Toon posts:

beste gfx kaart voor 3d rendering etc

Pagina: 1
Acties:
  • 62 views sinds 30-01-2008

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb me lijst voor mn nieuwe pc af,
maar ik zit nog te dubben over de grafischekaart...
Ik werk met maya, en weet niet wat nou het beste is voor dit werkgebied...
Budget max 300 euro...

ik zat aan de raedon 9700 te denken?

[ Voor 10% gewijzigd door Verwijderd op 30-01-2003 15:59 ]


  • ZiegoM
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 14-08 11:41

ZiegoM

Yammie R1

Ik dacht dat voor 3d rendering enz een Quadro (4) goed was). Je kan ook bv een gewone gf3/gf4 halen en deze met Rivatuner 'softmodden' naar een Quadro.

\_Specs_/


Verwijderd

Topicstarter
aha, ik zie op pricewatch...
http://www.tweakers.net/pricewatch/cat/49
dat een Quadro kaart 32mb al 300 euro is...
is dit dan any good?
en ken je er mee gamen bv?
mja,
128 mb:
PNY Quadro4 900 XGL 128MB DH (retail) € 1479,-


Verder naast PNY nog 2 merken @ pricewatch:
Compaq en hp ...... die zijn wel goedkoper,
maar ik weet nix van die quadro kaartjes....
Zou dit wat zijn?

[ Voor 55% gewijzigd door Verwijderd op 30-01-2003 16:08 ]


Verwijderd

Quadro's zijn niet om te gamen man. Die zijn voor proffesioneele rendereing programma's en die dingen. Ze zijn niet eens echt geschikt om te gamen . ze zijn dan langzamer dan een gewoone kaart. en wat een prijs . daar heb je een kompleet nieuw systeem voor

  • dadj
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 15-12-2022

dadj

Boeiend, boeiend!

de quadro 4 gamed prima hoor, maar goed ik werk zelf ook met Maya en 3ds max en heb gewoon een GF4 4600, werkt uitstekend. een quadro is natuurlijk beter optimized maar is wel een stuk duurder. ow ff miereneuken, geen één kaart is goed voor rendering hooguit voor viewport rendering :)

[ Voor 20% gewijzigd door dadj op 30-01-2003 16:12 ]

XBOX 360 Gamertag | Mac mini | Macbook | iMac - God Does Not Have a Plan; He is Just a Kid With an Antfarm


Verwijderd

Topicstarter
naja, gamen kan ik op deze pc wel...
dus daar gaat het ook niet om...
Moet gewoon beetje lekker kunnen renderen...
en ook "werken met" natuurlijk

Verwijderd

Topicstarter
dadj,
is bv. een Quadro 32mb kaart vergelijkbaar met gf4 128mb?
Op render gebied?

  • dadj
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 15-12-2022

dadj

Boeiend, boeiend!

Verwijderd schreef op 30 januari 2003 @ 16:12:
dadj,
is bv. een Quadro 32mb kaart vergelijkbaar met gf4 128mb?
Op render gebied?
nou dat lijkt me sterk, zeker in 3d progs (en ook moderne games) is veel video geheugen geen overbodige luxe omdat daar al de mappings ingeladen worden.

XBOX 360 Gamertag | Mac mini | Macbook | iMac - God Does Not Have a Plan; He is Just a Kid With an Antfarm


Verwijderd

Topicstarter
naja, dan ga ik maar voor de gf4 ti4600...
lijkt me geen slechte aankoop..
toch bedankt voor alle info...

En dan nog dat: Rivatuner,
iemand ervaring hiermee?

Verwijderd

dadj schreef op 30 januari 2003 @ 16:14:
[...]

nou dat lijkt me sterk, zeker in 3d progs (en ook moderne games) is veel video geheugen geen overbodige luxe omdat daar al de mappings ingeladen worden.
meeste games gebruiken niet meer dan 64 mb hoor :)

(de 128 mb is voor games uit de toekomst en een enkele game van nu)

Verwijderd

Verwijderd schreef op 30 januari 2003 @ 16:15:
naja, dan ga ik maar voor de gf4 ti4600...
lijkt me geen slechte aankoop..
toch bedankt voor alle info...

En dan nog dat: Rivatuner,
iemand ervaring hiermee?
Rivatuner is toch zo'n tweakprogje waar je ook mee klokken kunt? Wat wil je er verder ook weten? :P

  • Alpine
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 14-08 23:23

Alpine

Twisted animator

Verwijderd schreef op 30 januari 2003 @ 16:15:
naja, dan ga ik maar voor de gf4 ti4600...
lijkt me geen slechte aankoop..
toch bedankt voor alle info...

En dan nog dat: Rivatuner,
iemand ervaring hiermee?
Voor het tweaken van een GeForce 4 naar een Quadro 4 met Rivatuner staat in dit topic.

  • Miletos
  • Registratie: September 2000
  • Niet online
Verwijderd schreef op 30 januari 2003 @ 16:11:
naja, gamen kan ik op deze pc wel...
dus daar gaat het ook niet om...
Moet gewoon beetje lekker kunnen renderen...
en ook "werken met" natuurlijk
Voor het renderen wordt je videokaart niet gebruikt. Dat gebeurt 100% met de CPU. Evenals textures die gewoon in de RAM worden geladen...niet in het videoram.

Alleen in de viewports, waar je het werkelijke model maakt...en dus in realtime werkt...is een snelle videokaart handig.

Ik snap niet waarom zoveel mensen deze fout nog steeds maken...maarja.

  • Pollewob
  • Registratie: December 2000
  • Niet online
* Welkom in V&B : lees dit eerst aub ! *

Beetje zelf zoeken voordat je een topic opent kan geen kwaad :)
Pagina: 1

Dit topic is gesloten.