=[ Het Grote GameCube Topic ]= Deel 9 Vorige deel Overzicht Volgende deel Laatste deel

Dit topic is onderdeel van een reeks. Ga naar het meest recente topic in deze reeks.

Pagina: 1 ... 4 ... 11 Laatste
Acties:
  • 8.288 views sinds 30-01-2008

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
Verwijderd schreef op 31 juli 2002 @ 15:02:
[...]

Hehe ik als twijfelende gamecube koper wist het ditmaal beter dan een gamecube fan >:)O-)
zolang er nog niks officieel is bevestigd weet je het dus ook nog niet beter.

8)7 sapperdekabouterflappen! 8)7

het is weer tijd om naar huis te gaan

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Is het echt zo erg dat zelda een kiddie imago heeft? Dus omdat het spel een beetje richting kiddie is wil je het al niet meer?

[sarcasme mode on]
echte gamerz spirit |:(
[/sarcasme mode off]


:Z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkChylde
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16-09 13:10
daFubar schreef op 31 juli 2002 @ 14:45:
dude, het kiddy imago wat jij bedoelt... wij weten allang dat het gewoon een interactieve disney kwaliteit tekenfilm wordt.
en disney films zijn voor......kiddy's, roflmao ;)
nee, ieder wat wils, misschien vindt ik 't ook wel vet als ik het zie

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20
schnumi schreef op 31 juli 2002 @ 13:37:
[...]

23 september. :) voor SFA. trouwen wie was hier IGN insider zou die misschien die review van UFC kunnen posten dat spel kreeg ook een hoog cijfer op de Xbox. :)
Ja dat was ik o.a.

Maar ik wil het wel effe posten hoor :
UFC: Throwdown

July 30, 2002 - Back in 2000, Crave Entertainment unleashed the Ultimate Fighting Championship series into the videogame world with a debut on Sega's now deceased Dreamcast console. The title not only offered up the same hardcore action the UFC was known for, but it also came complete with a deep, rewarding game design. Instead of being just another franchise license milked for its brand power, Ultimate Fighting Championship turned out to be one of the better fighters released in 2000.

Now, a few year's later, Crave returns a little wiser and hopes to repeat the same success with the next-generation upgrade to the franchise, UFC: Throwdown for GameCube. It brings the same expansive moves list, no-holds-barred rules, and faithful presentation to the mat, but may not provide enough new gameplay ideas to hold experienced UFC gamers' attentions. However, if you've never played a UFC title, there's definitely some quality gameplay waiting for you.

Features

- Features 28 of the real-life UFC fighters
- Includes current UFC Champions and second referee Mario Yamazaki
- Four exclusive UFC fighters including newcomers Dave Menne and Ricco Rodriguez
- Pound the competition to a pulp in three detailed UFC arenas
- In-depth Career Mode where you fight and train on the way to the championship
- Upgraded tournament mode includes a 6-8 player round robin tournament setup
- Detailed create-a-fighter mode lets you choose your face, body, skin color, clothes, hair style, and fighting styles
- Additional weight classes not available in any other UFC title
- Extravagant fighter entrances mix FMV with high-polygon character models
- Realistic visuals include smooth animations and blood-stained mats
- Two-player mode provides a chance to enjoy a hardcore match with a friend

Gameplay

It's important to have an understanding of UFC if you want to take a fair look at Crave's latest upgrade to the series. Ultimate Fighting Championship is what Crave likes to call the "real fighting" genre. It's a real life sport that could be described as a bit of a street brawl that blends elements of wrestling, bare-fist fighting, and many forms of martial arts all into one. It's most known to be mixed martial arts, as you'll find fighters drawing on styles of Jeet Kune Do, JuJutsu, Kung Fu, Greco-Roman Wrestling, and many others to create a hybrid style all their own. So, it's not merely two mindless, enraged individuals stepping into the ring to pummel each other. There's a lot of technique and training involved, which is reflected in the Genki-developed UFC: Throwdown. It's a fighting game that's likely to appeal to those looking for a hardcore, more real life alternative to standard wrestlers or fantasy fighters.

Like any good fighter, Throwdown is home to a host of different modes that players can choose from; Arcade, Champion, Tournament, Exhibition, Career, and Training modes are all available from the start. Arcade, Exhibition, and Tournament modes are mostly useful for just playing casual matches or, in the case of the latter two, enjoying multiplayer. Tournament mode is especially cool, as you can set up eight-player extravaganzas. Even better, with the Create-a-Fighter option featured in Career mode, you could all square off against each other's homemade fighters.

Above all, however, the main single-player appeal of Throwdown is its Career mode. You begin by creating your own fighter; choosing a name, age, fighting discipline, face, body, spandex, weight and height is all required. You'll even be able to choose from close to 10 different voice types. By formula, it's certainly not the most robust create-a-mode we've seen. In fact, it lacks a lot of customizable options. The ability to precisely craft sizes of individual muscles, choose a variety of hairstyles, colors, and the like would have been a great addition. Fortunately, there's a pretty incredible amount of fighting styles to choose from, which arguably makes up for the lack of other options. When you create your fighter you'll have access to over 40 different fighting styles ranging from basic wrestling, boxing, and street fighting to the more exotic eastern styles like Jiu-Jitsu, Muay Thai, and Kuk Sul Won.

After you iron out exactly what you want, you have to get out there and begin your career. You start with nearly no skills. All you have is your basic fighting discipline and beginner statistics that decide your health, stamina, punch, kick, and wrestling abilities. The idea is to spar with the real life UFC fighters to earn skill points so you can upgrade your abilities. Slowly but surely you'll build your fighter into a lean, mean, ass-kicking machine. Along the way you'll gain new moves and combos, but unlike the PlayStation 2 version of the game, you will not be able to blend fighting styles, which is a rather disappointing choice in design. This means your moves set will all draw on this style. It doesn't devestate the gameplay, but it does steal some of the depth away from the Career mode, as you could potentially craft hugely different number of fighters with so many choices.

There is a list of 30 different levels of fighters, and since your ability to kick ass is progressive, it doesn't feel totally redundant. In fact, the UFC style fighting is very technical with many, many moves and combos available. So, you have a lot to work with in each fight. AI is equally varied and you can never be too sure what's coming from your opponent, which leaves room for a lot of momentum shifts in the matches. If you get nervous and loose your cool in a match, the AI won't hesitate to pound you senselessly to KO.

How are all these moves performed with the GameCube controller? The mechanics are actually pretty intuitive. The face buttons are reserved for punching, kicking, grappling, and everything offensive. A and B are assigned to punching and X and Y are assigned to kicking. As you gain skill you'll be able to perform a number of different combo attacks depending on your discipline. For example, stringing together B, Y, X, and A in order may result in a four-tier attack. For grappling, wrestling moves, and submissions, you simply use two-button combinations such as pressing A+B simultaneously. Again, the exact moves will vary depending on the fighting style you've chosen. Meanwhile, the L and R triggers are used for defensive blocks and counter-attacks. As you dig into the fighting engine, you'll see there is a great multitude of different attack and defense animations depending on your stance. As you move the fighting to flour level, you can mount your opponent in a number of ways to mix up attacks and, hopefully, move into a submission hold at one point to trigger a tap out, which is in instant win. All things considered, it's pretty advanced, but it's not exactly the huge leap over the previous versions.

At the end of the day, Throwdown is really just a basic upgrade to the previous titles. It offers up a nice hefty roster with a ton of fighting styles, but it just doesn't make that leap in gameplay that will wow fans of the series. UFC is extremely fast and furious, but the game still can't quite capture that realism, and ends up feeling a bit stiff. If you haven't played a UFC game before, though, this GameCube version has a lot to offer you. But, it's a niche fighting style that, if carelessly fought, can be over in less than 20 seconds. That said, it's likely to appeal to a smaller audience.

Graphics

Throwdown has the benefit of falling into the fighting genre, which only calls for two main characters on screen in a ring in this case. Developer Genki has condensed most of its efforts into modeling the fighters, which are some of the best we've seen on GameCube. The character models are fleshed out with over 7,000 polygons apiece, complete with fairly crisp textures and specular lighting for a lovely sheen. Indeed, they're very well rounded -- quite literally -- but there's something about the actual texture design that hasn't' quite brought them to life. Like many fighters of this generation, they look too sterile, especially without any clothing to liven them up. Additionally, one of the most important features, real-time bruising and wounding, is not present. This is a rather big hit to the potential realism and grittiness of the sport, as when you watch the events in real life, seeing is believing.

Afbeeldingslocatie: http://cubemedia.ign.com/cube/image/ufcthrowgc_052002_bevel1.jpg

Every real life wrestler also comes standard with their own entrance. The flashy intros blend full-motion video with the real-time graphics in an attempt to bring the crowd to life around the high-polygon fighters. Close-up camera pans, pyrotechnics, and plenty of unique animations are implemented for this. Admittedly, it looks fairly nice, but, gain, in terms of artistic style it fails to capture the grittiness you'd like to see. Two years ago on the Dreamcast these intros were impressive, but in 2002 they're end up being passable instead of as overwhelmingly cool as they once were.

Videophiles should note that there is no support for progressive scan.

Sound

Throwdown implements full voice-overs with ring announcements by Bruce Buffer and Mario Yamasaki. It's great to see that Crave went after the real thing to remain faithful to the realism of UFC, but unfortunately the voice-overs suffer from some synching problems. It starts off okay, but eventually you'll see when Bruce Buffer is delivering his lengthy intro speech, the audio jumps out of place in regards to his animated mouth. Needless to say, it looks odd and detracts from the overall presentation.

As for in game sound effects and music, there isn't a lot of meat to Throwdown. It features some standard "oomphs" and "ughs" in a few variations, but the total ambience between the crowds and sound effects just isn't there. It certainly doesn't sound bad, but there's room for a lot of improvement here.

Closing Comments

I've really only followed UFC loosely over the years, so I'm definitely not your die-hard UFC fan. But, thanks to Throwdown's deep Career mode I was hooked on the game for a while, and found it quite enjoyable to evolve my created character. Squaring off against another human opponent with my created tough guy was also very entertaining. You just get a better sense of satisfaction if you're winning with something you've worked hard to create. That said, though, Throwdown has its limits. Unless you're an avid fan of UFC, the game will have a tough time holding your attention. In addition to this, if you're a hardcore fan who's already owned several UFC titles, there may not be enough new features to warrant a purchase. That's not to say that UFC isn't a recommended buy. If you're a die-hard fan or are looking for a highly technical fighter, it has some serious depth to offer. For everyone else, I highly recommend a rental, especially if you have enough friends who'd be willing to get to gether for an eight-person round-robin tournament.
-- Fran Mirabella III


Presentation

Nice introductions, a great roster, and a faithful presentation of the real UFC with guests Bruce Buffer and Mario Yamasaki. 7.0

Graphics

Solid framerate, high-polygon models, and a huge variety of animations. It unfortunately lacks any overwhelming effects such as real-time brusing, wounds, and cloth effects. 7.0

Sound

It's nice to hear the real voices of Mario and Mr. Buffer, but sound design as a whole is unmoving. 5.0

Gameplay

A deep fighting engine, and a lengthy Career mode add up for a solid experience. However, it hasn't quite captured the realism of UFC nor has it improved much since its DC debut. 7.0

Lasting Appeal

The RPG-like Career mode is above average, and the addition of regular multiplayer and Tournament with the ability to use your created fighter is excellent. 7.0

OVERALL SCORE (not an average) 7
Zo te zien niet zo hoog cijfer voor de cube.

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkChylde
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16-09 13:10
heeft er niemand tips voor de 'strike at the core' missie van SW:RL

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Elroy schreef op 31 juli 2002 @ 17:04:
[...]

Ja dat was ik o.a.

Maar ik wil het wel effe posten hoor :

[...]

Zo te zien niet zo hoog cijfer voor de cube.
_/-\o_ Elroy _/-\o_ vriend! ;) Het schijnt dat hier pics van nieuwe levels van Metroid zijn gepost. Zou je die hier kunnen posten voor een hongerige MP fan ? :9~
DarkChylde schreef op 01 januari 1970 @ 01:00:
heeft er niemand tips voor de 'strike at the core' missie van SW:RL
In het begin dicht bij de MF blijven (boosten) en zo snel mogelijk Ties neerschieten, als je te ver achter geraakt is het namelijk einde verhaal. Binnen direct na de cutscene blasten (rechtuit), dan haal je zo 2-3 ties voor je ties, mooi meegenomen. MF achtervolgen, lastige Ties neerhalen en door die gangen manouvreren tot je bij de core bent. Core vernietigen en bij het ontsnappen veel gebruik maken van L en R, is verder niet zo moeilijk.

Iemand trouwens opgevallen dat de framerate binnenin stukken lager is? Raar...

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkChylde
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16-09 13:10
D³ schreef op 31 juli 2002 @ 17:39:
[...]

In het begin dicht bij de MF blijven (boosten) en zo snel mogelijk Ties neerschieten, als je te ver achter geraakt is het namelijk einde verhaal. Binnen direct na de cutscene blasten (rechtuit), dan haal je zo 2-3 ties voor je ties, mooi meegenomen. MF achtervolgen, lastige Ties neerhalen en door die gangen manouvreren tot je bij de core bent. Core vernietigen en bij het ontsnappen veel gebruik maken van L en R, is verder niet zo moeilijk.

Iemand trouwens opgevallen dat de framerate binnenin stukken lager is? Raar...
thanks, ga 'm vanavond proberen te halen ;)
zal ff checken of de framerate bij mij ook zaken (hopelijk krijg ik het nu binnen in te zien :+ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

ja vooral aan het begin is de framerate binnen iets lager bij de core is hij volgens mij gewoon normaal terwijl dat een hele grote ruimte is. :)

lol zie trouwens net dat Crazy Taxi 3 op de Xbox van IGN een 6,5 heeft gekregen. >:)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jOzh
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10:38

jOzh

Sweet dude!

Zo he, deel 9 alweer! Ben een paar weekjes op vakantie geweest maar zo te zien heeft iedereen hier fijn doorgepost!
Oke, ondertussen is SSX Tricky uitgekomen en ik twijfel nog steeds of ik em ga halen of niet... In reviews heb ik gelezen dat ie op de GC gewoon nog minder goed loopt dan op de PS2, niet zo'n fijn vooruitzicht. Wat zijn de meningen hiero?

Grab shell dude!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

jOzh schreef op 31 juli 2002 @ 18:33:
Zo he, deel 9 alweer! Ben een paar weekjes op vakantie geweest maar zo te zien heeft iedereen hier fijn doorgepost!
Oke, ondertussen is SSX Tricky uitgekomen en ik twijfel nog steeds of ik em ga halen of niet... In reviews heb ik gelezen dat ie op de GC gewoon nog minder goed loopt dan op de PS2, niet zo'n fijn vooruitzicht. Wat zijn de meningen hiero?
ik vind het bijzonder meevallen ja je hebt idd slow downs maar niet echt hele erge en de gameplay is gewoon goed. :)

preview star wars: bounty hunter

kijk van dat soort developers hou ik nou. :) de GC versie bevat per persoon gewoon 4800 polygonen meer als de PS2 versie en hij loopt constant op 60fps terwijl de PS2 versie iets boven de 30fps uitkomt. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Wat wel bevestigd is over een high-res Zelda is dat de Space World Adult Link te zien zal zijn in Soul Calibur 2 .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delirium2001
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-09 12:12
Verwijderd schreef op 31 juli 2002 @ 20:58:
Wat wel bevestigd is over een high-res Zelda is dat de Space World Adult Link te zien zal zijn in Soul Calibur 2 .
Is dit bevestigd dan............ ik heb alleen gehoord dat dit een hoax is!
Gebruikmakend van de spaceworld 2000 beelden een beetje photoshopen.

Ach met ssb:m kun je nu toch al lekker raggen met link ;)


Afbeeldingslocatie: http://www.zeldagc.com/ss-sc2/thmb/thmb_linkinSC2.jpgAfbeeldingslocatie: http://www.nintendofire.com/channels/gamecube/previews/zelda_r1.jpg
Afbeeldingslocatie: http://home.concepts.nl/~delirium/link.jpg

GO NORTH,WEST,SOUTH, WEST TO THE FOREST OF MAZE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20
D³ schreef op 31 juli 2002 @ 17:39:
[...]

_/-\o_ Elroy _/-\o_ vriend! ;) Het schijnt dat hier pics van nieuwe levels van Metroid zijn gepost. Zou je die hier kunnen posten voor een hongerige MP fan ? :9~


[...]
Raar...[/sup]
Oh my god, dat zijn mooie plaatjes :)
En die ign gast kan geen plaatjes compressen/neerzetten.
Hij geeft .jpg aan maar het is mooi een bmp van 1 MB.
Dus is moet eerst effe de +10 plaatjes downloaden en dan effe naar jpg omzetten, dan upload ik ze straks wel effe.
Ja mijn internet connectie is niet zo snel :z :z :z

edit:


Zo van minst mooi naar heel mooi >:) :

Afbeeldingslocatie: http://members.tripodnet.nl/elroyss/MP/mp1.jpg Afbeeldingslocatie: http://members.tripodnet.nl/elroyss/MP/mp2.jpg Afbeeldingslocatie: http://members.tripodnet.nl/elroyss/MP/mp3.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.tripodnet.nl/elroyss/MP/mp4.jpg Afbeeldingslocatie: http://members.tripodnet.nl/elroyss/MP/mp5.jpg Afbeeldingslocatie: http://members.tripodnet.nl/elroyss/MP/mp6.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.tripodnet.nl/elroyss/MP/mp7.jpg Afbeeldingslocatie: http://members.tripodnet.nl/elroyss/MP/mp8.jpg Afbeeldingslocatie: http://members.tripodnet.nl/elroyss/MP/mp10.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.tripodnet.nl/elroyss/MP/mp9.jpg Afbeeldingslocatie: http://members.tripodnet.nl/elroyss/MP/mp11.jpg Afbeeldingslocatie: http://members.tripodnet.nl/elroyss/MP/mp12.jpg

Afbeeldingslocatie: http://members.tripodnet.nl/elroyss/MP/mp13.jpg

De plaatjes zien er echt precies hetzelfde uit maar dan 10x zo klein in grootte

[ Voor 0% gewijzigd door Elroy op 31-07-2002 23:26 . Reden: Een half uur later ... ]

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
Elroy schreef op 31 juli 2002 @ 22:01:
[...]

Oh my god, dat zijn mooie plaatjes :)
En die ign gast kan geen plaatjes compressen/neerzetten.
Hij geeft .jpg aan maar het is mooi een bmp van 1 MB.
Dus is moet eerst effe de +10 plaatjes downloaden en dan effe naar jpg omzetten, dan upload ik ze straks wel effe.
Ja mijn internet connectie is niet zo snel :z :z :z
Woei! Ik wacht geduldig, bedankt alvast :)
PS Niet te sterk comprimeren he :P

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkChylde
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16-09 13:10
shit, had hem bijna. had de toren neer geschoten en moest eruit vliegen. knalt er weer zo'n tie tegen me aan :(

maar ik krijg ze wel })

merkte trouwens niets van tragere framerate's...

(heb het trouwens over SW:RL stike at the core)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Infogrames heeft haar Europese release lijst geupdate en daar staan V-Rally 3 en MicroMachines voor de GameCube tussen...

V-Rally 3 is net uit voor de PlayStation 2 en is redelijk goed ontvangen. Omdat de GameCube versie nog wel even op zich laat wachten, verwachten we niet dat het een directe port zal zijn, maar een paar sterke verbeteringen zal bevatten.

MicroMachines kent iedereen wel, want dit spel is op zo'n beetje op elk gangbaar platform sinds de NES uitgekomen. Racen met miniatuur auto's en boten over tafels, vloeren en andere huis, tuin en keuken ondergronden. MM voor de Cube komt in Januari 2003.

Hieronder meer data van Infogrames games:

Beach Spikers - 27 September
Taz Wanted - 4 Oktober
Soccer Slam - 11 Oktober
Godzilla - 8 November
MicroMachines - Januari 2003
Dungeon & Dragons Heroes - 28 Februari 2003
Mission Impossible 2 - Maart 2003
Zapper - April 2003
V-Rally 3 - Mei 2003
The Matrix - Ergens in 2003
Phantasy Star Online - Ergens in 2003
Superman - Ergens in 2003
V-Rally 3 er dus ook bij maar moet je kijken man mei 2003!! dan komt onderhand ook al Colin Mcrae rally 3.0 voor de Cube en die schijnt toch veel beter te zijn. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

zal er in super mario sunshine nog meer te zien zijn dan dat ene lelijke ##dorp? ik bedoel..het zou een beetje saai zijn als er geen verschillende omgevingen zijn. :O
Ik heb namelijk nog geen andere screens dan van in dat dorp gezien. :Z

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 01 augustus 2002 @ 10:27:
zal er in super mario sunshine nog meer te zien zijn dan dat ene lelijke ##dorp? ik bedoel..het zou een beetje saai zijn als er geen verschillende omgevingen zijn. :O
Ik heb namelijk nog geen andere screens dan van in dat dorp gezien. :Z
dan doen ze express om de game niet te overhypen. Wat je gezien heb is trouwens 1 kleine deeltje van 1 level. SMS is nog grote als super mario 64 dus het lijkt me hoog waarschijnlijk dus niet alleen dat 1ne level......

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

nee zijn meerdere delen dacht ik. :) maar dit is zeer leuk nieuws checken!:

Nintendo Games

dat is dus ook daar die fransen gedaan die hadden alles niet goed opgeborgen. >:)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 08:04
Elroy schreef op 31 juli 2002 @ 22:01:
[...]

Oh my god, dat zijn mooie plaatjes :)
En die ign gast kan geen plaatjes compressen/neerzetten.
Hij geeft .jpg aan maar het is mooi een bmp van 1 MB.
Dus is moet eerst effe de +10 plaatjes downloaden en dan effe naar jpg omzetten, dan upload ik ze straks wel effe.
Ja mijn internet connectie is niet zo snel :z :z :z

edit:


Zo van minst mooi naar heel mooi >:) :

[afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]

[afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]

[afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]

[afbeelding] [afbeelding] [afbeelding]

[afbeelding]

De plaatjes zien er echt precies hetzelfde uit maar dan 10x zo klein in grootte

damn dat ziet er wel erg vet uit ja... i can hardly wait...

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 08:04
Ign schijnt nogal lovend te zijn over Burnout 2

je hebt nu ook een pursuit mode waarbij je tegenstander (AI of speler) moet mollen...
pursuit mode

de volledige hands-on

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

turok teaser

ziet er wel geil uit....
edit> ouwe zelda reclame

LOL
...but our reviews will most certainly not be changing in any way whatsoever, ever. Of course, the Xbox "guys" will still drastically overrate every piece of crap that floats their way.
Een quote van ign (Ivan). lmao

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 31 juli 2002 @ 16:25:
Is het echt zo erg dat zelda een kiddie imago heeft? Dus omdat het spel een beetje richting kiddie is wil je het al niet meer?

[sarcasme mode on]
echte gamerz spirit |:(
[/sarcasme mode off]


:Z
Kiddy imago vind ik absoluut niet erg maar als je zelda64 speelt en je moet een stap terug doen op een vervolg das een stuk minder.
Ik zal hem waarschijnelijk ook gewoon spelen maar vind het wel 1 van de grotere
:( -min- .punten.:( Maarja mario sunshine en metroid prime maken het wel goed. Nu hopen dat er ook een vervolg komt van mario kart64 :7

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

dat vervolg komt er ook. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Verwijderd schreef op 01 augustus 2002 @ 11:10:
turok teaser

ziet er wel geil uit....
edit> ouwe zelda reclame

LOL

[...]

Een quote van ign (Ivan). lmao
ja maar waar moet die quote op slaan??? :? :D

edit: laat maar heb hem nu goed doorgelezen. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delirium2001
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-09 12:12
Verwijderd schreef op 01 augustus 2002 @ 11:20:
[...]

Kiddy imago vind ik absoluut niet erg maar als je zelda64 speelt en je moet een stap terug doen op een vervolg das een stuk minder.
HeHe, toch een voordeel als de nes je laatste console is geweest (echt waar, naast gbc heb ik geen andere console gehad) .... de waardering van de GC spellen ligt dan sneller veel hoger })

Nadeel is: dat ik denk dat ik veel gemist heb, de laatste jaren :'(

GO NORTH,WEST,SOUTH, WEST TO THE FOREST OF MAZE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkChylde
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16-09 13:10
Verwijderd schreef op 01 augustus 2002 @ 10:27:
zal er in super mario sunshine nog meer te zien zijn dan dat ene lelijke ##dorp? ik bedoel..het zou een beetje saai zijn als er geen verschillende omgevingen zijn. :O
Ik heb namelijk nog geen andere screens dan van in dat dorp gezien. :Z
yep, er is heel zeker meer. je hebt net als in de n64 portals waar je in moet springen om in een andere 'wereld' te komen.
en meer zeg ik niet :X anders gaan de NGC fanboys me smashen O-)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Delirium2001 schreef op 01 augustus 2002 @ 11:49:
[...]

HeHe, toch een voordeel als de nes je laatste console is geweest (echt waar, naast gbc heb ik geen andere console gehad) .... de waardering van de GC spellen ligt dan sneller veel hoger })

Nadeel is: dat ik denk dat ik veel gemist heb, de laatste jaren :'(
wow zelfs geen Snes?? dan heb je idd heel wat gemist ga er 1 halen (Snes dan >:) ).

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

DarkChylde schreef op 01 augustus 2002 @ 11:51:
[...]

yep, er is heel zeker meer. je hebt net als in de n64 portals waar je in moet springen om in een andere 'wereld' te komen.
en meer zeg ik niet :X anders gaan de NGC fanboys me smashen O-)
ah nu heb je het verknald met die dikke spoiler 8)7

oh ja die portals zullen geen schilderijen zijn :)....(maar m'etjes :+ )

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20
AAhh, ik ga effe naar de tandarts en ik krijg meteen 10 tot 20 verdovings prikken.
Aahh I'm dieing ;(

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Elroy schreef op 01 augustus 2002 @ 12:01:
AAhh, ik ga effe naar de tandarts en ik krijg meteen 10 tot 20 verdovings prikken.
Aahh I'm dieing ;(
ik had er eerst 12.... :'( .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delirium2001
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-09 12:12
schnumi schreef op 01 augustus 2002 @ 12:00:
[...]

wow zelfs geen Snes?? dan heb je idd heel wat gemist ga er 1 halen (Snes dan >:) ).
Heb ooit (fjew wat gaat de tijd snel) een snes van iemand mogen lenen, en zelda gehuurd..... na 't uitspelen (met beetje hulp van anderen: light/dark site problemen) direct terug moeten geven ;( ....... 't belangrijkste heb ik dus wel meegekregen van de snes tijd ;)
Elroy schreef op 01 augustus 2002 @ 12:01:
AAhh, ik ga effe naar de tandarts en ik krijg meteen 10 tot 20 verdovings prikken.
Aahh I'm dieing ;(
Mogen we nu zeggen =>Dag Dag verstands kiezen :*)

[ Voor 0% gewijzigd door Delirium2001 op 01-08-2002 12:19 . Reden: Moest zonodig dubbele quote plaatsen. ]

GO NORTH,WEST,SOUTH, WEST TO THE FOREST OF MAZE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
Zelda Item Selection Screen
The interface is nice, and it shows how you would use this new item system. It appears very desolate, but it is still early in development. There is a telescope type thing and a hookshot which are both equipped. But the most interesting thing is the Gameboy Advance. How some people find this stuff is beyond me. Thanks to CubeNation.
bron

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yamAUchi
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online

yamAUchi

0x5f3759df

Verwijderd schreef op 01 augustus 2002 @ 11:20:
[...]

Kiddy imago vind ik absoluut niet erg maar als je zelda64 speelt en je moet een stap terug doen op een vervolg das een stuk minder.
Ik zal hem waarschijnelijk ook gewoon spelen maar vind het wel 1 van de grotere
:( -min- .punten.:( Maarja mario sunshine en metroid prime maken het wel goed. Nu hopen dat er ook een vervolg komt van mario kart64 :7
mjah.. en al die mensen die het van die zelda64 een stap terug vonden vanaf de oude zelda's ?

de zelda-sfeer zit er weer in, het wordt gewoon een fantastisch spel, en om het dan (blijkbaar alleen) voor de graphics het spel minder te vinden ?

vind ik een beetje raar, het wordt waarschijnlijk een superstijlvol spel, net zoals (bijna) alle zelda's.

aargh, en dan ook nog vragen om een vervolg op mario kart 64 , grrrrr, een vervolg op super mario kart moet er komen, mk64 was ook al een stap terug ;)

beetje een graphics-hoer of niet ? O-)

[ the server is down, life after student-dorm sucks ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

yamAUchi schreef op 01 augustus 2002 @ 13:09:
[...]

blablablabla

aargh, en dan ook nog vragen om een vervolg op mario kart 64 , grrrrr, een vervolg op super mario kart moet er komen, mk64 was ook al een stap terug ;)

beetje een graphics-hoer of niet ? O-)
Graphics zullen bij mij zeker een rol spelen. Anders kocht ik de nes wel en ging eerst daar al de spellen maar van spelen. O-)

Je gaat toch niet tegen iedereen zeggen die een nieuwe grafische kaart koopt dat hij een graphics-hoer is |:(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yamAUchi
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online

yamAUchi

0x5f3759df

nee dat doe ik ook niet, ik noem je een graphics-hoer omdat je blijkbaar een spel wat er (volgens jou) minder mooi uitziet meteen al 'een stap terug' noemt.

als er bijv. een minder goed uitziende mario kart uitkomt (beetje lastig op zich =) maar hij speelt wel precies hetzelfde als super mario kart, dan zou je eigenlijk niet zo moeten klagen, maar dat doen de meeste mensen dan wel, omdat ze eerst een paar maanden screenshots zien van die "lelijkere" mario kart,

wat ik eigenlijk bedoel is dat je eigenlijk gewoon ff moet afw8en, totdat je het spel echt in je handen hebt, dan pas kan je het beoordelen, elk spel heeft zijn eigen stijl, zijn eigen sfeer, zijn eigen graphics.

het is gewoon kort door de bocht als je _nu_ al van zelda gaat zeggen "nou dat is een stap terug" (zelfs op grafisch gebied, want we hebben allemaal er nog geen drol van gezien eigenlijk)

[ the server is down, life after student-dorm sucks ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
_/-\o_ yamAUchi 4 president _/-\o_

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Kiddy imago vind ik absoluut niet erg maar als je zelda64 speelt en je moet een stap terug doen op een vervolg das een stuk minder.
Ik zeg alleen dat als je een stap terug moet doen op een vervolg dat het minder is.
Niet dat ik daarmee bedoel dat ik hem minder vind O-) ;)

We zullen zien wat het zal gaan worden van de nieuwe Zelda.
Ik heb ook een filmpje gezien waar je een stuk zag dat zelda sprong van een dak naar beneden en dat zag er echt :9~ uit. Maarja is dat schijn of is dat nu de werkelijke zelda zal het filmpje's ff gaan zoeken.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

ik _/-\o_ mee. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delirium2001
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-09 12:12
Verwijderd schreef op 01 augustus 2002 @ 15:10:
[...]

Ik zeg alleen dat als je een stap terug moet doen op een vervolg dat het minder is.
Ik denk dat je het niet als minder moet zien...... maar als "anders".......
Qua gezichtsuitdrukkingen kun je op de celshaded manier 1000 verschillende kanten op, dit vind ik dus zeker 1 v/d positieve dingen..

De bewegingen van link / schaduwval en ook het aspect van sluipen/verstoppen voor tegenstanders zijn super gedaan...
En er zijn in totaal maar een 30minuten beeld materiaal beschikbaar op het internet..... dus wie weet wat we allemaal nog tegen kunnen komen in hyrule

En over dat :9~ dakspring filmpje is dat deze => http://cubemovies.ign.com...ldagagiahgea-218-0001.mov

[ Voor 0% gewijzigd door Delirium2001 op 01-08-2002 16:33 . Reden: nog meer blabla toegevoegd ]

GO NORTH,WEST,SOUTH, WEST TO THE FOREST OF MAZE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • yamAUchi
  • Registratie: Februari 2000
  • Niet online

yamAUchi

0x5f3759df

Verwijderd schreef op 01 augustus 2002 @ 15:10:
[...]

Ik zeg alleen dat als je een stap terug moet doen op een vervolg dat het minder is.
Niet dat ik daarmee bedoel dat ik hem minder vind O-) ;)

We zullen zien wat het zal gaan worden van de nieuwe Zelda.
Ik heb ook een filmpje gezien waar je een stuk zag dat zelda sprong van een dak naar beneden en dat zag er echt :9~ uit. Maarja is dat schijn of is dat nu de werkelijke zelda zal het filmpje's ff gaan zoeken.
hehe, maar dat soort dingen zullen er vast wel (veel) inzitten. misschien wordt het ook wel een kutspel hoor.. (dat zou.. _heel_ misschien kunnen =)

(ok ok nou begin ik echt uit mijn nek te lullen =)

ow en voor die andere replies : :D

[ the server is down, life after student-dorm sucks ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

:)LOL:) ok ok ik zal ophouden met dit :X
Anders krijg je hiero een flamewar :) al zijn daar wel leukere dingen voor te vinden O-)

naja we zullen zien wat het word. Totdan kunnen we het nog wel een tijdje met smb vooruit :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stormblade32
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 09-07-2014

stormblade32

_-"Stormblade"-_

Veel inhalen zeg internet deed het een dag bij mij niet en je mist meteen een boel zeg.

Software verkoopcijfers uit japan.

Pos. Vorwoche Titel Hersteller System Verkaufte Einheiten (St.) Total
1 (1) Super Mario Sunshine Nintendo Gamecube 100.533 409.298
2 - Jojo no Kimyouna Bouken: Ougon no Kaze Capcom PlayStation2 96.276 96.276
3 3 Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 Konami PlayStation2 59.897 224.993
4 2 Kamaitachi no Yoru 2 ChunSoft PlayStation2 53.795 239.813
5 6 Boku no Natsuyasumi 2 Sony PlayStation2 51.425 259.190
6 - Yamasa Digi World 3 Yamasa PlayStation2 47.569 47.569
7 4 Saru! Get You! 2 Sony PlayStation2 40.344 116.695
8 - Custom Robo GX Nintendo Game Boy Advance 33.080 33.080
9 - RS: Riding Spirits Spike PlayStation2 27.130 27.130
10 - Genso Suikoden III Konami PlayStation2 24.084 296.078
11 - Shaman King King Records Game Boy Advance 22.160 22.160
12 - Murakumo From Software Xbox 22.017 22.017
13 5 Jissen Pachi-Slot Hisshouhou! Aladdin A Sammy PlayStation2 20.634 96.084
14 11 Crash Bandicoot Advance Konami Game Boy Advance 16.080 40.580
15 - Densha de Go! Ryojouhen Taito PlayStation2 13.760 13.760
16 8 Hikaru no Go 2 Konami Game Boy Advance 13.438 58.051
17 - Inuyasha: Fuun Emaki Bandai WonderSwan 10.796 10.796
18 10 Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 9 Konami Gamecube 10.438 48.401
19 9 Gun Grave Red PlayStation2 9.689 50.913
20 13 World Soccer Winning Eleven 6 Konami PlayStation2 8.613 1.002.777
21 - Crazy Taxi 3: High Roller Sega Xbox 8.522 8.522
22 14 Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 7: Kettou Toshi Densetsu Konami Game Boy Advance 7.800 167.376
23 - Groove Adventure Rave: Plue no Daibouken Konami PSone 7.616 7.616
24 37 Everybody's Golf 3 (Mega Hits) Sony PlayStation2 7.456 11.476
25 22 From TV Animation- One Piece: Maboroshi no Grand Line Boukenhen! Banpresto Game Boy 6.995 103.196
26 18 Hajime no Ippo: Victorious Boxers - Championship Edition ESP PlayStation2 6.738 55.503
27 21 One Piece Grand Battle Bandai WonderSwan 6.735 32.181
28 - Elysium NEC Dreamcast 6.683 6.683
29 - Crash Gear Turbo Bandai PSone 6.459 6.459
30 17 Digimon World 3 Bandai PSone 6.303 63.756

Hardware cijfers


Konsole Verkaufte Einheiten (St.) Vorwoche 2002 Total
PlayStation2 75.000 95.300 2.266.900
Game Boy Advance 43.600 44.800 1.510.500
Gamecube 17.500 27.400 676.400
WonderSwan Crystal 8.700 12.000 48.600
Xbox 5.400 2.400 228.500
PSone 3.400 4.100 154.900
WonderSwan Color 1.200 1.000 99.700
Game Boy Color 1.100 1.200 65.400

Wat nieuws over starfox adventures.

According to Nintendo representatives, Rare's first GameCube offering, Star Fox Adventures, has finnally been finished after months and months of delays. Representatives from Nintendo have said Star Fox Adventures will have 80+ hours of gameplay and will span 2 disks.

Good news for Star Fox fans indeed.

en een link naar de demohoes van RE 0

http://www.gamecubexl.com...gi?newsid1028154210,42575,

Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
rare jongens, die japanners...
weinig xboxes kopen, maar wel veel spellen ervoor.
enne... wanneer gaan alle rare rpg's op de cube uitkomen? dan wordt ie wel goed verkocht in japan...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stormblade32
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 09-07-2014

stormblade32

_-"Stormblade"-_

daFubar schreef op 01 augustus 2002 @ 15:51:
rare jongens, die japanners...
weinig xboxes kopen, maar wel veel spellen ervoor.
enne... wanneer gaan alle rare rpg's op de cube uitkomen? dan wordt ie wel goed verkocht in japan...
En toch stiekem hopen dat je een japanner was zodat je al die nieuwe spellen veel eerder kan spelen of de zoontje van de president van nintendo ;)

Die spellen zullen vast nog een tijdje duren je hebt nog nieteens screens gezien op het net.

Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Mario Party 4 preview

lijkt me toch een lachuh spelletje. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stormblade32
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 09-07-2014

stormblade32

_-"Stormblade"-_

offtopic

Kennen jullie nog goede gba only sites www.gbadome.nl is weg dus moet ik het ergens anders zoeken.

Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Dyxtra
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
_/-\o_ Elroy _/-\o_
DarkChylde schreef op 01 januari 1970 @ 01:00:
shit, had hem bijna. had de toren neer geschoten en moest eruit vliegen. knalt er weer zo'n tie tegen me aan :(

maar ik krijg ze wel })

merkte trouwens niets van tragere framerate's...

(heb het trouwens over SW:RL stike at the core)
Go get 'em, tiger ;)
Vette smiley is dat he? ;)


Over de gfx van Zelda (niet weer :|), dit ziet er toch fantastisch uit:

Afbeeldingslocatie: http://www.zeldagc.com/ss-7_30/zelda5.jpg

Een groot voordeel van deze stijl is dat het er in mijn ogen altijd mooi uit blijft zien. Zelda: LttP ziet er nog steeds fris uit, terwijl dat spel al meer dan 10 jaar oud is. Grafisch is het 'af' (Beetje lastig uit te leggen dit :P) Omdat het een bepaalde niet realistische stijl heeft die de SNES perfect aankon. Aan Zelda: OoT is al duidelijk te zien dat het een ouder spel is, low-poly, belabberde 'realistische' textures ed. De 1e Zelda op de NES ziet er nu ook niet meer uit, de NES was gewoon nog niet 'playing with power'-genoeg om mooi 2D weer te geven. De GC is krachtig genoeg om een high-poly-3D-Zelda:LttP-stijl neer te zetten die er mijns inziens altijd fris zal blijven uitzien. Huzzah! _/-\o_ ;)

Maar beauty is in the eye of the beholder bla bla, ik kan de mensen die worden afgeschrikt door deze stijl ook wel begrijpen. Looks/stijl/gfx is gewoon een 1e criterium waar je op let voor je besluit een game te spelen.

Ow ja, Metroid Prime wordt mijn nieuwe papa.

[ Voor 0% gewijzigd door Dyxtra op 01-08-2002 17:19 . Reden: lay-out verneuking ]

f.k.a D³
"that dude can really drive!!"
COH Replay Analyzer | Filmpjes


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Hoe zou het met dat zonnige Mario spel gaan? Nieuwste Japanse verkoopcijfers van Media Create zijn binnen...

Dat de GameCube in Japan niet super gaat is duidelijk, maar de verkopen van Super Mario Sunshine vallen tegen. SMS staat na 10 dagen op 436,000 en dat is voor een Mario spel vrij weinig.

Toch staat Mario nogsteeds op nummer 1 in de lijst van deze week, maar de PlayStation 2 is oppermachtig met maar liefst 7 spellen in de top 10. Deze console is in Japan niet meer te stoppen. De cijfers van de week 22 t/m 28 juli:

1. Super Mario Sunshine (Nintendo/GC) - 101,100 (436,000)
2. Jojo's Bizarre Adventure (Capcom/PS2) - 82,500 (nieuw)
3. Yamasa Digi World 3 (Yamasa Entertainment/PS2) - 52,200 (nieuw)
4. Powerful Pro Baseball 9 (Konami/PS2) - 43,500 (230,500)
5. Kamaitachi no Yoru 2 (Chun Soft/PS2) - 41,500 (251,300)
6. My Summer 2: Chapter of Sea Adventure (SCE/PS2) - 36,500 (224,600)
7. Custum Robo GX (Nintendo/GBA) - 35,000 (nieuw)
8. Murakumo (From Software/XBox) - 31,600 (nieuw)
9. Battle Pachislot Aladdin A (Sammy/PS2) - 28,200 (109,000)
10. Ape Escape 2 (SCE/PS2) - 28,000 (120,500)
mario toch nog op 1. :)

NFS: Hot Pursuit 2 boxart

ziet er wel lekker uit. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Damn zij wel weer waarom komen ze hier niet met demo's uit als ik de ps2 bladen zie altijd dvd met demo's en films dat moet toch ook met de cube kunnen elke maand een lekker game demo van re0 of sms etc..

/me voelt zich achtergesteld

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Playstation 2 continues to dominate competition, no surprise there. Gamecube is showing some strong progress with 17,500. GBA continues to be successful as well with 43,600. X Box isn't doing really bad but isn't doing really good either. PocketStation manages to squeeze in six units, impressive.

PlayStation 2: 75,000 (Annual: 2,266,900)
Game Boy Advance: 43,600 (Annual: 1,510,500)
GameCube: 17,500 (Annual: 676,400)
Wonder Swan Crystal: 8,700 (Annual: 48,600)
Xbox: 5,400 (Annual: 228,500)
PSOne: 3,400 (Annual: 154,900)
Wonder Swan Color: 1,200 (Annual: 99,700)
Game Boy Color: 1,100 (Annual: 65,400)
Nintendo 64: 75 (Annual: 5,200)
Wonder Swan: 75 (Annual: 5,000)
Game Boy: 71 (Annual: 4,200)
PocketStation: 6(Annual: 1,000)
toch iets vooruit maar nog niet helemaal top. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capibara
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 04-04-2024
damn, ik speel nu weer voor t eerst in 3 weken ssb;m, en wat gaat het ineens snel! van de 5 keer dat ik eraf val is het 3 keer zelfmoord, echt wazig

mijn collectie "How repugnant! Boorish ogres grappling about, caterwauling! I find it utterly barbarous!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delirium2001
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-09 12:12
Mmmm ik heb denk ik nog wat nieuws gevonden op: Nintendo News Online

Preview: Sonic Mega Collection (GCN)
NNO previews seven classic and not-so-classic blue hedgehog games set to reappear on the Nintendo Gamecube. UPDATED (8/01/02)

Afbeeldingslocatie: http://www.nintendonewsonline.com/media/sonicmega/1.jpg

Preview: Skies of Arcadia Legend (GCN)
Fly through the lush world of Arcadia with Vyse and Co. in Sega's upcoming DC port. UPDATED (8/01/02)

Afbeeldingslocatie: http://www.nintendonewsonline.com/media/skiesofarcadia/1.jpg


Uhh dit is toch nieuws :?

GO NORTH,WEST,SOUTH, WEST TO THE FOREST OF MAZE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

skies of arcadia wist ik al dat die kwam. :) is toch een RPG??? wel rechtstreeks gepoort van de DC dus ook de graphics.

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delirium2001
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-09 12:12
schnumi schreef op 01 augustus 2002 @ 23:10:
skies of arcadia wist ik al dat die kwam. :) is toch een RPG??? wel rechtstreeks gepoort van de DC dus ook de graphics.
Onderstaande gequote uit bovengegeven link.
Sega has recently (7/31/02) announced new features to be added to the game. Firstly, a new character tentatively named "Pistol", a female bounty hunter who meets up with the Blue Rogues, will be added to the already giant list of NPCs. New sidestories will be added to accomodate this new character. Also, Sega mentioned new "elements" would be created for the game. As of yet, these features are unknown
Toch wel aardig dat ze niet alle spellen 1 op 1 opnieuw uitgeven.

GO NORTH,WEST,SOUTH, WEST TO THE FOREST OF MAZE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Desolation Angel
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-12-2023
SEGA moet zich nu waar maken om als 3rd party leverancier games te brengen , kan je niet afkomen met Game Gear en Mega Drive games zonde wat aan te passen .

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05 14:07
Had ik al verteld dat ik Pikmin heb uitgespeeld?

Nee? Bij deze dan.

Niet echt nuttige info, maar ik moest het even kwijt.

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Capibara
  • Registratie: Juni 2002
  • Laatst online: 04-04-2024
GolbeZeromus schreef op 02 augustus 2002 @ 07:48:
Had ik al verteld dat ik Pikmin heb uitgespeeld?

Nee? Bij deze dan.

Niet echt nuttige info, maar ik moest het even kwijt.
en hoelang ben je daarmee bezig geweest?

mijn collectie "How repugnant! Boorish ogres grappling about, caterwauling! I find it utterly barbarous!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
niet lang denk ik.
ik heb sinds gisteren james bond en crazy taxi geleend. fantastische spellen allebei!
en vandaag is mijn laatste dag in de haag (stage) dus ik heb 3 weken tijd om hard te cuben en dan is het ARUBAAAA!!!! *D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05 14:07
Capibara schreef op 02 augustus 2002 @ 08:28:
[...]

en hoelang ben je daarmee bezig geweest?
Ik ben wel even 1 keer overnieuw begonnen. Want in mijn eerste potje had ik nog 13 dagen over en moest nog 17 pieces. Ik vond het ook niet zo'n leuk spel.

Toen ben ik er nog eens mee begonnen en ineens greep het me. Ben geloof ik afgelopen zaterdag begonnen en woensdag uitgespeeld.

Met het tweede potje ben ik denk ik zo'n 10 a 12 uur bezig geweest. Dit is dan inclusief dagen die ik niet gesaved heb, omdat dat klotedagen waren. (Als je begrijpt wat ik bedoel.)

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • DarkChylde
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 16-09 13:10
ik geeft het voorlopig op met SW:RL. missie wil niet lukken. over een paar weekkies maar weer proberen....

worden jullie ook zo gek van het wachten op de nieuwe releases :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

daFubar schreef op 02 augustus 2002 @ 08:41:
niet lang denk ik.
ik heb sinds gisteren james bond en crazy taxi geleend. fantastische spellen allebei!
en vandaag is mijn laatste dag in de haag (stage) dus ik heb 3 weken tijd om hard te cuben en dan is het ARUBAAAA!!!! *D
Crazy Taxi had ik een paar dagen geleden gehuurd, wat een verschrikkelijk crap spel. Na 10 minuten had ik wel weer gezien. Ik snap absoluut niet wat de fun is in mensen oppikken en naar hun locatie brengen en dat maal 1000. Elke keer is hetzelfde en je unlocked niets.. Muziek valt constant in de herhaling, 5x hetzelfde liedje horen in 1 uur begint je behoorlijk te vervelen en dat terwijl ik de offspring niet eens zo'n slechte band vind. Maar misschien mis ik iets.. Wat vind jij zo leuk aan het spel?

Btw, Skies of Arcadia is vanaf nu GameCube exclusief (als je DC niet meetelt), dus 1x raden op welk platform Skies of Arcadia 2 verschijnt. :)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Verwijderd schreef op 02 augustus 2002 @ 09:51:
[...]

Crazy Taxi had ik een paar dagen geleden gehuurd, wat een verschrikkelijk crap spel. Na 10 minuten had ik wel weer gezien. Ik snap absoluut niet wat de fun is in mensen oppikken en naar hun locatie brengen en dat maal 1000. Elke keer is hetzelfde en je unlocked niets.. Muziek valt constant in de herhaling, 5x hetzelfde liedje horen in 1 uur begint je behoorlijk te vervelen en dat terwijl ik de offspring niet eens zo slechte band vind. Maar misschien mis ik iets.. Wat vind jij zo leuk aan het spel?

Btw, Skies of Arcadia is vanaf nu GameCube exclusief (als je DC niet meetelt), dus 1x raden op welk platform Skies of Arcadia 2 op verschijnt. :)
ik geeft het voorlopig op met SW:RL. missie wil niet lukken. over een paar weekkies maar weer proberen....
Het enige wat je hoeft te doen is dichtbij de Millenium Falcon te blijven.. Die TIE Fighters hoef je niet eens kapot te maken want de MF is onkwetsbaar (ook in de core). Pas als je de MF uit het zicht verliest dan krijg je een cutscene met mission failed. Dus gewoon naar de MF boosten en al het laservuur ontwijken.

[edit]: Ah, Crap.. dit moest een edit zijn.. verkeerd knoppie :o. Ben nog niet helemaal wakker :)

Resident Evil 0 filmpjes:

#1
#2
#3
#4
#5

Metroid Prime:

#1
#2


Zelda:

#1
#2
#3

StarFox:

#1

Soccer slam box-art: (release date 18 Oktober)
Afbeeldingslocatie: http://www.newtechnix.com/Webmasters/mickurt/Images/SegaSoccerSlam_ngc_pack_jap.jpg

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • jOzh
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 10:38

jOzh

Sweet dude!

Ik word langzamerhand een beetje gek van alle vette spellen die nog uit moeten komen maar waar wij nog een paar maanden op moeten wachten... Al die screenshots van Zelda, Mario, Metroid, Starfox en nu weer Sky's of Arcadia, ik wil al die spellen spelen maar niet over een paar maanden, nu!

Grab shell dude!


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Fubaruba
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 23-04 20:42
Verwijderd schreef op 02 augustus 2002 @ 09:51:
[...]

Crazy Taxi had ik een paar dagen geleden gehuurd, wat een verschrikkelijk crap spel. Na 10 minuten had ik wel weer gezien. Ik snap absoluut niet wat de fun is in mensen oppikken en naar hun locatie brengen en dat maal 1000. Elke keer is hetzelfde en je unlocked niets.. Muziek valt constant in de herhaling, 5x hetzelfde liedje horen in 1 uur begint je behoorlijk te vervelen en dat terwijl ik de offspring niet eens zo slechte band vind. Maar misschien mis ik iets.. Wat vind jij zo leuk aan het spel?

Btw, Skies of Arcadia is vanaf nu GameCube exclusief (als je DC niet meetelt), dus 1x keer op welk platform Skies of Arcadia 2 op verschijnt. :)
Ik weet niet wat het zo leuk maakt. De muziek is idd erg storen, maar ik vind het gewoon lekker spelen!
Ik heb het gisteren een half uurtje zitten spelen en op de tryout party bijna de hele avond. Ik weet niet... het trekt me op de een of andere manier gewoon :)

neemt niet weg dat ik heb over een paar dagen strontzat ben natuurlijk :D

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Mortal Kombat: Deadly Alliance screens

Skies of Arcadia Legend sceens

kijk de PS2 versie is gecancelld omdat de GC versie gewoon veel beter was. :D weer een exclusieve titel erbij. :)

edit: O dit had Ds ook al gemeld. :Y)

Nieuwe Shox movies

Aggresive Inline GC movies

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

over die ED saves en blocks in onzin, tis 15 blocks en dan kan je 5 keer saven in die 15 blocks. dus niet 15 blocks per save.

mario is gaaaaf, maar erg moeilijk af en toe

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Verwijderd schreef op 02 augustus 2002 @ 11:02:
over die ED saves en blocks in onzin, tis 15 blocks en dan kan je 5 keer saven in die 15 blocks. dus niet 15 blocks per save.

mario is gaaaaf, maar erg moeilijk af en toe
ja lijkt me logisch. :) (van die saves dan).

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

er stond iets anders paar paginas terug

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Verwijderd schreef op 02 augustus 2002 @ 11:25:
er stond iets anders paar paginas terug
weet ik maar elke save 15 blocks zou gekken werk zijn. :) meestal is het zo gedaan bij luigi's mansion had je ook 3 blocks nodig maar dan kon je wel 3 persoonlijke spelen aanmaken.

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Collaborator
  • Registratie: April 2002
  • Laatst online: 19-08 12:03

Collaborator

You! Cake or Death?

ik heb pikmin nu bijna uitgespeeld ik zit op dag 23 met 29 onderdelen en ben nu in het laatse level maar die eindbaas.... daar heb ik zon hekel aan je kan hem gewoon bijna niet raken en hij plet in een keer al je pikmin :( :'(

wie heeft een goede tip hoe ik hem kan pitten

This space is occupied


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delirium2001
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-09 12:12
TekkenMaster schreef op 02 augustus 2002 @ 11:34:
ik heb pikmin nu bijna uitgespeeld ik zit op dag 23 met 29 onderdelen en ben nu in het laatse level maar die eindbaas.... daar heb ik zon hekel aan je kan hem gewoon bijna niet raken en hij plet in een keer al je pikmin :( :'(

wie heeft een goede tip hoe ik hem kan pitten
ff uit een gamefaq gequote
My preferred strategy is to take about thirty or so Reds, and walk
around in front of him to tempt him to lap them up. C Stick the Reds
out of the way, and while he's indisposed, toss about ten or fifteen
of them on his face. Try to avoid the front of his mouth, since he
can lick Pikmin off his lips. While those Pikmin are hitting him,
run the rest of them in front of Bulblax to tempt him some more.
Normally, Bulblax would hop to knock the Pikmin off his face, but if
you put a bunch in front of him, he may decide to go for the tongue
lash instead, giving your guys that much more time to hit him. If he
does try the hop, immediately call your Pikmin back once they're
knocked off. It takes longer for them to get up on their own. Once
he starts leaping, just get out of the area with your Pikmin, since
there's nothing you can do. Repeat until he keels over and sinks into
the sand, dropping your last part.
Zelf ben ik nog niet zo ver, dus persoonlijke ervaringen kan ik niet geven.

GO NORTH,WEST,SOUTH, WEST TO THE FOREST OF MAZE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20
Verwijderd schreef op 02 augustus 2002 @ 11:25:
er stond iets anders paar paginas terug
Bedoel je die reactie van mij :?
Resident Evil 8 blokjes per save game.
Je kan max 5 bestandjes maken dus 5x8 = max 40 blokjes.
Het is trouwens goed dat je het mij herinnerd want ik kwam er net achter dat ik nog maar 1 blokje over heb
Eternal Darkness staat op hetzelfde mem dingetje en ED neemt ook al 15 blokjes in. Tijd voor een nieuwe grootte mem card
Is niks mee, wat ik daar neergezet heb.

[edited]
Er staat dat RE 5 per savegame inneemt. Bij ED staat gewoon 15 blokjes, er staat nergens dat die ook x5 moet (dat was RE).
Eerst effe goed lezen voordat je een reactie plaatst
[/edited]
volgens mij is het ook zo dat je op 15 blocks 5 games kunt opslaan anders zou het wel heel gortig worden. maar jij hebt ze al natuurlijk klote dus echt 15 blocks per safe!
[edited]
Nee, nee maar 15 totaal.
Alleen bij RE moet je X5 doen, er staat echt nergens dat je de 15x5 moet doen.

Met de reactie "Tijd voor een nieuwe grootte mem card " bedoel ik mee dat ik meer mem ruimte nodig heb als ik een nieuw spel koop.
[/edited]

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Elroy schreef op 02 augustus 2002 @ 12:15:
[...]

Bedoel je die reactie van mij :?
Deze

Is niks mee, wat ik daar neergezet heb.
volgens mij is het ook zo dat je op 15 blocks 5 games kunt opslaan anders zou het wel heel gortig worden. :) maar jij hebt ze al natuurlijk klote dus echt 15 blocks per safe!

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05 14:07
Dat Skies Of Arcadia vind ik niet zo geweldig eerlijk gezegd. Ik heb hem hier ook op de Dreamcast, maar het heeft niet zoiets van: "Kom hier, ik ben een tof spel". Telkens dat saaie turn-based shit.

Hopelijk verandert Sega daar wel wat aan, om het wat minder oppervlakkig te maken.

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stormblade32
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 09-07-2014

stormblade32

_-"Stormblade"-_

GolbeZeromus schreef op 02 augustus 2002 @ 12:32:
Dat Skies Of Arcadia vind ik niet zo geweldig eerlijk gezegd. Ik heb hem hier ook op de Dreamcast, maar het heeft niet zoiets van: "Kom hier, ik ben een tof spel". Telkens dat saaie turn-based shit.

Hopelijk verandert Sega daar wel wat aan, om het wat minder oppervlakkig te maken.
Ik heb regelmatig gelezen dat Skies of Arcadia de beste rpg was voor de dreamcast. Ze verbeteren ook de grafische kant van het spel.

Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henkyyyyyyy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:36
Hmm screens zien er goed uit???? lol

Even aanpassen denk ik.

I am nobody ! Why ??? Cause nobody is perfect !! :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stormblade32
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 09-07-2014

stormblade32

_-"Stormblade"-_

resident evil code veronica voor de dreamcast had ook 4 blocks per save nodig en natuurlijk de algemene save. Das best veel. Toch maar die nieuwe memorycard kopen.

Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

henkyyyyyyy schreef op 02 augustus 2002 @ 13:21:
Hmm screens zien er goed uit???? lol

Even aanpassen denk ik.
wat bedoel je?? het zijn allemaal links naar screens ik ga het halve topic niet volzetten zo kan ik mijn data per posts ook wel omhoog krijgen als ik dat zou doen. ;)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Elroy
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 08-08 16:20
Leuke site :
We are having some technical difficulties. We will be back in a few days!

- GameCube Europe Team
>:)

Specs Computer


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henkyyyyyyy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:36
Heel de site is down. Dat was het dus!

I am nobody ! Why ??? Cause nobody is perfect !! :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

euhhh bij mij doet hij het gewoon hoor. :? probeer het nog maar eens.

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Delirium2001
  • Registratie: Juli 2002
  • Laatst online: 11-09 12:12
schnumi schreef op 02 augustus 2002 @ 13:50:
euhhh bij mij doet hij het gewoon hoor. :? probeer het nog maar eens.
Bij mij ook geen problemen hiermee, gisteren lagen ze er wel uit.
Misschien moet je als je er problemen mee hebt eens je internet cache legen ofzo :?

GO NORTH,WEST,SOUTH, WEST TO THE FOREST OF MAZE


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Desolation Angel
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-12-2023
Ik mis iets aan die Biohazard 0 Trial wat er WEL in de Jap versie van RE voor GC zat , en dat is het moeten opfikken van zombies als je ze met je handgun overhoop knalt ...

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stormblade32
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 09-07-2014

stormblade32

_-"Stormblade"-_

Desolation Angel schreef op 02 augustus 2002 @ 14:28:
Ik mis iets aan die Biohazard 0 Trial wat er WEL in de Jap versie van RE voor GC zat , en dat is het moeten opfikken van zombies als je ze met je handgun overhoop knalt ...
Het is maar een trailer en je hoeft het niet perse te doen je mag het doen.
Maar het zit wel in het spel.

Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

http://www.euronet.nl/users//cemd.sup/mario.avi

hehehe wie had het over een non-kiddie image van nintendo? Kijk als je dan zo schreeuwt dat je zo stoer bent en niet kiddy, dan moet je nooit zo'n reclame maken :P. Laten we hopen voor jullie dat ie niet echt is hahahahahahaha

/me knuffelt zijn Xbox.

Strax btw wel een cube maarja rond november ofzo als de leuke spellen komen

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

och een Xbox fan. >:) Leuk he zo'n kiddie reclame who the fuck care's het gaat om het spel en gelukkig is dat beter als wat er nu op de Xbox verkrijgbaar is. >:)

Nintendo Games day

Games day Zelda impressie

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • GZ
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 16-05 14:07
Verwijderd schreef op 02 augustus 2002 @ 16:33:
http://www.euronet.nl/users//cemd.sup/mario.avi

hehehe wie had het over een non-kiddie image van nintendo? Kijk als je dan zo schreeuwt dat je zo stoer bent en niet kiddy, dan moet je nooit zo'n reclame maken :P. Laten we hopen voor jullie dat ie niet echt is hahahahahahaha

* GZ knuffelt zijn Xbox.

Strax btw wel een cube maarja rond november ofzo als de leuke spellen komen
Ga JIJ dan misschien een GC kopen? Waarom knuffel je dan je XBox? ;)

Weet jij trouwens misschien wanneer die kleinere controller in EU uitkomt?

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

GolbeZeromus schreef op 02 augustus 2002 @ 16:41:
[...]

Ga JIJ dan misschien een GC kopen? Waarom knuffel je dan je XBox? ;)

Weet jij trouwens misschien wanneer die kleinere controller in EU uitkomt?
NIET :P, MS brengt hem hier niet uit. Maar je kan hem wel gewoon in sommige internet winkels kopen. rond die 40 euro ofzo dacht ik.

En ja ik ga er een kopen. Moet die sega collectie ding hebben, Resident Evil lijkt me ook wel kicken en Metroid natuurlijk.

Kan beter alle console hebben want Project EGO, Xbox Live, Panzer Dragoon en House of the Dead 3 moet ik ook hebben, evenals Psychonauts.

Laadtijden van de Cube owneren :*)

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • henkyyyyyyy
  • Registratie: Juni 2001
  • Laatst online: 09:36
schnumi schreef op 02 augustus 2002 @ 16:37:
och een Xbox fan. >:) Leuk he zo'n kiddie reclame who the fuck care's het gaat om het spel en gelukkig is dat beter als wat er nu op de Xbox verkrijgbaar is. >:)

Nintendo Games day

Games day Zelda impressie
Hij doet het bij mij nog niet.
Cache leeggegooid :?

I am nobody ! Why ??? Cause nobody is perfect !! :)


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • stormblade32
  • Registratie: Maart 2002
  • Laatst online: 09-07-2014

stormblade32

_-"Stormblade"-_

Iedere spelcomputer heeft zogenaamde kiddy games kijk maar naar de xbox met blinx en sommige vinden munch ook kiddy.

Ps2 heeft toch ook heel wat donald duck mickey mouse enz spellen, maar ook een boel anderen.

Voor de gamecube komt het op gang vanaf volgende maand word het kwijl :9

Famicom (de Nes in Europa ) + Super Nintendo + N64 + Gamecube + Gameboy Advance + Dreamcast + PC Run and hide because the storm will come.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Desolation Angel
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-12-2023
stormblade32 schreef op 02 augustus 2002 @ 14:35:
[...]

Het is maar een trailer en je hoeft het niet perse te doen je mag het doen.
Maar het zit wel in het spel.
Is gewoon heerlijk om te zien hoe die zich samentrekken als je ze in fik steekt :D

En ik haat het gewoon hoe ze die Scorpion verpesten , moest je niet weten dat ie erin zat zou het veel indrukwekkender zijn om hem te zien

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

Verwijderd schreef op 02 augustus 2002 @ 16:45:
[...]

NIET :P, MS brengt hem hier niet uit. Maar je kan hem wel gewoon in sommige internet winkels kopen. rond die 40 euro ofzo dacht ik.

En ja ik ga er een kopen. Moet die sega collectie ding hebben, Resident Evil lijkt me ook wel kicken en Metroid natuurlijk.

Kan beter alle console hebben want Project EGO, Xbox Live, Panzer Dragoon en House of the Dead 3 moet ik ook hebben, evenals Psychonauts.

Laadtijden van de Cube owneren :*)
bij www.dimensionplus.nl kun je hem ook bestellen dacht ik. :) (de S controller).

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Desolation Angel
  • Registratie: Augustus 2002
  • Laatst online: 16-12-2023
Voor mij is de XBOX controller niet slecht , maar nog steeds een slechte uitvoering van de DC controller IMHO .

De NGC fit mij het beste , is zoals de N64 controller , ziet er raar uit maar werkt enorm goed , was ook altijd zo met Sega pads

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • schnumi
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online

schnumi

Discothéque! Boom cha!

nieuw GC spel "Area 51"

ben benieuwt of het wat word. :)

"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • sarlo
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 15-09 09:17
jammer dat er geen pics bijstaan :(

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 08:04
GolbeZeromus schreef op 02 augustus 2002 @ 12:32:
Dat Skies Of Arcadia vind ik niet zo geweldig eerlijk gezegd. Ik heb hem hier ook op de Dreamcast, maar het heeft niet zoiets van: "Kom hier, ik ben een tof spel". Telkens dat saaie turn-based shit.

Hopelijk verandert Sega daar wel wat aan, om het wat minder oppervlakkig te maken.
baah
turn-based rpg's rule the world...
Skies of Arcadia is phatter dan phat
net zoals Grandia II, beide Dreamcast spellen

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Phusebox
  • Registratie: Mei 2002
  • Laatst online: 08:04
daFubar schreef op 02 augustus 2002 @ 10:24:
[...]
Ik weet niet wat het zo leuk maakt. De muziek is idd erg storen, maar ik vind het gewoon lekker spelen!
Ik heb het gisteren een half uurtje zitten spelen en op de tryout party bijna de hele avond. Ik weet niet... het trekt me op de een of andere manier gewoon :)

neemt niet weg dat ik heb over een paar dagen strontzat ben natuurlijk :D
crazy taxi is wel geinig voor ff, en die pyramide games zijn wel kewl maar verder ben je er inderdaad snel op uitgekeken

xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Over die Mario reclame..

Ik heb em gezien en vond dat er duidelijk de draak wordt gestoken met de (alleged) kiddyimage. Als mensen de ironie ervan ontgaat is dat iets anders

Lijkt me marketingtechnisch wel verantwoord, je begint de campagne met eerst de tegenwerpingen belachelijk te maken, om vervolgens met bijvoorbeeld met een commercial te komen die SMS's meer *ahem* donkere kant toont, alle blije disneykinders uit de eerste commercial wegspuit, 4 walljumps maakt en stoer up-close knipoogt in de camera.

Ik weet (hoop) dat Nintendo weer een nieuwe standaard gaat zetten (GAMEPLAY) ongeacht de fanboys. Als Mario er weer is speelt een hele genaratie!
Pagina: 1 ... 4 ... 11 Laatste

Dit topic is gesloten.