deze vraag heeft niet heel veel te maken met programeren (nog niet
)
maar voor school wil ik met een klasgenoot een Egyptische tempel namaken. Op zo'n manier dat je er door heen kan lopen. Niet echt lopen, maar klikken naar de volgende plek,
(het eindproduct moet ook op schoolcomputers kunnen draaien, en daarom leek
het ons handiger om via dit system te werken, om dat je dan vaste punten hebt)
maar dat je wel 360graden om je heen kan kijken. net als bij Myst III
Nu heb ik gezocht via Copernic en google enzow, daarmee heb ik allemaal handige links gevonden, waaronder deze:
http://cg.cs.tu-berlin.de/~ki/engines.html
Maar er staat zo veel, ik weet niet wat ik moet kiezen.
De bedoeling is, dat de tempel er realistisch uit gaat zien, daarvoor is goede belichting enzo belangrijk, maar ik ben al 4 verschillende smaken licht tegen gekomen.
Wie kan mij hierbij helpen
ps. ik weet nu al dat het niet zo mooi zal worden als in Myst3, maar hopelijk komt het wel in de buurt.
maar voor school wil ik met een klasgenoot een Egyptische tempel namaken. Op zo'n manier dat je er door heen kan lopen. Niet echt lopen, maar klikken naar de volgende plek,
(het eindproduct moet ook op schoolcomputers kunnen draaien, en daarom leek
het ons handiger om via dit system te werken, om dat je dan vaste punten hebt)
maar dat je wel 360graden om je heen kan kijken. net als bij Myst III
Nu heb ik gezocht via Copernic en google enzow, daarmee heb ik allemaal handige links gevonden, waaronder deze:
http://cg.cs.tu-berlin.de/~ki/engines.html
Maar er staat zo veel, ik weet niet wat ik moet kiezen.
De bedoeling is, dat de tempel er realistisch uit gaat zien, daarvoor is goede belichting enzo belangrijk, maar ik ben al 4 verschillende smaken licht tegen gekomen.
Wie kan mij hierbij helpen
ps. ik weet nu al dat het niet zo mooi zal worden als in Myst3, maar hopelijk komt het wel in de buurt.
rumores non hiatus dremelunt
malleo omnia consentiunt
Lid van het Anti-Jamba front!