goed tweakt is ie dan goed speelbaar? Want ja de 1 hoor je over een Athlon 1Ghz dat ie geweldig draait alles op full 1024x768 en de andere vind alles brak op zijn P4 1.5ghz tis nie vooruit te branden.
De fulll version loopt iets minder vloeiend omdat de de full version high-res textures heeft waar ze bij de demo op hebben bezuinigt om bandbreedte te besparen.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Tampie schreef op 05 March 2003 @ 16:38:
[...]

De fulll version loopt iets minder vloeiend omdat de de full version high-res textures heeft waar ze bij de demo op hebben bezuinigt om bandbreedte te besparen.
De eerste demo had low-res textures, maar kwam er een tijdje later niet een 2e demo met dezelfde? Of heb ik dat mis? :?

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
Er is zelf al een 3de demo ...

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09:22

Smoonshine

Feyenoord!!

Nog een link voor in de mods sectie in de startpost!!

http://mods.moddb.com/?mf=t&mf_gme=34

Hier staat ook de progress in van de mod.

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Ah mooi, nieuwe draadje, ik ben zelf niet zon echte UT2003 speler meer.
Ik ben zelf benieuwd naar die hemlsdeep-map van een gotter.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ik wilde net op gtweakers server gaan fraggen Ut2k3 ging er denk ik iets fout met connecten. Kom daarna op andere server, was wel een goede warming up :P

Pic van me score :)

Het waren niet allemaal bots :9

[ Voor 17% gewijzigd door Verwijderd op 06-03-2003 12:36 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:22
Verwijderd schreef op 05 March 2003 @ 22:46:
Ik wilde net op gtweakers server gaan fraggen Ut2k3 ging er denk ik iets fout met connecten. Kom daarna op andere server, was wel een goede warming up :P

Pic van me score :)
:D

allemaal bots :D :+

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 05 March 2003 @ 22:46:
Ik wilde net op gtweakers server gaan fraggen Ut2k3 ging er denk ik iets fout met connecten. Kom daarna op andere server, was wel een goede warming up :P

Pic van me score :)

Het waren niet allemaal bots :9
1 iemand niet woh :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cybermans
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08-09 09:33
weet iemand of er een tool is waarmee je de stuff die in je cache staat auto te kunnen verplaatsen naar de gewone dirs? op google vond ik geen ruk en hier met de search ook niet

Strava | Runkeeper | Endomondo (mijn leikr uploads)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
Gewoon hernoemen, kijk in cache.ini voor de juiste namen.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • cybermans
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08-09 09:33
das leuk maar niet als het inmiddels tig files zijn

Strava | Runkeeper | Endomondo (mijn leikr uploads)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Bernaar
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 07-03 15:22
Is er al een officiële Deck16-vervolg map voor UT2003?

Ik heb wel de bonuspack enz maar daar zit ie helaas niet bij.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Bernaar schreef op 10 March 2003 @ 19:41:
Is er al een officiële Deck16-vervolg map voor UT2003?

Ik heb wel de bonuspack enz maar daar zit ie helaas niet bij.
Alleen eentje die niet officieel is...DM-Deck16]i[ dacht ik :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Voor maps ed kijk je ff bij http://www.ut2003hq.com daar staan een stuk of 500 maps ofzo.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:22
EPIC BONUS PACK IS UIT!!! :+

www.unrealtournament2003.com

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wow :) THX
Had het nog niet gezien, ff kijken of het wat is :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Subz
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
w000t Invasion lijkt me zo cool om te spelen :P, nu maar hopen dat de nieuwe maps ook wat zijn...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:( ik heb hem al 3 keer gedownd en elke keer heb ik een error :(

Kan iemand aub ff de file "AnnouncerFemale.uax" uploaden??? Daar heb ik al 2 keer een error bij, de rest kan ik wel unzippen :(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Mooie levels weer. Alleen Icetomb is wel zwaar. Hoe werken trouwens die nieuwe adrenaline moves?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
_/-\o_ _/-\o_

Minder mag ook - IceStorm

[ Voor 68% gewijzigd door IceStorm op 12-03-2003 22:19 ]

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:22
:? :+

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Emcee
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 12-09 14:14
heb de link van een andere site, maar noem em hier toch maar even omdat het een lekkere snelle is:
ftp://ftp.freenet.de/pub/...2003-epicbonuspackone.exe

have fun!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08:09
Thanx voor de link. Wat zit er eigenlijk allemaal in. Nieuwe features had ik al gelezen van die adrenaline moves maar verder nog nieuws onder de zon?

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
10 new maps:

# DM-IronDeity
# DM-IceTomb
# BR-Canyon
# DOM-Junkyard
# DM-Rustatorium
# DM-1on1-Crash
# DM-1on1-Mixer
# DM-Injector
# CTF-Avaris
# CTF-DoubleDammage

3 new gametypes:

* Mutant: The player who makes the first frag becomes the mutant and is immediately equipped with all weapons, extra ammo, invisibility, agility and berserk. However, the mutant’s health slowly decreases and can only be replenished by fragging other players. Once there is a “mutant,” all other players are charged with hunting him down. Points are scored only by the mutant when they frag other players. As an optional twist, the player with the lowest score becomes the BottomFeeder -- he can frag other players who are not the mutant and receive points. As soon as his score isn't the lowest, a new player becomes the BottomFeeder.

* Last Man Standing: This is similar to the Last Man Standing mode in the original Unreal Tournament. Players regenerate health when they frag an opponent. If a player stands in one place for too long, they will be revealed to other players as a camper and their location will appear on all opponent’s displays.

* Invasion: In this game type, players band together to defend against waves of incoming monsters -- including many of the monsters from the original Unreal. Players cannot respawn if they die during a wave, but as long as one player makes it to the end of a wave alive, everyone respawns for the next wave.

New adrenaline combos:

* Pint-Sized: Makes the player half their normal height (but players can no longer crouch).
* Camouflage: Places a holographic projection of a static decoration over you as a disguise. The projection doesn't quite extend to your feet, so you have to crouch to be fully concealed.

Other new features:

* Announcer Voice Options: Several new announcer voice options are now available
* Music Options: This bonus pack also includes a new OGGPlayer that gives gamers direct control over the music that is played during the game.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • KillerBee
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online

KillerBee

This fragster is unstoppable!

Die extra gametypes zijn waarlijk een verrijking van het spel, met name Mutant en Invasion vind ik echt ontzettend leuk, hulde aan de bedenkers! :)

Mijn Systeem "Always listen to experts. They'll tell what can't be done and why. Then do it"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:22
ff wat screenies gemaakt :)

;) TRUFORM:
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~adslfan/ut2k3/TRUFORMShot00138.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~adslfan/ut2k3/TRUFORMShot00140.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~adslfan/ut2k3/TRUFORMShot00141.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~adslfan/ut2k3/TRUFORMShot00142.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~adslfan/ut2k3/TRUFORMShot00145.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~adslfan/ut2k3/TRUFORMShot00146.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~adslfan/ut2k3/TRUFORMShot00147.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~adslfan/ut2k3/TRUFORMShot00150.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~adslfan/ut2k3/TRUFORMShot00151.jpg
Truform vermeerderd het aantal polygonen op een model. Erg Mooi dus. Je kan het enabelen door op je ATi kaart Truform op application preference te zetten. Daarna in je UT2003.ini npatches op True zetten, en tesselationfactor op een waarde tussen 1 en 8 ( 1, 2, 4 of 8 ) Dat betekend dus dat als je em op 2 zet er 2x zoveel polygonen gebruikt worden en als je em op 8 zet 8x zoveel..... Ik zou 8x niet proberen tenzij je een R9800 hebt ofzo ;)

;) Satin :9~
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~adslfan/ut2k3/Satin1.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~adslfan/ut2k3/Satin2.jpg

Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~adslfan/ut2k3/Satin3.jpg

;) Invasion:
Afbeeldingslocatie: http://home.planet.nl/~adslfan/ut2k3/Invasion.jpg
Invasion is vet. Alleen wel erg moeilijk ;( Hoogste wat ik ben gekomen is wave 16 :D

Er zitten nog wel wat bugjes in met rejoinen als je out bent enzo. En bots die niet out zijn maar ook niet in het level rondrennen :? Kan ook zijn dat het aan die ene server lag maargoed. Owja en jammer dat die monsters geen leuke karma animaties hebben, maar dat is waarschijnlijk gedaan om zoveel mogelijk monsters op het scherm te kunnen toveren.

Meer beeldmateriaal heb ik voorlopig ff niet :( ;)
Mocht het teveel zijn dan hoor ik het wel, verander ik ze wel in linkjes. :P

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Schaapje_BlaaT
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 10-09 20:41
hmm, ik zie er niet veel bijzonders aan
kun je niet screenshots maken met en zonder truform en dan onder elkaar posten ofzo? dan kunnen we het verschil zien

ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kamerplant
  • Registratie: Juli 2001
  • Niet online
Tampie schreef op 13 maart 2003 @ 11:33:
ff wat screenies gemaakt :)

;) TRUFORM:

[pics]
Jeej :D :9~
Op hoeveel keer staat het nu bij jouw?

Leuk trouwens, een nieuwe bonus pack :)
Alleen, het is toch nou niet echt gigantisch druk op de servers zoals UT classic. Is het dan niet gevaarlijk om veel extra gametypes erbij te maken? :?

[ Voor 74% gewijzigd door kamerplant op 13-03-2003 15:07 ]

🌞🍃


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:22
de nieuwe gametypes zijn natuurlijk wel een lokkertje. Maar ik denk dat ze zich beter kunnen concentreren op maps maken die goede gameplay hebben, en niet zoveel static meshes waar je alleen maar tegenaanknalt. (Ik kan niet achteruitlopen zoals ik bij UT1 wel kon)

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 10-09 11:51
Pfff die nieuwe pack zit weer lekker vol, hopelijk pakken meer UT-ers hun UT2003 weer uit de kast want op dit moment spelen er meer bots online dan echte UT-players. Misschien als er een aantal ubermods komen dat de game een flinke opkrik-beurt krijgt in aantal gamers.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

die Nieuwe pack is zeker strak :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • RelaXXinG
  • Registratie: Augustus 2000
  • Laatst online: 11-09 15:13
Schaapje_BlaaT schreef op 13 maart 2003 @ 14:07:
hmm, ik zie er niet veel bijzonders aan
kun je niet screenshots maken met en zonder truform en dan onder elkaar posten ofzo? dan kunnen we het verschil zien
I agree

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Licht het aan mij of zijn er verdomt weinig Unreal 2003 servers in de wereld?

Mutant maar 2?

En CTF haalt de 75 niet eens?

:'(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
hm. gister het Bonus pack geinstalleerd en als eerste meteen de CTF maps gechecked. (zit in ctf clan).
Eerlijk gezegt vind ik ze niks. ja ze zijn mooi maar te groot voor 5on5. Orbital is al bijna de max grote om nog een EFC te kunnen vinden maar die nieuwe? :/

de DM maps die ik heb gezien zijn erg mooi maar.. nee ze lijken me niet lekker spelen. of heb ik gewoon verkeerd gekeken.. ik vind de maps meer eyecandy dan echte playmaps.
zeker dat Ice castle mapje.. ziet er erg mooi uit, maar ik heb nog geen 1 goede frag ruimte kunnen vinden.

ik hoop echt dat ze bij het volgende bonus pack eens wat goede low eyecandy CTF maps erin doen die lekker spelen (maps als Cita, Orbi of Maul. veel andere worden er niet gespeeld op de ladders.. ik hoop op een officiele command remake)

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Webgnome
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 08:09
Heb hem vandaag gedownload. Koste me 5 uur (heb isdn) en ben toch redelijk teleurgesteld. De nieuwe game modes zijn wel grappig maar niet echt doorslaand suc6 als je het mij vraagt.

De nieuwe maps zijn zoals hierboven ook al opgemerkt, meer eyecandy dan playcandy. Ik houd het toch maar op maps gemaakt door users zelf. Bijvoorbeeld 1 on 1 alphu vind ik een zeer ruige map. Ziet er best goed uit maar speelt beter dan andere maps die ik tot nu toe heb gespeelt.

Vindover het algemeen de nieuwe maps in dit nieuwe bonuspack zeer onoverzichtelijk, zou je hierdoor gedwongen worden omnaar de graphics te kijken?

Strava | AP | IP | AW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 20-08 09:22

Clay

cookie erbij?

kan iemand misschien een paar leuke shots van de nieuwe levels hier posten? zowel op planetunreal, beyondunreal + forum, het ina forum en de 2k3 site zelf is namelijk totaaaaaal niets te vinden, en ik zou toch wel graag een sneakpeek willen voordat ik me met mn isdn op die 150MB stort...

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Tja, weet niet wat het is maar ik vind UT2003 dus gewoon totaal niks aan :? , terwijl ik nu al een jaar lang in een clan speel met UT. 8)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaded
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 04-09 09:17
UT is anders dan UT2003, maar aan UT2003 is zeker niet 'totaal niks aan'.

[ Voor 20% gewijzigd door Jaded op 14-03-2003 15:10 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Clay schreef op 14 maart 2003 @ 13:19:
kan iemand misschien een paar leuke shots van de nieuwe levels hier posten? zowel op planetunreal, beyondunreal + forum, het ina forum en de 2k3 site zelf is namelijk totaaaaaal niets te vinden, en ik zou toch wel graag een sneakpeek willen voordat ik me met mn isdn op die 150MB stort...
Jupz, heb ze ff op insidegamer server ge upt, sorry, maar dan doen de plaatjes het hier dus waarschijnlijk niet en staat er insidegamer logo op, mja, je kan de screens iig wel zien :)

Screen 1
Screen 2
Screen 3
Screen 4
Screen 5
Screen 6
Screen 7
Screen 8

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09:22

Smoonshine

Feyenoord!!

Hoe kan ik BTW zien of er bots in de server zitten voordat ik join?

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
Smoonshine schreef op 14 March 2003 @ 16:55:
Hoe kan ik BTW zien of er bots in de server zitten voordat ik join?
Als je ziet dat er bv 6 spelers online zijn maar je ziet hun namen rechts niet verschijnen dan zijn het bots.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Sponge
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 10-09 12:16

Sponge

Serious Game Developer

Hacku schreef op 05 March 2003 @ 12:10:
Waar spelen de tweakerts?
Ook draait er een Tweakers server: ut.tweakers.net:8888
Ook al is het adres ut.tweakers.net, Tweakers.net heeft verder NIKS met de server te maken. Voor klachten/vragen/donaties moet je bij Gerco zijn.
Soms staat er een password op, voor zover ik weet zal dat tweakers zijn.
Dat klopt overigens ook niet meer, was alleen voor de gelekte versie een tijdje terug (nogal). Er draait alleen een UT1 server op ut.tweakers.net... en zoals Gerco zelf zegt "die blijft draaien totdat het de laatste UT1 server is" :P

Overigens, als ik het hier zo lees (ik volg de 2k3 topics niet), is het wel vreemd dat Ut2k3 niet zoveel spelers heeft als UT1.. blijkbaar boeit het spel toch niet zo als deel 1

* Sponge speelt UT al sinds November 2000 . 8)

[ Voor 4% gewijzigd door Sponge op 14-03-2003 17:46 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
Update assault mod:

Modelling 76 %
Coding 99.9 %
Mapping 80 %
Texturing 95 %
Music 90 %

These last couple of weeks we've been very busy with stuff outside UT world, but now we're preparing a beta release. 3 maps are to be prepared for the beta. Those are well known maps that will demonstrate the gametype :

* AS-Frigate
* AS-Rook
* AS-IceFields

In the 1.0 release we will polish those maps more and include other maps that are in progress but still not close to be done.

http://ut2k3assault.cjb.net

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:22
ziet er goed uit

ben benieuwd.

Weet iemand trouwens of iemand de HUD van UT2k3 al heeft bewerkt? ik vinnet maar een lelijk ding :/

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Waaah .. ik heb me net kostelijk vermaakt met een rondje Invasion uit de Bonuspack.

Dat is tenminste fatsoenlijk raggen. De lucht vol met projectielen en de grond en lucht bezaaid met baddies. Ragge!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
Tampie schreef op 14 March 2003 @ 21:47:
ziet er goed uit

ben benieuwd.

Weet iemand trouwens of iemand de HUD van UT2k3 al heeft bewerkt? ik vinnet maar een lelijk ding :/
hud dingen kan je uitzetten hoor ;)
en als je denkt ze soms toch nodig te hebben bouw je ff een apart ini ervoor op pas je user.ini ff aan zodat je als je op een toets ramt je weaponbar te zien krijgt (en als je los laat dat ie weer weg gaat)..
das heel simpel te maken ;)

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eX0duS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 04:00
Ik heb even gezocht, maaar kom er niet helemaal uit...

Als ik UT2003 speel, dan hangt mijn beeld gewoon ineens, dit gebeurd random. Het geluid blijft wel doorspelen, maar het spel hangt gewoon, na een minuut of 2 gaat het weer verder.

Dit heb ik nu op verschillende installatie's van Windows gehad, met verschillende drivers, op dit moment gebruik ik de nVidia Omega 42.30a drivers, met de Via 4.46 chipset drivers.
Verder Windows XP SP1.

Ik heb al geprobeerd of dat het zin had om de geluidsinstellingen op "software" te zetten, maar dit hielp niet.
Voor specs zie mijn sig. :)

[ Voor 23% gewijzigd door eX0duS op 15-03-2003 12:48 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
Probeer de Detonator drivers eens ipv de Omega of probeer een andere Via driver.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:22
Lord_Mithril schreef op 15 March 2003 @ 12:21:
[...]

hud dingen kan je uitzetten hoor ;)
en als je denkt ze soms toch nodig te hebben bouw je ff een apart ini ervoor op pas je user.ini ff aan zodat je als je op een toets ramt je weaponbar te zien krijgt (en als je los laat dat ie weer weg gaat)..
das heel simpel te maken ;)
nee ik wil gewoon iets als de HUD van Unreal2 ofzo.

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eX0duS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 04:00
Hacku schreef op 15 March 2003 @ 12:52:
Probeer de Detonator drivers eens ipv de Omega of probeer een andere Via driver.
Ja. dat had ik al eerder, dit hielp ook niet, zelfde probleem.

Zou ik echt de enigste zijn die dit heeft? :?

Ik heb nu een zo goed als kale Windows installatie, heb mijn PC nml. gisteren oid nog opnieuw geinstalleerd...

Overigens heb ik het bij Unreal 2 ook. :)

[ Voor 6% gewijzigd door eX0duS op 15-03-2003 12:58 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

eX0duS schreef op 15 March 2003 @ 12:56:
[...]


Ja. dat had ik al eerder, dit hielp ook niet, zelfde probleem.

Zou ik echt de enigste zijn die dit heeft? :?

Ik heb nu een zo goed als kale Windows installatie, heb mijn PC nml. gisteren oid nog opnieuw geinstalleerd...

Overigens heb ik het bij Unreal 2 ook. :)
Probeer hem is op OpenGL te spelen, misschien doet die het dan wel. Of als je dat al doet, dan op D3D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eX0duS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 04:00
In OpenGL krijg ik geen volledig scherm, ik weet niet wat ik daar aan moet doen, het beeld klopt helemaal niet, ik krijg maar een gedeelte van het complete scherm te zien, zeg maar.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:22
Weet iemand of er nog tweaks zijn om bijvoorbeeld de locatie van de tekst in-game te veranderen? Ik wordt echt gek van die namen onder m'n crosshair :(

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • E-razor1984
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 09-09 11:56
hij's vet hoor 2 extra combo's en 2 x-tra speelmodus en nog een aantal maps toppie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • E-razor1984
  • Registratie: Januari 2003
  • Laatst online: 09-09 11:56
Sorry voor die reactie maar ik zat pas op de 1e pagina en ik lag hier ff te slapen...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freak
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-05 13:47
Ey Lord_Mithril zit jij trouwens in NL clan ? :?
Zomaar ff vraagje... :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Roeligan
  • Registratie: December 2001
  • Laatst online: 22-07 11:37

Roeligan

Feyenoord

Tampie schreef op 13 March 2003 @ 11:33:
ff wat screenies gemaakt :)


;) Satin :9~
plaatje

plaatje

plaatje
Wil niet vervelend doen (maar doe het toch) Di9t is Saphire... Satin is die blonde b(daar speel ik mee ;) _

A real man fears not mortality for it's death, he fears mortality for it's lack of life!
RatPack #814


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eX0duS
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 10-09 04:00
Het is opgelost. In OpenGL doet UT het nu wel goed.
Heeft iemand enig idee of ik met OpenGL bepaalde effecten ed mis?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

eX0duS schreef op 18 March 2003 @ 09:40:
Het is opgelost. In OpenGL doet UT het nu wel goed.
Heeft iemand enig idee of ik met OpenGL bepaalde effecten ed mis?
Nope, dacht het niet, heb is bij mij alleen ietsje trager...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Smoonshine
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 09:22

Smoonshine

Feyenoord!!

OpenGL hangt van je systeem af. Bij mij draait hij in openGL iets sneller. Alleen heb ik af en toe texture fouten in OpenGl. Dus speel ik hem altijd in direct3d, 45 of 46 fps maakt dan ook niet zoveel uit :)

[ Voor 26% gewijzigd door Smoonshine op 18-03-2003 16:51 ]

uhm...


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Subz
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
Tampie schreef op 16 March 2003 @ 23:37:
Weet iemand of er nog tweaks zijn om bijvoorbeeld de locatie van de tekst in-game te veranderen? Ik wordt echt gek van die namen onder m'n crosshair :(
Kan je gewoon doen onder settings en dan HUD en dan enemyname afvinken of gewoon kleinere fontsize voor nemen, dit alles is inte stellen met patch 2199.
Tha_Freak schreef op 17 March 2003 @ 22:56:
Ey Lord_Mithril zit jij trouwens in NL clan ? :?
Zomaar ff vraagje... :+
Jah hij zit in clan NL][, zit ik ook in Btw :X

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:22
ik willem niet kleiner... ik willem naar onderen.....

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Freak
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 13-05 13:47
Ah, cool.
Dan hadden wij dus laatst tegen jullie gespeeld met ut2k3 met 2 van jullie in ons team. O-)
Had eigenlijk SQUAD vs NL moeten zijn, maar we hadden er niet genoeg. ;(
Ik zit dus in SQUAD. :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

woot *liquidinstalt ut2k3 weer invasion :9 :P _/-\o_ :Y) 8) :9~ :7 O+ B)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlackShadow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:50
Ik krijg telkens de volgdend error na het installeren van de epic bonuspack, ik heb de laatst nieuwe patch: 2199
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
UT2003 Build UT2003_Build_[2003-02-13_18.53]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2002 MHz with 511MB RAM
Video: No Video

C++/ Script class size mismatch

History: VerifyClasses <- UGameEngine::LoadMap <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ik denk dat ut2k3 niet zo leuk is als ut omdat in 2003 andere licht word gebruikt . volgens mij zitten in heel veel maps wit light terwijl ze in ut meer geelsich gebruiken. in ut2k3 ziet alles er zo grauw uit

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlackShadow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:50
BlackShadow schreef op 22 maart 2003 @ 15:21:
Ik krijg telkens de volgdend error na het installeren van de epic bonuspack, ik heb de laatst nieuwe patch: 2199
code:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
UT2003 Build UT2003_Build_[2003-02-13_18.53]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 2002 MHz with 511MB RAM
Video: No Video

C++/ Script class size mismatch

History: VerifyClasses <- UGameEngine::LoadMap <- UGameEngine::Init <- InitEngine
ik heb de patch 2199 er terug over gezet en de bonuspack opnieuw geinstalleerd, maar nu kan ik een spel niet beginnen "press fire to start the game" wordt genegeeerd :?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
BlackShadow schreef op 22 maart 2003 @ 15:49:
[...]

ik heb de patch 2199 er terug over gezet en de bonuspack opnieuw geinstalleerd, maar nu kan ik een spel niet beginnen "press fire to start the game" wordt genegeeerd :?
heb je Fire wel onder een key zitten? ;)

[ Voor 6% gewijzigd door LordMithril op 22-03-2003 15:51 ]

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlackShadow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:50
nu je het zegt... alle keys zijn gereset... :? :?
Hoe kan ik muisbewegingen aan zetten??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
als je je user.ini weggooid maakt ie zelf een nieuwe aan met de standaard settings (dus ok muis zooi)

[ Voor 12% gewijzigd door LordMithril op 22-03-2003 16:12 ]

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlackShadow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:50
'kay, ff proberen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BlackShadow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 00:50
ok, werkt, bedankt!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 22 March 2003 @ 15:38:
ik denk dat ut2k3 niet zo leuk is als ut omdat in 2003 andere licht word gebruikt . volgens mij zitten in heel veel maps wit light terwijl ze in ut meer geelsich gebruiken. in ut2k3 ziet alles er zo grauw uit
hm...je vindt ut2k3 niet leuk, want ze hebben een andere kleur licht gebruikt? :? achja, goede reden!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Weet iemand de toetsencombinaties voor die nieuwe adrenaline combo's??

Het stond niet eens in de readme van de bonuspack :? Beetje stom...

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
4x links voor de een & 4x rechts voor de ander maar voor je een spel start moet je ze selecteren bij mutators

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Hacku schreef op 22 March 2003 @ 21:46:
4x links voor de een & 4x rechts voor de ander maar voor je een spel start moet je ze selecteren bij mutators
k Tnx voor de snelle reactie en de info :). Ik ga weer effe verder knallen 8).

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
Verwijderd schreef op 22 March 2003 @ 19:32:
[...]


hm...je vindt ut2k3 niet leuk, want ze hebben een andere kleur licht gebruikt? :? achja, goede reden!
tja ze moeten toch iets hebben om het op af te kraken? :r

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • plapz0r
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 28-11-2023

plapz0r

Ahh nuts!..

heb net het spel gekocht en tijdens installatie loopt ie vast op de file entry.ut2 iemand bekend met dit probleem?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
xXPLAPXx schreef op 22 March 2003 @ 23:00:
heb net het spel gekocht en tijdens installatie loopt ie vast op de file entry.ut2 iemand bekend met dit probleem?
wat voor error geeft hij? dat zou iets meer helpen ;) (is te copy pasten dacht ik)

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • plapz0r
  • Registratie: Maart 2003
  • Laatst online: 28-11-2023

plapz0r

Ahh nuts!..

sorry dat ik em hier gepost heb maar ik heb een topic geopend waar ik al het een en ander heb uitgelegd .....zou je misschien daar ff kunnen kijken??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
subtiele schop :)

ik had een vraagje (duh).
weet iemand of het mogelijk is om een soort prive messages te creeren?
ik heb namelijk een paar ini's gebind onder F6 waar een zooi admin binds in zitten.
level switches voor oa ictf, invasion, idm enz.. maar nu wil ik natuurlijk snel kunnen zien welke ik krijg zodra ik op F6 ram. dat doe ik atm nog met teamsay maar ik wil het liefst zo hebben dat alleen ik het zie (zoals die msg van weapons switchen).
is dit mogelijk in de INI's? of wil ik nu weer teveel?

[ Voor 3% gewijzigd door LordMithril op 27-03-2003 15:38 ]

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 22 maart 2003 @ 19:32:
[...]


hm...je vindt ut2k3 niet leuk, want ze hebben een andere kleur licht gebruikt? :? achja, goede reden!
Ut2k3 heeft een beetje een kleurloos grijs sfeertje . het ziet er grauwer uit .

net zoals een TL-lamp vergeleken met een gloeilamp

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Ramon
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10:22
zal ik nog ff vertellen waarom ik UT2k3 niet leuk vind?

- overkill aan static meshes, rondspringen en achteruitlopen is er niet meer bij, gegarandeerd dat je ergens vast komt te zitten en afgeknalt wordt. static meshes zijn ook niet goed voor je framerate. Begrijp me goed, ik heb geen hekel aan static meshes, maar ik vind wel dat ze veels te veel gebruikt worden in sommige levels. EIgenlijk alleen in CTF-Maul en DM-DE-Grendelkeep zijn ze goed gebruikt imho.
- het is vrij simpel, ik heb het sinds het uitkwam tot een maand terug ofzo vrij intensief gespeelt, ik stond 90% van de tijd bovenaan, nu kan dit natuurlijk verschillende redenen hebben maar dat laten we ff in het midden. Altijd bovenaan staan is gewoon niet leuk, helemaal niet als je er niet eens je best voor hoeft te doen, Volgens mij komt dit omdat ze de hitboxes van UT2k3 een stuk groter hebben gemaakt als die van UT1.
- het mist de 'grofheid' van UT1. Kijk bijvoorbeeld maar eens naar de straal van de shockrifle. Die is zo klein dat je em nauwelijks kan zien. En hier dragen de static meshes natuurlijk ook aan mee, alles rond en zo.... niet mijn smaak.

Verder speelde ik een tijdje terug nog deathball 1.4, maar sinds ze 1.5 en 1.6 hebben uitgebracht is dat deathball ook geen ene reet meer aan, dus ik speel tegenwoordig gewoon weer UT op ut.tweakers.net

Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firefly III
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

Firefly III

Bedrijfsaccount Firefly III
-

[ Voor 100% gewijzigd door Firefly III op 05-03-2016 14:50 . Reden: Leeg vanwege privacy. ]

Hulp nodig met Firefly III? ➡️ Gitter ➡️ GitHub ➡️ Mastodon


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Subz
  • Registratie: Augustus 2001
  • Niet online
op www.avault.com kon je volgens mij een patch/savegame downloaden of daar stond hoe je ze kreeg... het is igg een simpel stukje text dat je moet copy pasten in een van je ini's

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
Tampie schreef op 28 March 2003 @ 14:11:
zal ik nog ff vertellen waarom ik UT2k3 niet leuk vind?

- overkill aan static meshes, rondspringen en achteruitlopen is er niet meer bij, gegarandeerd dat je ergens vast komt te zitten en afgeknalt wordt. static meshes zijn ook niet goed voor je framerate. Begrijp me goed, ik heb geen hekel aan static meshes, maar ik vind wel dat ze veels te veel gebruikt worden in sommige levels. EIgenlijk alleen in CTF-Maul en DM-DE-Grendelkeep zijn ze goed gebruikt imho.
- het is vrij simpel, ik heb het sinds het uitkwam tot een maand terug ofzo vrij intensief gespeelt, ik stond 90% van de tijd bovenaan, nu kan dit natuurlijk verschillende redenen hebben maar dat laten we ff in het midden. Altijd bovenaan staan is gewoon niet leuk, helemaal niet als je er niet eens je best voor hoeft te doen, Volgens mij komt dit omdat ze de hitboxes van UT2k3 een stuk groter hebben gemaakt als die van UT1.
- het mist de 'grofheid' van UT1. Kijk bijvoorbeeld maar eens naar de straal van de shockrifle. Die is zo klein dat je em nauwelijks kan zien. En hier dragen de static meshes natuurlijk ook aan mee, alles rond en zo.... niet mijn smaak.

Verder speelde ik een tijdje terug nog deathball 1.4, maar sinds ze 1.5 en 1.6 hebben uitgebracht is dat deathball ook geen ene reet meer aan, dus ik speel tegenwoordig gewoon weer UT op ut.tweakers.net
dat van die meshes ben ik met je eens.
ik ben ook heel blij met de LE 105 levels (chrome, Geo, Lost faith) deze zijn gewoon helemaal gestripped.
en als je steeds boven aan komt daag ik je bij deze uit voor een potje 1on1 iDM op gael op mn clan serv >:)
contact me maar @ #dutchelite @ quakenet

Bier, Whiskey en Metal!!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
Beta versie van de assault mod is uit:
UT2k3Assault BETA - RELEASED!!!
Includes improved Assault gametype with several mutators, jumpboots, autocannons, full bot support, 3 maps and lots of fun!

Maps are as promissed:

* AS-Frigate
* AS-Rook
* AS-IceFieldz

Mutators:

* Boost and Damage Control - extreme boosting
* AntiGrav Boots Arena - Gives all players jump boots
* Instagib Minigun - Minigun that fires instagib beams
* Melee Assault - fight with the shield gun only
http://ut2k3assault.cjb.net

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

meteen ff proberen :D 10 mb maar???

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • XWB
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online

XWB

Devver
Topicstarter
Ja uitgepakt 30 MB.

March of the Eagles


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Firefly III
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

Firefly III

Bedrijfsaccount Firefly III
-

[ Voor 100% gewijzigd door Firefly III op 04-03-2016 17:33 . Reden: Leeg vanwege privacy. ]

Hulp nodig met Firefly III? ➡️ Gitter ➡️ GitHub ➡️ Mastodon


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LordMithril
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 12-09 21:00
Tampie, durf nu nog eens te zeggen dat je UT2k3 niks vind ;)
je hebt het een uur 1on1 volgehouden >:)
Afbeeldingslocatie: http://213.10.150.37/potje.jpg

Bier, Whiskey en Metal!!

Pagina: 1 2 3 4 Laatste