En ik maar wachten op de verrassingInNuedo schreef op 31 oktober 2002 @ 01:27:
Tja. Ikkuh ben blij dat het opschiet met de ECC2 client.
Ben bijna al bezig met mijn ECC2 Public proxy (jaja, hij zal nog sneller zijn!)
En nog met iets anders... Beetje kleine verrassing !Vanavond denk ik meer info erover !
DukeBox schreef op 30 oktober 2002 @ 20:01:
Ach, jullie hebben ook wel gelijk.. was een beetje kortzichtig van mij. Het punt is dat ik het altijd als hobby zie, maar het blijkt dus dat er ook enkelen zijn die er hun 'werk' van maken.
Ach, ik vind het niet zo'n probleem.
Alleen, als ze die $ 5000 houden moeten ze ook niet zeuren over een kleine internet verbinding omdat ze geen sponsor hebben
Voor de rest steken ze er bergen met tijd in, en dan kan ik begrijpen dat men er wel iets voor terug wil zien.
Een ding is lastig, zodra je geld hiervoor krijgt krijg je hogere eisen van de gebruikers.
Dat is eigenlijk waar ik bang voor ben.. maar laat ik het eerst maar es afwachten voordat ik begin te loeienKoW schreef op 31 oktober 2002 @ 09:29:
[nohtml]
[...]
Een ding is lastig, zodra je geld hiervoor krijgt krijg je hogere eisen van de gebruikers.
Damn ik kan echt niet wachten tot we gaan starten
Nu zijn we er vanaf het begin bij 
Hopelijk blijven al die Ars members een beetje verdeeld over alle andere projecten
Hopelijk blijven al die Ars members een beetje verdeeld over alle andere projecten
Hmm.. ik vorder met mijn plannen voor Team X-G!
Opdit moment 25 members klaar
, maar nog wat kan ik binnen Team X-G die voor DPC gaat grazen ook groepen maken?
(verschillende sites die willen joinen via mij:
goten.nl
powerweb.nl
romboutscollege.nl
clubs.nl (??) )
Dus.. tell me more!
Opdit moment 25 members klaar
(verschillende sites die willen joinen via mij:
goten.nl
powerweb.nl
romboutscollege.nl
clubs.nl (??) )
Dus.. tell me more!
Daar is nu nog niet heel veel over te zeggen X-G aangezien er nog geen exacte specificaties zijn rondom de stats van ECC2.
Waarschijn zal het mogenlijk zijn om subteams te maken in subteams. Een subteam word waarschijnlijk in ieder geval standaart ondersteunt.
Waarschijn zal het mogenlijk zijn om subteams te maken in subteams. Een subteam word waarschijnlijk in ieder geval standaart ondersteunt.
Theuno - Da Devil Crew - Een programmeur is iemand die koffie omzet in software...
Nu nog betere koffie...
NG gaf het antwoord eigelijk al: Eccp draai ik al een tijdje.
Daarnaast zit Muon zo vol met kinderziekten dat het gewoon na 3 dagen al saai is.
Komt nog eens bij dat de pc's van mijn werk niet kunnen ftp-en
Met als gevolg dat ik gewoon niet in de stats kom met 5 pc's van1GHz of meer die 24/7 draaien
Het project is nog niet begonnen of mensen worden al weer heerlijk behandeld door elkander. Gelukkig zijn er nog een aantal die proberen de boel te sussen en zien sommigen het licht (wel of niet terecht). Bied al weer lekker perspectieven voor de toekomst.
Respecteer elkaar en elkaars mening. Mocht het niet jouw mening zijn, probeer het dan naast je neer te leggen ipv je er in vast te bijten en met alle macht jouw visie over te brengen op die persoon. Niemand zit er op te wachten dat ECC2K begint zoals het ECCp-109 eindigde dacht ik zo...
Respecteer elkaar en elkaars mening. Mocht het niet jouw mening zijn, probeer het dan naast je neer te leggen ipv je er in vast te bijten en met alle macht jouw visie over te brengen op die persoon. Niemand zit er op te wachten dat ECC2K begint zoals het ECCp-109 eindigde dacht ik zo...
Toch maar eens een andere sig bedenken :P
idd en he inneudo? hoezit dat met de verrasing?
Waar heb je het over ?Mobster schreef op 31 oktober 2002 @ 18:20:
Het project is nog niet begonnen of mensen worden al weer heerlijk behandeld door elkander. Gelukkig zijn er nog een aantal die proberen de boel te sussen en zien sommigen het licht (wel of niet terecht). Bied al weer lekker perspectieven voor de toekomst.
Respecteer elkaar en elkaars mening. Mocht het niet jouw mening zijn, probeer het dan naast je neer te leggen ipv je er in vast te bijten en met alle macht jouw visie over te brengen op die persoon. Niemand zit er op te wachten dat ECC2K begint zoals het ECCp-109 eindigde dacht ik zo...
Discussies zijn gezond hoor, anders zou het wel erg saai worden.
NG schreef op 30 oktober 2002 @ 20:22
maar ik doe het niet vrijwillig
Hmmz, Ik dacht dat ik het al zou kunnen vertellen, maar helaas.. Jullie moeten nog even geduld hebbenM1lamb3r schreef op 31 oktober 2002 @ 18:32:
idd en he inneudo? hoezit dat met de verrasing?
Ik hoop echt dat ECC2 snel komt, ik verveel me dood nu 
Ik ben al 3 weken niet meer online geweest (tijdelijk verhuisd) en nu hoor ik tot mijn spijt opeens op school van X-G dat ECCp is afgelopen, en dat DPC niet eens heeft gewonnen
WTF moet ik dan draaien?? Ik heb nu gewoon ECCp draaien, want ik MOET me CPU op 100% laten draaien, anders gaat het geluid van me Audigy kraken als ik schijfactiviteit heb. (vraag me ook niet waarom)
Ik ben al 3 weken niet meer online geweest (tijdelijk verhuisd) en nu hoor ik tot mijn spijt opeens op school van X-G dat ECCp is afgelopen, en dat DPC niet eens heeft gewonnen
WTF moet ik dan draaien?? Ik heb nu gewoon ECCp draaien, want ik MOET me CPU op 100% laten draaien, anders gaat het geluid van me Audigy kraken als ik schijfactiviteit heb. (vraag me ook niet waarom)
Draai dan ff tijdelijk iets anders...Ruuddie schreef op 31 oktober 2002 @ 20:17:
Ik hoop echt dat ECC2 snel komt, ik verveel me dood nu
Ik ben al 3 weken niet meer online geweest (tijdelijk verhuisd) en nu hoor ik tot mijn spijt opeens op school van X-G dat ECCp is afgelopen, en dat DPC niet eens heeft gewonnen
WTF moet ik dan draaien?? Ik heb nu gewoon ECCp draaien, want ik MOET me CPU op 100% laten draaien, anders gaat het geluid van me Audigy kraken als ik schijfactiviteit heb. (vraag me ook niet waarom)
MUON(we willen ARS wel voorbij), TSC(kan nog veel harder), D2OL (ta komt achter ons aan !), OGR (we willen wel daily #1) en weet ik het al wat meer..
je kan je cpu tijd echt wel ergens kwijt
Theuno - Da Devil Crew - Een programmeur is iemand die koffie omzet in software...
Nu nog betere koffie...
presies, aan het werk jijTheuno schreef op 31 oktober 2002 @ 20:29:
[...]
Draai dan ff tijdelijk iets anders...
MUON(we willen ARS wel voorbij), TSC(kan nog veel harder), D2OL (ta komt achter ons aan !), OGR (we willen wel daily #1) en weet ik het al wat meer..
je kan je cpu tijd echt wel ergens kwijt
ruud zoals ik al zei: Muon
Echt waar Ars moet nu een beaten worden :S!
Echt waar Ars moet nu een beaten worden :S!
<JBerg> I'm betting personally that this will be solved in as little as 8-12 weeks, potentially up to 20 weeks.
Dit hoorde ik net bij mijn subteampje.
Heb er nu wel flink de balen van, zeker met onze grote leden is ecc2 niet echt de moeite meer. Voordat je alles geassimileerd hebt kan het eraf.
Dit hoorde ik net bij mijn subteampje.
Verwijderd
Damn, dat zou wel heeeeeeel erg snel zijn! Dan hebben we niet eens tijd om een GF te organiseren, ik hoop dat ie bij deze uitspraak een rekenfoutje heeft gemaakt!NG schreef op 02 november 2002 @ 22:17:
<JBerg> I'm betting personally that this will be solved in as little as 8-12 weeks, potentially up to 20 weeks.
Dit hoorde ik net bij mijn subteampje.Heb er nu wel flink de balen van, zeker met onze grote leden is ecc2 niet echt de moeite meer. Voordat je alles geassimileerd hebt kan het eraf.
heh dan is het al af als iedereen nog een ongelooflijk grote buffer heeft (is geen verwijzing naar eccp-109 hoorVerwijderd schreef op 03 november 2002 @ 01:37:
[...]
Damn, dat zou wel heeeeeeel erg snel zijn! Dan hebben we niet eens tijd om een GF te organiseren, ik hoop dat ie bij deze uitspraak een rekenfoutje heeft gemaakt!
Maar ik denk dat het niet ZOOO snel is afgelopen.
en nog over die subteams, je hebt dus de mogelijkheid om:
-Team (DPC)
--Subteam (in mijn geval ToeT)
---Persoonlijk (vitorbaia)
----Per PC (Athlon TB en Athlon XP hier)
Nou ik denk dat je de woorden van Jay wel degelijk serieus kunt nemen hoor vwb de duur van het project. Lees zelf maar de diverse threads op dit forum
3 maanden is de minimum verwachting, 4 maanden gaan ze van uit, 8 maanden maximaal. Deze aantallen zijn gebaseerd op de aanwezige cpu power in de laatste 30 dagen van ECCp. ECC2 gaat gewoon een heel kort lopend project worden.
3 maanden is de minimum verwachting, 4 maanden gaan ze van uit, 8 maanden maximaal. Deze aantallen zijn gebaseerd op de aanwezige cpu power in de laatste 30 dagen van ECCp. ECC2 gaat gewoon een heel kort lopend project worden.
_______________-=Team ColdFusion=-_______________
#2 DPAD - #2 OGR27 - #2 F@H - #3 R@H - #5 RC5 - #6 SoB - #10 WCG
||| #1 ECCp109 - #1 ECC2-109 - #1 OGR24 - #1 D2OL P1|||
Dan wint degene die het snelste al zijn oude power weer op ECC2 zet.
Hmmz.. dan wacht ik wel lekker af tot eccp-131 komt of zoiets..
Verwijderd
Waar blijft die client ????DukeBox schreef op 02 november 2002 @ 22:22:
Ik ben zelf al bezig met ecc2 berekeningen, misschien ga ik het project ook doen voor die 10000$
Mjah duke dat gaat niet zo 123
Je vergeet de gehele support er omheen. Al heb jij wel de middelen ervoor, er gaat wel veel tijd in zitten denk ik. Je moet je niet blind staren op die $10k
Verwijderd
I guess the fact that this project supports no charity doesn't matter to you guys
DC'ing has always been to help charities, research, and stats!
The only charity on this project is the jberg-doc hopper charity
DC'ing has always been to help charities, research, and stats!
The only charity on this project is the jberg-doc hopper charity
i didnt know thatVerwijderd schreef op 03 november 2002 @ 20:56:
I guess the fact that this project supports no charity doesn't matter to you guys![]()
DC'ing has always been to help charities, research, and stats!
The only charity on this project is the jberg-doc hopper charity
sucks....
Nou, ik wist het wel en het doet me behoorlijk weinig. Natuurlijk is het een overweging die iedereen zelf moet maken, maar het veel projecten die iets voor een goed doel doen spreken me niet aan, ze hebben bijvoorbeeld geen duidelijk einde. Projecten zoals rc5, eccp en ecc2 hebben dat wel en dat maakt voor mij het wedstrijdgevoel een stuk leuker.
Verwijderd
hmmm als ik dit zo allemaal lees weet ik niet ik nog wel zin heb om aan ecc2 te beginnen..
* Het project gaat maat z'n 4 maanden en 8 maximaal duren dus dat is wel erg kort.
* De organisatie erachter verdient er een hoop aan, niet dat dat zo veel uitmaakt maar als je bekijkt hoe lang ze verwachten dat het project gaat duren...
* Zoals ik net lees geen geld naar liefdadigheid ofzo, beetje jammer als je zoveel prijzengeld verdeeld.
Iedeen moet idd zijn eigen conclusie trekken maar ik bedenk me nog eens 2 keer voordat ik eraan begin
* Het project gaat maat z'n 4 maanden en 8 maximaal duren dus dat is wel erg kort.
* De organisatie erachter verdient er een hoop aan, niet dat dat zo veel uitmaakt maar als je bekijkt hoe lang ze verwachten dat het project gaat duren...
* Zoals ik net lees geen geld naar liefdadigheid ofzo, beetje jammer als je zoveel prijzengeld verdeeld.
Iedeen moet idd zijn eigen conclusie trekken maar ik bedenk me nog eens 2 keer voordat ik eraan begin
Well Randy i do this for fun not for charityVerwijderd schreef op 03 november 2002 @ 20:56:
I guess the fact that this project supports no charity doesn't matter to you guys![]()
DC'ing has always been to help charities, research, and stats!
The only charity on this project is the jberg-doc hopper charity
I do agree with that, but i don't know if i want to use my CPU power for this project, if the projectowner just keeps te cash... They do loads of work of course, but really worth that much? I disagree... Like working in a store for free, and not getting part of the profit: No objection if it's a charity store, but i would object if my boss ran off with the money.n0kn0k schreef op 03 november 2002 @ 21:53:
[...]
Well Randy i do this for fun not for charityI got my electronic banking for charity and get about 3 people a week at my door for charity and fund raising. So actually i don't mind that there isn't charity involved. Although i wouldn't mind if it was also
.nl:
Ik ben t daar wel mee eens, maar ik weet niet of ik mijn cycles wel wil gebruiken voor dit project, als die gasten het geld gewoon voor zichzelf houden. Ze doen natuurlijk wel veel werk, maar is het al dat geld waard? Vind ik niet.. Tis als vrijwilligerswerk doen in een winkel: niets op tegen als het een winkel is waarbij de opbrengst voor een goed doel is, maar niet zo fijn als de baas wel gewoon de winst houdt.
Inderdaad wel een puntje is dat de verwachting van 4 tot 8 maanden wel gebaseer dis op de totale power die er aanwezig was tijdens de laatste dagen van eccp-109. Dit is dus neit echt meer relevant. Aangezien er toen veel mensen bij kwamen van wege einde RC5-64 die nadat RC5-72 begint naar mijn idee daar naar terug keren. Daarnaast zijn er nu veel mensen 'tijdelijk' overgestapt naar een ander project (bv. Muon, D2OL, TSC en NEO) en het is natuurlijk niet zeker of ze wel terug keren nadat dit weer is begonnen.
Erzsébet Bathory | Strajk Kobiet | You can lose hope in leaders, but never lose hope in the future.
Ik verwacht niet dat eccp2 direct zoveel cpu power krijgt als eccp in de laatste 30 dagen had, dat lijkt me onmogelijk omdat er nogal wat pc's eccp draaiden waar je niet zo 123 bij kan. Dus zal het toch niet heeeeel kort zijn.ColdFusion schreef op 03 november 2002 @ 11:03:
Nou ik denk dat je de woorden van Jay wel degelijk serieus kunt nemen hoor vwb de duur van het project. Lees zelf maar de diverse threads op dit forum
3 maanden is de minimum verwachting, 4 maanden gaan ze van uit, 8 maanden maximaal. Deze aantallen zijn gebaseerd op de aanwezige cpu power in de laatste 30 dagen van ECCp. ECC2 gaat gewoon een heel kort lopend project worden.
Cureseekers | There's something wrong with this yogurt
Verwijderd
Ehm...Duke kent het algorithme en kan heeft de skillz om zo een client schrijven die hij dan op z'n rack kan draaien.n0kn0k schreef op 03 november 2002 @ 20:20:
Mjah duke dat gaat niet zo 123Je vergeet de gehele support er omheen. Al heb jij wel de middelen ervoor, er gaat wel veel tijd in zitten denk ik. Je moet je niet blind staren op die $10k
Als 'tie het in z'n 1tje doet heeft 'ie geen server oid nodig snappie? Denk dat als 'tie het echt wil hij vandaag nog kan beginnen
En 10.000 dollar is een hoop geld
4 maanden was gebaseerd op 100% van de output in de laatste 30 dagen. 8 maanden is gebaseerd op 50% van die power, wat iets realistischer is misschien.JustMe_ schreef op 04 november 2002 @ 12:32:
[...]
Ik verwacht niet dat eccp2 direct zoveel cpu power krijgt als eccp in de laatste 30 dagen had, dat lijkt me onmogelijk omdat er nogal wat pc's eccp draaiden waar je niet zo 123 bij kan. Dus zal het toch niet heeeeel kort zijn.
Maar bedenk wel dat is dan wel is voor 100% van de 20 MDP's die er in ECC2 zitten. ECCp werd opgelost toen we op net iets over de 60% zaten. Op 4 maanden scheelt dat al wel een volle maand om maar een idee te geven.
Maar 1 ding staat wel vast, het gaat korter duren als ECCp. Er zijn maar 20 MDP's (itt 158 MDP voor ECCp), de dp's gaan wel iets langer duren, ik las pas iets van 1.000.000.000 iterations voor 1 dp (itt de 550.000.000 bij ECCp), grofweg 2x zo lang.
_______________-=Team ColdFusion=-_______________
#2 DPAD - #2 OGR27 - #2 F@H - #3 R@H - #5 RC5 - #6 SoB - #10 WCG
||| #1 ECCp109 - #1 ECC2-109 - #1 OGR24 - #1 D2OL P1|||
euh.. Doe mij ook ff een clientje, splitten we helft van de 'te berekenen' data delen we samen de prijs?DukeBox schreef op 04 november 2002 @ 12:59:
Zo, met de huidige snelheid heb nu 50% kans dat ik de oplossing vind binnen 100 dagen...
..so be wary of any man who keeps a pig farm..
ik wil ook best helpen... Onder voorwaarde dat als ik het winnende punt vind, kwart van de prijs?RobzQ schreef op 04 november 2002 @ 13:35:
[...]
euh.. Doe mij ook ff een clientje, splitten we helft van de 'te berekenen' data delen we samen de prijs?
Verwijderd
Your right.Verwijderd schreef op 03 november 2002 @ 20:56:
I guess the fact that this project supports no charity doesn't matter to you guys![]()
DC'ing has always been to help charities, research, and stats!
The only charity on this project is the jberg-doc hopper charity
Thats why i have choosen to run Muon for a while.
waarom niet even snel wat DPC'ers mobiliseren?DukeBox schreef op 04 november 2002 @ 12:59:
Zo, met de huidige snelheid heb nu 50% kans dat ik de oplossing vind binnen 100 dagen...
de prijs kan natuurlijk slim
50 % DukeBoxMarble schreef op 04 november 2002 @ 17:44:
[...]
waarom niet even snel wat DPC'ers mobiliseren?
de prijs kan natuurlijk slimverdeeld worden
50 % RobzQ
Rest verdelen we eerlijk onder de rest.
..so be wary of any man who keeps a pig farm..
Omdat dat iets te simpel is gedacht. Gewoon een proggie schrijven dat een algoritme paralel runt op een x aantal CPU's (of dat met x verschillende startposities werkt) is wat anders dan een public DC project opzetten.Marble schreef op 04 november 2002 @ 17:44:
[...]
waarom niet even snel wat DPC'ers mobiliseren?
de prijs kan natuurlijk slimverdeeld worden
En de prijs verdelen 50/50 is onzin. Dukebox heeft er meer Ghz opstaan dan ieder van jullie zelf kan bijdragen waarschijnlijk. Plus dat hij het toch wel in 100 dagen vindt en dan 2 keer zoveel geld heeft dus
Ik heb er zelf ook weles over nagedacht, maar meer dan dat ook niet.
Ik weet niet of dit alleen erg motiverend is voor DPC'ers om nu ook ECC2 te gaan doen. Als Duke het binnen 100 dagen kan vinden (wat dus inhoudt dat je een verdraaid slim algoritme hebt of iets weet wat Jay en co niet weten
I am one hell of a guy, I can do anything I want, only I just don't have the faintest idea what.
Zaphod Beeblebrox, in The Hitch Hiker's Guide To The Galaxy
met slim verdelen bedoelde ik, zodat de winnaar een klein deel krijgt, en dukebox het grootste deel
, maar idd een proggie maken voor veel mensen zal wat moeilijk zijn..
50/50 is die onzin van RobzQ...
50/50 is die onzin van RobzQ...
Nee dan doe ik natuurlijk niet meer mee en ik kan Duke quoten voor de reden:Marble schreef op 04 november 2002 @ 18:15:
met slim verdelen bedoelde ik, zodat de winnaar een klein deel krijgt, en dukebox het grootste deel
DukeBox schreef op 30 oktober 2002 @ 10:25:
Ik vond de constructie van Chris beter..
1000$ naar de winnaars, en 8000$ naar gnu project..
bij ecc2 word dat 2500$ voor de winnaars.. en 5000$ voor degenen die het project opgezet hebben..
Je kan me veel vertellen, maar ze zijn echt geen 5000$ kwijt aan server/hosting/hardware zeker niet met waar ze het nu op gaan draaien.
Bij deze zal ik daarom ook niet meedoen met ecc2, ik vind het ererg op lijken dat zij het alleen maar doen om er zelf beter van te worden.
..so be wary of any man who keeps a pig farm..
ECC2 Beta CLI Client gereleased.
Zie http://ecompute.org/ecc2/cli-client.html voor meer info.
http://ecompute.org/ecc2/ecc2.zip is directe link naar client.
Let the beta testing begin !
Zie http://ecompute.org/ecc2/cli-client.html voor meer info.
http://ecompute.org/ecc2/ecc2.zip is directe link naar client.
Let the beta testing begin !
* 210k It/s 0:0:0:388 DPs
..so be wary of any man who keeps a pig farm..
"218k It/s 1:0:1:391 DPs"
Eerst blokje is naar 'een server'.. Kan ik ook al ergens naar stats kijken?
[edit]
Laat maar, van de homepage:
"Since portions of the project are not yet completed (for example the stat pages)"
Eerst blokje is naar 'een server'.. Kan ik ook al ergens naar stats kijken?
[edit]
Laat maar, van de homepage:
"Since portions of the project are not yet completed (for example the stat pages)"
..so be wary of any man who keeps a pig farm..
Verwijderd
is het nu wel of niet mogenlijk om alvast een buffertje op te bouwen en als het project begint pas flushen?
Ik denk van wel, want:Verwijderd schreef op 07 november 2002 @ 19:04:
is het nu wel of niet mogenlijk om alvast een buffertje op te bouwen en als het project begint pas flushen?
Q: So will the generated DP results be used?
A: We believe the x86 math core to be generating usable DP values, or we would still be working on it! Yes, we believe any DP values found will be useful for solving the challenge.
DP's tellen vanaf nu gewoon mee:
[18:58:45] < jeroon> dp's will not be counting for the final stats, right?
[18:59:03] < JBerg> Of course they're going to be counted.
Als je wilt sparen, kun je misschien 2 slashes voor "server=ecc2.eCompute.org" zetten? Of een niet bestaande server invullen?
[18:58:45] < jeroon> dp's will not be counting for the final stats, right?
[18:59:03] < JBerg> Of course they're going to be counted.
Als je wilt sparen, kun je misschien 2 slashes voor "server=ecc2.eCompute.org" zetten? Of een niet bestaande server invullen?
Verwijderd schreef op 07 november 2002 @ 19:32:
dus wat gaan we nu allemaal doen?
Gewoon flushen. Je bent nu namelijk aan het beta (Pre-Release)-testen, dus willen ze graag jouw dp's ontvangen, om te kijken of alles werkt zoals het zou moeten werken.
Jajaja. Ik ben hard bezig om de stats voor de ecc2 website af te maken.RobzQ schreef op 07 november 2002 @ 18:58:
"Since portions of the project are not yet completed (for example the stat pages)"
Ik test ECC2NG schreef op 07 november 2002 @ 19:57:
Ik draai ecc2.
Ik zie in de clients nog niks om subteams mogelijk te maken? Hoe denkt men dat te gaan doen?
..so be wary of any man who keeps a pig farm..
Subteams worden niet gesupport door de stats engine, omdat er te weinig tijd is om dat goed te implementeren, te testen en toch ecc2 snel af te hebben.RobzQ schreef op 07 november 2002 @ 20:21:
Ik zie in de clients nog niks om subteams mogelijk te maken? Hoe denkt men dat te gaan doen?
Er wordt nu over nagedacht hoe het wel kan. Ik heb wel een idee, maar dat krijgen jullie te horen als ik meer weet.
"Subteams worden niet gesupport door de stats engine"
In dat geval... [del] client dir...
In dat geval... [del] client dir...
..so be wary of any man who keeps a pig farm..
Hey rustig man... Er kunnen wel stats gemaakt worden met subteam stats.. Man.. niet overhaast dingen doenRobzQ schreef op 07 november 2002 @ 20:29:
"Subteams worden niet gesupport door de stats engine"
In dat geval... [del] client dir...
*wacht nog even af..InNuedo schreef op 07 november 2002 @ 20:39:
[...]
Hey rustig man... Er kunnen wel stats gemaakt worden met subteam stats.. Man.. niet overhaast dingen doen
Maar kom op, ik moet zeggen dat ik een beetje radeloos begin te worden. We (TFS) willen gewoon een lekker langlopende competitie met mooie en actuele stats op 3 nivo's:
- teams
- subteams / individuen
- subteam stats voor leden van subteams
Verder is belangrijk een kleine en stabiele client die ook als service te installeren is & eenvoudig te begrijpen is voor iedereen.
Waarom kunnen we niet 1 project vinden dat ons dit allemaal kan bieden? (behalve OGR, maar dat is al te lang bezig en is daarom (voor ons) geen 'leuke' uitdaging meer)
..so be wary of any man who keeps a pig farm..
Voor een langlopende competitie moet je dan niet bij ECC2 zijn. Zoals hiervoor al genoemd, gaat het hooguit een half jaar duren.RobzQ schreef op 07 november 2002 @ 20:49:
Maar kom op, ik moet zeggen dat ik een beetje radeloos begin te worden. We (TFS) willen gewoon een lekker langlopende competitie met mooie en actuele stats op 3 nivo's:
_______________-=Team ColdFusion=-_______________
#2 DPAD - #2 OGR27 - #2 F@H - #3 R@H - #5 RC5 - #6 SoB - #10 WCG
||| #1 ECCp109 - #1 ECC2-109 - #1 OGR24 - #1 D2OL P1|||
daar ben ik het wel mee eens. Als jij als TFS member een lang durend project wil waarvan je bij het begin bij kan zijn dan zou ik eerder voor RC5-72 kiezen dan voor ECC2. Zeker als ze al zeggen dat het hooguit 8 maanden gaat duren en minimaal zo'n 4 maanden. Als je weinig clients wilt installeren (verwijderen/veranderen) kies dan voor iets anders.ColdFusion schreef op 07 november 2002 @ 21:30:
[...]
Voor een langlopende competitie moet je dan niet bij ECC2 zijn. Zoals hiervoor al genoemd, gaat het hooguit een half jaar duren.
Mij lijkt het gewoon leuk om gewoon hieraan ook mee te doen om te kunnen zeggen dat je dat hebt gedaan. Na dit komt RC5-72 wel want dat zal dan toch nog niet afgelopen zijn
Verwijderd
GENIETEN! Heerlijk! Eindelijk weer ECCiets. 
Even wat benchmarks:
P3 800 -> 350-370k its/sec
AMD TB1400 -> 670-690 its/sec
Dus lijkt aardig te kloppen
Met een woord: JOEPIE!
/me is blij
Even wat benchmarks:
P3 800 -> 350-370k its/sec
AMD TB1400 -> 670-690 its/sec
Dus lijkt aardig te kloppen
Met een woord: JOEPIE!
/me is blij
Bagger op en top
Erzsébet Bathory | Strajk Kobiet | You can lose hope in leaders, but never lose hope in the future.
Hier 860 - 870 kits op een amd xp2000+
Inmiddels alweer drie amd xp2000+ dozen geassimileerd voor TCF
Ars: here we come for victory!
P.S: client loopt ook wel op een dual doos
gewoon hetzelfde als de vorige, 2 clients in 2 mappen.
Inmiddels alweer drie amd xp2000+ dozen geassimileerd voor TCF
Ars: here we come for victory!
P.S: client loopt ook wel op een dual doos
gewoon hetzelfde als de vorige, 2 clients in 2 mappen.
Ehmzz hoe lang duurt het eik voor dat je een DP tje hebt gemaakt
/ gevonden
Erzsébet Bathory | Strajk Kobiet | You can lose hope in leaders, but never lose hope in the future.
RIKZ schreef op 08 november 2002 @ 14:29:
Ehmzz hoe lang duurt het eik voor dat je een DP tje hebt gemaakt/ gevonden
En daar is je antwoordColdFusion schreef op 04 november 2002 @ 12:51:
Maar 1 ding staat wel vast, het gaat korter duren als ECCp. Er zijn maar 20 MDP's (itt 158 MDP voor ECCp), de dp's gaan wel iets langer duren, ik las pas iets van 1.000.000.000 iterations voor 1 dp (itt de 550.000.000 bij ECCp), grofweg 2x zo lang.
Juist
Verwijderd
Ik ben ook maar begonnen met Beta draaien. Niks zo belangrijk als een stabiele client!!!
edit:
XP1700+ noc: 750K It's sec
XP1700+ noc: 750K It's sec
Bij mij op het werk hangt ie al na enkele minuten 
Ik ga thuis nog ff testen. Ik hoop iig dat ze snel met de final client en optimized versies uit komen
Want ik vind zo'n DOS venster maar niets
Ik ga thuis nog ff testen. Ik hoop iig dat ze snel met de final client en optimized versies uit komen
Dankje
Hmzz dan zou hij onderhand toch wel 1 puntje moeten hebben.. maarj ah. we wachten wel
Erzsébet Bathory | Strajk Kobiet | You can lose hope in leaders, but never lose hope in the future.
Open in een text-editor zoals notepad.McPhisto schreef op 08 november 2002 @ 15:23:
Hoe kan je die .cfg file editten ?
Hm van het weekend maar is testen wat mijn xp2200+ doet
"The purpose of computing is insight, not numbers." -- Richard Hamming
Verwijderd
Ik haal maar 380K top op mijn p3 1GhzVerwijderd schreef op 08 November 2002 @ 09:21:
GENIETEN! Heerlijk! Eindelijk weer ECCiets.
Even wat benchmarks:
P3 800 -> 350-370k its/sec
AMD TB1400 -> 670-690 its/sec
Dus lijkt aardig te kloppen
Met een woord: JOEPIE!
/me is blij
Weet iemand een manier om dit op te verhogen, Norton Systemworks niet opstarte werk ook al niet
Ook een PC van muon overgezet... gewoon ff proberen 
Athlon 1 GHz doet hier rond de 475k. Eerste Dp is weg na een halfuurtje.
Athlon 1 GHz doet hier rond de 475k. Eerste Dp is weg na een halfuurtje.
Ik ben een mens en dus onderdeel van het probleem.
Je privacy is voor het eerst geschonden bij de eerste echo. Daarna wordt het er de rest van je leven niet meer beter op.
Verwijderd
uh, als ik x86core.exe start doet ie 2x zoveel berekeningen als ik de cliclient draai?

Wel net een puntje ingeleverd...
Wel net een puntje ingeleverd...
Ik kreeg dat ook in de gaten toen ik die 2 // voor de server zetten en ik wilde sparen. Ging helaas niet door. Misschien dat dat in de toekomst wel kan maar nu in iedergeval nog niet helaasVerwijderd schreef op 08 november 2002 @ 23:21:
Klopt het dat je die beta client niet "offline" kan draaien?
http://www.ecompute.org/ecc2/problems.htmlWitlof schreef op 09 november 2002 @ 00:31:
[...]
Ik kreeg dat ook in de gaten toen ik die 2 // voor de server zetten en ik wilde sparen. Ging helaas niet door. Misschien dat dat in de toekomst wel kan maar nu in iedergeval nog niet helaas
6. Twice we have had a report that the client has failed to properly upload a DP. The client reports, “There appears to be a problem with the DP data…” and then exits. Restarting the client continues normal operation. Unknown as to cause, still being worked
One of them
One of them
Hmmm.. ik wacht nog ff tot alle stats on zijn e.d. dan zal ik meteen mijn laatste Muon/Think result in de bak met results storten en volledig ECC2 gaan draaien.. Zodra de client uit de beta is !
Ik zit nu te kijken op de statspage van ECC2 maar zit nu te denken hoe we per subteammember stats kunnen krijgen. Moet ik nu een team aanmaken wat lid is van DPC (of gaat dat niet) of moet ik allemaal verschillende email-adressen gebruiken per PC/member?
KoW en ikkuh zijn bezig een manier te bedenken om dit op te lossen. Morgen hoor je waarschijnlijk meerWitlof schreef op 10 november 2002 @ 19:53:
Ik zit nu te kijken op de statspage van ECC2 maar zit nu te denken hoe we per subteammember stats kunnen krijgen. Moet ik nu een team aanmaken wat lid is van DPC (of gaat dat niet) of moet ik allemaal verschillende email-adressen gebruiken per PC/member?
Is er ook al een proxy? We willen nu voor ons team een eigen proxy draaien om het geheel in eigen beheer te hebben maar ook om stats makkelijk en redelijk real-time te maken in een eigen passende lay-out van de site
Nee is er nog niet. De code is nog niet vrijgegeven omdat er eerst nog wat security issues aan de dp server moeten worden opgelost. Zodra die vrijkomt kun je daarmee een proxy bouwen. Ik dacht dat er ook op de planning stond dat Jay & Co een standaard proxy uit gaan brengen, maar dat weet ik niet helemaal zeker.Witlof schreef op 10 November 2002 @ 20:18:
Is er ook al een proxy? We willen nu voor ons team een eigen proxy draaien om het geheel in eigen beheer te hebben maar ook om stats makkelijk en redelijk real-time te maken in een eigen passende lay-out van de site
_______________-=Team ColdFusion=-_______________
#2 DPAD - #2 OGR27 - #2 F@H - #3 R@H - #5 RC5 - #6 SoB - #10 WCG
||| #1 ECCp109 - #1 ECC2-109 - #1 OGR24 - #1 D2OL P1|||
de ecc2.zip file die nu te downloaden is op de site kun je beter NIET downloaden!
elke keer als hij een dp klaar heeft crasht ie.
elke keer als hij een dp klaar heeft crasht ie.
Jay is druk aan het kijken waarom de beta client af en toe crashed. Een hoop bugs zijn al gefixed, dus het schiet al op richting de final version.
De beta stats hebben een klein probleem. De persoon die de loader draait (DP DB -> Stats DB) is weg (voor een dag of 4) en de loader is gecrashed. Wordt dus nog even wachten op de stats.
De beta stats hebben een klein probleem. De persoon die de loader draait (DP DB -> Stats DB) is weg (voor een dag of 4) en de loader is gecrashed. Wordt dus nog even wachten op de stats.
Even ter aanvulling, ik heb net met JBerg gepraat en het communicatieprotocol wordt over een weekje pas bekend. Ik ben vandaag bezig geweest om met een sniffer het protocol uit te zoeken, dat is redelijk gelukt op 1 ding na, het sturen van een ack naar de client. Als ik stuur wat ik denk dat het moet zijn (en wat JBerg heeft bevestigd), dan knalt de client met een melding over foute dp'sColdFusion schreef op 10 November 2002 @ 20:51:
[...]
Nee is er nog niet. De code is nog niet vrijgegeven omdat er eerst nog wat security issues aan de dp server moeten worden opgelost. Zodra die vrijkomt kun je daarmee een proxy bouwen. Ik dacht dat er ook op de planning stond dat Jay & Co een standaard proxy uit gaan brengen, maar dat weet ik niet helemaal zeker.
En het wordt iid pas vrijgegeven over een week ivm security issues. Het nu vrijgeven zou misbruik tot gevolg kunnen hebben oid.