Goeiemorgen... Zullen we maar gewoon ruitvormige tiles nemen, zoals je al een tijdje gebruikt in de voorbeelden? Volgens mij werkt dat prima en je hebt het omreken-gebeuren toch al uitgedacht...Clay schreef op 23 oktober 2002 @ 22:18:
...
heb je voor 1 tile in de "oude" situatie al 4 tiles nodig, die moeten allemaal in hun eigen tablecell, en het aantal daarvan is ook beperkt. Ook het aantal images per tilesoort neemt toe. In ruitvorm heeft het bovenstaande voorbeeld er 4. een volle, een "op" en "neer", en een hoekstuk. op de onderstaande manier zouden er 7 nodig zijn. 2 voor op, 2 voor neer, 2 voor het hoekstuk, en een volle.
Ik zie dus nog niet wat het voordeel is van rechthoeken ipv ruiten.
Leg anders ff uit wat je precies bedoelt?
Dat idee van transparante tiles, die over andere tiles heengelegd kunnen worden is misschien wel leuk. Ik weet niet of het nodig is, echter. Ik zou 't gewoon simpel en straight-forward houden.
Gewoon ruitvormige tiles in rechthoekig raster, dus 2 lagen en niet meer. Geen gepiel, geen gedoe.
Zo, we kunnen weer verder.
[ specs ] [ Tweaker gallery ]