Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Nee ik dacht dat je de uitbreiding zonder spel bedoelde. (incluis
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
dikzak
maar het is het denk ik niet waard om die spellen nu nog te kopen beetje oud ondertussen en 30 euro is toch weer aardig wat (voor oude spellen)
maar waar is dat? bart smit ofzo
10100111001
Verwijderd
Whoops, sorry voor de verwarring; ik bedoel idd 70 gulden. Voor enkel de Expansion Pack.Verwijderd schreef op 09 May 2003 @ 17:39:
Ik denk dat ie 70 gulden bedoeld.
Ik dacht alVerwijderd schreef op 10 May 2003 @ 01:56:
[...]
Whoops, sorry voor de verwarring; ik bedoel idd 70 gulden. Voor enkel de Expansion Pack.
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
DixonsChello200 schreef op 09 mei 2003 @ 18:25:
EF1+Xpansion kost nu samen 10 euro ofzo.En met Armada1 en 2 erbij samen 30 euro voor 4 spellen !!
Heb ff demo gespeeld met een Duron 1200@1370 ( 10x137 ) + 512 SDram + Radeon 7200 64DDR.
1024x768x32 medium detail draait nog goed. Hoger gaat het flink schokken.
De compression rifle is echt onherkenbaar vern**kt. Geen zoom functie meer erop dus snipen is out of the question. Tricorder is wel geinig ding. Reloaden is ook nieuw, vind ik niet echt handig. Secundary fire is ook anders, en de compound grenade launcher is ook zwaar aangepast. Hij is nu 3x zo groot.
dikzak
ja dat reloaden is wel vaag eigenlijk want zo'n geweer draait toch op energie
10100111001
• Download
Tijdens de E3 krijgen we natuurlijk nog meer te zien van EF2
So I was at Activision for the last two days playing Star Trek Elite Force II. The game is pretty much done except for a small amount of in-game cutscenes and minor bugs. That said, I had a total blast playing the thing, and I think everybody will be surprised by how good this game really is. I also got a chance to play some holomatch, which is at least as fast-paced as the original EF and quite fun.
Anyhow, with E3 being next week, I was able to get a little information out of the guys at Activision regarding what will be shown at the show. Several machines will be running the game and attendees will get to see a broad sampling of the missions and gameplay found in the full version. This is somewhat different from last year's E3 demo, which contained only two environments.
Reloaden hadden ze volgens mij niet in EF1. Dus het is raar dat je nu wel opeens moet geloaden, waarschijnlijk hebben ze dat gedaan zodat je wat meer inzicht moet hebben: wapen reloaden als je ergens gaat aanvallen, etc. Niet dat het zo moeilijk is maar ze willen kennelijk wat meer variatie in het spel hebben t.o.v Ef1Dark Lord schreef op 10 May 2003 @ 12:20:
maar je hebt ook nog een aparte sniper hoor, die kan wel zoomen
ja dat reloaden is wel vaag eigenlijk want zo'n geweer draait toch op energiemaja die energie zal dan wel weer bijgevult moeten worden or whatever
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
10100111001
Leuk filmpje. Je ziet wel vrij veel van die insecten. Tjah, 49.99 dollar staat er dus hier zal het wel boven de 50 euro gaan kostenaftermath schreef op 13 May 2003 @ 07:57:
[...]
24 Juni
Vandaag ik ook de E3 trailer online te vinden van EF2. low res (14MB) en high res (35MB). Of als je liever de QuickTime versie hebt kunt je die hier downloaden.
[ Voor 4% gewijzigd door Qylos op 13-05-2003 14:18 ]
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
De euro doet momenteel iets van 1,20 dollar. Dus in principe zal het ongeveer dezelfde prijs zijn (als je de compensatie van de shippingcosts meerekent)Qylos schreef op 13 May 2003 @ 14:16:
Leuk filmpje. Je ziet wel vrij veel van die insecten. Tjah, 49.99 dollar staat er dus hier zal het wel boven de 50 euro gaan kosten
Verwijderd
Dit is een stukje in-game footage.
Tevens is ook alle info van de officiele site beschikbaar gesteld: je kan nu alles bezichtigen op: http://www.st-ef2.com/
Die link van dat filmpje doet niks bij mij?Verwijderd schreef op 17 May 2003 @ 14:10:
Nog een nieuw filmpje: http://pcmovies.ign.com/p...elfor2_free-02_051603.mov
Dit is een stukje in-game footage.![]()
Tevens is ook alle info van de officiele site beschikbaar gesteld: je kan nu alles bezichtigen op: http://www.st-ef2.com/
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
Onderstussen is er op gamespy een nieuwe preview te vinden samen met wat nieuwe screenshots.
Much of the plot of Elite Force II remains under wraps; most of it is a mystery that unwinds as you move through the game. A good deal of the action surrounds a few alien races, some old, some new: the Idryll and Attrexians are new, the Romulans are not, and allegiances aren't always what they seem. You'll split your time fighting alongside a squad or going solo; the guys from Ritual estimate it's about a 60/40 split, making comparisons to playing the game co-op.
For any good sequel, you'd expect lots of new weapons and gadgets, and Elite Force II should be chock full of 'em. You'll use not one but two tricorders; one that you start the game with, and a newer one that you receive after reaching the Enterprise. The tricorder has a number of important functions, from night vision and a "trace gas" mode to the ability to locate structural weaknesses that might open up alternate routes through levels or allow access to hidden areas. As far as weapons, many of the weapons from Elite Force have been upgraded, and you'll have a mix of half Federation and half non-Federation weapons (including a few alien guns).
One of the few knocks against Elite Force was the short length of the single-player game, which most players finished in well under ten hours. Ritual promises a much longer adventure this time around, and should be twice as long as the original, at about 18-24 hours of gameplay. You'll visit 11 unique environments during Elite Force II, and the game should be filled with lots of special moments, such as one low-grav level set on a derelict spaceship.
lees hier de complete preview
En wie zou die vrouw zijn op het laatste plaatje???
Specs -- D2OL @ COMPUTERFREAKED
Van de gamespy website:WJP schreef op 01 juni 2003 @ 09:55:
woei.. ik heb er al zin in
En wie zou die vrouw zijn op het laatste plaatje???

Kleeya is clearly the hottest of the Idryll.
Hot? Ik vind haar lelijkirritableskillz schreef op 01 June 2003 @ 14:19:
[...]
Van de gamespy website:
[afbeelding]
Kleeya is clearly the hottest of the Idryll.
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
Op de officiele website staan er 2:
This movie shows how Elite Force II shines in the Multiplayer setting. Various game types are covered including Specialties CTF, Bomb Diffusal, and Holomatch. This TWO MINUTE movie covers several maps and weapons as well. Captured at high quality 640x480, it's the next best thing to actually playing it!
Download
Op ign is ook een nieuwe preview verschenen die geen spoilers bevat en ook 11 nieuwe ingame filmpjes heeft
This intro-credit sequence is similar in style to what is done for the different Star Trek television shows. It combines a series of interesting visuals with credits for the production team that created Star Trek® Elite Force II.
Download
Download
Verwijderd
Een paar linkies:
Ritualistic Boards
To The Game
Volgende week vrijdag ligt hij hier in de winkels (20 juni) dit is 4 dagen eerder dan in Amerika.
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Verwijderd
Vaag want volgens mij is ie in america zo goed als altijd eerder in europa uit. Vooral als de gamecreater americaans isVerwijderd schreef op 11 June 2003 @ 18:05:
Ok here it is, Elite force 2 is Gold!!
Een paar linkies:
Ritualistic Boards
To The Game
Volgende week vrijdag ligt hij hier in de winkels (20 juni) dit is 4 dagen eerder dan in Amerika.
post 1000
[ Voor 6% gewijzigd door Qylos op 11-06-2003 23:06 ]
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
Verwijderd
Als je DS9 een beetje hebt gevolgd, en de aflevering hebt gezien waarop een team(incl. Bashir) een beacon moeten verdedigen(de aflevering waarin Nog zijn been verliest) zie je Bashir duidelijk een energy cell instellen en herladen.
Ik heb een paar dagen geleden EF1 gekocht en ben nu druk bezig, leuk leuk leuk
Damn waarom zeg je dat over ds9 ik heb die episode nog niet gezienVerwijderd schreef op 12 June 2003 @ 13:04:
*Even nog over het reloaden*
Als je DS9 een beetje hebt gevolgd, en de aflevering hebt gezien waarop een team(incl. Bashir) een beacon moeten verdedigen(de aflevering waarin Nog zijn been verliest) zie je Bashir duidelijk een energy cell instellen en herladen.
Ik heb een paar dagen geleden EF1 gekocht en ben nu druk bezig, leuk leuk leuk
Maar ik vind het toch vreemd dat in EF je niet hoeft te herladen en in ef2 wel
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
Verwijderd
Jammer dat ze nu terug gaan naar de enterprise. Voyager was veel leuker
"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."
Dat "where no man has gone before" moest veranderd worden naar "where no one has gone before", omdat er een aantal organisaties voor gelijke vrouwen rechten vonden dat ze door de eerste uitspreek werden gediscrimineerd. Vraag me niet waarom, maar ze hebben die uitspraak dus uiteindelijk veranderd.siggy schreef op 13 juni 2003 @ 08:44:
Ouch ouch wat een fout. Heb ff die filmpjes gedownload en bij dat intro filmpje zegt Patrick Stewart iets fouts. Het is niet where no-one has gone before maar where no man has gone before.
Ah dat verklaartWolfensteijn schreef op 13 June 2003 @ 08:49:
[...]
Dat "where no man has gone before" moest veranderd worden naar "where no one has gone before", omdat er een aantal organisaties voor gelijke vrouwen rechten vonden dat ze door de eerste uitspreek werden gediscrimineerd. Vraag me niet waarom, maar ze hebben die uitspraak dus uiteindelijk veranderd.
sorry voor de offtopic
"I don't take life too seriously, no one gets out alive anyways..."
Verwijderd
Dat meen je niet, omfg! Man staat in het Engels toch ook gewoon voor de mensheid of niet soms, sjeez!!!Wolfensteijn schreef op 13 juni 2003 @ 08:49:
[...]
Dat "where no man has gone before" moest veranderd worden naar "where no one has gone before", omdat er een aantal organisaties voor gelijke vrouwen rechten vonden dat ze door de eerste uitspreek werden gediscrimineerd. Vraag me niet waarom, maar ze hebben die uitspraak dus uiteindelijk veranderd.
Op het eind van Star Trek 6 zegt Kirk: "Where no man, where no one has gone before", om zo aan te geven dat het niet alleen maar om het menselijk ras draait, maar ook om de andere rassen, zoals dus in die film de Klingons.Wolfensteijn schreef op 13 June 2003 @ 08:49:
[...]
Dat "where no man has gone before" moest veranderd worden naar "where no one has gone before", omdat er een aantal organisaties voor gelijke vrouwen rechten vonden dat ze door de eerste uitspreek werden gediscrimineerd. Vraag me niet waarom, maar ze hebben die uitspraak dus uiteindelijk veranderd.
STEF2-team ontslagen
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Verwijderd
OopsQylos schreef op 12 June 2003 @ 23:20:
[...]
Damn waarom zeg je dat over ds9 ik heb die episode nog niet gezien
Maar ik vind het toch vreemd dat in EF je niet hoeft te herladen en in ef2 wel
Ik dacht dat iedereen die zo ongeveer wel gezien had.
Tja, vreemd is het wel, maar het geeft een leuk extra.
Kon je ook niet wetenVerwijderd schreef op 16 June 2003 @ 11:14:
[...]
Oopssorry
Ik dacht dat iedereen die zo ongeveer wel gezien had.
Tja, vreemd is het wel, maar het geeft een leuk extra.
Ik hoop dat het geen 3derangs shooter wordt. Vaak is het zo dat het 2de/3de deel slechter is dan het 1ste deel omdat er dan een gebrek aan orgineliteit is.
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
het spel is nog niet eens uit, en nu al is de crew ontslagen...aftermath schreef op 17 June 2003 @ 18:17:
Op gamespot is nog een nieuwe trailer te vinden (moet je je wel even gratis registreren ...) en er is hier nog een nieuw interview te vinden waar niks bijzonders in staat
Nog 3 dagen tot de release
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Ja hoor, is nog steeds te krijgen. Ik had 'm laatst gehaald bij de Dixons voor €4,95Unagi schreef op 17 juni 2003 @ 20:13:
is elite force 1 nog te krijgen? k heb die demo namelijk gespeeld en vond t wel leuk, ben nu demo van 2 aan dl'en maar k wil eigenlijk 1 nog spelen voor ik aan de volledige versie van 2 begin
De expansion pack kost dacht ik ook €4,95 dus voor een tientje heb je het originele spel plus de uitbreiding.
The devil is in the details.
ah, nog lekker goedkoop ookMaRc0 schreef op 17 June 2003 @ 20:17:
[...]
Ja hoor, is nog steeds te krijgen. Ik had 'm laatst gehaald bij de Dixons voor €4,95
De expansion pack kost dacht ik ook €4,95 dus voor een tientje heb je het originele spel plus de uitbreiding.
heeft er iemand btw een snelle mirror voor de demo? de snelste mirror doet hier maar 60Kb/sec
Kan vanavond pas spelen
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Verwijderd
laat maar zie het al, deviance is vandaag uitgekomen
[ Voor 12% gewijzigd door Verwijderd op 18-06-2003 12:40 ]
Hij druppelt hier idd ook binnen. Eens kijken of de game-play me iets meer kan boeien dan bij de demo
Ja ik heb het ook gezien.Verwijderd schreef op 18 June 2003 @ 12:40:
[...]
laat maar zie het al, deviance is vandaag uitgekomen
Tanxs....
Kan ik misschien vanavond en zeker morgen de full versie spelen.
Xbox Series X - NL DarthVader // Playstation 5 - Pijja82 // Twitter - MSFT_Daan // Ipad Pro // Iphone 17 Pro Max 256GB / LG OLED G5 65”
SCREENS PLEASE
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Van de installatie?
Maar goed, als ze er over een half uurtje niet staan dan wil ik wel even wat posten
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Ok
ScreenShooter is een freeware prroggie en zeer makkelijkeborn schreef op 18 juni 2003 @ 18:38:
[...]
OkMaar goed, dan mag je me nog wel even van dienst zijn... ik heb dan namelijk een tooltje nodig om screens mee te maken. En daar ik die nu nog niet geinstalleerd hebt en ik toch echt wil spelen zul je zelf even met zo'n programma aan moeten komen, wil je snel screen zien
Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB
nog makkelijker
Intel i5 2500k @ 4.5 Ghz | 32Gb DDR3-1600 | N1060GTX 6GD5 OC | ASUS P8Z68 | X-fi X-treme Music 5.1 | CM Storm Sirus 5.1 Headset| IIYama ProLite 2783 | XFX Pro 750w Core Edition | Corsair Graphite 600T Black
Zover ik weet werkt dat niet in DirectX situaties. Maar ik kan me vergissen. In ieder geval heb ik nu SnagIt! draaien en dat werkt prima.
Ik ben even 'netjes' de training aan het doorlopen, dus echte screenies laten nog wel even op zich wachten
[ Voor 77% gewijzigd door eborn op 18-06-2003 20:31 ]
ik vond het eerste deel al erg goed
I've visited the Mothership @ Cupertino
Verwijderd
De MP maps zijn om te huilen , vele smalle gangetjes , trapjes etc. Verder zijn het heel veel grijstinten. Ik had er eerlijk gezegd wel wat meer van verwacht.
Maarja , maar ff afwachten tot maandag , als de rest van de meute online speelt , mischien word het toch wel leuk.
/me denkt toch dat deel 1 online gaver is
athlon xp 2000+
radeon 9800 pro cat 3.4
512 ddr
msi kt3 ultra
via drivers ongeveer de laaste
Dit heb ik ook, 9700pro toevallig?jaaoie17 schreef op 18 juni 2003 @ 21:49:
ik heb dit dat je de schaduw soms niet mooi in het gezicht ziet. Is dit te fixen.
Net het 1e level van de SP missies gedaan, bevalt goed, al is het wel veel van hetzelfde... (he, een forcefield... *klein gangetje inkruipt* *plasma conduit / disnode sloopt* tadaa, weg forcefiel).
Wel jammer dat er weer van die loze boss dingen inzitten...
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
En ik heb met m'n stomme kop dus al m'n guns op die boss leeggeschotenChakotay schreef op 19 June 2003 @ 12:33:
Wel jammer dat er weer van die loze boss dingen inzitten...
Ik word trouwens nu al weer gek van die teammates. Zodra er een alien komt springen ze meteen weer in je line-of-fire. Hoe vaak ik nou al niet hun geraakt heb i.p.v. de aliens. En zolang ze niet dood kunnen (of niet zo snel) is het niet erg. Maar ik ben nu al huiverig voor de missies waar je een teammate moet beschermen o.i.d.
[ Voor 45% gewijzigd door eborn op 19-06-2003 14:05 ]
shoot-the-borg missies









voyager is nu terug in de alpha quadrant en munro is op starfleet academy








op de enterprise-E

wat is dat voor een weerwolf die de transporter bediend


een nieuw wapen die je moet testen op het holodeck



de missie waar ik nu bezig ben, de dallas is geinvade met alliens

Ik speel het spel op 1024*768 met antialiasing in het spel aan staan. Meestal gaat het soepel, soms dan is er een framedip, bij grote kamers en rook. GFX zijn zeer goed IMO
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
Daar begon ik ook mee idd, tot ik toch iets had van 'wah, duurtlang! he, wat doen die dingen...'eborn schreef op 19 June 2003 @ 14:04:
[...]
En ik heb met m'n stomme kop dus al m'n guns op die boss leeggeschotenTerwijl het ook veel makkelijker kan / moet.
Ik word trouwens nu al weer gek van die teammates. Zodra er een alien komt springen ze meteen weer in je line-of-fire. Hoe vaak ik nou al niet hun geraakt heb i.p.v. de aliens. En zolang ze niet dood kunnen (of niet zo snel) is het niet erg. Maar ik ben nu al huiverig voor de missies waar je een teammate moet beschermen o.i.d.
In de demo had je trouwens een 3e modus op de tricorder, om gassen te detecteren... Die zit er nu niet meer in. Iemand een idee oftie later in het spel nog terug komt? (niet dat het nuttig was in de demo, maargoed
BTW, weet iemand wat het doel van die starships die als secret items door de levels verspreid liggen? Ik heb er nu in L5 toevallig eentje gevonden, niet echt actief naar gezocht verder...
nevermind, er komt een extra optie in het main menu bij met secret levels
[ Voor 18% gewijzigd door Chakotay op 19-06-2003 17:44 ]
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
Ik had zelfs nog niet eens door wat ze deden nadat ik ze gebruikt hadDaar begon ik ook mee idd, tot ik toch iets had van 'wah, duurtlang! he, wat doen die dingen...'
Laat me raden? Hij lag achter een deur bij de bridge?BTW, weet iemand wat het doel van die starships die als secret items door de levels verspreid liggen? Ik heb er nu in L5 toevallig eentje gevonden, niet echt actief naar gezocht verder...
[ Voor 3% gewijzigd door eborn op 19-06-2003 19:38 ]
Ik mot da ding ejecten maar ik heb al 20 x geladen, vind die kut panel nie om die code in te toetsen
Nope, in dat level met al die antieke meuk en puzzels, ergens achter een stukje muur dat er verdacht gebarsten uitzageborn schreef op 19 June 2003 @ 19:38:
Laat me raden? Hij lag achter een deur bij de bridge?Dat is namelijk de enige die ik gevonden heb.
Unique: Daar ben ik nu ook, in de objectives staat alleen dat je moet voorkomen dat er explosieven geplaatst worden... Alles wat inbeamt asap afknallen dus. Dat je de core moest ejecten was in EF1
Hm, ik snap je punt, krijg nu wel een hele mooi code maar kan idd geen console vinden... leuk
[ Voor 8% gewijzigd door Chakotay op 19-06-2003 22:48 ]
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
Heb ik net ook gedaanChakotay schreef op 19 June 2003 @ 23:10:
Zo, ik ben er voorbij, dit is ook wel grappig... Met een dikke pulsephaser op de buitenkant van de Enterprise scheepjes slopen, woei
[afbeelding]
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
/edit: whhaaa nu zag ik hem in 1 keer, ik ben scheel
btw deze al gezien:
[ Voor 51% gewijzigd door Unique op 20-06-2003 00:09 ]

Via dat krat kan je erop komen om er bij het platform waar die kraan op staat weer af te springen, maar dat was het wel zo'n beetje... Of was het een handigere manier om dat beest te slopen en heb ik as usual moeilijk lopen doen met mn Arc geval?
Nevermind again, al gevonden

(nee, daar heb ik geen uren over gedaan, was even wat anders aan het doen tussendoor
[ Voor 23% gewijzigd door Chakotay op 20-06-2003 02:33 ]
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
Whaarg, denk je dat je eindelijk de eindbaas gehad hebt, komt er weer een _nog_ groter beest... *eet toetsenbord op*
[ Voor 27% gewijzigd door Chakotay op 20-06-2003 16:43 ]
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
Ik moet zeggen dat ik die enorm vervelende beesten nu al al zat ben. Sta je er een paar af te schieten, blijkt dat er opeens een paar achter je uit de muren waren gekomen. Erg irritant en het verpest voor mij een beetje het spel op dit moment. Dat blijkt wel, want ik ben er gisteren mee gestopt en heb de game vandaag nog niet eens opgestartChakotay schreef op 20 juni 2003 @ 16:28:
Hm, in level 11.3a begint het toch irritant te worden... Veel te veel veel te grote beesten, die zelf na 10 schoten met het quantum burst ding nog niet stuk gaan...
Idd... Ik geloof dat ik nu in het laatste level zit, net dat Romulan figuur dat in zn hokje met soms openklappende paarse forcefields zit gesloopt. Normaal heb ik al een hekel aan zooi waar je een half uur op moet schieten voordat het een keer dood begint te gaan, maar dit slaat alles... Is die herman eindelijk dood (na in het level zat beesten gesloopt te hebben die in eerdere levels met healthbalkje en al eindbaas waren), spawnt ie weer een NOG groter beest... Argh!eborn schreef op 20 June 2003 @ 16:33:
[...]
Ik moet zeggen dat ik die enorm vervelende beesten nu al al zat ben. Sta je er een paar af te schieten, blijkt dat er opeens een paar achter je uit de muren waren gekomen. Erg irritant en het verpest voor mij een beetje het spel op dit moment. Dat blijkt wel, want ik ben er gisteren mee gestopt en heb de game vandaag nog niet eens opgestart
---
Zo, uitgespeelt... Zoveel langer was het dus ook weer niet, 8.5 uur volgens de savegames... (exclusief stukken die opnieuw gedaan zijn na mislukken)
[ Voor 11% gewijzigd door Chakotay op 20-06-2003 17:07 ]
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
En je ben er dus bijna. Beesten gingen redelijk snel kapot imo... ken wel dommere bazen zoals in wolfenstein.
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
Huh? Ik knal iedereen af en dan *boem* game over... al tig keer geprobeerd...Unique schreef op 19 June 2003 @ 20:38:
Iemand voorbij die core overheat missie?
Ik mot da ding ejecten maar ik heb al 20 x geladen, vind die kut panel nie om die code in te toetsenSnap er geen fuck meer van, of ik heb die panel al kapot geschoten
Wat moet ik in godsnaam doen in dat level? Ejecten? Ik kom nog niet eens aan ejecten toe, niemand heeft mij verteld dat ik iets moet ejecten. Alleen maar dat ik die aliens die binnen beamen moet afknallen...
Kunnen dit soort berichten even achterwege blijven? Voegt bijzonder weinig toe aan het topic.Verwijderd schreef op 20 juni 2003 @ 17:17:
ik hoop dat dit spel erg vet is ik heb het over 1 uurtje![]()
![]()
![]()
Aanvullende FAQ en policies Spielerij
Zie 7e vette kop
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Ik word daar idd ook nogal gek van! Heb ik zojuist uiteindelijk die stomme aliens allemaal weten af te knallen met veel saven en loaden, krijg je dit weer...Unique schreef op 19 June 2003 @ 20:38:
Iemand voorbij die core overheat missie?
Ik mot da ding ejecten maar ik heb al 20 x geladen, vind die kut panel nie om die code in te toetsenSnap er geen fuck meer van, of ik heb die panel al kapot geschoten
Er zijn nog twee jeffries tubes (achter eentje zit nog een starship), ik ga nou even kijken of daar nog ergens een panel te vinden is.
Het lullige is, in de film/series zit zo'n eject panel altijd in die bedieningen die rondom de core zelf zitten. Maar ja, niet in het spel dus.
--edit--
Gevonden, gewoon op de begane grond, tegen een muur. Duh! De tricorder geeft met een rode pijl de richting nog aan ook.
Nu zit ik dus op de hull van het schip met dat kanon. En keer op keer wordt de Enterprise vernietigd... kom op zeg, dit is veels te lastig!
[ Voor 26% gewijzigd door Wildfire op 20-06-2003 20:16 ]
die ene holomatch level op de brug van de USS enterprise dat je heel klein bent en dan over de brug loopt enzo en elkaar afknallen is wel geinig
10100111001
DarkLord: Kijk even bij die grote pilaar rond
Live for today, screw yesterday, hope for tomorrow...
Stichting eth0 | Twitter | Motorspul
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14
iemand deze coole secret gevonden?
Rulend wapen btw
(clickable)
[ Voor 4% gewijzigd door Wiebbe op 20-06-2003 22:53 ]
Oh noes.. No more TreinTijden :(
Yep, die had ik ook gevonden. Ik zag die markeringen op de muur en schoot erop. Vervolgens gebeurde er ergens iets, tenminste dat dacht ik te horen. Ik dus terug naar die ruimte waar ik uit kwam, was er een andere deur open. Even kijken wat ik daar moest doen... yep, in de goede volgorde op de symbolen gaan staan...Wiebbe schreef op 20 June 2003 @ 22:50:
wow
iemand deze coole secret gevonden?
Rulend wapen btw
[afbeelding]
(clickable)
Oeps... had dat ding ook een alt-fire? Helemaal niet aan gedacht...Chakotay schreef op 20 June 2003 @ 20:25:
Wildfire: zosnel je op het grote schip een target ziet daar zoveel mogelijk op schieten, vooral de eerste keer dattie omhoog komt kan je met 1 schot altfire en een zooi pulses dat ding slopen. Als het grote schip even niet zichbaar is wat kleine scheepjes stukmaken.
Afijn, ik heb me er voorbij weten te knallen hoor. Ik zit ondertussen op die Romulaanse basis.
[ Voor 33% gewijzigd door Wildfire op 20-06-2003 23:14 ]
Maar klopt het dat als voyager uit de shere vliegt (filmpje) je helemaal geen muziek hoort of licht dit aan mij?
Specs: AMD X2 4400, 2gb ddr400, X1900XTX
Verwijderd
Pas ff je snelkoppeling aan met deze parameters: +set ui_console 1 +set cheats 1
dan ingame druk je ~ en vul je een van deze codes in (codes zeggen al wat het doet)
god
noclip
notarget
Ik persoonlijk ken wel zonder ze.. maar voor degene die ze zoekt.......
vind de game cool. .speelt lekkerder dan EF1, zit nu op die mining colony ofzo.....
voor de gene die geen zin hebben om alle Gouden schepen te halen, maar toch wel de secret levels willen spelen,
kijk in je EF2 directory, in de Base Directory.
Sorteer op Datum (oftewel gewijzigd) en zoek een .cfg bestand met jou login naam van windows (bij mij ronplanken.cfg) Ergens staat daar in :
seta g_secretCount "12", getal zal anders zijn, ligt eran hoeveel schepen je al had gevonden. Verander dit naar 70, en je kan alle secrets bekijken!
Oh noes.. No more TreinTijden :(
/f/image/t15DkYIQAcCDXioKxe9CD74S.jpg?f=fotoalbum_medium)
Ik heb me helemaal kapot gelachen toen ik het zag. Hij is ergens te vinden in mission 4. (Ik zal nog niet verklappen waar
[ Voor 37% gewijzigd door Jeroen O op 15-03-2020 19:49 . Reden: URL afbeelding gewijzigd. ]
Ik heb geen tijd, ik moet een belangrijk computerspel spelen.
Hier heb ik ook effe aan gezeten. Maar heb het uiteindelijk gehaald door al die missiles stuk te schieten en dan pas op het grote en de kleine schepen te schieten.Wildfire schreef op 20 juni 2003 @ 19:58:
[...]
Nu zit ik dus op de hull van het schip met dat kanon. En keer op keer wordt de Enterprise vernietigd... kom op zeg, dit is veels te lastig!
Vooral die oranje missiles moet je proberen stuk te doen, die doen het meeste damage
Ja die heb ik gevonden, best wel droogJeroen17 schreef op 21 juni 2003 @ 10:03:
Heeft iemand deze secret al gevonden??
[afbeelding]
Ik heb me helemaal kapot gelachen toen ik het zag. Hij is ergens te vinden in mission 4. (Ik zal nog niet verklappen waar) Er zijn in ieder geval wel een hoop scheepjes te vinden
Maar ik heb het spel al uitgespeeld, en ik vond ik toch te kort. Ik dacht dat ik misschien op de helft van het spel was en dan krijg ik credits te zien
5800X3D | 4090 TUF | 32 GB 3600 CL14







