SoftQuadro GF4's best friend.
Op http://nvworld.ru staat rivatuner 2.0 die je in staat stelt een Gf4
softwarematig te laten herkennen als een Quadro
.
Op de pagina staat dat het werkt tot Detonator 41.03, en alle drivers
die naar uitkomen niet meer ondersteunt zouden worden. En op het eerste
gezicht lijkt dat ook zo te zijn. Wanneer je bij je properties kijkt
van je Adapter staat er NVidia Quadro XXX XGL. Kijk je echter bij
detonator scherm, blijk je nog steeds een Geforce 4 TI4x00
te hebben. Maar Windows maakt wel degelijk gebruik van quadro drivers..
Zie de benchmarks.
System: Pentium 4 2.00@2.00
Gigabyte GA-8IRXP
3 x 256 (768) DDR 333@266
Asus V8420 Deluxe ( NV25(A3) 128 mb 225/550 @ 275/600 )
Maxtor D740X 40.0 GB ( 6L040J2 )ATA133@ATA100
Windows XP Professional SP1
3DMark 2001 SE Pro Build 330
Voor elke test is de schijf gedfrag. en zijn alle andere applicaties
afgesloten. De 3DMark benchmarks zijn allen gedaan op default
1024*768, 32bit kleuren, D3D Pure Hardware T&L. AA, anis, en texture
sharpening zijn gedaan in de detonator tab, en niet in 3d mark.
DX9 Bèta, Detonator 41.03
Geforce 4 Ti4200 AA 4xS, 8x Anisotropic Filtering, Texture sharpening
3dMark: 2542
Quadro 700 XGL AA 4xS, 8x Anisotropic Filtering, Texture sharpening
3dMark: 3148
Verschil: 606
Indexcijfer van: 3148 - 2542 / 2542 x 100% = 23.8%
DX9 Final, Detonator 42.01
Geforce 4 Ti4200 Normaal
3dMark: 9198
Quadro 700 XGL (met de Ti 4200 tab) Normaal
3dMark: 10351
Verschil: 1153
Indexcijfer van: 10351 - 9198 / 9198 x 100% = 12.5%
Geforce 4 Ti4200 AA 4xS, 8x Anisotropic Filtering, Texture sharpening
3dMark: 2548
Quadro 700 XGL AA 4xS, 8x Anisotropic Filtering, Texture sharpening
3dMark: 3348
Verschil: 800
Indexcijfer van: 3348 - 2548 / 2548 x 100% = 31.4%
Final benchmark Test
Standaard GF4 TI4200@250/550 Versus SoftQuadro 700XGL@300/650 onder
Direct 9.0 Final, detonator 42.01
Geforce 4 Ti4200@250/550 Normaal
3dMark: 8807
Quadro 700 XGL@300/650 (met de Ti 4200 tab) Normaal
3dMark: 10467
Verschil: 1660
Indexcijfer van: 10467 - 8807 / 8807 x 100% = 18.84
GF 4@250/550 Ti4200 AA 4xS, 8x Anisotropic Filtering, Texture sharpening
3dMark: 1929
Quadro 700 XGL@300/650 AA 4xS,8x Anisotropic Filtering,Texture sharpening
3dMark: 3629
Verschil: 1700
Indexcijfer van: 3629 - 1929 / 1929 x 100% = 88.1% !!
Conclusie:
Er wordt wel degelijk gebruik gemaakt van geoptimaliseerde quadro drivers.
De laatste benchmark was meer voor de lol om nou te zien wat het verschil zou
zijn tussen een standaard GF4 TI4200 en een die tot zijn uiterste (softwarematig)
oc zou zijn. ( 310/660 is eigenlijk max, maar niet stabiel ). En de uitkomst liegt
er niet om 18% sneller normaal, en 88% met AA 4Xs, 8x anis, en texture sharpening.
Kortom SoftQuadro Is GF4's best friend.
Graag wou ik weten of andere mensen ook positieve ervaringen hebben met softquadro.
Of juist uit deze thread op doen.
Ps. Softquadro werkt voor de hele Geforce familie, dus ook GF2, GF3,etc.......
Op http://nvworld.ru staat rivatuner 2.0 die je in staat stelt een Gf4
softwarematig te laten herkennen als een Quadro
Op de pagina staat dat het werkt tot Detonator 41.03, en alle drivers
die naar uitkomen niet meer ondersteunt zouden worden. En op het eerste
gezicht lijkt dat ook zo te zijn. Wanneer je bij je properties kijkt
van je Adapter staat er NVidia Quadro XXX XGL. Kijk je echter bij
detonator scherm, blijk je nog steeds een Geforce 4 TI4x00
te hebben. Maar Windows maakt wel degelijk gebruik van quadro drivers..
Zie de benchmarks.
System: Pentium 4 2.00@2.00
Gigabyte GA-8IRXP
3 x 256 (768) DDR 333@266
Asus V8420 Deluxe ( NV25(A3) 128 mb 225/550 @ 275/600 )
Maxtor D740X 40.0 GB ( 6L040J2 )ATA133@ATA100
Windows XP Professional SP1
3DMark 2001 SE Pro Build 330
Voor elke test is de schijf gedfrag. en zijn alle andere applicaties
afgesloten. De 3DMark benchmarks zijn allen gedaan op default
1024*768, 32bit kleuren, D3D Pure Hardware T&L. AA, anis, en texture
sharpening zijn gedaan in de detonator tab, en niet in 3d mark.
DX9 Bèta, Detonator 41.03
Geforce 4 Ti4200 AA 4xS, 8x Anisotropic Filtering, Texture sharpening
3dMark: 2542
Quadro 700 XGL AA 4xS, 8x Anisotropic Filtering, Texture sharpening
3dMark: 3148
Verschil: 606
Indexcijfer van: 3148 - 2542 / 2542 x 100% = 23.8%
DX9 Final, Detonator 42.01
Geforce 4 Ti4200 Normaal
3dMark: 9198
Quadro 700 XGL (met de Ti 4200 tab) Normaal
3dMark: 10351
Verschil: 1153
Indexcijfer van: 10351 - 9198 / 9198 x 100% = 12.5%
Geforce 4 Ti4200 AA 4xS, 8x Anisotropic Filtering, Texture sharpening
3dMark: 2548
Quadro 700 XGL AA 4xS, 8x Anisotropic Filtering, Texture sharpening
3dMark: 3348
Verschil: 800
Indexcijfer van: 3348 - 2548 / 2548 x 100% = 31.4%
Final benchmark Test
Standaard GF4 TI4200@250/550 Versus SoftQuadro 700XGL@300/650 onder
Direct 9.0 Final, detonator 42.01
Geforce 4 Ti4200@250/550 Normaal
3dMark: 8807
Quadro 700 XGL@300/650 (met de Ti 4200 tab) Normaal
3dMark: 10467
Verschil: 1660
Indexcijfer van: 10467 - 8807 / 8807 x 100% = 18.84
GF 4@250/550 Ti4200 AA 4xS, 8x Anisotropic Filtering, Texture sharpening
3dMark: 1929
Quadro 700 XGL@300/650 AA 4xS,8x Anisotropic Filtering,Texture sharpening
3dMark: 3629
Verschil: 1700
Indexcijfer van: 3629 - 1929 / 1929 x 100% = 88.1% !!
Conclusie:
Er wordt wel degelijk gebruik gemaakt van geoptimaliseerde quadro drivers.
De laatste benchmark was meer voor de lol om nou te zien wat het verschil zou
zijn tussen een standaard GF4 TI4200 en een die tot zijn uiterste (softwarematig)
oc zou zijn. ( 310/660 is eigenlijk max, maar niet stabiel ). En de uitkomst liegt
er niet om 18% sneller normaal, en 88% met AA 4Xs, 8x anis, en texture sharpening.
Kortom SoftQuadro Is GF4's best friend.
Graag wou ik weten of andere mensen ook positieve ervaringen hebben met softquadro.
Of juist uit deze thread op doen.
Ps. Softquadro werkt voor de hele Geforce familie, dus ook GF2, GF3,etc.......
Macbook Pro 15" Late 2013, iPhone 7+ 128gb, iPad Pro, Canon M3, Tamron 18-200, Canon 22 @2.0, Canon 11 -22, Nintendo Switch