Je kunt gewoon de resolutie van 1600x1200x32 kiezen. Pic schieten, verkleinen naar 800x600. Heb je een veel effectiever FSAA effect dan 800x600 met FSAA2x.
Dat lijkt me wel zo fijn ja anders zou je met een ti4600 niet eens 640X480 kunnen spelen op alles highOp maandag 24 juni 2002 17:22 schreef Yokozuna het volgende:
[..]
Duh, dacht je soms dat dat gras uit 10.000 polygonen bestaat? Dan zou je videokaart meteen over zijn nek gaan, waarschijnlijk zijn het gewoon vertexes.
[..]

Waar kan je het beste ut 2003 pre-orderen? En dan zo aantrekkelijk mogelijk qua:
- prijs
- levertijd
ben tot op heden eigenlijk alleen amazon.co.uk als voordelige tegengekomen, maar goed, dan zitten er weer wat dagen shipping and handling tussen.
Heeft iemand een clue?
- prijs
- levertijd
ben tot op heden eigenlijk alleen amazon.co.uk als voordelige tegengekomen, maar goed, dan zitten er weer wat dagen shipping and handling tussen.
Heeft iemand een clue?
Als het goed is word hij overal op de wereld tegelijk gereleased dus kan je em net zo goed in de winkel halenOp maandag 24 juni 2002 17:28 schreef LAN het volgende:
Waar kan je het beste ut 2003 pre-orderen? En dan zo aantrekkelijk mogelijk qua:
- prijs
- levertijd
ben tot op heden eigenlijk alleen amazon.co.uk als voordelige tegengekomen, maar goed, dan zitten er weer wat dagen shipping and handling tussen.
Heeft iemand een clue?
Vind het wel meevalleen het water vind het water is andere spellen stukken mooier.Op maandag 24 juni 2002 12:52 schreef FMS het volgende:
het water is echt mooi
de pics zijn niet echt modem vriendelijkklick er maar op
Zoals Morrowind en vooral Oddworld: Munch Oddysee (water vind ik hier echt
Heh,
eindelijk heb ik hem (2 dagen mee bezig geweest).
Ten tijde van schrijven heb ik hem uitgepakt maar nog niet geinstalleerd. Ik heb namelijk een vraagje:
Er staat namelijk in een stukje bijgesloten tekst dat ik de ut2000.ini moet weghalen en nog een bestandje (k weet niet meer welke).
Hebben jullie dat ook gedaan of maakt dat niet uit?
<font color = red><font size=4>Je kunt ook een OW krijgen als je wilt - IceStorm</font></font>
eindelijk heb ik hem (2 dagen mee bezig geweest).
Ten tijde van schrijven heb ik hem uitgepakt maar nog niet geinstalleerd. Ik heb namelijk een vraagje:
Er staat namelijk in een stukje bijgesloten tekst dat ik de ut2000.ini moet weghalen en nog een bestandje (k weet niet meer welke).
Hebben jullie dat ook gedaan of maakt dat niet uit?
<font color = red><font size=4>Je kunt ook een OW krijgen als je wilt - IceStorm</font></font>
Apple fanboy, Windows fanboy, Android fanboy en Gadgets fanboy..nuff said
Heb ik niet gedaan.Op maandag 24 juni 2002 17:38 schreef ZuzZoo het volgende:
Heh,
eindelijk heb ik hem (2 dagen mee bezig geweest).
Ten tijde van schrijven heb ik hem uitgepakt maar nog niet geinstalleerd. Ik heb namelijk een vraagje:
Er staat namelijk in een stukje bijgesloten tekst dat ik de ut2000.ini moet weghalen en nog een bestandje (k weet niet meer welke).
Hebben jullie dat ook gedaan of maakt dat niet uit?
je kan me ook mailen als je wilt
Maar hou alsjeblieft op over dat je em nu pas hebt enz... en hoe pak ik em dan uit en waar kan ik de crack downen. Dat soort dingen moeten nu ff afgelopen zijn. DIt gaat over het spel en niet hoe je er aan komt.
Nou sorry hoor,
ik wist niet dat het hier in deel 2 zo an toe was.
Ik kom net uit deel 1 en ben dit soort praatjes niet tegen gekomen. Je bent niet eens de topic opener dat is Novah.
Dat ik zei dat ik hem nu pas heb? Okay daar heb je gelijk in. Maar dat ik ook niet eens met een vraag mag komen aanzetten? Dat vind ik jammer!
Anyway,
ik zal wat foto's hier posten.
[edit] ik zie net dat je me ervan beschuldigt dat ik om een crack ofzo vroeg? Ik vroeg iets heel anders! Wie o wie antwoord me?
ik wist niet dat het hier in deel 2 zo an toe was.
Ik kom net uit deel 1 en ben dit soort praatjes niet tegen gekomen. Je bent niet eens de topic opener dat is Novah.
Dat ik zei dat ik hem nu pas heb? Okay daar heb je gelijk in. Maar dat ik ook niet eens met een vraag mag komen aanzetten? Dat vind ik jammer!
Anyway,
ik zal wat foto's hier posten.
[edit] ik zie net dat je me ervan beschuldigt dat ik om een crack ofzo vroeg? Ik vroeg iets heel anders! Wie o wie antwoord me?
Apple fanboy, Windows fanboy, Android fanboy en Gadgets fanboy..nuff said
Volgens mijn 'versie' moet ik een key in mijn register verandren, alleen die key bestaat dus niet. Nouja moet toch sowieso eens opnieuw formatterenOp maandag 24 juni 2002 17:38 schreef ZuzZoo het volgende:
Heh,
eindelijk heb ik hem (2 dagen mee bezig geweest).
Ten tijde van schrijven heb ik hem uitgepakt maar nog niet geinstalleerd. Ik heb namelijk een vraagje:
Er staat namelijk in een stukje bijgesloten tekst dat ik de ut2000.ini moet weghalen en nog een bestandje (k weet niet meer welke).
Hebben jullie dat ook gedaan of maakt dat niet uit?
je kan me ook mailen als je wilt
Verwijderd
Die key wordt gemaakt als je het spel start
Maar het kan zijn dat het niet gaat lukken (dat er 0 days blijft staan), dan zit er niets anders op dan een C-Dilla reset ding te vinden (nee, ik heb er geen en verder weet ik er ook niets vanaf)
Maar het kan zijn dat het niet gaat lukken (dat er 0 days blijft staan), dan zit er niets anders op dan een C-Dilla reset ding te vinden (nee, ik heb er geen en verder weet ik er ook niets vanaf)
Maar er zit dus niks anders op dan echt alles opnieuw formateren en instaleren? want dan wacht ik wel tot ut spel uit is
Ik dacht: "Maak eens een andere achtergrond"
Zie hier het resultaat:

Klik hier voor 3,5MB .bmp 1280x1024
Zie hier het resultaat:

Klik hier voor 3,5MB .bmp 1280x1024
hehe, lolOp maandag 24 juni 2002 18:31 schreef speed24 het volgende:
Ik dacht: "Maak eens een andere achtergrond"
Zie hier het resultaat:
[afbeelding]
Klik hier voor 3,5MB .bmp 1280x1024
[dommodus] w000t, is dat ingame? [/dommodus]
Believe it or not... it's ingameOp maandag 24 juni 2002 18:34 schreef _subzero_ het volgende:
[..]
hehe, lol
[dommodus] w000t, is dat ingame? [/dommodus]
Map = Antalus, dan over de hoogste randen heen zie je zo'n mooie achtergrond ( en dan zorgen dat je dat blauw/paarse gebied niet mee pikt, dat zit tussen de rand van de map en de achtergrond in
Verwijderd
nu jullie toch die wallpapers makenOp maandag 24 juni 2002 11:55 schreef Alkahol!K het volgende:
ik heb gelijk nog ene vraagje hehehebben jullie ook in die buiten map dat de schaduw van die boom "flitst"... en in flux II heb ik op verschillende plekken allerlei blauwe puntjes....
is dit normaal ja/nee ?
Ik heb er geen last van, maar dat klinkt als een bug met de textures.Op maandag 24 juni 2002 19:34 schreef Alkahol!K het volgende:
[..]
nu jullie toch die wallpapers maken![]()
is dit bij jullie ook zo?!
De achtergrond is standaard blauw / paars ( oid
misschien dat er dan iets fout gaat bij de schaduwen.
Zal wel een probleem zijn in de beta, in de final hebben ze dat wel gefixed
Cool gedaan!!Op maandag 24 juni 2002 18:31 schreef speed24 het volgende:
Ik dacht: "Maak eens een andere achtergrond"
Zie hier het resultaat:
[afbeelding]
Klik hier voor 3,5MB .bmp 1280x1024
Zeker weten? Dan gebruik jij wel een hoge fov, precies de goeie om de wolken bovenaan zo de buigen als het logo. En is dat een map? Wat moet je met zo'n groot eentonig akkerveld? Lekker anti-gameplay based...Believe it or not... it's ingame
ThnxOp maandag 24 juni 2002 19:53 schreef Yokozuna het volgende:
[..]
Cool gedaan!!
[..]
Het is dus echt een shot van een achtergrond van UT2003... niks van renders kwam er bij te kijken ( de 4x AA had geen nutZeker weten? Dan gebruik jij wel een hoge fov, precies de goeie om de wolken bovenaan zo de buigen als het logo. En is dat een map? Wat moet je met zo'n groot eentonig akkerveld? Lekker anti-gameplay based...
Ik vond het wel leuk uit zien, andere shots die ik gemaakt had leken op de andere screenshots die al gepost waren.
FOV = standaard 85.
Ga bij Antalus helemaal naar een zijkant, dan helemaal de lucht in, op het randje kun je dan over de rand van de rotswand kijken en dan wordt je beeld gewoon helemaal gevuld ( ff mikken
Om toch maar ff iedereen blij te maken, 2 nieuwe shots:
(mocht iemand ze willen hebben, mail maar ff ... kon ze niet kwijt op m'n @home-spees


Verwijderd
hm kee... thnx .. gebruik jij ook die laatste 29.42 detonator? (als je ook een geforce hebt that is)Op maandag 24 juni 2002 19:44 schreef speed24 het volgende:
[..]
Ik heb er geen last van, maar dat klinkt als een bug met de textures.
De achtergrond is standaard blauw / paars ( oid), dat zie je o.a. bij Antalus achter de hoge rotswanden...
misschien dat er dan iets fout gaat bij de schaduwen.
Zal wel een probleem zijn in de beta, in de final hebben ze dat wel gefixed
Erg cool, wat denk je. Zouden die takken ook gewoon vertexes zijn of echte 3d models?
* Rafe denkt dat iedreen nu CTF-Maul wel heeft gezien 
New maps please!
BTW, heb net multiplayer gespeeld tegen een vriend, OMFG dit gaat zwaar rouleren!
New maps please!
BTW, heb net multiplayer gespeeld tegen een vriend, OMFG dit gaat zwaar rouleren!
Takken zijn volgens mij gedeeltelijke 3d models. Dikke delen van de tak 3d model, dunne twijgjes zijn vertex.Op maandag 24 juni 2002 20:15 schreef Yokozuna het volgende:
Erg cool, wat denk je. Zouden die takken ook gewoon vertexes zijn of echte 3d models?
Dat dacht ik. Dit spel ga ik echt zwaar kopen en meteen op volle toeren mee spelen aan gezien ik en natuurlijk ook vele anderen al op internet en thuis hebben kunnen oefenen metd e gelekte builds.Op maandag 24 juni 2002 20:15 schreef Rafe het volgende:
* Rafe denkt dat iedreen nu CTF-Maul wel heeft gezien
New maps please!
BTW, heb net multiplayer gespeeld tegen een vriend, OMFG dit gaat zwaar rouleren!
Ik had in zo'n filmpje van duitsers (waar zo'n ontwikkelaar van UT of Epic gewoon ook aanwezig was om een potje te spelen en commentaar te geven, beetje zo'n bolle gast) ook een level gezien, dat was gemaakt voor zo'n ballgame. Moest je in het midden zo'n ball pakken en verplaatsen naar een punt ofzo
Dat level zag er echt slijm uit. Ik kijk de laatste tijd niet meer zo op van hoogstandjes, maar dit lvl kreeg wel 100% aand8 van mij!
Dat level zag er echt slijm uit. Ik kijk de laatste tijd niet meer zo op van hoogstandjes, maar dit lvl kreeg wel 100% aand8 van mij!
Mag ik de light versie plz?Dit spel ga ik echt zwaar kopen
Dat filmpje had ik ook gezien. lekker accent had die DuitserOp maandag 24 juni 2002 20:20 schreef Yokozuna het volgende:
Ik had in zo'n filmpje van duitsers (waar zo'n ontwikkelaar van UT of Epic gewoon ook aanwezig was om een potje te spelen en commentaar te geven, beetje zo'n bolle gast) ook een level gezien, dat was gemaakt voor zo'n ballgame. Moest je in het midden zo'n ball pakken en verplaatsen naar een punt ofzo
Dat level zag er echt slijm uit. Ik kijk de laatste tijd niet meer zo op van hoogstandjes, maar dit lvl kreeg wel 100% aand8 van mij!
w00t mijn racelevel is af!!!
http://www.lanalicious.nl/DM-YpSrace.ut2
kep nog een paar mooie level screeny's voor jullie!!
KLIKBAAR

CTF-slaughterhouse

CTF-Smote

VOOR MEER VAN Slaughterhouse en Smote kijk op de pagina
DM-Molten
[url="http://ut2k3/ut2k3-DM-molten02.jpg"]
[/url]
DM-Phobos2 !!

DM-Vidona

De Intro Van UT2003!!

Als je het tournament uitgespeeld hebt...

Tutorial (survival guide)

klik hier voor meer plaatjes!!
http://www.lanalicious.nl/DM-YpSrace.ut2
kep nog een paar mooie level screeny's voor jullie!!
KLIKBAAR

CTF-slaughterhouse

CTF-Smote

VOOR MEER VAN Slaughterhouse en Smote kijk op de pagina
DM-Molten
[url="http://ut2k3/ut2k3-DM-molten02.jpg"]

DM-Phobos2 !!

DM-Vidona

De Intro Van UT2003!!

Als je het tournament uitgespeeld hebt...

Tutorial (survival guide)

klik hier voor meer plaatjes!!
Pff hier hadden we een paar jaar geleden niet eens van durven dromen toen met z'n allen duke nukem 3d speelde 
Misschien kunnen we het iets meer duidelijk maken aan de mensen die het nog steeds nodig vinden om hier illegalen software te requesten
a: geen nut heeft om naar cracks te vragen hier
b: het je alleen maar een OW oplevert
Even over het verhaal van het pre-orderen, ik ben dat ook van plan. Maar waar eigenlijk, bij BartSmit.com hoef je geen verzendkosten te betalen ofzo
Misschien dat mensen nog id'en hebben voor websites, wat ik wel minder vind is dat alle winkels hem aanbieden voor €49.95, dat is namenlijk 110 gulden. Normaal zou die voor 100 gulden over de toonbank zijn gegaan, en kan je idd wel zeggen dat ik niet moet zeiken om een tientje, maar zo is dat wel met heel erg veel andere producten. Het leven is na januari 2002 er 100 gulden per week duurder op geworden ofzo. Waar je ut2003 al kan bestellen:
Dixons.nl
Dynabyte.nl
Bartsmit.com
Amazon.com
Sommige sites geven aan dat hij op 30 juli als releasedate, sommigen sites 2 augustus. Op Amazon.com is hie het goedkoopst, $44.95 en dat komt uit op ongeveer €46.75.
btw: wat me wel opviel is dat ze bij Dynabyte.nl wel heel erg op de zaken vooruit lopen, je kan er Quake 4 pre-orderen voor €49,95
Misschien kunnen we het iets meer duidelijk maken aan de mensen die het nog steeds nodig vinden om hier illegalen software te requesten
a: geen nut heeft om naar cracks te vragen hier
b: het je alleen maar een OW oplevert
Even over het verhaal van het pre-orderen, ik ben dat ook van plan. Maar waar eigenlijk, bij BartSmit.com hoef je geen verzendkosten te betalen ofzo
Misschien dat mensen nog id'en hebben voor websites, wat ik wel minder vind is dat alle winkels hem aanbieden voor €49.95, dat is namenlijk 110 gulden. Normaal zou die voor 100 gulden over de toonbank zijn gegaan, en kan je idd wel zeggen dat ik niet moet zeiken om een tientje, maar zo is dat wel met heel erg veel andere producten. Het leven is na januari 2002 er 100 gulden per week duurder op geworden ofzo. Waar je ut2003 al kan bestellen:
Dixons.nl
Dynabyte.nl
Bartsmit.com
Amazon.com
Sommige sites geven aan dat hij op 30 juli als releasedate, sommigen sites 2 augustus. Op Amazon.com is hie het goedkoopst, $44.95 en dat komt uit op ongeveer €46.75.
btw: wat me wel opviel is dat ze bij Dynabyte.nl wel heel erg op de zaken vooruit lopen, je kan er Quake 4 pre-orderen voor €49,95
Vet
Maak es pics, voor de mensen die (nog) geen ut2003 (demo) hebben?w00t mijn racelevel is af!!!
w000000000000000000t!!!!Op maandag 24 juni 2002 20:27 schreef YpS het volgende:
w00t mijn racelevel is af!!!
http://www.lanalicious.nl/DM-YpSrace.ut2
kep nog een paar mooie level screeny's voor jullie!!
KLIKBAAR
[Afbeelding]
CTF-slaughterhouse
[Afbeelding]
CTF-Smote
[Afbeelding]
VOOR MEER VAN Slaughterhouse en Smote kijk op de pagina
DM-Molten
[url="http://ut2k3/ut2k3-DM-molten02.jpg"][Afbeelding][/url]
DM-Phobos2 !!
[Afbeelding]
DM-Vidona
[Afbeelding]
De Intro Van UT2003!!
[Afbeelding]
Als je het tournament uitgespeeld hebt...
[Afbeelding]
Tutorial (survival guide)
[Afbeelding]
klik hier voor meer plaatjes!!
BTW, open met WinAmp (of een andere .ogg player) UT2003\Music\KR-EndingSequence.ogg eens. Als ik zo de muziek hoor, wordt dat een vette ending sequence
hij is zelfde als Flux 2 het ijslevel zeg maar...Op maandag 24 juni 2002 20:31 schreef Yokozuna het volgende:
Vet
[..]
Maak es pics, voor de mensen die (nog) geen ut2003 (demo) hebben?
ik heb de wapens buiten vervangen voor vlieg dingetjes
Nou zo overdreven mooi vind ik die screen nou ook weer niet, zit een hoop bij wat ik met de oude editor ook wel kan maken. Vooral die laatste pic. Hij heeft precies de minder bijzondere uitgezochtw000000000000000000t!!!!
Ik vond de intro en outro pics, Slaughterhouse en de remakes van 'oude' UT levels zekers wel w00000tOp maandag 24 juni 2002 20:34 schreef Yokozuna het volgende:
[..]
Nou zo overdreven mooi vind ik die screen nou ook weer niet, zit een hoop bij wat ik met de oude editor ook wel kan maken. Vooral die laatste pic. Hij heeft precies de minder bijzondere uitgezocht
Komt er ook nog CTF-Face_2K3 uit?
edit:
2 typo's
2 typo's
Dus je hebt hem niet zelf gemaakt? Dacht dat het JOU lvl was?Op maandag 24 juni 2002 20:33 schreef YpS het volgende:
[..]
hij is zelfde als Flux 2 het ijslevel zeg maar...
ik heb de wapens buiten vervangen voor vlieg dingetjes
Jezus, dat spel ziet er echt vet uit, BTW Yps speel jij toevallig WC3 via Kali?
Is het spel een beetje speelbaar op een xp 1700 512 mbram gf2? Of kan ik beter gf4 halen? Trouwens, is er al een leveleditor uit dan?
Is het spel een beetje speelbaar op een xp 1700 512 mbram gf2? Of kan ik beter gf4 halen? Trouwens, is er al een leveleditor uit dan?
Omdat HIJ de hooverbikes er in heeft gezet.Op maandag 24 juni 2002 20:40 schreef Yokozuna het volgende:
[..]
Dus je hebt hem niet zelf gemaakt? Dacht dat het JOU lvl was?
Vet die endgame en die tutorial zijn coool!!!Op maandag 24 juni 2002 20:27 schreef YpS het volgende:
w00t mijn racelevel is af!!!
http://www.lanalicious.nl/DM-YpSrace.ut2
kep nog een paar mooie level screeny's voor jullie!!
KLIKBAAR
CTF-slaughterhouse
CTF-Smote
VOOR MEER VAN Slaughterhouse en Smote kijk op de pagina
DM-Molten
[url="http://ut2k3/ut2k3-DM-molten02.jpg"][/url]
DM-Phobos2 !!
DM-Vidona
De Intro Van UT2003!!
Als je het tournament uitgespeeld hebt...
Tutorial (survival guide)
klik hier voor meer plaatjes!!
Die muziek is inderdaad ook alOp maandag 24 juni 2002 20:32 schreef Rafe het volgende:
[..]
w000000000000000000t!!!!
BTW, open met WinAmp (of een andere .ogg player) UT2003\Music\KR-EndingSequence.ogg eens. Als ik zo de muziek hoor, wordt dat een vette ending sequence
WC3? speel ik niej!Op maandag 24 juni 2002 20:42 schreef Allochtoon het volgende:
Jezus, dat spel ziet er echt vet uit, BTW Yps speel jij toevallig WC3 via Kali?
Is het spel een beetje speelbaar op een xp 1700 512 mbram gf2? Of kan ik beter gf4 halen? Trouwens, is er al een leveleditor uit dan?
Draait UT2003 op een 1GHz met GF2mx en 128mb?
Ik heb een TB800 en 128mb op de plank. Als ik een Ti4200 128mb koop, kan ik dan 1024x768 beetje vloeiend draaien?
Ik heb een TB800 en 128mb op de plank. Als ik een Ti4200 128mb koop, kan ik dan 1024x768 beetje vloeiend draaien?
euh jawel maar zekerz niet op op 800X600 alles high eerder 640X480Op maandag 24 juni 2002 21:03 schreef Yokozuna het volgende:
Draait UT2003 op een 1GHz met GF2mx en 128mb?
Weet iemand ondertussen al wat meer over de release datum van de demo.
Begin een beetje ongeduldig te worden
Begin een beetje ongeduldig te worden
Ok, ik krijg de laatste tijd met grote maps een vautmelding
Het lijkt erop alsof ik een soort übertexture aan het inladen ben 
Vage sjit denk ik dan.
code:
1
2
3
4
5
| UT2003 Build [2002.05.31.18.31] OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 805 MHz with 159MB RAM Video: 3D Prophet 4500 TV Out Encountered oversized texture without sufficient mipmaps(2048x1024,1) |
Vage sjit denk ik dan.
je kunt er nu nog niks over zeggen...Op maandag 24 juni 2002 21:04 schreef _subzero_ het volgende:
[..]
euh jawel maar zekerz niet op op 800X600 alles high eerder 640X480
UT2003 word nog steeds geoptimaliseerd voor minder high end PC's!
dus of ie echt kan draaien zien we als de officiële demo uit is.. dan kun je zelf testen
Daar heb je wel gelijk in. Maar zoals het er nu voor staat wordt hete en nieuwe videokaart voor hem Ik ook .Op maandag 24 juni 2002 21:11 schreef YpS het volgende:
[..]
je kunt er nu nog niks over zeggen...
UT2003 word nog steeds geoptimaliseerd voor minder high end PC's!
dus of ie echt kan draaien zien we als de officiële demo uit is.. dan kun je zelf testen
Ik weet toch wel zo goed als zeker dat een mx niet echt fantastisch gaat draaien. Misschien op het einde als de official uit dat ie het op 800X600 kan draaien maar zeker niet hoger

Vraag je me ook altijd af wat voor prestatieverbetering verwacht (consumenten / tweakersOp maandag 24 juni 2002 21:14 schreef _subzero_ het volgende:
[..]
Daar heb je wel gelijk in. Maar zoals het er nu voor staat wordt hete en nieuwe videokaart voor hem Ik ook .
Ik weet toch wel zo goed als zeker dat een mx niet echt fantastisch gaat draaien. Misschien op het einde als de official uit dat ie het op 800X600 kan draaien maar zeker niet hoger.
Volgens mij zijn het meestal maar marginale dingen, en wat finetunen van sommige dingen. Zou je echt meerdere frames hoger kunnen uitkomen door een beetje veranderen in de laatste weken???
Verwijderd
FF crack overheen gooien voor die demo en Multiplayer en hij loopt als een speer.Op vrijdag 21 juni 2002 13:22 schreef DataBeest het volgende:
Wanneer komt nu eigenlijk de officieële demo en het spel zelf uit?![]()
Jullie leren het ook nooit he.Op maandag 24 juni 2002 21:32 schreef naadje het volgende:
FF crack overheen gooien voor die demo en Multiplayer en hij loopt als een speer.![]()
![]()
Tenminste bij mij wel.
GEEN warez/cracks/illegale stuff in dit topic.
Maar WAT een PRACHTIGE screenshots zie ik hier zeg, ik kan niet wachten tot UT2003 er echt is...
Ik stream Poker, Retro Games & Good Vibes op Twitch.tv/Questje :-)
Precies, volgens mij maakt dat ECHT niet meer zoveel uit hoor. Misschien een 5% hogere framerate ofzo over het algemeen, das niet echt boeiend. van 30 naar 31 of 32 frames.. oeiZou je echt meerdere frames hoger kunnen uitkomen door een beetje veranderen in de laatste weken???
Gameplay is minstens zo belangrijk als graphics. Op lange termijn zelfs veel belangrijker. Niet dat ik twijfel aan de gameplay van UT2003, maar als je nog nix hebt gespeeld weet je maar nooit.Maar WAT een PRACHTIGE screenshots zie ik hier zeg, ik kan niet wachten tot UT2003 er echt is...
UT2003 trouwens, draait dat alleen met de OpenGL api? Of ook net zoals vorige versies vanalles?
Soms kunne kleine veranderingen in de engien inderdaad vergroting van het fps hebben. Ik hoop dat ze em zo tweaken dat ik nog ff door kan met die kaart die ik nu heb. Ik lees net een review van de parhelia en alles waar ik op had gehoopt is meteen vervlogen. Wil je em ook lezen parhelia reviewOp maandag 24 juni 2002 21:28 schreef speed24 het volgende:
[..]
Vraag je me ook altijd af wat voor prestatieverbetering verwacht (consumenten / tweakers) en geleverd (developers) wordt...
Volgens mij zijn het meestal maar marginale dingen, en wat finetunen van sommige dingen. Zou je echt meerdere frames hoger kunnen uitkomen door een beetje veranderen in de laatste weken???
Hoezo dat???en alles waar ik op had gehoopt is meteen vervlogen.
goeie vraag... snap ik ook niet echt....Op maandag 24 juni 2002 21:49 schreef Yokozuna het volgende:
[..]
Hoezo dat???
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
UUUhm YpS, heb jij een nieuwe build of heb je gewoon die screenshots van een andere site???Op maandag 24 juni 2002 20:27 schreef YpS het volgende:
w00t mijn racelevel is af!!!
http://www.lanalicious.nl/DM-YpSrace.ut2
kep nog een paar mooie level screeny's voor jullie!!
KLIKBAAR
DM-Vidona
De Intro Van UT2003!!
Als je het tournament uitgespeeld hebt...
Tutorial (survival guide)
klik hier voor meer plaatjes!!
Ik hoef alleen een ja of een nee
bug(je)

Onder een steen geleefd dan maar ;-)
Wat jij zegt.. is ooozoo waaar... ik speel UT met alles uit. caronas decals low detal world high detail players dat wel, maar das voor het contrastOp maandag 24 juni 2002 21:40 schreef Yokozuna het volgende:
[..]
Precies, volgens mij maakt dat ECHT niet meer zoveel uit hoor. Misschien een 5% hogere framerate ofzo over het algemeen, das niet echt boeiend. van 30 naar 31 of 32 frames.. oei
[..]
Gameplay is minstens zo belangrijk als graphics. Op lange termijn zelfs veel belangrijker. Niet dat ik twijfel aan de gameplay van UT2003, maar als je nog nix hebt gespeeld weet je maar nooit.
UT2003 trouwens, draait dat alleen met de OpenGL api? Of ook net zoals vorige versies vanalles?
Maar de rest allus super ugly. maar die gameplay rocks! Ik voel mij dan zeg maar 1 met wat ik op me scherm zie...
dat heb ik met ut2k3 nog niet echt gemerkt.... een oase aan graphics die mijn pc ofcoers niet kan trekken, maar ik wil gameplay.. en dat vind ik nu tegen vallen
Onder een steen geleefd dan maar ;-)
Het "probleem" is dat de engine al redelijk volwassen is... daar tweak je niet zo maar dingen aan die grote impact zullen hebben.Op maandag 24 juni 2002 21:41 schreef _subzero_ het volgende:
[..]
Soms kunne kleine veranderingen in de engien inderdaad vergroting van het fps hebben. Ik hoop dat ze em zo tweaken dat ik nog ff door kan met die kaart die ik nu heb. Ik lees net een review van de parhelia en alles waar ik op had gehoopt is meteen vervlogen. Wil je em ook lezen parhelia review
Misschien dat ze nog wat kunnen kloten met models ( minder polygonen) of textures ( compression of slechtere kwaliteit), maar in de basis moet nu alles staan en ben je bezig met bughunting.
Die parhelia review ( koop ik toch niet: Radeon 8500 ruled) van tomshardware is slashdotted volgens mij
Oké misschien doe ik meteen dramatisch maar ik had toch gehoopt dat de Parhelia meteen bij zijn introductie al een stuk beter zou zijn dan de ti4600 maar als ik dat artikel zo lees ziet het er naar uit dat de kaart minder is dan de TI4600.Op maandag 24 juni 2002 21:49 schreef Yokozuna het volgende:
[..]
Hoezo dat???
Iets wat steeds meer prioriteit moet inleveren voor nieuwe technieken en grafische hoogstandjes lijkt het wel.
Als je de gameplay verlijkt met een potje capture the flag in quake1. Heb je veel minder controle gekregen en moet alles maar realistisch, waarom?!?!?! Schijt aan de realiteit, alsof dat games beter maakt, laat staan de gameplay. Bij quake1 ctf, ging het nog eens over snelheid. Tegenwoordig heb je nieteens meer snelheid in spellen. Wel bij quake3, maar als je dat bv. vergelijkt met een potje Quakeworld is die snelheid ook alweer beperkt. We willen toch allemaal lekker snel gaan? Dat zit in het beestje! Maar tegenwoordig wil men het realistisch? Ik ben er strikt op tegen als dit ten koste gaat van de snelheid in games.
Wat slechter dan de Ti4600? Check die specs en spoel je mond!
http://www.tomshardware.com/graphic/02q2/020514/parhelia-02.html
Waarom lees jij trouwens de duitse versie?
Als je de gameplay verlijkt met een potje capture the flag in quake1. Heb je veel minder controle gekregen en moet alles maar realistisch, waarom?!?!?! Schijt aan de realiteit, alsof dat games beter maakt, laat staan de gameplay. Bij quake1 ctf, ging het nog eens over snelheid. Tegenwoordig heb je nieteens meer snelheid in spellen. Wel bij quake3, maar als je dat bv. vergelijkt met een potje Quakeworld is die snelheid ook alweer beperkt. We willen toch allemaal lekker snel gaan? Dat zit in het beestje! Maar tegenwoordig wil men het realistisch? Ik ben er strikt op tegen als dit ten koste gaat van de snelheid in games.
Wat slechter dan de Ti4600? Check die specs en spoel je mond!
http://www.tomshardware.com/graphic/02q2/020514/parhelia-02.html
Waarom lees jij trouwens de duitse versie?
Verwijderd
Wat zit iedereen nu UT2003 af te zeiken, stelletje wijfen? Dit spel schopt kont, en als het dat niet doet komen er nog wel een lading patches overheen, maar ga alsjeblieft niet een build #zoveel afzeiken...
Volgens mij reargeer je in de verkeerde draad? Of 40 posts te laatOp maandag 24 juni 2002 22:26 schreef 007 het volgende:
Wat zit iedereen nu UT2003 af te zeiken, stelletje wijfen? Dit spel schopt kont, en als het dat niet doet komen er nog wel een lading patches overheen, maar ga alsjeblieft niet een build #zoveel afzeiken...
deze "build" komt al aardig in de richting!!(eigenlijk al helemaalOp maandag 24 juni 2002 22:26 schreef 007 het volgende:
Wat zit iedereen nu UT2003 af te zeiken, stelletje wijfen? Dit spel schopt kont, en als het dat niet doet komen er nog wel een lading patches overheen, maar ga alsjeblieft niet een build #zoveel afzeiken...
en als het in deze build al zo is met die graphix die gewoon STUNNING zijN! (dat lees jij niet ofzo
Maar wij hebben het over snelle gameplay en dat graphix dan wel op de 2e plek komen...
[/te laat]
Onder een steen geleefd dan maar ;-)
Verwijderd
Wat is er mis met de gameplay dan? 
Edit: Zo, die Parhelia is wel een geil kaartje idd. Driver support zal wel weer slecht zijn...
Edit: Zo, die Parhelia is wel een geil kaartje idd. Driver support zal wel weer slecht zijn...
Ik snap er ook weinig vandat lees jij niet ofzo
Behoefte aan modi waarbij er nog veel meer prioriteit wordt gegeven aan behendigheid ipv. alleen teamwork, wat niet de enige factor is die gameplay beinvloedt. Maar dat zeg ik in het algemeen, niet speciaal voor UT2003...Wat is er mis met de gameplay dan?
die is op dit moment, niet zoals ie was in UTOp maandag 24 juni 2002 22:31 schreef 007 het volgende:
Wat is er mis met de gameplay dan?
Jaaa logies zal je zegge, heel ander/nieuw spel
Maar ik denk dat mensen dat die hard gevoel en het gevoel van adrealine terug willen zien in een evt mooiere/nieuwe game
UT2003 dus. Dat vind ik dus nu niet het geval, maarjah dat vind ik , en wat je vind moet je naar de politie bregen of niet
Onder een steen geleefd dan maar ;-)
mijn post was richting 007....Op maandag 24 juni 2002 22:32 schreef Yokozuna het volgende:
[..]
Ik snap er ook weinig vanEn ik ben een jonge(tje) geen wijf!
[..]
Als je me'n post had gelezen wist je dat ik dat nu nog niet weet, en dat ik er ook nix over zeg specifiek voor UT2003.
Onder een steen geleefd dan maar ;-)
Het moet gewoon meer op behendigheid aankomen vind ik. Die behendigheid wordt door allerlei factoren tegenwoordig negatief beinvloedt (bv. door behoefte aan realisme).
het gaat gewoon te stoperig enzo vind ik ,.. beetje moelijk zegge
Onder een steen geleefd dan maar ;-)
Het moet gewoon lekker snel gaan, moeilijk gedoe allemaal... Menselijke behoefte wordt tegengehouden - frustratie!! 
Bij UT2003 hebben ze er wel een beetje aan gedacht door verschillende caracters verschillende physics te geven, een lichte vorm van een klasse systeem. Dat vind ik iig wel mooi. Maar de geweldige snelheid van ouderwetse potjes mis ik.
Bij UT2003 hebben ze er wel een beetje aan gedacht door verschillende caracters verschillende physics te geven, een lichte vorm van een klasse systeem. Dat vind ik iig wel mooi. Maar de geweldige snelheid van ouderwetse potjes mis ik.
realisme in UT2k3
Waar
ben ik niet tegengekomen hoor.
Snelheid in UT2k3
Ja ben ik zeker tegengekomen, een ieder die zegt dat UT2k3 niet snel genoeg is lult maar wat 
En trouwens, juist de snelheid kan op het laatst nog getweakt worden.
En over de engine. Volgens mij zijn juist de laatste weken 80% bepalend.
Ze kunnen bijv iets in de install bouwen wat het systeem analyseert en UT2k3 zo instelt dat het vanaf het begin soepel draait.
En, niet te vergeten. In de twee builds die nu in omloop zijn zit NOGAL WAT debugcode. Als die code eruit is gesloopt zal het geheel ook echt een stuk sneller lopen.
En nou kappen met conclusies trekken en wachten op de final demo.
ZO!
Snelheid in UT2k3
En trouwens, juist de snelheid kan op het laatst nog getweakt worden.
En over de engine. Volgens mij zijn juist de laatste weken 80% bepalend.
Ze kunnen bijv iets in de install bouwen wat het systeem analyseert en UT2k3 zo instelt dat het vanaf het begin soepel draait.
En, niet te vergeten. In de twee builds die nu in omloop zijn zit NOGAL WAT debugcode. Als die code eruit is gesloopt zal het geheel ook echt een stuk sneller lopen.
En nou kappen met conclusies trekken en wachten op de final demo.
ZO!
Check mijn V&A ads: https://tweakers.net/aanbod/user/9258/
Amen!
Met jou kan ik wel praten deze avond geloof ik
(met yokodinges dan)
Met jou kan ik wel praten deze avond geloof ik

(met yokodinges dan)
Onder een steen geleefd dan maar ;-)
smikkel smikkel
wat een genot
die gameplay bevalt mij wel, het riekt naar unreal1
dus het is goed!
en dat bombing run is een toffe mod, dat lijkt me heel geschikt voor clans, als een team een beetje op mekaar ingespeeld is dan kan iedereen zijn positie innemen en dan overgooien maar met die bom
wat een genot
die gameplay bevalt mij wel, het riekt naar unreal1
dus het is goed!
en dat bombing run is een toffe mod, dat lijkt me heel geschikt voor clans, als een team een beetje op mekaar ingespeeld is dan kan iedereen zijn positie innemen en dan overgooien maar met die bom
ASUS ROG Strix B650-A | AMD 7600X | Kingston 32GB DDR5 6000 CL36 | Kingston KC3000 1TB | Powercolor hellhound RX9070 16GB
Ik koop UT2003 alleen omdat de Strike Force mod daar op doorgaat ipv van UT.
Tampie, ik had het ook niet over UT2003. Ik kan daar nix over zeggen bij dat spel, ik heb het over games in het algemeen.
99% kans, dat jij geen quake1 ctf hebt gespeeld. Dus je weet volgens mij niet waar je over praat. VOOR ZOVER ik die filmpjes van UT2003 zie mis ik die snelheid, en ik zeg enorme snelheid... Die jij volgens mij niet kent. Bij shoot em ups moet het gebaseerd zijn op gameplay, en daarmee ook snelheid. En daarmee bedoel ik niet iets simpels als de gamespeed opkrikken.
99% kans, dat jij geen quake1 ctf hebt gespeeld. Dus je weet volgens mij niet waar je over praat. VOOR ZOVER ik die filmpjes van UT2003 zie mis ik die snelheid, en ik zeg enorme snelheid... Die jij volgens mij niet kent. Bij shoot em ups moet het gebaseerd zijn op gameplay, en daarmee ook snelheid. En daarmee bedoel ik niet iets simpels als de gamespeed opkrikken.
Verdomme ik trek helemaal geen conclusies!!!! Ik heb potverdrie al drie keer (ofzo) aangegeven dat ik het niet over UT2003 heb en dat ik daar het recht niet toe heb.En nou kappen met conclusies trekken en wachten op de final demo.
Qua fps ja, ik had het over gameplay die ik TOT ZOVER in die filmpjes heb gezien. Das een ander verhaal dus.Als die code eruit is gesloopt zal het geheel ook echt een stuk sneller lopen.
Jongens, ik draai momenteel server in Levithian B op m'n Chello accountje. Max 4 Players anders heb je 456 Ping 
Wees er snel bij, en als 't niet lukt eventjes posten. Dan kijk ik ernaar. Have fun
#edit
Verrek, vergeet ik adres te geven
UT2003.Zapto.org - Als die 't niet doet moet je dat ook effe posten
t'Is trouwens Build 927, daar heb je een Netcode Crack voor nodig die ik je niet ga geven!
Wees er snel bij, en als 't niet lukt eventjes posten. Dan kijk ik ernaar. Have fun
#edit
Verrek, vergeet ik adres te geven
UT2003.Zapto.org - Als die 't niet doet moet je dat ook effe posten
Verwijderd
Open dan een nieuw topic. Ik las laatst juist dat ze wilden dat UT2003 sneller zou worden, misschien dat dat nog niet in build927 (of zo) verwerkt is... Hij is uitgesteld om de gameplay te finetunen.Op maandag 24 juni 2002 22:42 schreef Yokozuna het volgende:
Verdomme ik trek helemaal geen conclusies!!!! Ik heb potverdrie al drie keer (ofzo) aangegeven dat ik het niet over UT2003 heb en dat ik daar het recht niet toe heb.
Niet denken dat ik iets tegen ut2003 heb en quake3 lover ben. In tegendeel, ik kijk zeker uit naar UT2003. Dat meer snelheid ontbreekt/zou kunnen ontbreken accepteer ik, want dat is bij elke shoot em up die ik tegenwoordig voorbij zie komen zo.
Oke, das mooi om te horen. Agree agreeIk las laatst juist dat ze wilden dat UT2003 sneller zou worden, misschien dat dat nog niet in build927 (of zo) verwerkt is... Hij is uitgesteld om de gameplay te finetunen.
Moest die flame er tussen gegooid worden? Doet weer wat afbreuk aan je verhaalOp maandag 24 juni 2002 22:40 schreef Yokozuna het volgende:
Tampie, ik had het ook niet over UT2003. Ik kan daar nix over zeggen bij dat spel, ik heb het over games in het algemeen.
99% kans, dat jij geen quake1 ctf hebt gespeeld. Dus je weet volgens mij niet waar je over praat. VOOR ZOVER ik die filmpjes van UT2003 zie mis ik die snelheid, en ik zeg enorme snelheid... Die jij volgens mij niet kent. Bij shoot em ups moet het gebaseerd zijn op gameplay, en daarmee ook snelheid. En daarmee bedoel ik niet iets simpels als de gamespeed opkrikken.
Ik mis ook nog het echte spannende gevoel (gevoel, kan niet precies aangeven op wat voor punten) van schieten en beschoten worden ... maar laten we hopen dat dit nog wat getweakt wordt.
Graphics bepalen het spel voor een gedeelte, die zitten wel goed.
De gameplay bepaalt een heel groot deel... en ze zijn zeker op de goede weg.
Die avatar! ROFL!Op maandag 24 juni 2002 22:40 schreef Plank het volgende:
ben een demo van 975 mb aan het doune
Als je die gameplay minder sloom wil hebben dan zet je de gamespeed op 120% en dan gaat het ook ala q3dm/q1ctf snel.Op maandag 24 juni 2002 22:46 schreef 007 het volgende:
[..]
Open dan een nieuw topic. Ik las laatst juist dat ze wilden dat UT2003 sneller zou worden, misschien dat dat nog niet in build927 (of zo) verwerkt is... Hij is uitgesteld om de gameplay te finetunen.
Die demo is er al hier, alleen nu de videokaart nogDe gameplay bepaalt een heel groot deel... en ze zijn zeker op de goede weg.
Nee, bij quake1 ctf ligt dat heel anders als simpel ff 20% de gamespeed opkrikken. Sterker nog, met de grapling hook bij quake1 ctf kon je snelheden behalen van 3x boven het loopniveau. Dat bereik je niet door simpel weg de gamespeed wat op te krikken. Je kon ook grotere jumps etc. maken en je had een heel andere air control. Iets heel anders dan gamespeed opkrikken.. Maargoed, laten we ophouden over dat gezeik met snelheid. Dat zien we in de officiele versie wel. ok?Als je die gameplay minder sloom wil hebben dan zet je de gamespeed op 120% en dan gaat het ook ala q3dm/q1ctf snel.
Hmmm. Oké, dat forward dingetje werkt niet 
Ga dan maar naar 24.132.119.210 (TAB > Open 24.132.119.210)

Ga dan maar naar 24.132.119.210 (TAB > Open 24.132.119.210)
Als je het te sloom vind... typ dan in console "slomo 1.5" dan zal je wel anders praten
dan down je mooi een (***) versieOp maandag 24 juni 2002 22:40 schreef Plank het volgende:
ben een demo van 975 mb aan het doune

2.2Gb is meer wat je zoekt denk ik
oh ehh laamaar ditte
Onder een steen geleefd dan maar ;-)
Je kunt niet zeggen of het te sloom is, officiele versie wordt dat nog wat anders blijkbaar. En hoe dat wordt weten we niet, dus laat maar zitten met die snelheid. Dat zien we wel...Op maandag 24 juni 2002 22:54 schreef Novah het volgende:
Als je het te sloom vind... typ dan in console "slomo 1.5" dan zal je wel anders praten
Cool, phobos moon 2. Leuk level vind ik dat. Nu maar hopen dat er ook nieuwe versies komen van bijv. deck16, liandri of zetoOp maandag 24 juni 2002 20:27 schreef YpS het volgende:
boel plaatjes
Ik vind ook niet dat je aan de hand van die filmpjes kan zeggen dat je het spel sloom vind btw... dat moet je ff zelf ervarenOp maandag 24 juni 2002 22:56 schreef Yokozuna het volgende:
[..]
Je kunt niet zeggen of het te sloom is, officiele versie wordt dat nog wat anders blijkbaar. En hoe dat wordt weten we niet, dus laat maar zitten met die snelheid. Dat zien we wel...
Onder een steen geleefd dan maar ;-)
Nee klopt het is nog niet te oordelen dus hou ik er over op puntOp maandag 24 juni 2002 22:56 schreef Yokozuna het volgende:
[..]
Je kunt niet zeggen of het te sloom is, officiele versie wordt dat nog wat anders blijkbaar. En hoe dat wordt weten we niet, dus laat maar zitten met die snelheid. Dat zien we wel...
//oftopic ( is dat nog duidelijk?Op maandag 24 juni 2002 23:00 schreef Yokozuna het volgende:
Ok, maargoed. Schijt aan shit, let's face the official version
En zo zijn we weer een pagina verder
Onder een steen geleefd dan maar ;-)
Boeie of het offtopic is
Dit draadje komt er toch wel 
ontopic: eh.... Kan iemand nog screenshotje maken van dat level waarje zo in kon racen?
ontopic: eh.... Kan iemand nog screenshotje maken van dat level waarje zo in kon racen?
Nou veel plezier met de pix. Je kan in imo zien dat er niet veel aandacht aan is besteed.Op maandag 24 juni 2002 23:04 schreef Yokozuna het volgende:
Boeie of het offtopic isDit draadje komt er toch wel
ontopic: eh.... Kan iemand nog screenshotje maken van dat level waarje zo in kon racen?


uh heb last van een ehhh klein netwerk traffic je...Op maandag 24 juni 2002 23:13 schreef Shock3r het volgende:
Niemand joined mijn server![]()
Hoe dat kwam?
zo ongeveerTobias: Whaa kijk eens matthijs!
Matthijs: Wat?
Tobias: UT2003
Matthijs:laat es zien...
Tobias:pompidompiedom
Matthijs: Woooot! Gimmeh gimmeh!
Tobias: zucht
Onder een steen geleefd dan maar ;-)
zelfde build als jullie...Op maandag 24 juni 2002 21:57 schreef Novah het volgende:
[..]
UUUhm YpS, heb jij een nieuwe build of heb je gewoon die screenshots van een andere site???
Ik hoef alleen een ja of een nee
alleen ben ik beetje slimmer!

Trouwens is er nog steeds bij ut2003 dat als je er 5 gekilld hebt zonder dood te gaan dat je dan killing spree (ofzo) krijgt. Tot aan godlike.
Want dat was het leukste
Want dat was het leukste
Yep heb je, natuurlijk! Ook het befaamde "HEADSHOT!!!" zit er nog in. Zoals Mark Rein al zei: "Alles wat iedereen cool vond aan unreal tournament 1 zit ook in 2003"
offtopic: YpS, jij doet ict he? Ga ik volgendjaar ook doen, is dat een beetje wat? Ik ga niet op ROC doen maar op het ID College
offtopic: YpS, jij doet ict he? Ga ik volgendjaar ook doen, is dat een beetje wat? Ik ga niet op ROC doen maar op het ID College
UT2 gaat keihard ownen =)
sorry.. beetje zinloze post
sorry.. beetje zinloze post
Als je een server draait mét bots, gaatie na 2uur verschrikkelijk veel AI Errors geven, niet leuk
Dit topic is gesloten.