Aangezien het vorige Pass the map project behoorlijk fout is gelopen beginnen we helemaal overnieuw.
Om alles te verduidelijken
Pass the map is een project van mappers, in dit geval voor quake3, die samen werken aan 1 'gigantisch' project.
Iedere mapper borduurt voort op de creatie van zijn voorganger.
Voor meer informatie zie het oude topic
[rml][ Q3] mapping - Pass the map[/rml]
De regels
Tijdslimiet:
Niet langer dan een week.
Als je uitstel nodig hebt (ivm de komende kerstdagen) dan een goede reden.
Als ik en de volgende mapper op de lijst niet binnen 3 dagen (maximale compiletijd) de map ontvangen hebben dan is de mapper in kwestie van de lijst af.
Technische
Bolleh begint met het project.
Hij heeft een textureset daar houden we dan ook aan.
Heb je een goede texture dan alvorens deze te gebruiken eerst hier posten.
Het zal een techno map worden.
Bij het mappen zelf:
Hou je aan het raster.
En dan aan het default raster '4'
Het rondsturen van de map.
Als je klaar bent of je tijdslimiet zit erop dan ga je de map compileren (duh).
Je maakt er een pk3 van en daarin stop je de .bsp en de textures.
Dan maak je een ZIP file met daarin de .pk3 EN de .map
Het compilen hoort _NIET_ bij de tijdslimiet.
Dit omdat we zo een kleine buffer maken voor de volgende mapper.
Bij elke wisseling zal ik ook een kopie ontvangen van de .pk3
Serrver@boomhut.net
of
ICQ: 92127676
Bij elke wisseling zal ik ook voortgangsscreenies posten.
We beginnen met een aantal mappers van 5.
Inschrijvingen zijn nu geopend.
Lijst van deelnemers tot nu toe:
In volgorde van deelname
PS.:
In dit topic geen geblaat van "Ik wil wel maar ik map voor $Insert_spel_naam_hier"
Bugge stukjes Zoals het natuur stuk van mij zal worden verwijderd. Mits het echt mooi is en niet al te veel werk om het te fixen.
Aanmelden kan niet meer. We hebben nu 5 mappers.
Say welcome to Nybec.
Nybec is zweeds en kan/wil niet registeren hier
Hij doet wel mee.
Mensen die werk van hem willen zien kijk hier
http://www.planetquake.com/maldavria/
Om alles te verduidelijken
Pass the map is een project van mappers, in dit geval voor quake3, die samen werken aan 1 'gigantisch' project.
Iedere mapper borduurt voort op de creatie van zijn voorganger.
Voor meer informatie zie het oude topic
[rml][ Q3] mapping - Pass the map[/rml]
De regels
Tijdslimiet:
Niet langer dan een week.
Als je uitstel nodig hebt (ivm de komende kerstdagen) dan een goede reden.
Als ik en de volgende mapper op de lijst niet binnen 3 dagen (maximale compiletijd) de map ontvangen hebben dan is de mapper in kwestie van de lijst af.
Technische
Bolleh begint met het project.
Hij heeft een textureset daar houden we dan ook aan.
Heb je een goede texture dan alvorens deze te gebruiken eerst hier posten.
Het zal een techno map worden.
Bij het mappen zelf:
Hou je aan het raster.
En dan aan het default raster '4'
Het rondsturen van de map.
Als je klaar bent of je tijdslimiet zit erop dan ga je de map compileren (duh).
Je maakt er een pk3 van en daarin stop je de .bsp en de textures.
Dan maak je een ZIP file met daarin de .pk3 EN de .map
Het compilen hoort _NIET_ bij de tijdslimiet.
Dit omdat we zo een kleine buffer maken voor de volgende mapper.
Bij elke wisseling zal ik ook een kopie ontvangen van de .pk3
Serrver@boomhut.net
of
ICQ: 92127676
Bij elke wisseling zal ik ook voortgangsscreenies posten.
We beginnen met een aantal mappers van 5.
Inschrijvingen zijn nu geopend.
Lijst van deelnemers tot nu toe:
In volgorde van deelname
code:
1
2
3
4
| Bolleh - groen Z3n - blauw Nybec - wit (standaard) SeRRveR - rood |
PS.:
In dit topic geen geblaat van "Ik wil wel maar ik map voor $Insert_spel_naam_hier"
Bugge stukjes Zoals het natuur stuk van mij zal worden verwijderd. Mits het echt mooi is en niet al te veel werk om het te fixen.
Aanmelden kan niet meer. We hebben nu 5 mappers.
Say welcome to Nybec.
Nybec is zweeds en kan/wil niet registeren hier
Hij doet wel mee.
Mensen die werk van hem willen zien kijk hier
http://www.planetquake.com/maldavria/
[ Voor 46% gewijzigd door Virgil op 15-12-2002 15:10 . Reden: typo check :( ]
Ik was heel, heeeel vroeger SeRRveR


































