Ik ben zelf ook erg druk bezig met een nieuw systeem, echter loop ik nog gigantisch te kloten met het geheugen. Of pc1066 rdram met een mooi gigabyte bordje, of de asus p4b533-e met 266DDR ram. De tweede scheelt me in totaal 470 gulden (ja, ik denk nog in guldens
).
Maar nou vraag ik me eigenlijk af, wanneer wordt die bandbreedte van rdram zou veel gebruikt? Ik zie vaak wel leuke sisoft benches, maar wat blijft daar in de praktijk van over? Ik bedoel, AGP8x is in de praktijk ook niet merkbaar sneller dan 4x, gezien het gewoon (nog?) niet gebruikt wordt.
Ik gebruik mijn systeem vooral voor 3D software (3dmax, maya, enz), video editting, audiobewerking, grafische apps. Nou zie ik met winbar wel dat met bijv. cooledit pro mijn 512mb sdram vol loopt tot z'n max, maar de bottleneck is dan toch echt de harddisk die een kwartier staat te laden om 20 wavjes te verwerken (preview). Kan die extra bandbreedte dan wel tot z'n recht komen? (net als downloaden met 300MB/s terwijl je HD dit niet aankan). Bij het renderen van een 3d foto (kan soms uren duren) is het de cpu die tot z'n limiet gaat, bij 3dmax renderbenchmarks of videorender benches heb ik het geheugen dan ook nog nooit invloed zien uitoefenen.
Ofwel, kan iemand mij dus vertellen wanneer er beroep wordt gedaan op het extra bandbreedte van RDRAM t.o.v. DDR266 ?
(te kopen systeem is overigens een P4 2,4 GHz, niet overclocken, 512mb ram, udma133 enz)
De search leverde mij alleen topics uit 2001 op en de faq alleen de technische werking van geheugen.
Maar nou vraag ik me eigenlijk af, wanneer wordt die bandbreedte van rdram zou veel gebruikt? Ik zie vaak wel leuke sisoft benches, maar wat blijft daar in de praktijk van over? Ik bedoel, AGP8x is in de praktijk ook niet merkbaar sneller dan 4x, gezien het gewoon (nog?) niet gebruikt wordt.
Ik gebruik mijn systeem vooral voor 3D software (3dmax, maya, enz), video editting, audiobewerking, grafische apps. Nou zie ik met winbar wel dat met bijv. cooledit pro mijn 512mb sdram vol loopt tot z'n max, maar de bottleneck is dan toch echt de harddisk die een kwartier staat te laden om 20 wavjes te verwerken (preview). Kan die extra bandbreedte dan wel tot z'n recht komen? (net als downloaden met 300MB/s terwijl je HD dit niet aankan). Bij het renderen van een 3d foto (kan soms uren duren) is het de cpu die tot z'n limiet gaat, bij 3dmax renderbenchmarks of videorender benches heb ik het geheugen dan ook nog nooit invloed zien uitoefenen.
Ofwel, kan iemand mij dus vertellen wanneer er beroep wordt gedaan op het extra bandbreedte van RDRAM t.o.v. DDR266 ?
(te kopen systeem is overigens een P4 2,4 GHz, niet overclocken, 512mb ram, udma133 enz)
De search leverde mij alleen topics uit 2001 op en de faq alleen de technische werking van geheugen.