Het originele "Unreal" met S3TC en de hires textures van UT(cd 2) is ook wel lekker.
http://www.oldunreal.com
http://www.oldunreal.com
Verwijderd
Nou, je moet bij het starten van GLQuake om de resolutie te veranderen de opstart parameters -height 800 -width 600 -bpp 32Devil N schreef op 24 augustus 2002 @ 20:12:
Helaas zijn de savegames van normaal Quake en Tenebrae niet compatible met elkaar, waardoor ik dus geen shots op precies dezelfde plek kan maken. Maar dit is toch wel een aardige vergelijking:
GLQuake:
[afbeelding]
Tenebrae:
[afbeelding]
Helaas werkt GLQuake om de een of andere reden niet bij mij in resoluties anders dan 640x480. Bij Tenebrae heb ik dit probleem niet, maar om de vergelijking een beetje eerlijk te houden heb ik beide shots maar in 640x480x32 gemaakt
Tenebrea maakt de fout om alle speculars wit en veel te intens te maken, dat maakt alles plastic-achtig.Verwijderd schreef op 07 september 2002 @ 00:10:
Ik vind die tenebrea er lelijk uit zien. Omdat alles zo lekker glad en schoon is.
Met glquake heb je dat niet.
heb het nu ook geinstaleerd hoe gebruik ik die high res texture's ?????Dracul schreef op 20 september 2002 @ 09:17:
Het originele "Unreal" met S3TC en de hires textures van UT(cd 2) is ook wel lekker.![]()
http://www.oldunreal.com
Sim Racing SK ----> Klik Hier voor mijn YouTube Simrace Kanaal <----
Ik heb afgelopen week geupgrade naar een Geforce 4 Ti4600, en w00t, Tenebrae draait nu gewoon smooooth. Met een benchmark met dezelfde demo (de bij Tenebrae inbegrepen demo1, speelt af op E1M1), en dan nog met de high-res textures van het E1M1 retexturing project, krijg ik nu op 800x600x32 ongeveer 47 frames per seconde. Erg netjesDevil N schreef op 24 August 2002 @ 20:39:
'k Heb es even een paar benchmarkjes gedaan met dat demo1 demo'tje wat erbij zit. Voor m'n systeem specs, zie m'n sig.
Resolutie Framerate 320x240x32 61,7 400x300x32 52,3 512x384x32 38,1 640x480x32 27,2 800x600x32 19,2 1024x768x32 12,5
Benchmarken met Quake 1... Goh, nooit gedacht dat dat zo deprimerend zou zijn
naaahhDracul schreef op 20 September 2002 @ 09:17:
Het originele "Unreal" met S3TC en de hires textures van UT(cd 2) is ook wel lekker.![]()
http://www.oldunreal.com
"Light thinks it travels faster than anything. It doesn't. For wherever light travels it finds darkness has got there first and is waiting for it."
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq