Ik weet eerlijk gezegd niet wat ik moet denken van deze drivers. Ik heb nou net even gebenchmarkt, en de resultaten zijn dusdanig opmerkelijk dat ik bijna denk dat ik ergens iets fout heb gedaan.
Dit zijn mijn resultaten:
Drivers | Q3 four | Q3 blah | UT (OpenGL) UTBench | 3DMark 2001SE |
Detonator 30.82 | 85,1 fps | 60,5 fps | 37,91 fps | 3978 3DMarks |
Detonator 40.41 | 99,7 fps | 66,1 fps | 46,05 fps | 3934 3DMarks |
Q3 blah is trouwens een eigengemaakte stress benchmark.
Dus in OpenGL ben ik er een gigantisch stuk op vooruit gegaan. Opmerkelijk is wel dat ik in UT op m'n Win98 installatie met de 30.82 drivers volgens mij wel een stuk hogere framerate heb dan in WinXP. Dat moet ik alleen nog even controleren.
Maar in 3DMark, de enige Direct3D benchmark, is er nauwelijks verschil. En dat terwijl iedereen hier juist in 3DMark zo veel beter scoort. Ik denk dat ik misschien met de 30.82 drivers Anisotropic Filtering had uitstaan, terwijl ik dat nu met de 40.41 drivers wel heb aan staan. Ik zal dus ook zometeen nog eens even benchmarken met AF uit.
Maar wat ook vreemd was, was dat toen ik voor de eerste keer met Q3 ging benchmarken met de 40.41 drivers, dat de Texture Quality en Texture Filtering opties ineens omlaag geschroefd stonden, naar de default settings. Daardoor klopte van die resultaten dus niks. Maar ik heb helemaal niet aan die settings gezeten. Ik tast dus ook in het duister over hoe die settings ineens veranderd kunnen zijn.