GODVER ik HAAT dat Ness event . Winnen zou voor me niet echt een probleem vormen , maar op die gebouwen is de camera ronduit KLOTE . Zit je lekker met Fox in een zware battle , verandert de camera naar de andere kant van het veld , zie je niks meer en wordt je tot 68% gemept
Verwijderd
jij ownedOp maandag 17 juni 2002 20:09 schreef harley het volgende:
Ik wil ook een gamecube gaan aanschaffen
( ondanks dat ik hem al 3 jaar !!! geleden besteld had kon ik hem wegens omstandigheden niet 1 week voor de launch al ophalen ook al was dat speciaal voor mij gedaan)
Maar nu gaat ie dan toch komen met 1 extra controller ( origineel kwil geen muk )
en 1 spel voorlopig
ben een HUGE zelda fan maar wil ook wel eens racen enz enz.
nu is de keus op 1 van de volgende 4 spellen gevallen :
Luigi's mansion
Extreme G Racing
Super monkey ball
Super Smas Brothers Melee
welke is de betere keus ?
en wat staat er precies allemaal op de demo disk ?
ik geloof speelbae demo van luigi's mansion ( dus die hoeft weer niet perse kan eerst kijken of ik hem echt leuk vind op de demo disk ) maar wat staat er nog meer op aan speelbare en niet speelbare demo's ?
bvd,
Harley
owner of Nes (20 games), Snes (10 Games), GameBoy(9 Games), GameBoyColer(2 Games (alleen de zelda's), GameBoyAdvance (0 Games maar Zelda is daar mooier op)
Super monkey ball zou ik nemen, of wave race
En was er een demo disk
komt f1 2002 nou weer augustes uit???
dan maar SSX tricky.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
kon nog geen cube revieuw vinden maar wel van de dreamcast game en mij lijkt het niet wat.Op maandag 17 juni 2002 20:06 schreef Hitpoint het volgende:
Wat is soul fighter eigenlijk voor spel? Een beetje a la Capcom vs. SNK
revieuw DC
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
dit is de definitieve boxart van mario sunshine:
____________________________________________________________
[Nieuws] Super Mario Sunshine boxart
Wil je weten welk hoesje straks naast je GameCube moet staan?
Op 19 juli ligt wordt s werelds bekendste loodgieter eindelijk op de tere zieltjes van Nintendoïds losgelaten. Tenminste, in Japan. Een dikke maand later zijn de Yanks aan de beurt. Op 26 augustus ligt Marios nieuwste avontuur ook in de Amerikaanse schappen. Speciaal voor de mensen met een import machine staat hieronder de enige echte boxart van Super Mario Sunshine.


Er zijn een paar kleine aanpassingen gemaakt met de eerdere versie. Zo heeft de gigantische zon plaatsgemaakt voor een sheriff-achtige ster. De sterren uit Super Mario 64 zijn verbannen: Mario zal tijdens zijn vakantie deze metalen voorwerpen moeten verzamelen. Even voor alle duidelijkheid: de onderste afbeelding is de nieuwe!
____________________________________________________________
bron: http://sites.dgnet.nl/cubezone/ShowContent.asp?ContentID=9227
____________________________________________________________
[Nieuws] Super Mario Sunshine boxart
Wil je weten welk hoesje straks naast je GameCube moet staan?
Op 19 juli ligt wordt s werelds bekendste loodgieter eindelijk op de tere zieltjes van Nintendoïds losgelaten. Tenminste, in Japan. Een dikke maand later zijn de Yanks aan de beurt. Op 26 augustus ligt Marios nieuwste avontuur ook in de Amerikaanse schappen. Speciaal voor de mensen met een import machine staat hieronder de enige echte boxart van Super Mario Sunshine.


Er zijn een paar kleine aanpassingen gemaakt met de eerdere versie. Zo heeft de gigantische zon plaatsgemaakt voor een sheriff-achtige ster. De sterren uit Super Mario 64 zijn verbannen: Mario zal tijdens zijn vakantie deze metalen voorwerpen moeten verzamelen. Even voor alle duidelijkheid: de onderste afbeelding is de nieuwe!
____________________________________________________________
bron: http://sites.dgnet.nl/cubezone/ShowContent.asp?ContentID=9227
This space is occupied
Op maandag 17 juni 2002 21:51 schreef real_raichu70 het volgende:
Onderste is mooier , maar het lijkt me nog steeds een boutspel
aangezien jullie allemaal lopen te zeiken dat de speelduur van alle spellen veel te kort is, wil ik jullie vragen: welk spel zal ik huren?(heb een week vakantie)
en wat denken jullie van: Gauntlet: Dark Legacy
zal het net zo'n leuk hak en rag spel zijn als diablo?
en wat denken jullie van: Gauntlet: Dark Legacy
zal het net zo'n leuk hak en rag spel zijn als diablo?
mijn collectie "How repugnant! Boorish ogres grappling about, caterwauling! I find it utterly barbarous!
Heb ik ook een vraag. Wat is The Lost Kingdoms voor een spel?
PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
mijn collectie "How repugnant! Boorish ogres grappling about, caterwauling! I find it utterly barbarous!
Kijk eens rechts bovenaan de dvdboxoffice-pageOp maandag 17 juni 2002 14:09 schreef daFubar het volgende:
[..]
heej, je hebt gelijk! ik had mijn gwk.nl dinges verkeerd staan
zit hier geen portokosten bij? dan is het zeker een site waar ik vaker ga kijken. zeker als die freeloader een beetje wil werken.
(onder die banner-ads)
tekkenmaster> thanks for the list.
weet in eindelijk weer op welke games ik kan wachten...
*volgende week misschien toch maar een nieuwe game kopen
weet in eindelijk weer op welke games ik kan wachten...
*volgende week misschien toch maar een nieuwe game kopen
hey GolbeZeromus, ik heb wat je zoekt...
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Verwijderd
Ok, ik ga weer ff een big ass lange post maken..
• Eternal Darkness; nog een weekje en dan ligt de game in de Amerikaanse winkels, 5 (!) jaar in ontwikkeling geweest en was oorspronkelijk een N64 titel. Reviews zullen over een paar dagen wel online staan. Veel mensen (waaronder ik) zijn zeer benieuwd naar deze titel. Denis Dyack, project leider van dit spel, heeft de laatste vragen beantwoord op de boarden van IGN.
Zeer interessant altijd, 1 van de weinige bedrijven die zo omgaat met haar community.
• Ingescande screenshot van F-zero:


• Aangezien veel mensen hier het hier toch over Pikmin hebben.. De Pikmin bloem is uit!



• Tot slot 22 nieuwe Super Mario Sunshine Pics
Ok, en nu weer verder warcraften.. Geen tijd voor de cube atm (no biggy).
• Eternal Darkness; nog een weekje en dan ligt de game in de Amerikaanse winkels, 5 (!) jaar in ontwikkeling geweest en was oorspronkelijk een N64 titel. Reviews zullen over een paar dagen wel online staan. Veel mensen (waaronder ik) zijn zeer benieuwd naar deze titel. Denis Dyack, project leider van dit spel, heeft de laatste vragen beantwoord op de boarden van IGN.
Zeer interessant altijd, 1 van de weinige bedrijven die zo omgaat met haar community.
Ik hoop dat deze game een beetje goede reviews krijgt.. We zullen zienHi Everyone!
We are done, the advertising has started and soon you will be able to play what we have worked so hard on for so long. We really cannot wait to see what everyone's reaction will be.
One of the things that we are very happy with is how we were able to keep ED as secretive as much as we did. Soon guides, faqs and other spoilers will be available however, if you avoid reading these we are confident that ED will surprise you. I have seen many threads and polls asking what ED will be rated or will it live up to everyone's expectation. The great thing about seeing these things is no matter what type of hype ED has received it will be different than what everyone expects (except for the few press who played it at the Gamers Summit).
We will now start working on the Japanese and European versions to make sure they are the best quality. For all those wondering, we will be supporting the PAL 640x480 mode.
This will be the last time I will answer some question before the game launches in North America but we will be around gathering feedback. We really hope you like ED.
--------------------------------------------------------------------------------
Is ED's music done in MIDI or is it pre-recorded redbook audio? I have my doubts about the GameCube's synth abilities, but ED's music is top quality.
--------------------------------------------------------------------------------
The GCN has excellent MIDI capabilities; however, we use streaming (redbook) music for the most part. We do use MIDI like things for some sound environments though.
--------------------------------------------------------------------------------
1. Will there be and option in the game to go back and watch all the Movies from each diffrent story branch?
--------------------------------------------------------------------------------
Yes.
--------------------------------------------------------------------------------
Hehe, but really, whenever you can answer this, I'd really like to know, not sure if you've answered this for anyone yet, but by 12 playable characters, do you get equal play time with them all, or are some of the very short? 12 playable characters can be very misleading.
--------------------------------------------------------------------------------
No you do not get equal play time with any of them. They are all different and each level has its own feel. Some are shorter and some are very very long. As you get to the end of the game the levels tend to get longer.
--------------------------------------------------------------------------------
Dennis, is saving in Eternal Darkness as stupid as the saving in Resident Evil where you need to find a type-writer in order to save? Also, can you screw yourself up like you can in Resident Evil? Like, waisting all you're bullets, health, ink ribbons etc?
Will Eternal Dakness use Gamecube's internal clock in anyways, for like, holidays or something? It would be cool if during the next eclipse here on earth that something happened, something weird. I hope you use my suggestion. It wouldn't be that hard to do, would it?
--------------------------------------------------------------------------------
Hey Cow, how have you been?
You can save anytime unless an enemy is in the area. In ED ammo conservation is never an issue because you can always use melee weapons. No need to ever start a level over unless you want to .
The internal clock is used but probably not in ways that you suggest (we decided to use it again ).
--------------------------------------------------------------------------------
I'm buying this game regardless but I'd like to get an idea on how many times I'm going to experience something different.
Are there 50, 100, 200?
--------------------------------------------------------------------------------
Heh, well more in the neighborhood of technically 50 different effects, however, they are different depending on location so that same effect can look and feel very different depending on the circumstances. There are plenty to keep you guessing hehe dont worry.
Re: The Official Guide:
The Official ED Guide is very very well done. It will help you without giving away too much of the story. There are spoilers for sure but overall if you want to get a guide we recommend it highly. Everyone at Nintendo Power did a great job on this guide and its worth picking up for the great layouts and character art found within it.
--------------------------------------------------------------------------------
Thanks for being so cool (answering our questions) and I hope Eternal Darkness is all you imagined it would be.
--------------------------------------------------------------------------------
Heh, I think it is cool that you guys are interested in interacting with us so the feeling in mutual. Thanks! I am happy to say that ED is more than we imagined it would be thanks to Nintendo. We cannot wait to start our next project. It is great being part of the Nintendo Team!
--------------------------------------------------------------------------------
1 being Braveheart and 10 being Evil Dead 2 (Even though I love ED2 it's a sad excuse for a horror flic. More like comedy!).
--------------------------------------------------------------------------------
Heh, I dont think it would be worth anything to rate something you make. We did do the best we could with it and look forward to your rating which will be much more meaningful.
--------------------------------------------------------------------------------
This games story is what I anticipate the most! It looks like it could be the best story in a game ever. I hope you start a trend and good stories are commonplace because I love a great VG story (more than a movie) and they're really lacking in games lately, IMO.
--------------------------------------------------------------------------------
As far as the story goes, we do not think you will be disappointed with ED. We also hope more games start having better stories most are lacking. In order for games to become the dominant art form of the next century we believe that this step will be necessary. You can count on our future games to have serious content. We actually cannot wait to hear from those who played Blood Omen: Legacy of Kain to try Eternal Darkness: Sanitys Requiem. Many people still write us about Kain and its story. Kain was our first serious attempt at story, ED we were able to apply all we have learned to date.
--------------------------------------------------------------------------------
Any comments on the online plan announced by Nintendo just a couple of hours ago and how this might affect Too Human?...I'm just begging for a no comment right?
--------------------------------------------------------------------------------
Heya Fahadolphin! We consider all options for all future projects.
--------------------------------------------------------------------------------
Is the mansion alive. I mean does it react to each person's worst fears and tries to emulate them to the destroy the character?
--------------------------------------------------------------------------------
"I must not fear. Fear is the mind-killer. Fear is the little-death that brings total obliteration. I will face my fear. I will permit it to pass over me and through me. And when it has gone past I will turn the inner eye to see its path. Where the fear has gone there will be nothing. Only I will remain."
-Frank Herbert, Dune, "Litany Against Fear", 1965
--------------------------------------------------------------------------------
Denis could you please post a pic of that skull and horns you used in ED on one of those latin script sheets. im trying to make a screensaver and i think that would look awesome in it. i need a pic of just the skull and horns by itself w/o other things abstructing the picture. i figured you could do this as it is a pic used in the actual game and since your in charge over their it wouldnt be that difficult. thanks!
--------------------------------------------------------------------------------
I will see what I can do for the next batch of desktops that we do in the future. I am not sure that this picture alone will work though. Glad you like it!
--------------------------------------------------------------------------------
Anyhoo!, years ago when I first heard that your company was not making a (true) sequel to the Kain series, It was upsetting news for me, and I thought that I would never again get to enjoy another story telling master piece like Legacy of Kain. I've played the sequels (so called sequels) on the playstation and I was deeply disapointed, the gameplay was okay but the story just left me feeling empty, or worse yet, it bored me to death!!!.
--------------------------------------------------------------------------------
Many have written us about this. Crystal Dynamics definitely took the game in a direction that we would not have taken it. Crystal actually had no idea what we had planned and it is safe to say it is not what it is currently.
In fact, Razeal was never meant to be in the Kain series at all. Originally he was in a game originally titled Shifter a game with an angelic theme where you shifted between 2 planes to complete the game. Crystal Dynamics did not have confidence that this game would do well as an original title so midway through the development cycle they slapped Legacy of Kain title on it, gave Razeal the Soul Reaver and went on to call it Soul Reaver. Many people ask us if we like the direction they have gone in but it is so alien to what we created it is pointless to answer now.
We understand that some people love the Soul Reaver series and we think that is great. However, it is not what we would ever have done.
--------------------------------------------------------------------------------
After posting on this thread I got to thinking how neat it was to compare old versions of games to new, complete ones. I know this probably can't happen, but do you guys have a plan to add an extra disc, a kind of 'Making Of' disc, where it shows the process, or some comparison footage? Rogue Leader had a short video describing the process and how they did everything (graphically) they did. It was very awesome, and I enjoyed it very much. Any chance an extra disc could be included?
--------------------------------------------------------------------------------
There is some cool stuff coming besides the game. It has not been announced yet so you will have to wait and see.
--------------------------------------------------------------------------------
1)Did you realize that this past Sunday was the 357 anniversary of Miyamoto Musashi's death?(I think it was anyways)
--------------------------------------------------------------------------------
No but I am big fan of his.
--------------------------------------------------------------------------------
2)Also, I've noticed that you've mentioned his name, as well as the Book of Five Rings, in several interviews and posts. Is there any significance of either Musashi or the Book of Five Rings on Eternal Darkness? It would be really cool if he was a playable character, or even has a cameo appearance. I know you don't want to give up too much about the game, but I just wondered if there was any significance he had on ED.
--------------------------------------------------------------------------------
He is not a character in ED but his writing has been very influential to Silicon Knights and our game design philosophy. Our Engagement Theory is based around the Book of Five Rings. Like the schools of Earth, Wind, Fire, Water and Void we have Sound/Music, Artwork, Technology, GamePlay and Story as the tools to help create the ultimate esthetic experience in gaming. Hopefully you will be able to tell us if you feel we are on the right track when you play ED.
--------------------------------------------------------------------------------
3)Finally, I know people have asked you about how much of the GC's power has been tapped, but I want to know your honest opinion on how much of your team's talent as developers has been applied to ED. I eagerly await playing ED, and I'm sure it's a warm-up of the games to come from your team for GC. Anyways, have a good day and stay honorable.
--------------------------------------------------------------------------------
Well, we feel happy with what accomplished with the GCN for a first project. We have learned much about the system now and we definitely will be making some changes to get much more power in the future. The GCN hardware has much to give the developer.
--------------------------------------------------------------------------------
Hey Denis I was wondering if the Official ED Guide from NP will be the best? Like will it have an Interview something nice for fans to enjoy? the OoT Guide was really nice. Don't Flame Me for Buying the Guide!!! I Like to Collect Them! I still Have the Official NP guide for Mario RPG!!
--------------------------------------------------------------------------------
The guide of ED is one of the best I have ever seen personally. I also buy them for games that I really like a lot for the assets inside! You will not be disappointed with NP guide, it also has an interview in it!
--------------------------------------------------------------------------------
1-You said what you found fun was some of the different levels.Now if I remember right
the game is set in the one mansion.Through the game does the mansion open up more areas or is the whole mansion available to you from the get-go.Or is the game not just set in the mansion ?!
--------------------------------------------------------------------------------
The game takes place over different areas of the world but part of it is played in the Mansion.
--------------------------------------------------------------------------------
2-I know you are enthralled by the story of the *Sorry can't remember his name* Warrior samuri.I was wondering if you were ever thinking about creating a Samuri game.There deffinitely is some real possibilitys there.
--------------------------------------------------------------------------------
There is always room for a good Samurai game!
--------------------------------------------------------------------------------
3. What was the first video game you ever played?
--------------------------------------------------------------------------------
Pong!
--------------------------------------------------------------------------------
5. why was the choice made to present a limited, cut down version of eternal darkness to play at E3? I'd think with the release coming up soon after E3 you'd want to try and impress people. By presenting such a limited build, I'd think you'd give gamers and the media a bad represntation of what eternal darkness is truely like.
--------------------------------------------------------------------------------
We did not want to spoil the game for people. The press did see the full game at the Gamers Summit. Soon the game will be out and we gamers will get their impressions then.
--------------------------------------------------------------------------------
what other genres would u like to do, i would really like to see your take on a rpg, or even a fps
--------------------------------------------------------------------------------
We love both of these genres too!
--------------------------------------------------------------------------------
Denis, I have some questions about the Eternal Darkness Films website. First of all, whose idea was it to put an age check on the entrance page, Silicon Knights' or Nintendo's? (btw, you do realize that for entering the website an age check is absolutely useless, right? I mean, you should just post a warning or something, it'll probably be more effective, especially considering there isn't one.)
Secondly, why do we have to register to watch the films? (See that? I just circumvented the age check.) Is it so that underaged people don't see these movies? And again, whose idea was this?
Lastly, do you agree with this kind of censorship? After all, the game is rated "M" for "mature", and a person's maturity has next to nothing to do with their age. If you could would you block underaged people from buying Eternal Darkness?
--------------------------------------------------------------------------------
Hey Linkfrek.
Whoa there! Hey now dont be upset. I think the age check is because we take the rating system seriously. Many of the attacks on the gaming industry recently have been that Mature games are being marketed toward young children. Clearly we are not doing this. I personally agree with you that often maturity is not always linked to there age. There is nothing on the site that needs a warning so that is why there is none. I think you register on the web site so you can participate in the judging but you discover this later in the thread anyway.
--------------------------------------------------------------------------------
If you could would you block underaged people from buying Eternal Darkness?
--------------------------------------------------------------------------------
We do not see the rating system as a means of censorship but rather a means of identifying the type of content in the game. If someone is mature enough to play ED then by all means they should play it. The rating is there for parents to make an informed decision when they buy games for their children. It is for information and not censorship. This is an important distinction lets hope it never changes.
--------------------------------------------------------------------------------
With the supposed success of Eternal Darkness, do you plan on making a sequal? Does the game have anything that may lead to a sequal?
--------------------------------------------------------------------------------
If gamers want one then we will make one there is plenty of room for more games in the Eternal Darkness Universe.
--------------------------------------------------------------------------------
1. According to a link on the Official Eternal Darkness Website, the strategy guide comes out June 13. Do you really think this is a good idea? I mean, after all the secrecy surrounding the game, the strategy guide comes out 11 days before the game - ample time for people to go out and ruin the experience for themselves (and for others by posting things intentionally without spoiler warnings).
--------------------------------------------------------------------------------
Yep. Some people may want it right away.
--------------------------------------------------------------------------------
I'm just wondering if the names of the spells are based on something like, say, Greek mythology, or if you (Silicon Knights) made them all up our of your heads.
--------------------------------------------------------------------------------
We created them ourselves and made what we thought made sense.
--------------------------------------------------------------------------------
will there be any outdoor environments? Will you like be able to explore small villages and enter houses for example. I ve never seen a pic of an outdoor environment by the way
--------------------------------------------------------------------------------
No, but some are very big.
--------------------------------------------------------------------------------
1. You have an unlimited number of saves, right?
2. Does ED check the second memory card slot? I'm just wondering because I heard some games don't.
--------------------------------------------------------------------------------
1) 6 save slots as many times as you want.
2) Yes.
--------------------------------------------------------------------------------
Are there any character interactions? Talking? Fighting? Following? Saving? etc.?
--------------------------------------------------------------------------------
Yes.
--------------------------------------------------------------------------------
Denis can you tell us a little bit about the "finishing" moves in the game? Will they be different for each character or weapon?
--------------------------------------------------------------------------------
Yes.
--------------------------------------------------------------------------------
Q: Denis, do you know exactly how much of the Gamecube disk Eternal Darkness takes up? Could you give us an exact number or a fraction or something?
--------------------------------------------------------------------------------
99.9%
--------------------------------------------------------------------------------
Q3: When do the people that make strategy guides (Pima, Bradygames,Nintendo) get their copy of ED? When will IGN get theirs? I want a full review from someone!!!
--------------------------------------------------------------------------------
You will start to see things soon now.
--------------------------------------------------------------------------------
Re Dreams:
--------------------------------------------------------------------------------
In the chapter the The Gift of Forever we touch on dreams and some of their effects on people. Dreams are very interesting things indeed. It is exciting to see that ED is on your minds so much. Wow!
--------------------------------------------------------------------------------
DENNIS, Will ED have time period specific Insanity Effects? What I mean is, If we're Pious, a TV or telephone wont ring or anything will it? I just think it would be cheesy to have a Cambodian Dancer get an Insanity effect from a Cellphone. Alex would be ok, tho
--------------------------------------------------------------------------------
Yes.
--------------------------------------------------------------------------------
Denis, will the insanity effects ever get too annoying? Like to the point where I can't even get far enough to gain back some sanity without being flashed back to where I started?
--------------------------------------------------------------------------------
No they should not ever make you start over. However, you will not be comfortable while you are insane.
--------------------------------------------------------------------------------
Denis, now that you have finished ED, are you well underway with the next GameCube project, if so, is Nintendo backing you guys up like they did with ED??
When may we see the next game from Silicon Knights coming to GameCube? 2003? 2004? 2005? I'm only asking because ED took so long to complete. But it was a very complex game for you guys to make, I know.
--------------------------------------------------------------------------------
We will make announcements about the future when the time is right but we will be working with Nintendo! We would not want it any other way.
--------------------------------------------------------------------------------
Hi Denis, I believe I remember reading that SK uses 3ds max I would like to know if you are implementing Polybump techonology in ED or if you are planning to use it in future projects
--------------------------------------------------------------------------------
We are using Max but not this particular technology within it. We are considering all possible technologies for our next projects.
--------------------------------------------------------------------------------
This is for anyone who knows, or maybe Dennis if he's around. I was just wondering how large some levels are in ED, not in length of time, but sheer mass. In SFA there seems to be vast environments, where you could run for a few minutes and wouldn't get to the other side of the "map." With the things ive seen and played of ED, the levels seem large in time length, but small in physical space. Ive played through catacombs and a mansion and have seen temples and such, but i haven't seen large expanding cities or landscapes. Do you think (dennis) that this type of environment (large expanding environments) actually hinder the whole gaming experience in ED? SFA could have a deep involving storyline, but would probably not match the mood and style of ED simply because a lot of times its hard to become frightened or whatnot when you are staring out into a large field or bustling city
--------------------------------------------------------------------------------
Some of the rooms in ED are as large as say a quake III level so they can be very big. We tried to make them realistic in size so rooms this big are not very common but they are there. Large rooms inspire awe while small rooms create tension and both can be used to build drama.
--------------------------------------------------------------------------------
Other than the obvious graphical improvements, how has ED changed since the N64 version was cancelled?
--------------------------------------------------------------------------------
ED has changed in many ways. The gameplay, technology, art,sound the least to change was the story.
--------------------------------------------------------------------------------
Denis, now that you guys are done with ED, when can we expect to hear some plans about your next project?
--------------------------------------------------------------------------------
When the time is right, we will make some announcements.
--------------------------------------------------------------------------------
Denis, I wanted to thank you for being around to answer some of our questions and I am eagerly anticipating this game. In a recent post you said something about enemies working together against the player. AI was one of the things that I hadn't thought about in the game because you really havn't mentioned it much. Is there any juicy info you can give us?
--------------------------------------------------------------------------------
The game was made with philosophy in mind some creatures on their own are not too bad to deal with however; combinations of certain creatures (even in small numbers) can be deadly. Sometimes creatures will fight each other and getting them to this can be very fun. We hope you like it.
--------------------------------------------------------------------------------
Denis: Is there nudity in the game?
--------------------------------------------------------------------------------
LOL, no we left that for the XXX sequel.
--------------------------------------------------------------------------------
Is SK a 2nd party to Nintendo in terms of an approximate 5 year contract (or any other time period), or has Nintendo purchased over 51% of shares?
--------------------------------------------------------------------------------
Our relationship is permanent please do not worry about any 5 year contract clause or anything like that. Any good relationship is not based on a contract.
--------------------------------------------------------------------------------
why bother to run the game on a sub engine rather than use the full-blown Too Human engine?
--------------------------------------------------------------------------------
The games are different and we have to different things in ED then Too Human. Too Human is more complex in certain areas which I am not going to talk about.
--------------------------------------------------------------------------------
2) Many developers rarely manage to fully recreate their visions in the software they develop--mainly due to time, money and/or hardware limitations. On a percentage gauge, how much of ED do you think actually materialized the way you/the team hoped?
--------------------------------------------------------------------------------
120% - The original vision was surpassed and we are very happy with the final result but this does not matter relative to what you think.
--------------------------------------------------------------------------------
Will there be an auto-targeting system like in Resident Evil where if you're not facing the enemy and you press R the character turns to face the nearest enemy?
--------------------------------------------------------------------------------
The R Button works as a lock if you are facing the enemy. If you hold and click the R Button you will select different enemies. By moving the control stick you will target body parts while the R Button is down.
Well I have done a great deal of talking about ED and now it is time for ED to do the walking. We really hope you like it! I look forward to hearing what you have to say soon.
Talk to you everyone later!
Denis.
• Ingescande screenshot van F-zero:


• Aangezien veel mensen hier het hier toch over Pikmin hebben.. De Pikmin bloem is uit!


• Tot slot 22 nieuwe Super Mario Sunshine Pics
Ok, en nu weer verder warcraften.. Geen tijd voor de cube atm (no biggy).
Nou na een paar uur lezen was eindelijk klaarOp maandag 17 juni 2002 23:49 schreef ds het volgende:
een heel lang verhaal
Ik denk zelf maar dat ik eerst de reviews van Eternal Darkness afwacht voordat ik het spel ga kopen.
Verwijderd
Ik heb de beta van Eternal Darkness al gespeeld en ik moet zeggen dat het er toen wel aardig uitzag. De gameplay was toen niet zo super, maar dat kan zo verandert zijn. Kijk maar naar de beta van Warcraft 3 en de final version ervan.
Eternal Darkness staat iig wel op mijn verlanglijstje
Eternal Darkness staat iig wel op mijn verlanglijstje
Why own ikOp maandag 17 juni 2002 20:48 schreef darthraver het volgende:
[..]
jij owned(sorry, ben een btje vaag vandaag)
Super monkey ball zou ik nemen, of wave race![]()
En was er een demo disk
maar ik heb met een demo disk gespeeld bij de replay in eindhoven. Of zou die disk er 1 per dealer zijn
Wave race op de n64 vond ik niet veel aan ( wel es geleend )
maar mischien dat ie nou wel leuk is
Hebben jullie trouwens met een GC 1 spel en 1 extra controller extra korting voor elkaar gebokst of niet ?
AMD Ryzen 7 5800X, ASRock B550M Steel Legend, 32GB Kingston Fury Renegade RGB (2x16GB), ASUS ROG Strix Radeon RX 6650 XT OC Edition RGB, Gelid Solutions Tranquillo Rev.5, Sharkoon REV220 Case, Sharkoon SilentStorm Cool Zero 650W, Lexar NM620 1TB SSD
je ownt omdatje nog al die oude shit hebt. RESPECTOp dinsdag 18 juni 2002 07:56 schreef harley het volgende:
[..]
Why own ik
maar ik heb met een demo disk gespeeld bij de replay in eindhoven. Of zou die disk er 1 per dealer zijndan regel ik wel wat met mijn dealertje ( gameland-helmond.nl )
Wave race op de n64 vond ik niet veel aan ( wel es geleend )
maar mischien dat ie nou wel leuk is
Hebben jullie trouwens met een GC 1 spel en 1 extra controller extra korting voor elkaar gebokst of niet ?
nee de meeste hebben niet zon dealtje gesloten d8 ik.
Ik iig niet
This space is occupied
volgens mij zijn er niet meer zo veel van dat soort aanbiedingen. die had je rond 3 mei wel onwijs.Op dinsdag 18 juni 2002 08:11 schreef TekkenMaster het volgende:
[..]
je ownt omdatje nog al die oude shit hebt. RESPECT
nee de meeste hebben niet zon dealtje gesloten d8 ik.
Ik iig niet
moet je gewoon effe een aantal winkels aflopen...
(of je baas lief aankijken en de btw terugkrijgen
Verwijderd
Ik heb de free loader pre-orderd. Wanneer komt tie uit....26ste? Wie heeft em nog meer besteld?? Ik wil em echt wel hebben. Maakt niks uit hoe duur die is. Ik zal er echt wel een groot voordeel aan over houden..... Het koste mij 40euro(rembours natuurlijk) en dat vind ik wel te doen.
heb m ook besteld...
net nog ff gebeld met gamesboer:
f1 2002 - 18 juli
ssx tricky - 4 juli
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargh
nog 4 weken mijn gamecube niet aanraken
net nog ff gebeld met gamesboer:
f1 2002 - 18 juli
ssx tricky - 4 juli
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargh
nog 4 weken mijn gamecube niet aanraken
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Kijk ff op http://www.gaimez.nl/ daar hebben ze nog een 'aardige' deal, nml. een combosetje:Op dinsdag 18 juni 2002 09:51 schreef daFubar het volgende:
[..]
volgens mij zijn er niet meer zo veel van dat soort aanbiedingen. die had je rond 3 mei wel onwijs.
moet je gewoon effe een aantal winkels aflopen...
(of je baas lief aankijken en de btw terugkrijgen)
- Nintendo Gamecube met een controller
- Extra officiele controller
- Nintendo Memcard
- Game (keuze uit 6 titels)
€ 299,-
Zonder verzendkosten (onder de € 250 wel)!
... en oranje! :P
4 Juli is al over 2 weken, bof jij even.Op dinsdag 18 juni 2002 11:27 schreef Phusebox het volgende:
heb m ook besteld...
net nog ff gebeld met gamesboer:
f1 2002 - 18 juli
ssx tricky - 4 juli
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaargh
nog 4 weken mijn gamecube niet aanraken
Trouwens nog effe een stukje tekst over link in sc :
Cubism, Volume #11
Link now has a soul. But will it damn the rest of us?
Opinions are like... well, uh, let's just say that everyone has one. This is especially true of us videogame folk. We simply love to offer our opinions on anything and everything related to our beloved pastime. So when offered a soapbox upon which to preach to the masses, who would turn it down? Certainly not me. Lovingly titled "Cubism," this column will be home to topics ranging from the irreverent to the inconsequential, and everything in between.
So by now you've probably all heard about Link's little sojourn into the Soul Calibur universe. The news, as far as I'm concerned, is much more significant than it would first appear. Sure, playing as Link in one of the greatest fighting games of all time is going to be so very, very sweet. But far more importantly, it indicates a willingness on Nintendo's part to allow their established mascots to venture beyond conventional boundaries. First, Nintendo farmed its Starfox and F-Zero franchises off to Namco and Sega, respectively. Now they're "lending" Link to Namco.
With that in mind, the burning question I pose to you is, Could a Sega/Nintendo crossover title be that far off? Will we see Mario and Sonic team up against the evil might of Dr. Robotnik and Bowser? Not tomorrow, not the next day and probably not in the immediate future, but within a few years, I'd say it's more than likely. The two companies have been close rivals for a good many years, and though Nintendo and Sega are both smart enough to see the lucrative benefits that such a partnership would bring, they're not about to jump into bed together for a quick one-night fling. Old grudges die hard.
Time heals all wounds, or so they say... but the overpowering lure of money does it a lot faster. And should F-Zero AC/GC go down as well as I expect it will, further collaborations may not be too far off. Sega, as was predicted by many when the company first announced its intentions to become a third-party software house, is the critical component in this console war. Their support for the Xbox has, I believe, helped legitimize Microsoft's debut game console. Besides, what Sega fan would willfully deny himself the next iteration in the Panzer Dragoon series?
For all the talent that is showcased in the industry, Nintendo and Sega are, for my money, the glue that binds. Sega's fearless quest for innovation has led to many a financial pitfall, a hole out of which they're just now becoming to climb, while Nintendo possess an uncanny ability to refine gameplay and franchises to absolute perfection and beyond. Together, and I'm talking nothing short of Miyamoto/Naka-scale togetherness, they're the catalyst that will blow the console race wide open.
Am I getting a bit ahead of myself? Most certainly. But Rome, dear friends, wasn't built in a day (Cliché Count: 3), and each announcement from the likes of Namco, Sega and Nintendo is just another step towards the videogame equivalent of The Singularity where gaming progresses to such a point that it will either transcend to the next conceivable level or vanish altogether. A bit far-fetched perhaps, but then, at the heyday of the 16-bit era who'd have believed that we'd find ourselves with three console makers, none of whom was Sega?
I've mentioned it in past columns, but I believe it warrants repeating. With all the hullabaloo surrounding Rare's future, people seem to be overlooking the fact that Nintendo is aligning themselves with some mighty powerful developers, developers that can give the GameCube the very edge people think it so desperately needs.
Incidentally, I overlooked the ties between Nintendo and Namco simply because the latter doesn't have quite the mascot or franchise "pull" that the other two possess. Don't get me wrong, Namco is a wonderful company, one that has contributed immeasurably to the industry, but I just don't see a Mario/Pac-Man crossover setting the gaming world alight.
The future is shrouded in mystery, and often tends to make those of us who feel the need to make outrageous predictions, just a tad foolish. That said, even if the relationship between the aforementioned companies results in nothing more than token support for the GameCube, Nintendo fans can rest assured that they'll be on the receiving end of some top-quality software.
Now, if Namco will just announce Ganondorf as a secret character, I can die a happy man.
grr
evengoed zwaar irri
want eigenlijk zou ik die spellen al thuis moeten hebben
crap nintendo met hun delays ook altijd
evengoed zwaar irri
want eigenlijk zou ik die spellen al thuis moeten hebben
crap nintendo met hun delays ook altijd
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Verwijderd
1. Die twee spellen zijn niet van Nintendo.Op dinsdag 18 juni 2002 11:35 schreef Phusebox het volgende:
grr
evengoed zwaar irri
want eigenlijk zou ik die spellen al thuis moeten hebben
crap nintendo met hun delays ook altijd
2. Geloof het of niet, Nintendo delayed zelden. Enige uitzondering is Legend of Zelda maar dat is ook hun beste game ooit! Het zijn meer de 2nd parties die alles delayen, Rare, Silicon Knights, Retro bijvoorbeeld.
3. Als ik niet beter wist dan zou ik dit als een troll beschouwen..
Verwijderd
Hij is maybe vertraagd tot eind july!Op dinsdag 18 juni 2002 11:24 schreef FLiP.m0 het volgende:
Ik heb de free loader pre-orderd. Wanneer komt tie uit....26ste? Wie heeft em nog meer besteld?? Ik wil em echt wel hebben. Maakt niks uit hoe duur die is. Ik zal er echt wel een groot voordeel aan over houden..... Het koste mij 40euro(rembours natuurlijk) en dat vind ik wel te doen.
sorry maar ben me gewoon aan het ergeren dat spellen die ik eigenlijk al zou moeten hebben pas over een maand komen terwijl spellen die nog niet uit hadden mogen zijn vorige week al in de winkel lagen
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
ssx tricky pas in jul en f1 2002 ook!!!
dat zuigt.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
wie vind hier Super Smash Brothers Melee tegenvalen? misschien dat ik hem ook nog wel ga halen
je moet wel een liefhebber zijn ja. ik denk dat ik hem niet had gekocht als ik had geweten hoe ik er nu over denk.Op dinsdag 18 juni 2002 12:30 schreef Dark_Neve het volgende:
wie vind hier Super Smash Brothers Melee tegenvalen? misschien dat ik hem ook nog wel ga halen
ik ben hem iig een beetje zat.
maar anderen hier spelen dus weer niet anders.
ik ben er ook op uitgekeken... al na day 1
ehm Yamauchi leeft die ook nog?
ehm Yamauchi leeft die ook nog?
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
geen ideej, ook al een tijdje niet gezien.Op dinsdag 18 juni 2002 12:42 schreef Phusebox het volgende:
ik ben er ook op uitgekeken... al na day 1
ehm Yamauchi leeft die ook nog?
ik speel hem nu ook al bijna niet meer, de gameplay sucked gewoon imo (no flame intended), die van N64 was veel beter, daar kon je ook nog ooit zien welk poppetje van jou was.Op dinsdag 18 juni 2002 12:30 schreef Dark_Neve het volgende:
wie vind hier Super Smash Brothers Melee tegenvalen? misschien dat ik hem ook nog wel ga halen
The question is not what we are, nor where we are, but rather: where should we go?
Verwijderd
ALs ik em maar niet krijg tijdens mijn trip naar amerika. Ik wil em voordat ik ga nog in mijn handen willen hebben zodat ik meteen kan beginnen nadat ik een paar spelletjes in Amerika heb gekocht en een wavebird natuurlijkOp dinsdag 18 juni 2002 11:43 schreef Zero00 het volgende:
[..]
Hij is maybe vertraagd tot eind july!maar dat is dus nog niet zeker. Ik heb em ook pre-orderd. Waar heb je em pre-orderd staan?
Ik heb em bij psxshop besteld.
BTW bij hotbit kan je voor 20 euro van die connectors kopen om je psx/ps2 controller aan te sluiten. Als die in de winkels komen koop ik er misschien 1. Heb ik tenminste dan 4 controllers (2 normale,1 wavebird,1 psx (ik heb er twee maar 1 connecter dan)).
Bloady Roar is wel grappig. In het begin reegde ik me op omdat het zo moeilijk was maar toen heb ik de computer intelegentie op 1 gezet (nog best wel zweten bij de paar laatste stages) en nu is het wel geinig. Vooral die cheat modes die je kan unlocken. Voor de rest als je van tekken houd dan is dit wel een vrij goed spel. Je bent er in je eentje vlug op uit gekeken (zoals elke vecht spel) maar multiplay is wel vet. Je hebt alles in het spel wat je kan verwachten (arcade,vs.,vs. teambattle,etc.)
goh; niet te zien dat jij ook uit limburg komtOp dinsdag 18 juni 2002 13:27 schreef FLiP.m0 het volgende:
[..]
In het begin reegde ik me op omdat ...
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Verwijderd
Heb net James Bond gehaald!!! Ik snap niet dat sommige van jullie zo lopen te zeiken om de games. Ik zit elke keer te balen dat ik zo weinig tijd heb om op mijn cube te spelen. Ik heb nu de volgende spellen: SSB melee, Waverace, Spiderman en James Bond. Ik speel ze allemaal nog met groot plezier, sterker nog ik kan telkens niet beslissen welk schijfie ik in mijn cube ga gooien. Dus zit ik eerst een half uur naar die doosjes te staren voordat ik eruit ben welk spel ik ga spelen
ik denk telkens ik wil een spel spelen maar welk... dan stop ik er iets in en na 2 min gaat ie weer uit...
toch maar weer pc aan... en daar iets fatsoenlijks op doen
toch maar weer pc aan... en daar iets fatsoenlijks op doen
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
ok weg dan maar
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
je bent al te laat
cheack ff een of 2 pagina's terug!
cheack ff een of 2 pagina's terug!
This space is occupied
Op dinsdag 18 juni 2002 14:24 schreef schnumi het volgende:
*knip*
^-- ouwe lijst




er komt niet echt veel kick meer tot resident evil mijns inziens
heb hem verwijdert.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
www.gameland-helmond.nl heeft die dingen standaard op vooraad liggen ze hebben ook een winkel !Op dinsdag 18 juni 2002 13:27 schreef FLiP.m0 het volgende:
[..]
ALs ik em maar niet krijg tijdens mijn trip naar amerika. Ik wil em voordat ik ga nog in mijn handen willen hebben zodat ik meteen kan beginnen nadat ik een paar spelletjes in Amerika heb gekocht en een wavebird natuurlijk.
Ik heb em bij psxshop besteld.
BTW bij hotbit kan je voor 20 euro van die connectors kopen om je psx/ps2 controller aan te sluiten. Als die in de winkels komen koop ik er misschien 1. Heb ik tenminste dan 4 controllers (2 normale,1 wavebird,1 psx (ik heb er twee maar 1 connecter dan)).
Bloady Roar is wel grappig. In het begin reegde ik me op omdat het zo moeilijk was maar toen heb ik de computer intelegentie op 1 gezet (nog best wel zweten bij de paar laatste stages) en nu is het wel geinig. Vooral die cheat modes die je kan unlocken. Voor de rest als je van tekken houd dan is dit wel een vrij goed spel. Je bent er in je eentje vlug op uit gekeken (zoals elke vecht spel) maar multiplay is wel vet. Je hebt alles in het spel wat je kan verwachten (arcade,vs.,vs. teambattle,etc.)
AMD Ryzen 7 5800X, ASRock B550M Steel Legend, 32GB Kingston Fury Renegade RGB (2x16GB), ASUS ROG Strix Radeon RX 6650 XT OC Edition RGB, Gelid Solutions Tranquillo Rev.5, Sharkoon REV220 Case, Sharkoon SilentStorm Cool Zero 650W, Lexar NM620 1TB SSD
haha, was niet nodig geweest hoor, het was maar een grapje.Op dinsdag 18 juni 2002 14:50 schreef schnumi het volgende:
heb hem verwijdert.
mag ik weten wat het nut is van een gare playstation pad ipv een godlike gamecube pad?Op dinsdag 18 juni 2002 14:50 schreef harley het volgende:
[..]
www.gameland-helmond.nl heeft die dingen standaard op vooraad liggen ze hebben ook een winkel !
weet ik veel goedkopere manier van controllers ?
ik zou het nooit doen iig.
btw voor de Owners
ik heb ook nog een mega drive met helaas maar 3 spellen
als iemand daarvoor nog LEUKE spellen heeft MAIL ME
ik zou het nooit doen iig.
btw voor de Owners
AMD Ryzen 7 5800X, ASRock B550M Steel Legend, 32GB Kingston Fury Renegade RGB (2x16GB), ASUS ROG Strix Radeon RX 6650 XT OC Edition RGB, Gelid Solutions Tranquillo Rev.5, Sharkoon REV220 Case, Sharkoon SilentStorm Cool Zero 650W, Lexar NM620 1TB SSD
ik heb er 8 spellen voor ofzo, maar de enige leuke is eigenlijk golden axe... ja en donald duck maui island ofzo... ja en shinobi's revenge... enne... nee dat waren ze welOp dinsdag 18 juni 2002 16:05 schreef harley het volgende:
weet ik veel goedkopere manier van controllers ?
ik zou het nooit doen iig.
btw voor de Ownersik heb ook nog een mega drive met helaas maar 3 spellen
als iemand daarvoor nog LEUKE spellen heeft MAIL ME
zeker nooit Shining Force 1 & 2 gespeeldOp dinsdag 18 juni 2002 16:11 schreef daFubar het volgende:
[..]
ik heb er 8 spellen voor ofzo, maar de enige leuke is eigenlijk golden axe... ja en donald duck maui island ofzo... ja en shinobi's revenge... enne... nee dat waren ze wel
de vetste spellen ooit
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
nee nooit gespeeld.Op dinsdag 18 juni 2002 16:14 schreef Phusebox het volgende:
[..]
zeker nooit Shining Force 1 & 2 gespeeld
de vetste spellen ooit
sorry. ik heb pas een half jaar een megadrive.
JAAAAAAAAAAAAAA!!!!Op dinsdag 18 juni 2002 16:11 schreef daFubar het volgende:
[..]
ik heb er 8 spellen voor ofzo, maar de enige leuke is eigenlijk golden axe... ja en donald duck maui island ofzo... ja en shinobi's revenge... enne... nee dat waren ze wel
thank you! thank you! thank you! thank you! thank you!
is kon al een paar jaar niet meer de titel van die game herinneren en nu weet ik het weer
GOLDEN AXE!!!!
maar we moeten weer ff ontopic
This space is occupied
Verwijderd
een van jullie misschien interesse om jullie SSBM te ruilen tegen mijn Wave Race?Op dinsdag 18 juni 2002 12:42 schreef Phusebox het volgende:
ik ben er ook op uitgekeken... al na day 1
ehm Yamauchi leeft die ook nog?
nee want dan killt mijn vriendin mij als ik SSBM wegdoeOp dinsdag 18 juni 2002 17:09 schreef Dark_Neve het volgende:
[..]
een van jullie misschien interesse om jullie SSBM te ruilen tegen mijn Wave Race?
voor diegene met Megadrive zonder Shining Force 1 & 2...
K O P E N ! ! ! nu!!!!
geruchten gaan dat op de gamecube ook een nieuwe shiningforce titel komt...
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Verwijderd
jij dan misschien?Op dinsdag 18 juni 2002 12:42 schreef daFubar het volgende:
[..]
je moet wel een liefhebber zijn ja. ik denk dat ik hem niet had gekocht als ik had geweten hoe ik er nu over denk.
ik ben hem iig een beetje zat.
maar anderen hier spelen dus weer niet anders.
Verwijderd
Ik hbe alle secret Karakters geunlocked voor SSB:M. Ook mister Game&Watch, maar daar had ik meer van verwacht... Maar t blijft leuk..
Verwijderd
Ik vind t t gaafste spel wat er nu is... Het ziet er leuk uit, je moet ff wennen aan de gameplay, maar er gaat niets boven een avondje SSB:M met je maten...Op dinsdag 18 juni 2002 12:30 schreef Dark_Neve het volgende:
wie vind hier Super Smash Brothers Melee tegenvalen? misschien dat ik hem ook nog wel ga halen
ja ik leef nog =)..Op dinsdag 18 juni 2002 12:42 schreef Phusebox het volgende:
ik ben er ook op uitgekeken... al na day 1
ehm Yamauchi leeft die ook nog?
speel niet zo veel op de GC .. maar daar komt in de vakantie wel weer verandering in (geen geld voor nieuwe spellen etc. etc.) en dan worden er wel weer wat SMB/SSB:M parties gehouden thuis.. daarvoor is dat spel echt wel geweldig =)
check btw even deze link (over setups met xbox'en (ziet ook gc's .. maar echt met vertiefd grote tv's =) ->
http://forums.teamxbox.com/showthread.php?s=7dcbb2ab2ccc2ece687ca0c8aa5e2ddf&threadid=100107&perpage=15
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
mensen ik wil nog een spel halen en dacht eigenlijk aan SSX Tricky maar nu ik hoor dat hij pas in juli komt eerst een ander spel.
wat raden jullie mij aan het moet singleplayer leuk zijn.
extreme G3 leek mij wel cool.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
trouwens iemand dit al gelezen???
http://www.geocities.com/murmario/
wat een lol mario een communist.
http://www.geocities.com/murmario/
wat een lol mario een communist.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Hmmmm ben geslaagd en he redelijk wat centjes
nu zat ik eraan te denken om een GC te kopen..
Is GC nuttig als je ook net een nieuwe pc 'krijgt'?
(via pcprivé elke 3 jaar nieuwe
)
Ohja welke spellen zijn ECHT de moeite waard?
Is GC nuttig als je ook net een nieuwe pc 'krijgt'?
(via pcprivé elke 3 jaar nieuwe
Ohja welke spellen zijn ECHT de moeite waard?
Verwijderd
Die is zwaaaaaar goedOp dinsdag 18 juni 2002 19:03 schreef schnumi het volgende:
trouwens iemand dit al gelezen???
http://www.geocities.com/murmario/
wat een lol mario een communist.
Verwijderd
SSM:M, ik vinnet nog steeds t beste spel....Op dinsdag 18 juni 2002 19:08 schreef BlubberZwijn het volgende:
Hmmmm ben geslaagd en he redelijk wat centjesnu zat ik eraan te denken om een GC te kopen..
Is GC nuttig als je ook net een nieuwe pc 'krijgt'?
(via pcprivé elke 3 jaar nieuwe)
Ohja welke spellen zijn ECHT de moeite waard?
* Glitch heeft eindelijk de credits van Wave Race mogen aanschouwen 
Voelt goed.
De programmeur die La Razza Canal heeft bedacht zou ik graag eens goed door elkaar schudden

Net Super Smash Brothers: Melee besteld bij een online winkel, Media Markt heeft em niet op et moment. (Ze hadden wel zat Pikmin's hangen btw.)
Voelt goed.
De programmeur die La Razza Canal heeft bedacht zou ik graag eens goed door elkaar schudden
Net Super Smash Brothers: Melee besteld bij een online winkel, Media Markt heeft em niet op et moment. (Ze hadden wel zat Pikmin's hangen btw.)
Verwijderd
En dan zitten hier mensen die ongeveer 1/8 van die schermen daar hebben en die scheppen hier al op???Op dinsdag 18 juni 2002 18:08 schreef yamAUchi het volgende:
[..]
ja ik leef nog =)..
speel niet zo veel op de GC .. maar daar komt in de vakantie wel weer verandering in (geen geld voor nieuwe spellen etc. etc.) en dan worden er wel weer wat SMB/SSB:M parties gehouden thuis.. daarvoor is dat spel echt wel geweldig =)
check btw even deze link (over setups met xbox'en (ziet ook gc's .. maar echt met vertiefd grote tv's =) ->
http://forums.teamxbox.com/showthread.php?s=7dcbb2ab2ccc2ece687ca0c8aa5e2ddf&threadid=100107&perpage=15
Jeeeeeeeeeeeezuschg !!!!?!?!

Die gasten zijn echt ERG !!!




Pfff dan zit ik hier thuis met mn fakking 37cm Loewe TV.
Jajaja ik ben al aan het sparen
Die gasten zijn echt ERG !!!



Pfff dan zit ik hier thuis met mn fakking 37cm Loewe TV.

Jajaja ik ben al aan het sparen
iemand een idee???Op dinsdag 18 juni 2002 18:21 schreef schnumi het volgende:
mensen ik wil nog een spel halen en dacht eigenlijk aan SSX Tricky maar nu ik hoor dat hij pas in juli komt eerst een ander spel.wat raden jullie mij aan het moet singleplayer leuk zijn.
extreme G3 leek mij wel cool.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
James bond???Op dinsdag 18 juni 2002 19:48 schreef schnumi het volgende:
[..]
iemand een idee???
Verwijderd
Die tv's zijn wel ziek ja, maar ik heb wel eens erger gezien. Dat waren drie gigamonitoren waarvan de screens geblend waren zodat het één geheel vormde. Op dat scherm paste volgens mij gewoon een auto in real size.
Verwijderd
Weet iemand hier nog hoe je met Wave Race op een dolfijn kon rijden ofzo??? Ik dacht dat ik zoiets gehoord had, maar ik weet het niet meer.....Kan dat? en zoja hoe?
GameFAQSOp dinsdag 18 juni 2002 20:44 schreef darthraver het volgende:
Weet iemand hier nog hoe je met Wave Race op een dolfijn kon rijden ofzo??? Ik dacht dat ik zoiets gehoord had, maar ik weet het niet meer.....Kan dat? en zoja hoe?

PSN:GZXX | NEX5 | CCNA | Wii | PS3 | 3DS | Wii-U NNID: MasterPrikkebeen | 2 kids
ik heb net weer ff melee gespeeld en damn dat spel blijft leuk!!
dit heb ik dus totaal niet met luigi's mansion
ik heb nu net het water icoontje ofzo en moet nu zon bol vretend spook opzuigen maar i snap het niet echt
ik snap echt niet.
je kan gewoon nergens je leven bijvullen en als je doodgaat moet je alles weer overnieuw doen VA je laatste save
dit heb ik dus totaal niet met luigi's mansion
ik heb nu net het water icoontje ofzo en moet nu zon bol vretend spook opzuigen maar i snap het niet echt
ik snap echt niet.
je kan gewoon nergens je leven bijvullen en als je doodgaat moet je alles weer overnieuw doen VA je laatste save
This space is occupied
toen ik dit las moest ik echt zo hard lachen:
http://www.gamefaqs.com/console/gamecube/review/R30441.html
melee geen replayvalue??
HAHAHAHAHAHA ik moet bijna huilen van het lachen
echt lezen als je ff wilt lachen!!!
http://www.gamefaqs.com/console/gamecube/review/R30441.html
melee geen replayvalue??
HAHAHAHAHAHA ik moet bijna huilen van het lachen
echt lezen als je ff wilt lachen!!!
This space is occupied
Verwijderd
Hoe geraak je aan Event 40 ?
Ik geraak echt niet door Space Travellers en wil effe voort , maar krijg geen event 40
Ik geraak echt niet door Space Travellers en wil effe voort , maar krijg geen event 40
En dan hebben ze ook nog een xbox en een pana cubeOp dinsdag 18 juni 2002 19:46 schreef .KeN. het volgende:
Jeeeeeeeeeeeezuschg !!!!?!?!![]()
![]()
Die gasten zijn echt ERG !!!![]()
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Pfff dan zit ik hier thuis met mn fakking 37cm Loewe TV.
Jajaja ik ben al aan het sparen![]()
Hier nog een gast met plat bb


Hdtv's zullen wel goedkoop zijn in amerika, importeren
Ps. zullen wij hier ook gaan opscheppen over onze (kleine) tv's
perFECT voorbeeld van waarom je altijd ZELF moet checken of een spel vet is voordat je 'm koopt ipv. dat je dat af laat hangen van een (potentieel) gare review..Op dinsdag 18 juni 2002 21:03 schreef TekkenMaster het volgende:
toen ik dit las moest ik echt zo hard lachen:
http://www.gamefaqs.com/console/gamecube/review/R30441.html
melee geen replayvalue??
HAHAHAHAHAHA ik moet bijna huilen van het lachen
echt lezen als je ff wilt lachen!!!
die 2e is geen platte tv.. is gewoon zo'n hdtv die in een muur zit die extra in een kamer zit (dus je loopt door deur heen en komt achter die dingen te staan)Op dinsdag 18 juni 2002 21:26 schreef Elroy het volgende:
[..]
En dan hebben ze ook nog een xbox en een pana cube
[afbeelding]
Hier nog een gast met plat bb
[afbeelding]
[afbeelding]
Hdtv's zullen wel goedkoop zijn in amerika, importeren
die 3e is zo'n microsoft commercial plaatje =)
maar die tv's zijn .. 1500 dollar ofzo ? .. best wel giga dingen
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
w0w.. Ik ben nu pas op pagina 6 daar..
Veel kwijl TVtjes voor de boeg nog zo te zien
En ik lees veel dat ze rond de $800 hebben betaald ofzo ?
Zal ik een pic. maken van mijn 'set-up' met mn mini TV en daar posten hahahaha..
Veel kwijl TVtjes voor de boeg nog zo te zien
En ik lees veel dat ze rond de $800 hebben betaald ofzo ?
Zal ik een pic. maken van mijn 'set-up' met mn mini TV en daar posten hahahaha..
Super monkey ball is zwaar moeilijk maar daardoor erg leuk in single player. En in multiplayer kan je je lol ook niet opOp dinsdag 18 juni 2002 18:21 schreef schnumi het volgende:
mensen ik wil nog een spel halen en dacht eigenlijk aan SSX Tricky maar nu ik hoor dat hij pas in juli komt eerst een ander spel.wat raden jullie mij aan het moet singleplayer leuk zijn.
extreme G3 leek mij wel cool.
Hmmmz.. zou dat duur zijn om te laten bezorgen ?Originally posted by JustLong
My HDTV goes for $799.99 at BestBuy.com
Zou een STUK lekkerderderder Cuben.. Thats for sure
damn... mijn tv is zelfs zó klein dat er lijnen wegvallen.
is echt zo'n camping tv'tje je weet wel.
gelukkig zijn mijn ouders er wel eens niet en dan neemt ik m ff fijn mee naar beneden
handig man dat handvat
is echt zo'n camping tv'tje je weet wel.
gelukkig zijn mijn ouders er wel eens niet en dan neemt ik m ff fijn mee naar beneden
handig man dat handvat
Verwijderd
Ikzelf heb maar een 56cm Mono TV , dan zal dit beestje wel wat beters zijn zekerOp dinsdag 18 juni 2002 22:58 schreef Elroy het volgende:
Ik heb effe de prijzen opgezocht van z'n hdtv'tje en als je zo'n grote wilt dan ben je tussen de $2000 en $3500 kwijt.
Philips heeft er trouwens ook een : deze
En die tv van $799 is maar een kleintje maar 27", zelfs ik heb een grotere tv dan dat (28")
zie hier
Maar wat is het voordeel van een HDTV kijkbuis tov een klassieke ?
hdtv is alleen ingevoerd om het crappy NTSC te vervangen zodat US & Japan ook betere kwaliteit hebben
Europa heeft het superieure pal, en daarom is HDTV hier overbodig... of zit er in ieder geval erg weinig markt in
klinkt alleen leuk dus
stelt verder geen zak voor
Europa heeft het superieure pal, en daarom is HDTV hier overbodig... of zit er in ieder geval erg weinig markt in
klinkt alleen leuk dus
stelt verder geen zak voor
xbox live / psn / steam / nintendo id: phusebox | iRacing
Verwijderd
Fijn , niet meer dokken voor HDTV dus 
Hoewel het maybe wel fijn is als je import games niet moet spelen in het sucky NTSC
Hoewel het maybe wel fijn is als je import games niet moet spelen in het sucky NTSC
Oh volgens mij is het enige voordeel dat je op een hogere resolutie kan kijken.Op dinsdag 18 juni 2002 23:06 schreef real_raichu70 het volgende:
[..]
Ikzelf heb maar een 56cm Mono TV , dan zal dit beestje wel wat beters zijn zeker
Maar wat is het voordeel van een HDTV kijkbuis tov een klassieke ?
Trouwens die dingen zullen zeker alleen op ntsc werken, volgens mij werkt dat niet samen met de kabel
is het bij ssb;m ook mogelijk om een leven te stelen van een teamgenoot?
t kan wel, gewoon op start
t kan wel, gewoon op start
mijn collectie "How repugnant! Boorish ogres grappling about, caterwauling! I find it utterly barbarous!
Verwijderd
Ik snap de vraag niet eensOp dinsdag 18 juni 2002 23:36 schreef Capibara het volgende:
is het bij ssb;m ook mogelijk om een leven te stelen van een teamgenoot?
t kan wel, gewoon op start
Anyway, vandaag zijn de E3 awards bekendgemaakt wat ik een tijdje geleden hier poste:
http://www.e3awards.com/win.html
Redelijk aantal awards, eerste en tweede plaatsenBest of Show: Doom 3
runner up: Legend of Zelda
Best Original Game: Psychonauts
runner up: Blinx
Best PC Game: Doom 3
runner up: Neverwinter Nights
Best Console Game: Legend of Zelda
runner up: The Getaway
Miyamotos latest Zelda outing takes common cel-shading techniques to an uncommon level of polish and detail. But Zelda isnt only about amazing detail or sophisticated environments, its about expertly crafted experiences. The game bleeds character and a cohesive design that is more about cinematic subtleties than raw graphical horsepower. Zelda is a console adventure game in the truest sense: the player is drawn into Links world, but the development team never loses sight of the fact that it is the player who is always driving the gameplay. Despite the obvious similarities to the play mechanics found in the Zelda games for N64, Link breathes with new life. Simply put, Miyamoto maintains his focus on what makes a console adventure game great, and subsequently, he brings a great sample of his next console adventure to E3.
Best Console Hardware: The WaveBird
runner up: Steel Battalion Controler
Finally, someone gets the wireless console controller right and, in this case, that someone is Nintendo with its own Wavebird Wireless Controller. For anyone who has spent precious game time untangling cables or found themselves fighting with an unstable RF connection instead of fighting unstable virus-laden zombies, the Wavebird is a godsend. Yes, it works, and it works well, even with multiple controllers operational. The Wavebird is a testament to Nintendo and one small victory for those of us who prefer to recline during Rogue Leader without fear that the controller cord will evacuate in our moment of triumph.
Best Action Game: Doom 3
runner up: Metroid Prime
Best Action/Adventure Game: Splinter Cell
runner up: Super Mario Sunshine
Best Fighting Game: Tekken 4
runner up: Godzilla
Best Role Playing Game: Neverwinter Nights
runner up: Star Wars Galaxies
Best Racing Game: Auto Modellista
runner up: Colin McRace Racing 3
Best Simulation Game: The Sims Online
runner up: Simcity 4
Best Sports Game: NFL 2K3
Runner-up: Madden NFL 2003
Best Strategy Game: Command and Conquer Generals
Runner-up: Age of Mythology
Best Puzzle/Trivia/Parlor Game: Super Monkey Ball 2
Runner-up: Chu Chu Rocket
Move over Donkey Kong. Here comes AiAi and his primate pals in Super Monkey Ball 2 for Nintendos GameCube. While its more of the same antics found in the original, were not complaining. Maneuvering the monkeys in their transparent bubbles through loopy tracks turns out to be a lot more fun than it sounds. Developed by Toshihiro Nagoshi of Sega Corp.s Amusement Vision studio, the original Super Monkey Ball sold 200,000 copies in the U.S. since its release in November, enough to warrant a sequel, due out this fall.
Best Online Multiplayer Game: Star Wars Galaxies
Runner-up: The Sims Online
Special Commendation for Graphics: DOOM III
Special Commendation for Sound: DOOM III
Toch vind ik dat Doom III een beetje te vaak in de prijzen is gevallen. Het enige wat ze lieten zien was een 10 min filmpje, okay.. wel een indrukwekkende 10 minuten filmpje maar toch

nou.. op zich toch ook weer niet omdat het wel een spel wordt wat redelijk revolutionair wordt :Op woensdag 19 juni 2002 00:55 schreef ds het volgende:
[..]
Ik snap de vraag niet eensWat bedoel je, leven stelen? Of bedoel je Kirby die krachten kan stelen met z'n neutrale B move.
Anyway, vandaag zijn de E3 awards bekendgemaakt wat ik een tijdje geleden hier poste:
http://www.e3awards.com/win.html
[..]
Redelijk aantal awards, eerste en tweede plaatsen
Toch vind ik dat Doom III een beetje te vaak in de prijzen is gevallen. Het enige wat ze lieten zien was een 10 min filmpje, okay.. wel een indrukwekkende 10 minuten filmpje maar toch
-gigantisch goede engine
-heel andere manier van texturen van models enzo
-het wordt eng
het was ook wel te verw8en.. het is gewoon een grof spel. ben allang blij om te zien dat de GC bij redelijk wat spellen in de prijzen/top zit.
doom 3 komt toch pas over anderhalf jaar ofzo uit.. en hij komt vast niet op de xbox
dus die niet meetellend voor console awards .. dan wint de GC vet
[ the server is down, life after student-dorm sucks ]
Verwijderd
Waren er dan ook al andere die het geprobeert hadden maar het ging niet goedFinally, someone gets the wireless console controller right
tenminste, als ik dit lees lijkt het mij dat het al is een keer geprobeert is ofzo
Verwijderd
Voor de DC en de PSX waren ze er ook . Voor de DC moet er zo'n tonnen wegend blok in , voor de PSX was het infrarood en trok het op niksOp woensdag 19 juni 2002 07:47 schreef darthraver het volgende:
[..]
Waren er dan ook al andere die het geprobeert hadden maar het ging niet goed(ik dacht dat nintendo eerste was)
tenminste, als ik dit lees lijkt het mij dat het al is een keer geprobeert is ofzo
ah. maargoed, nintendo doet het tenminste goedOp woensdag 19 juni 2002 08:34 schreef real_raichu70 het volgende:
[..]
Voor de DC en de PSX waren ze er ook . Voor de DC moet er zo'n tonnen wegend blok in , voor de PSX was het infrarood en trok het op niks
ik had verwacht dat metroid prime wat meer in de prijzen zou vallen. tijdens de e3 hadden ze het daar toch zo veel over?
ja maarja je ziet dat hij 2de is geworden achter Doom 3 die achterlijk veel prijzen heeft gekregen.
"The more you take the less you feel, The less you know the more you believe, The more you have the more it takes today"
Verwijderd
Nou zo een grote HDTV is heel duur maar dan ken je Amerika nog niet. Daar betaal je gewoon per maand een klein bedragje of je betaald pas in 2000 nog wat. Of je hebt een credit card. Het is daar makkelijk te krijgen zo een tv (en nog wel meerdere dingen hoor,grote huizen,grote autos,veel eten).
Het is daar "makkelijk" leven maar ook makkelijk in de schulden te komen...
ANyway
ik wil die freeloader
.
Het is daar "makkelijk" leven maar ook makkelijk in de schulden te komen...
ANyway
ik wil die freeloader
dus als je al die typisch amerikaanse dingen in nederland hebt, dan 0wn je best wel...Op woensdag 19 juni 2002 09:29 schreef FLiP.m0 het volgende:
Nou zo een grote HDTV is heel duur maar dan ken je Amerika nog niet. Daar betaal je gewoon per maand een klein bedragje of je betaald pas in 2000 nog wat. Of je hebt een credit card. Het is daar makkelijk te krijgen zo een tv (en nog wel meerdere dingen hoor,grote huizen,grote autos,veel eten).
Het is daar "makkelijk" leven maar ook makkelijk in de schulden te komen...
ANyway
ik wil die freeloader.
hmmmz... tegen waverace was het toch?Op woensdag 19 juni 2002 10:35 schreef Dark_Neve het volgende:
ej da fubar was jij nou nog geinteresseerd in het ruilen van SSBM??
ik weet niet... ik ben niet zo'n racefan.
Verwijderd
idd...Op woensdag 19 juni 2002 10:12 schreef daFubar het volgende:
[..]
dus als je al die typisch amerikaanse dingen in nederland hebt, dan 0wn je best wel...
bv. Als je hier een mooie zeg maar mitsubishi eclipse hier ziet rondrijden dan mag je in je handen klappen... Daar zie je ze wel vaker rondrijden. Of bv. een ford mustang zie je daar ook wel geregeld rond rijden. Als je hier een ford mustang hebt dan own je toch best wel
effe ontopic blijven.
woei! de bastards...Op woensdag 19 juni 2002 12:27 schreef FLiP.m0 het volgende:
[..]
idd...
bv. Als je hier een mooie zeg maar mitsubishi eclipse hier ziet rondrijden dan mag je in je handen klappen... Daar zie je ze wel vaker rondrijden. Of bv. een ford mustang zie je daar ook wel geregeld rond rijden. Als je hier een ford mustang hebt dan own je toch best wel. (Ik ging toen ik daar in Amerika woonde ook naar school voor een jaartje en daar komen ze gewoon met de auto naar school (16+ers) kwam er ook doodleuk een lekkere wijf in een mustang elke dag naar school rijden
![]()
..dit was btw een zeer kleine school).
effe ontopic blijven.
vandaar dat ze allemaal alldrie de nextgenconsoles hebben met zo'n beetje ALLE spellen die ervoor te krijgen zijn...
maargoed, Pikmin: ik heb net dag 5 afgerond, heb nu 7 onderdelen en alle drie de pikmin al... echt het is zooon vet spel!
Zozo, gaat wel lekker dus! Ik heb net dag 4 gespeeld en heb nu 4 onderdelen en alleen nog maar die gele en rode pikmin...Op woensdag 19 juni 2002 12:42 schreef daFubar het volgende:
maargoed, Pikmin: ik heb net dag 5 afgerond, heb nu 7 onderdelen en alle drie de pikmin al... echt het is zooon vet spel!
Ik wou dat het vrijdagmiddag was, ben ik eindelijk verlost van m'n tentamens en heb ik dus eindelijk tijd om te gamen! Warcraft 3 ligt hier al een tijdje maar ik ben tot nog toe zo sterk geweest om alleen nog maar het introfilmpje te bekijken. Pikmin dus nog maar 4 daagjes gespeeld en nu is Neverwinter Nights ook net uitgekomen...
Grab shell dude!
volgens mij zijn er ook maar 3 pikmin. ja, of er moet nog een grote verrassing in het spel zittenOp woensdag 19 juni 2002 14:50 schreef jOzh het volgende:
[..]
Zozo, gaat wel lekker dus! Ik heb net dag 4 gespeeld en heb nu 4 onderdelen en alleen nog maar die gele en rode pikmin...
Ik wou dat het vrijdagmiddag was, ben ik eindelijk verlost van m'n tentamens en heb ik dus eindelijk tijd om te gamen! Warcraft 3 ligt hier al een tijdje maar ik ben tot nog toe zo sterk geweest om alleen nog maar het introfilmpje te bekijken. Pikmin dus nog maar 4 daagjes gespeeld en nu is Neverwinter Nights ook net uitgekomen...
warcraft 3 kan ik al niet spelen, maar ik hou toch niet van rpg's. ook geen neverwinter nights voor mij dus
ik wou dat ik sof2 kon spelen
ah what the hell, ik heb PIKMIN!!! woeiiii
Dit topic is gesloten.