Op het forum:spokje schreef op 10 april 2003 @ 09:38:
Btw, ik zie nergens staan dat 0.3 vrijdag uitkomt ?
http://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?t=365
Anoniem: 16223
Op het forum:spokje schreef op 10 april 2003 @ 09:38:
Btw, ik zie nergens staan dat 0.3 vrijdag uitkomt ?
╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝
[ Voor 14% gewijzigd door spokje op 13-04-2003 00:51 ]
Anoniem: 67941
Let op versie nummer dat is niet echt in de buurt van bug-loosspokje schreef op 13 April 2003 @ 00:33:
Voor een uurtje leuk, maar met 0.3 mta mag je niet eens tegen elkaar aanknallendan crashed ie
Met de map viewer kan je de X,Y,Z coordinaten bekijken.Anoniem: 66403 schreef op 18 April 2003 @ 16:32:
wat doet die map viewer en wanneer komt 0.3b nou uit:S?
Anoniem: 69767
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
Het komt nu wel heel dicht bij! Ik kan niet wachten!MTA Progress (0.3b)
Gameplay 96%
Client/Server Comm. 97%
GUI (interface) 100%
Memory coding 93%
Anoniem: 51640
Jaaa, dat lijkt me echt fucking stoer, co-op mod. Jammer dat er voor GTA3 niet zo erg veel modteams zijn anders dan was die er allang geweestAnoniem: 51640 schreef op 27 april 2003 @ 22:42:
Is het ook mogelijk om samen coop de missies aftewerken?
Dat lijkt me echt uber, met een grope je van 5 een escorte of een afrekening doen.
Alleen denk ik niet dat het altijd zo handig werkt. Misschien dat een devvert van het team het leest.
[ Voor 22% gewijzigd door Novah op 28-04-2003 02:59 ]
Anoniem: 39251
[ Voor 30% gewijzigd door Anoniem: 39251 op 28-04-2003 09:37 ]
Service Temporarily UnavailableMr_UnAnimouS schreef op 28 April 2003 @ 09:41:
Hier is een linkie naar een filmpje van MTA 0.3b in actie
http://users.pandora.be/mta/mta0.3binprogress3.rar
Hmmm jammerdominic schreef op 28 April 2003 @ 09:45:
[...]
Service Temporarily Unavailable
The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
Anoniem: 11750
Alleen http://www.multitheftauto.com/ doet niks meer?Hayfork schreef op 28 april 2003 @ 11:26:
nu doet ie het weer hoor
Anoniem: 11750
Mjoah dat wordt al lang geroepenMaxOW schreef op 29 April 2003 @ 19:46:
we zijn al wel heel ver met MTA 0.3... ik denk dat het niet lang meer gaat duren voordattie gereleased wordt
PSN: DutchTrickle PVoutput
Ik wil zoveelMaverick schreef op 29 april 2003 @ 20:31:
ik wil em zaterdag hebben, dan begint onze jaarlijkse mei-vakantie-lan
Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.
Damn... echt super cool! Maaruh... ze moeten echt wel opschieten met 0.3, de meeste mensen willen nog wel in de vakantie kunnen mta-lannneTitle: New Speed Gamemode
Posted by:IJsVogel
Posted at: 11:21:47 29.04.2003
I\'m posting this because I want to announce the new gamemode that will be included in one of the next versions of MTA. The gamemode is named Speed, after the movie, and guess what you have to do.. Yeah, one team has to drive the bus until the clock stops and of course, the other team has to prevent the bus and has to stop or make the bus drive slower. If the bus is driving below, for example 60, then the bomb will explode. Well, we will give you more information as we\'re developing the new gamemode. Thanks to trx of course. Here\'s a screenshot.
PSN: DutchTrickle PVoutput
Anoniem: 11750
Eerlijk gezegd lijken extra game modes mij best belangrijk: na elkaar 2 neer geschoten te hebben en platgereden heb je dat ook wel weer gezienMaverick schreef op 30 April 2003 @ 07:33:
kheb liever dat ze eerst de belangrijke dingen doen eigenlijk, das nu al de 3e nutteloze gamemode volgens mij, enige wat ik wil is me maten overhoop knallen, al die onzin eromheen kan wel als die mod eenmaal stabiel is lijkt me
PSN: DutchTrickle PVoutput
Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.
en wat nou al die eerste 2 functies al werken?Maverick schreef op 30 april 2003 @ 09:55:
tuurlijk, maar we kunnen op dit moment nog niet eens lopen of tegen elkaar botsen zonder uit het spel te klappen, dat lijkt me dan toch prioriteit nr1 ipv een "bus-mode".
Op de MTA.Gamer.nl forums (hier dus) loopt een thread over id-en voor de mod.Maverick schreef op 30 April 2003 @ 09:55:
tuurlijk, maar we kunnen op dit moment nog niet eens lopen of tegen elkaar botsen zonder uit het spel te klappen, dat lijkt me dan toch prioriteit nr1 ipv een "bus-mode".
[ Voor 3% gewijzigd door Novah op 08-05-2003 00:38 ]
...en het is goed nieuws!Headfonez, trx and me have just tested the shooting and walking capabilities of MTA v0.3b. The walking is now fully smooth, no shuffling.. just running and walking synchronized to the other clients. We also tested the shooting, at the moment shooting is synchronized and also working succesfully as you can see on the picture. At the moment only one weapon is supported which might be changing or not. Now just a few things more and MTA v0.3b can be released, finally!
The picture I took while headfonez was killing my ass.
Ik denk het nietEl_Quedro schreef op 13 May 2003 @ 10:41:
Ik denk dat we beter kunnen beginnen aan de Vice City versie![]()
Die is wel net ff leuker.
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
Jij verwacht dus dat ze al het werk dat ze tot nu toe gedaan hebben ineens over boord gooien om alles opnieuw in VC te gaan makenNovah schreef op 20 May 2003 @ 14:44:
GTA3 vind ik helemaal niet meer leuk, die auto's zijn houterig, camera punten zijn minder, je mist de coole details van VC zoals banden lekschieten, auto's kapot slaan, mensen door de ruiten neerschieten. Ook kan je niet in gebouwen wat erg jammer is, wat een coole gamemode zou op kunnen leveren (in het winkelcentrum).
Nu die mod nu pas uitkomt zie ik het meer als bijv... een UT mod uitbrengen nu UT2003 uit is.
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
Release of 0.3 (20/05/2003 @ 18:30) by MTA Team
The release of 0.3 is closing in. We hope to release it within 7 days. People have waited long enough. This means we have to sacrifice the game modes and keep them for 0.4. What r we gonna work on this week?
* animations
* die when your dead
* we are working on it to improve data transfer speed (now theres lag when your UL is -20kb/s)
Hoe gelijk moet die savegame zijn? Echt helemaal gelijk of mogen er kleine verschillen zijn? anders moet je eerst een savegame oversturen9. Laad allebei dezelfde savegame
Jij hebt zekere inside info?Anoniem: 51925 schreef op 27 May 2003 @ 21:22:
als et goed is, nog een dag dan kunnen we multiplayeren!
Dat filmpje was van twee weken geleden. Er stond bij de notes toen ook al dat 0.3 af was maar op een aantal punten er nog verbetering nodig waren. Het grootste punt was het verbeteren van de snelheid van de data, bij een upload lager dan 40kb/s lag hebben is niet fijn voor over internet, dus dat word lan only.... of... zullen ze het flink hebben teruggedrongen?Kheldar schreef op 27 May 2003 @ 23:48:
[...]
Jij hebt zekere inside info?
Maar dat zou donderdag zijn... dat komt mooi uit, want dan heb ik (en met mij velen, hemelvaartsdag enzo) vrij!
Dan kan het één en andere eens aan de tand gevoeld worden. In dat laatste filmpje schokten de auto('s) van de tegenstander(s) namelijk nog wel een beetje... maarrr het is pas 0.3 beta.
Anoniem: 51925
Dit stond vorige week op de site:Kheldar schreef op 27 mei 2003 @ 23:48:
[...]
Jij hebt zekere inside info?
Maar dat zou donderdag zijn... dat komt mooi uit, want dan heb ik (en met mij velen, hemelvaartsdag enzo) vrij!
Dan kan het één en andere eens aan de tand gevoeld worden. In dat laatste filmpje schokten de auto('s) van de tegenstander(s) namelijk nog wel een beetje... maarrr het is pas 0.3 beta.
[ Voor 5% gewijzigd door Novah op 29-05-2003 19:31 ]
Anoniem: 61775
ik heb precies hetzelfdeAnoniem: 61775 schreef op 29 May 2003 @ 20:24:
mmmm, die nieuwe versie werkt ook voor geen donder... geen mens gezien op server's met 20 spelers....of met andere aantallen, en op somige servers gebeuren er wel hele vage dingen.
[ Voor 41% gewijzigd door Keizer op 29-05-2003 22:06 ]
Always outnumbered, never outgunned!
We found a big bug:
when you choose sides : choose diabolo. Mafia doesn't work for an unknown reason
Anoniem: 77587
in de readme, Die je ook kan downloaden staat dat ze het getest hebben op 1.1....Anoniem: 77587 schreef op 29 May 2003 @ 21:40:
Nergens staat vermeld welke gta3 versie je moet hebben de 1.0 of de 1.1, dit geldt ook voorservers etc.
Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.
PSN: DutchTrickle PVoutput
Je moet niet 'iets ergens lezen' als je heel even op hun website had gekeken had je kunnen lezen dat dit niet meer het geval is. Omdat ze zijn begonnem het id voor LAN hebben ze niet de netcode geoptimaliseerd omdat het over netwerk wel goed liep maar ze hadden idd problemen met mensen met lage upload als je over internet probeert te spelen, maargoed.Maverick schreef op 29 mei 2003 @ 23:21:
ik las dat je 32kb/s upload nodig had om het over internet te kunnen spelen, klopt dit?
[ Voor 34% gewijzigd door Novah op 30-05-2003 00:16 . Reden: lama, heb antwoord op laatste vraag al uitgevonden :) ]
Anoniem: 51925
[ Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 51925 op 30-05-2003 10:03 ]
Ja dat heb ik ook, redelijk frustrerend want je kan gewoon helemaal niets, kon er ook nix ove vinden in de faqAnoniem: 51925 schreef op 30 May 2003 @ 09:57:
Ik heb nu een server gejoint, en nu krijg ik alleen maar de credits, en dan weer opnieuw de credits, steeds maar door
BaatZ. Want niet álles kan lekker zijn.
so you are connected to a server, launched gta3 and started A NEW game. if you wonder why you only get the credits:
1. minimize gta3 while the credits are running with "alt + tab"
2. klick on "send game request"
3. go back to gta3 and wait
4. select team
cya
edit:
made this one sticky
-IJsVogel
PSN: DutchTrickle PVoutput
Anoniem: 51925
daar moet je je team kiezen, het spel is dan nog niet begonnen...Anoniem: 51925 schreef op 30 May 2003 @ 13:39:
er is niemand, terwijl ASE aangeeft dat er 20 man op een server zijn, en dan staan er nog een stuk of 10 bots, op et dak naast de Maffia spawn die niet dood gaan bv. je schiet 20 rakketen op een ventje en nog niet dood.
PSN: DutchTrickle PVoutput
Komt waarschijnlijk omdat de server list een irc channel is (iniedergaval in de vorige versie, heb de nieuwe nog niet getest) en niet even kijkt of er al een irc verbinding is.Novah schreef op 30 May 2003 @ 12:48:
Hmjah GTA:MTA laat ook je mIRC connectie vast lopen.
Nog veel te doen tot volgende versie... jammer, ik had er wat meer van verwacht.
Anoniem: 51925
et is alleen leuk als je iemand ziet he, wat dus niet gaat.VinnieWeiss schreef op 01 June 2003 @ 14:18:
zeg, vinden jullie het niet gewoon KNAP dat ze iets uit niets hebben gebouwt???
doe het ze maar eens na...
ik ga het gewoon spelen en de bugs aangeven zodat die opgelost kunnen worden in de volgende versies.
-keep up the good work-
Ook dat valt best wel mee geloof ikNovah schreef op 31 May 2003 @ 11:30:
Komt het niet omdat je volle upload er doorheen gepompt word? Dan heb je welles dat je mirc connectie vast loopt.
Maar waar de makers geen rekening mee hebben gehoud is dat mensen met ADSL (1 miljoen hier in Nederland) hun download zakt naar onder de 13kb als ze hun volle upload gebruiken. Je kan dus maar heel weinig dataverkeer hebbe als je je volle upload gebruikt.
╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝
Die nieuwe system stuff van de mod werkt echt onhandig. Over lan heb ik hem nog niet aan de praat gekregen (XP 2400+ gf4 ti 4400 en tbird 1200 gf2 mx). Misschien volgend weekend met maat van me eens avondje proberen.Dond3r schreef op 01 juni 2003 @ 22:43:
Iemand hem al via lan, 1on1 getest?
DDPEEKIW
Anoniem: 78310
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq