All meerdere mensen hebben dat gedaan op rage3d. En het maakte geen verschil. Ik denk gewoon dat de mod dan niet goed is gegaan en dat de kaart nu als het ware veel te hoog wordt overgeclocked waardoor er artifacts onstaan natuurlijk.Chakotay schreef op 09 January 2003 @ 15:37:
Kheb hier op mn werk even naar de Gigabyte r9500 non pro gekeken, de 64MB heeft een hele mooie 2 bij 2 r9700 layout waar 2 chipjes missen128MB versie hebben we niet, maar ik neem aan dat deze dus ook dezelfde layout heeft.
Over het probleem met de artefacts, kan het niet gewoon zijn dat de chips de snelheid waarop ze in '9700-mode' draaien niet aan kunnen? Artefacts zijn namelijk meestal het effect van te hoog geklokt geheugen...
Ik zou graag het resultaat zien van iemand die een 9500-128 @ 9700 heeft, en met rivatuner/powerstip/etc de geheugensnelheid een tikje omlaag gooit, misschien verhelpt dit de artefacts.
MacBook Pro 16” M4 Pro | PC (Ryzen 9800X3D / RTX5090 / 64GB) | PS5 Pro | Switch 2 | iPhone 16 Pro Max

