eehhhh, ik ben bang dat dit een enorme n00b vraag is maar: waar kan ik die resource hacker downloaden?
jaja, rustig!Op dinsdag 25 juni 2002 12:37 schreef GTA3 het volgende:
[..]
McLambo, wil je hem vandaag nog posten plz?
moet ik smeken?
Verwijderd
staat in de faq!Op dinsdag 25 juni 2002 15:16 schreef Fireracer het volgende:
eehhhh, ik ben bang dat dit een enorme n00b vraag is maar: waar kan ik die resource hacker downloaden?
dus geen noob maar lui!Op dinsdag 25 juni 2002 15:46 schreef Nosfer@tu het volgende:
[..]
staat in de faq!
Verwijderd
nee...geen zin om te lezen 

ow... w8... dat is te lui
Edit
\\ PS: Ben ik nou zo scheel of staat 't er gewoon niet?

ow... w8... dat is te lui

Edit
\\ PS: Ben ik nou zo scheel of staat 't er gewoon niet?
Verwijderd
nou je zegt het zelf.. je bent scheelOp dinsdag 25 juni 2002 17:28 schreef Fireracer het volgende:
nee...geen zin om te lezen
ow... w8... dat is te lui
Edit
\\ PS: Ben ik nou zo scheel of staat 't er gewoon niet?
[voor domme mensen mode]
Psst! Gta Faq
[/voor domme mensen mode]
nofi
Verwijderd
wij w8ten in vrede afOp dinsdag 25 juni 2002 15:30 schreef McLambo het volgende:
[..]
jaja, rustig!de meeste mensen zijn van 07:00 to 18:00 weg om geld te verdienen, you know!
iemand graag default handling.cfg in mijn mailbox alsjeblieft.
(hetlange@vaneenaapje.nl)
Foutje gemaakt bij cops en nu:
staan ze ietsie te dicht bij de grond,
moet je drie kilometer van te voren insturen,
is de vering nog erger dan die van de perrenial,
is ie zo zwaar als twee tanks,
en heeft ie geen wielen.
Idem bij de yakuza stinger, diablo stallion, en banshee

Greetiezz Hooivork
(hetlange@vaneenaapje.nl)
Foutje gemaakt bij cops en nu:
staan ze ietsie te dicht bij de grond,
moet je drie kilometer van te voren insturen,
is de vering nog erger dan die van de perrenial,
is ie zo zwaar als twee tanks,
en heeft ie geen wielen.
Idem bij de yakuza stinger, diablo stallion, en banshee

Greetiezz Hooivork
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
Verwijderd
GRRRRRRRRR.... KIJKEN!!!, ik heb op de vorige pagina iemand al naar een paar paginas terug verwezen, LEZEN!Op dinsdag 25 juni 2002 20:38 schreef Hayfork het volgende:
iemand graag default handling.cfg in mijn mailbox alsjeblieft.
(hetlange@vaneenaapje.nl)
Foutje gemaakt bij cops en nu:
staan ze ietsie te dicht bij de grond,
moet je drie kilometer van te voren insturen,
is de vering nog erger dan die van de perrenial,
is ie zo zwaar als twee tanks,
en heeft ie geen wielen.
Idem bij de yakuza stinger, diablo stallion, en banshee
Greetiezz Hooivork
Ik heb een probleempje met de velgen

hoe kan dit
/edit
het gaat dus om de hoekjes aan de wielen

hoe kan dit

/edit
het gaat dus om de hoekjes aan de wielen
in de 1e post van dit topic staat er geloof ik iets over. Iets verkeert gemodOp dinsdag 25 juni 2002 22:01 schreef XoiN het volgende:
Ik heb een probleempje met de velgen
[afbeelding]
hoe kan dit
[This space is for rent]
ik heb het precies via die FAQ gedaan, ik heb het trouwens alleen bij sport carsOp dinsdag 25 juni 2002 22:03 schreef PoweRoy het volgende:
[..]
in de 1e post van dit topic staat er geloof ik iets over. Iets verkeert gemod
of dee je ditNEON ONDER GLOED
open je TXD Tool en open particle.txd.
daarin vind je een texture genoemd "shad_car".
verander de kleur en de doorzichtig heid en klaar.
gloed alla the fast n the furious
DE VELGEN VERANDEREN.
1. Open de GTA3 Resource Hacker.
2. als het programma geopend is,
klik op de OPEN knop in de linkse hoek van het programma.
3. In je GTA3\models directory,vind je de file "misc.txd" > open die.
4. in het regter gedeelte, zal je een lijst vinden met image bestanden.
sommige daarvan zijn wielen (da zie je wel).
5. als je al een weel texture hebt, kan je die selecteren en op "Import Texture" klikker waar door je het dan aangeweze texture bestand over schrijfd met een ander texture bestand (die je ook hebt geselecteerd).
dan mogelijk saven en afsluiten
[This space is for rent]
Verwijderd
pfff, ben niet dom, ben scheel, keb de FaQ gewoon eerst 500 keer door moeten lezenOp dinsdag 25 juni 2002 17:58 schreef Nosfer@tu het volgende:
[..]
nou je zegt het zelf.. je bent scheel
[voor domme mensen mode]
Psst! Gta Faq
[/voor domme mensen mode]
nofi
Nu weer tijd om lui te zijn

Dit komt omdat de sportswheels als enige van de velgen/wielen ook een Alpha bitmap gebruiktOp dinsdag 25 juni 2002 22:01 schreef XoiN het volgende:
Ik heb een probleempje met de velgen
[afbeelding]
hoe kan dit
/edit
het gaat dus om de hoekjes aan de wielen
als je TXDtool download (staat vast ergens op gta3files.com ofzo
bestudeer en leer
dit had ik een paar pagina's terug ook al gezegd trouwens
ps. ben ik nou de enige modemer die alle pagina's doorleest van de GTA3 modding topics?
[ Vocal Trance Radio @di.fm ] [ Building ] [ Driving ] [ Relaxing ]
een goede 1e stap is altijd de faq...Op woensdag 26 juni 2002 00:06 schreef Plank het volgende:
met welke proggies skinnen en modden jullie ik zou het ook graag eens proberen..
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Doet me denken aan RollcageOp zaterdag 22 juni 2002 14:18 schreef -Munkie- het volgende:
M'n eerste beste creatie hij rijdt harder,grotere banden,stuurt beter en iets verlaagt wat denken jullie er van ik zelf vind em![]()
![]()
hij rijdt echt super gaaf
[afbeelding]
beetje oude quote of nieOp woensdag 26 juni 2002 10:09 schreef R4C00N_SL4Y3R het volgende:
[..]
Doet me denken aan Rollcage
[This space is for rent]
check out mijn 1e gemodde car! nie zo mooi maar is pas mijn 1ste versie....
Mafia Sentinel -> Mitsubishi Evo (LanEVO)
- Remus uitlaat
- Verlaagd
- 19" OZ Velgen


Wil je em hebben? te downloaden van www.Don3k.tk
Wat vinden jullie ervan?
Mafia Sentinel -> Mitsubishi Evo (LanEVO)
- Remus uitlaat
- Verlaagd
- 19" OZ Velgen


Wil je em hebben? te downloaden van www.Don3k.tk
Wat vinden jullie ervan?
Naais
"Ik huiver de fluister, daarom schreeuw ik!"
Redelijk mooiOp woensdag 26 juni 2002 11:04 schreef DonX1 het volgende:
check out mijn 1e gemodde car! nie zo mooi maar is pas mijn 1ste versie....
Mafia Sentinel -> Mitsubishi Evo (LanEVO)
- Remus uitlaat
- Verlaagd
- 19" OZ Velgen
[afbeelding]
[afbeelding]
Wil je em hebben? mail me ff: Don3k@mail.com
Wat vinden jullie ervan?
Ik heb net de firetruck mod gedaan maar ik kan niet instappen, ook niet als ik op het dak van een moonbeam of pony (naast de firetruck gezet) ga staan en dan op instappen druk, dan wil hij namelijk gewoon in die moonbeam gaan stappen...
Iemand een idee van wat ik fout doe
edit, nou ja, nu lukt het toch...
Iemand een idee van wat ik fout doe
edit, nou ja, nu lukt het toch...

Heeft iemand die savegames (GTA3sf1.b, GTA3sf2.b enzo) ook geprobeerd te hacken? Ik heb en poging gedaan maar kwam niet ver. Ik wou ff zien of de locatie waar de auto die in je garage staat 1 vaste locatie is. Paar keer opslaan met zelfde auto en dat kijken of er overeenkomsten zijn tussen de bestanden. Maar ik kon niets vinden 
Zou wel cool zijn, want dan zou je een proggie kunnen maken waarmee je de savegames zo kan aanpassen dat je kan kiezen met welke auto je start.. of bestaat zo'n programma al?

Zou wel cool zijn, want dan zou je een proggie kunnen maken waarmee je de savegames zo kan aanpassen dat je kan kiezen met welke auto je start.. of bestaat zo'n programma al?
mijn web games -> Impossible Snake 2 :: Impossible Snake :: Snake Slider
probeer het nog eens en loop dan tegen de firetruck aan (dus wel eerst op een busje gaan staan) en druk dan op enter. of probeer via dat busje op het dak van de firetruck te springen, dat werkt bij mij iig wel.Op woensdag 26 juni 2002 11:57 schreef SEFje het volgende:
Ik heb net de firetruck mod gedaan maar ik kan niet instappen, ook niet als ik op het dak van een moonbeam of pony (naast de firetruck gezet) ga staan en dan op instappen druk, dan wil hij namelijk gewoon in die moonbeam gaan stappen...
Iemand een idee van wat ik fout doe
Dat bestaat!!! Garage Edit werkt per-fect! ik ga het ff op mn eigen server zetten, want ik kan de originele link niet meer vindenOp woensdag 26 juni 2002 12:02 schreef BdR het volgende:
Zou wel cool zijn, want dan zou je een proggie kunnen maken waarmee je de savegames zo kan aanpassen dat je kan kiezen met welke auto je start.. of bestaat zo'n programma al?
* LINk NAAR GARAGE EDIT!!!
http://www.digitalgrey.nl/barf/GTA3-GarageEdit-2.0.zip
* LINk NAAR GARAGE EDIT!!!

Starten als gta gestart is, en dan kun je per garage kiezen welke auto er in moet staan en welke kleuren
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
hehe wat goed!! ook maar beter dat ik er verder geen tijd in heb gestoken, als zo'n programma toch al bestondOp woensdag 26 juni 2002 12:15 schreef BaRF het volgende:
Dat bestaat!!! Garage Edit werkt per-fect! ik ga het ff op mn eigen server zetten, want ik kan de originele link niet meer vinden
en btw op deze pagina zag ik GTA3-GarageEdit v2.5 (link van BarF is v2.0)
mijn web games -> Impossible Snake 2 :: Impossible Snake :: Snake Slider
bedoel je daarmee van 7.00 dinsdag 25 juni tot Woensdag 26 juni 18.00 ?Op dinsdag 25 juni 2002 15:30 schreef McLambo het volgende:
[..]
jaja, rustig!de meeste mensen zijn van 07:00 to 18:00 weg om geld te verdienen, you know!
ah thanksOp woensdag 26 juni 2002 13:20 schreef BdR het volgende:
[..]
hehe wat goed!! ook maar beter dat ik er verder geen tijd in heb gestoken, als zo'n programma toch al bestond
en btw op deze pagina zag ik GTA3-GarageEdit v2.5 (link van BarF is v2.0)
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Verwijderd
Ouch... dies fijnOp woensdag 26 juni 2002 11:04 schreef DonX1 het volgende:
check out mijn 1e gemodde car! nie zo mooi maar is pas mijn 1ste versie....
Mafia Sentinel -> Mitsubishi Evo (LanEVO)
- Remus uitlaat
- Verlaagd
- 19" OZ Velgen
[afbeelding]
[afbeelding]
Wil je em hebben? te downloaden van www.Don3k.tk
Wat vinden jullie ervan?
Keep it on
Edit:
\\Waaar kan je die Rollcage bak downen?
Rollcage? Van mij gejat?Op woensdag 26 juni 2002 18:42 schreef Fireracer het volgende:
[..]
Ouch... dies fijn
Keep it on
Edit:
\\Waaar kan je die Rollcage bak downen?
Verwijderd
staat hier ergens hoe het komt wat ik vierkante wielen heb? (dus van die hoeken eromheen)
Ja, dat staat hier ergens. (hint: alpha)Op woensdag 26 juni 2002 19:42 schreef Fat Mike het volgende:
staat hier ergens hoe het komt wat ik vierkante wielen heb? (dus van die hoeken eromheen)
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Was enkel met sportautos, was iets met dat die een alpha bitmap hadden, toch?Op woensdag 26 juni 2002 19:48 schreef BaRF het volgende:
[..]
Ja, dat staat hier ergens. (hint: alpha)
Verwijderd
ligt aan alfa bestand v.d. wheel textureOp dinsdag 25 juni 2002 22:04 schreef XoiN het volgende:
[..]
ik heb het precies via die FAQ gedaan, ik heb het trouwens alleen bij sport cars
Verwijderd
JA, dat kan...Op woensdag 26 juni 2002 21:39 schreef R4C00N_SL4Y3R het volgende:
Weet iemand of het mogelijk is om 2 GTA3's te installen met 1 origineel? Zo nml. een origineel clean willen hebben en 1 modden
Ik heb 2 keer geinstallerd, maar wel op een andere partitie. Bij het modden moet je dan natuurlijk wel rekening houden met de juiste (te modden) versie..
Het enige probleem is dat je dezelfde savegames hebt...
SUCCES
Is er trouwens ook een manier om internet radio af te spelen in je auto ?? Zoals bijvoorbeeld www.bassdrive.com ? Of andere zenders van www.shoutcast.com
Verwijderd
je zou het met een snelkoppeling kunnen proberen, werkt toch ook met normale mp3tjes?Op woensdag 26 juni 2002 23:24 schreef OhMyGod het volgende:
Is er trouwens ook een manier om internet radio af te spelen in je auto ?? Zoals bijvoorbeeld www.bassdrive.com ? Of andere zenders van www.shoutcast.com
(Just kidding) OMG nu issie nog lelijkerOp donderdag 27 juni 2002 04:06 schreef Fat Mike het volgende:
moehah, ik ben lekker de eerste met deze auto of nie?
[afbeelding]
Ik ga btw een banshee modden omdat je daar al in eiland 1 aankan
NopeOp donderdag 27 juni 2002 04:06 schreef Fat Mike het volgende:
moehah, ik ben lekker de eerste met deze auto of nie?
[afbeelding]
..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..
Hey lui,
Ik zoek hard Carskinners voor de Nederlandse GTA3 Mod.
Eerst zat ik in het carskinteam met z'n drieën, maar mijn 2 collega's zijn ermee gekapt

Als het je wat lijkt, mail je naar de projectleider, Cyberneer: r_belderok@Hotmail.com
Meer info @ [topic=527792/1/25]
Greetz Valerossi
Ik zoek hard Carskinners voor de Nederlandse GTA3 Mod.
Eerst zat ik in het carskinteam met z'n drieën, maar mijn 2 collega's zijn ermee gekapt
Als het je wat lijkt, mail je naar de projectleider, Cyberneer: r_belderok@Hotmail.com
Meer info @ [topic=527792/1/25]
Greetz Valerossi
..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..
kheb eergisteren gemaild voor civiliansskinnen. nog nix terug maar ik moe nog eerst ff uitzoeken hoe je auto's mod en dan wil ik wel meedoenOp donderdag 27 juni 2002 09:28 schreef valentinorossi het volgende:
Hey lui,
Ik zoek hard Carskinners voor de Nederlandse GTA3 Mod.
Eerst zat ik in het carskinteam met z'n drieën, maar mijn 2 collega's zijn ermee gekapt![]()
Als het je wat lijkt, mail je naar de projectleider, Cyberneer: r_belderok@Hotmail.com
Greetz Valerossi
[This space is for rent]
dis al heel vaak langs gekomen, en het kan niet. (Tot dusver) omdat streams geen echte mp3s zijnOp donderdag 27 juni 2002 00:00 schreef Fat Mike het volgende:
[..]
je zou het met een snelkoppeling kunnen proberen, werkt toch ook met normale mp3tjes?
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Het is mij wel gelukt hoor, met zo'n snelkoppeling.Op donderdag 27 juni 2002 09:31 schreef BaRF het volgende:
[..]
dis al heel vaak langs gekomen, en het kan niet. (Tot dusver) omdat streams geen echte mp3s zijn
Je moet er gewoon .mp3 achter zetten.
Ik, geheel anders
explain, enuuh andere vraag wie heeft voor mij de originele texture en alpha van die tank want ik had er een sneeuwtank van gemaakt maar nu crasht GTA steedsOp donderdag 27 juni 2002 10:35 schreef LegalAlien het volgende:
[..]
Het is mij wel gelukt hoor, met zo'n snelkoppeling.
Je moet er gewoon .mp3 achter zetten.
wat is nou een goed programma om de skins te editen 
ik vind paint een beetje irri worden
ik vind paint een beetje irri worden
Paint Shop Pro 7 gebruik ik.Op donderdag 27 juni 2002 11:20 schreef thijz het volgende:
wat is nou een goed programma om de skins te editen
ik vind paint een beetje irri worden
Photoshop is ook goed.
..::|VDW Pocketbike Racing Team|::..
wie wil me die .txd van de auto's ff emailen ook de .txd van de mensen want ik heb een persoon met een wit hoofd
Of tot Donderdag 27 juni 18.00 ?Op woensdag 26 juni 2002 14:23 schreef GTA3 het volgende:
[..]
bedoel je daarmee van 7.00 dinsdag 25 juni tot Woensdag 26 juni 18.00 ?
Weet iemand waar je instelt dat een auto kan varen als een boot?
It seemed like a good idea at the time
Volgens mij kan je in /data/default.ide instellen wat een voertuig is, je kan er iig ook de bandengrootte instellen en andere eigenschapjes instellen dus probeer dat eens?
[ Vocal Trance Radio @di.fm ] [ Building ] [ Driving ] [ Relaxing ]
nais tryOp donderdag 27 juni 2002 19:46 schreef GTA3 het volgende:
check me gemodde banshee
It seemed like a good idea at the time
Dammen und herren...
Ikke een probleempje hebben:
Ik heb geprobeerd mijn Patriot te modden als monster-patriot maar: Mijn voorkant staat naar beneden en mijn achterkant naar boven
en mijn wielen komen door het chassis heen. Ik krijg er grijs haar van
. Ben al vanaf drie uur vanmiddag bezig
. iemand suggesties voor wat ik moet veranderen? alleen nog maar wat veranderd bij de suspension... (en in de default.ide natuurlijk)
ID's kom maar op...
(wat wordt er de laatste tijd (woensdag/donderdag)trouwens weinig gepost)
Hooivork
Ikke een probleempje hebben:
Ik heb geprobeerd mijn Patriot te modden als monster-patriot maar: Mijn voorkant staat naar beneden en mijn achterkant naar boven

ID's kom maar op...
(wat wordt er de laatste tijd (woensdag/donderdag)trouwens weinig gepost)
Hooivork
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
zal es kijken...Op donderdag 27 juni 2002 20:27 schreef Hayfork het volgende:
Dammen und herren...
Ikke een probleempje hebben:
Ik heb geprobeerd mijn Patriot te modden als monster-patriot maar: Mijn voorkant staat naar beneden en mijn achterkant naar bovenen mijn wielen komen door het chassis heen. Ik krijg er grijs haar van
. Ben al vanaf drie uur vanmiddag bezig
. iemand suggesties voor wat ik moet veranderen? alleen nog maar wat veranderd bij de suspension... (en in de default.ide natuurlijk)
ID's kom maar op...
(wat wordt er de laatste tijd (woensdag/donderdag)trouwens weinig gepost)
Hooivork
instellingen zijn nu:
Suspension:
steering lock: 30.0
force level: 1.0
damping level: 1.0
up. limit: 1.00
lo. limit: -0.35
bias betw. f/r: -0.5
rest is nie veranderd
ohja id default.ide = patriot wheelsize 2.5
Suspension:
steering lock: 30.0
force level: 1.0
damping level: 1.0
up. limit: 1.00
lo. limit: -0.35
bias betw. f/r: -0.5
rest is nie veranderd
ohja id default.ide = patriot wheelsize 2.5
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
Waarom wordt de dodo niet gemod?
Vraag het jullie maar want ben er zelf niet goed in.
Bij mij doet ie het gewoon goed:Op donderdag 27 juni 2002 23:38 schreef Hayfork het volgende:
instellingen zijn nu:
Suspension:
steering lock: 30.0
force level: 1.0
damping level: 1.0
up. limit: 1.00
lo. limit: -0.35
bias betw. f/r: -0.5
rest is nie veranderd
ohja id default.ide = patriot wheelsize 2.5
Instellingen zijn:
force level: 2.2(anders veren de banden door de hele auto heen, had je paar pagina's terug ook kunnen lezen)
damping level: 0.1
up. limit: 0.8
lo. limit: -0.8
bias: 0.5(dus zonder de -, volgens mij is dat jouw probleem)
wheelsize: 1.7
Ok thnx...Op vrijdag 28 juni 2002 00:01 schreef MadMarky het volgende:
[..]
Bij mij doet ie het gewoon goed:
[afbeelding]
Instellingen zijn:
force level: 2.2(anders veren de banden door de hele auto heen, had je paar pagina's terug ook kunnen lezen)
damping level: 0.1
up. limit: 0.8
lo. limit: -0.8
bias: 0.5(dus zonder de -, volgens mij is dat jouw probleem)
wheelsize: 1.7
ja inderdaad: dit zijn de goeie instellingen voor de patriot maar ik kom er niet meer in als mijn wielen hoger zijn dan 1.5 maar da maakt nie zoveel...
EIN-DUH-LUK. en nu ben ik moe en ga ik slzzzzz...

::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
Verwijderd
hahahaOp donderdag 27 juni 2002 19:46 schreef GTA3 het volgende:
check me gemodde banshee

Ik wens dat ik zo'n banshee in gta3 heb. Ik heb een klein probleemppje, als ik nieuwe velgen bij me banshee zet zie ik van die uitsteekstels, alsof er een vierkant velgje over een rond velgje heen is geplakt.., help mij
moet je eens voor de gein zeg maar dit topic lezenOp vrijdag 28 juni 2002 08:41 schreef GTA3 het volgende:
Ik wens dat ik zo'n banshee in gta3 heb. Ik heb een klein probleemppje, als ik nieuwe velgen bij me banshee zet zie ik van die uitsteekstels, alsof er een vierkant velgje over een rond velgje heen is geplakt.., help mij

The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Verwijderd
Kun je me iets meer uitleg geven over die hoods rumpo xl?Op zondag 23 juni 2002 16:13 schreef ZyberTEQ het volgende:
Je hebt gelijk McLambo, maar dan heb je niet de doorzichtige velgen zoals de sportscars die hebben, ik heb die truuk namelijk al gebruikt om een paar auto's andere velgen te geven omdat de velgen die ik nu onder mijn esperanto heb zitten absoluut niet staan onder bijvoorbeeld een perennial of manana.
daarnaast hier mijn wrede velgen onder oa de Stinger![]()
[afbeelding]
[afbeelding]
zie ?
is geweldig he?
en die tag op de zijkant van de hoods staat gewoon in de hoods dir in txd.dir (met reshacker dus) maar met wederom de TXDtool kan je daar dus de texture en de alpha uit halen
en als je dan deze als texture invoert:
edit (kad de verkeerde texture, moet wit zijn zoals deze:
[afbeelding]
en deze als alpha:
[afbeelding]
dan krijg je dit
[afbeelding]
nou dus nog steeds dat lelijke poepgroen en bruinrood wegkrijgen
Gewoon: White64 naar photoshop brengen
nieuwe layer, daar plaatje op
de trans van de nieuwe layer wat lager zetten
of bedoel je iets anders?
Verwijderd
Mooi gedaan! maarre ..rijd dat ding op z'n velgen ofzow?Op vrijdag 28 juni 2002 16:50 schreef johnnyknoxville het volgende:
Check out me vernieuwde kuruma
[afbeelding]
Verwijderd
eeuh... leuk idee hoor..Op vrijdag 28 juni 2002 16:50 schreef johnnyknoxville het volgende:
Check out me vernieuwde kuruma
[afbeelding]
maar had toch een ander motiefje gekozen...
Verwijderd
Weten jullie al dat het ook mogelijk is om een ander spelfiguurtje te maken?
Hier een paar van mij:
(de eerste is niet van mij hoor, maar die heeft me op het idee gebracht!)


En om jullie te laten zien dat ik jullie niet verneuk:


leuk of leuk?
Hier een paar van mij:
(de eerste is niet van mij hoor, maar die heeft me op het idee gebracht!)
En om jullie te laten zien dat ik jullie niet verneuk:
leuk of leuk?
Verwijderd
Die bus de tweede. Zeg ff hoe je hem helemaal zwart heb gekregen. En hoe je dat logo transparant hebt gekregen.Op vrijdag 28 juni 2002 18:48 schreef Sponze het volgende:
nog een paar vraagjes:
1.) Welke is leuker?
deze:
[afbeelding]
of deze?:
[afbeelding]
Van voren zijn ze gelijk:
[afbeelding]
2.) Hoe krijg ik mijn zwaailampen blauw aan het schijnen?
[afbeelding]
Die zwaailichten gaat niet lukken
btw: Hoe heb je die zware biatch poppetjes verandert?
Damn!
Verwijderd
BUS:Op vrijdag 28 juni 2002 20:27 schreef Geqxon het volgende:
[..]
Die bus de tweede. Zeg ff hoe je hem helemaal zwart heb gekregen. En hoe je dat logo transparant hebt gekregen.
Die zwaailichten gaat niet lukken
btw: Hoe heb je die zware biatch poppetjes verandert?
Damn!
Ik ben ff wezen experimenteren met de textures en de alpha's en had ze helemaal zwart gemaakt (texture EN alpha)
Dit was het resultaat...
Toch krijg ik het niet voor elkaar om de HOODS-Rumpo geheel in dezelfde kleur te krijgen... Of ik moet zorgen dat ik hem helemaal in die bruine kleur krijg...
TRANSPARANT LOGO:
Gewoon hetgene wat transparant moet zijn zwart maken in je alpha-logo...
Het alpha-logo bestaat uit zwart en wit, met enkele grijstinten er tussen in. zwart is geheel transparant, en wit is geheel zichtbaar.
POPPIE MAKEN:
- Je hebt als eerste de IMG-tool nodig (http://www.gta3files.com)
- Vervolgens open je het bestand gta3\models\gta3.img
- Hier zoek je eerst het bestand player.DDF op
- Deze ga je exporteren en gebruik je als backup
- verwijder nu player.ddf uit het gta3.img bestand
- Doe bovenste 2 stappen ook voor player.TXD
- Nu ga je in het gta3.img bestand op zoek naar het model
. van jouw keuze (Dat meisje is prostitute2.ddf en
. prostitute2.txd)
- De *.txd en de *.ddf bestanden van je keuze exporteren
- De geëxporteerde bestanden van naam veranderen(*.txd wordt player.txd, en *.ddf wordt player.ddf)
- Deze bestanden weer importeren...
KLAAR!
Bedenk wel dat je ook voor een skin moet zorgen. Deze kun je gewoon als bitmap in je skins directory pleuren.
Als je de originele skin wilt hebben moet je die even exporteren m.b.v. de TXD-tool (http://www.gta3files.com)
De skins zijn onder dezelfde naam te vinden in het bestand txd.dir
ALS JE KLAAR BENT MET MODDEN, BEN IK NATUURLIJK BENIEUWD NAAR JOUW RESULTAAT, EN ALS HET JE NIET LUKT BEN IK BEREID JE TE HELPEN HOOR.
*heeft iemand voor mij een texture van de banshee met daar op aangegeven wat wat is want wordt er niet echt wijs uit
Verwijderd
Hoe bedoel je? je kunt toch wel zien wat de lampen enzo zijn?Op zaterdag 29 juni 2002 00:27 schreef Phant0m het volgende:
*heeft iemand voor mij een texture van de banshee met daar op aangegeven wat wat is want wordt er niet echt wijs uit
Verwijderd
Anders zou ik gewoon om te proberen elk vlakje een andere kleur geven, daarna invoeren en dan spelen...
als je bijvoorbeel nu paarse stoelen hebt, is dat vlakje wat je paars hebt gemaakt het vlakje voor de stoelen (stoeltexture zeg maar)
als je bijvoorbeel nu paarse stoelen hebt, is dat vlakje wat je paars hebt gemaakt het vlakje voor de stoelen (stoeltexture zeg maar)
Verwijderd
Ook leuk, beamers:


ofneethan!
Binnenkort: yankee --> Normaal on tour
--> De Esperando's
--> Jovink en de Voederbietels
--> De Spitfires
--> De WC-Experience
Toyz-Pony --> Installatiebedrijf Köhler,Ter Apel
Hopelijk ook de tags op de yankees in ware kleuren, dus niet allen zwart of wit ofzo...
Verdere suggesties zijn altijd welkom!
ofneethan!
Binnenkort: yankee --> Normaal on tour
--> De Esperando's
--> Jovink en de Voederbietels
--> De Spitfires
--> De WC-Experience
Toyz-Pony --> Installatiebedrijf Köhler,Ter Apel
Hopelijk ook de tags op de yankees in ware kleuren, dus niet allen zwart of wit ofzo...
Verdere suggesties zijn altijd welkom!
Is er misschien een vertaling beschikbaar van de GTA3CarEditor? ik snap geen bal van die engelse technische uitspraken. Normaal engels gaat nog maar dit is echt een beetje té... (of gewoon wat er gebeurt als je die getallen verandert)
hooivork
hooivork
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
of gewoon een zelfde bmp maar dan zonder iets erin en dan de vakken omlijnen en dan erin zetten wat wat is....Op zaterdag 29 juni 2002 00:27 schreef Phant0m het volgende:
*heeft iemand voor mij een texture van de banshee met daar op aangegeven wat wat is want wordt er niet echt wijs uit
is misschien wel ahndig voor de onervaren modders onder ons (zoals ik)
idee?
Hooivork
::In de hemel is geen bier, daarom drinken wij het hier!:: | ::specs::
kun je toch gewoon zelf doen? zoals als eens is gezegt:"Op zaterdag 29 juni 2002 01:30 schreef Hayfork het volgende:
[..]
of gewoon een zelfde bmp maar dan zonder iets erin en dan de vakken omlijnen en dan erin zetten wat wat is....
is misschien wel ahndig voor de onervaren modders onder ons (zoals ik)
idee?
Hooivork
-al die vlakjes een andere kleur geven
-spelen
-papiertje + pen pakken
-opschrijven wat welke kleur is (bv kofferbak blauw, lichten geel)
-editen
En aub niet steeds weer je posts ondertekenen ok? Mag niet van Mr Faq...
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Suggestie: Ik zou die beamer-tekentjes niet op de bumper plakken maar waar ze horen, op de motorkap en de achterklep dus.Op zaterdag 29 juni 2002 00:57 schreef Sponze het volgende:
Ook leuk, beamers:
[afbeelding]
[afbeelding]
Als ik in de white64_alpha.bmp en de white128_alpha kijk van de rumpo zit daar een plaate van een kapotte ruit in.Op zaterdag 29 juni 2002 00:25 schreef Sponze het volgende:
[..]
BUS:
Ik ben ff wezen experimenteren met de textures en de alpha's en had ze helemaal zwart gemaakt (texture EN alpha)
Dit was het resultaat...
Toch krijg ik het niet voor elkaar om de HOODS-Rumpo geheel in dezelfde kleur te krijgen... Of ik moet zorgen dat ik hem helemaal in die bruine kleur krijg...
TRANSPARANT LOGO:
Gewoon hetgene wat transparant moet zijn zwart maken in je alpha-logo...
Het alpha-logo bestaat uit zwart en wit, met enkele grijstinten er tussen in. zwart is geheel transparant, en wit is geheel zichtbaar.
POPPIE MAKEN:
- Je hebt als eerste de IMG-tool nodig (http://www.gta3files.com)
- Vervolgens open je het bestand gta3\models\gta3.img
- Hier zoek je eerst het bestand player.DDF op
- Deze ga je exporteren en gebruik je als backup
- verwijder nu player.ddf uit het gta3.img bestand
- Doe bovenste 2 stappen ook voor player.TXD
- Nu ga je in het gta3.img bestand op zoek naar het model
. van jouw keuze (Dat meisje is prostitute2.ddf en
. prostitute2.txd)
- De *.txd en de *.ddf bestanden van je keuze exporteren
- De geëxporteerde bestanden van naam veranderen(*.txd wordt player.txd, en *.ddf wordt player.ddf)
- Deze bestanden weer importeren...
KLAAR!
Bedenk wel dat je ook voor een skin moet zorgen. Deze kun je gewoon als bitmap in je skins directory pleuren.
Als je de originele skin wilt hebben moet je die even exporteren m.b.v. de TXD-tool (http://www.gta3files.com)
De skins zijn onder dezelfde naam te vinden in het bestand txd.dir
ALS JE KLAAR BENT MET MODDEN, BEN IK NATUURLIJK BENIEUWD NAAR JOUW RESULTAAT, EN ALS HET JE NIET LUKT BEN IK BEREID JE TE HELPEN HOOR.
verklaar???
edit: kun je trouwens ook aanpassen hoe vaak een auto voorkomt?
Ik zag dat sommige auto's het label: ignore mee krijgen, zodat deze niet door burgers worden gebruikt: ambulance, police, enz
Verwijderd
'K weet niet of dit al eerder langs is geweest, maar is het geen id'tje om wapens op een auto te zetten
? Net zoals bij die politieboot....?
Verwijderd
Klopt, ben er zelf niet mee bezig geweest hoor...Op zaterdag 29 juni 2002 11:01 schreef thejoker80 het volgende:
[..]
Suggestie: Ik zou die beamer-tekentjes niet op de bumper plakken maar waar ze horen, op de motorkap en de achterklep dus.
Ik heb ze van een of ander vage Poolse site gehaald, maar ben het adres vergeten...

Werd veel geupdate, en daar heb ik dat van die player-models ook van...
Verwijderd
Wat betreft de frequentie van de auto, weet ik niet veel...Op zaterdag 29 juni 2002 11:14 schreef McLambo het volgende:
[..]
Als ik in de white64_alpha.bmp en de white128_alpha kijk van de rumpo zit daar een plaate van een kapotte ruit in.
verklaar???
edit: kun je trouwens ook aanpassen hoe vaak een auto voorkomt?
Ik zag dat sommige auto's het label: ignore mee krijgen, zodat deze niet door burgers worden gebruikt: ambulance, police, enz
Ik denk dat het toch ergens staat, net zoals dat van die 'ignore'-functie...
De alpha's van het roest, de deuken en het gebroken glas kun je maar beter niet aankomen denk ik...
Als je deze gaat veranderen krijg je vanzelfsprekend ook andere deuken in je auto enzo...
Bij het zwart maken van de hoods rumpo, moet je alleen de body-alpha's aanpassen...
Succes
Ik heb m'n Hoods Rumpo eindelijk zwart gekregen maar hoe doe je de dingen die je erop tekent wit maken zoals jou doodskop??? Ik krijg het gewoon in het bruin-rood zoals ie in het orgineel is.

Je ziet het amper wat ik erop heb staan.
Je ziet het amper wat ik erop heb staan.
Mijn eerste carmod: Perennial




Alleen is hij volgens mij niet helemaal zwart, vooral s nachts, lijkt t meer op donkergrijs, wie weet hoe je dat op kan lossen




Alleen is hij volgens mij niet helemaal zwart, vooral s nachts, lijkt t meer op donkergrijs, wie weet hoe je dat op kan lossen
Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)
dat heet reflectie..... zal wel gewoon echt zwart zijn
kan je die player skin hier ns plaatsen als je zin/tijd hebt?
kan je die player skin hier ns plaatsen als je zin/tijd hebt?
Ok, ik had het idee dat de poliiewagens donkerder waren, maar het zou ook door de reflectie kunnen komen ja.Op zaterdag 29 juni 2002 22:05 schreef Thelema het volgende:
dat heet reflectie..... zal wel gewoon echt zwart zijn
kan je die player skin hier ns plaatsen als je zin/tijd hebt?

Stelt niet veel voor, gewoon standaard poppetje, met donker gemaakte broek en vervolgens met plaatjespenseel in PSP7 wat vlammetjes erop geplakt.
Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)
maar ik vind em wel mooi iig...
nu nog een vraagje, is het ook mogelijk om gewoon een .exe of .zip doorgestuurd te krijgen met een aangepaste auto zondat dat je zelf nog moet gaan editten?
nu nog een vraagje, is het ook mogelijk om gewoon een .exe of .zip doorgestuurd te krijgen met een aangepaste auto zondat dat je zelf nog moet gaan editten?
Dat kan wel, maar je moet ze wel zelf in de GTA3 bestanden stoppen. Met GTA3reshack kan je bijna alles in GTA3 wel exporteren en vervolgens editten en importeren.Op zaterdag 29 juni 2002 22:20 schreef Thelema het volgende:
maar ik vind em wel mooi iig...
nu nog een vraagje, is het ook mogelijk om gewoon een .exe of .zip doorgestuurd te krijgen met een aangepaste auto zondat dat je zelf nog moet gaan editten?
De eigenschappen van de auto's zijn dan nog niet veranderd. Die moet je aanpassen met Car Stat Editor(CSE). Daarmee kan je auto's sneller maken, verlagen, aandrijving veranderen(voor-, achter-, vierwielaandrijving).
Velgen groter maken doe je door met notepad je default.ide te openen en dan naar het type auto gaan. En dan de laatste waarde hoger maken. Meestal is dat iets tussen 0 en 1.
Beproeft alle dingen; behoudt het goede. (1 Thessalonicensen 5: 21)
dat 'gewone' texutretje (?) (dus niet de alpha) met dat kleurtje kun je veranderen in elke kleur die je wilOp zaterdag 29 juni 2002 16:49 schreef Sjonny75 het volgende:
Ik heb m'n Hoods Rumpo eindelijk zwart gekregen maar hoe doe je de dingen die je erop tekent wit maken zoals jou doodskop??? Ik krijg het gewoon in het bruin-rood zoals ie in het orgineel is.
[afbeelding]
Je ziet het amper wat ik erop heb staan.
The space between is where you'll find me hiding, waiting for you
Dit topic is gesloten.