
De oude topics:
Battlefield 1942 demo eindelijk uit
Battlefield 1942 demo eindelijk uit (Deel II)
Het grote Battlefield 1942 topic (Deel III)
Het grote Battlefield 1942 topic (Deel IV)
Het grote BF1942 topic deel V
Het grote BF1942 topic deel VI
Wat handige linkjes voor de laatste nieuws en probleemoplossers:
De Battlefield 1942 GoT faq
Officiële Battlefield 1942 website
Officiële messageboard
BF central
Battlefield 1942 Tweakguide (engels)
EA tech support
Downloadlinks voor de bekendste files, met veel dank aan Snow_King
De 1.2 patch (22 MB) omdat er bij het uitkomen van de 1.2 patch een foute in omloop is geweest nog maar even de juiste filesize: 21,8 MB (22.956.029 bytes)
Official map: Coral Sea (16 MB)
Bloodpatch voor versie 1.2 (88 kB)
Desert Combat alpha version 1 (53 MB)
SOLDIER9's REALISM MOD 2.1 (15 MB)
Wat rest zijn nog wat actuele facts die op dit moment spelen:
Desert Combat - alpha version 1 door Switch

Official site: http://desertcombat.com kijk ook hier voor screenshots
Wat is Desert Combat?
Desert Combat (hierna 'DC' als afkorting) is een modification voor Battlefield 1942. Net als Counter-Strike voor Half-Life.
Wat is er zo bijzonder aan DC?
Dit is een mod met veel potentieel, aan deze mod werken echte pro's. Zoals de baas van het team: Frank Delise (aka: delisef). Deze mensen leveren uitstekende skins, models en stukjes codes. Waardoor deze mod al heel populair is, en het nog maar in de alpha fase!
Wat veranderd DC dan?
Veel! Deze mod speelt zich niet meer af in 1942, maar in moderne settings. Dat betekent dus dat je daar kunt zijn wanneer je Somalie vecht, of wanneer met je troepen door de woestijn rent in de Golf Oorlog.
Welke nieuwe voertuigen komen er dan?
Ook veel. Er zijn er nog veel geheim, maar we weten dat deze voertuigen er al inzitten of nog komen gaan: M1A1 Abrams (Tank), A-10 warthog II (AT Vliegtuig), F-15, F-16, Humvee TOW, Humvee .50, Humvee Medic.
Waar kan ik het downloaden?
Zie hierboven bij de downloadlinks.
Hoe installeer ik DC?
Kopieer de map mods naar: x:\Battlefielddir\
Als het goed is moet je een directorystructuur krijgen wat er ongeveer als volgt uitziet: x:\Battlefielddir\mods\Desert_Combat
Hoe kan ik er nu mee spelen?
Dat kan op twee manieren:
1. Start Battlefield 1942 normaal op en ga naar de tab multiplayer, kies vervolgens voor de tab custom game en selecteer daar Desert Combat. Als het goed is maakt Battlefield nu een switch, in het geval van Desert Combat krijg je nu ook een andere achtergrond muziekje en een andere achtergrondvideo, dat betekent dat DC goed is geinstalleert.
2. Een wat snellere oplossing is een snelkoppeling maken. Maak een snelkoppeling van je BF1942.exe en kies vervolgens voor properties/eigenschappen. Kijk bij doel en typ daarachter (zonder aanhalingstekens) +game desert_combat
Als het goed is moet er bij doel een soortgelijk iets als dit staan: X:\Battlefield\BF1942.exe +game desert_combat
Done, probeer het uit met dubbelklik en kijk of je na het starten meteen de DC filmpje als achtergrond krijgt.
Ondersteund The All Seeing Eye DC ook?
Ja, er is inmiddels een update geweest die DC ondersteund, er is in het vorige topic wel een andere oplossing geweest maar die is niet meer nodig sinds de update
Desert Combat heeft nog geen eigen maps released bij deze alpha, verder staat er alpha achter dus dat betekend dat het vroege ontwikkelingsstatus heeft. Je zult ongetwijfeld bugs tegenkomen
Wanneer komt de volgende release uit?
Kijk, dat kunnen we met geen een mogelijkheid zeggen. Release data's zijn namelijk nooit precies. Sorry
SOLDIER9's REALISM MOD 2.1
Realism mod 2.1?
Ik moet bekennen dat ik er nog nooit van gehoord heb/had. Waar het kort gezegt op neer komt: het moet Battlefield 1942 realistischer maken. Diverse voertuigen en wapens zijn opgevoerd om de enemy sneller te doden, een downloadlink vind je hierboven.
Hoe installeer ik Soldier9's Realism mod 2.1 ?
Er zit een automatische installer bij, alhoewel niet geheel automatisch. Je moet op een gegeven moment bij de directorykeuze kiezen voor de map mods in je Battlefield directory. Verder zal deze mod alles automatisch kopiëren.
Ter controle moet je even naar je Battlefield directory gaan en kijken bij de map mods of je de map S9RM21 ziet staan.
Hoe kan ik hem spelen?
Als je Desert Combat al eens gespeelt hebt dan moet het easy zijn, het is dezelfde procedure. Voor de overige mensen kijk a.u.b. ff bij Desert Combat in deze openingspost anders wordt ie nog langer
Heeft Soldier9's Realism mod 2.1 support voor The All Seeing Eye (ASE)?
Nee, tenminste niet bij het moment van schrijven. Zoals eerder bij Desert Combat het geval was is ook hier een truukje voor om het toch met ASE te laten werken:
1. Ga naar filter
2. Kies new
3. Typ in de txtbox name: Realism Mod 2.1 (maakt niet zoveel uit, als het beestje maar een naam heeft.)
4. In de grote txtbox eronder typ je onderstaande inclusief nummers:
code:
1
2
3
4
| 1 if gameId ~== "S9RM21" goto 3 2 remove 3 if gamename ~== "*bfield1942" goto 5 4 remove |
Als het goed is moet ASE een mapje hebben gemaakt van deze mod. Klik er nu met je rechtermuisknop op en kies voor custom config. Typ bij de cmd line txtbox je battlefield dir. in. Daarachter de naam van de mod, je moet iets in de trend van het volgende krijgen: "x:\Battlefielddir\BF1942.exe" +game S9RM21 (let op de aanhalingstekens)
Official map: Coral Sea
Verder niet veel over te zeggen, het is dus een officiële map. Veel servers hebben deze al standaard in hun routine zitten dus eigenlijk ben je het wel verplicht het te downloaden (zie link hierboven). Het is een automatische installer
Coral Sea is er niet voor singel player! Je kunt alleen voor de multiplayeroptie conquest kiezen!
Mappen/editten van Battlefield 1942
Dit is ook best wel actueel (geweest) in het vorige topic daarom een paar linkjes om je op weg te helpen:
http://www.ea.com/eagames/official/battlefield1942/editorial/community_message_08.jsp Deze link is bijzonder handig als je wilt starten met het mappen.
Er zou binnen nu en twee weken een onofficiële 3d map editor uitkomen die het vast een stuk makkelijker zal gaan maken
Ook gaan er geruchten rond dat er officiële ontwikkelstools zouden zitten bij Road to Rome (de uitbreiding).
Totzover zijn de volgende tools het enige wat het mappen mogelijk maakt:
- Photoshop
- makeRFA
- RFAextractor
Er zijn nog wel verdere 3rd party software maar zijn niet perse nodig. Om enig inzicht te krijgen hoe dat mappen/editten in zijn werk gaat kun je het beste tutorials en faqs lezen. Een paar links naar goede fora:
http://www.bfcentral.com/forums/
http://www.battlefield1942.co.uk/forums/
http://bf1942forums.gameservers.nl/
Een hele goede link om echt te starten met mappen is deze: http://bf1942forums.gameservers.nl/showthread.php?s=&threadid=2754
Officiële uitbreiding: Road to Rome
Officiële website: Road to Rome Bezoek deze voor features, screenshots en movies.
Wanneer komt Road to Rome eigenlijk uit?
Dat is nooit echt zeker bij games

[ Voor 7% gewijzigd door Anoniem: 26235 op 31-12-2002 13:59 ]