Het Grote GTA3 modding topic [Deel3]

Pagina: 1 ... 4 ... 7 Laatste
Acties:
  • 1.675 views sinds 30-01-2008
  • Reageer

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/groen.jpg
Maar alles wordt wel een beetje héél groen, ook de ruiten

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
your welcome :D

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
dubbelpost

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
dubbelpost,

sorry voor deze crap... tering inet...

excuus

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
valentinorossi schreef op 12 september 2002 @ 19:20:
[afbeelding]
Maar alles wordt wel een beetje héél groen, ook de ruiten
naam van de texture moet zelfde zijn als in het spel...

dus als iets van sentinel8bit blablabla .tga

  • Spinal
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08-09 14:12
ruiten: white128 (alpha: crackedglass128a) en white64 (alpha: scratcha64)

[ Voor 0% gewijzigd door Spinal op 12-09-2002 19:34 . Reden: alpha namen toegevoegd ]

Full-stack webdeveloper in Groningen


  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/ennu.jpg
En nu? Moet ik iets kiezen uit het bovenste lijstje?

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


  • Spinal
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08-09 14:12
Ja, kiezen wat je wilt wijzigen, dan komen de eigenschappen. Als je 'Primary Texture' aanklikt kun je een texture toewijzen, die je dan waarschijnlijk op 'Mix with color' zet zodat de kleur erdoor heen komt
Material properties bij Textured is volgens mij hoe het eruit komt te zien in ZModeler

Full-stack webdeveloper in Groningen


  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
maar hoe maak ik het zo, dat de ramen NIET groen worden :?

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
selecteer de ramen en geef ze de instelling, bij type: waar nu staat Unused -> glow

  • Spinal
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08-09 14:12
Ik weet niet of het uitmaakt, maar een andere texture misschien? Als je nu toyzbody64 hebt ofzo, dan white128 voor de voorruit en white64 voor de rest van de ramen (dacht ik)

Full-stack webdeveloper in Groningen


Verwijderd

valentinorossi: goed begin!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
dank u :)

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
maar hoe haal ik een raam uit een deur?

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
hoe maak ik dus een bepaald deel van een object een andere texture?

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
niemand????????

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Verwijderd

4ple post :{

Zou iemand deze band (http://home.planet.nl/~keessmul/pics/nypdtires.jpg) kunnen centereren? Ik ben al een half uur aan het bewerken maar dit is het dichtbijst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
Wat is het, een band of een velg?

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spinal
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08-09 14:12
valentinorossi schreef op 12 september 2002 @ 20:58:
hoe maak ik dus een bepaald deel van een object een andere texture?
Probeer eens te zoeken in de (zeer onhandige) help van ZModeler

Full-stack webdeveloper in Groningen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

valentinorossi schreef op 13 september 2002 @ 09:16:
Wat is het, een band of een velg?
Bijde, politie auto's hebben altijd lekker grote banden ;)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
Assigning UV Mapping
ZModeler can assign UV Mapping to the objects and does it in two steps:
1) Create a Mapping-Object.
2) Edit Mapping-object.

Assign UV tool
ZModeler automatically creates a Mapping-Object when you apply Surface...\Mapping...\Assign UV tool. This tool can be applied to faces only and supports SEL and MUL modes. If the faces has no mapping, then the tool depends on the View where you have clicked. New mapping object will be created for the polygons with no mapping, and you will see (if everything is ok) the result in 3D View immediately.
When the faces already have the mapping, then this tool simply restores Mapping object for these faces and doesn't discard existen mapping.


Assign UV tool has some remarkabe features:
It works properly when the faces you are applying a tool to have the same material assigned
So, it's strongly recommended to verify where the selected faces has the same material: hit Ctrl-A and make sure the Material droplist contains a desired material name, but not the Multiple Materials!.
I recommend to assign a texture to material before you apply this material to the faces.
See the Textures topic for notes, details and tips.
Face-Mapping mode.
when several polygons get the same mapping. As a rule, this mode is used to map some polygons to a small colored area of texture.
Finnaly, the Mapping-Object is created, but where is it? It's in UV Mapper view, so you need to change any view (but not 3D View) to UV Mapper.

Reset UV tool
You can reset current mapping to face(s) and start mapping for these faces from scratch. Sometimes it's much more easily to remap the mesh from scratch than modify an existen mapping.

Editing Mapping-Object
After you have switch to UVMapper, you will see this Mapping-Object. As a rule, you need to zoom-out the view to see it. You can edit this object like all other objects: move, scale, rotate. This will take effect in 3DView immediately. If you want to work on vertices level in 3D View, then the MUL mode is recommended.
NOTE: After you have finished mapping some elements and want to switch UVMapper view back to editing-view, I strongly recommend to DELETE MAPPING-OBJECT with Modify...\Delete tool! . Then you can switch UVMapper to any other view. Also, I strongly recommend not to hold Mapping-Object in UV Mapper when you work in editing views (creating or modifying something) : delete Mapping-Object each time you've done working with it.

Assigning UV Mapping
ZModeler can assign UV Mapping to the objects and does it in two steps:
1) Create a Mapping-Object.
2) Edit Mapping-object.

Assign UV tool
ZModeler automatically creates a Mapping-Object when you apply Surface...\Mapping...\Assign UV tool. This tool can be applied to faces only and supports SEL and MUL modes. If the faces has no mapping, then the tool depends on the View where you have clicked. New mapping object will be created for the polygons with no mapping, and you will see (if everything is ok) the result in 3D View immediately.
When the faces already have the mapping, then this tool simply restores Mapping object for these faces and doesn't discard existen mapping.


Assign UV tool has some remarkabe features:
It works properly when the faces you are applying a tool to have the same material assigned
So, it's strongly recommended to verify where the selected faces has the same material: hit Ctrl-A and make sure the Material droplist contains a desired material name, but not the Multiple Materials!.
I recommend to assign a texture to material before you apply this material to the faces.
See the Textures topic for notes, details and tips.
Face-Mapping mode.
when several polygons get the same mapping. As a rule, this mode is used to map some polygons to a small colored area of texture.
Finnaly, the Mapping-Object is created, but where is it? It's in UV Mapper view, so you need to change any view (but not 3D View) to UV Mapper.

Reset UV tool
You can reset current mapping to face(s) and start mapping for these faces from scratch. Sometimes it's much more easily to remap the mesh from scratch than modify an existen mapping.

Editing Mapping-Object
After you have switch to UVMapper, you will see this Mapping-Object. As a rule, you need to zoom-out the view to see it. You can edit this object like all other objects: move, scale, rotate. This will take effect in 3DView immediately. If you want to work on vertices level in 3D View, then the MUL mode is recommended.
NOTE: After you have finished mapping some elements and want to switch UVMapper view back to editing-view, I strongly recommend to DELETE MAPPING-OBJECT with Modify...\Delete tool! . Then you can switch UVMapper to any other view. Also, I strongly recommend not to hold Mapping-Object in UV Mapper when you work in editing views (creating or modifying something) : delete Mapping-Object each time you've done working with it.

Assigning UV Mapping
ZModeler can assign UV Mapping to the objects and does it in two steps:
1) Create a Mapping-Object.
2) Edit Mapping-object.

Assign UV tool
ZModeler automatically creates a Mapping-Object when you apply Surface...\Mapping...\Assign UV tool. This tool can be applied to faces only and supports SEL and MUL modes. If the faces has no mapping, then the tool depends on the View where you have clicked. New mapping object will be created for the polygons with no mapping, and you will see (if everything is ok) the result in 3D View immediately.
When the faces already have the mapping, then this tool simply restores Mapping object for these faces and doesn't discard existen mapping.


Assign UV tool has some remarkabe features:
It works properly when the faces you are applying a tool to have the same material assigned
So, it's strongly recommended to verify where the selected faces has the same material: hit Ctrl-A and make sure the Material droplist contains a desired material name, but not the Multiple Materials!.
I recommend to assign a texture to material before you apply this material to the faces.
See the Textures topic for notes, details and tips.
Face-Mapping mode.
when several polygons get the same mapping. As a rule, this mode is used to map some polygons to a small colored area of texture.
Finnaly, the Mapping-Object is created, but where is it? It's in UV Mapper view, so you need to change any view (but not 3D View) to UV Mapper.

Reset UV tool
You can reset current mapping to face(s) and start mapping for these faces from scratch. Sometimes it's much more easily to remap the mesh from scratch than modify an existen mapping.

Editing Mapping-Object
After you have switch to UVMapper, you will see this Mapping-Object. As a rule, you need to zoom-out the view to see it. You can edit this object like all other objects: move, scale, rotate. This will take effect in 3DView immediately. If you want to work on vertices level in 3D View, then the MUL mode is recommended.
NOTE: After you have finished mapping some elements and want to switch UVMapper view back to editing-view, I strongly recommend to DELETE MAPPING-OBJECT with Modify...\Delete tool! . Then you can switch UVMapper to any other view. Also, I strongly recommend not to hold Mapping-Object in UV Mapper when you work in editing views (creating or modifying something) : delete Mapping-Object each time you've done working with it.
Echt veel vat ik er niet van :)

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
Sterft dit topic uit ofzo?
Er is hier toch wel IEMAND die mij fatsoenlijk uit kan leggen hoe ik normaal textures op b.v. mijn deur krijg, zonder dat het raam van mijn deur óók groen wordt???
En bijvoorbeeld koplampen (pony8bit164.tga) hoe krijg ik die erop?

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/textureshaha1.jpg
Haha! dirk begint het te snappen hierzo!

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Cewl!!!!!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/cnjbus1.jpg
Toch best vet bakje voor me eerste...
Nu nog de details!

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wijs man!

From a scratch?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
begint er goed uit te zien.... owja..... weet iemand hoe je chroom maakt? want dan kan hij die dubbele DTM uitlaat chroom maken :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Sorry dat ik onders tomaseli's acount zit maar Don3k dit MOET IK MELDEN:


http://www.gta3forums.com...;act=ST;f=53;t=50592;st=0

Iemand heeft je auto geript!

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 13 september 2002 @ 20:36:
Sorry dat ik onders tomaseli's acount zit maar Don3k dit MOET IK MELDEN:


http://www.gta3forums.com...;act=ST;f=53;t=50592;st=0

Iemand heeft je auto geript!
Als je het hele topic daar gelezen zou hebben, zou je gelezen hebben dat Don3k die auto alleen maar op zijn site heeft gezet, dat heeft hij vervolgens hier bekend gemaakt. Don3k post zelfs in dat zelfde topic waar jij naar verwijst.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
ehh... jullie bedoelen tog die GT500? die is idd niet van mij.... maar k geef gewoon die auto een beetje reclame..

kan geen kwaad tog?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

O sorry helemaal verkeerd gedacht :+

Maar ik ga weer van deze acount af voordat de modjes boosworden :+

Ow en Don3k, ga maar snel je huiswerk maken >:)

Of anders auto's maken :+

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
Hey,
Ik had wat veranderd aan pony8bit128.tga, en in z-modeler, komt alles op de verkeerde plek!
Anybody :?

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
hey, don3k, hoe is het met je Suzuki Swift en de motor waar je mee bezig was???

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
O ja, Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/textureshaha1.jpg
Hoe komt dat de wings veel donkerder zijn als de rest?

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


  • Spinal
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08-09 14:12
even kijken in zmodeler, texture management. misschien dat daar wat verkeerd is ingesteld?

Full-stack webdeveloper in Groningen


  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
Don3k schreef op 13 september 2002 @ 19:46:
begint er goed uit te zien.... owja..... weet iemand hoe je chroom maakt? want dan kan hij die dubbele DTM uitlaat chroom maken :D
Ja, maar die uitlaat zit al aan het chassis vast, en het zijn duizenden kleine stukjes :(

En waar kan ik zmodeler nog meer dl-en dan van http://zmodeler.nfscheats.com?
Want mn broer heeft m dr perongeluk afgegooid :)

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


  • Spinal
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08-09 14:12
Chroom maken? Dan moet je toch iets op Glow zetten, of je rommelt iets met die drie schuifbalkjes onder RGB

Full-stack webdeveloper in Groningen


  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
valentinorossi schreef op 14 september 2002 @ 10:10:
hey, don3k, hoe is het met je Suzuki Swift en de motor waar je mee bezig was???
Die suzuki swift zit ergens op mijn schijf.... ben hem wel van plan om hem af te maken want ik hou gewoon van die auto (pers. redenen :) )

...en zullen we het helemaal niet over die motor hebben aangezien er geen goede handling bestaat voor en 2 wieler

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
valentinorossi schreef op 14 september 2002 @ 10:13:
O ja, [afbeelding]
Hoe komt dat de wings veel donkerder zijn als de rest?
misschien omdat de texture van zichzelf al donker is?

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
owja.... iemand meldde mij gister dat GTA Vice City NIET voor de pc zal uitkomen deze maand... kan iemand dat bevestigen?

  • Sjonny75
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 21-12-2021
Ik vind helemaal niks over dat ie uberhaubt op de pc uitkomt. Hoe weet je dat er een pc versie komt???

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
hmmm was dat niet de bedoeling ervan??? dat multiplayer functie?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spinal
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08-09 14:12
Hij staat niet voor de PC in de Intertoys gids :p
Hij komt vast wel, alleen voorlopig nog niet

Full-stack webdeveloper in Groningen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
zal wel weer maanden duren, net als GTA3

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kan iemand mij helpen... ik ben een beetje aan het uitproberen met zmodelar, maar nu heb ik een uitlaat onder een mijn diablos gezet maar nu is de diablos verdwenen uit gta3... wat doe ik fout???? plz help

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
je moet hem eerst opslaan als z3d, en dan exporten. alleen de textures moeten er wel opnieuw op :(
Een pagina terug vind je mijn rookie gedoe met zmodeler :D

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dat heb ik gedaan.. maar dan slaat hij hem op als een 3ds bestand... hoe krijg ik hem naar dff?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
Exporteren, en als bestandsnaam Gta3 files (dff) kiezen (het onderste lijstje)

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
zo dus:
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/exporten.jpg

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

staat er bij mij niet... welke versie heb jij dan?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
de nieuwste, versie 1.06, met dff filter.
En je moet wel EXPORT doen, dus!

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dat is nu gelukt.. maar nu zegt ie als ik mijn garage open ( waar de diablo in staat: unhandle nog iets... ) wat doe ik fout? zo ziet ie er uit:


Afbeeldingslocatie: http://www.alibi.nl/burn_out/diablos.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
Sorry, geen idee, ik had het niet.
Heb je géén dingen weggegooid, zoals een deur?

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

nee.... ik lees net nog ff alle berichten door, en jij zegt: alleen de textures moeten er wel opnieuw op , betekent dit dat je echt ALLE textures op nieuw moet doen, dan bedoel ik dus ook van de auto zelf?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
Jep!
Als je dus wat leest, zie je wel ongeveer hoe het moet.

En ik denk dat ik weet wat je probleem is met de garage;
Het komt door GTA3 Garage-edit! Ik zie hem onder in je beeld staan, en ik heb dat probleem ook gehad.

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

dus als ik die uit zet heb ik nergens last van?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kan je misschien uitleggen hoe je textures aan je auto geeft?

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spinal
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08-09 14:12
Eerst textures maken :p en als 32bit TGA opslaan in de map van je auto
Dan bij UV mapper iets doen, dit is echt vet ingewikkeld... Zoek eens een tutorial of misschien dat valentinorossi het weet, hij heeft ervaring
Ook met de material editor van ZModeler kun je van alles doen

Full-stack webdeveloper in Groningen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

ok thx... valentinorossi: add mij ff met msn: burn_out@wanadoo.nl

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • ShockRaver
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:52
stom. van me vraag staat in begin van topic |:( heb eroverheen gekeke srry

( ging over wiele adde onder je car :9 )

het is laat... pfff kga me nest in vermoeidheid slaat toe na weekend feesten

[ Voor 0% gewijzigd door ShockRaver op 17-09-2002 02:16 . Reden: niet goed gezocht ]

AMD 7800X3D - DDR5 64GB Dominator - AMD RADEON RX6800 XT MB - OD11


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

kan iemand mij ff uitleggen hoe ik die textures op mijn auto krijg? add me anders ff.. voor mijn adres kijk 2 posten hoger

  • Spinal
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08-09 14:12
Misschien dat dit help:
-Zet UV Mapper aan
-Klik op SAVE om de UVmap op te slaan
-Sla de auto op als Z3D
-Open de auto
-Klik op LOAD
-Sla op als DFF

Full-stack webdeveloper in Groningen


Verwijderd

dan doet ie het.. maar dan heb ik geen textures meer :(

Verwijderd

Don3k schreef op 14 september 2002 @ 20:29:
owja.... iemand meldde mij gister dat GTA Vice City NIET voor de pc zal uitkomen deze maand... kan iemand dat bevestigen?
Ik weet het bijna zeker! :*) Zie http://www.gta3.com/?zone=gtavice daar staat in de poll of je 'm al gekocht hebt in de voorverkoop en voor de ps2 of ->PC<- (Vreemd dat ze gelijktijdig in de voorverkoop zitten...) Hij komt weer op de pc vanwege het grote succes van GTA3 las ik ook nog ergens.

Verwijderd

Ik weet bijna zeker dat ie wel uitkomt... 8)7 Maar niet de aankomende maand(en) Stond ook nog niet in de Intertoyz gids

  • Bear
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 23-08 22:11

Bear

wench

Met welk proggie kan je die shad_car.bmp transparant maken? en hoe?

done done on to the next one... psn: Bear-H6O


Verwijderd

de alpha van shad_car.bmp helemaal wit maken.

  • ShockRaver
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 15:52
ik reed vandaag naar huis.. en zag een _/-\o_ MASERATI }) 3200 GT 8)7 _/-\o_
weet iemand of die auto ook in GTA3 word gebruikt ? zo ja ? waar te downloade...
ik vind die achterlichten echt kicke :D

AMD 7800X3D - DDR5 64GB Dominator - AMD RADEON RX6800 XT MB - OD11


  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
Zodra Vice City uit is, ga ik een YAMAHA YZF R1 bouwen! _/-\o_ B) :9~

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
op http://www.gta3.net/ heb ik m'n mercedes busje-beta gepost :D
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/cnjbus1.jpg

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spinal
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08-09 14:12
Ik vind de kleur niet zo mooi, maar verder ziet ie er goed uit!

Full-stack webdeveloper in Groningen


Verwijderd

waar halen jullie onderdelen vandaan voor die auto's? en kan iemand mij een helpen met de textures? als je kan/wilt helpen add me dan ff bij msn... ( burn_out@wanadoo.nl)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
Wat is er nou weer niet mooi aan de kleur?

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spinal
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08-09 14:12
Tja, sorry. Maar die groene kleur vind ik gewoon niet zo mooi. Zachtblauw of zwart of wit lijkt mij mooier. Je kunt natuurlijk ook de auto zo maken dat je de kleuren zelf kunt kiezen :)

Full-stack webdeveloper in Groningen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
LICHTBLAUW... GATVER!
En zwart of wit vind ik zo standaard :)
En als je de kleuren v/h spel gebruikt, is het meteen zo'n raar kleurtje....
Gifgroen roels :P

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Spinal
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08-09 14:12
Tja... ieder zn eigen smaak.
Mocht je het nog niet weten: je kunt ook zelf kleuren maken :)
Maak dan voor jezelf gifgroen en dat ik em dan in het wit kan maken

Waar kon ik em ook alweer downloaden?

Full-stack webdeveloper in Groningen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
gta3.net

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Don3k
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 06-09 06:49
GTA3 is aan het uitsterven... tenminste hierzo :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Weet je wat ik haat:

Ik komt op GTA3Forums.com

Ik zie bij mod showroom 2pac staan.
Ik klik als een gek op de player skin sectie.

Is het een n00b die vraagt of iemand hem heeft :( :( :( :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
Sja,

Maar check dat vèèèètte cliootje op gta3.net!

waarom stop je eigenlijk met carmodding, don3k?

Als ViceCity uitkomt, wil ik wel meehelpen met het maken van een Yamaha R1, en een scootertje bouwen b.v. een aerox :9~

[ Voor 0% gewijzigd door Valentino Rossi op 27-09-2002 19:13 . Reden: Maar maar ]

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
DAT lijkt me nou het ultimate, qua GtaViceCity, Scootertje beeruh!
Je gaat naar de garage, pakt je aeroxje, en beert lekker ff naar het strand... :9~

Of op de R1 of de Duc '969 :)

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

hallo allemaal ik ben hier nieuw.
en ik kan vast wel wat dingen bij leren van jullie
allereerst hoe kan ik een plaatje bij een post doen?? :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • lvh
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 02-11-2022

lvh

OMG :P

Read the FAQ man... gewoon eerst
code:
1
 [img]

dan de URL van je image
code:
1
 [/img]

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

en dat moet ik begrijpen??

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Jah.

Ga naar http://www.theforumisdown.com
Dan naar upload.
Upload hem.
De regel die begint met http:// kopieren, en tussen [img] en [/img] zetten
[img]http://adres[/img]
dus, snapje?

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/TEXTURE.JPG

Verwijderd

ow ja
dankje

Verwijderd

maar nu de vraag over die auto hoe kan ik hem weer gewoon in kleur krijgen?
een vriend van me zei dat ik iets met de textures moest doen ofzo.

Verwijderd

check dit dan :) :)
[img]http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/dooje boe!!.JPG[img/]

llol

Verwijderd

ow foutje
deze Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/dooje%20boe!!.JPG

Verwijderd

[img]http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/dooje boe!!.JPG[img/]

Verwijderd

nou sorry voor al deze gekke berichten maar hij doet het niet :(

Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/dooje%20boe!!.JPG

  • Maverick
  • Registratie: Oktober 2001
  • Laatst online: 20:13
Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/dooje%20boe!!.JPG


:)

PSN: DutchTrickle PVoutput


Verwijderd

hoe kan het dat het bij jou wel lukt??

  • Valentino Rossi
  • Registratie: Februari 2002
  • Laatst online: 01-07-2012

Valentino Rossi

VDW Racing Team

Topicstarter
het is je aangeraden de faq ff door te lezen, doe dat dan ook.
Dit is een beetje irritant; 8 posts achtermekaar :P

..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..


Verwijderd

Afbeeldingslocatie: http://www.theforumisdown.com/uploadfiles/0802/TEXTURE.JPG


HOPELIJK DOET IE HET NU WEL >:) >:)

als ie het doet is me vraag wie weet er hoe ik die car weer kleur kan geven?
en waar ik dat texture kan vinden??

  • Spinal
  • Registratie: Februari 2001
  • Laatst online: 08-09 14:12
Verwijderd schreef op 27 september 2002 @ 19:10:
Weet je wat ik haat:

Ik komt op GTA3Forums.com

Ik zie bij mod showroom 2pac staan.
Ik klik als een gek op de player skin sectie.

Is het een n00b die vraagt of iemand hem heeft :( :( :( :(
Balen... Ik zal eens kijken wat ik kan doen :)
En die 8 posts na elkaar is idd vet irritant. Je kunt ook op 'edit post' klikken

Full-stack webdeveloper in Groningen


Verwijderd

sorry voor al deze fouten maar ik geloof dat ik het nu wel begrijp!! :P B)
Pagina: 1 ... 4 ... 7 Laatste