Toon posts:

Per pixel lighting in Quake!!!

Pagina: 1 2 Laatste
Acties:
  • 565 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dracul
  • Registratie: Juni 2000
  • Laatst online: 29-07 14:24

Dracul

Ooh yeah!

Het originele "Unreal" met S3TC en de hires textures van UT(cd 2) is ook wel lekker. :P

http://www.oldunreal.com

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Devil N schreef op 24 augustus 2002 @ 20:12:
Helaas zijn de savegames van normaal Quake en Tenebrae niet compatible met elkaar, waardoor ik dus geen shots op precies dezelfde plek kan maken. Maar dit is toch wel een aardige vergelijking:

GLQuake:
[afbeelding]

Tenebrae:
[afbeelding]

Helaas werkt GLQuake om de een of andere reden niet bij mij in resoluties anders dan 640x480. Bij Tenebrae heb ik dit probleem niet, maar om de vergelijking een beetje eerlijk te houden heb ik beide shots maar in 640x480x32 gemaakt :)
Nou, je moet bij het starten van GLQuake om de resolutie te veranderen de opstart parameters -height 800 -width 600 -bpp 32

Zou moeten werken!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • LiToKi
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 10:13
Verwijderd schreef op 07 september 2002 @ 00:10:
Ik vind die tenebrea er lelijk uit zien. Omdat alles zo lekker glad en schoon is.
Met glquake heb je dat niet.
Tenebrea maakt de fout om alle speculars wit en veel te intens te maken, dat maakt alles plastic-achtig.

Maar verder erg cool om te zien :) soort mini-doom-3-previewtje qua techniek (hopelijk hebben ze bij id door dat niet alles wit glimt)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
Op 2 textures na is zijn alle E1M1 textures klaar en te downloaden:

http://switch.to/qe1m1textures

E1M1 is zolangzamerhand grafisch zeer fijn geworden

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Topicstarter
[schop] Ja sorry, maar na lange tijd stilte rond dit project zijn er iig een stel nieuwe screenshots gereleased. zien er wel fijn uit.

http://tenebrae.sourcefor....php?page=screenshots.txt

Binnenkort kunnen we een nieuwe release verwachten :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • BruceLee
  • Registratie: Januari 2002
  • Laatst online: 00:05

BruceLee

i9 9900K - Geforce 4080 RTX

Dracul schreef op 20 september 2002 @ 09:17:
Het originele "Unreal" met S3TC en de hires textures van UT(cd 2) is ook wel lekker. :P

http://www.oldunreal.com
heb het nu ook geinstaleerd hoe gebruik ik die high res texture's ?????

Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Devil N
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 05-09 20:08
Devil N schreef op 24 August 2002 @ 20:39:
'k Heb es even een paar benchmarkjes gedaan met dat demo1 demo'tje wat erbij zit. Voor m'n systeem specs, zie m'n sig.

ResolutieFramerate
320x240x3261,7
400x300x3252,3
512x384x3238,1
640x480x3227,2
800x600x3219,2
1024x768x3212,5


Benchmarken met Quake 1... Goh, nooit gedacht dat dat zo deprimerend zou zijn :P
Ik heb afgelopen week geupgrade naar een Geforce 4 Ti4600, en w00t, Tenebrae draait nu gewoon smooooth. Met een benchmark met dezelfde demo (de bij Tenebrae inbegrepen demo1, speelt af op E1M1), en dan nog met de high-res textures van het E1M1 retexturing project, krijg ik nu op 800x600x32 ongeveer 47 frames per seconde. Erg netjes :9

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • peke
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 19-05 15:21
Je had toch beter een r9700Pro gekocht ipv een gf4

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Chiron
  • Registratie: Januari 2001
  • Nu online

Chiron

Moderator Discord
Dracul schreef op 20 September 2002 @ 09:17:
Het originele "Unreal" met S3TC en de hires textures van UT(cd 2) is ook wel lekker. :P

http://www.oldunreal.com
naaahh

haalt het niet bij de ronduit verbluffende lichteffecten van tenebrae

"Light thinks it travels faster than anything. It doesn't. For wherever light travels it finds darkness has got there first and is waiting for it."


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • kroeske
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 05-06 09:27
Het is wel een hele oude thread die ik nu omhoog kick, maar misschien wel met wat interressante info voor de liefhebbers.

de Tenebrae 2 engine is bijna klaar, en ook is er een nieuw op quake gebasseerd (en op de Tenebrae engine) spel uit genaamd Industri. dit spel is net op versie 1.00 maar heeft al 2 nieuwe maps, en ik moet zeggen dat het er verbluffend goed uit ziet.

ff een paar screenshotjes:

Afbeeldingslocatie: http://industri.sourceforge.net/shots/ind030927e2sm.jpg

Afbeeldingslocatie: http://industri.sourceforge.net/shots/ind030927k2sm.jpg

Afbeeldingslocatie: http://industri.sourceforge.net/shots/ind030927c2sm.jpg

Ook kan je hier een 10 Mb grote zip met 10 Hoge resolutie screenshots downloaden.

het spel is natuurlijk ook gratis te verkrijgen op http://industri.sourceforge.net/
ik weet niet zeker of je een originele quake installatie hiervoor nodig hebt, heb het hier in ieder geval getest met een originele quake installatie.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • G33rt
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 22-06-2022
omg, is DAT Quake 1? hulde aan wie dat allemaal gemaakt hebben, hallelujah wat een screenies voor een spel uit '96 _O_
Pagina: 1 2 Laatste