Misschien een hele vreemde vraag voor hier..
maar ik vroeg me af wat voor techniek maya gebruikt bij het renderen van shaders.
Een kennis van me programmeerd ook en die gebruikt z'n models uit 3D-Max maar mischien dat er hier mensen zijn die maya spul gebruiken en daardoor snappen/weten hoe de techniek van het renderen van shaders in mekaar zit.
Er crasht namelijk wat op bij mij.. en het zoekt een heeeeel stuk makkelijker als ik weet in wat voor hoek ik nu moet gaan zoeken..
Beetje omslachtig zo, ik weet het..
maar bij de gewone software vragen weet men het ook niet.. enigszins logisch...
maar ik vroeg me af wat voor techniek maya gebruikt bij het renderen van shaders.
Een kennis van me programmeerd ook en die gebruikt z'n models uit 3D-Max maar mischien dat er hier mensen zijn die maya spul gebruiken en daardoor snappen/weten hoe de techniek van het renderen van shaders in mekaar zit.
Er crasht namelijk wat op bij mij.. en het zoekt een heeeeel stuk makkelijker als ik weet in wat voor hoek ik nu moet gaan zoeken..
Beetje omslachtig zo, ik weet het..
maar bij de gewone software vragen weet men het ook niet.. enigszins logisch...