[GTA3] Multi Theft Auto Multiplayer mod *

Pagina: 1 2 3 Laatste
Acties:
  • 1.753 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 16223

spokje schreef op 10 april 2003 @ 09:38:
Btw, ik zie nergens staan dat 0.3 vrijdag uitkomt ?
Op het forum:
http://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?t=365

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66403

Wanneer komt het nou wel uit?:S

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spokje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13:28
MTA Progress (0.3b)

Gameplay 95%
Client/Server Comm. 75%
GUI (interface) 100%
Memory coding 88%


The last days we were busy with testing and developing the walking and shooting features for use in MTA 0.3. We cant tell anything yet, but there is one thing we know: the release date of MTA 0.3 is soon!

:) Just wait, op desertcombat 0.3 hebben we ook lang moeten wachten.
"it's done when it's done"

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • CommanderKeen
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 12-06 21:13
zeg spokje, wil jij welleens als de donder ophouden gtamta met desertcombat te vergelijken?? :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spokje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13:28
Ja ik weet, desertcombat is veel beter ;)


Nah geintje, maar daar duurde het wachten ook zo lang :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14:00

Pubbert

random gestoord

hoe draait hij nou? is het echt waard om deze game even te doen op een lan met 4/5 man?

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • spokje
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 13:28
Voor een uurtje leuk, maar met 0.2 mta mag je niet eens tegen elkaar aanknallen :P dan crashed ie ;)

Edit: ik bedoel 0.2!!!! ;)

[ Voor 14% gewijzigd door spokje op 13-04-2003 00:51 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 67941

spokje schreef op 13 April 2003 @ 00:33:
Voor een uurtje leuk, maar met 0.3 mta mag je niet eens tegen elkaar aanknallen :P dan crashed ie ;)
Let op versie nummer dat is niet echt in de buurt van bug-loos :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51925

wat doet die map viewer eigenlijk?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66403

jah?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66403

wat doet die map viewer en wanneer komt 0.3b nou uit:S?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Loev
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 29-05 14:13
Anoniem: 66403 schreef op 18 April 2003 @ 16:32:
wat doet die map viewer en wanneer komt 0.3b nou uit:S?
Met de map viewer kan je de X,Y,Z coordinaten bekijken.
Toch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 69767

Woei, de MOD op slashdot..Ben benieuwd naar het aantal hits op de webhost :)

http://slashdot.org/articles/03/04/20/1311216.shtml?tid=127

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
MTA Progress (0.3b)

Gameplay 95%
Client/Server Comm. 95%
GUI (interface) 100%
Memory coding 90%

Shit.... 0.3 komt heeeel erg dichtbij. Hopelijk kunnen we er snel van genieten.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

Hopelijk voor het weekend.... Ik heb dan een lan-party en het zou wel leuk zijn om daar even mee te prutsen :P

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66403

jah ik heb ook een lan de 25,26,27 ste :*) dus hopelijk wel

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 49130

Topicstarter
tipje van de sluier, in de nieuwe MTA zit ASE support ingebakken... sterker nog, ga maar eens kijken bij je 'not installed games' in ASE...... juist ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 66403

jammer dat hij niet al is uitgekomen heb het nu niet op me LAN kunnen spelen:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 45916

inderdaad. waar blijft 0.3

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • thisbeingme
  • Registratie: Oktober 2002
  • Laatst online: 06-05-2021
MTA Progress (0.3b)

Gameplay 96%
Client/Server Comm. 97%
GUI (interface) 100%
Memory coding 93%
Het komt nu wel heel dicht bij! Ik kan niet wachten! :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51640

Is het ook mogelijk om samen coop de missies aftewerken?
Dat lijkt me echt uber, met een groepje van 5 een escorte of een afrekening doen.

Alleen denk ik niet dat het altijd zo handig werkt. Misschien dat een devvert van het team het leest.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
Anoniem: 51640 schreef op 27 april 2003 @ 22:42:
Is het ook mogelijk om samen coop de missies aftewerken?
Dat lijkt me echt uber, met een grope je van 5 een escorte of een afrekening doen.

Alleen denk ik niet dat het altijd zo handig werkt. Misschien dat een devvert van het team het leest.
Jaaa, dat lijkt me echt fucking stoer, co-op mod. Jammer dat er voor GTA3 niet zo erg veel modteams zijn anders dan was die er allang geweest :)

Misschien zoiets maken, je hebt standaard missies en die moet je allebei doen door tegen gta te zeggen daar ze naar persoon a zijn geweest, vervolgens kunnne ze allebei de missie halen en misschien de gta's met elkaar laten communiceren over wie al wat heeft gedaan.

[ Voor 22% gewijzigd door Novah op 28-04-2003 02:59 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 39251

En pas als alle clients naar de server hebben gestuurd dat ze een bepaald deel van de opdracht hebben voltooid krijgen ze de volgende :)

En dan The Fast and the Furious missies erin bouwen dat je met 4 van die bakken zo'n vrachtwagen moet kapen >:)

[ Voor 30% gewijzigd door Anoniem: 39251 op 28-04-2003 09:37 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

Hier is een linkie naar een filmpje van MTA 0.3b in actie :)
http://users.pandora.be/mta/mta0.3binprogress3.rar

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dominic
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14-06 19:51

dominic

will code for food

Service Temporarily Unavailable
The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.

Download my music on SoundCloud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jerry
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 09-04-2022

Jerry

Who?

dominic schreef op 28 April 2003 @ 09:45:
[...]


Service Temporarily Unavailable
The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.
Hmmm jammer :(. Gisteravond deed ie het nog.

Specs
Youtube celebrity
D3 Crusader


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Hayfork
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 16-05 11:43

Hayfork

Drinkin&Boardin

nu doet ie het weer hoor

::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 11750

Alleen http://www.multitheftauto.com/ doet niks meer? :'(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kheldar
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 15-06 17:06
De site doet het ondertussen weer, ik had gehoopt dat 0.3b erop zou staan, maar nee :'(.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 14:27

Maxow

Hidden Sound System

we zijn al wel heel ver met MTA 0.3... ik denk dat het niet lang meer gaat duren voordattie gereleased wordt :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 11750

MaxOW schreef op 29 April 2003 @ 19:46:
we zijn al wel heel ver met MTA 0.3... ik denk dat het niet lang meer gaat duren voordattie gereleased wordt :)
Mjoah dat wordt al lang geroepen ;).
Maar wat is niet lang meer... Ik ben zo benieuwd namelijk...
Uren? dagen? weken?
Iig erg bedankt voor jullie programmeerwerk, het wordt zeer gewaardeerd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:48
ik wil em zaterdag hebben, dan begint onze jaarlijkse mei-vakantie-lan :)

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdiezrequejo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14:14
Maverick schreef op 29 april 2003 @ 20:31:
ik wil em zaterdag hebben, dan begint onze jaarlijkse mei-vakantie-lan :)
Ik wil zoveel ;) HEt is geen kwestie van willen, maar van afwachten.

Want wat heb je liever dat het redelijk tot goed is afgewerkt, of dat het snel snel gedaan is om maar die ene datum te halen :) Lmd ;) :+

Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:48
nie zeuren Diez :+

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Jaded
  • Registratie: Augustus 2001
  • Laatst online: 13-06 13:21
Je kunt toch maar met 2 personen ofzo spelen? Of zou dat nu meer moeten zijn?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
Title: New Speed Gamemode
Posted by:IJsVogel
Posted at: 11:21:47 29.04.2003

I\'m posting this because I want to announce the new gamemode that will be included in one of the next versions of MTA. The gamemode is named Speed, after the movie, and guess what you have to do.. Yeah, one team has to drive the bus until the clock stops and of course, the other team has to prevent the bus and has to stop or make the bus drive slower. If the bus is driving below, for example 60, then the bomb will explode. Well, we will give you more information as we\'re developing the new gamemode. Thanks to trx of course. Here\'s a screenshot.

Afbeeldingslocatie: http://www.multitheftauto.com/images/speed.jpg
Damn... echt super cool! Maaruh... ze moeten echt wel opschieten met 0.3, de meeste mensen willen nog wel in de vakantie kunnen mta-lannne :P
Na de vakantie moet iedereen weer hard aan het werk, weinig tijd. Maarjah... modteam kan hem niet releasen als het niet kan dus ik wacht geduldig af :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:48
kheb liever dat ze eerst de belangrijke dingen doen eigenlijk, das nu al de 3e nutteloze gamemode volgens mij, enige wat ik wil is me maten overhoop knallen, al die onzin eromheen kan wel als die mod eenmaal stabiel is lijkt me :{

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 11750

Maverick schreef op 30 April 2003 @ 07:33:
kheb liever dat ze eerst de belangrijke dingen doen eigenlijk, das nu al de 3e nutteloze gamemode volgens mij, enige wat ik wil is me maten overhoop knallen, al die onzin eromheen kan wel als die mod eenmaal stabiel is lijkt me :{
Eerlijk gezegd lijken extra game modes mij best belangrijk: na elkaar 2 neer geschoten te hebben en platgereden heb je dat ook wel weer gezien :).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:48
tuurlijk, maar we kunnen op dit moment nog niet eens lopen of tegen elkaar botsen zonder uit het spel te klappen, dat lijkt me dan toch prioriteit nr1 ipv een "bus-mode".

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdiezrequejo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14:14
MTA 0.3b: Gameplay 96% - Client/Server 97% - GUI 100% - Memory coding 93%

is toch al dichtbij :) dus wie weet komt het er snel aan. Ongeduldige Maverick ;) :+

Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 14:27

Maxow

Hidden Sound System

Maverick schreef op 30 april 2003 @ 09:55:
tuurlijk, maar we kunnen op dit moment nog niet eens lopen of tegen elkaar botsen zonder uit het spel te klappen, dat lijkt me dan toch prioriteit nr1 ipv een "bus-mode".
en wat nou al die eerste 2 functies al werken? >:)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51925

Ik dacht dat ie nog wel in april zou uitkomen, maar helaas

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
Maverick schreef op 30 April 2003 @ 09:55:
tuurlijk, maar we kunnen op dit moment nog niet eens lopen of tegen elkaar botsen zonder uit het spel te klappen, dat lijkt me dan toch prioriteit nr1 ipv een "bus-mode".
Op de MTA.Gamer.nl forums (hier dus) loopt een thread over id-en voor de mod.

Mijn bijdrage:
• coole gameplay modes
• stabiel! qua lag en programma zelf is erg belangrijk, eerst stabiele mod, dan alles doen het is echt SUPER kut als ie de hele tijd eruit vliegt, je pc vast loopt, je gedisconnect word, de server crashed als je lekker gamed
• chatten in de vorm van sms-jes sturen ofzo (met die pager), dat lijkt me lache

[ Voor 3% gewijzigd door Novah op 08-05-2003 00:38 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kheldar
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 15-06 17:06
Er is weer nieuws...
Headfonez, trx and me have just tested the shooting and walking capabilities of MTA v0.3b. The walking is now fully smooth, no shuffling.. just running and walking synchronized to the other clients. We also tested the shooting, at the moment shooting is synchronized and also working succesfully as you can see on the picture. At the moment only one weapon is supported which might be changing or not. Now just a few things more and MTA v0.3b can be released, finally!
The picture I took while headfonez was killing my ass.

Afbeeldingslocatie: http://www.multitheftauto.com/images/shooting.jpg
...en het is goed nieuws! :)

Tegen de tijd dat we allemaal klaar zijn met GTA VC single player is deze schoonheid hopelijk af en kunnen we ons lekker op elkaar werpen ipv op de NPC's >:).

Keep up the good work IJsvogel & Co. ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-06 13:01

El_Quedro

Pininfarina

Ik denk dat we beter kunnen beginnen aan de Vice City versie :+
Die is wel net ff leuker.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 14:27

Maxow

Hidden Sound System

El_Quedro schreef op 13 May 2003 @ 10:41:
Ik denk dat we beter kunnen beginnen aan de Vice City versie :+
Die is wel net ff leuker.
Ik denk het niet :P
(ik weet ook niet of daar de MP source al in zit)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • El_Quedro
  • Registratie: September 2001
  • Laatst online: 11-06 13:01

El_Quedro

Pininfarina

Wanneer moet ik die code is een keer stabiliseren? ik wacht al een aantal maandjes, maar ik krijg niks :\ aparte jongens die MTA'ers :+

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
GTA3 vind ik helemaal niet meer leuk, die auto's zijn houterig, camera punten zijn minder, je mist de coole details van VC zoals banden lekschieten, auto's kapot slaan, mensen door de ruiten neerschieten. Ook kan je niet in gebouwen wat erg jammer is, wat een coole gamemode zou op kunnen leveren (in het winkelcentrum).

Nu die mod nu pas uitkomt zie ik het meer als bijv... een UT mod uitbrengen nu UT2003 uit is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

Ja, maar als dit klaar is dan kunnen ze het misschien makkelijk omzetten naar Vice City :9~

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • dominic
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 14-06 19:51

dominic

will code for food

Wat mij gaaf zou lijken:

Meerdere soorten multiplayer modes per citymap.. Dus de ene groep mensen gaat deathmatch spelen, de andere Speed etc. etc. maar wel op dezelfde map.. Zo kom je elkaar nog eens tegen :)

Download my music on SoundCloud


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kheldar
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 15-06 17:06
Novah schreef op 20 May 2003 @ 14:44:
GTA3 vind ik helemaal niet meer leuk, die auto's zijn houterig, camera punten zijn minder, je mist de coole details van VC zoals banden lekschieten, auto's kapot slaan, mensen door de ruiten neerschieten. Ook kan je niet in gebouwen wat erg jammer is, wat een coole gamemode zou op kunnen leveren (in het winkelcentrum).

Nu die mod nu pas uitkomt zie ik het meer als bijv... een UT mod uitbrengen nu UT2003 uit is.
Jij verwacht dus dat ze al het werk dat ze tot nu toe gedaan hebben ineens over boord gooien om alles opnieuw in VC te gaan maken :?

Laat ze eerst maar een 'stabiele' versie voor GTA3 maken, die iedereen kan spelen. GTA3 is namelijk een stuk minder complex dan VC qua synchronisatie, enz. In VC moeten naast de spelers, hun auto's en het verkeer namelijk al die 'coole details' ook gesynct worden (anders heb je er geen drol aan). En dat maakt het allemaal een stuk complexer :/.

Spelers die in gebouwen gaan wordt ook lastig, er wordt dan namelijk een andere map geladen...

Laat ze dus eerst maar eens GTA3 fixen, dan kunnen ze daarna verder gaan met VC (het schijnt dat er nog netwerkcode aanwezig is in VC, dus het is mogelijk) :*).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
Hmjah, naar mijn inzien zonde van hun werk... weinig mensen hebben gta nog op hun pc staan. Iedereen speelt massaal, ze kunnen naar mijn mening beter werken aan de mod voor VC. Want tot volgend jaar komt er iig nog geen GTA voor de pc uit.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kheldar
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 15-06 17:06
Versie 0.3b is 'bijna' af en als die uitkomt en gaat werken zoals nu voorspeld wordt, denk ik dat een heleboel mensen GTA3 graag weer installeren :).

Als deze 0.3b-versie goed werkt en precies doet wat nu op de planning staat, is dat genoeg om een tijd lol mee te hebben en daarna mogen ze van mij met VC beginnen. Maar om nu vlak voor 0.3b met VC te gaan beginnen vind ik erg jammer :/.

Daarbij hebben alle extra features van VC voor mij niet heel veel meerwaarde. OK, de chopper en de motor zijn erg cool, maar niet heel erg nodig voor MP. Ook het trashen van auto's met meleewapens kan ik wel ff missen en lekke banden zorgen bij mij ook niet voor ultiem veel spelplezier ;).

Dus als ze 0.3b nu uitbrengen en vervolgens verder gaan met VC, dan is die af als we echt behoefte beginnen te krijgen aan de VC features ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

GTA3 draait bij mij jammer genoeg wel veel slechter dan Vice City :(

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kheldar
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 15-06 17:06
Woei, waarschijnlijk binnen zeven dagen een werkende versie! :)
Release of 0.3 (20/05/2003 @ 18:30) by MTA Team
The release of 0.3 is closing in. We hope to release it within 7 days. People have waited long enough. This means we have to sacrifice the game modes and keep them for 0.4. What r we gonna work on this week?

* animations
* die when your dead
* we are working on it to improve data transfer speed (now theres lag when your UL is -20kb/s)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gotiniens
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 11:29

Gotiniens

Fairly odd Tim

In de FAQ staat dit:
9. Laad allebei dezelfde savegame
Hoe gelijk moet die savegame zijn? Echt helemaal gelijk of mogen er kleine verschillen zijn? anders moet je eerst een savegame oversturen 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 49130

Topicstarter
hmmm wat staat er .... DEZELFDE..... wat denk je dan wat je moet doen 8)7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
Hoeft niet persee. Maargoed, aan het einde van de week kunnen we eindelijk genieten van 0.3

Elkaar neerknallen is mogelijk, eindelijk... :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51925

als et goed is, nog een dag dan kunnen we multiplayeren!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Kheldar
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 15-06 17:06
Anoniem: 51925 schreef op 27 May 2003 @ 21:22:
als et goed is, nog een dag dan kunnen we multiplayeren!
Jij hebt zekere inside info? ;)

Maar dat zou donderdag zijn... dat komt mooi uit, want dan heb ik (en met mij velen, hemelvaartsdag enzo ;) ) vrij! :)
Dan kan het één en andere eens aan de tand gevoeld worden. In dat laatste filmpje schokten de auto('s) van de tegenstander(s) namelijk nog wel een beetje... maarrr het is pas 0.3 beta ;).

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
Kheldar schreef op 27 May 2003 @ 23:48:
[...]
Jij hebt zekere inside info? ;)

Maar dat zou donderdag zijn... dat komt mooi uit, want dan heb ik (en met mij velen, hemelvaartsdag enzo ;) ) vrij! :)
Dan kan het één en andere eens aan de tand gevoeld worden. In dat laatste filmpje schokten de auto('s) van de tegenstander(s) namelijk nog wel een beetje... maarrr het is pas 0.3 beta ;).
Dat filmpje was van twee weken geleden. Er stond bij de notes toen ook al dat 0.3 af was maar op een aantal punten er nog verbetering nodig waren. Het grootste punt was het verbeteren van de snelheid van de data, bij een upload lager dan 40kb/s lag hebben is niet fijn voor over internet, dus dat word lan only.... of... zullen ze het flink hebben teruggedrongen? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51925

Kheldar schreef op 27 mei 2003 @ 23:48:
[...]
Jij hebt zekere inside info? ;)

Maar dat zou donderdag zijn... dat komt mooi uit, want dan heb ik (en met mij velen, hemelvaartsdag enzo ;) ) vrij! :)
Dan kan het één en andere eens aan de tand gevoeld worden. In dat laatste filmpje schokten de auto('s) van de tegenstander(s) namelijk nog wel een beetje... maarrr het is pas 0.3 beta ;).
Dit stond vorige week op de site:

Release of 0.3 (20/05/2003 @ 18:30) by MTA Team
The release of 0.3 is closing in. We hope to release it within 7 days. People have waited long enough. This means we have to sacrifice the game modes and keep them for 0.4. What r we gonna work on this week?

* animations
* die when your dead
* we are working on it to improve data transfer speed (now theres lag when your UL is -20kb/s

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 14:27

Maxow

Hidden Sound System

k, MTA 0.3b is zojuist gereleased. Check hier

[ Voor 85% gewijzigd door Maxow op 29-05-2003 19:26 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
Hehe, dat werd wel eens tijd. Als hij niet te groot is kan ik wel een mirrortje maken, als je hun aantallan bezoekers zag de laatste tijd... 5 mirrors :o

[ Voor 5% gewijzigd door Novah op 29-05-2003 19:31 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • White Dust
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 15-04 06:03

White Dust

PlaneScape: Torment

* "0.1A released" uit de topic titel verwijderd.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • flipjevandejam
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 13:29
Is er al een [GoT] MTA Team ?!
Of stel ik nu een vraag die al 3x geweest is :X...
Ik zou daar namelijk wel aan willen participeren :Y)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 61775

mmmm, die nieuwe versie werkt ook voor geen donder... geen mens gezien op server's met 20 spelers.... :/ of met andere aantallen, en op somige servers gebeuren er wel hele vage dingen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aerox.2000
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08:36
Anoniem: 61775 schreef op 29 May 2003 @ 20:24:
mmmm, die nieuwe versie werkt ook voor geen donder... geen mens gezien op server's met 20 spelers.... :/ of met andere aantallen, en op somige servers gebeuren er wel hele vage dingen.
ik heb precies hetzelfde :/ (56k modem)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Solosmots
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 15-06 08:25
Zodra ik wil connecten:
Run Time Error '10054':
The connection is reset by remote side

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Keizer
  • Registratie: November 2000
  • Niet online
Hier loopt install gewoon vast :(
Ik zie een groen scherm, daarna gebeurt er niets meer :?
ff opnieuw gedownload, het werkt nu wel... alleen niet echt speelbaar :)
Maargoed het is ook nog een beta.

[ Voor 41% gewijzigd door Keizer op 29-05-2003 22:06 ]

Always outnumbered, never outgunned!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Aerox.2000
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08:36
Er zit dus nog een grote bug in:
http://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?t=1165
We found a big bug:

when you choose sides : choose diabolo. Mafia doesn't work for an unknown reason

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 77587

Nergens staat vermeld welke gta3 versie je moet hebben de 1.0 of de 1.1, dit geldt ook voorservers etc.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 39251

Werkt een beetje brak hier, heel buggy en crasht vaak :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jdiezrequejo
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14:14
Anoniem: 77587 schreef op 29 May 2003 @ 21:40:
Nergens staat vermeld welke gta3 versie je moet hebben de 1.0 of de 1.1, dit geldt ook voorservers etc.
in de readme, Die je ook kan downloaden staat dat ze het getest hebben op 1.1....
Daar zou het dus naar behoren moeten werken, 1.0 hebben ze niet getest..

Door een fout kan deze signature niet worden weergegeven.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maxow
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 14:27

Maxow

Hidden Sound System

ik heb hier gespeeld met 1.1 samen met iemand die 1.0 heeft over LAN en het werkt prima

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:48
ik las dat je 32kb/s upload nodig had om het over internet te kunnen spelen, klopt dit?

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
Maverick schreef op 29 mei 2003 @ 23:21:
ik las dat je 32kb/s upload nodig had om het over internet te kunnen spelen, klopt dit?
Je moet niet 'iets ergens lezen' als je heel even op hun website had gekeken had je kunnen lezen dat dit niet meer het geval is. Omdat ze zijn begonnem het id voor LAN hebben ze niet de netcode geoptimaliseerd omdat het over netwerk wel goed liep maar ze hadden idd problemen met mensen met lage upload als je over internet probeert te spelen, maargoed.

Als reactie op vorige posts, inderdaad loopt het niet zo erg goed. Dat crashen valt bij mij mee. Hijs bij mij in een tijd gamen 1 keer eruit gevallen.

Ik vind dat het programma zelf er wel wat mooier uit mag zien. Niet dat dit zo belangrijk is als een bugvrije mod. Maar het ziet eruit alsof het is gemaakt door iemand die 10 minuten geleden met visual basic is begonne.
Dat kan wel mooier :)

Dat joinen is echt supergoed gedaan, dat dat nu gewoon in het GTA3 menu staat ipv dat je savegame moet doen. Dat intro ding is ook erg cool alleen duurde dat soms hele tijd maar bleek dus dat er eerst een game moet beginnen. Wat ik overigens erg stoer vond gedaan met Mafia en Diablo. Ik kon zelf trouwens wel Mafia kiezen, heb in een Sentinal rond gecrost .

[ Voor 34% gewijzigd door Novah op 30-05-2003 00:16 . Reden: lama, heb antwoord op laatste vraag al uitgevonden :) ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

Ik dacht het wel..
[quote]* we are working on it to improve data transfer speed (now theres lag when your UL is -20kb/s[/quote]


blaat

[ Voor 13% gewijzigd door WJP op 30-05-2003 09:00 ]

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51925

Ik heb nu een server gejoint, en nu krijg ik alleen maar de credits, en dan weer opnieuw de credits, steeds maar door

[ Voor 21% gewijzigd door Anoniem: 51925 op 30-05-2003 10:03 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
Nou het is mij inmiddels nog niet gelukt echt online te gamen. Ik denk dat ik maar gewoon weer wacht op de volgende versie. Een upload van 20 heeft vrijwel niemand in Nederland en met 2 man tegenelkaar over lan (of je moet een heel computerpark hebben staan thuis) das ook niet om over haar huis te schrijven. Bij een upload van 12 moet het goed kunnen. Alle breedband aansluitingen in Nederland hebben minimaal 12kb upload.
Ben ook wel benieuwd naar die nieuwe gamemode's.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BaatZ
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 08-04 06:41

BaatZ

Prullenbakker :?

Anoniem: 51925 schreef op 30 May 2003 @ 09:57:
Ik heb nu een server gejoint, en nu krijg ik alleen maar de credits, en dan weer opnieuw de credits, steeds maar door
Ja dat heb ik ook, redelijk frustrerend want je kan gewoon helemaal niets, kon er ook nix ove vinden in de faq :/

BaatZ. Want niet álles kan lekker zijn.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:48
so you are connected to a server, launched gta3 and started A NEW game. if you wonder why you only get the credits:
1. minimize gta3 while the credits are running with "alt + tab"
2. klick on "send game request"
3. go back to gta3 and wait
4. select team
cya
edit:
made this one sticky
-IJsVogel
:{

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • flipjevandejam
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 13:29
Als mensen nou ook even op forum.multitheftauto.com zouden kunnen kijken, zou dat fijn zijn, want bijna alle problemen komen daar wel ter sprake :/

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
Hmjah GTA:MTA laat ook je mIRC connectie vast lopen. :/
Nog veel te doen tot volgende versie... jammer, ik had er wat meer van verwacht.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51925

er is niemand, terwijl ASE aangeeft dat er 20 man op een server zijn, en dan staan er nog een stuk of 10 bots, op et dak naast de Maffia spawn die niet dood gaan bv. je schiet 20 rakketen op een ventje en nog niet dood.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 09:48
Anoniem: 51925 schreef op 30 May 2003 @ 13:39:
er is niemand, terwijl ASE aangeeft dat er 20 man op een server zijn, en dan staan er nog een stuk of 10 bots, op et dak naast de Maffia spawn die niet dood gaan bv. je schiet 20 rakketen op een ventje en nog niet dood.
daar moet je je team kiezen, het spel is dan nog niet begonnen...


het werkt hier wel in principe, alleen de tegenstanders vliegen metershoog met hun voertuigen voorbij :?

PSN: DutchTrickle PVoutput


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gotiniens
  • Registratie: November 2002
  • Laatst online: 11:29

Gotiniens

Fairly odd Tim

Novah schreef op 30 May 2003 @ 12:48:
Hmjah GTA:MTA laat ook je mIRC connectie vast lopen. :/
Nog veel te doen tot volgende versie... jammer, ik had er wat meer van verwacht.
Komt waarschijnlijk omdat de server list een irc channel is (iniedergaval in de vorige versie, heb de nieuwe nog niet getest) en niet even kijkt of er al een irc verbinding is.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
Komt het niet omdat je volle upload er doorheen gepompt word? Dan heb je welles dat je mirc connectie vast loopt.

Maar waar de makers geen rekening mee hebben gehoud is dat mensen met ADSL (1 miljoen hier in Nederland) hun download zakt naar onder de 13kb als ze hun volle upload gebruiken. Je kan dus maar heel weinig dataverkeer hebbe als je je volle upload gebruikt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vincentio
  • Registratie: Februari 2002
  • Niet online
zeg, vinden jullie het niet gewoon KNAP dat ze iets uit niets hebben gebouwt???

doe het ze maar eens na...
ik ga het gewoon spelen en de bugs aangeven zodat die opgelost kunnen worden in de volgende versies.
-keep up the good work-

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 51925

VinnieWeiss schreef op 01 June 2003 @ 14:18:
zeg, vinden jullie het niet gewoon KNAP dat ze iets uit niets hebben gebouwt???

doe het ze maar eens na...
ik ga het gewoon spelen en de bugs aangeven zodat die opgelost kunnen worden in de volgende versies.
-keep up the good work-
et is alleen leuk als je iemand ziet he, wat dus niet gaat.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Gehaktbal
  • Registratie: Januari 2001
  • Laatst online: 05-06 13:31
Novah schreef op 31 May 2003 @ 11:30:
Komt het niet omdat je volle upload er doorheen gepompt word? Dan heb je welles dat je mirc connectie vast loopt.

Maar waar de makers geen rekening mee hebben gehoud is dat mensen met ADSL (1 miljoen hier in Nederland) hun download zakt naar onder de 13kb als ze hun volle upload gebruiken. Je kan dus maar heel weinig dataverkeer hebbe als je je volle upload gebruikt.
Ook dat valt best wel mee geloof ik
Ik kan met (eweka :P) 512/256 rustig nog 40kb/s downloaden terwijl ik 24kb/s upload.. toch vrij netjes :)
Gelukkig heb ik binnekort een LAN-Party en gaat dat flink scheuren en knallen worden :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Pubbert
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 14:00

Pubbert

random gestoord

Iemand hem al via lan, 1on1 getest?

╔╗╔═╦╗
║╚╣║║╚╗
╚═╩═╩═╝


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
Dond3r schreef op 01 juni 2003 @ 22:43:
Iemand hem al via lan, 1on1 getest?
Die nieuwe system stuff van de mod werkt echt onhandig. Over lan heb ik hem nog niet aan de praat gekregen (XP 2400+ gf4 ti 4400 en tbird 1200 gf2 mx). Misschien volgend weekend met maat van me eens avondje proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • eviltweaker
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 15-06 14:38

eviltweaker

DDPEEKIW

Heb hem wel werkend gekregen over lan met 2 personen. In het begin zie je elkaar ook bij de mafia maar naar een tijdje zie je de andere persoon niet meer lopen alleen als ie in een auto stapt dan zie je hem nog wel rijden.

DDPEEKIW


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • flipjevandejam
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 13:29
Ik begin nog wel een keer over een [GoT] Gang als er een betere versie aangezien dit geen voeten in de aarde heeft heb ik zo het idee...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
Wij gaan dit weekend het eens proberen, met een digicam en wat ander spul gaan we ff kijke of het werkt en er eventueel wat pics van posten. De makers hebben wel gewoon gegamed, het moet dus gewoon kunnen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 78310

Hehe, wel leuk om dit te zien, al een aardig oud topic :)
In ieder geval, volgende versie wordt een stuk beter qua de netcode, nu is het alleen nog maar bombarderen met packets (full upload) en dat gaat dus niet met ADSL hier eigenlijk...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • WJP
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 28-01 19:36

WJP

Shibby

Hebben jullie ook al gekeken of het ook mogelijk is voor Vice City? (eerst natuurlijk deze wel afmaken) :P

Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Novah
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 22-05 15:01
Ik ben benieuwd wat Rockstar North eigenlijk ervan vind dat er een MP mod word gemaakt.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 14-06 19:14

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

en is er ook al zoiets voor vice city

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----

Pagina: 1 2 3 Laatste