AMD 7800X3D - DDR5 64GB Dominator - AMD RADEON RX6800 XT MB - OD11
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
done done on to the next one... psn: Bear-H6O
In principe heb ik frames per seconde genoeg. Alleen toch hapert 'ie nog. Tussen het soepel-draaien door dus zeg maar. En ook textures worden vaak veel te laat geladen, en soms zelfs complete objecten, zoals treinrails, dus dan zie ik wel de trein, maar die vliegt zo door de lucht. Of hekken komen niet in beeld. Als ik ergens ga stilstaan, komen er na een seconde of 10 in eens voorwerpen (textures, of wat dan ook, complete objecten) te voorschijn die er eigenlijk meteen horen te staan.
Wat kan ik hier aan doen ?
edit:
Specs: XP 1900+, 512MB DDR333, Geforce4 Ti-4400.
[ Voor 0% gewijzigd door TheLunatic op 10-08-2002 12:51 . Reden: specs ]
Mother, will they like this song?
Met een snelle auto een jump maken of bij een station van de trein het spoor op lopen en dan richting dat gebouw, is meestal wel een eind lopen.Breepee schreef op 10 augustus 2002 @ 11:25:
Ik ben nu de hidden packages aan het verzamelen, maar ik kan niet bij het package in portland, de haven, op het dak van Liberty Pharmacueticals. Hoe krijg ik dat pakage te pakken?
Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)
Verwijderd
Join the Club en wacht op een patch van R* die dit probleem verhelpt, wat je wel kan proberen is de view distance op zijn uiterste zetten. Aan je systeem ligt het volgens mij niet.TheLunatic schreef op 10 augustus 2002 @ 12:50:
Ten eerste wil ik ff zeggen dat ik de FAQ heb gelezen. Ik heb Chef'z Patch geinstalleerd, ik heb de ORIGINELE maar ook de rip geprobeerd, ook de BloodyNoCDPatch geprobeerd, de nieuwe d3d8.dll erop gezet. En toch nog dit:
In principe heb ik frames per seconde genoeg. Alleen toch hapert 'ie nog. Tussen het soepel-draaien door dus zeg maar. En ook textures worden vaak veel te laat geladen, en soms zelfs complete objecten, zoals treinrails, dus dan zie ik wel de trein, maar die vliegt zo door de lucht. Of hekken komen niet in beeld. Als ik ergens ga stilstaan, komen er na een seconde of 10 in eens voorwerpen (textures, of wat dan ook, complete objecten) te voorschijn die er eigenlijk meteen horen te staan.
Wat kan ik hier aan doen ?
edit:
Specs: XP 1900+, 512MB DDR333, Geforce4 Ti-4400.
welke drivers heb je al zoal geprobeerd?TheLunatic schreef op 10 augustus 2002 @ 12:50:
Ten eerste wil ik ff zeggen dat ik de FAQ heb gelezen. Ik heb Chef'z Patch geinstalleerd, ik heb de ORIGINELE maar ook de rip geprobeerd, ook de BloodyNoCDPatch geprobeerd, de nieuwe d3d8.dll erop gezet. En toch nog dit:
In principe heb ik frames per seconde genoeg. Alleen toch hapert 'ie nog. Tussen het soepel-draaien door dus zeg maar. En ook textures worden vaak veel te laat geladen, en soms zelfs complete objecten, zoals treinrails, dus dan zie ik wel de trein, maar die vliegt zo door de lucht. Of hekken komen niet in beeld. Als ik ergens ga stilstaan, komen er na een seconde of 10 in eens voorwerpen (textures, of wat dan ook, complete objecten) te voorschijn die er eigenlijk meteen horen te staan.
Wat kan ik hier aan doen ?
edit:
Specs: XP 1900+, 512MB DDR333, Geforce4 Ti-4400.
en schakel eens alle onnodige achtergrondprocessen uit
Ik heb een programma van http://members.lycos.co.uk/gtahq/mods.htmTheLunatic schreef op 10 augustus 2002 @ 12:50:
Ten eerste wil ik ff...... -veel tekst- ....... eigenlijk meteen horen te staan.
Wat kan ik hier aan doen ?
edit:
Specs: XP 1900+, 512MB DDR333, Geforce4 Ti-4400.
Daar mee kan je simpel de papieren/regen/blaadjes die op straat liggen verwijderen.
Misschien helpt dit je...
Verwijderd
Achtergrond processen uit, agp 4x instellen in bios, start uitvoeren dxdiag beeldscherm, kijk of alle funtie's van direct x zijn ingeschakeldTheLunatic schreef op 10 augustus 2002 @ 12:50:
Ten eerste wil ik ff zeggen dat ik de FAQ heb gelezen. Ik heb Chef'z Patch geinstalleerd, ik heb de ORIGINELE maar ook de rip geprobeerd, ook de BloodyNoCDPatch geprobeerd, de nieuwe d3d8.dll erop gezet. En toch nog dit:
In principe heb ik frames per seconde genoeg. Alleen toch hapert 'ie nog. Tussen het soepel-draaien door dus zeg maar. En ook textures worden vaak veel te laat geladen, en soms zelfs complete objecten, zoals treinrails, dus dan zie ik wel de trein, maar die vliegt zo door de lucht. Of hekken komen niet in beeld. Als ik ergens ga stilstaan, komen er na een seconde of 10 in eens voorwerpen (textures, of wat dan ook, complete objecten) te voorschijn die er eigenlijk meteen horen te staan.
Wat kan ik hier aan doen ?
edit:
Specs: XP 1900+, 512MB DDR333, Geforce4 Ti-4400.
en ik bedoel dus helemaal... 100% dus
AGP 4x staat aan, en ook alle opties in Direct3D...Verwijderd schreef op 11 augustus 2002 @ 10:26:
[...]
Achtergrond processen uit, agp 4x instellen in bios, start uitvoeren dxdiag beeldscherm, kijk of alle funtie's van direct x zijn ingeschakeld
Wat betreft het uitzetten van papiertjes en regen, dat is meer iets voor als je gewoon een te lage framerate hebt, wat me met mijn systeem niet van toepassing lijkt.
Maar als ik het goed begrijp, ben ik niet de enige die nog steeds problemen heeft met GTA3? Als dat zo is, dan kan ik er namelijk nog wel mee leven, omdat het dan in ieder geval meer zeker is dat er een goeie patch gaat komen.
Mother, will they like this song?
8.960 Wp - 16 kW Daikin L/W - 2 x MHI L/L - gasloos sinds 2017 - Loxone - SAP/IS-U/ABAP - rijdt nog LPG ;-)
Maar ik kan me niet voorstellen dat ik de enige ben die dit probleem heeft !!
Mother, will they like this song?
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Verwijderd
Je kan natuurlijk ook die Fire missions doen op eiland 1. Als ik ze daar deed, dan bleven die Mr. Whoopees voorbijkomen. Gewoon ff blussen en dan je Fire mission stoppen en in die ijskar stappen.RedFox schreef op 09 augustus 2002 @ 23:28:
Voor de mensen die Mr Whoopee eerlijk willen vinden:
[...]
en 'I scream you scream' is de 2de missie (na turismo) van deze gast:
[...]
http://www.gamefaqs.com
Verwijderd
Nee, op Staunton is geen autoverzamelpunt.Breepee schreef op 11 augustus 2002 @ 20:37:
Er is in portland en op shoreside zo'n autoverzamelpunt. heb je dat ook op staunton?
Verwijderd
Completely totally utterly offtopic:Verwijderd schreef op 12 augustus 2002 @ 00:45:
[...]
Je kan natuurlijk ook die Fire missions doen op eiland 1. Als ik ze daar deed, dan bleven die Mr. Whoopees voorbijkomen. Gewoon ff blussen en dan je Fire mission stoppen en in die ijskar stappen.
Waarom in godsnaam heb jij een Volkert vd G icoon? Ik vind het enigszins not-done.
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
Verwijderd
Ik vind het not-done dat iemand een Pim Fortuyn icoon heeft.Verwijderd schreef op 12 augustus 2002 @ 15:04:
[...]
Completely totally utterly offtopic:
Waarom in godsnaam heb jij een Volkert vd G icoon? Ik vind het enigszins not-done.
sim-pel
Door dit soort onzin-discussies is al eens eerder een GTA3 topic gesloten. Vandaar dat ik nu zeg:
EINDE DISCUSSIE!
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
Vind ik ookHayfork schreef op 13 augustus 2002 @ 12:24:
Er wordt hier ook nie veel zinnigs meer gepost... nouja...
En waar blijven de screens??? Ik heb al een hele tijd geen screens meer gezien
Last.fm |
If bullshit could fly, i'd be an astronaut.
Verwijderd
Oh ja, ik moet nu die missien doen dat je vliegtuigje uit de lucht moet knallen, packages pakken, en die naar stauton isl brengen. Hoe hebben jullie dit gedaan?
Ik probeer maar steeds met Dodo die op dat vliegveld staan naar de overkant te vliegen (zonder dodo tweaks, geen zin om daaraan te gaan beginnen), maar is nog niet erg gelukt.
daar ben ik ook. ik schiet steeds het vliegtuig uit de lcuht als het boven water vliegt, dan kun je met de boot zo de pakjes oprapen en terugvaren, maar de fbi zit me dan steeds te beuken tot ik dood gaVerwijderd schreef op 13 augustus 2002 @ 12:39:
Euhmmm... even een zinnige post verzinnen hoor (hier gaat iets fout)...
Oh ja, ik moet nu die missien doen dat je vliegtuigje uit de lucht moet knallen, packages pakken, en die naar stauton isl brengen. Hoe hebben jullie dit gedaan?
Ik probeer maar steeds met Dodo die op dat vliegveld staan naar de overkant te vliegen (zonder dodo tweaks, geen zin om daaraan te gaan beginnen), maar is nog niet erg gelukt.
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Verwijderd
Ik knal meestal ook nog even een paar helicopters uit de lucht, dus daarna zit het leger ook achter me aan... misschien dat ik dat maar eens niet meer moet doen, fbi achter me aan kan ik misschien nog wel overleven (heb al wel zo'n fbi-auto in mijn garage gekregen, wo0t!).Breepee schreef op 13 augustus 2002 @ 12:42:
[...]
daar ben ik ook. ik schiet steeds het vliegtuig uit de lcuht als het boven water vliegt, dan kun je met de boot zo de pakjes oprapen en terugvaren, maar de fbi zit me dan steeds te beuken tot ik dood gadus ik kom er ook niet uit.
maarehh... wat is er mee???
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
Verwijderd
Het helpt als je veel delta force oid hebt gespeeld
Oei, das al lang geleden..devv05 schreef op 13 augustus 2002 @ 16:28:
Ik zit vast bij die missie met die sniper rifle (bij die boot - lvl 1 nog).. 8 ball gaat steeds doodAls ik begin te schieten rennen al die ventjes weg en kan ik bijna niks meer raken.. Hoe hebben jullie dat gedaan, en waar kan je je het best opstellen??
Maar volgens mij ik het zo gedaan...
pak snelle auto, ga dan in dat blauwe ding staan... 8ball gaat er dan vandoor, óók jij stapt dan uit...schiet dan zoveel mogelijk gastjes neer met de Sniper vervolgens vlieg je je snelle bak weer in en rij je die boot op om daar met je bazooka (pas wel op dat je 8ball niet doorschiet) die andere gastjes dood te boemen..
btw, mij is het ook niet in 1 x gelukt.....dus oefenen, oefenen en nog eens oefenen...
AMD Pentium 4 32+, 2056MB DDR-ROM, 60INCH HD, Logitech Muis, MS-Toeter
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
Verwijderd
Heh... dus dat moest je doen om met een auto over die ventjes heen te rijdenCyberDoX schreef op 13 augustus 2002 @ 16:34:
[...]
pak snelle auto, ga dan in dat blauwe ding staan... 8ball gaat er dan vandoor, óók jij stapt dan uit...schiet dan zoveel mogelijk gastjes neer met de Sniper vervolgens vlieg je je snelle bak weer in en rij je die boot op om daar met je bazooka (pas wel op dat je 8ball niet doorschiet) die andere gastjes dood te boemen..
Verwijderd
De kaart geeft wel aan wat het ideale punt is om te gaan staan.devv05 schreef op 13 augustus 2002 @ 16:28:
Ik zit vast bij die missie met die sniper rifle (bij die boot - lvl 1 nog).. 8 ball gaat steeds doodAls ik begin te schieten rennen al die ventjes weg en kan ik bijna niks meer raken.. Hoe hebben jullie dat gedaan, en waar kan je je het best opstellen??
Verwijderd
Vaak proberen helpt meestal wel, even pauze nemen... en dan missie even afmaken (zo gaat het bij mij meestal).
Jah maar ze gaan achter allerlei dingen zitten zodat je ze nooit allemaal op tijd kunt raken, omdat die 8ball vent meteen begint te rennen..Verwijderd schreef op 13 augustus 2002 @ 17:31:
Euhhmmm... na een paar stappen stoppen ze toch wel met rennen, of heb ik deze missie lang genoeg geleden gespeeld om hem me niet meer te kunnen herinneren?
Vaak proberen helpt meestal wel, even pauze nemen... en dan missie even afmaken (zo gaat het bij mij meestal).
yep, zo hebbik het ook gedaan. met de sniper gaat het niet snel genoeg.Hayfork schreef op 13 augustus 2002 @ 16:37:
zorgen dat je bazooka hebt: eerst die vier bij de loopbrug: dan van links naar rechts netjes afwerken. Tohc nog wel een paar keer over gedaan voor ik hem eindelijk had
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Vraagje: Ik weet niet of het al eerder is gevraagd, maar er zijn ook al 9 topics
Mother, will they like this song?
Ikke net beetje zitten kloten, had nog 24 leven, jat een ambulance springt m'n leven ineens op 44. Nooit geweten. En dat na ongeveer 3 maanden.
Jammer dat het niet werkt bij politeiwagens. Heb je leger achter je aan, jat je politie auto heb je ineens nog maar 4 sterren
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
Verwijderd
Ik heb me een tijdje zitten vervelen en toen heb ik maar wat screens gemaakt.
Enkele persiflages:

^Goodfellas?

^Calvin Klein jeans?

^Soldiers Of Fortune?

^Sylvester Stallone?
Gewoon wat klooien:

^Huh?

^Solid? Dacht het niet he

^En aan de andere kant groeit ook geen gras...

^Het stadion van de "Liberty City Cocks"...

^Ff een beetje stuntvliegen met effecten...

^Wat heeft die eikel toch op z'n kop staan man?

^OOOH, ik zie het al, een pylon. Die hoort daar toch niet te staan? Een klassiek voorbeeld van een probleem dacht ik zo...

^Ff de probleemoplosser gestart

^Probleem opgelost!

^Illustratie van een frustratie...

^Volgens mij wordt ik gevolgd

^En dit is het gevolg van zo'n achtervolging

^En dan een mooi einde van een dag en een post...
That's all folks!
Hehe.. eindelijkVerwijderd schreef op 13 augustus 2002 @ 21:51:
MODEMERS OPGELET!
Ik heb me een tijdje zitten vervelen en toen heb ik maar wat screens gemaakt.
Enkele persiflages:
[afbeelding]
^Goodfellas?
[afbeelding]
^Calvin Klein jeans?
[afbeelding]
^Soldiers Of Fortune?
[afbeelding]
^Sylvester Stallone?
Gewoon wat klooien:
[afbeelding]
^Huh?
[afbeelding]
^Solid? Dacht het niet he
[afbeelding]
^En aan de andere kant groeit ook geen gras...
[afbeelding]
^Het stadion van de "Liberty City Cocks"...
[afbeelding]
^Ff een beetje stuntvliegen met effecten...
[afbeelding]
^Wat heeft die eikel toch op z'n kop staan man?
[afbeelding]
^OOOH, ik zie het al, een pylon. Die hoort daar toch niet te staan? Een klassiek voorbeeld van een probleem dacht ik zo...
[afbeelding]
^Ff de probleemoplosser gestart
[afbeelding]
^Probleem opgelost!
[afbeelding]
^Illustratie van een frustratie...
[afbeelding]
^Volgens mij wordt ik gevolgd
[afbeelding]
^En dit is het gevolg van zo'n achtervolging
[afbeelding]
^En dan een mooi einde van een dag en een post...
That's all folks!
Hoe kom ik nou aan die bazooka???Breepee schreef op 13 augustus 2002 @ 18:11:
[...]
yep, zo hebbik het ook gedaan. met de sniper gaat het niet snel genoeg.
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
Verwijderd
Bazooka kun je bij de Army Surplus halen (eerst die missie van Ray halen)
ik had die missie met die boot in een keer gehaald.
-ga uit de auto en ga op het dak van het gebouwtje rechts.
-pak je sniper rifle, en zoek een goede zoom
-locate eerst die gasten
-begin te schieten op de onderste cartel
-zoom niet uit! en zoek het schip van links naar rechts af
-pak eerst de mannekes die nergens achter staan (die heb je sneller, en die hebben 8ball sneller)
-pak nu de verscholen ventjes
alst goed is zijn er ook van die rode vaten op het dek, deze ontploffen als je erop schiet
(werkt ook goed bij Grand Theft Aero)
Die muur is bij mij helemaal kaalHayfork schreef op 13 augustus 2002 @ 20:35:
Op de muur bij de ingang van waar je ze in moet leveren
Mother, will they like this song?
Als je de harbour oprijdt gelijk links, zie je een kleine opening -> doorheen daarna zie je rechts een stel gebouwtjes staan, en daar hangt ook zo'n bord.TheLunatic schreef op 13 augustus 2002 @ 20:24:
Ik ben dan toch maar gaan spelen, en na een minuut of 5 is er wel te leven met de haperingen
Vraagje: Ik weet niet of het al eerder is gevraagd, maar er zijn ook al 9 topicsDus: Level1, de Portland Harbour East. Je krijgt op de melder zo'n melding van 'we zoeken auto's, check onze notice boards voor requirements'. Ze accepteren daar dus niet alle auto's. Welke ze wel willen, staat op hun 'notice boards'. Waar vind ik zo'n notice board ?
[removed]
Verwijderd
Die kan je nog niet halen als je pas op eiland 1 zit, dus.Verwijderd schreef op 14 augustus 2002 @ 07:49:
...
Bazooka kun je bij de Army Surplus halen (eerst die missie van Ray halen)
ik had die missie met die boot in een keer gehaald.
Heb gisteren wel die S.A.M. missie gehaald:
Met boot naar landingsbaan gevaren, die columbianen afshieten, op landingsbaan vliegtuig neerknallen. Dan komen er helikoptertjes aan, gewoon negeren, en in cartel cruiser pakketjes ophalen... Dan over de landingsbaan rijden tot je nog meer cartel figuren ziet, en die afschieten met sniper rifle (1 heeft er in ieder geval een bazooka, kan pijnlijk zijn). Verder kwam ik op weg terug naar construction site nog een police bribe (of hoe die dingen ook heten in GTA3) tegen, toen had ik nog maar 3 sterretjes, en was het wel gemakkelijk om terug te rijden.
Note dat je het beste voor deze missie wel 100 (/125) health en 100 armor kan hebben, om die helikopters te kunnen negeren bij het afknallen van 2de serie cartel ventjes. En sniper rifle is fijn om dat snel en vanaf voldoende afstand te kunnen doen.

Mother, will they like this song?
Verwijderd
Whehe, lol, da's volgens mij een dikke bug!TheLunatic schreef op 14 augustus 2002 @ 10:43:
Ik zit met een probleem. Ik was bezig met die missie in Level 1, waarbij je samen met 8-ball die boot moet opblazen. Ikzelf moet dan met een sniperrifle iedereen van die boot mollen, zodat 8-ball die bomb er op kan zetten en laten afgaan. Maar net voordat die bom afging, viel ik in het water, maar dat boot zonk wel. Omdat ik dood was: Mission Failed. Maar de boot is weg. En als ik nu de missie opnieuw wil doen, dan komt er na 15 seconden zon melding van 'The guards have been alerted'. Logisch, die hele boot is wegIk kan die missie dus niet meer voltooien. Kan ik nu ook niet meer verder komen dan Level 1 of maakt dat niet zo veel uit ?
Je kan kijken of je nu over de brug kan komen, maar als het niet zo is, denk ik dat je helemaal opnieuw moet beginnnen.
Die S.A.M missie heb ik gedaan door er met mijn bulltetproof patriot (hummer) gewoon naartoe te rijden. Je rijdt gewoon langs de eerste groepjes cartel, het groepje aan het einde van de landingsbaan ff neersnipen. Vliegtuig neerhalen, pakjes pakken en wegwezen. Tussen de vliegtuigen op het middenterreing ligt een cop bribe, dat scheelt je een politiester.Verwijderd schreef op 14 augustus 2002 @ 10:09:
[...]
Heb gisteren wel die S.A.M. missie gehaald:
Met boot naar landingsbaan gevaren, die columbianen afshieten, op landingsbaan vliegtuig neerknallen. Dan komen er helikoptertjes aan, gewoon negeren, en in cartel cruiser pakketjes ophalen... Dan over de landingsbaan rijden tot je nog meer cartel figuren ziet, en die afschieten met sniper rifle (1 heeft er in ieder geval een bazooka, kan pijnlijk zijn). Verder kwam ik op weg terug naar construction site nog een police bribe (of hoe die dingen ook heten in GTA3) tegen, toen had ik nog maar 3 sterretjes, en was het wel gemakkelijk om terug te rijden.
Note dat je het beste voor deze missie wel 100 (/125) health en 100 armor kan hebben, om die helikopters te kunnen negeren bij het afknallen van 2de serie cartel ventjes. En sniper rifle is fijn om dat snel en vanaf voldoende afstand te kunnen doen.
Always outnumbered, never outgunned!
>>>>>Dit is dus voor<<<<<
[IMG]=http://members.lycos.nl/themasterpage/GTA3/2.JPG[/IMG]
>>>>>En dit dus na<<<<<
[IMG]=http://members.lycos.nl/themasterpage/GTA3/1.JPG[/IMG]
ik was nadat ze allemaal dood waren de boot op gelopen om te kijken waar 8ball bleef. toen ik eenmaal op de boot was zag je de cutscene dat de boot zonk (met mij erop!) gelukkig stond ik na de cutscene weer op de kadeTheLunatic schreef op 14 augustus 2002 @ 10:43:
Ik zit met een probleem. Ik was bezig met die missie in Level 1, waarbij je samen met 8-ball die boot moet opblazen. Ikzelf moet dan met een sniperrifle iedereen van die boot mollen, zodat 8-ball die bomb er op kan zetten en laten afgaan. Maar net voordat die bom afging, viel ik in het water, maar dat boot zonk wel. Omdat ik dood was: Mission Failed. Maar de boot is weg. En als ik nu de missie opnieuw wil doen, dan komt er na 15 seconden zon melding van 'The guards have been alerted'. Logisch, die hele boot is wegIk kan die missie dus niet meer voltooien. Kan ik nu ook niet meer verder komen dan Level 1 of maakt dat niet zo veel uit ?
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Mother, will they like this song?
Laten we leuk blijven tegen elkaar
Verwijderd
Heb ik ook gehad: is een beetje slordig "opgelost", maar je gaat gelukkig niet dood.Breepee schreef op 14 augustus 2002 @ 12:28:
[...]
ik was nadat ze allemaal dood waren de boot op gelopen om te kijken waar 8ball bleef. toen ik eenmaal op de boot was zag je de cutscene dat de boot zonk (met mij erop!) gelukkig stond ik na de cutscene weer op de kade
Mother, will they like this song?
Verwijderd
Geldauto, zie je ook in introfilmpje aan het beginTheLunatic schreef op 14 augustus 2002 @ 17:35:
Hee weet iemand hoe een Securicar er uit ziet (screenie?). Ik ben bezig al die auto's te zoeken die ze in Portland Harbour vragen, maar die weet ik niet hoe 'ie er uit ziet. En ik moet ook een Blista hebben, hoe ziet die eruit ? En als iemand me kan vertellen waar beide wagens vaak te vinden zijnGraag !
enne MaxOW: Volges mij motten die pic's andersom staan: Voor = 3:26 Na= 3:17? volges mij was ie eerst klein en daarna groot...
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
Nu moet ik alleen nog de Dodo (that's gonna be one hell of a flight) en de Mister Whoopee. Maar waar kan ik die makkelijk vinden, want die heb ik alleen maar kunnen zien tijdens die missie, daarna heb ik ze nergens meer gezien

Mother, will they like this song?
ik heb idd, eerst die gemaakt toen die klein was, toen had ik er al op geschotenHayfork schreef op 14 augustus 2002 @ 18:36:
Blista is gezinswagen, zo'n 7 persoons busachtig ding, ehh. hoe heet het... een Minivan
enne MaxOW: Volges mij motten die pic's andersom staan: Voor = 3:26 Na= 3:17? volges mij was ie eerst klein en daarna groot...
ziet er uit als een zwaarbeveiligd busje (overal dikke stalen platen enzo). er staat een duitste naam op.TheLunatic schreef op 14 augustus 2002 @ 17:35:
Hee weet iemand hoe een Securicar er uit ziet (screenie?). Ik ben bezig al die auto's te zoeken die ze in Portland Harbour vragen, maar die weet ik niet hoe 'ie er uit ziet. En ik moet ook een Blista hebben, hoe ziet die eruit ? En als iemand me kan vertellen waar beide wagens vaak te vinden zijnGraag !
edit, pics:



[ Voor 0% gewijzigd door Brent op 14-08-2002 20:13 . Reden: pics ]
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Verwijderd
Uhhh...MaxOW schreef op 14 augustus 2002 @ 11:50:
Misschien staat het al in dit topic, maar wat ook wel leuk is: Men neme een sniper rifle, men zoekt de maan op, je zoomt een stukkie in, en schiet een X op de maan. Het gevolg is te zien in deze afbeeldingen
>>>>>Dit is dus voor<<<<<
[[url==http://members.lycos.nl/themasterpage/GTA3/2.JPG]afbeelding[/url]]
>>>>>En dit dus na<<<<<
[[url==http://members.lycos.nl/themasterpage/GTA3/1.JPG]afbeelding[/url]]
Loopt bij jou de tijd achteruit?
Of ben ik verkeerd aan het kijken?
[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 14-08-2002 20:34 . Reden: Uitleg was al gegeven... |:( ]
zelf effe logisch nadenken is niet zo heel moeilijk, hoor
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Verwijderd
Is dat een flame?Breepee schreef op 14 augustus 2002 @ 20:36:
nee, hij keek door de kijker naar de maan en dacht: ik schiet eens. "heej, de maan wordt kleiner, effe pintscreen!" nog een keer schieten: "heej hij wordt weer groot! maar weer effe printscreen!". zo zit dat dus
zelf effe logisch nadenken is niet zo heel moeilijk, hoor
het is gewoon een duidelijke reconstructie hoe het mysterie van de achterwaartse tijd mogelijk opgelost zou kunnen worden
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Verwijderd
ALS WE GAAN FLAMEN DAN KAP IK ERMEE HE!Breepee schreef op 15 augustus 2002 @ 11:19:
[...]
het is gewoon een duidelijke reconstructie hoe het mysterie van de achterwaartse tijd mogelijk opgelost zou kunnen worden
[/flauwekul]
doe effe gezond joh. als jij dat al flamen noemt. is het nou zo moeilijk te bedenken dat hij die pics in een andere dan logische volgorde geschoten heeft?Verwijderd schreef op 15 augustus 2002 @ 11:33:
[...]
ALS WE GAAN FLAMEN DAN KAP IK ERMEE HE!
[/flauwekul]
[omtopic]
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
Schiet er maar eens met de bazooka op
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
Verwijderd
Er stond toch ook [/flauwekul] achter...Breepee schreef op 15 augustus 2002 @ 11:40:
[...]
doe effe gezond joh. als jij dat al flamen noemt. is het nou zo moeilijk te bedenken dat hij die pics in een andere dan logische volgorde geschoten heeft?
[omtopic]
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
Voor zo ver ik weet kan het gewoon niet.AW_Bos schreef op 15 augustus 2002 @ 12:16:
Wie kan deze tweaker vertellen hoe je bij de Sterrewacht komt (op de berg bij de onbruikbare tunnels op eilandje nummero 3?
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
Volgens mij is het ook nog nooit met de dodo gelukt... en die baas... het pand staat leeg denk ikAW_Bos schreef op 15 augustus 2002 @ 12:31:
of met alleen met de DODO? Maarre, hoe komt de baas van de sterrewacht naar z'n gebouw toe?
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
Verwijderd
[ Voor 0% gewijzigd door Verwijderd op 15-08-2002 13:08 . Reden: typo ]
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
Verwijderd
kan je niet komen: Ik had de brug naar Ghost Town/City (weet ik veel) 'geinstalleerd' en toen met de cheetah gesprongen richting dat gebouw maar toen kwam ik op een kleine 20 meter van dat gebouwtje terecht en toen zakte ik daar door de grond dus je je kan er echt niet komen...AW_Bos schreef op 15 augustus 2002 @ 12:16:
Wie kan deze tweaker vertellen hoe je bij de Sterrewacht komt (op de berg bij de onbruikbare tunnels op eilandje nummero 3?
Ik heb trouwens de Supruma gedownload van http://gta3hq.web1000.com/ ennehh... DIE GAAT SNEL!!!!!!
Effe een paar snellere (originele) auto's getest en toen de Supruma (Toyota Supra vervangt de Kuruma daarom Supruma) op de eerste start/landingsbaan van Francis Int. Airport. Hiero volgen de tijden van snelst naar langzaamst:
Supruma: 0:19:10
Infernus: 0:24:04
Cheetah: 0:24:57
Banshee: 0: 25:50
Stinger: 0:26:90
Met Ander(e) Woord(en): FAST!!!!!!!!!
Komt zo nog een pic...
ach wat: klik maar gewoon op de volgende link:
http://www.theforumisdown...les/0702/Streetracing.JPG
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::


Maar wel 957.000 Dollar verdiend
tvw
☎ Telecommunicatie van vroeger
🚅Alles over spoor en treintjes
nope, is er niet. is al eerder gevraagt.ShotGun schreef op 16 augustus 2002 @ 16:08:
Weet iemand of er ook een import/export garage zit op Staunton IslandKan het niet vinden nl.
Humanist | Kernpower! | Determinist | Verken uw geest | Politiek dakloos
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
Verwijderd
(wil zelf nl. graag COMPLEET uitspelen, als dat al mogelijk is)
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
Verwijderd
En wat krijg je als je brandweer mode doet, zo´n leuke auto call van die gasten zodat ze ala seconde jou fikkende bak schoon spuiten??
Verwijderd
AndersomVerwijderd schreef op 16 augustus 2002 @ 19:22:
Ik bedoel alle overige missies, die wordt op een gegeven moment wel aangegeven.
En wat krijg je als je brandweer mode doet, zo´n leuke auto call van die gasten zodat ze ala seconde jou fikkende bak schoon spuiten??
Jij jat een brandweer auto en je moet auto's blussen
Ik zit nu in de 1e missie van het 2e eiland, waarbij je dus terug moet rijden naar het 1e om daar Salvatore Leone te doden.
Nou haal ik er dan steeds een scherpschuttersgeweer bij, en ga lekker schieten van een afstand waarop ze me niet zien. Die bodygaurds gaan steeds netjes neer na 1 schot, maar Leone zelf lijkt onschendbaar, door zijn hoofd, door zijn lichaam, hij merkt er niks van.
Nu zou het kunnen dat ik net mis schiet, maar is wel erg toevallig dan, aangezien die anderen steeds met 1 schot neer gaan.
Iemand een tip?
Wat gebeurt er trouwens als je daarvoor niet ingaat op dat berichtje van Maria en toch gewoon die 'last requests' uitvoert? Zijn het dan echt je laatste opdrachten, of kom je dan in een andere verhaallijn (om evt daarna weer bij dezelfde verhaallijn te komen).
Grappig trouwens dat de versperringen tussen Staunton en Shoreside er nog niet zijn als je nog alleen op Portland mag komen. Toen ik namelijk met behulp van de spring- en de zwaartekrachtcheats over de kapotte Callahanbrug was gesprongen kon ik gelijk via de Portertunnel of de Subway door naar Shoreside.
dood -> mission failed-> verder gaan bij ziekenhuis -> missie opnieuw -> weer dood? weer mission failed -> weer verder gaan bij ziekenhuis -> enz... totdat je op dat berichtje ingaatwicher schreef op 16 augustus 2002 @ 21:18:
Wat gebeurt er trouwens als je daarvoor niet ingaat op dat berichtje van Maria en toch gewoon die 'last requests' uitvoert? Zijn het dan echt je laatste opdrachten, of kom je dan in een andere verhaallijn (om evt daarna weer bij dezelfde verhaallijn te komen).
22:04 uur: drie kwartier na laatste post in dit topic:
* Hayfork vindt dat er wel eens wat meer gepost mag worden omdat het nou zooooo saai is op Inet...
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
Verwijderd
Ga op het gebouw tegenover, daar waar die perenial(lada).wicher schreef op 16 augustus 2002 @ 21:18:
<knip>
Nou haal ik er dan steeds een scherpschuttersgeweer bij, en ga lekker schieten van een afstand waarop ze me niet zien. Die bodygaurds gaan steeds netjes neer na 1 schot, maar Leone zelf lijkt onschendbaar, door zijn hoofd, door zijn lichaam, hij merkt er niks van.
Nu zou het kunnen dat ik net mis schiet, maar is wel erg toevallig dan, aangezien die anderen steeds met 1 schot neer gaan.
Iemand een tip?
<knip>
duh! Maar krijg je daar nog iets voor terug ipv geld.Andersom
Jij jat een brandweer auto en je moet auto's blussen
ambulance=health pack
politie/swat/fbi/tank/legertruck=police bribe
dus...
btw die fbi car kun je lekker repairen