Hum, op m'n vorige vraag zit een slotje. Laat ik het wat specifieker vragen
Wat zijn goede en niet al te moeilijke technieken om een 3d cartoon character te maken. Ik heb enige ervaring met box modelling, dat is een character modelleren uit een box primitief. Je kunt er mooi resultaat mee behalen, maar m'n resultaat lijkt altijd meer op een bevroren robot dan op een speels character. Ik heb ook van nurbs gehoord, maar als ik naar de tools en opties in het pallette kijk ben ik daar maar vlug van af gestapt. Zijn er nog andere technieken?
Een programma geheel gefocused op cartoon modelling dat niet al te veel opties heeft (lees niet al te moeilijk te begrijpen is) is ook welkom! Of een autogenerator die random characters maakt
Een programma geheel gefocused op cartoon modelling dat niet al te veel opties heeft (lees niet al te moeilijk te begrijpen is) is ook welkom! Of een autogenerator die random characters maakt