Toon posts:

spelsimulatie - game AI developer gezocht

Pagina: 1
Acties:
  • 35 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
voor een bord/online spel in ontwikkeling zoek
ik een programmeur die een simulator kan maken
voor de levensechte bordvariant, zodat het testen
dat nu in eindfase verkeert onderzocht kan worden
op rule-bugs. een AI agent dus, die verschillende
strategieen kan hanteren, tegen twee tot 6 agenten
met soortgelijke of afwijkende strategieen kan spelen
in simulatie, waarbij de dynamiek van de opeenvolgende
gamestates geplot kan worden en indicator is voor
'vastlopende' spelsituaties, te korte spelduur, etc.
De agenten moeten ook strategisch adaptief zijn,
er moet dus in principe een kaart gemaakt worden van
de resultaten van alle mogelijke strategieen.

meest voor de hand liggende programmeertaal is LISP/
PROLOG of C++. Ikzelf ben in de drie talen onderlegd
en heb goed inzicht in de mogelijke opzet van een dergelijke
agent, het ontbreekt mij echter aan tijd om dit project ter hand
te nemen, maar kan het wel begeleiden.

voor als je serieus geinteresseerd bent ( je studeert bijv. AI
en bent op zoek naar een (eind)project ) of je wilt meer info,
mail naar gamedev at dynamica dot org - de initiatiefnemers
hebben allen een eigen bedrijf, het zou dus een stage kunnen worden )

( PS het team eist wel dat er een NDA getekend wordt, dus als
je niet bereid bent dat te overwegen heeft het geen zin te reageren. )

groet,

Jochem van der Spek

  • dawuss
  • Registratie: Maart 2001
  • Laatst online: 03-12-2025

dawuss

gadgeteer

Welkom op GoT Jochem. Lees eerst even de FAQ voordat je dit soort topics opent. Ten eerste hoort dit niet thuis in Spielerij - Games & discussies, en ten tweede is GoT geen arbeidsbureau ;)

micheljansen.org
Fulltime Verslaafde Commandline Fetisjist ©


  • The Will
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 08-01 12:25
En verder heb ik daar niks aan toe te voegen. ;)

There is no magic.


Dit topic is gesloten.