Toon posts:

Unreal Tournament en spelen via internet

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Ik heb altijd UT online gespeeld via het netwerkje hier in Windows98, ging prima.

Nu heb ik WinMe geïnstalleerd, en dat wil ik ook houden, maar het probleem is dat ik in één keer een ping van 1400 (gemiddeld) heb en packet loss van 60%, wat heb ik verkeerd gedaan?

Ik heb de netwerkdrivers al opnieuw geïnstalleerd en de protocollen ook al eens gewist en weer toegevoegd

Het vreemde is, internet werkt prima, heeft iemand hetzellfde probleem of weet iemand wat ik moet doen? UT'ers help mij!

Alvast bedankt ;)

  • alt-92
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online

alt-92

ye olde farte

Vraag het eens aam CH^H^H^Hello..
kijk: http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/68007

Maar staan je kaarten soms op full-duplex?
Verander eens wat aan je settings van je NICs

ik heb een 864 GB floppydrive! - certified prutser - the social skills of a thermonuclear device


  • mossel
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online
Juist, windows ME. Mijn ervaringen zijn daarmee ook niet al te best :( Na elke 10minuten uptime een blauw scherm, ie5.5 die steeds vastloopt. Ik zal gewoon weer ff terugstappen op win98, en dan gaat mijn voorkeur nog uit naar win98lite Second Edition

Ik snap het wel, maar ik begrijp het niet. [q]Bassie[/q]


Verwijderd

ik gebruik win2k prof, daar heb ik NOG NOOIT een vastloper in gehad... inmiddels uptime van 7 weken :)